Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Atomic Heart (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=145370)

Текстоплёт 29.06.2021 12:42

Основатель «Миража» пообещал авторам Atomic Heart «судебный кошмар»
Цитата:

Представители группы «Мираж», чья песня используется в новом трейлере Atomic Heart, ответили на обвинения в «неправомерной блокировке» трейлера.

По словам юристов группы, её основатель Андрей Литягин был возмущён из-за использования версии композиции «Музыка нас связала», поскольку разработчики из Mundfish не приобрели на неё права должным образом.

Студия обговорила условия с издательством «Топ7», представляющим интересы Литягина, однако составили сделку с другим юридическим лицом — Национальным музыкальным издательством (НМИ).

Литягин ранее передал ему часть прав на саму композицию, однако права «на переработку третьим лицам» могут быть переданы только с согласия автора. Но разработчики за этим разрешением не обращались к Литягину.

Сейчас права на исполнение песен группы и её товарного знака есть только у текущего состава артистов, а вести переговоры может лишь издательство «Топ7». Ранее юридические скандалы подобного рода уже возникали с бывшей солисткой и сёстрами Груздевыми, исполнявшими песни «Миража». Они тоже получали так называемые «права» у НМИ.

В своём обращении Литягин упомянул, что его выставили «чудовищем» не по делу:
Цитата:

В очередной раз меня изощренно пропиратили и выставили этаким чудовищем в глазах продвинутых геймеров всей планеты. Ребята, ауууу, я с высшим образованием и представляю, сколько денег Mundfish в теории могла вложить в разработку такой игры.
По словам Литягина, авторы просили у Mundfish небольшой гонорар, сравнимый с «чаевыми в ресторане», а сама студия вместо этого начала «валять дурака», перестав выходить на связь. При этом разработчиков предупреждали, что у НМИ нет необходимых прав на композицию.
Цитата:

Пожадничали? А теперь, господа, я из вашего релиза сделаю судебный кошмар на долгие годы! Вы как минимум уже себе заработали негативную репутацию. Мой вопрос – оно того стоило?

Авторы Atomic Heart о ситуации с «Миражом»: «Это не повлияет на релиз»
Цитата:

Разбирательства про композицию «Музыка нас связала» в трейлере Atomic Heart продолжаются — представители Mundfish снова заявили, что с их стороны нет ошибок.

Ранее композитор Андрей Литягин пообещал устроить создателям проекта «судебный кошмар». Он мотивировал это тем, что авторы приобрели права не в полном объёме, сделав это не через издательство «Топ7», а составив сделку с Национальным музыкальным издательством (НМИ). У последнего якобы не было прав на переработку композиции третьим лицам.

На эти обвинения ответил глава студии Mundfish Роберт Багратуни, отметив, что ситуация, вопреки словам Литягина, «никак не повлияет на релиз». По словам Багратуни, показ ролика на E3 был согласован по всем правилам, а представители НМИ показывали им договор, где указано право на переработку и стоит подпись Литягина — всё это проверил юрист.

После этого появился человек по фамилии Черкасов, потребовав приобрести права и в другом месте, но не представляя для этого юридических оснований на протяжении двух месяцев. Разработчики попытались связаться с композитором, но официальный представитель просто заявил, что «тот в истерике», а «НМИ» разводит создателей игры. Последних поставили перед выбором — «либо заплатите в несколько раз больше, чем вы уже заплатили НМИ, либо бан».

Багратуни добавил, что, опять же, вопреки словам Литягина, тот с ними не связывался, а комментариев от самого «Топ7» не было.
Цитата:

Еще раз: композитор на связь с нами не вышел, но при этом утверждает, что мы засунули голову в песок.
Mundfish оспорила претензию на YouTube, после чего трейлер заблокировали, а Литягин оставил публичный комментарий, задевший разработчиков. В частности, он назвал требуемую сумму «чаевыми в ресторане»:
Цитата:

Я так понимаю, что «Мираж» собирает чаевые уже давно: там уже 3 или 4 судебных иска, постоянные дележки прав, о которых мы узнали только сейчас по факту, когда нас начали затягивать в это болото. Мы считаем, что делаем крутое и важное дело: мы не только пытаемся сделать мощную ААА-игру, мы популяризируем советскую эстетику, советский арт и отечественную музыку.
Багратуни добавил, что благодаря трейлеру композиция обрела дополнительную популярность в Spotify, iTunes и YouTube, а самой группе начали писать положительные комментарии, чему обрадовались и разработчики.
Цитата:

И для меня лично удивительно, что вместо того, чтобы извлечь выгоду из этого неожиданного промо, ребята хотят срубить с нас какие-то дополнительные отчисления.


fastBrandon 29.06.2021 13:16

странно, мне казалось что использование отрывка чье-то песни в рекламе(сколько то секунд) не требует каких-то коммерческих соглашений.
да уж, кто мог подумать что препоны для потенциального русского шедевра создаст русский дядя.

DoctorWagner 29.06.2021 16:47

И нужна была им эта песня, она даже в трейлер с игрой не шибко вписалась.

star_wiking 29.06.2021 17:04

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12660183)
странно, мне казалось что использование отрывка чье-то песни в рекламе(сколько то секунд) не требует каких-то коммерческих соглашений.
...

"Подводные камни" лицензирования.

Leo 29.06.2021 19:53

Нормально так хайпят.

Qvaetsu 29.06.2021 21:21

Че людям дружно то не живется?

Earth2Space 30.06.2021 07:21

Qvaetsu, бабосики.

Текстоплёт 09.08.2021 21:36

Новые подробности Atomic Heart: линейный сюжет, две концовки, DLC и работа на PS4
Цитата:

Студия Mundfish выбрала 10 часто задаваемых вопросов по Atomic Heart и ответила на них на своём официальном Discord-канале.

Сразу о главном: о дате выхода проекта всё ещё нет никакой информации. Разработчики не хотят бросаться пустыми обещаниями на ветер и «кормить» аудиторию переносами. Однако Mundfish пообещала, что «ждать осталось не так долго».

Активное производство Atomic Heart началось в 2018 году, тогда как сама студия образовалась в марте 2017 года. Разработчики признались, что с самого начала хотели заниматься проектом AAA-класса, однако из-за нехватки ресурсов им пришлось потратить часть времени на препродакшн.

В игре будет 2 концовки, и особой вариативности ждать не стоит — всё-таки Atomic Heart не RPG, и сюжет в ней линейный.

Цитата:

«Мы передали в руки игрока важный нравственный выбор ближе к финалу, потому что хотим подтолкнуть сообщество к спору и рассуждению о темах, которые мы заложили в историю. Мы хотим, чтобы вы сделали собственные выводы и приняли собственное, а не навязанное сверху решение».
Что касается системных требований, то о них Mundfish пообещала рассказать ближе к релизу, однако заранее переживать не стоит: команда хочет, чтобы в игру смогли поиграть все, поэтому будет усердно работать над оптимизацией.

Цитата:

«До самого последнего дня будем со всей силы снижать минимальные системные требования, и пока не до конца уверены, насколько далеко сможем зайти».
Кстати, на PS4 игра уже может похвастаться стабильными показателями. Разработчики заверили, что отказываться от консолей прошлого поколения не намерены.

Сюжет разворачивается в альтернативной истории, но до 1936 года события и исторические личности остались те же. Поэтому можно увидеть знакомые лица на партийных съездах. Подробнее о мире игры и судьбах персонажей можно будет прочесть в книге, которую Mundfish анонсировала ранее.

О DLC пока не может быть и речи: разработчики ясно выразились. что не разделяют политику компаний, которые «пилят игру на куски и выстраивают финансовые планы, как доить аудиторию дальше». Возможно, дополнения появятся в будущем, так как некий контент из основной кампании пришлось вырезать.

На вопрос о помощи фанатов с переводом Atomic Heart на другие языки Mundfish ответила, что открыты к предложениям, но только если они будут достойного качества.

Цитата:

«Мы настоящие фанатики качества. Мы хотим, чтобы любой перевод был максимально литературным, любая озвучка — супер профессиональной. Но если вдруг появится признанная команда, которая захочет нам помочь или «пиратский» перевод, который оценит аудитория — мы обязательно отреагируем».

Стоит ожидать игровой процесс без загрузочных экранов. Команда призналась, что работа ведётся непростая, но оно того стоит, ведь «загрузки устарели».

На вопрос о том, будет ли следующий трейлер посвящён геймплею игры, разработчики не дали чёткого ответа.
Цитата:

«Пожалуй… Хм. Пожалуй… нам действительно пора двигаться к новой порции геймплея. Или нет, как думаете?»


Текстоплёт 20.08.2021 17:50

Настроены на успех и имеют планы на будущее.

Авторы Atomic Heart уверены, что игра получит сиквел
Цитата:

Разработчики Atomic Heart опубликовали ряд ответов на вопросы фанатов, рассказав, что уверены в выходе сиквела.

По словам авторов, они потратили очень много времени и ресурсов на создание богатого и яркого мира проекта, в котором может развернуться ещё много интересных историй. Тем более, что над игрой работали разные режиссёры, сценаристы и писатели. Поэтому «Atomic Heart 2 — быть».

Одной из основ для продолжения может стать некий тайный слой истории оригинала, на который большая часть игроков не обратит много внимания. Намёки на то, о чём идёт речь, есть в трейлере с E3.

Также авторы отметили, что первая часть не представляет собой классический хоррор или проект вроде Resident Evil, но при этом в Atomic Heart есть жуткие элементы. В качестве ориентиров были названы Fable (с жутковатым лесом) и Half-Life 2 (Рэйвенхольм).

Кроме того, каждая новая глава в игре подарит игрокам уникальный опыт. Иногда они и вовсе будут вызывать противоречивые ощущения у пользователей.

Точной даты релиза у Atomic Heart пока что нет.

DoctorWagner 20.08.2021 22:54

Ну пока что игра действительно круто выглядит. Если ни с чем не напортачят, может реально получится годная франшиза.

Текстоплёт 06.09.2021 15:31

Устройство роботов, узнаваемый звук Мика Гордона и борода главного героя: авторы Atomic Heart ответили на новую порцию вопросов фанатов
Цитата:

Команда разработчиков постапокалиптического боевика Atomic Heart из московской студии Mundfish в официальном Discord-канале игры опубликовала очередную подборку ответов на вопросы фанатов.

На этот раз (уже третий) речь пошла о реализации в Atomic Heart музыкального сопровождения, наполнении здешних роботов и растительности на лице главного героя — майора П-3.

По словам авторов, в отличие от большинства игр, механизированные противники в Atomic Heart смоделированы, в том числе, и изнутри: с каждого можно сбить обшивку и увидеть «механический скелет со всеми внутренностями».

Над музыкой Atomic Heart трудятся композиторы Mundfish и Мик Гордон (Mick Gordon), чей «узнаваемый звук» подчёркивает «депрессивную технологическую антиутопию» за светлой обёрткой.

Специально для Atomic Heart команда перебрала «под тысячу» композиций 50-80-х годов и отобрала наиболее подходящие. Как песни из настоящей вселенной появились в альтернативной, в игре тоже объяснят.

Что касается растительности на лице майора П-3, то финальная модель персонажа включает бороду (в некоторых трейлерах герой был без щетины). Детально разглядеть её можно будет в заставочных роликах (на движке) от третьего лица.

Atomic Heart готовится к релизу на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Даты выхода у игры до сих пор нет (разработчики уверяют, что «ждать осталось не так долго»), а создатели уже думают над сиквелом.

Wolfsheim 07.09.2021 20:13

Кул стори в духе Вивисектора. Школота не в курсе, но мы все это уже сто раз слышали.

•=£є○=• 09.02.2022 18:16

Atomic Heart - Official Release Window Trailer

http://ipic.su/img/img7/fs/Snimok.1644416169.png

DoctorWagner 09.02.2022 20:36

Вроде как дату релиза анонсируют.

DoctorWagner 09.02.2022 23:13

Atomic Heart - Official Release Window Trailer

Крутейший трейлер. Игра выходит где-то в этом году. Ставлю на конец года.

Bosko 09.02.2022 23:29

DoctorWagner, да рендер неплохой, хотелось бы только больше живого геймплея. Раз стоит абстрактный конец 2022 года, то можно предположить что разработчики не особо уверены что выпустят его именно в этот период (что скорей всего так и случится).

$ith 09.02.2022 23:39

Цитата:

да рендер неплохо
Где там рендер? Картинка по части детализации очень умеренная :)
Цитата:

то можно предположить что разработчики не особо уверены что выпустят его именно в этот период (что скорей всего так и случится).
А если не так то ты всем, кто успеет отписаться на этой странице копию игры в стиме даришь? :))

Bosko 09.02.2022 23:55

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12709680)
Где там рендер?

Пардон, пререндер.

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12709680)
А если не так то ты всем, кто успеет отписаться на этой странице копию игры в стиме даришь? :))

Обещают тебе разработчики, а не я. Я лишь предполагаю.

Earth2Space 10.02.2022 00:20

Отмечусь пока страница не кончилась.

$ith 10.02.2022 00:31

Bosko,
Цитата:

Обещают тебе разработчики, а не я. Я лишь предполагаю.
Да это роли не играет. Тезис он и в Африке тезис. К ним как правило прилагают аргументации. А то чего просто так булькать :) Должно же что-то на кону стоять! :D А то эти вездесущие внезапные предположения из под каждой интернетной лавки порядком раздражают. А то получается, что "я что-то сказал, но не сказал, а точнее сказал, но не утверждаю, потому что сказал просто потому что и руку на отсечение не дам, если чо меня тут вообще не было, но если будет как я сказал, то я вам всем скажу, что это я сказал" :)) какой во всем этом смысл... -______-


Часовой пояс GMT +4, время: 00:03.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.