Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   [АРХИВ] Perfect Dark Remake (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=145668)

DoctorWagner 07.07.2025 16:51

Цитата:

Сообщение от vasyalus (Сообщение 12830223)
Уже же сказали, что новый иксбокс будет. Фил досиживает до того момента, а там может они вернутся к политике времён 360 бокса. Хотя после таких чисток уже вряд-ли останется кто-то экзы делать под новое поколение.

Они просто объявили об партнёрстве с АМД на годы вперёд. Хотя они и раньше партнёрились с ними. Вместе с тем, ещё и заявили через Сару Бонд, что хотят продвигать пека, как ведущую платформу для игр, ибо Икс Бокс теперь эвривер. Это не будет консоль в привычном понимании, а скорее что-то на уровне Стим Машин, а в портативе Стим Дэк. Только зачем кому-то нужны будут эти решения от Майкрософт, когда всё уже давно есть. Старой политики эксклюзивов времён 360 не будет уже 100 процентов, тут я согласен, и нынешние сокращения именно об этом и говорят. Я бы не ждал ничего подобного.
Цитата:

Сообщение от vasyalus (Сообщение 12830223)
Единственное, чем запомнится Широкий это красивыми презами в июне

Ну фиг знает, он, встав у руля, взял хорошее направление. Они хотя бы перестали говорить про просмотр ТВ и прочие приколюхи, которыми запомнилась провальная презентация Хуана. Тут ведь проблема в том, что он решения принимает не единолично, и им точно также рулят. И когда на какие-то начинания перестают выделять деньги или заставляют резать другие начинания, Фил может только скромно стоять в сторонке и кивать головой. Я бы не стал винить его во всех проблемах нынешнего Бокса. Я думаю Сара Бонд справится не лучше, тем более с их начинаниями по поводу "Икс Бокс эвривер". Сегодня читал кстати, что все эти сокращения связаны не только с проблемами внутри игрового подразделения, а больше с желанием Майкрософт запрыгнуть на верхушку разработок по ИИ, им это сейчас важнее и перспективнее. И если это будет давать плоды, игровое направление будет становится всё меньше и меньше. Так что, я бы не рассчитывал на новые консоли от Майкрософт. Там будет что-то очень печальное.

DoctorWagner 13.07.2025 18:14

К слову говоря, игра была у меня в топе вишлиста. Зашёл сегодня, и минут 5 пытался вспомнить, какая игра в вишлисте теперь недоступна и отображается чёрным прямоугольником. :))

CrazyYura 15.07.2025 00:55

DoctorWagner, реально удалил из вишлиста издатель? Без VPN?

DoctorWagner 15.07.2025 12:11

CrazyYura, ну её отменили, может Вольво удалили из Стима сами, хз.

DoctorWagner 21.09.2025 21:38

Начали всплывать концепты отменённой игры.


CrazyYura 22.09.2025 01:22

Не травите душу. Вернули бы Deus Ex к жизни, а то последняя игра вышла в 2016 году аж. Концепты его напомнили.

Деваха позой Еву напоминает из MGS 3.

Цитата:

После отмены всплыли противоречивые подробности о перезапуске. В частности, в сообщениях утверждалось, что геймплейный трейлер 2024 года был «по сути фейком» и не соответствовал финальной версии игры. Однако дизайнер уровней, работавший над игрой, позже заявил, что, хотя в трейлере и были «фейковые моменты», кадры были взяты из действительно играбельной демоверсии.

Документация начинается с подчёркивания возможности извлечь выгоду из жанра «Секретный агент». Команда, стоящая за игрой, считала, что на рынке существует заметная ниша из-за отсутствия крупных шпионских франшиз, таких как Metal Gear Solid и 007, которые, по иронии судьбы, сейчас возвращаются в игровой индустрию.

Творческая идея заключалась в том, чтобы переосмыслить франшизу, сохранив при этом основополагающую ДНК оригинальной игры для Nintendo 64. Основным источником вдохновения для этого подхода послужил сериал HBO «Мир Дикого Запада», который успешно переосмыслил классическую игру для современной аудитории, исследуя при этом новые темы и концепции.

В документации также говорится, что как минимум до апреля этого года The Initiative активно работала над Вертикальным срезом 1 (Vertical Slice 1). В разработке игр этот термин обозначает играбельный прототип, дающий представление о качестве и атмосфере финальной версии игры. Также упоминается, что этот вертикальный срез относился к «Первому сезону», что может подтвердить предыдущие сообщения о планируемом выпуске в эпизодическом формате.

Что касается игрового процесса, в документах упоминается несколько концептуальных систем, таких как система Relentless (Безжалостный) и система наград, хотя подробно описана только одна из них.

Это система Adrenaline, которая рассматривала бы адреналин как ресурс, восстанавливаемый игроком с течением времени, и предоставляла бы доступ к различным мощным способностям. К ним относятся способность исцеляться, увеличивать наносимый врагам урон или уменьшать входящий урон. Игроки также получали бы возможность замедлять время, чтобы уклоняться от пуль, точнее целиться или даже увеличивать скорость передвижения. Убийство нескольких врагов подряд продлило бы этот эффект замедления времени, с возможностью активации специальных анимаций казни.

Внимательно изучив одно из изображений, включённых в документы, вы заметите, что это вариация одного из ранее опубликованных скриншотов. На нём мы видим главную героиню Джоанну Дарк с более взъерошенными волосами и более взволнованным выражением лица. Это говорит о том, что система адреналина, помимо наделения её особыми способностями, внесла бы видимые изменения во внешность Джоанны.

В галерее также представлены другие концепт-арты локаций, предназначенных для первого сезона, например, Каир, город, показанный в геймплейном трейлере, а также другие футуристические локации. В документации эта эстетика называется «эко-научной фантастикой», сочетающей футуристический дизайн с акцентом на экологичные среды.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:46.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.