| DoctorWagner |
20.01.2018 23:56 |
Все таки поиграл я в это дело и в принципе с уверенностью можно сказать, что скорее всего получится ссанина. И основная проблема даже не в том, что игра в принципе так себе, а как раз таки в том, что они будут продавать это за 60 баксов, хотя по большему счету, все, что тут есть, это фритуплей контент. Судя по всему, тут ещё будет одиночная компания (скорее всего отстойная), но в бэте доступен только мультиплеерный режим. При том, складывается ощущение того, что этот режим словно бы просто вырезали из пятой части серии, что скорее всего так и есть.
В целом все банально - мы создаем персонажа, одеваем, обуваем и отправляем на бойню с монстрами, совместно с другими игроками. Ближайшей аналогией является Fortnite, из которого скорее всего и тырили основные идеи для сабжа. Но если тот в принципе заточен на геймплей с зомбями, своего рода тауэр дефенс, то у сабжа ноги целиком и полностью растут из пятой части серии MGS, которая под такое конечно же не заточена. Вот и имеем пару убогих домиков, да строений, которые нужно защищать. В лучшем случае здесь можно поставить только ограждения, мины или турели, но не более, целые здания строить тут никто не даст, хотя можно ещё вышку поставить. Убогость игры еще и в том, что как только ты появляешься на карте, в течении четырех минут нужно бегать и лутать абсолютно все в поисках всякого говна - гвозди, дерево, металл и прочее необходимо для того чтобы ты мог строить оборонительные сооружения, а также покупать боеприпасы. Не лутаешь - нечем воевать. Это настолько унылое занятие, что пихать его буквально перед самым началом боя было просто невероятно глупо. Вдобавок к этому, если ты играешь с зашаренными игроками, они успевают залутать все раньше тебя и ты остаешься совершенно с голой жопой, тебе банально нечем воевать. Неужели нельзя было сделать для каждого игрока свой лут? В игре не очень много боеприпасов, поэтому часто приходится пользоваться оружием ближнего боя и как раз таки ближние атаки сделаны тут крайне убого, словно пятое колесо. От мачете и копья зомби весьма неохотно дохнут и напоминают каких-то мобов из серии Dark Souls, только вот если в последнем можно делать кувырки и прочее, то здесь этого конечно же нет, ведь механика то стелс экшена. И когда на тебя нападет толпа зомби, ты как дурак получаешь от них по полной. Спасает правда только молот, который хорошо так сбивает целую толпу уродов с ног. И вот, игрокам нужно продержаться три волны, защитить какую-то установку по добыче ресурсов. На этом наверно все. Буквально каждая текстура и каждое дерево здесь понятно откуда скопировано, локации в общем-то небольшие и крайне унылые, хотя я почему-то считал, что здесь будет подобие открытого мира. Транспорта нет никакого, но есть волкинг гир, которые хорошо перевешивают в сторону игроков, правда через определенное время они почему-то взрываются, что выглядит слегка глупо.
В итоге - мне совершенно непонятно для кого Конами создает это поделие, так как игра просто неспособна привлечь игроков, для этого она как минимум должна быть бесплатной, хотя даже в этом случае тут вряд ли кто-либо задержится надолго. Вангую, что буквально через месяц после релиза сабж будут отдавать с гигантской скидкой...
|