![]() |
По-моему заимствований чересчур много, вы уж извините.
|
Gamelet, proof (с англ.) - подтверждение, доказательство.
Плагиатец явный, отпираться бесполезно уже, по-моему. Так мысли совпасть уж точно не могут. |
Всегда тащился от товарищей, которые рерайтят статьи и оставляют единственное предложение нетронутым. По коему они потом и палятся. Так, блин, смешно наблюдать за тем, кто считает остальных дураками.
|
Из всего этого я извлек один важный урок - писать рецензии на те игры, обзоры которых ты никогда не читал. Что бы таких обидных провалов не получалось.
Скрытый текст: |
Скорее он перечитал Игромании. А рецензию писал сам.
К тому же, он явно любит этот конкурс и вряд ли бы стал плагиатить(кривое слово какое-то). Ведь, если копирование раскроют, то к нему будут относиться с позором. |
Gamelet, Ты воспроизвел половину статьи игромании местами прям дословно. Я не знаю, под каким влиянием нужно быть и какой памятью и одновременно забывчивостью обладать, чтобы вот так вот почти один в один написать. Только вступление исключительно свое ведь.
|
Слушайте, ребят, может уже хватит? Я уже жалею, что выложил здесь статью. Давайте еще голосование устроим, "Намахал ли вас Gamelet или нет?" Вообще, я люблю этот конкурс, так как без него я просто не найду себе занятия (особенно летом). Если вы и ОлдБой того хотитете, то пусть рецензия будет не на конкурс. Жаль, конечно, если пропадет, но что поделать. Буду потихонечку готовить новый
|
Пожалейте пацанчика.
|
Mafia 2 Жанр:Шутер от третьего лица с элементами гонки Разработчик:2K Czech Издатель:Steam, 2K Games Издатель в России:1C-софт клаб Локализатор:1С Официальный сайт игры:mafia2game.ru Место действия Основным местом действия игры Mafia II (исключая первую и шестую главу) является вымышленный город Эмпайр-Бэй (англ. Empire Bay — название является отсылкой к прозвищу штата Нью-Йорк). Город Эмпайр-Бэй похож на Нью-Йорк за счет таких достопримечательностей, как Бруклинский мост, Эмпайр-стейт-билдинг, Крайслер-Билдинг, Центральный парк и т.д. В целом, архитектура города идентична архитектуре Нью-Йорка, при этом Эмпайр-Бэй имеет небольшие сходства с Лос-Анджелесом — (Госпиталь похож на Сити Холл в Лос-Анджелесе, обсерватория из Гриффит Парка (Обсерватория Гриффит, а также надпись на горе в стиле знака Голливуда). До выхода игры говорилось, что Эмпайр-Бэй — это смесь Нью-Йорка и Сан-Франциско, хотя в городе нет никаких достопримечательностей или узнаваемых зданий из Сан-Франциско, также в игре отсутствуют очевидные сходства с другими крупными городами США. В отличие от города Лост-Хевен, в Эмпайр-Бэй отсутствует аэропорт и загородные автомобильные дороги. Площадь карты игрового мира составляет около 7,8 квадратных километров (3 квадратных мили), с самого начала игры можно попасть в любую точку города. Mafia II (или Mafia 2) — компьютерная игра, шутер от третьего лица c элементами автосимулятора, разработанная чешской компанией 2K Czech. Является продолжением игры Mafia: The City of Lost Heaven. Разработка игры была анонсирована 21 августа 2007 года на Leipzig Games Convention, игра была издана компанией 2K Games 24 августа 2010 года в Северной Америке и 27 августа 2010 года во всём мире. Даты выхода одинаковы для всех поддерживаемых платформ: PlayStation 3, PC и Xbox 360. В России игра была локализована и издана фирмой 1С. Пролог События «Mafia II» разворачиваются в 1943—1951 годах в вымышленном городе Эмпайр-Бэй, где заправляют три мафиозные «семьи»: Винчи, Клементе и Фальконе. Встав на сторону одного из кланов, игрок будет медленно, как и в первой части, зарабатывать почёт и уважение преступного мира. Главный герой, Вито Скалетта, в детстве переехал вместе со своей семьёй из Сицилии в США. Будучи мальчишкой, Вито думал, что в Америке все его мечты станут реальностью, однако на деле всё оказалось иначе. Его отец, Антонио Скалетта, работал в порту, получая за свой труд гроши. Через несколько лет Антонио, будучи пьяным, упал в воду и утонул. Семья Вито испытывала денежные трудности, из-за чего в детстве он связался с Джо — хулиганом и вором. Со временем они с Джо стали лучшими друзьями. Шли годы, Вито и Джо выросли, но их пыл и стремление к лёгким деньгам не угасли. Однажды во время ограбления ювелирного магазина они были замечены полицией, началась погоня. Джо удалось скрыться, а Вито поймали. Шла война, и на фронте нужны были солдаты, поэтому Вито предоставили выбор, и он предпочёл отправиться на войну. Вывод:Mafia 2 самая покупаемая игра 2010 года ей завидовала даже сама Gta 4, но игра была завершена всего на 70% вот список того что должно было быть но не вошло в игру:В игре должно было быть 20 дополнительных миссий, 3 концовки каждая со своими диалогами, Должна была быть квартира Генри, Можно было ездить на автобусах и плать такстисту за проезд, вырезаа парикмахерская так как герой обрастал щетиной, Вырезано около 10 оружий рукопашного боя, вырезана стрельба из машины, вырезаны драки с оружием, Можно было класть оружие в багажник, Игра разделена на 3 акта. - Вы можете использовать такси для того чтобы перемещаться по городу. - Есть 2 разных типа взаимодействия с окружающей средой: Стандартное и Жестокое. - NPC игры будут курить, читать газеты, ждать автобусах на остановках, копаться в мусорных корзинах и многое другое. - На некоторых этапах игры, вы сможете сделать выбор, который полностью повлияет на ход игры и на её окончание. - Игра имеет несколько концовок. - Вы сможете покупать дома, с гаражом для вашего автомобиля. - Вы сможете выполнять миссий разных мафиозных семей. - В игре будут много интерактивных объектов, таких как стулья, бутылки, трубы и многое другое. - На карте будут отображены точки получения миссий, в том числе и сайд квестов. - Система Чекпойнтов стала гораздо удобней. - Вы сможете посещать спортзалы для того чтобы изучить новые рукопашные комбо движения. - Возможно, в игре появится возможность стрельбы сквозь двери. - В игре будет более полусотни машин из ранних 50-х - Деньги в игре можно получать разными способами: красть у других людей, грабить банки, получать за выполнение заданий. Ты можешь стать богатым, если будешь активно играть. А в игре есть много чего, на что можно потратить деньги; - В игре присутствуют два важных индикатора: «преследование полиции» и «уважение семьи». Они могут меняться, если ты, к примеру, застрелил невинных людей; - Загородная территория вокруг Эмпайр-Сити несколько меньше, чем в Лост-Хэвене. Реиграбельность: да Классный сюжет: да Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: число 97% Геймплей: 9.5 Графика: 9.5 Звук и музыка: 10 Интерфейс и управление: 10 Итого: оценка10 |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Отличное начало. Не совсем понятно - это что конкурс копипаста?
|
*^DrIvEr^*
Ты такой клёвый. Идиотов, которые копипастили из википедии, этот конкурс ещё не видел. Добавлено через 3 минуты Цитата:
Количество совпадений прямо скажем великовато для оригинального текста - умышленно они были допущены или нет, но такие совпадения не очень хорошо сказываются на моём отношении к рецении и её автору. Пожалуй из голосования я её всё же исключу, но пока что без последствий для автора (на первый раз). 3..2..1!, Благодарю за проявленную бдительность. |
3..2..1!, думаю, я должен извиниться. Действительно был зол, когда ты обозвал меня вором, хотя им я стал не по своей воле, но все равно.
|
Grim Fandango Жанр: Квест Разработчик: LucasArts Издатель: LucasArts Издатель в России: Отсутствует Локализатор: Отсутствует Девятый мир Оказывается, после смерти, человек попадает не в рай или в ад, а в девятый мир, где его душа может наконец успокоиться. Но между миром живых и Девятым миром существует своеобразный мостик который называется Страной Мертвых. Прежде чем попасть в девятый мир, усопший, которого из живого мира забирает туристический агент Депертамента душ ( Департамент занимается распределением усопших в загробном мире) должен получить билет. Но в Девятый мир можно попасть разными способами, и каждый из этих способов зависит от того, какие деяния вершил человек, пока он был живым. Отъявленные грешники не получают ничего лучше, чем идти до входа в Девятый мир пешком. Путешествие это длится целых четыре года и путешественника подстерегает множество опасностей. Менее грешные люди могут заслужить путешествие на автомобиле или корабле. Ну и наконец самые чистые совестью и деяниями люди заслуживают билет на Девятый номер, поезд который везет усопших до Девятого мира всего за четыре минуты.Жизнь после смерти Мы играем за сотрудника Департамента душ, Мэнни Калаверу, который вынужден отрабатывать в загробном мире за грехи, дабы получить наконец возможность покинуть Страну Мертвых. Но для этого ему нужно обслужить заданное количество первоклассных клиентов ( Тех, кто достоин получить билет на Девятый номер), но нашему агенту решительно не везет, и ему попадаются только те, кто достоин только идти пешочком. Естественно Мэнни это не устраивает, и он обманом заполучает первоклассного клиента- Мерседес Коломар. Но проверив ее данные, оказывается, что она тоже недостойна ничего выше чем идти пешком. Мэнни недоумевает, тем временем его вызывают в кабинет босса и увольняют, а Мерседес отправляется одна до Девятого мира. Также оказывается, что смерть есть и в загробном мире, Гектор Леманс, главный босс преступного мира в Эль-Марроу ( Город где мы и проводим первый год) убивает Дона Копала ( Босса Мэнни) и он начинает прорастать цветами, это уже окончательная смерть. В сопровождении своего друга Глоттиса, Мэнни отправляется на поиски своего клиента, сначала его забрасывает в Рубакаву, где он в ожидании Мерседес провел целый год, и за это время обзавелся собственным казино. Но его опять постигает неудача, Мече вместе с Домино ( Коллегой Мэнни по Департаменту) уплывают на корабле на Край Света. Мэнни, потеряв казино, устраивается на другой корабль уборщиком, где за год плавания становится Капитаном, но на корабль нападают, и Мэнни идет ко дну. Во время странствий, Мэнни находит убежище Домино, и вместе с Мече оттуда сбегает, а Домино погибает. Проходит еще год, герои наконец добрались до входа в Девятый мир. Но Мэнни не может перейти в Девятый мир, так как он хочет вернуть билеты, которые были украдены Гектором, их настоящим хозяевам. Герои возвращаются в Эль-Марроу, где Гектор Леманс захватил власть в свои руки. Мэнни удается прибрать билеты и убить Гектора. В конце концов, Мэнни и Мече покидают Страну Мертвых, и Девятый номер увозит их в Девятый мир. Демоны и скелеты Само действие в игре поделено на 4 года, но все происходит в один и тот же день, в День Мертвых. Сам игровой процесс был не похож на тот, что был в предыдущих квестах. От классического "Укажи и щелкни" избавились. теперь управление осуществлялось только с клавиатуры, что было неудобным и непривычным. Для удобства сделали так, чтобы герой поворачивал голову в игровому объекту. Но несмотря на это, в игре оказалась одна из самых интересных и захватывающих историй. В игре оказались самые колоритные и запоминающиеся персонажи, чего только стоит демон Глоттис, который пробирает на смех своими выходками и речью. Тим Шафер придумал чудесный мир персонажей со своим характером, и дополнил это чудесным юмором, он придумал мир, который не хочется покидать. Но к сожалению игра так и не обрела популярность провалившись в продажах. Однако это не помешало ей стать одной из самых лучших игр всех времен.Само вдохновение при создании мира этой игры черпали из Мексиканских праздников и мифов, а основа сюжета была взята из фильма "Касабланка" и прообразом главного героя стал как раз Рик Блейн. Мэнни в игре так же приходиться выбирать, или отправиться в Девятый мир или спасти жителей Страны Мертвых и найти заслуженные ими билеты. Вывод: Grim Fandango является прекрасным образцом сочетания юмора и драмы, любви и тайн. Дополнив все это прекрасными персонажами, проработанным миром и отличными головоломками, мы получаем на выходе одну из самых лучших квестовых адвенчур. Реиграбельность: да Классный сюжет: да Оригинальность: да Легко освоить: нет Оправданность ожиданий: 100% Геймплей: 9 Графика: 10 Звук и музыка: 10 Интерфейс и управление: 8 Итого: 10 P.S. Собственно это моя первая рецензия, указывайте на ошибки и все в таком духе. |
vladart4, это больше смахивает на пересказ сюжета. Самой рецензии здесь буквально один параграф. В грамматику особо не вдавался, но количество повторов зашкаливает.
|
Цитата:
|
vladart4,
Ни о чем. Сначала три абзаца про сюжет, потом несколько строк про геймплей и "колоритных персонажей". Почему они колоритные, что это вообще за игра такая, непонятно. Так что по содержанию неуд. По литературной части все стандартно-серенько, но без ужасов, к которым все здесь уже привыкли. И на том спасибо. |
vladart4, блин, Grim Fandango такая же классная игра, а ты про нее бу-бу-бу, бу-бу-бу, как на похоронах.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:39. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.