Виды пришельцев
В игре есть пять основных видов пришельцев, за каждым из которых «закреплён» один (у мутонов — два) специальный вид, используемый в миссиях террора и встречающийся на базах и больших кораблях. На базах может встречаться сразу несколько видов пришельцев.
Sectoids (рус. Сектоиды) — обычно появляются в самом начале игры на низких уровнях сложности. Имеют слабую защиту, мало очков жизни и брони. Таким образом, не представляют серьёзной угрозы. Однако, высшие чины сектоидов встречающиеся на крупных кораблях, обладают псионическими способностями, что может вызывать некоторые трудности до получения игроком псионических технологий.
Cyberdiscs (рус. Кибердиски) — аналог HWP, используемый сектоидами в миссиях террора. Вооружены плазменным оружием и способны летать. При уничтожении почти всегда взрываются, поражая всё, что находится рядом с ними. Достаточно серьёзный противник из-за взрывоопасности и приличного запаса брони.
Floaters (рус. Летуны) — одни из самых слабых противников. Обладают слабым здоровьем, не имеют псионических способностей. Умеют летать.
Reapers (рус. Риперы; Жнецы) — существа, используемые летунами в миссиях террора. Аналог HWP. Крупный хищник, передвигающийся на двух конечностях. Единственный способ атаки — укус, смертельный для любого солдата. Риперы очень живучи, но уязвимы для огня (их шерсть легко возгорается).
Snakemen (рус. Человекозмеи) — выглядят как помесь гуманоида и змеи. Сами по себе противники слабые — среднее здоровье и слабая броня при отсутствии псионических способностей. Но вместе с ними на миссии террора всегда идут крисалиды, которые создают серьёзную угрозу.
Chryssalids (рус. Крисалиды) — вид, созданный специально для террора, всегда идут в связке с человекозмеями. Способны атаковать цель только в ближнем бою, однако, в случае успешной атаки превращают цель в «зомби», из которого по истечении некоторого времени или при попытке уничтожения вылупляется новый крисалид. Из-за этой способности, если их быстро не уничтожить, могут превратить большую часть терроризируемого города в себе подобных. Так как представители данного вида перемещаются только по поверхности земли, они не представляют угрозы для солдат, способных летать, но очень опасны внутри помещений из-за огромного количества очков действий, запаса брони и здоровья. При ближней атаке пробивают любую броню за 1-3 удара. Это один из наиболее серьёзных противников на базах пришельцев, где у солдат почти нет возможности взлететь и оказаться вне зоны атаки этого противника.
Mutons (рус. Мутоны) — зеленые гуманоиды в зелёной броне. Созданы как базовые солдаты. Обладают исключительным здоровьем, относительно крепкой броней и большим количеством очков действия, однако больше других видов уязвимы для психических атак. Кроме того самая «глупая» раса среди прочих — быстрее всех забывают месторасположение замеченных оперативников X-COM, всего за 4 хода.
Celatids (рус. Селациды) — ядовитые субстанции, используются мутонами как средство террора. Стреляют ядом на небольшое расстояние, атаки довольно сильны и точны, лучше их близко не подпускать. Имеют хороший запас брони, легко уничтожаются тяжелой плазмой.
Silacoids (рус. Силакоиды) — не очень опасные субстанции, используются также в связке с мутонами. Их атака заключается только в поджигании области вокруг себя (причем стоит заметить, что если взять этого пришельца под контроль, то можно увидеть, что он не имеет никакого оружия в слотах вооружения). Практически не представляют опасности для бронированных солдат, но опасны для гражданских во время террора. Имеют хороший запас брони.
Ethereals (рус. Небесные) — доминирующий вид инопланетян. Редко появляются на Земле на ранних этапах и низких сложностях игры. Впрочем, если игрок выбрал сложный (Superhuman) уровень, на определённом моменте практически вытесняют другие расы. Крайне плохо развиты физически, все ресурсы их тела идут на поддержание их мозга. Однако, все небесные обладают развитыми псионическими способностями (делающими их очень опасными противниками) и способны летать. Изучение любого живого небесного или живого сектоида обладающего пси-способностями, дает игроку возможность изучить псионику и тренировать собственных псиоников.
Sectopods (рус. Сектоподы) — аналог HWP, используемый расой небесных. Очень серьёзные противники с высокой скоростью передвижения и мощной броней, почти неуязвимы для взрывчатого оружия, имеют сильную атаку на уровне выстрелов плазменных ховертанков команды X-COM. Убивают тяжело бронированного солдата за 1-2 попадания. Имеют уязвимость к лазерному оружию, но в целом урон от лазера и тяжелой плазмы оказывает одинаковое воздействие. Этих противников нужно устранять в первую очередь.