Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Pragmata (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=145509)

Bosko 13.12.2025 00:44

Там к слову вышла демка. Кто сидит на казахском и прочем забугорном регионе Стима, поделитесь впечатлениями как оно.

DoctorWagner 13.12.2025 07:04

Bosko, попробую сегодня на Стим Дэк установить, если конечно оно поддерживается и работает на нём. :)) А то от своего пека за 340 км сейчас нахожусь. :))

Bosko 13.12.2025 13:41

DoctorWagner, тогда ждем подробный отчет. А то и демку не опробовать и кота в мешке за 4к как-то брать не хочется)

ovnd 14.12.2025 17:46

Погонял в демку Прагматы, на 10 винде спокойно работает(официально 11 поддерживает после обнов по МонстерХантеру и далее все следующие релизы Капком), не особо требовательная игра, на высоких 60-70 с лучами, во время босс-файта до 40 правда могло опуститься из-за переизбытка спецэффектов, может без лучей там будет лучше. Управлять мышкой взломом роботов во время боя необычно, но ожидал худшего, приспособился довольно быстро.

Bosko 14.12.2025 19:42

Попробовал демо. Проходится за 15 минут. Геймплей по-прежнему не впечатляет, в основном из-за то того что вокруг все происходит слишком медленно. Герой медленно перемещается, а противники медленно атакуют. Кроме начального пистолета оружие в игре фактически одноразовое. Сделал 3-4 выстрела и приходится искать новое. Схема взлома противников на удивление сделана удобно. Оптимизация как обычно на высоте. Минимум 60 FPS при приемлемой картинке получить очень легко. Бежать делать предзаказ пока желания не появилось.

DoctorWagner 14.12.2025 20:39

А я на Стим Дэке её так вчера и не запустил. Игра запускается, можно поковыряться в настройках, но затем вылетает с ошибкой.

Текстоплёт 27.01.2026 11:43

Геймдиректор Pragmata обсудил дизайны юной Дианы и лунной базы «недалёкого будущего»
Цитата:

Геймдиректор Pragmata Чо Ёнхи дал развёрнутое интервью, в котором раскрыл самые разные детали игры. Например, создание Дианы — андроида с внешним видом юной девочки. Как признался разработчик, отказ от более роботизированного вида был вызван желанием сделать «тёплого» и располагающего к себе персонажа.

Более того — внешность Дианы должна усилить эмоциональную составляющую сюжета из-за её контраста с научно-фантастическим окружением. Также геймдиректор напомнил, что Pragmata — это никакая не «секретная» игра во вселенной Mega Man. Грядущая новинка будет полностью самостоятельной и даст начало новой интеллектуальной собственности Capcom.

Pragmata пронизана новизной не только за счёт ранее невиданного фантастического мира будущего. Игра может похвастаться необычной боевой системой. Пока главный герой стреляет по врагам, Диана занимается их взломом — игроку придётся и целиться, и решать головоломки. Ёнхи признал, что поиск правильного баланса был одной из главных задач разработчиков.

Цитата:

«Мы хотели, чтобы игроки почувствовали напряжение, возникающее при управлении боевыми способностями Хью и хакерскими умениями Дианы. При этом ни один из их навыков не должен подавлять другой. Важно было убедиться, что две системы дополняют друг друга и воспринимаются как часть единого игрового процесса, а не как отдельные задачи», — рассказал геймдиректор.
Взаимодействие Хью и Дианы не ограничивается одними лишь битвами. Например, при изучении локаций лунной базы главный герой может использовать двигатели для рывков и возможности зависнуть в воздухе. А вот маленькая спутница способна взламывать двери и даже открывать люки для входа в безопасные зоны.

Геймдиректор Pragmata как раз обратил внимание на структуру комплекса на поверхности Луны. Разработчик признался, что место изначально хотели сделать «приземлённым», но вместе с этим и выделяющимся с визуальной точки зрения. На помощь пришёл Сёдзи Кавамори — режиссёр аниме-франшизы «Макросс». Именно он привнёс «дополнительный уровень креативности» в воплощение лунной базы ближайшего будущего.

Чо Ёнхи завершил интервью ответом на вопрос о том, не страшно ли команде связываться с новой франшизой. Разработчик заявил, что в случае каждой новинки на Capcom оказывается одинаковое давление — ожидания игроков. И именно восторженный приём Pragmata продолжает мотивировать создателей игры.

Релиз Pragmata состоится 24 апреля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Уже сейчас можно опробовать демоверсию игры, которая попала в списки желаемого свыше миллиона человек.

Видео

Текстоплёт 15.02.2026 10:19

Искаженная версия Нью-Йорка в новом трейлере Pragmata и детали сюжета
Цитата:

Capcom выпустила свежий трейлер Pragmata – гибрида головоломок и шутера. Ролик демонстрирует странную версию Земли и раскрывает некоторые подробности истории через взаимодействие главных героев Хью и Дианны. Например, выясняется, что Хью вырос в приюте.

В трейлере персонажи прогуливаются по необычной голографической реконструкции Нью-Йорка, а геймплея показано немного. Завершается ролик демонстрацией нового типа врагов – искаженного отражения человека.

Pragmata выйдет на ПК, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 уже 24 апреля. Разработчики подтвердили, что тестируют управление на мышке и клавиатуре, а также технические аспекты вроде стабильности частоты кадров.

Демоверсия Pragmata уже доступна в Steam, а также появилась на PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Она позволяет пройти начальные части игры с пистолетами и дробовиками. Демо наглядно демонстрирует геймплей, сочетающий экшен от третьего лица с динамичным решением головоломок – последние используются для того, чтобы сделать врагов более уязвимыми.

Видео - трейлер Нью-Йорк

Текстоплёт 18.03.2026 18:01

Pragmata вызвала восторг журналистов в свежих превью
Цитата:

Научно-фантастический экшен Pragmata удостоился восторженных отзывов в свежих превью (вероятно, финальных перед публикацией полноценных обзоров). Журналисты, как и в прошлый раз, отметили интересные механики геймплея и трогательные эпизоды сюжета.

Автора из GameSpot поразила глубина проработки героев и их взаимодействия. Он не ожидал, что в игре, ориентированной на сражения, сюжету уделяют столько внимания. То, как протагонист Хью заботится о роботе в виде маленькой девочки, трогает за душу.

В одной из сцен Диана чуть не срывается с высоты, но не видит в этом проблемы: она не ценит свою жизнь, потому что не воспринимает себя живой. Спасая спутницу, Хью воспринимает её как настоящего ребёнка и после пытается объяснить девочке, почему та не должна так легко рисковать.

Издание TechRaptor похвалило разнообразие оружия. Помимо стандартных моделей пистолета и дробовика, игрок будет находить уникальные пушки с особыми эффектами. Некоторые могут отвлекать противников, другие же сбивают их с ног. К сожалению, стоит только боезапасу закончиться — оружие сломается. Так что использовать его придётся экономно.

В превью блога PlayStation особое внимание уделили системе взлома. Во время битвы Хью стреляет во врага и уклоняется от ответных атак. В то же время Диана взламывает роботов, обнажая их слабые места в мини-игре. Оба процесса идут одновременно. Синтез элементов шутера и головоломки пришёлся по душе автору обзора.

Напомним, что Pragmata выйдет 17 апреля на PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 и Xbox Series. Её уже добавили в списки желаемого два миллиона раз. Опробовать геймплей можно в бесплатной демоверсии будущей новинки.

Видео - превью

Текстоплёт 23.03.2026 15:19

Capcom устроила «краш-курс» по Pragmata и рассказала об игре за 90 секунд
Цитата:

Capcom представила свежий ролик Pragmata, который собрал в себе всю главную информацию об игре. «Краш-курс» займёт у вас всего 90 секунд. Погнали!

Pragmata — это научно-фантастическое приключение, в котором мы играем за космического путешественника Хью. А ещё мы будем управлять Дианой, беззаботным и по-детски наивным андроидом.

Действие игры развернётся на безжизненной лунной исследовательской станции, которой управляет враждебный ИИ. Оказавшись в ловушке, наши герои объединяют усилия в надежде сбежать на Землю.

Игровой процесс Pragmata строится на стратегии, быстрой реакции и контроле пространства. Хью использует огнестрельное оружие и мобильность, а Диана может быстро взламывать роботов, обнаруживая их уязвимые внутренние механизмы, и открывать заблокированные двери.

Ну, а опробовать грядущую новинку можно в демо, которое доступно на PC и консолях.

Pragmata выходит 17 апреля на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.

Фантастический экшен добавили в списки желаемого уже 2 миллиона раз. А его свежие превью очень даже радуют.

Видео - об игре за 90 секунд

Текстоплёт 11.04.2026 11:53

«Я буду рядом» — свежий трейлер Pragmata посвятили отношениям Хью и Дианы
Цитата:

Capcom представила свежий трейлер Pragmata, посвящённый дружеским отношениям космического путешественника Хью и девочки-андроида Дианы.

Это необычная пара героев, которых «свела судьба». Примечательно, что в ролике Диана делится чувствами, отвечая на вопрос о приключениях на Луне, а Хью «прямо спрашивают» о напарнице.

Цитата:

«Возможно, внешне не заметно, но она умеет постоять за себя. И любит похулиганить, прямо как я».
Напомним, что по сюжету Pragmata наши герои оказываются в ловушке на безжизненной исследовательской станции, которой управляет враждебный ИИ. И им приходится объединить усилия, чтобы сбежать на Землю.

Научно-фантастическое приключение Pragmata ушло на золото и готовится к релизу 17 апреля на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.

Его добавили в списки желаемого 2 миллиона раз. А в свежих превью хвалят механики геймплея и трогательные эпизоды сюжета. Полноценные обзоры могут появится уже 13 апреля.

Видео - трейлер

Bosko 14.04.2026 00:16

Появились первые отзывы на новый IP Capcom. Коротко ее характериризуют как игру эпохи Xbox 360 и это если что комплимент. Она линейная, с простым сюжетом, но увлекательным геймплеем. По мнению обозревателей стрельба сделана отлично, а взламывать противников не надоедает до самого конца игры. Хвалят также современный графон и производительность. Время прохождения примерно 8-15 часов. Средняя оценка 86-87 баллов.

Sanya123 14.04.2026 23:01

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12853537)
Время прохождения примерно 8-15 часов.

Это плюс, но скорее всего 8 на легком и 15 на высоком и без дополнительных активностей. А минусы будут?

Текстоплёт 15.04.2026 12:48

В свежем трейлере Pragmata герои встречают похожего на Диану персонажа Восемь
Цитата:

Capcom представила свежий трейлер Pragmata, посвящённый персонажу Восемь, ещё одной Прагмате с внешностью Дианы. Она знает, как остановить враждебный искусственный интеллект, но нуждается в помощи.

Pragmata — это научно-фантастическое приключение и новая IP Capcom, которое выходит уже 17 апреля на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.

Журналисты выставили Pragmata очень высокие оценки, а Digital Foundry устроила тест на компьютерах.

На канале ElAnalistaDeBits также уже доступен ролик со сравнением игры на PC с разными настройками.

Видео - трейлер

Видео - сравнение графики

Bosko 15.04.2026 12:57

Цитата:

Сообщение от Sanya123 (Сообщение 12853615)
А минусы будут?

Каких-то особых минусов рецензенты не упоминают. Скорей оценивают ее как крепкий проект, который не тянет на шедевр, но в который просто интересно играть.

Qvaetsu 17.04.2026 13:09

Ну что там, покупать нет?

DoctorWagner 17.04.2026 13:50

Лично я пока что посторонюсь. До сих пор геймплей и атмосфера здесь не зацепили вообще ничем. Есть ощущение того, что игра будет быстро заброшена. Хотя наверно и хорошо, если проект действительно оказался достойным.

Qvaetsu 17.04.2026 14:13

DoctorWagner, они с помощью девочки так долго извинялись, что уже не жалко 2 800 кинуть.

Leo 17.04.2026 15:05

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12853749)
Есть ощущение того, что игра будет быстро заброшена.

А что надо делать с восьмичасовым синглом?

DoctorWagner 17.04.2026 15:12

Qvaetsu, поглядел, мне короче 3800 надо будет отдать.)

Leo, 8 часов тоже надо высидеть, а если еще и затыки какие-то будут в прохождении, то это все 12 часов поди. А если геймплей скучный, то и час высидеть будет проблемой.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:23.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.