Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Marvel's Spider-Man: Miles Morales (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=145504)

Frееze 28.11.2020 04:08

Эмиель, хм, у меня после патча эта проблема пропала. Только один раз на кладбище слышал как прохожие по русски говорили. А в оригинальном пауке на пс4 и вовсе играл переводя саму систему на англ, так что там такой проблемы небыло. Туда теперь тоже добавиои возможность смены языка или это уже в ремастере на ps5?

Gnorc 29.11.2020 10:54

Только сейчас узнал, что кроме Питера Паркера есть еще какой-то человек-паук, да еще и чернокожий.

DoctorWagner 29.11.2020 20:20

Gnorc, их уже как минимум с полсотни напридумывали.

Sanya123 12.01.2025 12:24

Такой перерыв между первой частью и продолжением (6 лет) получился случайно. С ходу вспомнил основы управления, и было очень приятно летать по знакомому городу, но в зимнем режиме. Испытания вновь заставили попотеть, малое количество жетонов не позволило раскачать Майлза на полную, из-за чего забуксовал немного. Концовка, кстати, правильная, а сама история двигает сюжет вперед. В новой игре+ уже в полную силу мчался к платине. Управился за 25 часов и единственное, на слимке игра подлагивала в особо яркие моменты.


Пройдена в 2024 году

GreatKungLao 10.07.2025 19:36

Человек-Паук является одним из самых любимых и культовых супергероев на планете. Имя, можно сказать, нарицательное. И большинству личность под маской известна как Питер Паркер. Но в комиксах он уже давно не единственный Человек-Паук, там целая мультивселенная. И одной из самых популярных разновидностей персонажа после Паркера является молодой парень Майлз Моралес. Темнокожий афро-пуэрториканец (по отцу и матери соответственно), которого тоже угораздило быть укушенным радиоактивным пауком.

Отец Майлза работает полицейским, поэтому блюсти закон и порядок на улицах Нью-Йорка в какой-то степени заложено в его крови. Spider-Man: Miles Morales это спин-офф, призванный провести мост между первой и второй частями игр от Sony PlayStation. Питер Паркер отправляется с Мери Джейн в отпуск и оставляет безопасность города на своего протеже. В городе появляется энергетическая корпорация, собирающаяся установить новые источники энергии по всему городу, якобы безопасные и способные содержать Нью-Йорк, а потом и всю планету, на протяжении веков. Ещё в город прибывает давняя подруга детства и всё вместе образует клубок завязывающихся событий, которые станут настоящим испытанием силы и воли для начинающего Человека-Паука.

Игра безумно красивая. Город настолько детализированный и живой, что в окнах небоскрёбов Нью-Йорка можно увидеть жителей, занимающихся своими бытовыми делами, а по улицам постоянно ходят люди, также занимающиеся разнообразными активностями и всячески реагируют на пролетающего мимо Человека-Паука. Это придаёт окружению жизни и способствует чувству ответственности как супергерою. Ты подсознательно дополнительно мотивирован защищать город и его жителей. И геймплей в этом значительно помогает. Интуитивная боевая система ближнего боя, где Человек-Паук вытворяет очень красивые акробатические атаки вперемешку с гаджетами, проводит контратаки и пускает в ход окружение. Но самым весёлым, завораживающим и впечатляющим является передвижение по городу. Ни одна другая игра с открытым миром не может вызывать столь щенячий восторг, как полёты на паутине между небоскрёбами Нью-Йорка, с возможностью выполнять воздушные трюки, бегать по стенам и прыгать обратно вниз без страха получить смертельный урон. Иногда в эту игру хочется вернуться просто чтобы полетать по городу как настоящий Человек-Паук, это практически медитативное времяпрепровождение.

Если первая часть игры знакомила игроков с игровой версией Питера Паркера, то данный спин-офф делает то же самое для Майлза Моралеса. Мы знакомимся не только с персонажем, но и с окружающими его друзьями и близкими, которые сыграют свою важную роль в сюжете. Отличная затравка перед полноценным сиквелом, которая позволяет стать ближе с новым товарищем Питера Паркера, чтобы уже вместе, обладая великими силами, нести великую ответственность.

PostalSH 27.10.2025 16:29


Майлз Моралес начал проходить следом за DLC первой части. Сразу в глаза бросается улучшенная графика, анимация, особенно лиц, множество мелких деталей, постановка сцен. Начало выглядит как фильм и погружает с первой минуты в происходящее на экране. Метро, пуховик, наушники, музон, солнечный зимний Нью-Йорк. Рождество: огоньки, украшенные фасады зданий, гирлянды, одетые горожане по моде и по погоде. Суета улиц, что-то чинят, красят, кто-то бежит по своим делам, машины сигналят. Нехватает разве что пробегающего мимо маленького Маколея Калкина. Атмосферно. Я бы с удовольствием предпочёл бы играть в ММ в новогодние каникулы либо за недельку перед Новым годом. Дух времени передан отлично.

Завязка постепенно нагружает сюжет новой геймплейной информацией. Не быстро, а ещё и с обучением - азам пауковедения: как прыгать, как бегать, как использовать гаджеты. В том числе и новые. Правда количественно их сократилось. Касаемо учёбы, то о нас даже сам Питер позаботился - по городу расставил обучающие модули. Также заметно стилистически переработали ветку развития способностей. Она не стала лучше или хуже, просто внешне чуть изменили. Пометили сразу способности, которые возможно открыть только при Новой игре+. Чтобы не обольщались.

В игру добавили мобильный телефон. Теперь он не только в сценах используется, а напрямую можно им управлять . Функционал, правда, ограничен одной способностью, но очень удобной. Можно посмотреть просьбы о попомощи от местных жителей и список преступлений. Тем самым разнообразили функционал и кругозор игры. Вообще, в ММ упор сделан на образ современного молодого человека - гаджеты, сленг, одежда, музыка. Такое некое олицетворение нашей современной культуры. Питер Паркер как олдскул из первых комиксов, "пахнет" ещё теми временами и несёт дух той эпохи, откуда растут корни. У нашего же протогониста даже движения выглядят пока достаточно неловко, местами неуклюже, а мышечной массе или просто массе тела есть куда стремиться. Нужно обрасти мясом. Не говорю уже о мальчуганском голоске и подходу к делу.

Сюжет, как я уже говорил, постепенно нас вводит в курс дела. Так совпало, что у Майлза начались каникулы, а Питер уехал вместе с Эм-Джей в командировку. Мать подростка является кандидатом на выборах и ярый борец за экологию, выступает против засилия корпораций. Как всегда заезжаная тема. Здесь и начинают переплетаться события, судьбы, люди. Закручивается сюжет и наш новый супер-герой начинает распутывать клубок, узнавая все новые и новые подробности обстоятельств, неожиданно для себя открывая те или иные тайны. Повествования подаётся легко, плавно переходя от одной миссии к другой. Сюжет скорее про биографию семьи Моралеса, становление его как нового героя вселенной. От изучения азов до мощных схваток и противостояний с врагами города. Здесь и новые мощные, в отличии от первой части, враги; новые лица, новые эмоции. Нам в очередной раз дают пример того, что слепая месть может сделать с этим хрупким миром. Финальный бой с Финой один из лучших в двулогии первой части. Особенно здорово смотрится, когда используешь приёмы с биосилой. Очень кстати игре идёт разрушаемость. В некоторых ценах, в том числе в финальной, выглядит весьма почтительно. Тяжёлая битва, реактор, вспышка...

В игре имеет место быть искуплению и прощению, самопожертвованию. Слоган игры "Стать великим. Стать собой" как нельзя подходит для этой части игры.
Майлз стал собой - в нем признали нового Человека-Паука наравне с Питером. Нового защитника Нью-Йорка. Стал на ноги, прошёл боевое крещение. Он смог своими действиями и отвагой заслужить общественное признание, а это самое главное.

Что порадовало:
- боевая система и эффект биосилы;
- графика выросла за два года;
- ДСЧП;
- атмосфера Рождества;
- крутые новые костюмы.

Что огорчило:
- короткий сюжет.

Локализация.
Майлз Моралес как и его старший брат также прекрасно переведён на русский язык. Вопросов нет.

Платина.
Платину взять сложнее хотя бы потому, что игру в любом случае придётся проходить два раза. За это даже положена золотая ачивка. Также за повторное прохождение есть возможность разблокировать закрытые способности веток умений.

Геймплей 9/10
Графика 9/10
Сюжет 7/10
Музыка и звук 8/10


Полноценной игру с Майлзом Моралесом про Человека-Паука назвать нельзя. Сюжет не самая сильная сторона "полторашки", а его небольшая продолжительность быстро обрывает игру, хотя по концовке это вполне законченное произведение. Но короткое.
Почему "полторашка"? Потому что это не номерная часть, а всего лишь спин-офф, но и не DLC. Хотя и DLC бывают разными. Чего стоит только история про Пёсий город или история про долину вин, солнца и прекрасного Туссента.

В общем и целом Человек-Паук: Майлз Моралес некое расширение вселенной первой части, попутное знакомство с новым персонажем Marvel как завтравочка в предвкушении перед Человек-Паук 2.

DoctorWagner 27.10.2025 20:21

Поговаривали, что спин-офф про Венома должен был чем-то таким же стать. Но что-то пока не получилось, не фортануло.)

МЭКА 28.10.2025 07:34

DoctorWagner, Ну спин-офф про венома мы частично знаем как игрался бы из отрезка в ЧП2


Часовой пояс GMT +4, время: 03:06.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.