![]() |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Я пока прошёл только треть(при такой-то продолжительности), очень уж не тороплюсь и растягиваю удовольствие. Игра очень стильная и у неё просто невероятная атмосфера. К тому же никогда смерти героя меня так не впечатляли. Точнее они вообще никогда не впечатляли, а тут прямо немного не по себе. |
Только что прошел, причем целиком, прихватив зубодробительный финальный этап, действие которого происходит в кромешной темноте. Ну что сказать? Потрясающе.
Стилистика завораживает. Монохромная цветовая гамма смотрится необычно и очень симпатично. В холодном сером тумане ярко горят глаза безыменного героя. Вообще игра света здесь создает какие-то необычные ощущения. Когда находишь ярко светящееся яйцо, чувствуешь какую-то радость, мне даже сложно это описать словами. Однако игровой мир полон опасностей, и ошибок не прощает. Всего две кнопки управления, но большего и не надо. Главный герой "слушается руля" очень четко, так что большую часть своих фейлов могу списать только на собственную криворукость. Гибель персонажа выглядит жестоко. Неподсознательно прикладываешь все усилия, чтобы уберечь героя от многочисленных ловушек, но это получается далеко не всегда. Паззлы не сложные, интересные и разнообразные, найти среди них хотя бы похожие друг на друга почти невозможно. Идеальное управление, потрясающая стилистика, разнообразные игровые ситуации - казалось бы, что еще можно пожелать? Звук и музыка. Без них игровой мир попросту не получился бы. Звуки яркие, сочные. Более того, один из уровней вы будете проходить "на звук" и это у вас получится. Музыка звучит нечасто, включаясь в самые ответственные моменты игры. От нее может сделаться "не по себе", она может заставить вас собраться, а может показать, что сейчас можно расслабиться. Безупречно! По-сути, у меня только одна претензия к игре: "ну почему же так мало?!" При всем своем великолепии игра довольно непродолжительная. Однако Limbo заслуженно занял место в списке моих любимых игр. Рекомендую! |
Давно об игре слышал, но все никак не доходили руки, но позавчера все таки раскошелилсяв в ПСН. В итоге как начал - так и закончил, игра прошлась просто мигом. Ни капельки не сожалею, игра очень необычная и наводит на депрессивный лад, дизайн игры безусловно очень красив.
В общем вывод один: качество мини-игр за последнее время очень вырос, от Playdead ждем еще чего-нить оригинального и захватывающего. |
Вопрос созрел - Яйцо для статистики достаточно поднять один раз, или после каждого рестарта брать по новой?
|
один
|
А кто вообще этот Лимбо? Призрак? Глаза светятся :О
|
Цитата:
Иными словами мы бегаем по "границе мира живых и мёртвых". К слову сказать, то недавний фильм "Начало" с Леонардо ДиКаприо в главной роли, почти про тоже самое... |
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: |
Такс, прошел игру лично. От видео ничем не отличается, это по прежнему пустышка, совершенно бессмысленная и непонятная. В том же Брейде была идея, каждая головоломка объясняла структуру данного мира, плюс игра была снабжена заумным сюжетом. В Лимбе ничего, кроме геймплея нет, да и он не очень уж изобретательный - ни одна головоломка не заставила постоять и покумекать. Финал слит, в конце не иначе как ведьма из L4D сидела и хныкала. Побеситься разве что пришлось в бонусном этапе, там только слух, чутьё и реакция выручали.
|
So1idus, на чем играл?
|
Цитата:
|
So1idus,
Я все понимаю, но нельзя к играм так серьезно подходить и оценивать по меркам крупных проектов инди-игры |
Поиграл в демо и очень понравилась стилистика, надо же что можно сделать с разумным использованием одних только архоматичных цветов ! Наверное куплю игрушку, примерно сколько часов чтобы пройти ?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Фуф, я титан, один из немногих, кто смогли таки пройти игру с 5 и менее смертями и уж точно первый на форуме. Пожалуй по сложности это может сравниться с аналогичным трофеем в Брейде, архисложное испытание, выполнить практически невозможно. Слил все 5 попыток, причем в основном по глупости и в самом начале (Паук проткнул (1), козявка в пропасть увела (2), утонул (3), не рассчитал прыжок (4)). В конце вообще ад творится, особенно с циркулярными пилами и гравитация, там только жесткий тайминг помогает, никакой удачи - скилл онли.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Там где надо пробежать вверх ногами под кубом, а затем преодолеть две циркулярки сверху и снизу. Бредовое место, даже уровень в кромешной темноте меня так не выбесил... |
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:09. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.