![]() |
то што надо. ожидаемо и логично это тир, но не рельсовый, и это гуд. осталось им допилить иммерсивность, анимации, визуал.
если в будущем решатся на терминатора против робокопа, то это ваще... поменьше недовольных вульфиков и все будет гут. |
Но это дико надо любить франшизу, другой причины не вижу, чтобы играть.
|
Цитата:
|
Вполне возможно, что будет автонаводка в качестве абилки с кд. Против обыкновенных бандюков в ней конечно мало смысла, ибо они и так навредить нам не могут, но кто сказал, что в игре не будет противников посерьёзней, которые станут представлять реальную опасность для игрока? Про сюжет ведь до сих пор ничего толком не известно, если я правильно помню.
|
Увиденное понравилось, скорее всего, поиграю.
|
Цитата:
|
В целом увиденное понравилось. Иммерсивность присутствует. Пока что вопросы вызывает шутерная часть и собственно какие будут боссы и полубоссы. И какие приемы у Робокопа будут против них.
|
17 минут геймплея RoboCop: Rogue City - шутера от авторов Terminator: Resistance
https://www.youtube.com/watch?v=bZGu...annel=TryaGame |
Судя по отзывам западных журналюк и увиденном куску геймплею Робокоп получится игрой противоречий. Вот например авторов нельзя не похвалить за проработку окружения которое очень неплохо воссоздает атмосферу погрязшего в преступности Детройта, но стоит Робокопу начать диалог с NPC как в кадр лезет чудовищная лицевая анимация прямиком из 2006 года. Вообще поигравшие рецензенты называют дотошность и максимальное приближение к первоисточнику одновременно и достоинством и недостатком в том плане что игрок действительно чувствует себя Робокопом, но играть за него не особо интересно. Как они говорят ты практически играешь за босса на уровне потому что броня твоя крепка, а урон максимален и противники даже скопом не могут ничего тебе противопоставить (во всяком случае в том куске который им предоставили для ознакомления).
Также в игре будет прокачка где можно например прокачать ударную волну которая будет убивать противников при касании или улучшить броню чтобы от нее отлетали пули. Говорят что много внимания будет уделено и расследованию дел на которые тоже будут влиять развиваемые навыки. Напоследок еще обещают что прохождение одиночной кампании займет 20-30 часов и будет содержать несколько концовок. |
Окружение прям отличное, заметно огромное внимание к деталям. Пусть сценки и скриптовые, но тем не менее. Интерфейс у Робокопа вроде бы не раздражает, выглядит аккуратно и не лезет в глаза. А ещё можно кайфануть с заглавной музыкальной темы в момент перестрелки, когда Робо заходит в здание наводить порядок. Правда стрельба с узи мне как не нравилась, так и не нравится до сих пор. Чувствуется этакая бюджетность конечно, но может быть играться оно будет достойно. Даже несмотря на откровенно убогую лицевую анимацию, такого адища я давно не видел.))
|
Это просто лучшая игра по робокопу. Но лицевая анимация... это просто привет из третьей готики, надеюсь они что-то с этим сделают, даже в ресистансе было значительно лучше, хз как они умудрились сделать такую атмосферную игруху и так всраться с лицевой анимацией...
|
Цитата:
Только релиз покажет насколько это она хороша и обещанные 20-30 часов геймплея игра набирает за счет контента или лишь потому что Робокоп медленно передвигается. |
Bosko, ну... они сделали так же лучшую игру по терминатору))
|
Жду! Ещё бы при запуске ту музыку с денди). Чуток напрягло, что окружающие на него никак не реагируют - ну прошёл и прошёл.)
Надеюсь тут будет банда из первой части фильма и облитый кислотой Эмиль АнтонОвский) Их Терминатор резистанс понравился. |
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
Тут думается будет так же, у меня только к лицевой анимации в геймплейном ролике претензии. А так и робо и терминатор были в этой части мортал комбата в качестве бойцов)) Кстати не плохие бойцы. Ну или ты требуешь от маленькой студии проекта ААА-уровня, они не смогут, увы, не те бюджеты. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Bosko, кто знает, может быть удасться игнорировать не интересующее оружие.
|
Показали еще 16 минут геймплея
Скрытый текст: Общая бюджетность конечно сильно бросается в глаза - дубовые катсцены во время диалогов, туповатые враги (разрабы кстати не стесняются использовать скины одних и тех бандюков), боевая часть геймплея больше смахивает на тир чем на полноценный шутер. Думаю что релиз кардинально ничего не изменит ведь он уже не за горами (сентябрь, хотя и разрабы до сих пор не огласили точную дату). Зайдет оголтелым фанатам готовым простить поверхностный геймплей и не самую технологичную картинку ради возможности залезть в броню Робокопа. В общем все как было в их прошлой игре по Терминатору. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:06. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.