![]() |
Bosko, ну в SH3 нет темы буллинга, и на неё вроде как даже и не пытались делать упор. Хизер не красавица вовсе не от того, что это хоть как-то должно оказывать влияние на сюжет и историю, а вот здесь прям это на первый план ставят, как мне видится.
Я кстати так и не понял, кто делал игру, но если уж внутренние разработчики Конами, то наконец-то начали шевелиться сами. Leo, школьники живут в социуме, и в этом самом социуме им рьяно диктуют правила поведения. Сейчас у нас период не давящего большинства, а как раз-таки орущего меньшинства. Ещё лет 10 или 15 назад я бы может и поверил в такую героиню, но не на данный момент. Ну и саму игру делали не школьники, а как раз те самые взрослые дяди и тети, которые вполне осмысленно и намеренно запихнули сюда все это дело. |
Чтож, вот и я потыкал эту короткую демку, что могу про нее сказать. Приятно удивило звуковое сопровождение, спасибо Ямаоке, что оставил эти гнетущие звуки, гул, интересно ввел сирену через эмбиант, присутствуют даже скрежеты решеток из аж первого сайлента. За дизайн уровней и монстров снова отвечал Масахиро Ито, за что, тоже, поклон. Как бесплатная демка - вполне себе нормально, в плане сюжета, есть раздражающий фактор смены вектора. Сначала это загадка, потом это виновница, в конце вообще жертва, вот только третья глава никак не должна оправдывать поступок главной героини. Очень понравился конец, когда стены и окружение с тараканами, двигающимися мешками мусора и ванной, вдохновленные PT, начинают меняться под классический Сайлент Хилл с ржавыми решетками, накрытыми тканями, замотанными безликими трупами, красным свечением из пола и огромными вентиляторами. Освещение в конце было крутым. Последние 15 минут вообще на адреналине, в этом жутком лабиринте, из-за монстра и сбора доков, дабы открыть дверь с кучей цепей (привет сайлент хилл 4)
Жутко выбесило: Скрытый текст: В целом, ДА, двигайтесь в правильном направлении и лишнее доказательство, что лучше этой вселенной снова заниматься Японцам, даже не смотря на то, что это выходцы из разных студий. |
Key Taylor, это по сюжету СХ Алессы или чей?
Так-то ответом на вопрос может быть инфа, из-за чего этот СХ возник, каким чувством создан. Ну и насчет "демки", это правда тизер к чему-то побольше или просто ни с того ни с сего такая мелкая игра? |
Leo,
Мммм? Немного не понял вопроса. Так то это просто короткий продукт для тестирования масс. Даже сами разработчики писали, что игра делалась людьми, которые не были причастны к сайлент хилл, но любили саму вселенную и решили попробовать что-нибудь новое, а так же проверить, какие вещи сработают, а какие не зайдут нынешней публике. У нас впереди Silent Hil F - отдельный проект про старые времена Японии (раньше его связывали как раз с Short, потому, что у второй кодовое название было SAKURA) Silent Hill Townfall и собственно ремейк |
Цитата:
Так работал Алессовский вариант. Но, насколько я помню, в SH4 там вообще другой принцип был, так как другой герой и Алесса не при чем. Может тут есть зацепки на тему того, за счет чего вообще все эти реальности существуют и историю можно через них разматывать. |
Leo,
Ну смотри, вся тема с двойственностью мира уже стала фишкой серии. Даже второй Сайлент, хоть и в грязных зеленых фильтрах, но дает локации с решетками и опавшей краской по стенам. Всегда есть 2 стадии. Туманный город\Тьма. Предполагаю, моя версия, что есть третья стадия "Живой и населенный город". Тогда вяжется тема, что Джеймс с Мэри, был в городе и отдыхал там, когда события СХ1 уже прошли (по годам именно так). Да и с некоторыми рассуждениями Джеймса о живых людях тоже становится чем-то верным. Так же и сам город присутствует в каждой части. Выбивается лишь СХ4 с его якобы "проклятием" которое захватило соседний городок от СХ - Эшвилд. (но по канону там рядом еще Брамс) (учитывая, что создатели прямо сказали "Мы делали вообще другую игру, называлась она The Room, и присобачили мы название Сайлент Хилл уже на финальной стадии проекта) Да, существует от фанатов, целый Плот Анализис с разбором всего, но решетки были гораздо чаще, чем Алессовый мирок. Да и Алесса погибла, Шерил тоже погибла, оставив ребенка реинкарнацию, поэтому третья часть уже чуток по другому можно трактовать. Как я понял, создатели пытались в идею, что Сайлент Хиллу теперь не обязательно ЗВАТЬ К СЕБЕ жертву (как раньше), а достаточно проникнуть в разум провинившегося, эффект просачивания, но тогда это уже из разряда обычного проклятия и весь шарм города теряется.... |
Key Taylor, спасибо за развёрнутое мнение. Даже самому попробовать захотелось, благо игра короткая. Надеюсь, что может быть чуть позднее релизнут на пека.
|
Цитата:
|
Оказывается разработкой сабжа занималась студия HexaDrive, и как раз они могли бы заняться римейком второй части. То есть они показывали Конами прототип своей версии римейка SH2, но Конами отказали им по какой-то причине, возможно тогда они уже подписали Блуберов на это дело, и вместо этого предложили сделать сабж.
SILENT HILL: The Short Message - Commentary 04: Developer Interview (EN) (Spoiler Warning) | KONAMI На 2:04 как раз кадры того самого прототипа римейка второй части. Ох, по ходу дела лучше бы они делали его, а не поляки. |
Причина одна - экономия денег. Японцы обходятся дороже, чем поляки.
|
|
DoctorWagner, критиканы видимо не уловили суть этого проекта и поэтому в большинстве своем занизили оценку. Да к игре можно предъявить претензии за минималистичный геймплей и слабую привязку к серии, но бесплатность и общая атмосфера заброшенной многоэтажки это нивелируют. 7 баллов пока что самый адекватный вердикт.
|
Bosko, ну в принципе сам факт того, что за игру не ориентированную на донатные рельсы не просят ни копейки, уже может нивелировать очень многие недостатки.
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
DoctorWagner,
Очень жаль, что оценки так обрушили, ребята, все таки силы потратили, как Ямаока, так и Ито. Хейта в 20% не понимаю, это тек-демка с попыткой в свежесть, я бы радовался 55-60 баллам, на выше не тянет, но, при всех моих недовольствах, этот проект точно не мусор |
Key Taylor, если проект и в самом деле неплохой, то важнее всего чтобы Конами сделали правильные выводы из этого всего и доверили студии разработку полноценной игры.
|
Игра эксклюзивна на год. Подозреваю через год про неё уже могут и не вспомнить.
https://i.ibb.co/XCmqrTM/cfa43f-cf01...1935a3fc4c.jpg |
DoctorWagner,
Там, говорят, уже лямом скачиваний хвастаются |
Оценки обрушили из-за эксклюзивности.
Выходит Сони оплачивает банкет. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:45. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.