Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Slaves to Armok II: Dwarf Fortress (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=110260)

Ditririk 10.06.2010 16:52

Достаточно построить одной спальни, или каждому гному свою?

Arrrr 10.06.2010 17:22

Ditririk, Можно и построить, но позже))
Сначала сделай вокруг бараков кровать.

rasinger 10.06.2010 18:07

Цитата:

Сначала сделай вокруг бараков кровать.
Может быть вокруг кроватей барак сделать лучше, не?

Arrrr 10.06.2010 18:08

Dr_dan, Бес попутал,с кем не бывает)

rasinger 11.06.2010 19:26

Из записок сумасшедших дварфов.

Скрытый текст:
Экспедиция

Их было семеро.
Один умел рубить, другой копать, третий делать игрушки, четвёртый был плотником, пятый каменщиком, шестой рыбаком, седьмой лохом (на самом деле он умел чистить рыбу, но это его не оправдывает). В один прекрасный день они приехали к горе, разбили палатки и начали работать. Один копал, другой рубил, третий рыбачил, двое наспех строили стену вокруг палатки и ещё двое загорали.
Ближе к вечеру, когда вокруг палатки был ров с рыбой и и забором, они пили и спали под открытым небом. На следующий день их ждала настоящая работа. На утро они углублялись под землю, строили мастерские, делали кровати, двери, механизмы для обороны от незваных гостей. Вчерашний лесоруб выращивал на песке грибы, даже для рыбочиста нашлась работа. Только мастер по игрушкам ходил как в воду опущеный — сколько бы он не сделал кружек, свирелек и игрушек — над ним смеялись. К третьему дню всё поселение уже было под землёй, вход в него закрывался мостом, а к четвёртому дню перед мостом и вдоль стен образовалось минное поле. Шахтёр тихо сходил с ума, пытаясь найти хоть немножко угля или драгоценностей, плотник не знал, чем заняться — и решил научиться варить пиво. Ювелир как одержимый делал каменные фляжки, рыбак всё время где-то пропадал, рыбочист постепенно покрывался чешуёй, дровосек разговаривал с грибами, а каменщик почему-то делал гробы. Много гробов.

Arrrr 11.06.2010 19:39

Dr_dan, вики-драфия?

rasinger 11.06.2010 20:58

Цитата:

Dr_dan, вики-драфия?
Да, прост решил выложить, уж очень история пропитана духом дварфов.

Arrrr 11.06.2010 21:04

Dr_dan, Если уж на то пошло то встречайте:

Легендарная битва с мифическим зверем.
Скрытый текст:
Процветающая крепость Бронзмёрдер (Убийство Бронзы), население 66 гномов.
http://www.gamer.ru/system/attached_...jpg?1271934243
http://www.gamer.ru/system/attached_...jpg?1271934250
А двадцатью тремя этажами ниже, легендарный падший зверь отдыхает на первом насосе мощнейшей насосной цепи, сложнейшем проекте, занявшем годы скоординированного гномьего труда, для поднятия воды к крепости.
Все 23 насоса установлены, и гномам наконец удалось подвести к ним энергию от ветряных мельниц, установленных на поверхности. Но есть одна маааахонькая инжерерная проблема - нижний насос надо качать вручную.
Одному гному придётся спуститься и работать на этом насосе.
http://www.gamer.ru/system/attached_...jpg?1271934254
Оггез Рашас:
"Огромная игуана с экзорёбрами, двойными кожаными крыльями. Выглядит истощавшей. Поострожней с ядовитым жалом на её хвосте."
http://www.gamer.ru/system/attached_...jpg?1271934258
Если обычный гном разбудит это создание, он убежит от опасности, и приведёт зверя в самое сердце Бронзмёрдера.
А вот ополчение... может они смогут победить монстра. Если же они погибнут, то хотя бы не заманят его обратно в крепость.
Да, пошлём ополченцев! Смелейших сынов Бронзмёрдера.
http://www.gamer.ru/system/attached_...jpg?1271934265
1. Отряд ополченцев гибнет в течении секунд. Один из боевых псов выживает и отступает по лестнице.
2. Оггез Рашас преследует пса, и натыкается на устанавливающего ловушки механика.
3. Пёс убит зверем, а механик успевает убежать на самый верх насосной лестницы.
4. Оггез Рашас идёт следом, теперь уже гоня впереди толпу каменщиков, архитекторов и механиков, которые наносили последние штрихи на различных этажах цепи насосов.
5. Падший зверь бурей проносится по коридору с ловушками.
6. В столовой зале воцаряется хаос, когда в неё врывается монстр. Треть населения крепости уже мертвы.
7. Чисто случайно, прибывает команда свежих иммигрантов. Бедняг сразу же мобилизуют в отряд импровизированного ополчения.
8. Новобранцы пытаются охранять склады. Они продержались несколько секунд и пали.
9. Теперь хаос приходит на склады, Оггез Рашас убивает всех подвернувшихся гномов.
10. Сбежавшие собираются у гарнизона на поверхности. Каменщикам приказано замуровывать лестницы в крепость, чтобы запереть существо под землёй. Две лестницы закрыты, когда зверь выскакивает из третьего выхода и убивает каменщиков.
11. Последняя надежда на то, что поле ловушек вокруг входа убьёт зверя, забравшегося так далеко.
12. Обезумевшие от шока, гномы в гарнизоне начинают бунтовать и убивать друг друга. Военные принимаются арестовывать их и избивать. Всему этому приходит конец, когда Оггез Рашас пробивается через ловушки и убивает всё живое.
http://www.gamer.ru/system/attached_...jpg?1271934271
Погибло уже около 70 гномов, но не всё потеряно. Пока зверь уничтожает всех на поверхности, пять гномов ещё живы, собраны в столовой зале.
Один пивовар, скорчившийся в углу, рыдающий.
Один ювелир, возводящий стену, чтобы отрезать спальни от остальной крепости. Только так он может удержать зверя от остальных выживших. Он закрывает их внутри, а себя оставляет снаружи. Он намерен их спасти или убить? Этого мы не узнаем никогда.
Плотник, сыродел и мельник. Замурованы в спальном отделении крепости, отрезаны - от складов, от поверхности, от всего.
http://www.gamer.ru/system/attached_...jpg?1271934277
Два гнома за стеной тоже убиты. Поживиться больше нечем, и Оггез Рашас успокаивается у входа в крепость.
Трое спасшихся приступают к срочным делам.
Чтобы предотвратить заражение, тела и части тел, оставшиеся после бойни, перетаскиваются в большие роскошные комнаты занимаемые ранее знатью. Опустевшие, эти залы единственные достаточно вместительные помещения, доступные выжившим. Кровавые останки складываются внутри, и двери закрываются навсегда.
Один ослик и одна собака оказались закрытыми вместе с гномами. Они становятся единственным источником еды.
У гномов есть доступ к лестнице насосов. Значит, у них есть вода.
Они несчастны, у них нет планов, и они, скорее всего, обречены. Но они живы.
Оггез Рашас ждёт.
http://www.gamer.ru/system/attached_...jpg?1271934285
Через несколько месяцев, когда была потеряна всякая надежда, приходит торговый караван людей. Всякий подумал бы, что тщедушные людишки будут поражены.
Оказалось, Оггез Рашас был сильно поранен во время атаки на крепость. Три охранника человеческого каравана были опытными воинами. В битве, один из людей теряет обе ноги вследстве переломов. Второй теряет глаз и у него пробито лёгкое.
Но наконец, наконец-то, они убивают зверя.
Услышав предсмертный вопль существа, выжившие гномы разбирают свои баррикады.
Один из них отказывается покидать свою спальню, и скоро умирает от жажды. Затянувшееся болезненное самоубийство.
Но оставшиеся двое продолжают начатое. За три одиноких года они собирают все трупы в большую кучу на поверхности, и вычищают останки и кровь из крепости. Приходят три каравана, и каждый раз каменные произведений, инкрустированные драгоценностями, достаются со складов Бронзмёрдера, и складываются на повозки торговцев.
Двум гномам торговля не нужна, но они посылают сообщение всему миру.
Бронзмёрдер жив!
http://www.gamer.ru/system/attached_...jpg?1271934297
Наконец, прибывают иммигранты. Их много.
В Бронзмёрдере они находят двух гномов. Двое крепких-как-сталь, плохо одетых, с глубоко раненой психикой, от которых так и несёт отвратительной гигиеной, гниющими трупами, и выпивкой.
От них так и несёт Гномьей Крепостью.

Ditririk 13.06.2010 10:17

Где взять оценщика товаров?

rasinger 13.06.2010 13:51

Цитата:

Сообщение от Ditririk (Сообщение 8089269)
Где взять оценщика товаров?

Чаще всего оценивать товары может и лидер экспедиции. Чтоб его назначить брокером нажми nobles and administration (n), выбери строчку брокер и поставь того, кто у тебя стоит лидером экспедиции. Можешь также посмотреть нажав viev units (v), есть ли у кого из них навык appraiser (оценщик). Бывает хороший оценщик приходит с волной эмигрантов, надо лишь ждать.

Ditririk 13.06.2010 15:37

Обязательно чтобы навык оценщика был у брокера? А то мне лень искать у кого есть такой навык, 46 гномов бегает по крепости.
Upd. Можно не отвечать=). Нашёл такого гнома.

Ar4y 13.06.2010 17:03

Очень напомнила мне игра Dungeon Keeper -)

Black_SOUL 20.12.2010 19:06

6 дней назад узнал о этой игре. Изучил основы дварфоведения в вики-дварфии, играю:). Игра отличная, постоянно генерирует неожиданные, порой смешные ситуации, жаль что тему забросили. Есть вопросы - пишите, постараюсь ответить.
P.S. Не пугайтесь скринов графической версии игры, есть куда более симпатичные тайлсеты.

Arrrr 21.12.2010 18:08

Black_SOUL, Ты бы видел ASCII версию,вот этого бояться надо:))
И да,согласен,жаль такую гениальную игру забыли,да и версии повыходили новые:sml:

rasinger 21.12.2010 18:35

Цитата:

Ты бы видел ASCII версию,
Символьная версия вообще цугундер, тяжело в ней что-нибудь понять.

Black_SOUL 21.12.2010 19:48

Цитата:

Сообщение от Arrrr (Сообщение 8824930)
Black_SOUL, Ты бы видел ASCII версию,вот этого бояться надо:))

Это да=) Просто думаю большинство только увидев скрин игры уже валят из темы, а зря))
MUDы я еще понимаю, но ASCII статегия(я про режим строительства крепости) это ужас полный. А вот графические версии выглядят вполне неплохо.

Добавлено через 23 минуты
Может нам создать коллективную игру?(каждый год игрок передает сохранение другому игроку, и так по кругу) Кто будет играть, есть желающие? Сразу говорю я пока что новичек и большой эффективности от моего года владения крепостью не стоит ожидать=)Могу только гарантировать, что не загублю крепость xD

Arrrr 22.12.2010 10:38

Цитата:

Сообщение от Black_SOUL (Сообщение 8825511)
Может нам создать коллективную игру?(каждый год игрок передает сохранение другому игроку, и так по кругу) Кто будет играть, есть желающие? Сразу говорю я пока что новичек и большой эффективности от моего года владения крепостью не стоит ожидать=)Могу только гарантировать, что не загублю крепость xD

Если честно-довольно муторно.

rasinger 22.12.2010 14:21

Цитата:

Сообщение от Arrrr (Сообщение 8827476)
Если честно-довольно муторно.

Тем более здесь у всех, как мне кажется, скилл низковат для такого мероприятия.

Arrrr 23.12.2010 18:13

Цитата:

Сообщение от Dr_dan (Сообщение 8828069)
Тем более здесь у всех, как мне кажется, скилл низковат для такого мероприятия.

И это верно,кэп.
Да и никто не играет.

Black_SOUL 24.12.2010 15:30

Цитата:

Сообщение от Arrrr (Сообщение 8833108)
И это верно,кэп.
Да и никто не играет.

Ну почему, я играю. Кто еще в данный момент играет? Думаю придется мне регаться на официальном форуме игры, не любят игроманы рогалики похоже :) Правда общаться на буржуйском очень не хочется)


Часовой пояс GMT +4, время: 19:44.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.