![]() |
illusiveart, видео порадовало, правда появилась пара вопросов. Например в видео показано, как во время битвы игрок расставляет какие то маркеры, что это такое? И по поводу оформления, понимаю, что делаешь в одиночку, но нельзя ли задники (небо) как то по разнообразней и выразительней сделать? Добавить в некоторых миссиях эффектов, вроде дождя и молний, алого закатного неба и прочее в том же духе.
|
Цитата:
1) радар - значительно улучшает точность для всех ваших ракет "земля-земля" а так же показывает состояние вражеских юнитов, т.е сколько процентов здоровья осталось у врага. 2) стационарная пушка - уничтожает любые наземные юниты. 3) система пво - уничтожает любые воздушные юниты, а так же ракеты "земля-земля", "воздух-земля", "воздух-воздух". 4) плазменный щит - защищает все юниты находящиеся под щитом. Защищает от любого урона: от осколков, падающих башен и тактического оружия. Перед созданием игры пришлось перерыть много информации по тематике: ядерной зимы, атомного оружия, радиации, норм радиации, танков, вертолётов, ракет, нанороботов и т.д Ядерная зима/осень состояние природы после атомной войны, когда всё время пасмурно, тёмно и почти нет солнца. Так что небо не должно быть красивым в такое время. Кстати дождь и снег в игре будет. Но я попробую улучшить небо. Работы над игрой ещё очень много. |
illusiveart, Но он это использует активно?) Я про ИИ)
|
Цитата:
|
На счёт сооружений - прикольная идея.
На счёт ядерной зимы это понятно, но определённое разнообразие должно быть. В конце концов, алый закат в обрамлении свинцовых туч с небольшими просветами между ними, не выбивается из общего художественного стиля, но добавляет колорита. |
jc denton, А я вот считаю что всё должно быть чёрно-белым - наводит тоску) Наверное, мнений много)
|
FlackS, Нет. Чёрно-белым не должно быть точно. И не потому что Я так хочу, а потому что это очень неудачная гамма. Большая нагрузка на глаза. То что в стилистике должны преобладать серые тона это бесспорно, все-таки не симулятор детского садика. Но цветные элементы должны быть обязательно. Причём желательно использовать не только приглушённые цвета, но и яркие.
Как человека увлекающегося геймдизайном интересует вот что: Погода как-либо влияет на геймплей? В том же Potapon был ветер влияющий на дальность и силу атаки. Влияет ли на геймплей ландшафт? Будут ли какие-нибудь RPG элементы? Прокачка отдельных юнитов или игрока в целом? |
Посмотрел трейлер, чтож впечатлило, спецээффекты хорошие. Поиграю когда выйдет, желаю проекту успеха!
|
Цитата:
Погода сейчас лишь в качестве украшения и никакого влияния не оказывает. Можно конечно усложнить баллистику и добавить влияние ветра. Посмотрим. В данный момент RPG элементов почти нет. Будет по сюжету несколько улучшений. Основная прокачка это сбор людей на глобальной карте, и заселение этих людей в новые города. Т.е люди это и есть ваш основной ресурс и ваша жизнь и ваш опыт, например нежелательно нападать на вражескую базу если у вас меньше людей чем у неё. Можно конечно попробовать, но шансов победить эту базу - мало. Расчёт такой, что 1 человек = 1 дистанционно управляемый юнит. У врага в бой идут и живые солдаты, у игрока только управляемые юниты, по той причине что людей у вас не так много. И цель игры спасти как можно больше, а не угробить их. Хочется конечно сделать игру: лучше, больше, но боюсь что на это уйдёт ну очень много времени. В любом случае это первый проект, возможно во второй части всего будет больше. Цитата:
|
Цитата:
|
Игра заинтриговала жду,
PS а сколько всего техники будет присутствовать в игре ? |
Цитата:
5 юнитов, 4 оборонительных здания, 4 спец здания, 2 разновидности тактического оружия. У врага: Всё тоже самое + экспериментальные прототипы в определённых миссия. |
а можно там улучшать свои юниты?авиация есть в игре?
|
Цитата:
Будут вертолёты. |
illusiveart, ну можно уже заранее сделать список апгрейдов и осталось только собирать ресурсы, например зачистил вражескую базу и забрал у них ресурсы
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Согласен со CMETAHA, не стоит пока, что углубляться в дебри со множеством ресурсов и апгрейдов. Сосредоточься на том, что имеется сейчас и реализуй это достойно, а то рискуешь увязнуть во всём этом. Остальные фишки и новые задумки можно добавить постфактум если будет желание.
|
Всё таки апгрэйды будут, я уже сделал часть системы. Апгрэйдить технику можно будет только между миссиями, находясь в режиме "глобальной карты"
|
Теперь все могут поиграть в первую beta версию:
http://depositfiles.com/files/80q5uw049 Внимание, игра достаточно хардкорная, но пройти уровень можно за 10 минут, для этого нужно понять механику игры.То что вы увидите в игре это 10% - лишь малая часть из того, что будет в полной версии игры. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:49. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.