Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   2005-2010 (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=268)
-   -   Игромания №04 (139) 2009. Обсуждение нового номера. (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=87162)

Outcaster 01.04.2009 15:29

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 5806903)
такая же у журнала EuroGamer, если кто такой знает

не ожидал от тебя такого. а у АГ.ру какая обложка?

SkySH 01.04.2009 15:40

2FXigr
Ну вот зачем "подымает настроение" и прочий сарказм? Ведь высказываются ваши же, господа редакторы, читатели. Критика любому нужна, а так же нужен и ответ на критику.
Вот Вы, Антон, заметили, что журнал ни в каком направлении-то не идет? Он стоял и стоит, не развиваясь. Безусловно преданным фанатам, таким как, могу поспорить, был\есть Rя$Nick, не очень приятно смотреть на журнал, который они, фанаты, довольно правильно-таки критикуют-то, а редакторы, вместо того, что бы прислушиваться, отвечают саркастической улыбкой и плюют в сторону

Rя$Nick 01.04.2009 16:15

Подробный разбор свежей "Игромании". Часть вторая: от рецензий до "Game Over?"

Этот условный блок начинается с весьма забавного вступительного слова Олега Ставицкого, в традиционном для него жанре странного конферанса. Весьма смутили слова "Warhammer 40,000 Dawn of War 2 - как обычно, внутривенная инъекция тестостерона, ода выпущенным кишкам и боевым кличам". Ну да ладно, чёрт бы с ним.

1)Краткие обзоры 4\5: в этот раз всего лишь четыре обзора. Они, собственно говоря, стандартны. Если оценка большая - можно в рамках четверти полосы рассказать об игре без прекрас. Если оценка маленькая - нужно уныло и однотипно в выражениях "однообразные", "тоскливая" игру охаить. Скучно, но в качестве аперетивчика сойдёт.

2) R&S: Вердикт: 3,25\5в этот раз весьма разномастный. На одну отличную (на грани с великолепной) приходится одна средняя и одна посредственная. Начинается всё за здравие:

а) Empire: Total War. Отличная, подробная, качественная и очень увлекательная статья. Интересна врезка "Основы государства" и "Суворов советует", где прямо-таки взяты цитаты из знаменитой книжки "Наука побеждать". Скриншоты, опять же, симпатичны, а подписи под ними одновременно и информативны и местами - забавны. Вообще мне эта статья очень напомнила журнал... да, Лучшие Компьютерные Игры. Приятно, что "Игромания" всё-таки стремится взять кое-что у своего брата (сестры?).
Примечание: хотя спорить на счёт оценки можно долго. Дырки в ИИ, баги, слабая реализация некоторых идей и добрый Steam легко бы могли поспособствовать снижению оценки, вплоть даже до 8,5.

б) Wheelman - в отличие от степенной, размеренной и очень рпавильной рецензии на "Империю" эта - ода серости, однообразности и унылости. За Алексеем Моисеевым никогда не было замечено каких-то ярких творений (взять хотя бы Fallout 3 - там во время чтении можно начать клевать носом уже на середине), но тут получилось даже скучнее, чем обычно. Просто оооочень обычный, пусть и вполне качественный разбор игры. Плюс неимоверно клишированный ("челюсть устремляется вниз", "генерирует огромное количество кадров", "Вот удачно проезжавшая машина <...> Вот две машины <...> Вот взорванный автомобиль"). Плюс второй раз на "Игроманию" упоминается поездка на Брумаке в Gears of War 2. Я понимаю, что отличный консольный экшен, что это труъ-круто, но зачем теперь с этим всё сравнивать, тем более в компьютерном журнале, где большая часть читателей знает о Gears of War 2 из препортвью "Видеомании"??
Примечание 2: Опять-таки с оценкой можно спорить долго и со вкусом. 8,5 - это явно предел.

3) Warhammer 40,000 Dawn of War II. После отличной статьи на Empire ожидалось, что Василий Ветлугин выдаст нечто похоже про Ваху. Что можно сказать - выдал, но без той энергии и без того уровня знаний а-ля ЛКИ, потому что например фраза
Цитата:

"некоторые виды войск получились необязательными. Например, у разведотряда <...>"
сама по себе является кощунственной, ибо разведчики критически нужны в самом начале кампании и в самом конце - против Тиранид и необязательными их может назвать только весьма недалёкий человек. Опять же весьма спорно выражение
Цитата:

дредноут (это, если что, дьявольская машина с живым человеком внутри
, поскольку на самом деле в дредноуте сидит живое существо, но вовсе не человек. Всё-таки тезис "Писать рецензию на Вархаммер, не зная Вселенную Вархаммер - верный путь к унынию" - сущая правда.

4) Tom Clancy's EndWar - здесь подтверждается другой тезис - ругать всегда легче, чем хвалить. Илья Янович чётко, грамотно, но тоже довольно сухо и скучновато доказал, что эта игра тянет именно на такую оценку.
5) BattleForge - эту игру опробовать я как раз не успел физически, поэтому вдвойне интересно было прочитать на неё обзор. Если честно - не очень вышло. Первая половина статьи характеризуется как "BatteForge ну это... ну короче... эээ RTS в смеси с Magic: The Gathering... ну вы поняли?", вторая - что-то там про недостатки, одиночную кампанию, мультиплеер и геймплей. Винегрет, да.
6) Velvet Assassin. Мы медленно подходим к заупокойной песне. Складывается ощущение, что сама рецензия была написана по собственным же превью. Ничего нового в статье не содержится вообще, плюс какое-то мнение по игре отсутствует напрочь - все фразы какие-то витиеватые, расплывчатые и непонятные. В финальном рейтинге с таким же успехом можно было вывести и 6\10 и 8\10 - суть особенно не изменилась бы. Видимо эта статья - подготовка для главного шедевра всей "Игромании".

7) NecroVisioN. Рецензия шикарна в своей бредовости. Половина статьи - про сюжет, геймплей. Вторая - про управление. Уже хорошо. Претензии к игре какие-то абсолютно невменяемые. Язык статьи - как у унылого школьника, которого заставили объяснить, почему ему не понравился фильм, а он не знает, потому что фильм-то на самом деле неплохой, но ему видите ли просто не понравилось. В этот раз я не обойдусь без пухлого цитатника, чтобы все поняли насколько эта статья бредова, кошмарна и ужасна:

Цитата:

NecroVisioN, к нашему огромному сожалению, - плохой и практически неуправляемый шутер.
Насчёт качества - это вопрос весьма спорный, но практически неуправляемый - это, кажется, дело чьих-то кривых ручонок.

Цитата:

замедление времени реализовано безобразно. Персонаж сохраняет прежнюю скорость действий, отчего трудно понять, работает рапид или нет
Замедление окружения, без замедления самого героя встречались в играх биллион раз. А не заметить работает или нет рапид в NecroVision, сможет даже слепой - увидеть размытие на экране, думаю, можно.

Цитата:

Персонаж тут намертво вмонтирован в мир и реагирует на внешние раздражители исключительно изменением показателей на "приборах"
Вы хотите чего-то другого от классического мясного шутера? Смешно.
Цитата:

штык проходит сквозь фашистов как нож сквозь масло
во-первых, вы видели как ведёт себя метко брошенный штык в тело? Я нет. Во-вторых, перепутать фашистов и кайзеровских солдат - это сильно. Видимо Александр Башкиров был в таком творческом исступлении, изливая потоки <вырезано цензурой>, что был не в состоянии оценить, что он пишет. А дальше он пишет про управление, долго и со вкусом
Цитата:

тут наступает самое страшное: когда выбрано оружие для левой руки, в игре меняется управление. Да-да, в разгар боя левая клавиша мыши вдруг перестает отвечать за выстрел из пистолета и начинает отвечать за удар штыком или, того хуже, за бросок в противника единственной имеющейся лампы, а правая кнопка мыши — это больше не прицеливание, нет, это выстрел из пистолета. Средняя кнопка мыши отвечает за удар оружием в правой руке — не перепутайте, штыком бить другой кнопкой!.
Весь этот абзац (спасибо, рекламщики, вы пихнули в анонс на сайте самый дурацкий кусок, так что мне не пришлось его забивать вручную!) - сплошной бред. Не будем считать количество повторов слова "отвечать", ибо это дело неблагодарное - шпынять автора великого журнала за банальную бедность лексики и лексические же ошибки, а лучше посмотрите на выражение "штуком бить другой кнопкой!". Простите, я такое в горячечном бреду написать бы не смог. И кстати - в NecroVisioN действительно жуткое управление, да. К нему так долго привыкаешь... минут пятнадцать, не меньше!
Оценки тоже шикарны
Цитата:

Геймплей: 4,0
Oh, really? При этом стоит пункт
Цитата:

Реиграбельность: да
Видать логика у автора под конец издохла насовсем.
Цитата:

Интерфейс и управление: 1,0
Я про кривые руки, кажется уже говорил. К слову, в F.E.A.R. первом кнопок было не намного меньше, как и во втором. Разве что там контекстно управление не менялось. При этом там оценка то ли 8, то ли 9.
Моё мнение: Александр Башкиров, вам в "Игромании" явно не местно. Потому что ни писать, ни думать, ни трезво оценивать вы явно не умеете.

Если честно, после такого ушата помоев на голову, рассматривать остальные рецензии было одно удовольствие. Долго расписывать нет смысла - Кирилл Волошин как всегда умело распотрошил квесты, Янович - Grand Ages: Rome, Курган - the Hunt.

И тут я пришёл к "Горячей линии: Игры" (1,5\5). Меня снова ждал крепкий удар. Судя по ощущениям - апоплексический. Кроме того, что Башкиров абсолютно не умеет писать рецензии, он абсолютно не умеет отвечать на вопросы. Как и выбирать их. Не знаю чем таким думал Варнавский и Кузьменко, которые посадили этого гражданина на кресло ведущего рубрики, но уже второй раз подряд он безбожно сливает.
Во-первых, сами вопросы выбраны на 90% идиотские. "Что такое спойлер?" "В чём причина успеха Counter-Strike?", "Как на самом деле зовут Принца Персии?", "Что такое сеттинг?" - ничего тупее я в жизни не слышал и полагал, что большинство читателей "Игромании" в курсе, что у Принца Персии нет имени, что спойлер - это портящие удовольствия подробности о продукте, который человек ещё не видел. Плюс Башкиров, видно, не гнушается пользоваться таким складом знаний как Wikipedia (русская!), ибо на вопрос "самая длинная игра" он явно черпал ответ наполовину оттуда. Варнавский в большинстве случаев такого себе не позволял. Моё мнение: для "Горячей Линии: Игры" Башкиров не дорос. Возможно, даже больше, чем до рецензий.

H1GHLANDER 01.04.2009 16:25

Шикарно...Тебе бы в авторы идти...
зы почему + не ставится?

i'm not fake 01.04.2009 16:28

А может рецка на Некровижн - первоапрельская шутка? Ведь 1.0 за управление еще ни одной игре не ставили (ну разве что ДМК3, где управление было действительно ужасным).

Rя$Nick 01.04.2009 16:40

Цитата:

Сообщение от i'm not fake (Сообщение 5809386)
А может рецка на Некровижн - первоапрельская шутка? Ведь 1.0 за управление еще ни одной игре не ставили.

Весь Башкиров - сплошная первоапрельская шутка, потому что он даже умудряется дублировать вопросы, на которые Варнавский уже отвечал (про спойлеры и "почему на консолях игры стоят дороже, чем на ПК?"), причём не в каком-нибудь там 2006 году, а в прошлом. Неужели так трудно было главреду всучить новоявленному автору подшифку номеров хотя бы за два года?
P.S. В вопросе "По какому городу бегает Фэйт?" к тому, что он уже частично освещался в Игромании, есть чуть ли дезинформация. Да, Город Зеркал очень похож на Токио, но у него есть и черты западных городов (Чикаго, Нью-Йорк) и черты других восточных городов (очень много там от Сингапура), поэтому однозначно отвечать на этот вопрос ну никак нельзя - это абсолютно собирательный образ. Это тоже самое, что на вопрос "Похож ли крокодил на человека", отвечать "Действительно, очень похож" и начинать говорить что-то там про четырёхкамерное сердце.

Stalker-pro 01.04.2009 16:47

Сейчас смотрю Видеоманию, вы меня поразили... огромное спасибо!

K.E.I.N. 01.04.2009 17:12

Читал каменты господина Рясника - и скажу одно - ОН ЖЖОТ!!!
конечно Necrovision он перехвалил, так как сама игра убога до жути... ОНА ЗАБАГОВАННАЯ(первого босса я убил пиная стену!!!!!), она несбалансированная - патроны кончаются крайне быстро, и пол-уровня проходится одними пенделями!!!
+ к тому же с управлением лажа(ну это говорили), графика - Call of Duty 2( Детализация кошмарна) ну и конечно геймплей - это скучнейший коридорный шутер и ничего более!!!!

Далее по списку - претензии к высоким оценкам Bioshock бессмыслены - там одни декорации и геймплей чего стоят!!!

Но это мелочи - в остальном то он ПРАВ!!!Пора в журнале что-то менять, причем радикально!!!!( и возвращать старых авторов на законное место)

Антон Логвинов 01.04.2009 17:28

SkySH, Никакого сарказма. Он действительно подымает настроение )

BoBkA 01.04.2009 17:40

FXigr, Значить мы вас будем только критиковать, и у вас всегда будет отличное настроение!!!
Больше всего понравилась статья по Bioshock 2, просто супер!!! Журналу поставил Отлично!!!

Car1son 01.04.2009 19:21

2All
А может, все-таки, по журналу писать будете?

Алексей Пилипчук 01.04.2009 19:50

Журнал перестал быть главным аргументом для покупки. Проверенных авторов сменили на неопытных, медленная деградация Игростроя удручает, а засилье глупых и ненужных рубрик перевалило за все мыслимые и немыслимые пределы. Благо дизайн и анонс Биошока второго как-то исправляют ситуацию... Видеомания - как всегда отличная, тут и обсуждать нечего. Скоро она и вовсе заменит журнал... А вот DVDмания не выдерживает никакой критики. Конечно, лучше чем пару номеров назад, но Машины Времени, Игростроя будет сильно не хватать...
В общем журнал неплохой, но ему необходима встряска, которую обещают уже на протяжении нескольких месяцев...

_Tallas_ 01.04.2009 20:03

Цитата:

Ведь 1.0 за управление еще ни одной игре не ставили
Ставили DMC3, если не ошибаюсь.

Scropin 01.04.2009 20:43

Обложка очень понравилась, дизайн видеомании (самого диска) тоже очень понравилось. Читая о Биошоке 2, появлялись муражки. . . (о игре ничего не знал, кроме того, что она будет), написано хорошо . . Ставлю отлично!

Rя$Nick 01.04.2009 20:48

Подробный разбор свежей "Игромании". Часть третья: от Game Over? до Спецматериалов

В общем-то данному блоку никакие жизненные бури, кроме уничтожения ядерным фугасом, не грозят. Поэтому получилось как всегда. То есть очень здорово
1) "Гейм овер?: 4,5\5" Станислав Ломакин, как всегда, без вычурностей, информативно и в обычной манере оформил "Во что играли x лет назад", а Максим Еремеев довольно неплохо, хотя и весьма странно (уж больно произвольно взяты события для обзора) рассмотрел 1995 год в рамках игровой индустрии. Познавательно, занимательно, короче - хорошо.

2) "Железные новости: 5\5" Весьма позабавила новость про жуков-киборгов, что оставила повод подумать - это фейк или реальность. "Новости одной строкой" - хорошая находка. Претензии бессмысленны.

3) Услышать всё - тестирование Hi-End звука - для понимающих и нуждающихся only. Статья довольно серьёзная. Для тех у кого на столе стоит пара пластиковых колонок (ну или ладно - пара деревянных с сабвуфером) и нет кучи денег для приобретения hi-end аудио-системы она будет полезна исключительно как интересное пособие по физике и лирике звука. Для остальных (если такие есть - выложить 80 000 за звук мало кто в состоянии) - да, практично.

4) Ушки на макушке: здесь тоже определиться трудно. Опять же всё дело в направленности. Ну скажите, многого ли стоит тестирование наушников в категории от 12 000 до 16 000, особенно во время глобального кризиса? Не уверен. Разве что попускать слюни да в очередной раз убедиться, что в "Железном цехе" авторы веники не вяжут.

5) "Первый взгляд на процессы FMD Phenom II". Если честно, увидев кучу разнообразной цифири (количество транзисторов, частоты, энергопотребление и прочее) вчитываться не решился. Уверен, что многие эту статью пропустят, но поклонники чтива про "железо" оценят по достоинству.

6) "Дверь в третье измерение - Большое возвращение стереоскопической технологии - 5\5" Вот уж что интересно - так это статья про стереоскопию. Не вдаваясь в какие-то совсем уж глубинные подробности, Юлия Иванова рассказала и о технологии стерео-кино, и о физиологии зрения и об реализации стереовиденья на мониторах не забыла. Увлекательное, занимательное и очень познавательное чтиво. Спасибо, побольше бы такого.

7) Покоритель ковров: Тест мыши X8 - обычный обзор не самой, прямо скажем, хорошей мышки (сравнение с танком - весьма точное)

8) и 9) - тестирование проектора Epson EH - TW420 и ноутбука MSI X-Slim X320. Тоже обычные обзоры. Не считая, конечно того, что тестирование проектора вряд ли кого-то заинтересует, а X-Slim X320 на самом деле не ноутбук, как написано в заголовке статьи, а нетбук, а это немножко разные вещи. Поэтому постоянное чередование, когда на статью нетбук называют через раз то ноутбуком, то снова нетбуком может ввести неподготовленного читателя в прострацию.

10) Ядерный API (Первый взгляд на DirecX11). Опять же довольно занимательная статья, правда, омрачённая двумя мелочами. Во-первых, про ДиректИкс11 уже много, где написано, поэтому эффекта новизны в нём не очень много, а во-вторых, вступительное слово, где рассказано об истории DirectX могло быть и поменьше - про него уже как-то говорили. А так - очень хорошо. Особенно радует то, что текст доступен для компьютерного обывателя - есть и словарик терминов и объяснение принципа работы.

11) Универсальное хранилище: Настольные винчестеры от Seagate В отличие от разбора дорогущих "ушей" и мышки за три тыщи рублей, у этой статьи есть цимес - настольный жёсткий и полезная вещь и доступная (от 3000 р.).

12) Железные новинки: 5\5 всё как всегда - оперативно и интересно. Правда наличие GSM\UMTS-коммуникатора за 30 000 рублей слегка смутило.

13) Разумный компьютер за разумные деньги: 5\5 Мой совет - хотите купить или обновить компьютер - следуйте советам этой рубрики. Правда, есть пара вопросов, накопились давно - кому нужны игровые мыши за 2200 (у меня А4Tech X7 за 600 - не жалуюсь), таке же бешеные клавиатуры за 2000 (опять А4 Tech X7 g600 за 1100) и 22-дюймовые мониторы за 12000?

14) Горячая линия: Железо - 5\5 Вопросы в стиле "Помогите, у меня не работает то-то" сменили вопросы по самому разному железу. Странно.... но в чём-то даже свежо.

Заключительная часть обзора "Игромании". Coming soon...

Black25 01.04.2009 20:52

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 5811382)
Услышать всё - тестирование Hi-End звука - для понимающих и нуждающихся only. Статья довольно серьёзная. Для тех у кого на столе стоит пара пластиковых колонок (ну или ладно - пара деревянных с сабвуфером) и нет кучи денег для приобретения hi-end аудио-системы она будет полезна исключительно как интересное пособие по физике и лирике звука.

Вот с этим я соглашусь, практическая ценность статей мании по колонкам и наушникам стремится к нулю, т.к. если завалялись лишние деньги на железо, лучше их потратить на что-нибудь путное, вроде ЦП, видюхи или винчестера.

Mr.Rusty 01.04.2009 21:36

Мда... Почитал последние две странички данной темы и еще раз убедился - редакции "Игромании" плевать на просьбы читателей и вообще на все что им говорят "простые смертные".Люди с зелеными никами в теме "Вопросы к редакции журнала "Игромания"" отвечают только на те вопросы, которые их интересуют. Перечитав ту тему, можно увидеть, что отвечано было всего-лишь на 20% заданых вопросов. Лень? Это ваша работа, если люди не дожидаются ответов от редакции, зачем вообще нужна та тема?
Прости меня, Карлсон, но не написать этот флуд я не мог.
А теперь по теме.
Перемены дизайна? Да, есть небольшие сдвиги. Но это весь тот апрельский секрет, о котором весь форум говорил? О котором каждый нуб спрашивал? Мдаааааааааааа...
Насчет статей, подробно расписывать как Рясник все не буду, не получится, так как номеров за года, эдак 2002 я не читал, поэтому и судить не мне. Но все таки, рецензии разных авторов о разных играх на столько однообразны, что в пору убиться об стену. Где ваши "золотые" авторы, рецензии которых ХОЧЕТСЯ читать? Почему они пишут по 2-3 рецензии за 3-4 месяца? Да, Олег Ставицкий, да.

MAG!C 01.04.2009 21:58

Все круто! журнал правда изменился! респект за Игромания лайт! ВСЕ ЗАШИБИСЬ!!!

Morfius 01.04.2009 22:33

Цитата:

Лень? Это ваша работа, если люди не дожидаются ответов от редакции, зачем вообще нужна та тема?
Что простите? Их работа делать журнал, а уж отвечать на вопросы читателей (а иногда вопросы бывают те еще по тупости) - уже личное желание авторов.

MEGADRON 01.04.2009 22:50

Опять А.Ермилова бредовую статью накатала... =(


Часовой пояс GMT +4, время: 07:08.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.