Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Смута / Земский собор (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=147466)

DoctorWagner 07.08.2023 21:20

Мишки есть не только у Ларианов


Текстоплёт 02.09.2023 12:59

Авторы российской RPG «Смута» рассказали о соответствии книге и персонажах
Цитата:

Авторы российской ролевой игры «Смута» поделились свежим дневником разработки. В прошлом ролике внимание уделили боевой системе, а в этот раз главной темой для обсуждения стало создание персонажей игры.

Основной упор в разработке делается на историческую достоверность. В игре детально воспроизводят одежду, вооружение, архитектуру и другие детали, соответствующие временной эпохе. Помощь в работе оказывали исторические консультанты.

Персонажи довольно близко соотносятся с первоисточником в виде книги «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Это касается центральных героев, включая антагониста, а также второстепенных персонажей. Однако события сценария игры будут более динамичными, чем в оригинальном романе.

В игре есть классификация персонажей: крестьяне, горожане, бояре, священники, стрельцы, шиши, бандиты, поляки, немцы и другие фракции. Архетипы враждебных бойцов представлены в виде лёгких и тяжёлых врагов, дальнобойных противников и боссов.

Обитатели мира игры будут носить разную одежду и иметь уникальную внешность. В этом помог уникальный конструктор персонажей. Значимые герои же создаются индивидуально, с собственными моделями и вариациями одежды.

Ранее авторы показали пару новых скриншотов. Релиз «Смуты» ожидается в 2024 году: о консольных версиях и предзаказах разработчики рассказали в сессии ответов на вопросы.

Видео - дневник

Текстоплёт 08.09.2023 19:07

Авторы «Смуты» показали загадочные скриншоты с заданием в таинственных пещерах
Цитата:

Авторы российской ролевой игры «Смута», ранее рассказавшие о соответствии первоисточнику в виде книги, поделились свежими скриншотами. Напомним, что ранее они также опубликовали атмосферные кадры на берегу реки и в лесу.

А в этот раз изображения получились загадочными. Их взяли напрямую из отдела разработки, поэтому игрокам остаётся гадать, что же на них изображено. По всей видимости, герой проходит задание в загадочных пещерах и должен прогнать разбойников.


Встреченные персонажи, очевидно настроенные против героя, испускают множество зелёных лучей. Учитывая тёмную обстановку, можно предположить, что лучи указывают на зону, в которой разбойники могут услышать и увидеть игрока.

Релиз «Смуты» ожидается в 2024 году. О консольных версиях и предзаказах разработчики рассказали в сессии ответов на вопросы.

Хорошо, что авторы стараются делиться новостями о проекте.
Но эти кадры очень уж сыро выглядят. Было бы здорово показать более проработанные локации и рабочие механики игры.

DoctorWagner 09.09.2023 00:12

Это ещё что нафиг за лучи? О_о

Qvaetsu 09.09.2023 00:22

DoctorWagner, ну в системном отладчике так радиус обнаружения отображается на их движке, что такого?

DoctorWagner 09.09.2023 00:52

Qvaetsu, ааа, они бы хоть не пугали, а то ничего непонятно.

Qvaetsu 09.09.2023 00:57

DoctorWagner, жанр: хоррор :))

Текстоплёт 15.09.2023 17:41

Авторы российской ролевой игры «Смута» показали атмосферные ночные скриншоты
Цитата:

Разработчики российской ролевой игры «Смута» поделились свежей порцией скриншотов. Они призвали выбраться на природу на выходных и показали атмосферные ночные скриншоты, на которых главный герой пришёл к берегу посмотреть на отражение Луны в воде.

Мотив красоты окружающего мира не в первый раз был затронут разработчиками. Ранее уже демонстрировались кадры с берега реки и из леса.

Кроме того, были объяснены загадочные скриншоты, показанные ранее в этом месяце. Зелёными лучами оказались «органы чувств» NPC, а именно зрение и слух. Разработчики трудятся над реализацией скрытности: противники будут по-разному видеть игрока в зависимости от времени суток.



Релиз «Смуты» ожидается в 2024 году. О консольных версиях и предзаказах разработчики рассказали в сессии ответов на вопросы. Стало известно и о степени соответствия первоисточнику в виде книги.


Sam & Leon 15.09.2023 20:11

Выглядит даже хуже первого Ведьмака. -_-

McDragon 15.09.2023 20:27

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12772270)
Авторы российской ролевой игры «Смута» показали атмосферные ночные скриншоты

Атмосферное лоуполи мыло. Лучше бы они этого не делали.

Qvaetsu 16.09.2023 13:42

McDragon, тебе бы больше понравилось пиксельное нечто?)

У нас индустрия не развита совершенно, что от нее ждать? Пускай делают как получается) главное чтоб играть было весело, и вот тут я уже сомневаюсь)

McDragon 16.09.2023 17:17

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12772392)
тебе бы больше понравилось пиксельное нечто?)

Ты не поверишь, но возьми любую песочницу, даже из свитков, она с модами может выдать такой пейзаж (причем это было уже много лет назад) что закачаешься, а современные фаркраи и ассасины могут выдать это сейчас и без модов, та же вальхала очень богата на пейзажи, или даже ведьмак третий. А нам тут предлагают на лопате какое-то тухлое мыльцо. Как по мне лучше бы не показывали, а дальше делали, графон тут явно не то чем стоит гордиться.

Qvaetsu 16.09.2023 17:51

McDragon, да, очень уместно сравнивать гигантов индустрии запада с околоинди разрабами из рф.

Ты еще в один ряд болид формулы один и ладу копейку поставь.

McDragon 16.09.2023 22:17

Qvaetsu, я не собираюсь делать игре поблажек только из-за того что она отечественная, они прекрасно видят на что надо ровняться и оправдывать халтуру таким образом не лучший вариант, атомик харту все это не помешало хорошо выглядеть.
Да и ты, думаю не станешь играть в унылую игру только из-за того что она вроде как наша.

Qvaetsu 16.09.2023 22:23

McDragon, челы что атомик сделали, как раз загорелись идеей сделать игру похожую на западную, они привлекли крупных инвесторов в свой проект, их за это можно похвалить.

а ребята что делают смуту посмотри чем занимались раньше, это типичный русский проект. просто странно от него ждать что-то и ругать за то что он не похож на западные проекты.

McDragon 16.09.2023 22:58

Qvaetsu, ну так я от него ничего и не жду, но челики выкладывают кринж-картинки и говорят - "Посмотри, красота-то какая - лепота!"...
Повезет если сама игра будет более-менее вменяемой по управлению и сюжету. А то скажут, что бюджета не хватило, все ушло на пейзажи и достоверность. Когда-то у нас делали кингс баунти, пятых героев, космических рейнджеров и много чего еще, это еще и довольно хорошо выглядящие игры, в которые не зазорно и сегодня поиграть.

CrazyYura 17.09.2023 03:52

Ты бы еще вспомнил, как у нас игру по Колобкам делали. С тех пор много воды утекло.))

McDragon 17.09.2023 12:19

CrazyYura, квесты по Колобкам и Петьке с Василием Ивановичем это отдельная тема для любителей квестов.

Leo 17.09.2023 14:42

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12772418)
околоинди разрабами из рф.

Эти разрабы на госфинансировании. Пол лярда налогов в себя впитали уже, если не больше.
А специалистов у нас хватает, есть в кого эти деньги пихать, чтобы выдавали топ качество.

Джигмэн 17.09.2023 15:03

Выглядит на пару поколений хуже Королевской Кончи от чехов + кажется, что в этот проект ни один человек эмоционально не вкладывался + кринжовый маркетинг

Лучше бы деньги дали "Мельнице", чтобы они по своей франшизе делали игры про богатырей


Часовой пояс GMT +4, время: 21:28.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.