![]() |
Ягами Лайт,
Нужна хоть одна купленная игра на акке Близзард, дабы ты мог участвовать в бетке. |
Heroes of the Storm | Showmatch | Blizzcon - первая игра (24 мин).
|
Vegeta, Ну удачи им с такой жадностью... Действительно хорошо что права на доту у валв.
|
Heroes of the Storm. Blizzcon 2013. Второй день. Матчи.
Полное видео (1 час) со всеми матчами на Близзконе. |
Цитата:
Хотя персонажи все симпатичны. |
Цитата:
|
Цитата:
Игра слишком красочная. Много различных эффектов, в которых толком ничего не разобрать. Такое видел в видео второго дня. Но я еще раз повторяю, надо смотреть после того, как поиграл в нее. |
Цитата:
|
Цитата:
У многих "приключился" разрыв шаблонов: крипов как таковых не будет, хотя еще неделю назад все верили, что это догма в МОБА играх; предметов тоже не будет, все зависит от скилов и того как их будут использовать. Все зависит от того, как это будет реализовано. А пока можно пованговать, как это может отразится на геймплее? Цитата:
Цитата:
1. Камеру можно приближать и удалять. Была пара моментов в одном из видео, когда камеру сначала приблизили, потом отдалили. Дальний вид более привычный, как в доте 2. Вот нам показывали приближенный вариант. Видимо, чтобы зрители от буйства красок верещали. 2. Не привычно. Еще до игры в дота2 смотрел несколько стримов и все понять не мог, как комментаторы успевают разобрать что творится во время замесов, да еще откомментить происходящее. Мне эти замесы напоминали советский мультик Маугли, когда туча на тучу и в облаке по краям торчат одни руки/ноги/хвосты/рога/и т.д. После того как сам сыграл несколько игр и что-то начал понимать, начал и за комментаторами замечать косяки и слоупочность. :sml: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Но один момент, я всегда был знаком с данной серией. Вот и говорю про непривычность в этой игре. Надо разобраться в механике, в героях, в скиллах, будет думаю все понятно. Но не знаю, стоит ли шкурка выделки. |
Цитата:
Пока всё выглядит очень убого и тупо, но блин, это же игра от Близзард, так что в неё всё равно будут играть миллионы в независимости от её качества. Да что уж там говорить, если даже Прайм Ворлд нашёл свою аудиторию, которая всерьёз ставит эту игру на пьедестал жанра МОБА. |
Цитата:
kolchin5535, У меня денег нет, я качаю. Разрабы-миллиардеры и всё равно не пускают к своим играм тех, кто их игры раньше не покупал. Это отличный способ привлечь новую аудиторию, особенно учитывая то что игра всё равно бесплатной будет. |
Ягами Лайт, Перестань ныть и иди работать.
|
Emix, А вот и не пойду! Меня никто не берёт %)
И меня не особо беспокоит то, что я качаю игры. Так даже удобней. В отличии от не совсем адекватного способа распостранения бесплатной игры. Благо, есть много других) А ты перестань флудить не по теме и цеплятся к словам, и иди работать. |
Я джва года ждал такую игру (с)
Всегда хотел поиграть за Иллидана, мой любимый персонаж в Вакрафте :) Добавлено через 5 минут Система микротранзакций в Heroes of The Storm |
Мне вот что стало интересно.
Игра на движке второго старика, скорее всего и редактор карт будет аналогичным. Но в старике карты это просто локации. В ХОТСе нам показали пиратов и голема, что с ними делать. То есть, выполнение одного события приводит к другому. Так можно ли будет придумать какой-то свой сценарий? И на сколько они будут гибкими и разнообразными? Или игроки будут пихать големов и пиратов во все карты? |
HeroesoftheStorm.PRO выложили огромные статьи про общение с разработчиками за круглым столом на BlizzCon 2013 1 часть и 2 часть.
Очень много инфы и подробностей о игре. Цитата:
Кстати в статье про которую я написал выше, разработчики сделали на этом акцент несколько раз. Типо что мощный редактор 3-го варкрафта произвел фуррор в плане девелопинга пользовательских карт и вскоре появилась ДотА создав собой новый жанр игры. И да очень интересная мысль: может близзы и в этот раз думают что дав людям мощные инструменты редактора карт, найдется уникум который создаст очередной шедевр в жанре МОВА? И тогда уж в этот раз они не лоханутся, как сделали это с Дотой :sml: Цитата:
Что меня обрадовало это то что близзы сделали почти тоже самое но с умом, дали выбор скиллов игрокам и дали одинаковый выбор, поэтому всё зависит лишь от кривости рук игрока :3 |
Самое главное герои родные близзардовские, из варика из старкрафта есть, то что бои будут 15-20 минут несомненный плюс, и плюс несколько карт тоже внесут много разнообразия, ну и еще раз герои, о некоторых из них уже рассказали и на близзардкон вот видеообзор героев heroes of the storm, тут и тираель и райнор и пудж)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:52. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.