Свежий геймплей Need for Speed Unbound посвятили изданию Palace Edition
Цитата:
Дааа... одежда - то что надо для гоночной игры |
Цитата:
Я на GTX680, кажется, пробовал его погонять и производительность была не очень. Долгие загрузки, частые вылеты. Ну и как NFS он может и плохой для тех, кто в серию нормально влетел только с NFSU. |
Текстоплёт, А как же коллекционка с балаклавой? Прямой удар по ЦА для игры.
|
Цитата:
|
Новый трейлер Need for Speed Unbound посвящён режиму Takeover
Цитата:
|
Вообще не цепляет, увы.
|
EA выпустила саундтрек Need for Speed Unbound — около 70 хип-хоп композиций
Цитата:
|
Самый легендарный соундтрек был в первом Underground. К слову, ещё люблю музыкальное сопровождение из High Stakes.
|
Русский язык будет ребят?) В стим зашёл глянуть, :
Не поддерживается русский язык Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков. |
Haunted Me, форвард - это вперёд, старт - это старт.
|
гидроцветок, Я подозреваю что он хочет узнать нелегкую историю североамериканских афроамериканских граждан. Их борьбу с несправедливой системой, узнать сакральный смысл балаклавы из коллекционки, а так же узреть посыл создателей игры как едкую аллегорию на происходящие в мире события.
Скрытый текст: |
Ну ладно, просто на тот же Need for Speed Heat есть )
|
Высокие скорости и эффекты в новом геймплейном трейлере Need for Speed Unbound
Цитата:
|
Вот смотрю видос, и понимаю, что в очередной раз автомобили будут управляться как неповоротливые утюги.
|
Это очень странная игра. Даже описать сложно.
|
Цитата:
То есть фокус сделан на современной моде. В нулевые годы, когда и мы юные были, нам вот Underground и Most Wanted были средоточием крутизны: стилистика графики, тюнинг авто, музыка - всё популярное в те годы. Первый Underground в 2003 вышел. Скоро 20 лет будет. Вот как раз в те годы родились детишки и сейчас подросли, им-то может и зайдет этот Unbound по стилю и отсылкам к субкультуре. |
Текстоплёт, всё же начало нулевых другое время, это тогда было чуть ли не отдельной субкультурой. Я помню даже у меня в городе народ устраивал этакие уличные гонки, что выглядело забавно в какой-то мере, но тем не менее оно было. Да и серия NFS не была чем-то паршивым, она была крайне успешной и популярной. Многое из этого просто наложилось на восприятие Андерграундов. Сейчас уже ничего подобного не будет. К тому же первый Андерграунд был реально хорош, за счёт крайне достойной по тому времени графики, музыкального сопровождения, нового на тот момент для серии тюнинга авто и атмосферы стрит-тусовки, что была тогда популярна. Не будет ничего подобного с сабжем, это просто очередной провал. Разработчики вместе с издателем реально не врубают для какой аудитории они создают эту игру. Достаточно посмотреть на популярность Хорайзона для того чтобы все понять. Здесь же мы видим паршивые эффекты в стиле аниме и прям говённый соундтрек.
|
Текстоплёт, да черт его знает.
Просто я сколько не смотрю видео по игре и все время возникают вопросы, в целом я даже не про управление авто и сами авто, они как раз аутентично смотрятся, а само качество исполнения. Зачем они эти эффекты всунули в игру при нитро и других ускорениях, почему они сделали героев в таком странном визуале, почему помимо этих эффектов глазу не за что зацепиться, визуально ничего привлекательного. Я не против различных экспериментов с визуалом и прочим, но здесь это выглядит как-то не очень. Добавлено через 11 минут Цитата:
А если дома сидели то периодически устраивали заезды на компе в НФС, чередуя реальное с виртуальным. |
Sam & Leon,
Я абсолютно с теми же мыслями, я искренне не понимаю почему игра выглядит настолько не притягательной. Вроде гонки как гонки, и по фиг даже на эти эффекты безвкусные, но она просто выглядит бездушным куском кода, в ней вообще не за что глазу зацепиться. |
А днём картинка поприятнее, чем ночью
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:56. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.