![]() |
Издавать игру в России будет НД выход плонируется в ноябре
http://nd.ru/catalog/products/painkillerresurrection/ |
Цитата:
Ну а про приглашенных скажу только, что собрались, скажем так, не последние люди именно в фанатских кругах. Там есть и Kalme, который делал PowerMad, и BlowFish, автор Pk++ (сейчас проект развивается без него) и некоторые другие люди. Все они "засветились" в зарубежной фанатской тусовке в самом положительном смысле, поэтому есть небольшая надежда на положительный эффект их присутствия в команде. Ну уж про секреты в игре теперь точно не забудут, как это было в Передозировке. Далее, наши товарищи, которые учавствуют в проекте. Знаком только с работами Lexar. Он сделал мультиплеерный уровень для оригинальной игры. Довольно красивый. |
|
Серый, унылый уровень, атмосферы 0, совсем не в духе первого пейна, где каждая карта - шедевр.
К тому же некоторые текстуры глючат, фпс падает до 25-30, и один раз застрял в текстуре... |
FoxhaunD
А я уже 2 час качаю. Как там с врагами, оружием и где вообще всё дело происходит? |
Цитата:
|
О! Быстрые сохранения стали быстрее чем в первой части. Это радует.
Новых врагов я не заметил. Все старые: часть из первой части, часть из передоза. Уровень такой в стиле последней части каменной ямы и здоровый очень - я даже заблудился. |
качаю демку) как в ней с мочиловом и музоном? надеюсь так же как и в самом первом пейне)
|
Музон только эмбиент. Походу забыли боевой музон вставить.
Вобще впечатления не очень. Честно говоря, надоела уже эта "передозовщина". Все какое-то глючное, недоделанное. От игры удовольствия практически не получил. И уровень показался мне ужасно затянутым. Вот в первой части были уровни - например Больница - короткий, но какой увлекательный. Тут же сделали какие-то скалы и гуляй по ним пока не одуреешь. О "передозовщине": - физика дробовика из нее - это просто отвратительно! - оформление вводной карты из нее; - некоторые монстры из нее; - здоровенные уровни это тоже оттудова. Заметил так же, что компас работает очень плохо - заблудиться элементарно. На таком-то большом уровне могли бы сделать нормально. Режим демона глючит сильно - все какое-то кривое, сразу теряещь ориентацию. В самом начале на водопаде огромный артефакт. Фпс приседает. В некоторых местах нет текстур. Во дают! Они нам теперь игры без текстур начнут впаривать. |
Отвратительный уровень. Атмосфера первых частей отсутствует напрочь, нет ни малейшего драйва, дизайн уровня просто ужасный, музыка посредственная, техническое исполнение вообще на уровне трехлетней давности, при этом игра местами глючит и даже грузится дольше, чем Painkiller в свое время. И никаких новых противников или оружия. Серия катится в пропасть...
|
Мне некоторые строения понравились. Деревенский дом сделан довольно качественно.
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Давно таких не видел, ещё и надпись "Work in progress", как будто это не частичка полной версии, а какая-то бета 0.5 Вся надежда на People Can Fly и Painkiller 2. Они то уж знают своё дело. Теперь уже и не знаю качать ли полную версию. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Фух, прошёл демку. Разработчикам надо унять свои амбиции, может что-то толковое и выйдет. А пока они выпустили недоделанную альфу, жутко глючащую (провалы за пределы карты, тупизм монстров, не видящих игрока в двух шагах от себя, невысокая дальность прорисовки, ошибки описания в меню и пр.) и просто чудовищных размеров - получился такой сэндбокс-Painkiller - иди куда хочешь и делай что хочешь, а монстры и подождать могут (а они действительно могут ждать, тупо упёршись в стенку). С разнообразием беда - все монстры старые знакомые, только напиханы как попало - в оригинале каждый монстр соответствовал своему уровню и своей эпохе, а тут байкеры с миниганами и алкаши-моряки соседствуют с тамлиерами и палачами, вампирами и жрецами. Оружие старое (но признаюсь уж лучше это, чем то, что было в Овердозе), кроме разве что замораживателя дробовика - он из Овердоза окаменяет врагов и долго перезаряжается, зато валит всех с одного раза. От графики я откровений не ждал, но мне этого вполне достаточно, правда я так и не понял, почему мультисемплинг выше х4 не работает? Музыка уныла, но мне нравятся такие меланхоличные мелодии, правда помимо эмбиента стоило добавить композицию для отстрела нечисти, а то скучно. А вот за что зачёт, так это секреты и пресловутые 5 звёзд - я всё облазил, всё исследовал, но так и не смог найти все тайники (а это задание на карту), а из 5 звёзд только собрал все боеприпасы:
Скрытый текст: Хотя это неудивительно при таких гаргантюанских размерах карты. Да и ещё - это только у меня режим демона так глючит: Скрытый текст: Кстати, подача сюжет выполнена в духе Макса Пейна. Выглядит дешево, но завязка интересна. Жаль конечно, что роликов нет - PCF в своё время состряпали хоть и скверные, но вполне ничего видео. В итоге буду ждать и скачаю, надеюсь все ошибки исправят - надпись Work in progress об этом намекает. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Pain - боль, горе, огорчение... установил демку (щас поиграю) поиграл, что это такое :confused: графически всё просто кошмарно... какие-то артефакты по всюду ... посмотришь верх какой-то оранжевый туман... стоит куда-нибудь встать - застрял. Короче видать это демка альфа версии какой-то не может быть так всё плохо...
|
Цитата:
P.S. Оказывается, на некоторых сайтах есть люди, считающие эту демоверсию шедевром в духе первого Пэйна. No comment. |
эх((( сюжет на этот раз вытянули....
но геймплей... ваще драйва нет((((( и музыки тоже(( |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:22. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.