Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   MOBA games (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=257)
-   -   Heroes of the Storm - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=135578)

Vegeta 10.11.2013 13:23

Ягами Лайт,
Нужна хоть одна купленная игра на акке Близзард, дабы ты мог участвовать в бетке.

Meiеr_Link 10.11.2013 13:39

Heroes of the Storm | Showmatch | Blizzcon - первая игра (24 мин).

Ягами Лайт 10.11.2013 14:48

Vegeta, Ну удачи им с такой жадностью... Действительно хорошо что права на доту у валв.

Meiеr_Link 10.11.2013 15:12

Heroes of the Storm. Blizzcon 2013. Второй день. Матчи.
Полное видео (1 час) со всеми матчами на Близзконе.

UnfoRG1veN 10.11.2013 15:51

Цитата:

Сообщение от Meiеr_Link (Сообщение 11171279)
Heroes of the Storm | Showmatch | Blizzcon - первая игра (24 мин).

Конечно надо будет судить после релиза, но как то играть совершенно не хочется в это.
Хотя персонажи все симпатичны.

Steech 11.11.2013 00:06

Цитата:

Сообщение от UnfoRG1veN (Сообщение 11171550)
Конечно надо будет судить после релиза, но как то играть совершенно не хочется в это.

Причины? Факты? Обоснования? Да, кстати, никто не заставляет же (:

UnfoRG1veN 11.11.2013 08:08

Цитата:

Сообщение от Steech (Сообщение 11172344)
Причины? Факты? Обоснования? Да, кстати, никто не заставляет же (:

Я и не говорю, что заставляют.
Игра слишком красочная. Много различных эффектов, в которых толком ничего не разобрать. Такое видел в видео второго дня.

Но я еще раз повторяю, надо смотреть после того, как поиграл в нее.

Steech 11.11.2013 08:34

Цитата:

Сообщение от UnfoRG1veN (Сообщение 11172476)
Много различных эффектов, в которых толком ничего не разобрать. Такое видел в видео второго дня.

В лоле тоже иногда в тф фиг что разберешь. Но тут Метелица, может догадаются сделать пункт "выключение спецэффектов", в Д3 похожее есть-то.

Meiеr_Link 11.11.2013 08:47

Цитата:

Сообщение от UnfoRG1veN (Сообщение 11171550)
Конечно надо будет судить после релиза

От части согласен, но кое-что уже сейчас можно по-обсуждать.
У многих "приключился" разрыв шаблонов: крипов как таковых не будет, хотя еще неделю назад все верили, что это догма в МОБА играх; предметов тоже не будет, все зависит от скилов и того как их будут использовать.
Все зависит от того, как это будет реализовано. А пока можно пованговать, как это может отразится на геймплее?

Цитата:

Сообщение от UnfoRG1veN (Сообщение 11171550)
Хотя персонажи все симпатичны.

Да, но графику почему-то сравнивают с ЛоЛом. Я так понимаю, эти люди не играли в варкрафт 3 (стратегию). По крайне мере, при просмотре я себя постоянно ловил на мысле, что вот так бы выглядел варкрафт 4, если бы он сегодня выходил.

Цитата:

Сообщение от UnfoRG1veN (Сообщение 11172476)
Я и не говорю, что заставляют.
Игра слишком красочная. Много различных эффектов, в которых толком ничего не разобрать. Такое видел в видео второго дня.

Два момента:

1. Камеру можно приближать и удалять. Была пара моментов в одном из видео, когда камеру сначала приблизили, потом отдалили. Дальний вид более привычный, как в доте 2. Вот нам показывали приближенный вариант. Видимо, чтобы зрители от буйства красок верещали.
2. Не привычно. Еще до игры в дота2 смотрел несколько стримов и все понять не мог, как комментаторы успевают разобрать что творится во время замесов, да еще откомментить происходящее. Мне эти замесы напоминали советский мультик Маугли, когда туча на тучу и в облаке по краям торчат одни руки/ноги/хвосты/рога/и т.д.
После того как сам сыграл несколько игр и что-то начал понимать, начал и за комментаторами замечать косяки и слоупочность. :sml:

Steech 11.11.2013 10:03

Цитата:

Сообщение от Meiеr_Link (Сообщение 11172508)
У многих "приключился" разрыв шаблонов: крипов как таковых не будет, хотя еще неделю назад все верили, что это догма в МОБА играх;

Неизменные элементы, кочующие от МОБА к МОБ'е, с первой доты, т.е, примерно, 8 лет, должны были когда-то либо выйти в тираж, либо усовершенствоваться. Канон: вот вам база, там база противника, иди "круши ломай" и смотри, уничтожь сначала все башенки. Тут хоть есть альтернатива узколобому пушу.

kolchin5535 11.11.2013 10:52

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 11171420)
Vegeta, Ну удачи им с такой жадностью... Действительно хорошо что права на доту у валв.

ну как можно быть таким? Во всех темах пишешь что скачал с торрента/когда таблетка и еще хватает наглости обвинять разработчиков в жадности

UnfoRG1veN 11.11.2013 11:17

Цитата:

Сообщение от Meiеr_Link (Сообщение 11172508)
Я так понимаю, эти люди не играли в варкрафт 3 (стратегию). По крайне мере, при просмотре я себя постоянно ловил на мысле, что вот так бы выглядел варкрафт 4, если бы он сегодня выходил.

Если честно, как только увидел видео геймплейное, то сразу подумал о большом наследстве с War3. Постройки/юниты/земли, все как будто оттуда.

Цитата:

Сообщение от Meiеr_Link (Сообщение 11172508)
2. Не привычно. Еще до игры в дота2 смотрел несколько стримов и все понять не мог, как комментаторы успевают разобрать что творится во время замесов, да еще откомментить происходящее. Мне эти замесы напоминали советский мультик Маугли, когда туча на тучу и в облаке по краям торчат одни руки/ноги/хвосты/рога/и т.д.
После того как сам сыграл несколько игр и что-то начал понимать, начал и за комментаторами замечать косяки и слоупочность. :sml:

Я никогда не жаловался на Доту, как и первую, так и вторую.
Но один момент, я всегда был знаком с данной серией.
Вот и говорю про непривычность в этой игре. Надо разобраться в механике, в героях, в скиллах, будет думаю все понятно.

Но не знаю, стоит ли шкурка выделки.

Vegeta 11.11.2013 12:07

Цитата:

Сообщение от Steech (Сообщение 11172566)
Неизменные элементы, кочующие от МОБА к МОБ'е, с первой доты, т.е, примерно, 8 лет, должны были когда-то либо выйти в тираж, либо усовершенствоваться.

И снова же, идите играйте в Прайм Ворлд, серьёзно. Вот они уже давно изменили суть жанра.

Пока всё выглядит очень убого и тупо, но блин, это же игра от Близзард, так что в неё всё равно будут играть миллионы в независимости от её качества.
Да что уж там говорить, если даже Прайм Ворлд нашёл свою аудиторию, которая всерьёз ставит эту игру на пьедестал жанра МОБА.

Ягами Лайт 11.11.2013 17:52

Цитата:

крипов как таковых не будет, хотя еще неделю назад все верили, что это догма в МОБА играх
Да ты что :) А Солстис как-то без крипов вообще (вообще, а не так, как здесь планируют) обходится, и честно скажу - без фарма играть намного веселее, когда идёт нонстоп пвп. Даже в такой вот "карманной мобе".


kolchin5535, У меня денег нет, я качаю. Разрабы-миллиардеры и всё равно не пускают к своим играм тех, кто их игры раньше не покупал. Это отличный способ привлечь новую аудиторию, особенно учитывая то что игра всё равно бесплатной будет.

Emix 11.11.2013 18:13

Ягами Лайт, Перестань ныть и иди работать.

Ягами Лайт 11.11.2013 19:01

Emix, А вот и не пойду! Меня никто не берёт %)
И меня не особо беспокоит то, что я качаю игры. Так даже удобней. В отличии от не совсем адекватного способа распостранения бесплатной игры. Благо, есть много других)
А ты перестань флудить не по теме и цеплятся к словам, и иди работать.

Lachesis 12.11.2013 13:06

Я джва года ждал такую игру (с)
Всегда хотел поиграть за Иллидана, мой любимый персонаж в Вакрафте :)

Добавлено через 5 минут
Система микротранзакций в Heroes of The Storm

Meiеr_Link 12.11.2013 15:49

Мне вот что стало интересно.
Игра на движке второго старика, скорее всего и редактор карт будет аналогичным. Но в старике карты это просто локации. В ХОТСе нам показали пиратов и голема, что с ними делать. То есть, выполнение одного события приводит к другому.
Так можно ли будет придумать какой-то свой сценарий? И на сколько они будут гибкими и разнообразными? Или игроки будут пихать големов и пиратов во все карты?

AxoBix 13.11.2013 07:25

HeroesoftheStorm.PRO выложили огромные статьи про общение с разработчиками за круглым столом на BlizzCon 2013 1 часть и 2 часть.

Очень много инфы и подробностей о игре.

Цитата:

Сообщение от Meiеr_Link (Сообщение 11174518)
Мне вот что стало интересно.
Игра на движке второго старика, скорее всего и редактор карт будет аналогичным. Но в старике карты это просто локации. В ХОТСе нам показали пиратов и голема, что с ними делать. То есть, выполнение одного события приводит к другому.
Так можно ли будет придумать какой-то свой сценарий? И на сколько они будут гибкими и разнообразными? Или игроки будут пихать големов и пиратов во все карты?

По идее это несколько связанных сценариев, по факту которые состоят из обычных значений типо: это падает отсюда, можно принести сюда то, тогда будет это. А уж кто будет появляться и кому принести - это выбор игрока.

Кстати в статье про которую я написал выше, разработчики сделали на этом акцент несколько раз. Типо что мощный редактор 3-го варкрафта произвел фуррор в плане девелопинга пользовательских карт и вскоре появилась ДотА создав собой новый жанр игры.

И да очень интересная мысль: может близзы и в этот раз думают что дав людям мощные инструменты редактора карт, найдется уникум который создаст очередной шедевр в жанре МОВА? И тогда уж в этот раз они не лоханутся, как сделали это с Дотой :sml:

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11172679)
И снова же, идите играйте в Прайм Ворлд, серьёзно. Вот они уже давно изменили суть жанра.

Пока всё выглядит очень убого и тупо, но блин, это же игра от Близзард, так что в неё всё равно будут играть миллионы в независимости от её качества.
Да что уж там говорить, если даже Прайм Ворлд нашёл свою аудиторию, которая всерьёз ставит эту игру на пьедестал жанра МОБА.

Несмотря на убитость прайм ворлда данатом и туповатыми в плане дизайна персонажами, есть вещи которые, к примеру мне, очень понравились. Одна из них это отсутствие внутриигровых вещей покупаемых в магазине. А что больше всего это система талантов, перед игроком стоит огромный выбор в его умениях. Конечно в ПВ сделали это с дизбалансом.

Что меня обрадовало это то что близзы сделали почти тоже самое но с умом, дали выбор скиллов игрокам и дали одинаковый выбор, поэтому всё зависит лишь от кривости рук игрока :3

Farlaf 14.11.2013 12:14

Самое главное герои родные близзардовские, из варика из старкрафта есть, то что бои будут 15-20 минут несомненный плюс, и плюс несколько карт тоже внесут много разнообразия, ну и еще раз герои, о некоторых из них уже рассказали и на близзардкон вот видеообзор героев heroes of the storm, тут и тираель и райнор и пудж)


Часовой пояс GMT +4, время: 20:52.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.