![]() |
Несчитанное количество раз было сказанно, что синглплеерная часть у разрабов приоритентна.
Но я бы сказал что игра орентированна на мододелов, чему я безмерно рад. По сей день к НвН выходят модули, которые по качеству не уступают, а некоторые превосходят оригинал с аддонами. |
Угумс... Тот же Неверлофт(www.neverloft.ru) существует уже больше 2 лет, очень надеюсь что они при выходе НВН2 перенесут все базы на новый движок...
|
Эх. С каждым днём всё сильнее хочецц0 прикаснуцц0 как к Самой НВН2, так и к редактору... Ммм...
|
Цитата:
|
Хочецца верить, что игру, как и первую будет реально пройти разговорным персом. Люблю проходить по-разному:и садюгой-убийцей и пацифистом-бардом. Хотя думаю тут переживать не стоит.
|
Сайрон
Цитата:
|
Аналогично....особенно первую кампанию (хотя это убожество я до конца и не прошел).
|
Основную кампанию разговорным не проходил, а вот SoU очень даже. В бой ввязывался только в крайнем случае.
|
Сайрон
и "крайний случай" у тебя был в 99% случаев... |
Как раз нет.Процентах в 30 где-то..
ЗЫ Хто не верит, могут поискать в нете солюшены за разговорного чара. |
Верю. Для тех кто не понял: там где можно закончить дело разговором - заканчиваем разговором. А когда зачищаем очередную пещерку, где с тобой вообще никто не говорит....говорим: кто с мечем на нас пойдет (далее либо распеваем слова заклятий и проклятий, либо издаем воинский клич).
|
Недавно в продажу поступил премиум-модуль для Neverwinter Nights. Однако, практически сразу после этого издатели решили свернуть программу и прекратить выпуск платных официальных дополнений к игре.
Причем Atari не собирается выпускать подобные плагины и для второй части Neverwinter Nights. О причинах такого решения сообщил разработчик модуля Infinite Dungeons Джейсон Лоури: "Довольно грустно говорить об этом. Однако многие предполагали, что такая проблема может возникнут в скором времени. Идея исчерпала себя на нынешнем этапе, поэтому мы пришли к выводу, что необходимо закрыть проект. Возможно, премиум-модули когда-нибудь вернутся в слегка измененном виде". |
Цитата:
|
Клирик-воин это нормал, а вот на кой сдался воин-маг? Хотя разве ему какие нибудь существенные бонусы прикрутят...и то...
|
Цитата:
|
Всмысле правило одного дара? Я такого в ФР неприпомню...в Драгонленсе да, маги войнами быть немогли впринципе, разве что по воле богов, они могли только серебряный кинжал носить. Но НвН то в Форготтене, так что...
Цитата:
|
Эххх,сделали бы наконец игру,похожую на Плэнскейп.А то ведь небось снова за уверениями разработчиков о возможности нормального общения между членами группы (да и группы тут толком нет),нелинейном прохождении и т.п.снова пойдет старая история-тривиальный сюжетец "победим плохого парня(или группу парней),а для тренинга замочим всех тех глупцов,что на его стороне".Хочется действительно душевного перса с остающейся в памяти историей,а не очередное красивое,в меру интересное,но по сути пустое продвижение к концу не берущей за душу истории.
|
да.... nwn2 явно следует ждать.игра стоющая внимания...и скореей всего она оправдает ожидаемость!))
Соизволю повториться Скрины симпотичные)! думаю с сюжетом они неподкосят!) а так на первый взгляд очень даже нечего)! И видиоролик забавный=) Ждемс....до реализа не такуж и много осталось!) |
А я тут по новой первую часть взялся проходить.
Блин а у нас чё вторую часть никто не локализует? |
Блин, а у нас и первую часть никто не локализовал. Поэтому лично я просто дождусь рецензии на неё в Мании, и если игра оправдает надежды, то куплю английский лиценз. И всё. Проще и не придумать. И в комьюнити можно будет войти и по инету нормально поиграть получится. Надеюсь, что она не будет страдать СО(синдромом Обливиона) А я же чуть не купил его коллекционку за сто баксов.
З.Ы. Это зы я посвящаю Делору, который готов целыми днями флудить в защиту Бульона. Заявляю на будующее: я не считаю, что Обливион гумно. Просто он не оправдал ожидания игроков, поэтому вполне заслуживает оценки, которую поставили в Мании. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:49. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.