Цитата:
Цитата:
И да, дум никогда не был run'n'gun игрой, из-за чего ставить его в 1 ряд с тем же сэмом - грубое нарушение. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
То есть получается, что Дюк Нюкем для домохозяек?)
|
Kramerast,
Не вырывай из контекста. Цитата:
Цитата:
Дум + шуточки и болтовня = дюк нюкем Во втором предложении есть такое маленькое, незаметное, но очень важное "И", разделяющее определения. |
Если бы там было маленькое и незаметное "или", мне было бы гораздо проще понять мысль.
Спасибо за помощь. Собственно, никто из любезных пользователей ЭВМ так и не ответил, по какой такой причине демо Дум4 пострадало из-за "оконсоливания". |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Это я видел в трейлере так же как и все остальные, его посмотревшие.
Я вижу причину этому в росте, расширении по возрастам и разбросу по скиллу у целевой аудитории, нежели в том, что игра точится под консоли. Скриптовые добивания? - уверен, что можно не пользоваться. Странная бензопила? - не уверен, что все именно так будет, как было в демо. Может и можно выбирать направление. В конце концов в предыдущих частях вообще никакой анимации распиливания не было. Вылетающие патроны и аптечки - не только на консолях Медленные противники, стоящие на месте - это ж демо. Дам мало ли что там вообще в финальной версии будет. Какой уровень сложности был и так далее. Ну и самое главное. Что мы предварительно имеем - кардинально другой Дум, отличающийся от первых трех. То, что третий также отличался от двух предшественников и то, что впервые за все время франчайз перешел к другому издателю делается без Кармака почему-то не выглядит как объяснение сих метаморфозов с геймплеем. Зачем? Есть же "оконсоливание" |
Natelian, я от этих добиваний устал устал уже вовремя просмотра геймплэя, так что то что они с бруталдума их не оправдывает.
|
Льюс Терин, Оно и не должно оправдать.
Цитата:
Цитата:
Да и 3 часть никто особо и не хвалил, там всегда споры шли весьма горячие. И именно из-за неудовлетворенности третьей частью многие фанаты серии стали слишком много ждать от 4 части, которую в разработке растянули на 7 лет, несколько раз то замораживая, то начиная с нуля по новой. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Скилл в разных играх (читай жанрах) вырабатывается на основе геймплея методом жопо-часов, проведенных за изучением и\или многократным прохождением всех ситуаций, которые генерирует игра. На этом этапе да, можно и нужно мозговать. Но вот как-то не представляется, что скиллованый игрок, к примеру, в Контру думает во время матча. Скилл = автоматизм принятия правильных решений. Поправьте, если есть другое толкование. |
Цитата:
Цитата:
|
А выпадающие аптечки патроны.... Господи, что они сделали с ДООМом....Я помню как я берег патроны в 3 дооме, каждый найденный патрон был подарком, а тут...Серьезный Сэм под маркой ДООМа....
|
akurys, тебе же вроде уже сказали, что Дум всегда был, бешенным шутером, а не хорором.
|
Заметно только что DOOM4 на этом этапе выглядит просто отвратительно.
Цитата:
еще анонсировали какую то игру и сказали что максимальное количество фпс будет 30, как то маловато. Цитата:
|
Сделайте просто голосовалку, понравилось ли то что показали на этой Е3. Из нескольких пунктов: Госпади 10 из 10, Неплохо, Более-менее, Отвратительно, хочу как в DooM 3(Типа тру олдфаги, для которых он был первой игрой).
Мне например по большому счету более, чем понравилось. Вы только представьте, а если бы показали отмененную версию, тогда бы большинство плевалось, даже я скорей бы всего разочаровался и даже защищать не стал. Цитата:
|
Zacky1991V, Атмосфера Карл! , Атмосфера игры с каждым выпадением аптечки улетучивается , причем в геометрической прогрессии......Да еще эта заскриптованная расчлененка....
|
Цитата:
|
23-25 июля может на QuakeCon покажут чего.
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:52. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.