Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Квесты, приключения, аркады (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=65)
-   -   Amnesia: A Machine For Pigs (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=127194)

Mishaman 02.09.2013 01:24

Как Юзя играл в Amnesia: A Machine For Pigs
Еееееее!

abdulla 08.09.2013 20:04

Стала возможна предзагрузка игры. К сожалению, не могу узнать, сколько Мб было загружено, но субъективно, немного, не более 3,5 Гб

Mr.Klaus 09.09.2013 12:10

2.4 гб весит предзагрузка

AKA+ 10.09.2013 11:31

73 из 100, меньше чем например у Outlast.
Отрывки рецензий почитал: такое ощущение, что игра больше Dear Esther чем собственно Amnesia, но с механикой как раз Амнезии.

Mr.Klaus 10.09.2013 11:46

Фонарик бесконечный однако :(

KimiRaikonen 10.09.2013 13:01

Крашится игра при запуске, вот такое окно вылазит
Скрытый текст:

Целостность кеша проверял, игру переустанавливал. Никто не сталкивался?

Добавлено через 2 часа 36 минут
Ну что за тишина в теме, что все еще играют в Outlast? Даже помочь некому

Even_Me 10.09.2013 18:19

Цитата:

Фонарик бесконечный однако
На это есть логическое объяснение.

KimiRaikonen, я тебе отвечу банальными советами: переустанови directx, net framework (обязательно разные попробуй до 4.0, ибо с аутластом такая же фигня была и самый последний фреймворк не помог, а предыдущие - помогли), также visual c++.

Если нет, то иди к парням нa frictional games forum, спроси в тех. поддержке.

Цитата:

меньше чем например у Outlast.
Отрывки рецензий почитал: такое ощущение, что игра больше Dear Esther чем собственно Amnesia, но с механикой как раз Амнезии.
Хахах, это конечно "пять". Я тут посмотрел на метакритике кто поставил 50, это лолище! К примеру, "мегапопулярный портал EUROgamer GERMANY". Хохохо. Кому не лень, загляните и удостоверьтесь, что значит "чемоданы не доехали". У этих проституток стоят сотки (10\10) таким играм как АссЭффект и Икском, а другие игры они опускают, если им не платят. А вы посмотрите на оценку CoD MW2 - 100. Нет, ну я опять же все понимаю, это всегда необъективно. Но вы только вдумайтесь в смысл данной оценки. Звучит действительно как - КоД рулед, Амнезия - отстой. Ну ладно КоД, но вы посмотрите на Лимбо. Тоже 100! Вот это да. Какой-то лимбо-не хоррор без сюжета, без задумок и свежих идей заслужил такие похвалы в отличие от Амнезии. Я даже объяснять не хочу почему к примеру, Лимбо намного хуже Амнезии. Но я наверно горячусь, просто это оскорбляет игры такого высшего жанра. Щас не говорю, что Амнезия - высший жанр, ибо я не играл пока. Но по сравнению с Лимбо - тут ясен пень кто высший жанр, ибо аркадка хуже first person survival horror. Вот это самый наглядый случай. Посмотрите так-же на других. Поставили остальным за 100, даже таким помойным как другие низкобюджетные и отвратные платформеры, а тем бедным разработчикам, которые не соизволили поклонится им - поставили вообще кол.
Помоему это очевидно. Не... Ну то, что оценки всегда необъективны это ЯСЕН ПЕНЬ понятно. Но именно, чтобы было ТАК наглядно - это надо постаратся.

Monikageller 10.09.2013 18:50

Поиграл часок. На данный момент абсолютно не интересно и даже очень скучно. Через 40 минут игры в Outlast мне захотелось ее выключить и не запускать никогда в наушниках и ночью. Через 40 минут в новой амнезии просто хочется ее выключить. Как собственно я и сделал. Попробую еще, когда настрой появится.

Creepydoll01 10.09.2013 19:29

Черт. Очень расстроен.
Первое, что бросилось в глаза - графика. Да, да, я
знаю, графика - не главное, все дела. Но ребята, такое неприемлемо в 2013 году

Тут проблема даже не технологическая, уровень исполнения очень сильно хромает. Причем заметьте, я не лез в дебри, чтобы сделать эти скрины, просто запустил нынешнюю локацию. Все настройки выкручены на максимум, может, какая то проблема именно у меня? Неужели в игре действительно такая картинка?

Ну ладно, это еще терпимо. Что сделали с геймплеем?

Во первых, уже час играю, ни разу не страшно. Вообще. Даже атмосферой (Амнезия-то!) не давит. А вот раздражения - куча. За первый же час три затора, из-за четвертого просто вышел. В первой амнезии всегда было понятно - что от тебя хотят, и куда нужно, а куда не нужно, идти. Тут - ничего подобного.

Почему то убрали кучу, нет, все фишки амнезии. И инвентарь, и трутницы, и медленный съезд катушек - где это все? И заметьте, ни одной новой фишки.

Не знаю. Буду еще играть, конечно, но пока не жалею, что скачал пиратку

setriy3 10.09.2013 19:34

Поиграл пол часика. Игра на первый взгляд интересная. Так бы и не сказал что это ужастик. Ничего экстраординарного. Играем индустриальным магнатом начала прошлого века. Просыпаемся бухие и в клетке-кровати (знатный извращенец главгерой). Дети не хотят спать и носятся по дому, мешая нам спать. Мы берём ремень и идёт им всыпать по первое число. Всё логично, я бы так же сделал) В доме красивый интерьер, картины, каждую хочется разглядывать. В принцыпе всё норм, только главгерой мешал пиво с водкой на кануне и его иногда накрывает. Кстати, фундамент в доме проседает не хило так, стены ходят. Я бы на его месте, вместо того что бы бухать, нанял бы таджиков, что б отмостку сделали или подняли фундамент. Но нашему герою всё пофик, мы идём дальше искать детей. Жаль что так и не смог снять со стены ружьё, руки тряслись. Нужно закодировать нашего промышленника, подумал я. Дальше неожиданно обнаруживается что наш главгерой вдвойне знатный извращенец. Он по всему дому наставил древних видеокамер и фоткал голых девак в ванне. Если вылезет какая-нибудь чучхелла и будет гоняться за мной, я не знаю что буду делать. Мне просто прикалывает ходить по дому. Не логично вообще было бы убегать и прятаться в своём доме. Хоть бы биту дали, что б можно было навалять если что)

Even_Me 10.09.2013 21:41

Если среди вас имеются такие люди, которые реально хотели сыграть в эту игру и не хотят разочаровыватся - я спешу вас НЕ разочаровать. Все мега круто. Ну, не прям таки мега мега. Но довольно очень. Я даже не знаю что именно написать. Ну все просто круто. Начну с вещей, которые волнуют многих. Первое, что самое важное. Я вот почитал комменты то тут, то там и скажу, что лучше бы я их не читал. Потому что это все опять комменты разных ... не знаю как их назвать. Не будем о них... Я поиграл, и все очень атмосферно. Пазлы как-то прикольнее, чем в оригинальной игре. Ну они просто приятные, хоть слегка банальные. Сохранили тип "арены". Так-же можешь пойти куда хочешь, в итоге ты пересечешься с комнатами, сможешь поглазеть на все, и все-же тебе решать что делать в первую очередь. Это просто круто. Тобишь не-линейность в этом плане и я уверен, что дальше тоже будет такая не линейность (к примеру, можно будет решить задачи разными способами, обойти монстров разными способами, еще как-то сделать "по другому", как это было в оригинальной игре, а там этого было на 35 % игры). Уже на первом маленьком "ужасе" в 15ти минутах я чуть в туалет не сходил. Громкость была на уровне, это было крипи. Дальше были другие мелкие ужасы и там я тоже чуть не сходил в туалет... Это реально страшно. И главное, это не скримеры, а вполне обоснованные события. За душу прям так дергает, ужасно. С этих моментов атмосфера стала наганять страх, стиль игры прям впился в душу, и стало очень нервно. Даже не так как в Аутласте. Если там скример - очень нервно по началу, а тут с моментов испуга волнение не проходит, а только нарастает . Это большая разница.

Еще волнующий вопрос был. Интерактивности как я предполагал - нету, это логически объясняется... Тут можно спорить вечно, тут нет объективности. Как решили, так и решили. Значит им виднее. Правда, тут можно спорить долго. Ну не могу я потрогать книгу, и что значит, не играть в игру и плеватся? Мне это особо и не нужно. И так все видно. Так что, это плюс к атмосферности, минус к геймплею. А значит не плюс, и не минус.

Я увидел первого монстра. Не скажу где и когда, но он очень крипи, хотя я думал что он выглядит по другому. Но даже и сейчас я могу ошибатся, вдруг он мне даже показалось, но по моему мнению это был монстр. И еще эти крики исходящие откуда то рядом, реально страшно и вживаешься в историю.

Сюжет - есть, первые строки проясняются - вроде нравится, но пока я еще не в теме.

Итого. Разочарований нет. Ужас есть с самого начала. Геймплей какой никакой, но больше не нужно. Пазлы "симпатичные". Играть нужно как надо, а если вы не понимаете как надо - не играйте. Не нужно слушать недо-критиков и нужно играть только самому.

ГРАФОН. Уровень оригинальной Амнезии. Плюс новое: добавленный туман, фильтр скрина, разрешение текстур они увеличили, над светом много работали. Если не в движке, то на редакторе карт. Это все что бросается в глаза. Я знаю, что изменений гораздо больше, просто их не так видно.
ЗВУК. В нем не разбираюсь, но это реальный сурраунд-саунд. В этом плане оригинал превзойден.

А те кто отрицает все что я описал - просто не в теме. Либо опять эта петушинная тема типа "а мне не страшен серый волк, ибо у меня стальные яйца", либо люди просто не понимают что это за игра, для чего она, как в нее играть нужно и т.п. и т.д.

Creepydoll01 10.09.2013 21:53

Серый волк страшен. Амнезия - нет. Не вешайте ярлыки

Even_Me 10.09.2013 21:59

Только что заметил, кстати говоря... Спойлер первого часа:
Скрытый текст:
Главный герой - извращенец. Либо ему до жути нравятся сиськи. Странные картины еще можно понять... Но подглядывать за голыми девушками в ванной? Ну это извращенство как по мне. Я все понимаю насчет сисек, но именно подглядывать через скрытую КОМНАТУ? Мсье реально знает толк в извращениях.

Escapist 10.09.2013 23:15

Even_Me,
А хотите ещё один спойлер? Через три часа игра закончится и в ней не будет ничего, за что можно было любить первую часть серии. В ней вообще нет геймплея как такового. Единственное, что добавили авторы - это примитивные, однотипные задачки, сделанные по принципу "покрути здесь - откроется там" и немногочисленные стычки с фактически пассивными монстрами. Как результат: 4 часа на полное прохождение, неплохая история с запоминающимся финалом и музыка Джессики Карри. Это явно не стоит тех денег, которые за неё сейчас просят.

Creepydoll01 10.09.2013 23:42

Escapist, серьезно? Игра длится ЧЕТЫРЕ часа? Кастомная карта к первой амнезии, не более

Escapist 10.09.2013 23:50

Цитата:

Сообщение от Creepydoll01 (Сообщение 11082555)
Escapist, серьезно? Игра длится ЧЕТЫРЕ часа? Кастомная карта к первой амнезии, не более

Серьёзно. 4.8, если быть точным.

Ягами Лайт 10.09.2013 23:51

Поиграл чуток. Уже не застрял, нашёл медведя) Геймплейно - да, та же старая амнезия, но упрощённая. Музыка на загрузочном экране красивая.

Сюжетно, как я сделал вывод из первых десяти минут -
Скрытый текст:
герой богат, выстроил под особняком нечто, где проводит эксперименты на людях, пытаясь сделать что-то с человеческой душой. Возможно, воскресить жену, возможно, ценой сыновей (на что наталкивает первая же сцена).
Хотя, поиграв чуть дальше уже увидел записку о том что гг хотел "излечить" себя от человечности, или чего бы там ни было. А ещё мне кажется что по телефону он сам с собой говорит... вроде записаных заранее сообщений. Хотя, может, только кажется.



Even_Me,
Скрытый текст:
Цитата:

Но подглядывать за голыми девушками в ванной? Ну это извращенство как по мне.
Вы порно со скрытых камер никогда не смотрели что ли? Всегда это было отличным мужским развлечением - подглядывать. Я бы тоже не отказался, будь у меня шанс поглядеть на настоящие сиськи :)

1ns0lent.[f] 11.09.2013 00:17

после outlast полнейший дет садик!

Escapist 11.09.2013 00:37

Цитата:

Сообщение от 1ns0lent.[f
;11082601]после outlast полнейший дет садик!

Только вот outlast это такой прямолинейный и немного пошловатый "буа" хоррор. В Амнезии же подразумевалось несколько иное понимание страха. И я не хочу сказать, что это спасает machine for pigs как игру, просто подобное сравнение кажется мне не совсем оправданным.

Ягами Лайт 11.09.2013 01:02

Escapist, Вообще сказано глупо, но сравнение нормальное - игры почти идентивны в плане геймплея и общей идеи механики, не удивлюсь если Outlast делали под впечатлением от первой Амнезии даже. И в качестве хоррора здесь однозначно пока побеждает именно Outlast, который вышел как раз в то время, чтобы у его конкурента совсем не осталось шансов. Однако, у Амнезии всё ещё есть все шансы побить Outlast в плане сюжета - удалось это или нет, увижу как пройду. Но то, что игра, на которую я надеялся как на главный пк-хоррор пока играется как квест с некими элементами хоррора слегка разочаровало, благо, ей нашлась такая вот неожиданная замена, поэтому разочарование не было полным.
Надеюсь, хоть Миками не провалит хоррор-составляющую своей игры.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:11.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.