Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Silent Hill (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=223)
-   -   Silent Hill: The Short Message (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=147558)

DoctorWagner 02.02.2024 12:08

Bosko, ну в SH3 нет темы буллинга, и на неё вроде как даже и не пытались делать упор. Хизер не красавица вовсе не от того, что это хоть как-то должно оказывать влияние на сюжет и историю, а вот здесь прям это на первый план ставят, как мне видится.

Я кстати так и не понял, кто делал игру, но если уж внутренние разработчики Конами, то наконец-то начали шевелиться сами.

Leo, школьники живут в социуме, и в этом самом социуме им рьяно диктуют правила поведения. Сейчас у нас период не давящего большинства, а как раз-таки орущего меньшинства. Ещё лет 10 или 15 назад я бы может и поверил в такую героиню, но не на данный момент. Ну и саму игру делали не школьники, а как раз те самые взрослые дяди и тети, которые вполне осмысленно и намеренно запихнули сюда все это дело.

Key Taylor 02.02.2024 12:48

Чтож, вот и я потыкал эту короткую демку, что могу про нее сказать. Приятно удивило звуковое сопровождение, спасибо Ямаоке, что оставил эти гнетущие звуки, гул, интересно ввел сирену через эмбиант, присутствуют даже скрежеты решеток из аж первого сайлента. За дизайн уровней и монстров снова отвечал Масахиро Ито, за что, тоже, поклон. Как бесплатная демка - вполне себе нормально, в плане сюжета, есть раздражающий фактор смены вектора. Сначала это загадка, потом это виновница, в конце вообще жертва, вот только третья глава никак не должна оправдывать поступок главной героини. Очень понравился конец, когда стены и окружение с тараканами, двигающимися мешками мусора и ванной, вдохновленные PT, начинают меняться под классический Сайлент Хилл с ржавыми решетками, накрытыми тканями, замотанными безликими трупами, красным свечением из пола и огромными вентиляторами. Освещение в конце было крутым. Последние 15 минут вообще на адреналине, в этом жутком лабиринте, из-за монстра и сбора доков, дабы открыть дверь с кучей цепей (привет сайлент хилл 4)

Жутко выбесило:
Скрытый текст:
Какого черта, человека, который довел свою подругу до травли и суицида, оправдывают тем, что была плохая чокнутая мамочка. Почему великий город Сайлент Хилл не НАКАЗЫВАЕТ провинившегося, а прививает ему желание к жизни и быть рядом с друзьями. Цветочный цветастый положительный финал, ВЫ СЕРЬЕЗНО? Да город должен был ее сожрать и обрести на вечные повторные муки, как казалось с самого начала.

Да и тема с просачиванием проклятия на ДРУГИЕ ГОРОДА (опять же привет The Room) меня особо не воодушевляет


В целом, ДА, двигайтесь в правильном направлении и лишнее доказательство, что лучше этой вселенной снова заниматься Японцам, даже не смотря на то, что это выходцы из разных студий.

Leo 02.02.2024 12:53

Key Taylor, это по сюжету СХ Алессы или чей?
Так-то ответом на вопрос может быть инфа, из-за чего этот СХ возник, каким чувством создан.

Ну и насчет "демки", это правда тизер к чему-то побольше или просто ни с того ни с сего такая мелкая игра?

Key Taylor 02.02.2024 13:01

Leo,
Мммм? Немного не понял вопроса.

Так то это просто короткий продукт для тестирования масс. Даже сами разработчики писали, что игра делалась людьми, которые не были причастны к сайлент хилл, но любили саму вселенную и решили попробовать что-нибудь новое, а так же проверить, какие вещи сработают, а какие не зайдут нынешней публике.
У нас впереди Silent Hil F - отдельный проект про старые времена Японии (раньше его связывали как раз с Short, потому, что у второй кодовое название было SAKURA) Silent Hill Townfall и собственно ремейк

Leo 02.02.2024 13:14

Цитата:

Сообщение от Key Taylor (Сообщение 12785099)
Мммм? Немного не понял вопроса.

Я уже плохо помню весь лор, но "ржавая" часть города была создана Алессой и ее ненавистью, вроде как. Ну, в 1 и 3, во всяком случае. Туман из тараканов текущего ГГ, а ржавчина уже ЗЛОНЕНАВИСТЬ.
Так работал Алессовский вариант.

Но, насколько я помню, в SH4 там вообще другой принцип был, так как другой герой и Алесса не при чем.
Может тут есть зацепки на тему того, за счет чего вообще все эти реальности существуют и историю можно через них разматывать.

Key Taylor 02.02.2024 13:31

Leo,
Ну смотри, вся тема с двойственностью мира уже стала фишкой серии. Даже второй Сайлент, хоть и в грязных зеленых фильтрах, но дает локации с решетками и опавшей краской по стенам. Всегда есть 2 стадии. Туманный город\Тьма. Предполагаю, моя версия, что есть третья стадия "Живой и населенный город". Тогда вяжется тема, что Джеймс с Мэри, был в городе и отдыхал там, когда события СХ1 уже прошли (по годам именно так). Да и с некоторыми рассуждениями Джеймса о живых людях тоже становится чем-то верным. Так же и сам город присутствует в каждой части. Выбивается лишь СХ4 с его якобы "проклятием" которое захватило соседний городок от СХ - Эшвилд. (но по канону там рядом еще Брамс) (учитывая, что создатели прямо сказали "Мы делали вообще другую игру, называлась она The Room, и присобачили мы название Сайлент Хилл уже на финальной стадии проекта) Да, существует от фанатов, целый Плот Анализис с разбором всего, но решетки были гораздо чаще, чем Алессовый мирок. Да и Алесса погибла, Шерил тоже погибла, оставив ребенка реинкарнацию, поэтому третья часть уже чуток по другому можно трактовать.

Как я понял, создатели пытались в идею, что Сайлент Хиллу теперь не обязательно ЗВАТЬ К СЕБЕ жертву (как раньше), а достаточно проникнуть в разум провинившегося, эффект просачивания, но тогда это уже из разряда обычного проклятия и весь шарм города теряется....

DoctorWagner 02.02.2024 16:47

Key Taylor, спасибо за развёрнутое мнение. Даже самому попробовать захотелось, благо игра короткая. Надеюсь, что может быть чуть позднее релизнут на пека.

Bosko 02.02.2024 17:20

Цитата:

Сообщение от Key Taylor (Сообщение 12785103)
Leo,

Как я понял, создатели пытались в идею, что Сайлент Хиллу теперь не обязательно ЗВАТЬ К СЕБЕ жертву (как раньше), а достаточно проникнуть в разум провинившегося, эффект просачивания, но тогда это уже из разряда обычного проклятия и весь шарм города теряется....

Ну и как я говорил ранее Konami пошла по пути Capcom и их новых частей RE. Если в RE поначалу все крутилось вокруг Амбреллы и Ракун-сити, то потом они начали продвигать идею о мировом биотерроризме. Konami видимо тоже хочет провернуть нечто подобное что типа зло вездесущее и не привязано к одному конкретному месту. Тем более Konami уже делала что-то похожее в четвертой части где дело происходило не в Сайлент Хилле, а в городе рядом с ним и главгерой там путешествовал по параллельным мирам созданным воспаленным сознанием маньяка.

DoctorWagner 02.02.2024 17:35

Оказывается разработкой сабжа занималась студия HexaDrive, и как раз они могли бы заняться римейком второй части. То есть они показывали Конами прототип своей версии римейка SH2, но Конами отказали им по какой-то причине, возможно тогда они уже подписали Блуберов на это дело, и вместо этого предложили сделать сабж.

SILENT HILL: The Short Message - Commentary 04: Developer Interview (EN) (Spoiler Warning) | KONAMI

На 2:04 как раз кадры того самого прототипа римейка второй части. Ох, по ходу дела лучше бы они делали его, а не поляки.

Барбекю 02.02.2024 18:51

Причина одна - экономия денег. Японцы обходятся дороже, чем поляки.

DoctorWagner 03.02.2024 16:15

Оценки:

https://i1.imageban.ru/out/2024/02/0...29bd7d8281.png

Bosko 03.02.2024 16:48

DoctorWagner, критиканы видимо не уловили суть этого проекта и поэтому в большинстве своем занизили оценку. Да к игре можно предъявить претензии за минималистичный геймплей и слабую привязку к серии, но бесплатность и общая атмосфера заброшенной многоэтажки это нивелируют. 7 баллов пока что самый адекватный вердикт.

DoctorWagner 03.02.2024 16:54

Bosko, ну в принципе сам факт того, что за игру не ориентированную на донатные рельсы не просят ни копейки, уже может нивелировать очень многие недостатки.

Wolfsheim 05.02.2024 01:19

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 12784988)
Подруга Вульфшейма из Форспокена сбежала в Тихую Долину

И при чем тут Форспокен, когда одна азиатка, а другая вроде как латинос? Я только понял, что весь сюжет - это нытье мерзкой лесбухи о том, как она всем завидует. Странная поделка, удивительно, что решили выпустить для крошечной аудитории пс5.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12785217)
7 баллов пока что самый адекватный вердикт.

В игре нет геймплея и сюжет говно. 7 баллов за картинку только адепты Логвинова готовы давать.

Bosko 05.02.2024 12:37

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12785369)
В игре нет геймплея

Геймплея не было в Ascension. Тут он есть просто в минимальной дозировке.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12785369)
и сюжет говно.

Делали с поправкой на время. Можно было конечно получше и чтобы оставили пространство для трактовки, но точно не говно.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12785369)
7 баллов за картинку только адепты Логвинова готовы давать.

А можно просто протереть зеньки чтобы увидеть что картинка действительно неплохая.

Key Taylor 05.02.2024 13:35

DoctorWagner,
Очень жаль, что оценки так обрушили, ребята, все таки силы потратили, как Ямаока, так и Ито. Хейта в 20% не понимаю, это тек-демка с попыткой в свежесть, я бы радовался 55-60 баллам, на выше не тянет, но, при всех моих недовольствах, этот проект точно не мусор

DoctorWagner 05.02.2024 17:54

Key Taylor, если проект и в самом деле неплохой, то важнее всего чтобы Конами сделали правильные выводы из этого всего и доверили студии разработку полноценной игры.

DoctorWagner 06.02.2024 15:58

Игра эксклюзивна на год. Подозреваю через год про неё уже могут и не вспомнить.

https://i.ibb.co/XCmqrTM/cfa43f-cf01...1935a3fc4c.jpg

Key Taylor 06.02.2024 17:07

DoctorWagner,
Там, говорят, уже лямом скачиваний хвастаются

Барбекю 06.02.2024 17:10

Оценки обрушили из-за эксклюзивности.

Выходит Сони оплачивает банкет.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:45.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.