![]() |
7 октября в 13:00 на выставке Игромир будет презентация с креативным директором (David Luoto).
|
Интересно, чья была идея сделать блоки расчудесным-волшебным-исчезающим щитом, что это вообще за юмор такой?
|
Цитата:
|
|
|
И ещё трейлер про прокачку.
Как-то слишком мало внимания игра собирает, плохой знак:( |
Не мало, своя аудитория есть.
|
Асанов унылая зануда, какого органа его допускают к другим играм кроме гонок =/
|
|
Цитата:
|
УБИВЕТС, по сравнению с чем? Для открытого мира более чем ок.
И стиль всё-таки решает. Skill at Arms |
|
Цитата:
Графический стиль очень нравится. Смесь слешера и РПГ тоже. Добивания выглядят круто. Жду с нетерпением и надеюсь она меня так же затянет как и Скурим. |
Уж сильно палитра, дизайн и боевка Fable напоминают, надеюсь, это сыграет в плюс.
|
Коллекционные издания
Скрытый текст: |
Анимация в бою очень приятная, но запредельное количество аркадности просто убивает. Видимо Kingdoms of Amalur пройдет мимо меня.
|
|
ну ок, что-то в этом всем есть. но визуальный стиль все же слабоват имхо. такая среднестатистическая корейская гриндилка с тонной спецэффектов и аляповатым дизайном пушек и армора.
|
Цитата:
|
Системные требования
Скрытый текст: |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:35. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.