Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Ferrum Forum (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Флудилка для железячников (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=129972)

Странник 31.07.2016 16:14

Цитата:

Сообщение от Air23 (Сообщение 12174860)
980 Ti уж точно не в 37 раз быстрее 7800GTX

Что поделать, такая вот синтетика у passmark.com (точнее, у их тестового пакета PerformanceTest):
GeForce GTX 980 Ti = 11,538 баллов
GeForce 7800 GTX = 226 баллов

Понятно, что так вот в лоб сравнивать такие разные видеоадаптеры не совсем корректно. Тем более что разные режимы (DX9 и DX12), разные разрешения экрана и все такое. Хорошо. Пускай разница будет не в 37 раз, а просто в 10 раз. Главное-то тут другое: игра 2016 года чисто визуально недалеко ушла от игры 2005 года. Не надо быть спецом по компьютерной графике, чтобы посмотреть два видеоролика и понять, что "где-то я уже это видел". Потому меня так и возмущают непомерные требования нынешних игр (Quantum Break я как пример привел, с другими игрушками так же примерно все обстоит сейчас).

Earth2Space 31.07.2016 16:42

Agent4Seven, у меня M-200. Басы крутые, на максимальной громкости не хрипят. Уже лет 5 им. Правда, я их не гоняю практически. Но друзья-музыканты-любители их оценили, и басы тож)) Да и мне самому нравятся.

ArtChery 31.07.2016 16:54

парни, какая мать щас актуальная под ай5 и 7? А то я в интелах давно не шарю, что за чипы нынче в моде?

Странник 31.07.2016 17:06

ArtChery, Любая на базе Socket 1151. При наличии соответствующего процессора, конечно. ;)

Chess 31.07.2016 17:20

Цитата:

Сообщение от Странник (Сообщение 12174792)
В связи с этим у меня только один вопрос: а где я могу посмотреть на эту тридцатикратную (ладно, бог с ней - хотя бы десятикратную) разницу по красоте картинки?

Когда понимаешь, почему визуально в 3 раза большой кубик сделанный из того же м-ла что и маленький тяжелее его в аж 27!!! раз, то вопросов таких не возникает.
Это, конечно образно. Не все можно оценить только глазами. :)

_OnIX_ 31.07.2016 19:41

Кулер Cougar CF-T12S с коннектором на 3pin. (черный-желтый-красный)
Материнка поддерживает только 4pin.
Можно ли переделать под 4pin без заморочек - отрезать,скрутить.
Или проще приделать к коннектору 4pin от БП ?

Странник 31.07.2016 19:51

_OnIX_, Не надо ничего переделывать, там и трех-контактный штекер прекрасно втыкается. Четвертый контакт - он необязательный, ибо есть только на вентиляторах с регулировкой скорости вращения.

1ns0lent.[f] 31.07.2016 23:07

Доброго времени суток! В общем хотя бы подскажите в какую сторону копать? Стал перезагружаться пк и так до бесконечности,уходит в ребут(( Система 3570к AsRock Extreme 4 ssd ocz vertex 3 radion 7970 mhz 8 gb ram 2*4 бп 750W чифтек windows 7! Уходит в ребут хаотично,иногда во время игр,когда через 1-2 минуты после включения,может вообще работать без проблем,тесты все проходит,включая линкс аида и фулмарк,мем тест тоже! Разбирал,менял термопасту,пыли нет,перегрева нет,всё просмотрел,кондёры целы! В журнале событий показывает kernal-power 41 - 63! Убрал разгон,сбросил биос вроде нормально,но раньше держал лютый разгон без проблем,не ужели бп??? Помогите...

Странник 31.07.2016 23:32

1ns0lent.[f], Автоматическую перезагрузку при отказе системы отключи. Тогда синий экран должен быть. Станет ясно в какую сторону копать.

Agent4Seven 31.07.2016 23:33

Earth2Space, все это круто конечно, но дизайне мне совсем не нравится.

Цитата:

Сообщение от Странник (Сообщение 12174864)
игра 2016 года чисто визуально недалеко ушла от игры 2005 года.

http://i.imgur.com/kNCPLg2.gif
Раз уж собрались писать подобную ересь, будьте добры подкрепить ее фактами.

Странник 31.07.2016 23:41

Agent4Seven, Видео недостаточно что ли? Скриншоты я потому что для оценки графики не использую. Смотреть надо всегда в динамике. А в динамике особой разницы и не видно как раз-таки.

1ns0lent.[f] 31.07.2016 23:41

Странник, Добро! Завтра сделаю.

Air23 01.08.2016 00:10

Цитата:

Сообщение от Странник (Сообщение 12174864)
Главное-то тут другое: игра 2016 года чисто визуально недалеко ушла от игры 2005 года.

Это очень субъективно. Мне сейчас в игры 2005 года больно играть, потому что графика в них примитивная по сравнению с современными. Ты к тому же разные игры сравниваешь. Сравни первый Витчер с третьим или ГТА Сан Андреас с ГТА 5, разница огромная.

Agent4Seven 01.08.2016 00:15

Цитата:

Сообщение от Странник (Сообщение 12175052)
Смотреть надо всегда в динамике. А в динамике особой разницы и не видно как раз-таки.

Ах вот оно что, в динамике дело значит, разницы особой не видно. Ну так будь добр, эксперт ты наш, назови игру которая в динамике выглядит так же как DOOM, Batman: Arkham Knight, Rise of the Tomb Rider, GTA V и The Witcher 3 в 1080p и на макс настройках.

Странник 01.08.2016 00:39

Agent4Seven, 4-ый Doom от 3-го недалеко ушел, кстати. Разве что свободных (больших) помещений прибавилось... В любом случае, требования нынешних игрушек никоим образом не оправдывают ту картинку, которую мы наблюдаем на экранах. До фотореалистичности по-прежнему как до луны. Даже пьяный игру с реальностью не спутает. Физику так толком и не научились делать - ящики и бочки разлетаются как пластиковые стаканчики. Персонажи ходят как инвалиды, у которых вместо рук и ног - протезы. Этим вообще все игры без исключения грешат.

Я, кстати, не утверждал что разницы нет совсем. Разница есть и я ее вижу. Только я не понимаю почему эта разница такая скромная. Я даже не понимаю с чем это связано. CGI-ролики рисовать же прекрасно умеют! (например - такое по ТВ покажи и 95% зрителей со страху обгадятся, подумают что и впрямь война началась) А как только дело доходит до игр, тут же всё куда-то испаряется и снова появляются дубовые персонажи, растянутые текстуры и т.д. Ну да, я понимаю, что одно дело - заранее отрендеренный ролик и совсем другое - картинку в реальном времени рисовать. ОК. Хрен с вами. Сделайте тогда такие настройки в играх, чтоб "как в ролике" было. То, что для этого 12 ядер и 4 видеокарты потребуется - другое дело. Но нет ведь такого! Ни в одной игре. В итоге рисовать красивое видео умеют, а рисовать красивые игры - нет.

fastBrandon 01.08.2016 00:58

Цитата:

Сообщение от Странник (Сообщение 12175073)
Я, кстати, не утверждал что разницы нет совсем. Разница есть и я ее вижу

правильно, чтобы уж совсем откровенно не палится)
они помоему тупо накручивают на двигло для брутфорса. ну тоесть игры с такими требованиями как сейчас могли появится еще и в начале 2сячных. у них стратегия растянуть.
и не тот пример, лучше с сорсом вальве сравнить. до сих пор иной раз поражаешься фотореализму, кроме рожи персов есесна. хотя мимика в вампирах карнавал вообще отвал.

Странник 01.08.2016 01:05

EXCond, Да, Half-Life 2 в свое время бомбой был... Хотя кому-то его изначальной графики уже мало.

sanmal 01.08.2016 01:43

С 1994 по 2004 игры скакнули с спрайтов в настоящее 3d. А за эти последние 10 такой разницы не случилось.
Цитата:

Сообщение от Air23 (Сообщение 12175060)
Сравни первый Витчер с третьим

Ну да, что в первой все колхозники на одно лицо, что в третьей трава плоская.
Цитата:

Сообщение от Agent4Seven (Сообщение 12175063)
Rise of the Tomb Rider

Разница с первой не настолько уж чтоб прямо так, первую прошел на нормально-высоких, не в 1080. Карте уже 10 лет, разница в 15 раз с теперешними.

Agent4Seven 01.08.2016 08:10

Цитата:

Сообщение от Странник (Сообщение 12175073)
Agent4Seven, 4-ый Doom от 3-го недалеко ушел, кстати.

Да он ушел от него ровно на милю и еще 10см. Игры вообще разные и не похожи одна на другую.

Цитата:

Сообщение от Странник (Сообщение 12175073)
В любом случае, требования нынешних игрушек никоим образом не оправдывают ту картинку, которую мы наблюдаем на экранах.

Да разве? Ну так запусти попробуй новый DOOM на банке 2005 года. Давай, а потом отпишись о своих успехах)))))))

Цитата:

Сообщение от Странник (Сообщение 12175073)
До фотореалистичности по-прежнему как до луны.

Да кому она нужна, фотореалистичность эта?

Цитата:

Сообщение от Странник (Сообщение 12175073)
Персонажи ходят как инвалиды, у которых вместо рук и ног - протезы.

Ну так не у всех студий есть возможность снимать анимацию с живых актеров.

Цитата:

Сообщение от Странник (Сообщение 12175073)
Физику так толком и не научились делать - ящики и бочки разлетаются как пластиковые стаканчики.

Да все все есть уже, просто оптимизацией никто не занимается и физику эту самую реалистичную никто в большинстве своем в свои игры не внедряет, и слава богу, зачатую игры и так почти не оптимизированы, а уж если особотребовательные настройки физики включить....

Цитата:

Сообщение от Странник (Сообщение 12175073)
Этим вообще все игры без исключения грешат.

Врем и не краснеем. Не все, а большинство.... 95%.

Цитата:

Сообщение от Странник (Сообщение 12175073)
Я, кстати, не утверждал что разницы нет совсем. Разница есть и я ее вижу. Только я не понимаю почему эта разница такая скромная. Я даже не понимаю с чем это связано. CGI-ролики рисовать же прекрасно умеют! (например - такое по ТВ покажи и 95% зрителей со страху обгадятся, подумают что и впрямь война началась) А как только дело доходит до игр, тут же всё куда-то испаряется и снова появляются дубовые персонажи, растянутые текстуры и т.д. Ну да, я понимаю, что одно дело - заранее отрендеренный ролик и совсем другое - картинку в реальном времени рисовать. ОК. Хрен с вами. Сделайте тогда такие настройки в играх, чтоб "как в ролике" было. То, что для этого 12 ядер и 4 видеокарты потребуется - другое дело. Но нет ведь такого! Ни в одной игре. В итоге рисовать красивое видео умеют, а рисовать красивые игры - нет.

Может ты все же очки оденешь и хорошенько приглядишься?

https://www.youtube.com/watch?v=tNRzopIfzv0 - 2003

https://www.youtube.com/watch?v=hrFiWrB_D4s - 2006

https://www.youtube.com/watch?v=Dcipw1aKIbc - 2015

Chess 01.08.2016 08:51

Да те же 3дмарки разные хотя бы запустить. Они как раз показывают за одно и возможности видеокарт.
Сложно спорить с тем, что разница большая.
Хотя не исключаю, что некоторые ее не заметят. :)


Часовой пояс GMT +4, время: 19:21.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.