Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Online игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=66)
-   -   Какой должна быть хорошая ММОГ? (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=84433)

GEGISHE 09.05.2009 02:06

Цитата:

Сообщение от Raisiel (Сообщение 6048351)
Сообщение от GEGISHE
при убийстве мера падает 10% казны повторный дроп из мера через 48ч.

мэров как ветром сдует

для этого и нужна охрана лучших из лучших да и уважение у таких будет

Цитата:

Сообщение от Raisiel (Сообщение 6048351)
мэр управляет городом в его руках казна города её надо как то пополнять увеличивать-уменьшать налоги получение денег с государственных магазинов

налоги на макс.

ну это смотря какой мер будет а если не понравиться переизбеут

Цитата:

Сообщение от Raisiel (Сообщение 6048351)
Сообщение от GEGISHE
имеют право посадить игрока в тюрьму где он должен будет отсидеть свой срок в онлайне

один мудак - и весь онлайн в тюрьме.

мер узнал и виновный обречён через час все на свободе
Цитата:

Сообщение от Raisiel (Сообщение 6048351)
Сообщение от GEGISHE
организовать караван

ограбить!

ну для этого охрана и нужна коровану
темболее много разных тактих с этим можно сделать
Цитата:

Сообщение от Raisiel (Сообщение 6048351)
Сообщение от GEGISHE
охраняют мера и выполняют все его приказы

не-а.

если брать не кого попало и следить за охраной то всё будет выполняться

представитель гильдии может отмечать игрока знаком обманщика

опять же весь онлайн - в значках.

ну не факт тем более значки можно сделать убирающимися
то есть заплотил за миссию значёк сняли


игрокам нельзя ничего доверять. правда. засрут и забудут.

ну вообще тут много выходов
да и не думаю что на высших постах задержуться разные шалопаи а серьёзные игроки не засрут

Vanta11a 09.05.2009 09:29

Оверквотингом не увлекаемся

Raisiel 09.05.2009 14:32

>> для этого и нужна охрана лучших из лучших да и уважение у таких будет
против зарга охрана - никто. если с мэра будет дроп, то за ним пол сервера гонятся будет.

>>ну это смотря какой мер будет а если не понравиться переизбеут
и поять налоги на макс.

>>мер узнал и виновный обречён через час все на свободе
пардон, мэр зашел в игру поиграть, а не банить мудоту целыми днями.

>>если брать не кого попало и следить за охраной то всё будет выполняться
а кто будет следить? ты? мэр? другая охрана?

>>ну вообще тут много выходов
много - больше трех. начинай перечилсять.

>>да и не думаю что на высших постах задержуться разные шалопаи
по твоим словам там кто угодно может насрать и свалить.
Vanta11a
так лучше?

krome 09.05.2009 16:44

GEGISHE, Знаешь в товём примере игры нету самого главного-чувста меры...

Vanta11a 09.05.2009 17:25

Raisiel, а что изменилось? ^_^ Нет, я просто предупредил. Если будете много-много цитировать друг-друга - не хорошо. 3-4 цитаты на пост, крайний случай - 5, но уже не советую.

Vulkanow 09.05.2009 18:54

Добывание вещей и предметов.

Дроп с мера - бред. ИМХО: ни одна игра никогда не станет по настоящему хорошей пока там всё будет по старому, как в корейских задрот-играх.

Любой, абсолютно любой игрок, непись, животное, монст - это объект который может в случае убийства/кражи дать только те предметы, что были у него на тот момент. Никаких вам монет из волков, ножей из летучих мышей и прочей чуши. Так, и из мера не может выпасть НИКАКОЙ дроп. Что с него сапоги стянешь, рубашку? По меньше бреда, пожалуйста.

Профессии.

Да здравствует конституция США! (с). У америкашек очень интересно построена система назначения на ключевые должности - выборы. Раз в год или несколько лет проходят выборы мера и шерифа. В основном это разные должности, но если городок маленький, то один может выполнять обязанности другого. Но, замечу, что игры в основном являются либо фантастикой (космос, например) или фэнтези, где за основу берётся рабовладельческий или феодальный строй. По этому человек может быть не выбран, а назначен феодалом.

Если человек не хочет в игре сажать людей в тюрьму, казнить или каким бы то ни было образом решать их судьбу, то пусть он вообще не берётся за подобную профессию. На ответственную должность пусть идут ответственные люди. Иные могут дворик возле здания мера подметать =)

Vulkanow 17.05.2009 11:00

Имена.

Если рассматривать ММОРПГ, то она в первую очередь должна быть РПГ. Одним из неотъемлемых элементов (настоящих) РПГ является отыгрывание роли, а оно не возможно, если в игре будут какие-либо элементы противоречащие принципам игрового мира. К примеру, имена персонажей с использованием цифр, а также символов типа "-_=+@$#" и пр.

Для того чтобы таких имен не было должен быть запрет на использование цифр и символов при создании персонажа. Но, т.к. игроков много и база не сможет воспринимать несколько персонажей с одинаковым именем, при создании персонажа должна быть строчка с вторым (не отображаемым) именем. Благодаря двум этим именам персонажу будет присвоен определённый ID, что позволит находится в Мире нескольким персонажам с одинаковыми именами.

Т.к. на протяжении реальной жизни человека часто называют не по его настоящему имени, а как удобнее собеседнику, возможно изменение второго имени и переход его в отображаемое. Ярким примером являются правители стран (цари, короли и пр.), по мимо имени, они имели прозвище (Владимир (Красное Солнышко)). Простой же люд часто имел второе имя в соответствии с его профессией, именем главы семейства или местом рождения (Владимир Мельник, Пётр Ива́нов, Илья Муромец).

Теперь мы переходим к самому главному: имена персонажей, которые будут отображаться, зависят от самого игрока. Если ранее игрок не был знаком с другими игроками, ему не будет известно его имя (исключая те случаи, когда ему укажут на человека и скажут как его зовут), поэтому в строке имя персонажа должно отображаться "мужчина", "женщина", "старик", "ребёнок"...

Vulkanow 18.06.2009 13:36

У кого-нибудь ещё есть идеи чего не хватает в ММОГ, чтобы они стали лучше?

Raisiel 18.06.2009 13:47

Цитата:

Сообщение от Vulkanow (Сообщение 6099673)
ММОРПГ

Цитата:

Сообщение от Vulkanow (Сообщение 6099673)
в первую очередь должна быть РПГ

???
Цитата:

Сообщение от Vulkanow (Сообщение 6099673)
Для того... ..."ребёнок"

в таком случае есть куда более удобное решение. Не просить у игрока имя вообще.
Познакомился с игроком, захотел занести в френд-лист - спросил у него имя (можно и не спрашивать, заносить под каким хочешь именем), занес в фл. Пригласили в пати/гильдию/клан - обязательно вводишь имя, теперь в пати/гильдии/клане тебя знают под этим именем. Дальше сам додумаешь, ок.

pipuka 06.07.2009 22:21

Цитата:

Сообщение от Vulkanow (Сообщение 5910714)
аким образом, работа разработчиков должна быть оплачиваемой, но при этом не должно быть абонентской платы (а так же любых других платежей после появления игрока в Мире, т.е. "шопа").

абонплаты нет, шопа нет, значит будут баннеры висеть по Обливиону- "покупайте наши джинсы", или как????? поясните
про мэра и т.д.- можно урегулировать и этот вопрос:
городов несколько ( больше трёх )
управлять может только гильдия/клан/сообщество ( при этом гикланобщество должно быть высокого уровня )
управлять можно одним городом
налоги повышенные на макс не должны быть слишком бить по карману игрока, они должны быть высокими/низкими только в сравнении с другими городами
не нравятся налоги- игроки валят в другой город, вот и всё
бредово, но :
часть собранных налогов управленцы обязаны тратить на 1) правопорядок 2) уборку территорий 3) противопожарную безопасность ( естесственно всё не так сложно, никто никого не заставит бегать по городу с метлой или брандспойтом, просто три иконки-"перечислить на....", чем больше перечислено- тем меньше шансов на пожар в городе, ограбление или заболевания, все три параметра безопасности указываются в меню города для всех интересующихся )

создаётся здоровая конкуренция, кто захочет открывать магазинчик в городе, в котором уровень опасности пожара зашкаливает?
однако, это всё предполагает развитую и продуманную систему торговли между игроками
предполагает, что есть некие мифические воры, которые могут ограбить персонажа, пока он спит в гостинице или ограбить магазин
предполагает опасность заболевания страшными болезнями, на лечение которых требуются либо дорогие лекарства, либо нудные квесты

создать такую ммо малореально, а точнее- нюансов будет столько, что фик какой комп сосчитает, должен быть глубоко проработанный мир, а это врядли...умф
п.с. тем более, хочется без абонплаты, без шопа и рекламы в игре. Процент вероятности резко стремится к нулю :)

Vulkanow 07.07.2009 00:32

Не, с такими нюансами это точно будет игра с абонентской платой. Иначе её и делать не будут =)

В этом случае уже возможно уменьшение или убирание шопа совсем, но я бы предложил бы небольшие плюшки при создании персонажа за небольшую "благодарность".

Несколько городов... естественно город должен быть не один и не два, думаю пары сотни должно хватить (включая посёлки и деревни). А на счёт управления гильдией, то что мешает одному задроту справится со всеми этими обязанностями?)

Raisiel 07.07.2009 00:42

Цитата:

Сообщение от pipuka (Сообщение 6452862)
городов несколько ( больше трёх )
управлять может только гильдия/клан/сообщество ( при этом гикланобщество должно быть высокого уровня )
управлять можно одним городом
налоги повышенные на макс не должны быть слишком бить по карману игрока, они должны быть высокими/низкими только в сравнении с другими городами
не нравятся налоги- игроки валят в другой город, вот и всё

есть в л2, кстати.
Цитата:

Сообщение от pipuka (Сообщение 6452862)
создать такую ммо малореально,

конечно, для такого есть реальная жизнь.
да и твинков ограбителей при бесплантых акках можно наделать дикое количество и отправить их на боте грабить всех встречных. Многие умрут, но это не беда в ммо.

pipuka 07.07.2009 10:26

Цитата:

Сообщение от Vulkanow (Сообщение 6453468)
А на счёт управления гильдией, то что мешает одному задроту справится со всеми этими обязанностями?)

ничего не мешает, но для управления нужна именно гильдия, а кто управлять будет конкретно- неважно.
Цитата:

Сообщение от Raisiel (Сообщение 6453505)
есть в л2, кстати.

ого, незнал. Линейка меня не прёт- управление мышом, ну их ....

Цитата:

Сообщение от Raisiel (Сообщение 6453505)
конечно, для такого есть реальная жизнь

для чего есть реальная жизнь? Играем для того, чтобы в виртуальности делать то, чего не можем в реальности.
Кто тут городами управляет? Петрозаводск нынче чей? :)
Даже если налоги в вашем родном городе повысятся- ну, куда вы нафик денетесь? Уедете в другой? работа, квартира, друзья побоку? Ну да, работу можно найти ( но сколь быстро? ), квартиру обменять, продать, в месте переезда купить новую, сделать там ремонт. Плавали- знаем, нервы то не казённые. Друзья? Ну, есть аська, да и новых заведём.
Это так был, пример. В виртуальности можно угнать мащину, убить другого человека, уничтожить города, планеты. Я неговорю- вирт лучше/хуже. Реальность- рутина, виртуальность- один из способов расслабится. В особо больших дозах вредно и то, и другое :) Поэтому необходимо переключаться. Способы известны.

Vulkanow 07.07.2009 19:41

Цитата:

Сообщение от Raisiel (Сообщение 6453505)
да и твинков ограбителей при бесплантых акках можно наделать дикое количество и отправить их на боте грабить всех встречных. Многие умрут, но это не беда в ммо.

Ну тут есть много "но": система защиты от ботов, система появления в Мире новых игроков, процесс создания персонажа (время, на это затраченное)... Да и если таки удастся запустить ботов и собрать их в кучу это будет очень интересный "ивент" для стражников ^^

pipuka Да, виртуал для развлечения, но вот вопрос: на сколько может быть серьёзным виртуал (обязательства перед гильдией, выполнение сложных квестов а-ля "жизнь или смерть"...), чтобы не переставать при этом быть развлечением?

pipuka 07.07.2009 20:03

Цитата:

Сообщение от Vulkanow (Сообщение 6457423)
на сколько может быть серьёзным виртуал чтобы не переставать при этом быть развлечением?

может быть довольно серьёзным, да.
Даже сейчас находится довольно много людей, которые очень серьёзно воспринимают онлайн игры и своё в них участие. Всерьёз занимаются кланом, вкладывают деньги на развитие гильдсайта, требуют со своих подчинённых вдумчивого участия. Восновном это ролевики, но и мой сосед, парень лет 20, торопился домой- мол: "по приказу главы должен тренировать новичков, пропустить- нереально". а ведь это далеко не идеальная мморпг ( он в ЛОТРО играет ), тоесть максимум, что он заслужит- похвалу от главы клана и поднятие репы, которое вобщемто никакой рояли в игре неиграет.
И люди, действуя по правилам, которые сами же и выдумывают, которые , возможно, для них кажутся рутиной, получают удовольствие. :)
Заинтересовать можно, было бы желание и деньги.

EVE ONLINE 12.07.2009 01:08

Ну конечно же самая лучшая это EVE ONLINE.

Просто она переживёт все игры перечисленные здесь.

А вы знаете в чём её секрет и откуда такая бешеная популярность игры?

Sinbo 12.07.2009 10:17

Цитата:

Сообщение от EVE ONLINE (Сообщение 6481745)
Ну конечно же самая лучшая это EVE ONLINE.

Просто она переживёт все игры перечисленные здесь.

А вы знаете в чём её секрет и откуда такая бешеная популярность игры?

Ты еще не в бане? Ты сам то веришь в тот бред каторый говоришь? =)

Vulkanow 12.07.2009 11:09

EVE ONLINE Тема не о том, посему пост - флуд.

EVE ONLINE 12.07.2009 14:56

Vulkanow,

А о чём тема? Разве не об идеальной сетевой игре?

По-моему флуд - это те посты в которых кроме слова "ФЛУД" больше ничего нет.

Vulkanow 14.07.2009 19:25

http://forum.igromania.ru/showpost.p...97&postcount=1
Я исправил название топика, но всё ещё висит старое.

Итак, давайте вернёмся к теме топика: Какой же по-вашему должна быть хорошая ММОГ?


Часовой пояс GMT +4, время: 07:45.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.