Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Общеигровые вопросы) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=173)
-   -   Source SDK (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=64519)

Miл$д@рь 24.05.2008 22:44

Парни как можно отредактировать карту любую, это делать вообще в СДК? Что нужно сделать подскажите

BaZilisk 25.05.2008 07:20

Цитата:

Сообщение от Miл$д@рь (Сообщение 4101745)
Парни как можно отредактировать карту любую, это делать вообще в СДК? Что нужно сделать подскажите

Готовые карты отредактировать не удастся. Только делать с нуля. Для этого используется Hammer World Editor из состава SDK. Уроки по нему легко находятся в Гугле или Яндексе, много раз публиковались в Игромании.

XALYAVbICH 25.05.2008 13:01

Цитата:

Сообщение от BaZilisk (Сообщение 4103044)
Готовые карты отредактировать не удастся. Только делать с нуля. Для этого используется Hammer World Editor из состава SDK. Уроки по нему легко находятся в Гугле или Яндексе, много раз публиковались в Игромании.

еще можно разархивировать .bsp

BaZilisk 25.05.2008 14:36

Цитата:

Сообщение от XALYAVbICH (Сообщение 4104294)
еще можно разархивировать .bsp

При декомпиляции спорные с точки зрения декомпилятора части карты будут превращены в мусор. Это же взлом, а не нормальное открытие файла. Обычно из этого ничего хорошего не выходит. Сам пробовал.

Miл$д@рь 25.05.2008 17:03

тогда вопрос другой, какая же стимоввская утилита по типу СДК позволяет редактировать готовые карты, я вот видел СДК баз, и просто СДК, есть отличия?

BaZilisk 25.05.2008 18:54

Source SDK Base - набор карт-примеров, скриптов, кусков игры и прочего барахла, когда Source SDK - набор утилит для создания контента.

Никакая Стимовская утилита не позволяет редактировать готовые карты.

Backbreaker 26.05.2008 07:25

Miл$д@рь
Можно редактировать отдекомпиленные карты. Глюки с котрыми я встречался в основном изза ареапорталов (их нужно превратить в браш-энтитю func_areaportal) и move_rope'ов (их тоже можно переделать).

zexer 01.06.2008 08:40

А как создать сетевую карту для ТФ2?Просто на соурс инсайд там про создание сингл карт написано хотя идея создать сингл карту для тф ).Ну жду ответа и ещё где храняться модели\текстуры и.т.д чтобы хаммер их использовал

XALYAVbICH 01.06.2008 13:25

если ты используешь пиратку - нигде
работать небудет

сетевые карты отличаются только лишь расположением бОльшего количества респавнов и основных логических элементов типо точки иличемодана .

Backbreaker 01.06.2008 17:13

zexer
Почитай это

komandante 24.06.2008 20:43

Помогите начинающему мапперу...
итак купил лиценз тим фортез 2...понравилось...
решил попробовать создать свою мапу...
скачал через стим соурсе сдк..
включил хаммер...
создал браш...
наклеил текстуру...НО!!!! она неотображается(((она есть но мне её невидно(((
на что нажать чтоб текстуры отображались???
заранее спасибо)))

XALYAVbICH 24.06.2008 23:31

всмысле
обрисуй что ты сделал , что запускал , что трогал вообще?

komandante 25.06.2008 08:09

С текстурами разобрался))))терь все ок)))
ЗЫ почему то было отключено отображение текстур:(((

возник вопрос:
1)решил декомпилировать карту cp_castle4 из тим фортрез 2
2)скачал JRE6
3)cкачал vmex098g
4)запустил vmex098g...указал путь до cp_castle4...началась декомпиляция...
5)НО!!! по её окончанию он выдал мне файл cp_castle4_d.vmf который весит 0 кб..
6)что я сделал не так???

7)в какой папке находятся лиценз карты?

зы заранее спасибо...я пока нуб;(((

XALYAVbICH 25.06.2008 12:33

юзай vmex2
только его
я надеюсь ты декомпил бсп файл?

Rackot 26.06.2008 01:36

Скопируруйте чтоль шапку вот от сюда и закрепите её...


Часовой пояс GMT +4, время: 11:04.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.