![]() |
Где значки на дверях поменяли? Да, помню!
|
Цитата:
|
Лукас Кейн перевернул, с умыслом, чтоы успеть сбежать!
|
D.E.A.T.H.
Читай первый пост. Кульминационный момент и есть постельная сцена А вот как можно избежать психичиского приступа из-за жуков при допросе Лукаса. Скрытый текст: |
Да, меня даже удивило, что специально не надо выполнять!
|
Цитата:
А я вообще обожаю такие моменты, когда не нужно делать то, что казалось бы нужно делать обязательно!!!!!!!!!! |
Цитата:
|
А как тогда понять что это не нужно делать? Это надо уже сдаться, опустить руки и не чего не делать. У меня наоборот было чувство, что может я не спеваю наживамать и пытался не сдаваться аделать всё чётче. Поэтому в первый раз у меня ни как не получалось и пришлось (один раз за всю игру) применить АртМоней. Ну во второй раз уже на форуме узнал что нельзя не чего трогать.
|
А я раза с третьего догадался нечаянно! В отчаянии решил попроовать. А ArtMoney ты использовал для настроения???
|
D.E.A.T.H.
ну да, а то пройти не возможно было |
хреновенькое местечко! с подозрением то все просто, а с настроением...
|
Цитата:
Кстати, люди, а получается что мысли героев в других местах игры тоже не обязательно читать А вот способ, как можно узнать о Девочке Индиго у Курякина, если профессор вас узнал: Скрытый текст: |
Fahrenheit - проблемы
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА В этой теме - только проблемы и пути их решения, обсуждение игры - в этой теме. Посты, не относящиеся к теме, а также вопросы, присутствующие в FAQ, будут наказываться % http://s020.radikal.ru/i710/1501/f6/c4a3130fb1e3.jpg Альтернативное название: Indigo Prophecy Жанры: Adventure / 3D / 3rd Person / Interactive Movie Разработчик: Quantic Dream Издатель: Atari Издатель в России: Акелла Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 20 сентября 2005 года Российский статус: в официальной продаже с 13 июня 2006 года ISO статус: релиз состоялся 19 сентября 2005 года Официальный сайт Официальный русский сайт От издателя Рядовой сотрудник нью-йоркского банка убивает в туалете ист-эндской забегаловки абсолютно незнакомого мужчину. Ничего необычного для города, в котором убийства происходят каждый день... если бы не одно но. Лукас Кейн не хотел убивать этого человека. Он видел и осознавал происходящее, но ничего не мог с собой поделать. И больше всего на свете ему хочется узнать, что заставило его совершить убийство. Расследующую преступление Карлу Валенти также интересует этот вопрос: обычное на первый взгляд дело оказывается куда сложнее, чем можно было предположить... Особенности игры: -Паранормальный триллер с нелинейным сюжетом и напряженным действом -Уникальное сочетание интерактивности и кинематографичности, позволяющее окунуться глубже в атмосферу происходящего -Зрелищные экшн-сцены: анимация персонажей создана с помощью технологии motion capture, а в записи движений принимало участие более 50 каскадеров и актеров -Режим «мульти-вид» позволяет наблюдать за происходящим с нескольких точек зрения -Необычный, и вместе с тем простой в освоении интерфейс -4 главных героя, каждым из которых вы будете управлять в процессе прохождения -Все ваши поступки будут влиять на психическое состояние персонажей: вам придется следить за тем, чтобы герой не впал в депрессию Интерактивный фильм Fahrenheit, украшенный солидной порцией аркадных мини-игр, ничуть не похож на другое творение Quantic Dream — Omikron. Там — достаточно открытый мир и современная (на тот год) графика; здесь — набор коротких, связанных единой канвой эпизодов и ушибленная в пользу консолей картинка, присыпанная популярным нынче "цифровым шумом". Но видимая деградация — иллюзия. И хотя "Фаренгейт" нельзя отнести к революционным событиям, память о себе он оставит. FAQ Скрытый текст: Внимание! Обсуждение игры Heavy Rain (следующего проекта студии Quantic Dream) проходит в этой теме и только в ней. За любые вопросы об игре в темах Fahrenheit будут выставляться проценты за оффтоп. |
Фаренгейт игра гениальная. Гениальна она тем, что при стрёмной графике атмосфера игры и сюжет остаются на высшем уровне
|
Цитата:
Это уже читерство. Я все игры без читов прохожу. А Fahrenheit тем более. Люди!!!! кому помочь в прохождении надо. ОБращайтесь!!!!:sml: :sml: |
Цитата:
Я тогда не очень хорошо играл в эту мини-игру, вот и не получалось много раз. А вот после этой миссии я натренировался и теперь прохожу все мини-игры. |
VaD1
На будущее: не пости 2 раза подряд. Если хочешь что-то добавить, пользуйся кнопкой "Исправить". Цитата:
|
Цитата:
В Фаренгейте всего 3 заковыристых места (лично для меня) ангар, психушка, старый отель(хотя последний отличается больше не сложностью сколько сумашествием) |
О фаренгейте, я узнал в феврале 2006. (благодаря любимому журналу)
Я читал про неё статьи, прохождение, мнение других журналов. Скоро я купил эту ВЕЛИКУЮ ИГРУ. Установив её я погрузился в интересный, полный приключений мир. Насчет графики и атмосферы я полностью согласен с Радио. Я ещё с нетерпением жду вторую часть. Она ещё не анонсирована, а дорогие Quantik Dream сейчас делают какую-то другую игру. Но я верю, что когда-нибудь, quantik'и сделают продолжение, и наконец-то ответят на вопросы, накопившиеся за игру Fahrenheit. Например, что случилось с Тайлером и Сэмом в том поезде(по некоторым источникам, произошло крушение поездов), будет ли участь у ребенка Лукаса, такая же как и его отца..... Все это только вопросы...... |
Игра с чудовещьной атмосферой.Снова убедилси талант значит больше чем деньги.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:50. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.