![]() |
Я так понимаю это Рестарт серии, короче это типа первая часть)
|
Ну прямо как в новом MK. Покажем старых персонажей, но только новой публике, которая с серией не знакома. Для остальных олдфагов у нас, мол, геймплей как в первой игре.
Впрочем, я непротив. Уж больно люблю я эту серию, даже с третьей частью) |
Цитата:
Цитата:
Да теже чувства, хотя я первую часть обажаю больше всего, была затерта до дыр когда вышла) |
не хочу этого говорить, но для меня эта игра уже полный трэш. знаете почему? обясню. какой идиот мог придумать перелёт с одной машины в другую? драйвер, в первую очередь была хардкорной игрой, где ездить было не так просто! а тут, авария, включаем Шифт, на карте берём любую тачку и перелетаем сразу в нее... ну зачем это?! это ж если погоня, все что нужно сделать, заехать на встречку, сделать аварию, через Шифт пересадится на другую машину которая едет сразу перед жертвой и протаранить его. вот вся езда... короче, много я не ожидаю от этой игры. выглядит очень слабо. до первого и второго драйвера ей далеко
это какраз то о чём я говорил. посмотрите Скрытый текст: а теперь немного для сравнения. на первый взгляд тут ничего особенного, но на самом деле это не так. одна ошибка - машина разбита, вы проиграли. поэтому нужно ехать правильно и делать манёвры дабы избежать полиции. Скрытый текст: вот это настоящий Драйвер, а не том что нам подают сегодня |
У меня есть ощущение что Юби сделает эту функцию опционально, хотелось бы верить что можно при выборе новой игры, выбирать отключить кому или нет
|
Ну, если сделают грамотный ИИ, который будет ездить быстро и без ошибок, то в идеале у игрока будет не шибко много времени, что бы перелететь с тачки на тачку, а потом догонять супостата.
С другой стороны могут прикрутить некоторый элемент тактики. |
В интервью Play творческий директор гоночного экшена Driver: San Francisco Мартин Эдмондсон ( Martin Edmondson) заявил, что эту игру можно назвать модным сегодня словечком «перезапуск», но речь в данном случае будет идти только об использовании новых технологий.
«Это не перезапуск или новое начало серии - да, иногда Driver: San Francisco называют перезапуском, но лишь в плане технологий. Ведь у нас есть те же самые персонажи из предыдущих частей, а события разворачиваются спустя полгода после Driver 3». «Впрочем, если вы не знакомы с серией, то вам не обязательно знать, кем был Джерико в прошлом. Он - преступник, сбежавший из тюрьмы, Таннер его ненавидит, Джонс - напарник Таннера. Все просто. Но если вы играли в предыдущие части, то, конечно, вы поймете немного больше. Мы безусловно думаем о поклонниках серии при создании Driver: San Francisco». |
А в игре будет открытый город?
|
Цитата:
|
DxPresso,
Цитата:
Добавлено через 18 минут TripleGamer*, Цитата:
Конечно, на PSone уже тогда открытый был |
Размышления Ubisoft о Driver: San Francisco
Цитата:
|
60 FPS одобряю, тоже самое добивается и Джаффе в ТМ, найти компромис между качеством и красивой картинкой дорогого стоит
|
Цитата:
|
Цитата:
Идёт типовой "пиар-режим", только тут взялись за фримрейт. Дескать только в нашей игре 60 чистых фпс, а всё что рангом ниже с 30 фпс - это неиграбельное говно %) Со статьи поржал, поэтому не стоит воспринимать её всерьёз) |
Цитата:
А если серьезно, то да, видимо действительно похвастаться больше нечем, вот идет в ход пиар фреймрейта (еще, кстати, не факт, что там действительно будет стабильных 60 fps). Вообще от проекта не жду ничего хорошего. Ну да, когда-то разработчики сделали отличный первый Driver, но с тех пор прошло уже больше десяти лет, а новых годных игр от них мы так и не получили. Сомневаюсь, что на этот раз произойдет чудо и мы получим какой-то шедевр. Думаю будет что-то на уровне Wheelman'а - поиграть и забыть. Алсо, боксик: Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
Особенно с ихними казуал инновациями навроде телепортов из одной машины в другую... Цитата:
|
и бокс такой же как на PSone=) здорово
|
На АГру появилось превью от Номада о Драйвере, вообщем он впринципе остался на позитиве от демки ну и расписал как всетаки работает этот "шифт"
Вот его комент по поводу Шифта из демки Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А вообще узнал что можно пройти игру даже не используя шифт, дело добровольное |
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:27. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.