Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Quantum Break (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=134280)

Denskiy 23.06.2013 14:08

Цитата:

В интервью Game Informer Сэм Лейк объяснил, как игра Quantum Break будет влиять на развитие одноименного сериала.

Вместе с игрой Quantum Break вы получаете первый сезон сериала, и после каждой главы игры вы можете посмотреть новую серию сериала, в которой вам покажут последствия ваших действий в игре; что важно — в игре будет некий выбор, который будет влиять на развитие истории сериала. Также, в сериале игрокам будут оставлять некие намеки на то, что может происходить дальше в игре.

Грубо говоря — поиграли в игру, посмотрели серию, и снова в игру. И, конечно же, серию можно будет пропустить и играть дальше, а потом вернуться к сериалу.
Это выходит, они каждую развилку будут снимать и для разных решений будет отснята специальная сцена, какой-то адский труд, если это будет проработано на уровне хорошего сериала

KuroganeSS 23.06.2013 14:23

Цитата:

Сообщение от Denskiy (Сообщение 10964755)
Это выходит, они каждую развилку будут снимать и для разных решений будет отснята специальная сцена, какой-то адский труд, если это будет проработано на уровне хорошего сериала

Размечтался ...
Скорее уж в сериале будут намекать на локации и персонажей которых тебе надо будет искать в игре, и если серию не посмотришь, не будешь знать что делать дальше :).

*Bиктор* 23.06.2013 14:51

нее, скорее всего щас наобещают, а потом все загнется:)

MaXWel1L 23.06.2013 18:19

Как работает концепция Quantum Break

Скрытый текст:
Анонсировав Quantum Break еще на конференции 21 мая, корпорация Mictosoft сообщила, что новый проект разработчиков из студии Remedy "размоет границы между игровым процессом и телевидением". В недавнем интервью креативный директор Сэм Лейк в общих чертах рассказал журналистам о том, как будет работать эта концепция.

"Покупая игру, вы получаете первый сезон Quantum Break - то есть всю игру и полную версию сериала вместе. Они будут пересекаться между собой интересным образом. Идея состоит в том, чтобы подарить пользователям более глубокую историю и самые яркие эмоции. Вы проходите один эпизод игры, принимаете по ходу дела определенные решения, и как только доходите до конца, сразу же открывается эпизод сериала.

Вы смотрите его и видите в нем последствия принятых вами решений в игре. Плюс ко всему, в сериале скрыто множество намеков на то, что может помочь вам при прохождении, как открыть еще больше дополнительных материалов, и все в таком духе. Посмотрев серию, вы приступаете к дальнейшему прохождению игры, и далее все идет по аналогичной схеме.

ри этом Лэйк подчеркнул, что у вас будет возможность не отвлекаться на каждый новый эпизод сериала, а просто продолжать играть, а сериал посмотреть позже - как хотите.

"Мы просто пытаемся найти идеальный темп, чтобы вы получили самые глубокие переживания и незабываемые впечатления".

Quantum Break стартует в 2014 году.

Rat84 23.06.2013 19:21

MaXWel1L, а типерь прекинь как всё это локализуют на русский, сериал переведут одни, игру другие, субтитры ваабше американец по гугл-транслейту из Кентуки - и будет полный аза-за =)

Firiam 23.06.2013 19:36

Rat84, вот как раз за реализацию я очень беспокоюсь, а задумка крута.

AltaiMan 23.06.2013 19:38

Цитата:

Сообщение от Rat84 (Сообщение 10965140)
MaXWel1L, а типерь прекинь как всё это локализуют на русский, сериал переведут одни, игру другие, субтитры ваабше американец по гугл-транслейту из Кентуки - и будет полный аза-за =)

Сериал будет на диске с игрой

Rat84 23.06.2013 20:16

Цитата:

Сообщение от AltaiMan (Сообщение 10965174)
Сериал будет на диске с игрой

Halo 4 и Одни из Нас одобряюще кивают головой 8)

Сold 23.06.2013 23:29

Цитата:

Сообщение от MaXWel1L (Сообщение 10965039)
Как работает концепция Quantum Break

Немного не вкурил. Поправьте, если я не прав:

Ремеди запишет определенное количество эпизодов сериала с живыми актерами (наподобии лайв-экшен трейлеров), каждый из которых будет открываться после того, как мы пройдем очередной чаптер в игре (то есть сериал будет с игрой на одном диске). Некоторые из сцен сериала снимут в двух (или больше) вариациях, и в зависимости от действий игрока в игре, и мы сможем увидеть только ту сцену сериала, на которую мы якобы повлияли.

Так?

Если я все правильно расписал, то звучит довольно интригующе...

Venom™ 23.06.2013 23:37

Сold, да все верно, можно будет и пропускать лайв и играть тока в игру

MUH 24.06.2013 00:03

Как-то не вяжется нелинейность с возможностью проматывать эпизоды. Напоминает alone in the dark 2008, тоже на сериал был похож, и с промоткой

Сold 24.06.2013 00:10

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 10965523)
Как-то не вяжется нелинейность с возможностью проматывать эпизоды.

Эпизоды сериала, а не игры.

Добавлено через 1 час 42 минуты
Может в шапку лучше это поставить?

А то белый фон вокруг боксарта вообще никак.

Mr J0ker 24.06.2013 12:34

Искренне надеюсь, что синдром Defiance их не постигнет.

DeadEcho 27.06.2013 11:26

Что же такое Quantum Break ?

Скрытый текст:
Цитата:

Посреди застывшего времени и разбитого стекла вы, возможно, забыли, что Quantum Break -недавно анонсированная игра от создателей Alan Wake, которую вновь показали на брифинге Xbox в позапрошлый понедельник - это телешоу, дополняющее игровой опыт.

Вы могли задать себе вопрос: что происходит в этой игре? Я тоже его задавал. Так вот:

Quantum Break - это экшен-шутер с механикой манипулирования временем.

Вы играете за Джека Джойса. Но вы также можете играть за Бет Уайлдер. И - как ни странно -вы сможете играть еще и за злодея игры, Пола Сэрина, работающего на столь же зловещую корпорацию "Монарх", специализирующуюся на технологии путешествий во времени. Постскриптум: Джек и Пол раньше были лучшими друзьями.

Когда-то давным-давно, эксперимент по путешествию во времени пошел не так, фрагментировав мир. Время иногда начинает идти вразнос. А так как все три персонажа присутствовали на упомянутом выше эксперименте, то это дало им способности манипулирования временем.

Пол Сэрин обладает сильнейшими силами по манипулированию временем. Он видит просветы в будущие тайм-линии и может выбирать, куда последовать. Вот тут-то и проявляется играбельность. Вы сможете делать зв него выбор. Возможно, напоминает игру в шахматы с самим собой, но создатель игры Сэм Лэйк заявил мне, что, выбирая временную линию, вы также выбираете, какой вид драмы будет разворачиваться. А также то, с какими врагами вы хотите сразиться.

Забавный Факт: Remedy наняли научного консультанта, который до этого работал в ЦЕРНе,а в настоящее время читает лекции в университетах. Он учил их всему, что знал о квантовой и классической физике, дабы помочь преобразовать их сюжетную линию про путешествия во времени во что-то, что в теории может иметь смысл. Сэм Лэйк признался, что много уже было у них в головах, но это оказалось полезным вкладом.

И, конечно же, есть телешоу, которое идет параллельно истории. Смотря его, вы можете найти там подсказки о том, как проходить игру, но тут есть еще кое-что.

Давайте поговорим об этом поподробнее.

Во время игры будет происходить то, что разработчики называют "временными узлами". В этих точках вы сможете влиять на сюжетную линию - в зависимости от тех решений, что вы примете в игре. Игра поставляется в комплекте с первым сезоном телешоу, так что вы будете открывать эпизод, совпадающий с принятыми решениями. Сюжет вашего Quantim Break и других будет развиваться в разных вселенных.

Концепция интеграции игр с другими медиа-средами не нова для Remedy. Они реализовали много подобных элементов в Alan Wake -вроде смешивания кат-сцен с лайв-экшн съемками. Вот почему Сэм Лэйк связывает интеграцию телешоу с естественной эволюцией команды разработчиков. Это следующий шаг.

И все это уже выходит за рамки самой Remedy, добавляет он. Лэйк верит, что телевидение и игры сходны по духу, что объясняет также партнерство с Microsoft - принимая во внимание их видение нового Xbox One в качестве устройства, совмещающего в себе медиа-центр и игровую приставку. (Лэйк признался, что он очень интересуется различными приложениями, которые предоставляет для Xbox One Microsoft, вроде технологии Smart Glass). А так как игры завоевывают все большее признание в качестве мэйнстримового развлечения, то Лэйк считает, что смешивание с другими медиа-средами имеет смысл.

Почему они близки по духу? С одной стороны, Remedy - фанаты эпизодической структуры (и не зря). Лэйк упоминает, что у игры будет нормальная продолжительность, но они обратили эпизодическую структуру в свою пользу, создавая напряженность благодаря клиффхэнгерам в конце каждого из эпизодов.

Сэм Лэйк верит, что игры - как истории - отлично подходят для смешивания с другими медиа-средами. Вполне естественно, рассуждает он, что в игре есть теле- и радио-шоу, а также музыка, которая вплетается в темы и повествование игры.

Я не могу сказать, что гибриды ТВ/игр всегда успешны, но, похоже, в настоящее время это становится растущим трендом. Я также верю в талант Remedy рассказывать истории, помогает и то, что Quantum Break выглядит чертовски круто.

Таким образом, если первый сезон игры поставляется с первым сезоном шоу, то значит ли это, что мы захотим увидеть и второй? Может быть. Очевидно, что сейчас рано поднимать этот вопрос, но пока ясно одно: впереди нас ждет гибрид игры и телешоу

Теория Хаоса 27.06.2013 20:11

Черт. На словах не все так понятно. Хочу уже сам геймплей и вообще увидеть как все происходит. Угххх! Ремеди, умеете заинтриговать!

ShadowJack 28.06.2013 12:40

Да всё понятно.
Как я и предполагал.
Эпизод игры - эпизод сериала.
Сериал снят таким образом, что серии сохраняют некоторую вариативность, которая будет зависеть от действий игрока во время игры.
По делу это не так уж сильно отличается от подхода Кодзимы (: Только у Кодзимы ролики строго детерминированы заранее.
Ну и Ремеди давно к этому идут, например неотъемлемой частью сюжета Алана Вейка была книга, шедшая в комплекте с коллекционной версией игры.

Добавлено через 5 минут
Вспомнил где было похожее. Wing Commander.

Fav0riT 05.07.2013 00:14

Quantum Break будет включать элементы Max Payne и Alan Wake
Цитата:

Глава студии Remedy, Маттиас Миллиринн, рассказал в интервью VG247 о том, как команда рассматривает геймплейные механики из различных игр, работая над Quantum Break:

"Мы научились многому в отношении интерактивного повествования из Alan Wake, хотя уровень несомненно вырастет. Мы используем опыт кинематографических сцен сражений и механику стрельбы из Max Payne, но так же идем дальше. Мы создаем то, что станет главным достижением Remedy."

Так же разработчик рассказал немного о сериале. По его словам эпизоды игры будут смешиваться с сериями. Действие развивается в одной и той же локации. Гипотетически можно играть или смотреть сериал, но игроки получат большее, если объединят игру и просмотр сериала.

CrazyYura 19.07.2013 12:11

Remedy объяснили почему Quantum Break эксклюзив Xbox One
Цитата:

Quantum Break - один из самых интересных и загадочных эксклюзивов для Xbox One, который был показан на конференции Microsoft в мае этого года.

Как сообщали разработчики, мы получим невероятный игровой опыт, ведь игра будет сочетать в себе интерактивное повествование, как в Alan Wake и шутерную механику из Max Payne.

Remedy рассказали, почему выход Qunatum Break состоится исключительно на Xbox One, а также отметили, что без Microsoft невозможно было бы создать игру.

"Очевидно, что для них это важный стратегический шаг, впрочем, как и для нас. У нашей команды есть сумасшедшие идеи, но мы должны уступить дорогу Microsoft и позволить им довести их до конца" - заявил генеральный директор Remedy - Matias Myllyrinne.

"Ни за что на этой земле, мы бы не пошли на такой риск самостоятельно. У нас было подобное желание, но отсутствовали возможности"

"Для нас, наши интересы хорошо понятны. Мы выполняем стратегическую цель компании по выпуску уникального контента на их платформу"

Выход Quantum Break намечен на 2014 год.

Sanliam 19.07.2013 13:25

? Идиоты... Ни одного внятного слова так и не сказали.

Firiam 19.07.2013 15:34

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11000586)
Для нас, наши интересы хорошо понятны.

А мне вот нииихрена не понятен текст новости. Мы сделали потому что должны но не должны а желали. Говорят на "отвали".


Часовой пояс GMT +4, время: 09:42.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.