Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Borderlands 2 - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=122452)

Бенцлер_Коля 06.08.2011 21:41

Цитата:

Gearbox избавиться от всех старых оружий и начнёт с нуля.
Ага, покрасит старое в новые цвета и приделает затвор в виде обезьянки.
Цитата:

Игра будет эпичной эпопеей.
О! у Дюка конкуренция.

ADONN 07.08.2011 07:37

Цитата:

Сообщение от Бенцлер_Коля (Сообщение 9585145)
Ага, покрасит старое в новые цвета и приделает затвор в виде обезьянки

И как говорят разработчики, дело только этим не ограничиться.
Можно где-то прицел добавить, где-то освежитель воздуха "Ёлочка" и это оружие будет включено только в расширенное издание

Цитата:

Сообщение от Бенцлер_Коля (Сообщение 9584995)
ADONN, свои проблемы с интернетом решай сам.

Этот провайдер у нас единственный, во всем округе. Считай сделали монополию

Trovatore 07.08.2011 09:41

ADONN, чего ты ворчишь как старый дед во всех темах? Про своего провайдера напиши в ФАС и судись с ним, если ты "за правду", сабж-то тут причем?

habib 07.08.2011 20:51

Цитата:

Сообщение от ADONN (Сообщение 9583833)
Если с habib'ом в L4D2 играть то 180

habib живет в овер 2000км от тебя, при игре с habib'ом у всех будет такой пинг, и да, ты слишком много ноешь.

Avalanche 08.08.2011 18:17

Цитата:

Сообщение от ADONN (Сообщение 9585956)
Этот провайдер у нас единственный, во всем округе. Считай сделали монополию

Скрытый текст:
Имею 100мбит/с за 500руб/мес. Провайдер - единственный в моем городе (не считая говно-интернета от мобильных операторов)

Действительно, хватит ныть, зашел сюда прочитать что пишут - испытал дежавю от твоих постов.
Цитата:

Сообщение от Бенцлер_Коля (Сообщение 9585145)
Ага, покрасит старое в новые цвета и приделает затвор в виде обезьянки.

Ну хотелось бы, чтобы оружие было действительно уникальным, а не как в 1-ой части - 10 моделек и 999 цветов.

Sheparded 08.08.2011 20:30

Звучит интригующе.
Скрытый текст:
Цитата:

Первый тюк с подробностями, освещающими нутро недавно анонсированной Borderlands 2 (PC, PS3, Xbox 360), благополучно добрался до всемирной паутины. Подписчики Game Informer получили сентябрьский номер журнала и уже успели «по верхам» ознакомиться с содержанием раскидистого двенадцатистраничного превью игры. Вся самая интересная информация – ниже по тексту:
В гараже Borderlands 2 появится много новой и в меру разнообразной техники, как для одинокого охотника за головами, так и для четырех бойцов и при четырех (!) сиденьях. Об одном старом и разбитом багги можно смело забывать – даже у бандитов тут имеются собственные машины, специально модифицированные для разбоев, грабежей и пальбы по странникам.
«Скарбовая» часть игры разнообразится за счет нового элемента под названием «эридиум» (eridium) – его можно использовать для улучшения оружия, а также в качестве ходовой валюты, которая позволит приобрести самые мощные образцы вооружения, находящиеся на Пандоре. За обычные деньги их не купишь.
Четверка героев из первой части Borderlands вернется в сиквел. Но! Поиграть за «старичков» нам не позволят, так как все участники квартета имеют статус контролируемых искусственным интеллектом NPC.
Gearbox Software полностью переработала оружейную систему в Borderlands 2. Старые пушки были сданы в утиль, теперь у каждого производителя оружия будет свой «стиль» и, если можно так выразиться, «индивидуальность» – соответственно, стволы от разных фирм не будут похожи, как две капли воды. Вдобавок мы сможем обвешивать свои любимые и смертельные куски стали разнообразными стикерами и прочими побрякушками, позволяющими «улучшить» того или иного огнестрельного друга.
Искусственный интеллект, как и обещалось, поумнеет, число тактических маневров в черепной коробке врагов увеличится, что позволит им гораздо лучше ориентироваться в пространстве и взаимодействовать друг с другом, не сталкиваясь лбами ежесекундно.
Ролевая сторона игры останется верна оригиналу. Число классов персонажей пока хранится в тайне, но разработчики уже подтвердиди, что развивать героев мы будем с помощью трех веток с умениями.
Того самого здоровяка с густой бородой и сломанным носом зовут Сальвадор. Его класс – Gunzerker. Это гибридное словечко образовано путем вольного слияния Gunner (пулеметчик) и Berserker (берсеркер). Уникальная способность Сальвадора заключается в том, что он может стрелять одновременно из двух пушек – не важно каких, двум его мускулистым рукам все по плечу.
Сюжетные миссии прибавят в плане интересности и динамичности. Как пример, если вы провалите какое-нибудь задание (скажем, не успеете вовремя спасти важного человечка), то игра не заставит вас проходить все заново, а напротив – сменит курс повествования, подстроившись под вашу «неудачу».
А теперь – поговорим о более мелких деталях. Болтливые клэптрэпы обязательно засветятся в сиквеле. Судя по намекам разработчиков, кооператив на четыре персоны успешно перекочует в новую игру. Главные герои станут более разговорчивыми и будут чаще перекидываться фразочками на манер выживших из Left 4 Dead.
Словом, нам уготован вполне стандартный по меркам сиквелов паек, состоящий из старых, проверенных временем механизмов и элементов, которые за два пролетевших года возмужали, увеличились в размерах и кое-где подверглись переделкам.
Это вроде уже устарелая информация, но меня волнует вопрос, как же они свяжут первую и вторую часть? Сколько времени между ними прошло? Да, я :cap: и :star:

:)) 09.08.2011 09:58

.mixail.,Вроде прошло 5 лет,и старые герои будут в роли NPC

Marko Polo 09.08.2011 18:38

Цитата:

Сообщение от .mixail. (Сообщение 9589367)
Сколько времени между ними прошло?

Да в принципе это не сильно уж важно. Хотя, если между 1-ой и 2-ой частями будет большой временной промежуток, то мы должны будем увидеть главных героев 1-ой части постаревшими.

PROaRT 10.08.2011 12:40

Надеюсь на подобие сюжета в этот раз, ну хоть чуть=/ А, вообще если будет больше походить на L4D в плане организации сетевой игры, то будет совсем ок.

$NeK 10.08.2011 14:48

PROaRTи, там геймспай был убожеством, вынести бы на выделенные сервера стим, и красота.

Mr. Asgard 10.08.2011 15:22

Цитата:

Сообщение от $NeK (Сообщение 9594107)
вынести бы на выделенные сервера стим

Которых очень не хватает в оригинале, а вот сиквеле было б неплохо

K@! 12.08.2011 02:51

Больше всего хотелось, чтобы они увеличили гнезда инвентаря. Мне одному в первой части не понравилось, что нету разных перчаток, сапог, броней, шлемов или хотя бы других цельных наборов аммуниции? А то в игре все в одном и только красишь. А так сразу будет видно кто хай левел, да и был бы еще один повод потратить деньги.

Mr. Asgard 12.08.2011 12:12

Цитата:

Для тех, кто не сможет посетить GamesCom на следующей неделе, сможет хотя бы увидеть демонстрацию Borderlands 2 в прямом эфире.

Об этом заявила 2K Games, обещая, что показ будет доступен через UStream. Показ начнётся 19 августа в 17 часов (немецкое время).

Кроме того, сейчас у игроков есть возможность задать вопросы разработчикам. Их можно оставить на форуме 2K или форуме Gearbox. Также, для вопросов можно использовать твиттеры @2KGames и @GearboxSoftware.
Very Good

RazoR! 14.08.2011 00:34

Немножко скриншотиков.Выглядит хорошо.

Daydreamer 14.08.2011 17:45

Цитата:

Сообщение от RazoR! (Сообщение 9603959)
Немножко скриншотиков.

Эх, люблю я Borderlands за его яркие и сочные краски, всегда приятные глазу)

ADONN 15.08.2011 17:13

Цитата:

Gearbox Software обещает, что вторая часть ролевого экшена Borderlands будет во всем превосходить оригинал. Это касается в том числе и сюжетных миссий. В беседе с журналистами издания Game Informer дизайнер Пол Хеллквист рассказал, что миссии в Borderlands 2 будут не только масштабнее, но и разнообразнее. «Сюжетные миссии в Borderlands 2 примерно в три раза превосходят по масштабу квесты из первой части. При этом они будут максимально разнообразными — будет меняться как стиль игры, так и задачи. Это позволит сделать игру намного динамичнее», — утверждает Хеллквист.

При этом дизайнер признал, что многие фанаты справедливо критиковали первую Borderlands за слабый сценарий. Разработчики признали свои ошибки и прислушались к замечаниям пользователей, поэтому с первого дня разработки сюжету Borderlands 2 уделялось максимум внимания. Что из этого выйдет, мы узнаем лишь после релиза игры, который планируется на следующий год.
Игромания.ру

Mr. Asgard 16.08.2011 11:08

Borderlands 2 Teaser Trailer

Lexiqueee 16.08.2011 14:51

[GP] Asgard, слишком крутой и короткий трейлер, я не успел пофапать.

Agsan 16.08.2011 15:04

Не самый содержательный трейлер, но пока нравится. Жду полноценный трейлер на том же Геймском.
PS. модераторы закрепят шапку или как? -__-

Сталкер Нико 16.08.2011 15:10

[GP] Asgard, Зима. Как этого не хватало в первой части.
Стрельба из пулеметов из двух рук. Надеюсь это в игре будет.

Походу роботы стали другими, выше ростом и шире в плечах. Надеюсь оставят тех маленьких, "как их там звали".


Часовой пояс GMT +4, время: 17:18.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.