Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Dragon Age (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=155)
-   -   Вселенная Dragon Age (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=110975)

Sociopat 18.06.2010 15:32

=WaymuR=, я знаю, че в кодексе написано, но если чисто подумать логически:
1. Объект поклонения есть
2. Храмы есть
В кодексе написано, что у гномов официально нет религии, но все факты на лицо!

=WaymuR= 18.06.2010 15:57

Sociopat, Возможно ты прав, ведь Совершенные для них, как Боги. И повсюду статуи в честь них, пожалуй ты прав.
З.Ы. Спасибо за интересную дискуссию

Dingor 18.06.2010 16:23

Хммм настольное воплощение так и не вышло, хотя собирались. Море вопросов бы исчерпало.

БИГАН 18.06.2010 19:08

Sociopat, Вот тебе, в шапку, к "Тварям", можешь добавить в шапку ссылку на пост, можешь перенести пост, если хочешь

Порождения тьмы и зараженные порчей
Скрытый текст:


http://s42.radikal.ru/i095/1006/15/e7e1f58d37d1.jpg Генлоки (Genlocks)
Самые многочисленные из порождений тьмы, мощные генлоки известны своей живучестью. Более сильным и умственно развитым подвидом генлоков являются генералы и командиры армий Порождений тьмы.
Генлоки обладают сопротивляемостью к огню и магическим атакам, а некоторые так и вовсе становятся волшебниками, особенно в области магии крови. Они становятся посланниками и гонцами, которые являются во времена Мора, дабы следить за генералами и командирами, чтобы те действовали согласно интересам архидемона, а не своим собственным.


http://s47.radikal.ru/i118/1006/8f/0df05f129621.jpg Гарлоки (Hurlocks)
Дотягивают до человеческого роста, отличаются выдающейся силой и выносливостью. Фактически, даже один разьяренный гарлок может оказаться серьезной проблемой даже для хорошо вооруженной группы воинов. Эти существа покрывают себя татуировками, таким образом ведя подсчет своих убийств. Разновидность, известная как «Последователи», была замечена после Мора: эти представители порождений тьмы знают человеческую речь и неплохо разбираются в магии.


http://s58.radikal.ru/i161/1006/7f/babbea45c823.jpg Последователи (Disciples)
Мор удалось остановить – по крайней мере, так все слышали. И все же, порождения тьмы по-прежнему бродят на севере Фередлена. По свидетельствам всех очевидцев, эти порождения тьмы сохранили организацию и, несмотря на смерть архидемона, подчиняются приказам неведомых командиров. Ни один человек не может сказать, откуда взялись эти командиры порождений тьмы, но они думают, говорят и действуют с определенной целью, что делает их действительно опасными.


http://s57.radikal.ru/i155/1006/7d/797409b7a50a.jpg Огры (Ogres)
Говорят, что наиболее ужасные из порождений тьмы появляются лишь тогда, когда Мор уже неминуем, и наводящий страх огр – один из них. Внушительный монстр, возвышающийся над полем сражения, огр есть противное природе существо, обладающее невероятной силой, стойкостью и яростью. Ходят рассказы об ограх, в одиночку бросавшихся на целые отряды вражеских солдат, и одерживавших верх.
Чудовищная сила позволяет огру поднимать и швырять огромные куски скал или каменных стен, убивая врагов еще до того, как они смогут приблизиться к нему. Те же, кому все-таки удается пробиться близко к огру, быстро обнаруживают, что этот монстр наиболее смертельно опасен на короткой дистанции. Он может сбить людей с ног, ударяя по земле, может раздавить их голыми руками и растоптать любого, кто осмелится подойти вплотную. Неудивительно, что громадный огр – один из наиболее жутких отродий тьмы, и даже наиболее закаленные в битвах ветераны превращаются в трусов, когда огр издает свой устремляющийся в небеса боевой рык.


http://s49.radikal.ru/i123/1006/52/120f60d67b04.jpg Матка (Mother)
Никто не знает, как на самом деле живут порождения тьмы в оскверненных ими областях подземелий, хотя отдельные Серые Стражи, пытаясь отыскать и уничтожить источник порчи, время от времени заходили далеко вглубь старых гномьих туннелей. Те из них, кому удавалось выйти обратно, возвращались с посеревшими лицами, рассказывая лишь об одной твари – «матке», преследовавшей их во снах до конца их короткой жизни. Что такое матка на самом деле, доподлинно известно лишь самим Серым Стражам. Общеизвестно лишь то, что они воспроизводят Порождений тьмы


http://s43.radikal.ru/i100/1006/03/b3fa25260a36.gif Моровые волки (Morova Wolves)
Во времена Мора, по мере того, как порча распространяется по диким районам Тедаса, она заражает попадающихся на пути животных… и наиболее сильные из них выживают и превращаются в более злобных и опасных зверей. Моровой Волк – один из таких примеров. Боль от инфекции сводит волков с ума, и только лишь благодаря доминирующему приказу порождений тьмы они сохраняют некое подобие своих стайных инстинктов. Моровые Волки обычно встречаются большими группами и пытаются стаей напасть на одиночную цель, используя свое численное преимущество. По счастью, эти твари редко способны подолгу выдерживать влияние порчи.


http://s43.radikal.ru/i099/1006/05/2d06f1607090.gif Порченные Пауки (Tainted Spiders)
Эти гигантские арахниды росли в недрах Глубинных Троп, питаясь многочисленными видами крупных летучих мышей. Когда Глубинные Тропы захватили порождения тьмы, пауки начали питаться генлоками, и их численность стала расти неимоверными темпами. Некоторые из них переселились на поверхность, чтобы устроить свои гнезда в лесах, но большая их часть осталась под землей, поближе к своей пораженной Мором еде, которая сделала их более крупными и свирепыми, чем когда-либо.


http://s46.radikal.ru/i112/1006/6b/41df1bd6690c.gif Крикуны (Shrieks)
Ученые называют этих высоких, худых порождений тьмы шарлоками, хотя они более известны как «крикуны» из-за режущих ухо звуков, которые они издают в бою. Ходит множество рассказов о воинах, теряющих присутствие духа от звука приближающихся крикунов, скрытых под покровом темноты, невидимых до самого последнего момента, когда они наносят удар. Ужасы ночи, крикуны известны своей невероятной скоростью и ловкостью, а также умением оставаться незамеченными. Они – тайные убийцы порождений тьмы, проникающие во вражеские ряды и убивающие свои жертвы длинными зазубренными клинками, которые крепятся к их предплечьям, способные изрубить противника на кусочки за считанные секунды. Известно также, что они прибегают к помощи яда, который они зачастую извлекают из своей собственной крови, а если они нападают большим числом, то демонстрируют хитрую групповую тактику.


http://s48.radikal.ru/i119/1006/af/12afe5c750e7.jpg Дети (Childrens)
Когда Мор выгнал порождений тьмы на поверхность, экспедиции людей смогли спуститься глубоко под землю впервые за многие столетия, встречая очень незначительное сопротивление. Затем люди начали исчезать. Солдаты могли разбить лагерь на ночь, а утром обнаружить, что один из них пропал. Разведчики, которых посылали на задание, так и не возвращались. Поисковые отряды не находили никаких следов пропавших – даже костей. Некоторые видели какое-то шевеление в темноте, движущиеся тени, исчезавшие в свете факелов. Когда единственный уцелевший из целого отряда воин вернулся к своим, из его слов смогли разобрать только что-то о зубастых, похожих на червей монстрах, сожравших его соратников. Тогда экспедиции со всей возможной скоростью стали возвращаться в город.

Почти все скопировано из инета
P.S. Архидемона не нашел, извиняйте

Sociopat 18.06.2010 19:14

БИГАН, не волнуяся, я это ща правильно оформлю и че-нибудь добавлю)

Добавлено через 2 минуты
БИГАН, сейчас попробую пойти еще дальше и составить иерархию всех порождений тьмы. Ждите через час)

БИГАН 18.06.2010 19:38

Сейчас буду пробовать перевести с англ.

Sociopat 18.06.2010 22:02

В шапке добавлена ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ раздела по Порождениям тьмы. Большое спасибо БИГАНу за предоставленную информацию.

Nargit 18.06.2010 22:25

С нетерпением ждем обновления разделов Произведения и Хроники.

мистер X 18.06.2010 23:44

почитал шапку,там написано что СС умирают от скверны со временем.в одном аддоне (пик стражей) была микстура которая давала 2 умения ,а также(вроде написано в кодексе) замедляла распространение скверны.так ли это?

БИГАН 18.06.2010 23:51

Цитата:

Сообщение от мистер X (Сообщение 8116638)
также(вроде написано в кодексе) замедляла распространение скверны

Где это ты прочитал?

Цитата:

Сообщение от мистер X (Сообщение 8116638)
так ли это?

То, что стражи со временем помирают от скверны, и уходят на Глубинные тропы, чтобы умереть в бою - да

мистер X 18.06.2010 23:54

вроде это прочитал...а может это ушастый лысый старик сказал...не помню..надо посмотреть))

ZweRg 18.06.2010 23:55

Цитата:

Сообщение от мистер X (Сообщение 8116638)
почитал шапку,там написано что СС умирают от скверны со временем.в одном аддоне (пик стражей) была микстура которая давала 2 умения ,а также(вроде написано в кодексе) замедляла распространение скверны.так ли это?

эта микстура "Открывает сокрытую силу крови ПТ" как-то так. Но не написано, что она замедляет распространение скверны. Про Гномов:
"У гномов нет официальной веры, если не считать их почитание Совершенных" Как-то так было написано на экранах загрузок:Grin:

БИГАН 19.06.2010 00:15

Цитата:

Орзаммару чуждо даже понятие веры в бога. Вместо этого гномы почитают "Камень" - так они называют землю
Так написано в кодексе

ZweRg 19.06.2010 00:36

Цитата:

Сообщение от БИГАН (Сообщение 8116797)
Так написано в кодексе

и на экранах загрузки значит. Точно помню, потому что про гномов не читаю кодекс... Вот начну отыгрывать гномом, буду читать полностью

RockEngine 19.06.2010 09:06

ZweRg, кстати очень интересно (как и весь кодекс). Сам не читал пока не стал играть за знатного гнома.

Pilgrim 19.06.2010 09:48

Цитата:

Кстати, мне вот одному показались параллели с Андрасте и Христом, или тут все так думают?
Показалось только тем, кто слабо разбирается в теме. Однозначные "параллели" только у Создателя с Иеговой.
Андрасте была человеком, а Христос сыном божьим (да и Исус не воевал никогда ни с кем и к войне не призывал). Она, скорее, более похожа на одного из библейских пророков (типа Моисея) чем на Спасителя.

Цитата:

7 Драконов-Богов Тевинтера были использованы первыми Порождениями Тьмы как оружие против Создателя. Все они были извращены скверной, обезумели. Без них Порождения тьмы редко выходят на поверхность с Глубинных троп, однако если Архидемон всетаки пробуждается, каждый житель Тедаса знает - начался Мор...
Вообще в игре информация несколько другая - 7 драконов спят вечным сном, заточенные Создателем в глубинах земли, даркспавны постоянно ищут их, а когда находят, заражают их скверной и те становятся архидемонами.

Witcher143 19.06.2010 09:53

Pilgrim, Мне Андрасте больше напомнила Жанну Дарк, уж очень у них похожие судьбы были.

Pilgrim 19.06.2010 10:07

Да, действительно, это мне в голову не приходило. Плюсую.

БИГАН 19.06.2010 10:32

Цитата:

Сообщение от Pilgrim (Сообщение 8117479)
7 драконов спят

Четверых уже убили, пятого убиваем мы, итого еще будет 2 мора

Цитата:

Сообщение от Pilgrim (Сообщение 8117479)
когда находят, заражают их скверной

Вот тут ты прав

Dingor 19.06.2010 10:36

Цитата:

Сообщение от БИГАН (Сообщение 8117574)
итого еще будет 2 мора

не факт. у меня Awakening закрывает тему моров)


Часовой пояс GMT +4, время: 02:38.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.