Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Silent Hill (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=223)
-   -   Silent Hill 3 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=31111)

silent_fog 20.03.2007 11:48

Цитата:

дааааа, ты далек от данной темы
Если ты не знал, то СХ4 делался на том же движке, что и СХ3.
А вот стиль в этих трех играх кпрдинально разный.

The End 25.03.2007 05:29

Цитата:

Сообщение от Cortez (Сообщение 1579388)
А для меня СХ2 и СХ3 очень похожие, взять хотябы интерфейс. Движок...

Интерфейс ещё куда ни шло, а вот насчёт движка я утверждать не берусь, если это один и тот же - то его сильно улучшили, добавили те самые злополучные шейдеры, которые весьма подпортили нервы владельцам ПК. %)

Venom™ 25.03.2007 18:11

The End движок один и тот же, просто игры делали две команды.....

Cortez 26.03.2007 02:29

Цитата:

Сообщение от silent_fog (Сообщение 1581081)
Если ты не знал, то СХ4 делался на том же движке, что и СХ3.

Не знал. И не знаю.

silent_fog 26.03.2007 09:05

Более того, СХ4 разрабатывался ОДНОВРЕМЕННО с СХ3. Думаешь они делали одноаременно две игры на двух разных движках? Если бы это было так, ждать нам СХ4 еще года 2.

Cortez 26.03.2007 11:56

по моему слепому понятно, что движки сх3 и сх4 СОВЕРШЕННО разные.

silent_fog 26.03.2007 15:32

Движки одинаковые (не веришь, читай рецензию и превью Игромании на СХ4) просто silent team в спешке не смогли вытянуть картинку на уровень СХ3
P.S в первом quake и half-life движки тоже одинаковые, однако это не значит, что в этих играх графика одного уровня. Ты просто путаешь понятия "движок" и "уровень графического исполнения"

Cortez 26.03.2007 23:59

Цитата:

Сообщение от silent_fog (Сообщение 1603371)
Ты просто путаешь понятия "движок" и "уровень графического исполнения"

??? Неа не путаю. Вот обьясни мне тогда почему раз сх4 делалась на одном движке с сх3 нельзя было сделать управление как в сх3?

silent_fog 27.03.2007 07:19

Хочешь прикол? В СХ2 в опциях есть возможность включить управление как в СХ4. Поройся повнимательней.Наводит на мысли.
Если имеешь ввиду мышь, то отсутствие ее поддержки еще не говорит о разных движках ( приделали же мышь фанаты к RE4! Они что, движок переписывали?)
А как насчет того, что ВСЕ насиройки СХ3 и СХ4 абсолютно идентичны.
Принцип построения главного меню тоже один в один.
Список всех поддерживаемых эффектов тоже одинаков. (да-да, в СХ2 тоже есть поддержка шейдеров 1.1 Только они включаются непосредственно в опциях, поройся в графических настройках)
А ввобще, подумай логически. По-твоему получается, что японцы специально написали движок для СХ4, который по всем показателям сливает движку СХ3, и при этом упорно решили вставить его в игру?

Cortez 27.03.2007 12:11

silent_fog
все твои доводы не прут, покажи мне оф. инву, о движках, о которой ты говорил.
Цитата:

Сообщение от silent_fog (Сообщение 1606690)
поддержка шейдеров 1.1

Я думал есть только 1.0, 2.0 и 3.0 швейдеры.

silent_fog 27.03.2007 12:34

Попробуй запустить СХ3 на втором джифорсе(я пробовал),узнаешь какие шейдеры в этой игре.
Насчет официальной инфы. Если хочешь, посмотри в архиве Игромании рецензию на СХ4 там все написано. Как думаешь, Игромания лучше знает какой у игры движок, чем мы? :) Если инфы из рецензии тебе мало, тогда посмотри информацию по Е3 2004, там (если мне память не изменяет) даже сами разрабы признаются, что движок один и тот же.

Cortez 27.03.2007 14:44

Цитата:

Ужас заключается в том, что размазанные текстуры, которые мы, скрепя сердце, терпели раньше, теперь предстали перед игроком во всей красе. Они больше не держатся на почтительном расстоянии — вы можете упереться в них носом и, наконец, осознать, что Konami, не стесняясь, продают нам с вами уже третью игру на одном и том же движке.
http://www.igromania.ru/Articles/403...4_The_Room.htm

:???::???::???: Хотя все равно, по моему, это догадки рецензера...

Хе, вот еще:
Цитата:

Технологическая сторона игры революционных изменений не претерпит. Изначально, напомним, Konami планировали разработать для Silent Hill 4 новый движок и выпустить ее на PlayStation 3, но задержка выхода последней поставила крест на этих планах.

Xmaster 27.03.2007 18:01

Странно все это. Графа в СХ4 хуже чем в СХ3, и по стилю, и по полигональности. А что вы хотели - писать новый, лучший движок для PS2 это вам не 2 байта по локалке переслать!
P.S.
Half-Life делался на Quake 2.

The End 28.03.2007 04:20

Цитата:

Сообщение от Xmaster (Сообщение 1609123)
Странно все это. Графа в СХ4 хуже чем в СХ3, и по стилю, и по полигональности.

Ну не доработали малость игру, что весьма сказалось на рейтинге.

Cortez 28.03.2007 12:04

Цитата:

Сообщение от The End (Сообщение 1611488)
Ну не доработали малость игру, что весьма сказалось на рейтинге.

По моему, графа это самое меньшее, что не понравилось фанам сх.

Xmaster 28.03.2007 17:48

Так, не оффтопим товарищи. Я одного не понял в СХ3 - Хизер это и есть перерожденная Алесса (Шерил)?

silent_fog 28.03.2007 18:38

Цитата:

Хизер это и есть перерожденная Алесса (Шерил)
Да, она самая.

Корсо 28.03.2007 23:38

Цитата:

Сообщение от Xmaster (Сообщение 1609123)
Странно все это. Графа в СХ4 хуже чем в СХ3, и по стилю, и по полигональности.
Half-Life делался на Quake 2.

Графика в этих играх практически одинакова в техническом плане, просто визуально смотрится по разному. В СХ3 просто используются более сочная цветовая палитра, а текстуры на стенах чаще, чем в СХ4 скрываются тенями. В СХ4 палитра более блеклая, преобладающий цвет - белый, это не минус графики - это дизайнерское решение. Очень хороши в СХ4 модели персонажей, ничуть не хуже, чем в третьей части. Минус же графики связан с низким разрешением текстур на стенах, но в остальном графика на высоком уровне. Понравился эффект "пелены на глазах" во время некоторых роликов.
Очень рекомендую поставить более темные настройки, чем они стоят по умолчанию - слишком уж они светлые. Так текстуры на стенах будут меньше бросаться в глаза, и будет хороший контраст освещения.

Цитата:

Сообщение от The End (Сообщение 1611488)
Ну не доработали малость игру, что весьма сказалось на рейтинге.

К черту рейтинги. Оценка по десятибальной шкале ничто иное, как условность. Она никак не может охарактеризовать неординарную игру.

Цитата:

Сообщение от Shagohod (Сообщение 1580523)
Так на то это и сиквелы, продолжения делаются в том же стиле который в свое время стал успешным и понравился игрокам.
Если выпустить продолжение серии отличающееся многим, то фанаты могут поднять такой шум и как показывает практика нововведения не всегда лучше, а иногда даже хуже.

Это слишком легкий путь. Я считаю, что ST должны в первую очередь творить так, как они считают нужным, а не то что от них хотят, пусть даже и фанаты- ведь это уже будет не не творчеством, а повторением пройденного . Плохого они все равно не сделают, в их таланте я не сомневаюсь, пусть делают то, что считают нужным.
PS Все игры серии такие разные, и я считаю что это здорово! Вселенная СХ таким образом становится более многогранной и живой.
PPS Многое из вышенаписанного я уже где то писал, и не раз.

R.O.M. 29.03.2007 15:42

Для меня самая лучшая часть в Silent Hill, и моя любимая))

PostalSH 04.04.2007 08:55

Сказали сюда писать....ну ладно...
Это классика жанра....это культ...Вот блин...затупил я как макентош...
Прошел SH 3 на лёгком сперва....сейчас играю на тяжелом/тяжелом...Дошел я до бога с 2 аптечками, 4 ампуалами и много патронов в пукле и дробе...НО бога я не могу замесить....что делать???


Часовой пояс GMT +4, время: 05:06.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.