Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Kane and Lynch: Dead Men - обсуждение и проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=28715)

Simon says 18.01.2007 21:41

]{ИРПИЧ
Здесь интерес представляет не сам сюжет, а его концепт, который, кстати, уже сейчас удивляет. Интересно узнать, чем закончится лже-союзн главных героев, и будет ли сюжет линейным

Among 18.01.2007 22:16

Цитата:

Сообщение от ]{ИРПИЧ (Сообщение 1389894)
Вот на счет сюжета я сомневаюсь. Хотя, кто знает...

Не согласен. Во всей прессе по игре делается акцент именно на сюжет(то есть взаимоотношения двух ГГ). Фишка игры в этом. Кроме розказней об этом, ничего в сущности в разных материалах по игре нет

Dark Sniper 18.01.2007 22:30

Cколько тогда концовок будет в игре...??? Она же не линейна...

Gars 18.01.2007 23:45

Dark Sniper
скорее всего точно не одна ;)

VLASTILIN 19.01.2007 14:48

Аццкий крик
Какой к чертям концепт? весь упор в игре будит сделан на стиль и атмосферу, как допустим в том же DMC . Имхо игра может как стать хитом, так и с треском провалится.

Simon says 19.01.2007 16:10

VLASTILIN
Ты вообще понял, что я имел ввиду? Какой нафиг стиль? Это не кино Гая Ричи! Упор делается на психологическую сторону взаимоотношений главный героев, на совмесные действия и зубодробильном экшен.
DMC - ацтой, зачем его вообще портировали? На счет провала сильно сомневаюсь - крепкий издатель и мощны разработчик, который за последние годы меня не разочаровал своими проектами

Prеtеndеr 19.01.2007 17:04

Цитата:

Сообщение от Аццкий крик (Сообщение 1391495)
Упор делается на психологическую сторону взаимоотношений главный героев, на совмесные действия и зубодробильном экшен.

Может быть, но об этом пока ничего не говорилось (я про психологическую сторону взаимоотношений). Они подкалывают друг друга как могут, это да.
Судя по всему командная система ещё в планах или не слишком проработана - без вас компьютерные опоненты кажется и не рыпаются, а только отпускают едкие "комплементы".
Цитата:

Сообщение от Аццкий крик (Сообщение 1391495)
Какой нафиг стиль?

Большой и красивый. Стиля там столько (по заверениям разработчиков) что ещё на 3 игры хватит.
Цитата:

Сообщение от Аццкий крик (Сообщение 1391495)
зубодробильном экшен

Да, ты про приставку "стэлс" забыл. Как я понял он там есть... Тем более чтобы разработчики Хитмана, да не впихнули свою любимую толику стэлса.
Цитата:

Сообщение от Аццкий крик (Сообщение 1391495)
На счет провала сильно сомневаюсь - крепкий издатель и мощны разработчик, который за последние годы меня не разочаровал своими проектами

Знаешь, этот разработчик кроме Хитмана долгое время ничего не делал. А игра эта собирается быть несколько... другой.
А издатель. Что издатель? Ну не выпустит плохой продукт, а заставит доробатывать. То что? Либо у разработчиков что-то получится либо нет. Издатель может ухудшить положение если будет торопить.

Dark Sniper 19.01.2007 17:13

Может и разработчики до этого не делали такой игры. Ну как говорится "Новичкам везёт". Я думаю что игра будет хитом.

Crunch 19.01.2007 20:04

Цитата:

На счет провала сильно сомневаюсь - крепкий издатель и мощны разработчик, который за последние годы меня не разочаровал своими проектами
Ну вообще-то разочарования были, вспомни Contracts, достаточно средняя игра по меркам серии.
Цитата:

Знаешь, этот разработчик кроме Хитмана долгое время ничего не делал.
Здрасьте, а кто сделал Freedom Fighters, экшн с лучшим ИИ на тот период времени.
Цитата:

Судя по всему командная система ещё в планах или не слишком проработана - без вас компьютерные опоненты кажется и не рыпаются, а только отпускают едкие "комплементы".
Поиграй в Freedom Fighters и не пиши таких глупостей.

Simon says 19.01.2007 20:05

WhaleKUT
Цитата:

Стиля там столько (по заверениям разработчиков) что ещё на 3 игры хватит.
На данный момент кроме брутальной жестокости ничего "эдакого" стильного мною не замечено.
Цитата:

Да, ты про приставку "стэлс" забыл. Как я понял он там есть... Тем более чтобы разработчики Хитмана, да не впихнули свою любимую толику стэлса.
Да, вроде обещали стелс-миссии. Но куда-большое желание купить продукт у менявызывает миссия со спуском по небоскребу.
Цитата:

Знаешь, этот разработчик кроме Хитмана долгое время ничего не делал. А игра эта собирается быть несколько... другой.
Новый Томб Райдер, тоже от ИО. Главное не количество проектов, а качество, а с качеством у компании все впорядке, планку держат. А от Хитмана у игры многое - немного атмосферы(все таки игра про убийц), движок, сеттинг даже чем-то похож.
Издатель игры гарантирует хорошие продажи, должное финансирование и достойную рекламную компанию.

Crunch 19.01.2007 20:27

Аццкий крик
Цитата:

Новый Томб Райдер, тоже от ИО.
Але гараж. Tomb Raider - Legend делала Crystal Dynemics.

BlackDragon 19.01.2007 20:45

Аццкий крик
Томб Райдер вроде сделали Кристал Динамикс...

Simon says 19.01.2007 20:58

Crunch
BlackDragon
Затупил немного. Но в любом случае отцы Хитмана не опустят новый франчайз. Кстати, вспомнил еще один продукт IO - Freedom Fighters, очень недурной проект с ураганным геймплеем

faye7 20.01.2007 15:14

Цитата:

Сообщение от Аццкий крик (Сообщение 1392364)
Freedom Fighters

Культовая игра.

Цитата:

Сообщение от Dark Sniper (Сообщение 1391693)
думаю что игра будет хитом.

Все жестокие игры со стелс элементами становятся хитами.
Цитата:

Сообщение от Аццкий крик (Сообщение 1392168)
Да, вроде обещали стелс-миссии. Но куда-большое желание купить продукт у менявызывает миссия со спуском по небоскребу.

Да, это нововведение и при этом можно будет стрелять по стеклу за которым находятся люди.

BlackDragon 20.01.2007 17:15

Цитата:

Да, это нововведение и при этом можно будет стрелять по стеклу за которым находятся люди.
Чтобы обиженый убийством секретарши дяденька с 132 этажа перерезал канатик резаком для бумаги :))
Цитата:

Все жестокие игры со стелс элементами становятся хитами.
наверно ты прав. Началось это наверно с Manhunt

Prеtеndеr 21.01.2007 18:00

Цитата:

Сообщение от WhaleKUT (Сообщение 1391665)
Судя по всему командная система ещё в планах или не слишком проработана - без вас компьютерные опоненты кажется и не рыпаются, а только отпускают едкие "комплементы".

Цитата:

Сообщение от Crunch (Сообщение 1392165)
Поиграй в Freedom Fighters и не пиши таких глупостей.

Может они и разработчики ФФ, но это не значит что раз они сделали хорошую игру, то у нгих это получится ещё раз в совершенно другой игре. Ничуть не глупость, всего лишь "жестокая правда жизни"
Цитата:

Сообщение от Аццкий крик (Сообщение 1392168)
Да, вроде обещали стелс-миссии. Но куда-большое желание купить продукт у менявызывает миссия со спуском по небоскребу.

Небоскрёб небоскрёбом, но интересно так:
К цели ты прокрадываешся, чтобы не спугнуть, а обратно идёшь вынося всё и вся, тк уже боятся нечего - 2 геймплэя по цене 1 игры.

Crunch 21.01.2007 18:27

WhaleKUT
Цитата:

Может они и разработчики ФФ, но это не значит что раз они сделали хорошую игру, то у нгих это получится ещё раз в совершенно другой игре. Ничуть не глупость, всего лишь "жестокая правда жизни"
Читай внимательней. Ты говоришь:
Цитата:

Судя по всему командная система ещё в планах или не слишком проработана - без вас компьютерные опоненты кажется и не рыпаются, а только отпускают едкие "комплементы".
Так вот что я тебе скажу. Поиграй в ФФ или хотя бы пичитай рецензии или отзывы. Там лутший командный ИИ за всю историю игр. И создан о был на движке Glacier, к слову САБЖ разробатывается на его улутшеной версии. Так что глупо не использовать старые нароботки.

Kemper 22.01.2007 15:47

Было бы прикольна если бы была какая-нить система доверия на подобе SCDA. Можно например в конце игры сдружится или перестрелять друг друга.

Dark Sniper 22.01.2007 19:35

Интересно только одно. Ао всех ли случеях умрет Kane...???
Я думаю нет.

BlackDragon 22.01.2007 21:12

Dark Sniper
Мне тоже так кажется. Может он слиняет или перестреляет всех обидчиков с помощью друга психопата. Если они сдружатся он веть незахочет пускать его на верную смердь


Часовой пояс GMT +4, время: 18:12.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.