Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Steelrising (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=146492)

McDragon 12.09.2022 13:00

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12730840)
Бессмысленная и беспощадная жесть.

Вообще не знаю чего ты вдруг решил в этом трэше залипнуть, тут же с самого начала все ясно было.

Qvaetsu 12.09.2022 17:23

Wolfsheim, чтоб ты понимал, в эту игру совсем никто не играет, продажи тоже на минимуме

Wolfsheim 12.09.2022 17:34

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12730853)
Вообще не знаю чего ты вдруг решил в этом трэше залипнуть, тут же с самого начала все ясно было.

Да не, демка мне прям понравилась. Я же не фанат DS, мне не нужен был хардкор и смерть с одного удара от моба, прячущегося за ящиками. Но проблема в том, что демка никак не отражала ситуацию с сайд квестами, с дебильным лвл дизайном больших локаций и с боссами (которые хоть и интересные, но не защищены от абуза гранатами). Более того, фантазии разрабов не хватило на сюжет, не хватило на врагов (основные враги дублируют себя в стихийных формах), зато вот хватило на идиотские решения по части тупорылого квест дизайна и отсутствие карты, хотя бы абстрактной. В итоге ты выходишь на площадь, откуда можно пойти в 4 стороны и не можешь вспомнить, в какую из сторон идти для квеста. Потому что все вокруг одинаковое. Гении. После этого никаких сомнений в том, что они с Гридфолом 2 обосрутся. Как минимум сюжет там будет говнище.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12730890)
чтоб ты понимал, в эту игру совсем никто не играет, продажи тоже на минимуме

Не думаю, что в Surge 2 много народу играет, но это не делает ее провальной. Так и тут - геймплейно всё почти хорошо.

Wolfsheim 13.09.2022 20:33

Уф, прошел я это недоразумение. Баланс в игре не слабый, его вообще нет. Под конец у меня было около 300 хилок, гранат под сотню. Финального босса я просто лениво одним пальцем закидал гренами, даже не видя смысла с ним сражаться. Грен 30 ему надо - это вообще ни о чём.

Ну и в итоге получается, что это типичная игра студии где-то на 6/10: не отвратительная, но просто средняя и с кучей проблем. Да, боёвка занятная за счет стихий, кучи разного оружия и прочих моментов, но в ней слишком много дыр, чтобы она заставила переигрывать игру в другом билде. Доспехи нафиг не нужны и ничего не решают, зачем они тут - неясно. Так что носить можно всё, забив на параметры. Самый крутой сет собрать не удалось - хрен знает, где сундук пропустил. Вроде сайды все сделал, локи облазил хорошо. Может разрабы забыли этот сундук добавить в игру - я не удивлюсь.

Финал - просто говно. Ну я не знаю, зачем вообще было эту игру делать при таком уровне сценария. Злодейский злодей без единого намека зачем он все это сделал. Грызущиеся между собой революционеры, переживающие за черных, в то время, как их машины режут на куски. Такой себе уровень убедительности. Драма сделана по методичке для начинающих сценаристов, ничего своего, ничего оригинального. Скучно. Актриса озвучки гг для убедительности даже под конец пыхтела, тяжело дышала и тп., забыв, что она чертова робота отыгрывает. Робот с отдышкой, ага. Там такие фейспалмы иной раз можно словить.... и ни кого это в процессе озвучки не смутило.

Рублей за 300 на распродаже можно взять.

Текстоплёт 21.09.2022 15:32

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12731083)
Уф, прошел я это недоразумение. Баланс в игре не слабый, его вообще нет. Под конец у меня было около 300 хилок, гранат под сотню. Финального босса я просто лениво одним пальцем закидал гренами, даже не видя смысла с ним сражаться. Грен 30 ему надо - это вообще ни о чём.

А теперь - на второй круг приготовиться :))

В Steelrising уже 29 сентября появится режим «Новая игра+»
Цитата:

Создатели «соулслайка» Steelrising про автоматонов в альтернативной Франции образца XVIII века рассказали, что 29 сентября у проекта появится режим «Новая игра+».

В его рамках в Steelrising добавят новый уровень сложности, костюм и 4 дополнительных предмета вооружения. Кроме того, в игре появятся и свежие вариации старых врагов. Сам режим будет доступен для всех обладателей экшен-RPG.

Проект студии Spiders получил положительные оценки критиков, хотя сильных восторгов в среднем игра не вызвала. По мнению профессиональных рецензентов, у проекта хватает оригинальных моментов в дизайне и боевых механиках, но в основном она не сильно выделяется на фоне похожих конкурентов.

Steelrising доступна на PC, Xbox Series и PS5.
Видео

Wolfsheim 23.09.2022 20:34

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12732043)
А теперь - на второй круг приготовиться

C их видением баланса могу предположить, что вся суть нг+ будет исключительно в том, что враги станут жирнее и будут больше урона наносить. Это не имеет смысла без сильного ребаланса всего и вся.

McDragon 24.09.2022 00:23

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12732383)
Это не имеет смысла без сильного ребаланса всего и вся.

Это вообще не имеет никакого смысла в проходных проектах типа этого, есть какой-то смысл в хитовых играх, вроде ведьмака 3, а так это тупо модная фича, которую пихают везде где можно и где нельзя, т.к. больших ресурсов для внедрения не требует, и в целом нафиг не усравшаяся никому. Я вот не понимаю даже даинг лайт 2 нафиг она нужна, игра явно не хит, но крепкий середняк, но построена таким образом что пройдя игру, к концу от нее уже воротит (забавно что в первой части было так же, меня даже на доп не хватило), какая там игра + нафиг, а учитывая что у игр и так беда с балансом зачастую, то все еще более печально, в общем-то как ты и сказал, увеличение хп и урона моба, иногда еще экипировка получше и чуть больше прокачки - все.

Wolfsheim 26.09.2022 15:16

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12732433)
Это вообще не имеет никакого смысла в проходных проектах типа этого

Сделать игру лучше - не имеет смысла, потому что это не популярный проект? Спорное утверждение. Если разрабы налажали с балансом, это не значит, что теперь все надо оставить как есть.

McDragon 26.09.2022 17:14

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12732783)
Сделать игру лучше - не имеет смысла, потому что это не популярный проект?

В смысле лучше, ты ее уже прошел к тому моменту как это становится доступно, это лишь может подчеркнуть хорошее качество игры что бы ее пройти еще разок с некоторыми фичами, а если игра проходняк, какой в этом смысл, прошел и забыл, не хватало в это еще раз играть.

Wolfsheim 26.09.2022 19:42

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12732793)
В смысле лучше, ты ее уже прошел к тому моменту как это становится доступно, это лишь может подчеркнуть хорошее качество игры что бы ее пройти еще разок с некоторыми фичами, а если игра проходняк, какой в этом смысл, прошел и забыл, не хватало в это еще раз играть.

Игры проходят не только на релизе. Если ее сделают лучше, другие люди получат позитивный опыт. Более того, с таким кризисом в индустрии как сейчас, вполне может оказаться, что сабж станет в целом одной из лучших игр года.

McDragon 26.09.2022 20:50

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12732806)
вполне может оказаться, что сабж станет в целом одной из лучших игр года.

Плохая шутка.

Wolfsheim 26.09.2022 21:55

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12732810)
Плохая шутка.

Про Outriders тоже шутили. Но в итоге таки да, одна из лучших игр своего года. Сабж, конечно, похуже будет, но и хороших игр в этом году так-то почти не ожидается, повторюсь.

Текстоплёт 25.10.2022 08:57

К боевику Steelrising 10 ноября выпустят расширение Cagliostro's Secrets
Цитата:

Студия Spiders и издательство Nacon объявили, что 10 ноября к боевику Steelrising выйдет бесплатное расширение Cagliostro's Secrets. Оно будет доступно на PC, PlayStation 5, Xbox Series и GeForce Now.

Доступ к контенту расширения откроется у тех, кто пройдёт уровень «Бастилия» в ходе основного сюжета. Оно открывает новый уровень, «Больница Сен-Луи», и один сюжетный квест. В ходе его прохождения мы будем втянуты в захватывающие приключения с участием агента короля, графа де Калиостро, и должны будем раскрыть тайну королевских автоматонов.

Нам предстоит раскрыть секреты Людовика XVI в парижской больнице, где мы столкнёмся с опасными механизмами Калиостро, вдохновлёнными опытами Месмера. Там нас ждёт встреча с опасным боссом, новыми персонажами и врагами, а заодно пять видов оружия и побочные квесты.

Текстоплёт 10.11.2022 16:23

Ролевой экшен Steelrising получил дополнение «Секреты Калиостро»
Цитата:

Ролевой экшен Steelrising, рассказывающий об автоматонах во время Великой французской революции, получил дополнение «Секреты Калиостро». И в честь этого издательство Nacon представило его трейлер.
Цитата:

«В новом задании вы станете участником захватывающей истории об агенте короля — графе Калиостро. Никому еще не удавалось выйти невредимым из Госпиталя Сен-Луи, тайны которого охранялись самим Людовиком XVI».
Расширение добавляет в игру новый уровень (Больница Сен-Луи), основной и побочные квесты, новое оружие в количестве пяти штук, ещё одного босса, нескольких новых врагов (и новые вариации уже существующих) и двух персонажей. Кроме того, игра получила и бесплатное обновление,

При этом контент дополнения «Секреты Калиостро» станет доступен только после прохождения уровня «Бастилия».
Видео

Wolfsheim 11.11.2022 15:17

Интересно будет посмотреть, как оно запускается у тех, кто прошел игру. Сейв то в игре только один, и после финального босса он перебрасывает в меню.

Bosko 01.05.2026 12:35

Студии Spiders пришел кирдык. Издатель Nacon не нашел кому можно впарить студию, в результате чего та заявила о закрытии. Всю оставшейся за них работу доделает издатель. Жалеть думаю особо не стоит. Паучки проработали в индустрии без малого 18 лет, но за это время так и не сумели прыгнуть выше планки проходняк. И то это еще самая лестная характеристика. Мне довелось опробовать два их опуса (Bound by Flame и The Technomancer). Обе кривые, косые поделки, сдобренные багами. Так что результат их творческого пути более чем закономерен.

Wolfsheim 01.05.2026 13:08

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12854792)
Мне довелось опробовать два их опуса (Bound by Flame и The Technomancer). Обе кривые, косые поделки, сдобренные багами.

Ну так то их последующи игры были куда лучше сделаны. Кроме Greedfall 2, который по сути продукт развала студии. Хотя я не уверен, что там причина, что следствие.

Текстоплёт 01.05.2026 13:25

Хорошая студия, крепкие середнячки со своей душой делала.
Не сводить же все игры к строгой полярности ААА и "мусор".
Сейчас как раз часто не хватает чего-то среднего.

Mars: War Logs у меня был первой их игрой с которой познакомился, понравилось. Не очень длинная и надоесть не успела, лор мира занимательный.

The Technomancer по сути - продолжение "Марса". У них там вроде и космические колонии есть, а сеттинг на фэнтези с магией похож. Вот техномансеры - это как раз маги.

DoctorWagner 01.05.2026 14:27

Ну мне тоже студия ничем хорошим не запомнилась. У них практически все проекты проходняковые. Пытался играть Mars: War Logs в своё время, но очень всё вторично было. То есть, у них все игры сделаны были буквально по чужим лекалам, и не было в них души. То есть, играть в что-то подобное мне захочется только тогда, когда вообще нет выбора и иного разнообразия. Они что-то делали все эти годы, как-то трепыхались, но ничего дельного не вышло. А ведь это, по сути, был уровень тех же Owlcat и Saber, которые игры на голову выше сейчас делают и явно выходят на более высокий уровень.

McDragon 01.05.2026 14:35

Игры это искусство, а если они в это не могут, то и не нужны они.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:05.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.