![]() |
Я поиграл, и вот, что думаю:
Я не играл в первые части, но Fallout3 мне очень понравился. V.a.t.s. совершенно не портит игру (в пошаговые RPG я много играл, а до фоллаута рука не дошла) и даже разнообразит например из-за таких сцен: играю за персонажа 5-го уровня, здоровья с очередной битвы почти не осталось. захожу за угол и тут же отпрыгиваю-Мутант!!! Достаю охотничью винтовку и стреляю мутанту: 2 раза в голову, в ногу, опять в голову. от этой деятельности голова у монстра взрывается. Усталый, но довольный я подбираю лут... Графика на уровне, звук то же, а геймплей уже нет сил описывать. Моя оценка 9,5 из 10 |
Получил то, что и ожидал. Игра, с хорошей графикой, замечательной боёвкой (МЯСО), восхитительной атмосферой (не знаю кому как, но мне первые две части сильно напоминает), интригующим сюжетом, сбалансированной прокачкой, отличным саундтреком, тупыми НеПеСями, и кривой анимацией. Вообщем ещё один шедевр от Бесезды.
графика - 7.5. Картинка довольно хороша, детализация приличная, эфекты тоже. Анимация не радует - те же палки, что и в Обле. Зато дизайн отличный. геймплей - 9.0. Очень затягивает. Немаленький мир, много интересных квестов. Прокачка сделана на ура, всё очень сбалансировано, и нет совсем не нужных умений и перков. Боёвка отличная - с ВАТС естественно. звук и музыка - 9.0. Звуки вполне хороши, но вот лично меня радует музыка - отличные композиции, дополняют великолепную атмосферу. интерфейс и управление - 9.0 Для меня всё очень удобно, и управление, и меню перса. реиграбельность - Да. В игре присутствует нелинейность, так-что при одном-двух прохождениях все секреты и интересности не узнаешь. оригинальность - Да. Как мне кажется, местный ВАТС довольно оригинален, подобное редко можно увидеть в играх. классный сюжет - Да. История интригующая, от начала до конца. Есть колоритные персонажи. легко освоить - Да. Лично мне было легко освоится с этой игрой. Итог - 9.0 баллов.:)) |
Фаллаут 3 для меня - игра довольно неоднозначная.
С одной стороны, прекрасно проработанный игровой мир. С первых шагов в Убежище и на протяжении всех долгих путешествий на Пустоши чувствуешь - это та самая постъядерная Америка вечных пятидесятых будущего, те самые пустыни и горы, те отчаянные рейдеры и сумасшедшие супермутанты. И если подняться достаточно высоко, увидишь в море чёрное пятно на месте разрушенной громады Убежища Гидрополиса. Настоящий мир. Мёртвые дома с застигнутыми врасплох Великой Войной обитателями: вот кто-то слушал последние радиосводки, отдыхая в ванне, вот супружеская пара, застывшая в вечных объятьях, вот человек, после рабочего дня смотревший телевизор... Новые города, очаги возрождающейся цивилизации с жителями, легко переходящими от гостеприимства к недоверию и враждебности - потому что на Пустошах тот, кто слишком доверчив, быстро становится слишком мёртв. Заброшенные станции метро и обращенные в руины взрывами и временем фермы с огромными амбарами и элеваторами рассказывают множества историй в каждой своей детали. С другой стороны, в сюжете хватает непонятного. Я до сих пор не понял, как смог в течение 200 лет существовать "детский" город Литл-Лемплайт (все дети за это время успели бы вырасти и быть изгнаны согласно законам, а город, соответственно, опустеть и исчезнуть); как за 200 лет в сумасшедшем убежище 106 кто-то ещё выжил; как мертвяка Гарольда занесло на другой конец страны; откуда "внезапно" взялся Анклав в полном расцвете сил и самое обидное - почему "ручной мутант" Фокс так странно поступил в финале? Ну и конечно, разочаровывает скоротечность главной линии, невозможность продолжить игру после неё и отсутствие в заключительном ролике "судеб городов". Совсем закоренелые lorekeeper'ы Фаллаута твердят о несостыковках с историей мира, но я не осилил Библию Фаллаута из-за бесструктурности и англоязычности, а с сюжетом игр я противоречий не вижу. Игровой процесс достаточно хорош, чтобы не служить преградой между игроком и игрой. Мне бы конечно приятнее было бы вместо V.A.T.S. иметь полноценный выбор между режимом реального времени и походовыми боями. Но V.A.T.S. тоже хорошо вписывается в игру, как и миниигры взлома замков и компьютеров. Другая сторона - баланс. Ряд совершенно недопустимых (имхо) перков, вроде Исследователя или Интенсивной тренировки, странная система уровней сложности (с повышением выдачи опыта), и заниженная сложность вообще (проходил на "Среднем", постоянно возникало ощущение, что стоит "Лёгкий"). Но главное всё-таки, что за достоинствами игры не замечаешь недостатков и недостатки не мешают получать удовольствие. Так что игра удалась, а следующий опыт Bethesda во вселенной Fallout станет шедевром, если они сделают вывод из нынешних ошибок =) p.s. цифр ставить не буду, т.к. они ничего не значат. |
я не играл ни в предыдущие фоллауты, ни в Elder Scrolls, поэтому сравнивать эту игру мне не с чем. Игра в целом понравилась. Графика не шедевр, но играть можно, анимация, конечно, ужасная, когда ходишь от 3-го лица, на движения ГГ иногда смотреть просто страшно. Ну да я всегда считал, что графика в игре не главное. Отсутсвие передовых технологий заменяет атмосфера игры, когда выходишь из убежища и видишь разрушенный мир - это что-то! Мир насыщенный, везде можно найти что-то интересное, повсюду валяются предметы, которые можно подбирать, и т.д. Квесты довольно интересные, хотя я еще не прошел игру полностью и не могу полностью о них судить.
Ну, в общем, игра мне понравилась, не идеал, конечно, но играть интересно. Правда, немного портят впечатление частые вылеты и баги, но после непропатченого Чистого неба это уже пустяки) |
Уважаемые модеры, знаю, что нельзя, но поймите - иногда всё-таки необходимо.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Короче говоря, от критики третьего Фола я лично в полном выпаде. Критикуют его все, кому не лень, при этом знатоками себя мнят люди, которые в Фоле не мыслят вообще НИЧЕГО. Повторяю по буквам - Николай, Иван, Харитон, Урия, Яков. Когда слышишь речи вроде "игра, в которой можно сесть на корточки или подпрыгнуть - это не Фоллаут", становится дико смешно. Сказать что-либо по существу мы не можем, поскольку о Фоле слышали только краем уха, но ведь надо же понтануться своим презрением ко всему новому, чтобы все знали, какие мы знатоки. Моё же личное мнение о третьей части лучше всего выразить, перефразируя Хиллари Иствуд - "Вы вернули мне то, что я потерял так давно, что даже не помнил о потере" (Интересно, кто-нибудь вспомнит, откуда эта цитата и как она звучит в оригинале?) |
Yar1s, нет, скорее странно, что для Братства это было такой неожиданностью...
Вообще про Анклав и Гарольда я рассуждал относительно слов другого человека, как и ты знакомого с библией Fallout. Если интересно, могу дать ссылку. Но претензии не ко мне. Ты по-моему вообще не понял мысль моего поста =) |
Цитата:
Цитата:
|
Игра очень сильно впечатлила меня. Как фанат 2 части я скажу это тоже самое только в 2 раза лучше. Движок TES IV Oblivion меня добивает ибо устарел как морально так и физически, но атмосфера игры искупает все. Какие же все таки Bethesda талантливые ибо только они могли передать атмосферу разрухи после ядерной войны. V.A.T.S. я считаю открытием года с ним гораздо веселее играть, когда у супермутанта от дробавика отламывается голова - это выглядит эффектно. Интересные квесты, много запоминающихся персонажей однозначно 10/10 баллов.
|
Кет
там вообще-то каждый тип оружия имел собственное графическое оформление крита - лазерное разрезало пополам, пулеметы изрешечивали, ЮК сжигала в пепел, плазма превращала в кучку радиоактивной жижки, винтари/пистоли сноли кусок - да. Просто катящиеся головы после пары/ тройки просмотров поднадоедают - разнообразия хочется :) |
Цитата:
Вернуть все то,что написал ты,как во 2ой части + нормально разрешить уничтожать все,без теряющих сознание и детей + нормальные случайные встречи...тогда можно было бы и 10 нарисовать,да. А так...глаза открылись,атмосфера потаяла,сюжет совершенно не впечатлил.А от староствитковых "Эй,ты!Ты кто?А,это не важно.Ты мне сразу понравился,парень!" меня до сих пор тошнит... |
Вобщем, только что прошел игру... Никогда, никогда еще игра так меня не впечатляла! То, что сделали Bethesda не укладывается в рамки моего восхищения! Я вообще не фанат ролевых игр, они меня по большей части утомляют, но над игрой я сидел день и ночь! Огромный мир, наибольшая свобода выбора из всего что я видел, настоящий живой мир, в отличие от моей любимой "симуляции жизни" в Сталкере. При этом великолепна и игровая механика, я впервые вижу, чтобы всю игру, а не какую либо отдельную сцену можно было пройти разными путями. Я впервые вижу настолько продуманый стелс геймплей! Так же меня очень впечатлила финальная битва, когда робот Братства все разрушает - удовлетворена моя страсть к красивому шоу, за которое я люблю шутеры. А концовка... не знаю, как бы сказать, но это первая игра, концовка которой меня... задела... Вобщем, эта игра для меня открыла очень много нового. Я навсегда останусь ее фаном! Теперь начну детальное изучение мира...
|
Цитата:
А вот концовка... Она, конечно, захватывающая, но все же подпорчена тем, что после завершения основного сюжета, независимо от концовки, нельзя продолжать игру. А это очень важно... по крайней мере, для меня. |
Мои впечатления:
Графика - Норма, чуть лучше Обливиона, 9/10 Звуковое оформление - Хорошо, радио радует всегда Сюжет - сюжет хороший, но концовка слита напрочь, хотя и там можно посмеяться. Вне сюжета мир очень интересен, необычные задания и персонажи. Игровой процесс: как бы описать то... Мне понравилось. Конечно, метро очень уныло и безрадостно, также как и пустоши, но нужные впечатления создает. V.S.A.T. оставляет двойственное впечатление. С одной стороны - отголосок старых игр, с другой - сильно упрощает жизнь. В целом игра - хорошая, но не более. Не шедевр. |
Я напишу вам дети что такое хорошо и что такое плохо.
Начну с плохого так как люблю когда все заканчивается хорошо. Плохо: 1) Первое что приходит в голову - радио. Ну почему его так мало, если исследовать весь мир, при включенном радио то прошарив половину локаций игры будешь угадывать фразы Тридогнайта пока тот их еще полностью непроизнёс. 2) Второе. Почему монстры рвутся одинаково? С технической точки зрения это понятно, реализовать в 3D то что было нарисовано в изометрии очень тяжело. Но душе то хочется. Так что вечноотрывающиеся головы - не зачот. 3)Побольше статичных обьектов окружающих нас всю игру(кружки, супер - клеи, бронька) и иже с ними. К середине игры все обьекты наизусть помнишь. 4)Мало сюжета! Хочу больше сюжетную линию. 5) Анимация. Третья по серьёзности проблема. Ужас. Хорошо: 1) Самое хорошее - атмосфера. Она без комментариев. 2) Живость мира. В нём столько всего прикольного. Чего стоит целая куча квестов абсолютно различной тематики. 3) Ватс, мегаклассное изобретение. 4) Стиль графический. Темновато, размазано чуток, по моему очень красиво смотрятся закаты и рассветы. 5) Всё остальное. |
Прошел наконец-то фолаут. Прямо-таки скажу: финальный ролик и конец игры уныл. Что вызвало во мне восторг, так это шествие робота у_которого_по_идее_нифига_не_функционировало по идее.
По сравнению даже с обливионом (не говорю уже о морровинде) сюжет ОЧЕНЬ короток. Графика: немного хаотичная. В мегатонне вначале я чуть не потерялся :) А так графика нормальная. Немного подкачала оптимизация - подергивания немного надоедают. Насыщенность мира слабоватая, но это только подтверждает название Пустошей. Геймплей отличный, быстро приспособился к ватсу. Оценка: 9/10, почти шедевр. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Игра очень понравилась. Не понравился сюжет и устаревшая графика. Сюжет по "строению" напоминает Обливион: и там, и там мы сначала ищем чела, потом ищем ему вещь, которая поможет спасти мир и т.д. Такой сюжет банален и предсказуем. Но в остальном меня всё устраивает. 8.5/10
P.S В предыдущие игры серии не играл, но сейчас решаю это недоразумение. |
Я прошел Fallout 3 и, честно говоря, был немного разочарован ее короткой продолжительностью. Но ее атмосфера и геймплей просто чудо! К своему стыду, я не играл в первые две части и воспринимал игру как Oblivion+STALKER, но после прохождения очень захотелось приобщиться к культу и все-таки сыграть в первые две части!
|
Я вообще не могу понять тех людей, которые говорят. что в Фоллауте3 устаревшая графика! Где же она там устарела???
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:01. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.