Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Общеигровые вопросы) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=173)
-   -   Crysis - Редактор (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=49619)

WideWhale 01.10.2008 18:05

Цитата:

Сообщение от PIR@M@N (Сообщение 4814323)
Помогите плз как сделать так чтоб бочки взрывались?

Цитата:

Сообщение от Snugens (Сообщение 4814626)
в шапке етсь видео урок по созданию бочек с горючим, это то что тебе надо

Ему наверно надо чтобы при переходе например через триггер она взорвалась. Наверно :) Но напишу на всякий случай. И ссылка не рабочая.
Добавляеш триггер и бочку. Потом открываеш Флоу граф и туда добавляеш ту самую бочку и триггер. А потом соединяеш как на скрине
http://s59.radikal.ru/i163/0810/70/46bce9f0a697t.jpg

Snugens 01.10.2008 18:11

кстате как сделать так чтобы инопланетяне и paticle effect активировались тока при проходе через тригер.... а то когда захожу на совю карту через игру спец эффект сам по себе включается и инопланетяне убивают всех корейцев до того как я дохожу до триггера

WideWhale 01.10.2008 18:20

Snugens Попробуй так :
Делаеш paticle effect и триггер. И делаеш флоу граф как на скрине
http://s53.radikal.ru/i139/0810/31/b31ba5f9af02t.jpg

MrDEAD 01.10.2008 18:51

у мня полтора гига оперативки и проц на 3000герц видяха жураф 7600 и файл подкачки 2 гига вроде как всё тип топ

KeFEAR 01.10.2008 18:59

Можно ли нормально запустить редактор имея устанолвенный на компе только вархэд?

0leganXX 01.10.2008 20:36

Цитата:

Сообщение от KeFEAR (Сообщение 4815177)
Можно ли нормально запустить редактор имея устанолвенный на компе только вархэд?

Нет,сам пробовал...

Nico Bellic 01.10.2008 21:31

Цитата:

Сообщение от Dr_B.I.O.S (Сообщение 4783024)
Вот, значит, модифицировала я свой комп, купила Крайзис, наконец, и жаждила опробовать Sandbox 2. Поискала, поискала, где Крайзисный редактор, и не нашла. В папке Bin32 экзешника Editor нихт, игра вроде лицензионная. Гиде мне его взять? Неужто недоложили на диск с игрой и придется отдельно качать из ссыля в шапке (там вроде есть редактор, если я не ошибаюсь)? Или он просто лежит где-то в другом месте? Не ругайтесь сильно, только, если уже 100 раз задавали такой вопрос, ладно...

дык там на лицензионке должен быть редактор

Senk 02.10.2008 03:50

Цитата:

Сообщение от Nico Bellic (Сообщение 4816449)
дык там на лицензионке должен быть редактор

ВАС ВСЕХ скрытый мат

Добавлено через 2 часа 54 минуты
Народ комунить нужен практически полностью переведенный SandBox 2 собственного производства?!??:Grin: :Grin:

L0lik 02.10.2008 07:56

Senk
Они говорят про обычный Crysis.

PIR@M@N 02.10.2008 09:58

Люди плз обьясните нормально как сделать чтоб бочка взрывалась при выстреле?

Senk 02.10.2008 10:32

PIR@M@N
Скажи директорию где находятся бочки

Добавлено через 15 минут
Цитата:

Сообщение от PIR@M@N (Сообщение 4818364)
Люди плз обьясните нормально как сделать чтоб бочка взрывалась при выстреле?

ээ...ну вообщето у меня бочка нормально взрывается т.е. я ее из библиотеки сразу на карту кинул и она взорвалась

Добавлено через 24 минуты
Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 4814755)
Ему наверно надо чтобы при переходе например через триггер она взорвалась. Наверно :) Но напишу на всякий случай. И ссылка не рабочая.
Добавляеш триггер и бочку. Потом открываеш Флоу граф и туда добавляеш ту самую бочку и триггер. А потом соединяеш как на скрине
http://s59.radikal.ru/i163/0810/70/46bce9f0a697t.jpg

А где ты взял проксимити тригер?!?!:eek: я только дестроябле обжект нашел:rolleyes:

PIR@M@N 02.10.2008 10:58

Senk
brash/library/storage/barrels
тригер проксимити в Entity/triggers/

Senk 02.10.2008 11:44

PIR@M@N
А ты хочешь чтобы просто от выстроела бочка взрывалась или при определенном действии?!

PIR@M@N 02.10.2008 12:02

Senk
я уже разобрался спс

Senk 02.10.2008 12:15

PIR@M@N
Слух а у тя в проксимити тригер из папки ентити кнопака Pick работает?!

WideWhale 02.10.2008 12:21

Цитата:

Сообщение от Senk (Сообщение 4818452)
А где ты взял проксимити тригер?!?!

В флоу графе? Add Selected Entity
Цитата:

Сообщение от Senk (Сообщение 4817982)
Народ комунить нужен практически полностью переведенный SandBox 2 собственного производства?!??

Забей на переводы. Все мануалы написаны для английский версии. Для тех кто незнает английский есть переводчик

Senk 02.10.2008 12:32

Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 4818777)
В флоу графе? Add Selected Entity

Забей на переводы. Все мануалы написаны для английский версии. Для тех кто незнает английский есть переводчик

Знаешь попадаются люди которым легче самим разобраться..чем мануалы юзать...с англ версией понятно, не все знают англ. яз., вот и пользуются мануалами..ну а еслибы Crytek изначально сделала русскую версию редактора, я думаю большинство людей разобрались бы с ним и без мануала..

Добавлено через 15 минут
Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 4814755)
Ему наверно надо чтобы при переходе например через триггер она взорвалась. Наверно :) Но напишу на всякий случай. И ссылка не рабочая.
Добавляеш триггер и бочку. Потом открываеш Флоу граф и туда добавляеш ту самую бочку и триггер. А потом соединяеш как на скрине
http://s59.radikal.ru/i163/0810/70/46bce9f0a697t.jpg


гых:lol: ..дурью маетесь...есть стандартная бочка..и ненада никаких тригеров...найдите в правом верхнем углу менбю View..потом нажмите в выкатевшемся меню первую строку..у вас появится список...найдите в этом списке кнопку под названием DataBase View..нажмите на нее...в появившемся окошке найдите и нажмите закладку Prefabs Library..после этого найдите и нажмите на кнопку под названием Load Library (эта кнопка изображает желтую папку со стрелкой) в появившемся окошке загрузите библиотека под названием Props.xml нажмите OK.
Закройте окошко DataBase View.
На панели Object нажмите на Archetype Entity...откройте папку Props=>storage/local/barrels и перенесите barrel_explosive_red на карту..
Ну а теперь можете взрывать бочки сколько вашей душе угодно:wnk:

WideWhale 02.10.2008 12:50

Цитата:

Сообщение от Senk (Сообщение 4818801)
гых ..дурью маетесь...есть стандартная бочка..и ненада никаких тригеров...найдите в правом верхнем углу менбю View..потом нажмите в выкатевшемся меню первую строку..у вас появится список...найдите в этом списке кнопку под названием DataBase View..нажмите на нее...в появившемся окошке найдите и нажмите закладку Prefabs Library..после этого найдите и нажмите на кнопку под названием Load Library (эта кнопка изображает желтую папку со стрелкой) в появившемся окошке загрузите библиотека под названием Props.xml нажмите OK.
Закройте окошко DataBase View.
На панели Object нажмите на Archetype Entity...откройте папку Props=>storage/local/barrels и перенесите barrel_explosive_red на карту..
Ну а теперь можете взрывать бочки сколько вашей душе угодно

Я знаю что её если в неё стрельнуть то она взорвется. А тут сделано чтобы она взрывалась при переходе через триггер

PIR@M@N 02.10.2008 12:57

Senk
а для чего она?

Senk 02.10.2008 13:10

Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 4818860)
Я знаю что её если в неё стрельнуть то она взорвется. А тут сделано чтобы она взрывалась при переходе через триггер

Хм...я так и непонял де там прокимити тригер есть...искал искал..так и ненашел(( я знаю что он есть в папке какойто...но там Pick непашет((

WideWhale 02.10.2008 13:25

Цитата:

Сообщение от Senk (Сообщение 4818937)
Хм...я так и непонял де там прокимити тригер есть...искал искал..так и ненашел(( я знаю что он есть в папке какойто...но там Pick непашет((

Сам ProximityTrigger в
Цитата:

Сообщение от PIR@M@N (Сообщение 4818531)
Entity/triggers/

А в флоу граф чтобы его добавить надо выделить триггер и в флоу графе ПКМ и Add Selected Entity

Senk 02.10.2008 13:50

ЛЮДИ УМНЫЕ ПОДСКАЖИТЕ ПЛИЗ КАК МОЖНО СДЕЛАТЬ ТАК ЧТОБЫ ИСТРЕБИТЕЛИ ЛЕТАЛИ......тупо над головой чтоьб пролетели по прямому курсу...на высокой скорости

Леон2067 02.10.2008 13:55

Цитата:

Сообщение от Senk (Сообщение 4819093)
ЛЮДИ УМНЫЕ ПОДСКАЖИТЕ ПЛИЗ КАК МОЖНО СДЕЛАТЬ ТАК ЧТОБЫ ИСТРЕБИТЕЛИ ЛЕТАЛИ

ну это просто)) делается через трак вью я уже выкладывал урок в тексте но не помню на какой странитце если хочешь почитай с 275 по 282

P.S А как уменьшить вес виде сньтое программой UVScreenCamera а то получается минутное видио по 5 гигов!!:(

Senk 02.10.2008 14:09

Цитата:

Сообщение от MrDEAD (Сообщение 4805085)
ишь хитрюга) я бы сделал но незнаю чем так как фрапс не хочет в редакторе снимать

Есть такая прекрасная программа для записи видео с рабочего стола под названием CamStudio...а вот где скачать сами ищите:Grin:

Добавлено через 12 минут
Цитата:

Сообщение от Леон2067 (Сообщение 4819124)
ну это просто)) делается через трак вью я уже выкладывал урок в тексте но не помню на какой странитце если хочешь почитай с 275 по 282

:frown: ненашел я ничего:frown: :frown:

Леон2067 02.10.2008 14:27

ооо нашёл)) 273!!

0leganXX 02.10.2008 16:05

Цитата:

Сообщение от Леон2067 (Сообщение 4819124)
P.S А как уменьшить вес виде сньтое программой UVScreenCamera а то получается минутное видио по 5 гигов!!

Ты че-то гонишь...5 мегабайт может?У меня минута где-то 3-6Мб.
З.Ы.Заходи в UVScreenCamera и там нажимай "Запись напрямую в AVI (для 3D)",и будет норм

PIR@M@N 02.10.2008 16:24

подскажите как добавить оружие в инвентарь ГГ?
можно ли АИ поставить кулаки?

MrDEAD 02.10.2008 17:03

вот те видео как оружие сделать http://depositfiles.com/files/8401884
а кулаки делать легко просто отними пушки у НПС но ток один минус они кулаками не машут

L0lik 02.10.2008 17:22

Цитата:

Сообщение от PIR@M@N (Сообщение 4819877)
можно ли АИ поставить кулаки?

Просто дай ему оружие "Fists".

Леон2067 02.10.2008 20:21

Цитата:

Сообщение от 0leganXX (Сообщение 4819732)
Ты че-то гонишь...5 мегабайт может?

втом то и дело!! что минута где-то гиг!!! там даже в мануале напсано что мол надо какие-то кодэки для сжатия скачивать, что-бы так не было ...

Senk 03.10.2008 06:04

Леон2067

Скачал твою карту Red_CODE..
1. Как мне запустить твою карту в игре?..а то в редакторе ппц лагает..
2. Озвучка норм..но ее плоховато слышно..
3. В общем норм карта

Добавлено через 1 час 13 минут
А как можно сделать чтобы звук непереставал играть пока недоиграет до конца..несмотря на то куда бы я непошел?!

И еще: как мне поставить точку появления?...а то как в редакторе фары неполучается

И как запретить игроку проходить в то или иное место?


ППЦ!!!!! карту просрал(( с текстурами чета нето..раньше холмы были зелеными,а берег песочного цвета...а потом бах и все цвета песка стало почемуто..и ниче непомогает..редактор перезапцускал...карту я несохранял...ппц

L0lik 03.10.2008 07:29

Senk
Ну...в шапке есть про непереходимую линию. А насчет звука - просто в свойствах увеличь радиус.

Добавлено через 1 минуту
Из FAQ:
Цитата:

Как создать точку появления ГГ:
Для начала загружаем свою карту. Далее заходим в Entity , там выбираем папочку Others и в списке
находим SpawnPoint. Ставим его, где должен появляться игрок. В свойствах SpawnPoint находим подпункт
Flow Graph.
И под этим подпунктом нажимаем на кнопку Create. В появившемся меню нажимаем new и ставим подходящие
название. В появившемся окне на сером поле кликаем правой кнопкой мыши и выбираем Add Selected Entity опять
кликаем по серому полю правой кнопкой мыши и нажимаем Fit Graph to View. Еще раз кликаем правой кнопкой
мыши по серому полю и выбираем Add Node->Misc->Start.
Теперь тянем стрелочку от нода Start из гнезда output к ноду Entity:SpawnPoint в гнездо Spawn=0. После этой
операции Spawn=0 должно измениться на просто Spawn.
Ну вот и всё готово!

Senk 03.10.2008 07:56

[quote=-*Сталкер*-;4823086]Senk
Ну...в шапке есть про непереходимую линию. А насчет звука - просто в свойствах увеличь радиус.

Не ну про радиус я знаю...но когда я выхожу из зоны радиуса то звук перестает проигрываться...а мне нада чтобы он с определенной зоны карты начал играть до самого конца куда бы я не пошел..

Добавлено через 11 минут
Как меня это бесит!!!!!!!!!!!!!!!!!

Создал новую карту и немогу появится на ней через контр + г
Пишет [Error] Failed loading map texture id 0.

Че делать?!

И еще почему у меня форбиден ареа непашет?!..я вроде правильно сделал, а она нефурычит((

n!k 03.10.2008 11:04

Цитата:

Сообщение от Senk (Сообщение 4823135)
Создал новую карту и немогу появится на ней через контр + г
Пишет [Error] Failed loading map texture id 0.

save->load

0leganXX 03.10.2008 11:05

Цитата:

Сообщение от Senk (Сообщение 4823135)
а мне нада чтобы он с определенной зоны карты начал играть до самого конца куда бы я не пошел..

Включай песню при переходе через тригер,если надо сделаю скрин или видео
Цитата:

Сообщение от Senk (Сообщение 4823135)
Создал новую карту и немогу появится на ней через контр + г
Пишет [Error] Failed loading map texture id 0.

Для начала вроде нужно поставить активный объект(машина,человек,лодка и т.п.) потом Generate Surface Texture потом сохранить и перезагрузить уровень,в следующай раз будет нормально появлятся гг
Цитата:

Сообщение от Senk (Сообщение 4823135)
И еще почему у меня форбиден ареа непашет?!..я вроде правильно сделал, а она нефурычит((

Возможно что-то на путал...

Леон2067 03.10.2008 11:08

Цитата:

Сообщение от Senk (Сообщение 4823135)
И еще почему у меня форбиден ареа непашет?!..я вроде правильно сделал, а она нефурычит((

ну там много пречин!!! например форбиден ареа может пересекаться с какой неть другой и тогда при генератции всех путей будет ошибка выскакивать с красным 6и угольником наводи на него мышкой и читаем название форбиден ареа потом идём к ней и чательно проходим по её периметру и где она соприкасается с другими ареами на сделать так что-бы она не соприкасалась! потом генератция все путей и усё!!!

KeFEAR 03.10.2008 19:58

Эээ... переставил редактор, создаю карту, а там вместо воды тупо серая поверхность. Генерирую ландшафт всё серое но воды нету.

0leganXX 03.10.2008 20:05

Цитата:

Сообщение от KeFEAR (Сообщение 4826901)
Эээ... переставил редактор, создаю карту, а там вместо воды тупо серая поверхность. Генерирую ландшафт всё серое но воды нету

Попробуй нажать Display=>Sketch Mode
В твоем случае там должна галочка стоять а тебе ее убрать надо

KeFEAR 03.10.2008 20:08

0leganXX
Спасибо, тоьлко почему слой воды такой маленький? Раньше был глубже.

0leganXX 03.10.2008 20:12

Цитата:

Сообщение от KeFEAR (Сообщение 4826976)
Спасибо, тоьлко почему слой воды такой маленький? Раньше был глубже

Я не очень понял какой слой(сделай скрин из редактора)
Может в настройках графики дело...попробуй побалуйся с настройками графики...

KeFEAR 03.10.2008 20:18

0leganXX
Ну то есть толща воды какая-то не очень толстая, вроде глубже было. И как поменять дальность прорисовки?
И ещё я жму контрл+гэ чтоб самому побегать, так просто курсор исчезает и нельзя камерой двигать.

Леон2067 03.10.2008 20:26

так... я так и не понял что нада крутить что-бы тексуры с далека были прорисованы!!! графа на максе стоит!!


ааа усё допер)

0leganXX 03.10.2008 20:27

Цитата:

Сообщение от KeFEAR (Сообщение 4827041)
И как поменять дальность прорисовки?

Это в настройках графики...Зайди в Кризис и там в настройказ графики значение "объекты" или "качество объктов" как-то так,поставь на средние или высокие,а потом в редакторе просто не меняй настройки графики и все...
Или просто в редакторе в консоли sys_spec_ObjectDetail = *Число 1-4* чем больше тем лучше
Цитата:

Сообщение от KeFEAR (Сообщение 4827041)
И ещё я жму контрл+гэ чтоб самому побегать, так просто курсор исчезает и нельзя камерой двигать.

Нужно сохранить уровень и снова в него зайти...

KeFEAR 03.10.2008 21:43

0leganXX
Как сделать чтобы различные элементы, те которые не выделены подсвечивались? И хочу например изменить дорогу, но никаких элементов не вижу(там что-то вроде сетки должно быть).

Леон2067 03.10.2008 21:55

Цитата:

Сообщение от KeFEAR (Сообщение 4827829)
Как сделать чтобы различные элементы, те которые не выделены подсвечивались?

пробуй пробел

WideWhale 03.10.2008 22:13

Цитата:

Сообщение от KeFEAR (Сообщение 4827829)
Как сделать чтобы различные элементы, те которые не выделены подсвечивались? И хочу например изменить дорогу, но никаких элементов не вижу(там что-то вроде сетки должно быть).

Цитата:

Сообщение от Леон2067 (Сообщение 4827969)
пробуй пробел

А мне кажется надо Shift + пробел. Так и в FAQ написано

PIR@M@N 04.10.2008 08:57

Подскажите как клонировать быстро предметы(одни и теже)

WideWhale 04.10.2008 09:33

Цитата:

Сообщение от PIR@M@N (Сообщение 4829610)
Подскажите как клонировать быстро предметы(одни и теже)

ctrl + C или ctrl +v какая то из этих

PIR@M@N 04.10.2008 14:22

люди помогите у мя проблема ГГ не может подниматся выше по местности

MEDWED_ 04.10.2008 14:47

всмысле?

Дохлый 05.10.2008 13:13

народ, у меня sandbox 2 просто закрывается при попытке открыть или создать карту. ни ошибок, ничего не выдает. игра - лицензия, патч 1.2.1. кто-нибудь знает в чем дело?

0leganXX 05.10.2008 13:35

Цитата:

Сообщение от Дохлый (Сообщение 4837295)
народ, у меня sandbox 2 просто закрывается при попытке открыть или создать карту. ни ошибок, ничего не выдает. игра - лицензия, патч 1.2.1. кто-нибудь знает в чем дело?

Файл подкачки увеличь...и будет тебе счастье

Дохлый 05.10.2008 13:54

файл подкачки 4гб

0leganXX 05.10.2008 14:04

а оперы сколько?

Леон2067 05.10.2008 14:27

Цитата:

Сообщение от Дохлый (Сообщение 4837295)
лицензия, патч 1.2.1

незя патчить!!!

0leganXX 05.10.2008 14:35

Цитата:

Сообщение от Леон2067 (Сообщение 4837923)
незя патчить!!!

Это еще почему?У мя русская лицка с двумя патчами и ни че...работает редактор

Леон2067 05.10.2008 14:39

на предидущих страницах была такая проблемма!!!тода ХЗ

Дохлый 05.10.2008 15:46

оперативы 2 гига, на непропатченном тоже пробовал запускать, та же хрень

Snugens 06.10.2008 16:06

люди...кто знает где лежат текстуры сферы

PIR@M@N 07.10.2008 13:02

Подскажите как сделать чтоб кареец шел по кривой?

MEDWED_ 07.10.2008 14:23

Цитата:

Сообщение от PIR@M@N (Сообщение 4851437)
Подскажите как сделать чтоб кареец шел по кривой?

поставь AIPath так как тебе надо

n!k 08.10.2008 07:09

как сделать чтобы редакор работал с crysis warhead? я его когда запускаю он выдает ошибку отправить или не отправлять отчёт!

MEDWED_ 08.10.2008 08:35

Цитата:

Сообщение от n!k (Сообщение 4857202)
как сделать чтобы редакор работал с crysis warhead?

можешь и не пробовать, редик не пашет с Warhead

0leganXX 08.10.2008 11:42

А его вообще хотят выпускать к Warhead?

MEDWED_ 08.10.2008 12:31

Цитата:

Сообщение от 0leganXX (Сообщение 4857732)
А его вообще хотят выпускать к Warhead?

ХЗ :???:

WideWhale 08.10.2008 12:38

MEDWED_
0leganXX
n!k
Цитата:

Инструменты для Crysis Warhead в пути

Crysis Warhead, появившаяся в продаже 16 сентября 2008 года, поставлялась без SDK — набора инструментов, необходимых для создания собственных карт и различных пользовательских модификаций. По словам Crytek, это досадное упущение вскоре исправят.

MEDWED_ 08.10.2008 12:41

Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 4857936)
По словам Crytek, это досадное упущение вскоре исправят.

а когда это примерно произойдёт ?

WideWhale 08.10.2008 12:48

Цитата:

Сообщение от MEDWED_ (Сообщение 4857953)
а когда это примерно произойдёт ?

Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 4857936)
По словам Crytek, это досадное упущение вскоре исправят.

Я же не работаю в Crytek =/

Aspir 08.10.2008 15:31

Подскажите мне пожалуйста, как в Sandbox 2 делать ролики с пост-эффектом DOF

pdemon 08.10.2008 16:40

Кто знаеет как заставить работать FlowGrpah в отдельном моде?

WideWhale 08.10.2008 16:57

Цитата:

Сообщение от pdemon (Сообщение 4859289)
Кто знаеет как заставить работать FlowGrpah в отдельном моде?

Как это в "отдельном моде"? Старайтесь ясно писать свой вопрос. А то приходится голову ламать над тем что за вопрос

pdemon 08.10.2008 17:22

да сам понял что фигню написал, короче,
Есть FG скрипт, добавляет елементы Паркура в игру, в сандбоксе грузишь все нормально,
А как допустим сделать что бы он подефаулту уже в игре был?
В какую категорию его залить и где что вписать?

WideWhale 08.10.2008 17:29

Цитата:

Сообщение от pdemon (Сообщение 4859571)
да сам понял что фигню написал, короче,
Есть FG скрипт, добавляет елементы Паркура в игру, в сандбоксе грузишь все нормально,
А как допустим сделать что бы он подефаулту уже в игре был?
В какую категорию его залить и где что вписать?

Тоесть ты создал флоу граф скрипт и хочеш чтобы он работал в игре тоесть не на свой карте а на карте из оригинальной игры? Попробуй в каждую карту из самой игры сделать этот скрипт и сохранить но незнаю получится или нет.

pdemon 08.10.2008 17:49

вот вот, ето то и есть неправильный выход.
А хочеться что бы по умному было

PIR@M@N 08.10.2008 17:57

Подскажите что на поставить чтобы ИИ отстреливался из за барикады?

0leganXX 08.10.2008 18:13

Цитата:

Сообщение от PIR@M@N (Сообщение 4859857)
Подскажите что на поставить чтобы ИИ отстреливался из за барикады?

Всмысле?Поставь песчаные мешки например кругом и между ними поставь корейца,он сам будет отстреливатся

Dr_B.I.O.S 09.10.2008 15:47

Подкиньте, пожалуйста, хороший учебничек по редактору, может, знает кто, чтоб по-подробнее и обо всем :)

0leganXX 09.10.2008 18:07

Цитата:

Сообщение от Dr_B.I.O.S (Сообщение 4865575)
Подкиньте, пожалуйста, хороший учебничек по редактору, может, знает кто, чтоб по-подробнее и обо всем

Учебника Обо всем редакторе наверное нет,посмотри шапку там большой FAQ и еще в шапке есть уроки для новичков,там многие моменты описаны...

L0lik 10.10.2008 14:03

Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 4859622)
Тоесть ты создал флоу граф скрипт и хочеш чтобы он работал в игре тоесть не на свой карте а на карте из оригинальной игры? Попробуй в каждую карту из самой игры сделать этот скрипт и сохранить но незнаю получится или нет.

Нет, не получится. Игра берет ресурсы из запакованных архивов.

Dr_B.I.O.S 10.10.2008 17:17

Ссылка на экспортер объектов из Макса в Sandbox не пашет. Перезалейте, плиз.

pdemon 12.10.2008 12:02

Цитата:

Сообщение от -*Сталкер*- (Сообщение 4871426)
Нет, не получится. Игра берет ресурсы из запакованных архивов.

Как раз таки если FG пересохранять в каждой мапе то работать он будет.
Я поговорил с разработчиками,
использования FG отдельно от мап невозможно! Вопрос Закрыт

VERSEL 12.10.2008 18:10

А как зделать конец уровня и чтоб на другой уровень перешёл ГГ подскажите пожалуйста:confused:

MEDWED_ 13.10.2008 10:51

Цитата:

Сообщение от VERSEL (Сообщение 4883666)
А как зделать конец уровня и чтоб на другой уровень перешёл ГГ подскажите пожалуйста:confused:

Вот http://webfile.ru/2307795 :wnk:

Snugens 13.10.2008 17:44

люди.... подскажите как разместить в море планктон http://s50.radikal.ru/i129/0810/30/b31a78fdd8f4t.jpg

MEDWED_ 13.10.2008 18:28

люди помогите! у мну Solid невидимый, чё делать :confused:
вот скрин
Тыкай

0leganXX 13.10.2008 18:57

Цитата:

Сообщение от MEDWED_ (Сообщение 4889385)
люди помогите! у мну Solid невидимый, чё делать

Не снимая выделения с солида нажимай M > Materials > Special > Collision Proxy.....

MEDWED_ 14.10.2008 10:53

Цитата:

Не снимая выделения с солида нажимай M > Materials > Special > Collision Proxy.....
спасибо конечно, но не помогло :frown:


А, всё разобрался! :sml:

0leganXX 14.10.2008 10:56

Блин,этот объект еще присвоить надо(кнопкой сверху слева)точно так-же как присваивать текстуру дороге(если умеешь конечно)

MEDWED_ 14.10.2008 11:22

Так с Solid`ом разобрался, есть ещё одна проблемка:
в Facial Editor я загружаю звук WAV (речь), хочу прослушать - не могу, нет звука - а точнее неслышно. Вопрос: что делать?!! :confused:
Скрин:
http://s60.radikal.ru/i169/0810/b6/1f334d066a48t.jpg

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от 0leganXX (Сообщение 4893369)
точно так-же как присваивать текстуру дороге(если умеешь конечно)

Умею, умею :sml: . Люди помогите на счёт Facial Editor

ToZz12 14.10.2008 22:34

ПОдскажите пожалуйста как или где найти мосты ,заранее спасибо!!!

MEDWED_ 15.10.2008 13:54

Цитата:

Сообщение от ToZz12 (Сообщение 4898125)
ПОдскажите пожалуйста как или где найти мосты ,заранее спасибо!!!

Geom Entity->library->architecture->bridges

asskerr 17.10.2008 22:17

Я скачал видео урок от Crytek который весит 280 мб. Но я не могу его воспроизвести,пробовал через Nero, Light, родный виндовский плеер, ничего не помогло. Пожалуйста подскажите с помощью чего этот файл воспроизвести.

DefrantoreM 18.10.2008 01:19

Цитата:

Сообщение от asskerr (Сообщение 4915173)
Я скачал видео урок от Crytek который весит 280 мб. Но я не могу его воспроизвести,пробовал через Nero, Light, родный виндовский плеер, ничего не помогло. Пожалуйста подскажите с помощью чего этот файл воспроизвести.

А у него формат какой?

0leganXX 18.10.2008 08:53

Цитата:

Сообщение от asskerr (Сообщение 4915173)
Я скачал видео урок от Crytek который весит 280 мб. Но я не могу его воспроизвести,пробовал через Nero, Light, родный виндовский плеер, ничего не помогло. Пожалуйста подскажите с помощью чего этот файл воспроизвести.

Либо у тебя тупо скачался файл,либо у тебя нет кодеков.И попробуй Media Player Classic(в гоогле вводи чтоб скачать K-Lite Kodek Pack он там будет в комплекте или с любого диска мании установи)

asskerr 18.10.2008 10:44

да я уже диски мании посмотрел через GOM плеер пробовал, вот только один скачал с инета, но почему-то видео не воспроизводится, а только когда мотаешь картинки показываются.

Добавлено через 11 минут
большое спасибо 0leganXX нашел кодеки, поставил, воспроизвелось видео. Буду смотреть

MEDWED_ 18.10.2008 11:02

Люди помогите
Скрытый текст:
есть одна проблемка:
в Facial Editor я загружаю звук WAV (речь), хочу прослушать - не могу, нет звука - а точнее неслышно. Вопрос: что делать?!! :confused:
Скрин:
http://s60.radikal.ru/i169/0810/b6/1f334d066a48t.jpg

0leganXX 18.10.2008 11:05

MEDWED_
Попробуй перекодировать звук в MP2 игра этот формат отлично понимает...

=Aleksey= 18.10.2008 14:42

Помогите!!!!!!
При нанесении текстур (глина, песок, и тд.)в саздоваемом мной уровне они становятся угловатые не плавные по краям.А при нанесении в арегинальном уровне (Island на пример) все красиво и аккуратно плавно и без лишней угловатости.

NickKUD 18.10.2008 20:35

Кто-нибудь знает что это может быть:
1) Редактор почему-то недавно начал при запуске любых (и при создании новых) карт вылетать
2) При создании дорог, после текстурирования они вообще исчезают

.lesnik. 18.10.2008 23:32

я вот что то не припоминаю, в игре(редакторе) есть какие нибудь низкие металлические ограды , вроде как бывают вокруг памятников или у мостов? и если есть , где лежат?

0leganXX 19.10.2008 10:28

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 4922404)
я вот что то не припоминаю, в игре(редакторе) есть какие нибудь низкие металлические ограды , вроде как бывают вокруг памятников или у мостов? и если есть , где лежат?

Есть,я видел,сейчас у меня редактора под рукой нет,точно не скажу,но поищи где-нибудь здесь Geom Entity->library->architecture-> вроде там в какой-то папке они лежат

Леон2067 19.10.2008 11:10

Цитата:

Сообщение от 0leganXX (Сообщение 4923716)
Сообщение от .lesnik.
я вот что то не припоминаю, в игре(редакторе) есть какие нибудь низкие металлические ограды , вроде как бывают вокруг памятников или у мостов? и если есть , где лежат?

Цитата:

Сообщение от 0leganXX (Сообщение 4923716)
но поищи где-нибудь здесь Geom Entity->library->architecture->

если там нет то можнл просто размер обычного забора уменьшить))

VERSEL 19.10.2008 16:01

Вышел ли редактор CRYSIS WARHEAD

WideWhale 19.10.2008 17:10

VERSEL
Нету его еще. Я по крайней мере не видел

.lesnik. 19.10.2008 19:44

как сделать чтобы противники не могли бегать а только могли ходить

VERSEL 20.10.2008 16:04

Если выйдет редактор CRYSIS WARHEAD скажите мне ладно, заранее СПАСИБО.

.lesnik. 21.10.2008 20:20

Старый тупой вопрос , но в шапке нету - чё делать если перестали отображаться значки оружия, персонажей, обозначения дороги и рек и т.д. ?

NickKUD 21.10.2008 20:22

Снеси редактор и заново поставь (правда мне не помогает, но вдруг...)

.lesnik. 21.10.2008 20:31

Цитата:

Сообщение от NickKUD (Сообщение 4938981)
Снеси редактор и заново поставь (правда мне не помогает, но вдруг...)

каким то сочетанеием клавиш вернуть можно...
всё , нашёл , нсли кому надо , то Shift + пробел

WideWhale 22.10.2008 12:09

.lesnik.
Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 2615565)
У меня не показываются AIPath'и, иконки над машинами, и прочие обозначения тоесть все обозначения исчезли
Нажмите Shift+Space(Пробел)

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 4938958)
но в шапке нету

Есть, надо читать внимательней. В крайнем случае поиск тоже очень часто помогает
добавлено
Цитата:

Сообщение от VERSEL (Сообщение 4943742)
А что скажете вы на счет того что я вам дам свой аймеил чтобы вы мне сказали что редактор CRYSIS WARHEID вышел

Врятли кто то захочет писать тебе что редактор вышел. Лучше самому следить

VERSEL 22.10.2008 18:50

А что скажете вы на счет того что я вам дам свой аймеил чтобы вы мне сказали что редактор CRYSIS WARHEID вышел, тоже скажете как в том форуме - "СПАМ БОТСКАНЫ БУДУТ ДОВОЛЬНЫ ЧТО ТЫ В ТАКОМ ВИДЕ ОСТАВИЛ СВОЙ АЙМЕИЛ"

Добавлено через 42 минуты
Ну а как на счет СПАМ БОТСКАНОВ

V0oDo0 23.10.2008 16:47

Подскажите как отключить возможности костюма и убрать всё оружие при старте?

RED282 24.10.2008 16:55

У мне вот вопрос CRYSIS WARHEID есть уровень где можно прокатится на поезди можно ли создать такой поезд для CRYSIS?

0leganXX 24.10.2008 17:03

RED282
В редакторе есть поезд(и вагоны вроде тоже),а пустили его(как в Crysis warhead) судя по всему с помощью кат-сцены...

RED282 24.10.2008 21:59

Цитата:

Сообщение от 0leganXX (Сообщение 4956208)
RED282
В редакторе есть поезд(и вагоны вроде тоже),а пустили его(как в Crysis warhead) судя по всему с помощью кат-сцены...

А поподробней можно.

dimamagnym 25.10.2008 15:36

Старый вопрос как сохранить в avi.
Ссылки неработают на видео.
Если мона залейти заново.плз)))

VERSEL 25.10.2008 16:16

А как сделть так,чтобы AI в джипе ехал с бешеной скоростью

DefrantoreM 25.10.2008 16:46

Цитата:

Сообщение от VERSEL (Сообщение 4961668)
А как сделть так,чтобы AI в джипе ехал с бешеной скоростью

надо джипу скорость побольше ставить в флоуграфе, вроде так))))

WideWhale 25.10.2008 17:58

Цитата:

Сообщение от VERSEL (Сообщение 4961668)
с бешеной скоростью

как ни крути но у меня больше 80 не получалось его разогнать по прямой :)

V0oDo0 25.10.2008 18:31

Цитата:

Сообщение от V0oDo0 (Сообщение 4949500)
Подскажите как отключить возможности костюма и убрать всё оружие при старте?

Разобрался. Кому интересно, вот ФГ:
Скрытый текст:
Убрать все оружие:
http://s51.radikal.ru/i131/0810/31/f2437abfb4dc.jpg
Убрать возможности нанокостюма:
http://s58.radikal.ru/i161/0810/12/18608282dba5.jpg

VERSEL 26.10.2008 08:43

В FG там в каких квадратах с буквами можно изменять скорость

KukuDimon 27.10.2008 18:00

1. Можно ли заставить АИ разминировать мины?
2. Можно ли сделать свою технику? Напимер поставить на катер ракетницу и т..п..

NickKUD 27.10.2008 18:28

Цитата:

Сообщение от KukuDimon (Сообщение 4978167)
1. Можно ли заставить АИ разминировать мины?
2. Можно ли сделать свою технику? Напимер поставить на катер ракетницу и т..п..

1) не знаю
2)нет (

Мормон 27.10.2008 21:38

Как создать место высадки? а то начинаю карту в левом верхнем углу под водой :frown:

=Aleksey= 28.10.2008 04:29

Помогите!!!!!!
При нанесении текстур (глина, песок, и тд.)в саздоваемом мной уровне они становятся угловатые не плавные по краям.А при нанесении в арегинальном уровне (Island на пример) все красиво и аккуратно плавно и без лишней угловатости. А в моем так не выходит.

NickKUD 28.10.2008 11:28

Мормон
Используй SpawnPoint. Перетащи его в место на карте, куда надо и все.

У меня редактор глючит - захожу - нормально, создаю новую/загружаю свою/оригинальную мапу, комп думает, думает и выкидывет из редактора. Сто раз переустанавливал - толку ноль.

Леон2067 28.10.2008 17:02

Цитата:

Сообщение от NickKUD (Сообщение 4982140)
У меня редактор глючит - захожу - нормально, создаю новую/загружаю свою/оригинальную мапу, комп думает, думает и выкидывет из редактора. Сто раз переустанавливал - толку ноль.

мб файл подкачки... или оперативки мало...
Цитата:

Сообщение от =Aleksey= (Сообщение 4981744)
Помогите!!!!!!
При нанесении текстур (глина, песок, и тд.)в саздоваемом мной уровне они становятся угловатые не плавные по краям.А при нанесении в арегинальном уровне (Island на пример) все красиво и аккуратно плавно и без лишней угловатости. А в моем так не выходит

надо в левой части редактора выбрать файл, дженерейт сафик текстуре, там выбрать размер карты, и поставить галки в 1, и 3 строчке ок, потом Ctrl+E

NickKUD 28.10.2008 17:36

Леон2067
Озухи хватает, это спонтанно так, неожиданно случилось. Осталось только любоваться значком сандбокса...

Razved 28.10.2008 23:21

Камрады подскажите, какая-то проблема с текстурами, делал все как по видео и мануалам, в Terrain Layer Editor в графе Layer создал слой, потом такойже в Suface Ture выбрал там текстуру, грубо говоря plains_grass_green_dry потом такуюже в Load textyre и вот когда там выбираю и нажимаю ок вылетает такая хрень Layer textyre introduces quality loss - use lossless format or quality can suffer a lot а потом ошибка загрузки и текстура не работает, подскажите у кого было такое, или кто что предполагает, с игрой что-то или версия не нравится (у меня 1.0)

Леон2067 31.10.2008 12:14

Цитата:

Сообщение от Razved (Сообщение 4986134)
подскажите у кого было такое, или кто что предполагает

это ты наверно выбираешь текстуру из папки каньён например, там они не для текстурирования... у них размер большой 1024-1024 пробуй обычные там у обычных 128 на 128

Zombe1991 07.11.2008 14:28

Ну дык чё, кто нибудь выложит конвертер для моделей кризиса чтоб их 3DS Max понимает???

The Ahmed 07.11.2008 17:40

Привет всем, я тут только что зарегался, а вопрос мой вот какой. У меня есть проблемка в редакторе из-за которой я не могу продвинутся в создании моей карты дальше чем создания ландшафта. Суть вот в чем: все вы знаете что после того как вы нанесли текстуры (например сделали желтый пляжик) и хотите выйти из редактора, надо сгенерировать поверхность текстур чтобы после повторной загрузки карты текстуры не стали зелеными. Я тоже так делаю, НО после генерации у меня все текстуры становятся ужасными, меняют оттенки, ухудшается качество и т.п. Тот же желтый пляж становится серым, на траве появляются квадраты... Вопрос думаю ясен, как этого избежать и сгенерировать поверхность текстур без потери качества???

Добавлено через 10 минут
Пожалуйста ответьте на мой вопрос, а то у меня есть неплохая задумка, а мне не воплотить ее в жизнь из-за тупых текстур. Может кто-то уже задавал такой вопрос на форуме, я извиняюсь за возможный повтор, но вот чтото как то не очень хочется 287 страниц читать.)))

Добавлено через 21 минуту
Цитата:

Сообщение от =Aleksey= (Сообщение 4981744)
Помогите!!!!!!
При нанесении текстур (глина, песок, и тд.)в саздоваемом мной уровне они становятся угловатые не плавные по краям.А при нанесении в арегинальном уровне (Island на пример) все красиво и аккуратно плавно и без лишней угловатости. А в моем так не выходит.

Я знаю как тебе помочь, у самого такая фигня была, но я исправил. Короче, делаешь так:
- Заходишь во вкладку Terrain и открываешь свиток Layer Painter
- В самом низу находишь маленькую менюшку Tiles Resolution и кликаешь на кнопочку Change
- Карта поделена на несколько больших квадратов (на моей их 9 было вроде)
- Кликаешь на любой квадрат и меняешь там значение на 2048х2048
- Так делаешь с каждым квадратом
- Радуешься жизни и пишешь мне спасибо)))
З.Ы. Надо писать ОрИгинальном, так правильней ))

Snugens 08.11.2008 14:47

Люди кто знает как отрубить радар..(или сделать помехи) и чтобы после уничтожения глушилки он вновь включился...

Razved 08.11.2008 18:37

Скажите, возможно в крайзис сделать мод для совместного прохождения, и вообще существует ли такой режим (против ИИ конечно:sml: )

The Ahmed 08.11.2008 20:05

Цитата:

Сообщение от Razved (Сообщение 5051634)
Скажите, возможно в крайзис сделать мод для совместного прохождения, и вообще существует ли такой режим (против ИИ конечно:sml: )

Врят ли :sml:

NickKUD 08.11.2008 20:09

Razved
Тогда бы можно было по мультиплееру против ботов играть, но ИИ нужны скрипты.

The Ahmed 08.11.2008 20:33

Цитата:

Сообщение от NickKUD (Сообщение 5051767)
Razved
Тогда бы можно было по мультиплееру против ботов играть, но ИИ нужны скрипты.

скрипты это не так уж и сложно

Razved 09.11.2008 00:26

Вопрос насчет воды, в редакторе она океанская светлая. А как получить мутную воду как в наших реках...

NickKUD 09.11.2008 08:19

Razved
Два способа:
1) сорри не помню ) , но там в параметрах воды что-то изменить надо было
2) Изменить глубину, т.е чем глубже, тем темнее

The Ahmed 09.11.2008 11:47

Цитата:

Сообщение от Razved (Сообщение 5053359)
Вопрос насчет воды, в редакторе она океанская светлая. А как получить мутную воду как в наших реках...

Опять ответ знаю только я.) Короче, смотри как надо:
-Щелкаешь на закладке Terrain и открываешь свиток Environment
-Ищешь поле Ocean и строчку Fog Colour и кликаешь на прямоугольник
-Выбираешь нужный тебе цвет (только запомни старый, а то не получится потом вернуть прежнюю воду)
-Радуешься жизни и говоришь мне спасибо
З.Ы. Если кто чего не знает спрашивайте у меня, т.к. я часто в редакторе и часто в нем экспериментирую.
З.З.Ы. На мой вопрос насчет текстур отвечать разве не надо???!

NeomasteR 09.11.2008 21:56

Почему когда я вношу изменения в карту и сохраняю её заменив файлы, эти изменения я вижу только в редакторе, а при запуске карты в игре изменений нет?

Snugens 09.11.2008 23:01

NeomasteR
скорее всего нужно нажать на кнопку Export to Engine

Добавлено через 20 часов 52 минуты
Товарищи...подскажите как сделать скажем так электрические помехи на экране(пример того когда подходиш к инопланетянам появляется данный эффект)

Леон2067 16.11.2008 15:11

Цитата:

Сообщение от Snugens (Сообщение 5060722)
Товарищи...подскажите как сделать скажем так электрические помехи на экране(пример того когда подходиш к инопланетянам появляется данный эффект)

всё просто ставим ариа, потом Hazard из Entyti, и в его свойствах(Hazard Type) выбираем нужныйффект

L0lik 16.11.2008 21:52

Цитата:

Сообщение от NeomasteR (Сообщение 5060141)
Почему когда я вношу изменения в карту и сохраняю её заменив файлы, эти изменения я вижу только в редакторе, а при запуске карты в игре изменений нет?

Ресурсы для игры берутся из архивов. Те карты, что ты модифицируешь - копии.

overlordcool 17.11.2008 19:33

1. Как заставить NPC (Grunt) сидеть неподвижно в Нано-кресле (см.скрин) в геймплее?
2. Как в Кат сценах добавить звук и заставить камеру двигаться?
3. Как в кат-сценах дабавлять эффекты на камеру (затемнение(типо обморок), вспышки(св. граната))?
4. Как заставить Grunt быть игроку другом и следовать за ГГ?
И главный вопрос:
Как дабавить в игру (геймплей\кат-сцены) диалоги собственного производства голосом персонажей, т.е. что-бы персонажи говорили своим голосом, мои реплики?
Буду писать если возникнут другие вопросы, а они возникнут, я знаю..

Скрытый текст:

L0lik 17.11.2008 20:37

overlordcool
1. С помощью анимации(читай F.A.Q.)
2. Звуки добавляй с помощью PromixityTrigger(как и в игре)
3. Тоже с помощью триггера.
4. Качай с караймода squadcommander'а.
5. Это сделать невозможно.

overlordcool 17.11.2008 21:26

-*Сталкер*-

Много хочу конечно, но можно к завтрашнему сделать в личу поподробней? Сейчас мне позарь надо 1. и 4.

Zombe1991 19.11.2008 11:22

Чё ниукого нет конвертера???

Добавлено через 6 минут
-*Сталкер*- ты не прав на счёт реплик.Можно записать через микрофон свою реплику и перевести в формат mp2 только этот формат воспринимает игра.Затем эту запись нужно добавит в каталог игры(точно не помню где они хранятся) и потом через ТрекВьюв добавить реплику,надеюсь это обьяснять не неадо...

overlordcool 22.11.2008 19:42

Нашёл раздел Archetype Entity. На скаченной карте Physics II там такие рульные вещи типа гаусс и ядерного танка. В моей карте раздел пуст.o_O Хочу также, как В ФИЗИСЕ!


Добавлено через 3 часа 32 минуты
Цитата:

Сообщение от Zombe1991 (Сообщение 5119513)
Чё ниукого нет конвертера???

Качай в шапке здесь: Прочее. Там дальше найдёшь.

L0lik 23.11.2008 13:14

Zombe1991
Почитай внимательнее: он писал, можно ли заставить персонажей говорить собственными голосами его реплики.
overlordcool
DB(вверху справа) => в первой же вкладке открой все файлы.
ps: ссори, что не ответил - сейчас доступа к редактору нет.

miaumix 23.11.2008 16:09

У меня два вопроса

1) Этот редкатор работает с Warhead'ом. Если нет, то есть ли редактор или будет, который с Вархедом работает?
2) При установке он выдает ошибку 1303, нет доступа к файлу.

overlordcool 23.11.2008 20:32

miaumix
Насчёт ошибки поподроней.
А насчёт Вархеда незнаю. Если в Варе карты формата *.cry то в принципе можно попробовать установить редактор в папку Warhead, как в оригинал.

CronuS1911 23.11.2008 20:39

Не получится,сами разрабы говорили что с этим редиком ничё не получится и в скором будущем они выпустят специально под Warhead - SDK.

miaumix 23.11.2008 20:40

Error 1303. The installer has insufficient privileges to access this directory C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32. Th installation cannot continue. Log on as an administrator or contact your system administrator.

overlordcool 23.11.2008 20:41

-*Сталкер*-
Вот спасибо! Я без этих штук был как без компа!

И ещё как сделать Грант другом ГГ силами редактора.
Как устанавливать моды с CryMod,а для редактора.

miaumix 23.11.2008 20:43

Цитата:

Сообщение от CronuS1911 (Сообщение 5142553)
Не получится,сами разрабы говорили что с этим редиком ничё не получится и в скором будущем они выпустят специально под Warhead - SDK.

Я тоже что-то в этом духе слышал, потому и спросил. Но возникает вопрос: Когда выдет SDK под Warhead?

Леон2067 23.11.2008 21:06

Цитата:

Сообщение от miaumix (Сообщение 5142573)
Не получится,сами разрабы говорили что с этим редиком ничё не получится и в скором будущем они выпустят специально под Warhead - SDK.

на последнем номере игромании лежит мод для Crysis и карты там такого же формата как и в вар хед..., в вар хед они типо заархевированы.... значит надо просто найти способ разорхивирова.....

CronuS1911 23.11.2008 21:11

Цитата:

Сообщение от miaumix (Сообщение 5142573)
Я тоже что-то в этом духе слышал, потому и спросил. Но возникает вопрос: Когда выдет SDK под Warhead?

хз разрабы не сказали

overlordcool 25.11.2008 21:10

как убить ГГ при переходе через Shape

Adward 25.11.2008 22:45

Вопросы:
1. Где взять противотанковые ежи?
2. Какую текстуру выбрать для пустыни?
3. Как сделать чтоб ГГ не мог лезьть в определёну область ( не убивало - а просто не пускало )
4. Как посадить чела за обычный пулимёт?

Прошу отвить хоть на какие нибуть из этих вопросов.

overlordcool 26.11.2008 20:55

Adward
1. Brush => Library => barriers => tank_trap
2. Земля
Surface Type: Materials/terrain/river_mud
Texture: concrete_020017.bmp
Стены
Surface Type: делай, как в скрине отсюда
Текстура такая-же
3. Ставь AI => Forriben Area + Триггер, а какой не помню
4.Также, как и в машину. Читай F.A.Q. раздел Скрипты и Flow Graph статья №1.

Adward 26.11.2008 22:15

Как создать задержку в между активирований эфектов? Например настуаил на тригер последовал 1 взрыв, через секунду 2 через 0.5 сек третий и так далее...

И как создовать простенькие объекты? Там 3D прямоугольник, квадрат, который потом можно использовать в редакторе?

overlordcool 27.11.2008 17:43

Как заставить нано-корейца прыгнуть, как Шут в первой миссии.

Adward 27.11.2008 19:48

overlordcool
Где взять лестнецы =(

CronuS1911 27.11.2008 23:08

Library\props\ladders

Adward 28.11.2008 21:20

Добрый форум подскажи... Как сделать так чтоб когда я наступил на тригер на экране появлялась надпись?

pdemon 29.11.2008 10:08

Анимация удара кулаком и прикладом автомата как называется?
Весь список прошел не нашел

Adward 29.11.2008 22:52

Сделал все по рисунку - вертолёт взлетает, летит к месту назначения, но если увидит игрока то он просто зависает в воздухе и дальше не летит! Как исправить это?

CronuS1911 01.12.2008 22:28

Представляю свою вторую карту Case: Black Area

Скачать

pdemon 02.12.2008 18:01

предустановленный клеймор или мину как поставить?

CronuS1911 02.12.2008 19:37

Теперь вы можете скачать карту Case Black Area - версию для слабых компьютеров
Скрытый текст:

Различия и изменения в новой версии:
• Меньше врагов.
• Вода теперь не отражает мир.
• Текстуры худшего качества.
• Теперь после шахты есть куда идти(исправлен глюк).
• Убраны мелкие не доработки вроде весящих обьектов.
• Новый прицел.
• Более худшое освещение.
• Убраны Particle эффекты и облака, вместо них теперь SkyBox.
•Это последняя карта которая создавалась 1месяц ,следующие карты будут создаватся до 3ех месяцев.•

СКАЧАТЬ

overlordcool 03.12.2008 20:27

pdemon
Entity => Others => Mine

1.Как сделать Progress Bar, как при загрузке данных?
2.Как прервать загрузку примерно на 67%?
3.Как ограничить перемещения героя, ставлю Forribean Area, а он не работает.
4.Как создать помехи на экране (как от электричества), затем перезагруть костюм и в конце выдать системное сообщение, что в рамочке (всё после загрузки данных)?
5.Как при нажатии клавиатуры (в игре) сканировать территорию в радиусе 100м?
пока всё

SMARTEL 04.12.2008 10:44

Не подскажите, как делать ролики на движке? А то очень хочется!

0leganXX 04.12.2008 12:40

SMARTEL
http://hg-go.ifolder.ru/4950892

pdemon 04.12.2008 19:51

Итак,
Наконец то закончил свою работу на очередным мувом, на этот раз о Варсе, хотя и делал под сандбоксом от первого крайзиса.
потратил неделю СВОБОДНОГО времени. это по 2 часа после работы и полностью выходные.
На этот раз скриптов до кучи. Последняя сцена у меня заняла почти день, в итоге половину из нее вырезал :) ))

Короче, жду коментов, кто зареган на ютубе обязательно поставтье оценку фильму.
НУ и Критику жду.

Ютуб:
http://ru.youtube.com/watch?v=H43ezeX4_yE

Ютуб (высокое качесвто,):
http://ru.youtube.com/watch?v=H43ezeX4_yE&fmt=6

Оригинал [1024*768HD]:
http://narod.ru/disk/4178923000/Crysis%20W...20Face.avi.html

FileFront:
http://files.filefront.com/Crysis+Wars+Fac...;/fileinfo.html

Rapidshare:
http://rapidshare.com/files/17021569...ce_to_Face.avi

Картиночки:
http://img.sknt.ru/2349/mini/2c849047ea.png http://img.sknt.ru/2349/mini/da1888f1e5.png http://img.sknt.ru/2349/mini/cd3ae4b39f.png http://img.sknt.ru/2349/mini/23994b21a8.png http://img.sknt.ru/2349/mini/50051a9ef7.png

0leganXX 05.12.2008 11:50

А че саму карту то не выложил?Видео заинтриговало а карты нет...

pdemon 05.12.2008 12:59

Цитата:

Сообщение от 0leganXX (Сообщение 5195568)
А че саму карту то не выложил?Видео заинтриговало а карты нет...

Какую еще карту:lol: , Все видео построено на мультиплеерных картах от оригинального крайзиса,
Я работал только над сценами, которые ты видишь в ролике, ну и монтаж разумеется.

0leganXX 05.12.2008 13:36

тут картострение,а не монтаж видео ...а мультиплеерные карты я не видел,поэтому и не понял...

pdemon 05.12.2008 13:41

Цитата:

Сообщение от 0leganXX (Сообщение 5195863)
тут картострение,а не монтаж видео ...а мультиплеерные карты я не видел,поэтому и не понял...

Цитата:

Игрострой Создание, разработка и доработка различных игр - все это составляет тематику данного раздела
Crysis - Редактор

В этом разделе обсуждается все что касается Редактора Sandbox для игры крайзис.
Весь ролик сделан в Sandboxe

Grifon19c 06.12.2008 11:14

pdemon
это конечно круто но не хватает сюжета, так держать!

pdemon 06.12.2008 13:01

Цитата:

Сообщение от Grifon19c (Сообщение 5199802)
pdemon
это конечно круто но не хватает сюжета, так держать!

Так весь сюжет в мультиплаере:terror:, бомби друг друга! :duel:
Я просто сделал набросок красивых сцен.:rupor:

KoCMoHaFT 06.12.2008 16:22

Народ, а нужен ли сам Crysis для редактора?
Или подойдет Crysis: Warhead ?

pdemon 06.12.2008 17:40

Цитата:

Сообщение от KoCMoHaFT (Сообщение 5201187)
Народ, а нужен ли сам Crysis для редактора?
Или подойдет Crysis: Warhead ?

Для Вархед редактора еще нет. Если хочешь нормально использавать редактор нужен оригинальный крайзис.

NOKIANN 07.12.2008 22:32

Люди ктонебуть знает как сделать чтобы у китай цев при поподении в них пуль лилась кровь фонтаном!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ПОЧТИ ВСЁ УМЕЮ НО ЭТОГО НЕЕЕЕЗНАЮ!!!!!

SeaGeR'ка 12.12.2008 01:35

Цитата:

Сообщение от NOKIANN (Сообщение 5206983)
Люди ктонебуть знает как сделать чтобы у китай цев при поподении в них пуль лилась кровь фонтаном!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ПОЧТИ ВСЁ УМЕЮ НО ЭТОГО НЕЕЕЕЗНАЮ!!!!!

Ты в самой игре такое видел хоть раз? Не думаю что это можно сделать, хотя...

Snugens 13.12.2008 14:05

Люди....возник вопрос где лежат звуковые файлы речи пророка и музыка которая играет в игре

CronuS1911 13.12.2008 14:19

-SeaGeR-
Можно

overlordcool 14.12.2008 15:36

Как нормально сделать Progress Bar? Это такой кружок с графиком загрузки?

maksyarik 14.12.2008 18:43

Здравствуйте собратья- поклонники великого журнала "игромания".
Мы с другом потихоньку делаем свою тотальную карту-мод для крайзиса, принципиально отличную от всяких там карт про острова-корейцев, наше творение уже подходит к финальной стадии разработки (будет как сингла, так и мультиплеер), но возникла одна существенная проблема: наша карта почти целиком состоит из солидов, их ОЧЕНЬ много, и при импорте в игру карта если и загружается (а делает она это через раз), то вместо всех солидов-небольшие жёлтые сферы, при этом в редакторе всё нормально играется. Если кто знает решение проблемы, прошу помочь, это жизненно важно для карты, особеннно для мультиплеер варианта (не смогут же пиплы через редактор играть)

ЗЫ надеюсь на скорую помошь

ЗЫЫ если всё разрешится, то скрины ждите скоро, а финальную версию обоих вариантов максимум через месяц

ЗЫЫЫ сори за опечатки, клава уже старушка

maiklai 18.12.2008 13:52

Можно ли установить редактор в Crysis warhead?

WideWhale 18.12.2008 14:10

Нет

maksyarik 18.12.2008 17:37

эй пиплы, неужели ни кто не делал карт с солидами и ни у кого моей проблемы не было?

andrson 19.12.2008 11:55

не. я везде где мог читал и смотрел, помогите кто чем может: ну не получается работать этой Area Forbidden! (для AI которая). Я её создал, она она на карте, она такая же как на чужих картах, где она работает(или нет?), я сгенерировал, экспортировал в движок, сохранил, снова зашел, AI стандартные из Archetype Entity без изменений, ну отбегают они от меня на маленьком островке и тонут в воде, не видят они эту зону! может в настройках проблема где-то, высота или что? Не флудю я ну небыло этого в форуме!!!! И у меня даже уже не пишет сообщение, что ошибка. Вроде всё ему нормально! Просто у меня остров не очень ровный, ну и эти козлы от меня убегают за холм или прямо по ровному пляжу в воду! неужели никто не делал таких зон? Кстати у меня и зона то одна из 10 точек, они ни с чем не пересекаются! Век воли не видать!
ПАМАГИТЕ БРАТВА!МНЕ ОЧЕНЬ НАДО! Этот механизм прямо с нуля и до конца. И вообще мне уже кажется что она сама по себе не работает, а только с TagPoint, AINavigationModifier и AIPoint? Со всякими Flou graph уже давно разобрался, а это прям злит-вроде просто а не работает!!

и за одно флудовый вопрос, какой именно параметр повысить чтоб корейцы в нанокостюме подходили ко мне и били в режиме максимальной силы а не обычной?

pdemon 19.12.2008 19:07

Цитата:

Сообщение от maiklai (Сообщение 5239859)
Можно ли установить редактор в Crysis warhead?

Конечно можно:

1.) Open both your Crysis and Crysis Wars\Warhead folders.
2.) Copy Editor folder in Crysis to your Crysis Wars\Warhead folder
3.) Open up Bin32/64 folder on both Crysis and Crysis Wars\Warhead
4.) Copy these 3 files from Crysis Bin32 folder to Crysis Wars\Warhead bin32 folder
- Editor.exe
- libtiff3.dll
- ToolkitPro1042vc80.dll

Remember to remove these files when you play incase Punkbuster dislikes them!

You can now load the editor and enjoy the new models!

Стоит учесть одно, что исходников карт от Вархеда нет, они буду только в Сандбоксе для вархеда

МАЙТИ 20.12.2008 00:15

Пожалуйста скажите: какое разришение текстур-тайлов(земля, стены)в крайзис-вархед на максе(ultra very hight)?
И сколько полигонов примерно уходит на корейца, Чела в нанокостюме, Хамер,и вертолёт? (тоже на ultra very hight)
Сколько графических эфектов по верх модели наложено чтоб добится такой реалестичности(ultra very hight)

overlordcool 25.12.2008 20:53

Forriben Area
 
Читать обязательно! Учимся довавлять Forriben Area на карту!
Скрытый текст:
1. Ставим компонент Area=>Shape, как границу.
2. Ставим компонент Entity=>Multiplayer=>Forriben Area.
3. Выделяем компонент Shape, жнём на кнопку Pick в графе Shape Parameters.
4. Зажав Пробел выбираем Forriben Area.
5. В настройках компонента Forriben Area ставим желаемые значения.
6. Наслаждаемся!

L0lik 28.12.2008 15:24

Metro 2010 Episode III
http://ifolder.ru/9784072


После того, как Номад встретился с русскими военными, он обязался помочь им отбить атаки корейцев в обмен на координаты радио-вышки. Но это не так-то просто, ведь враг начал глобальное наступление на Европу...


Доп.информация:
Скрытый текст:
В скором времени доработаю все три эпизода: добавлю миникарту, возможность играть нормально, через Crysis и исправлю некоторые баги.

alexey68 30.12.2008 07:08

Сталкер очень и очень классная карта мне очень понравилась признаюсь когда я с нашими прорывался через линию обороны корейцев было сложно!!! очень динамичная карта!!! еще бы когда бывл большой взрыв сделал как пролетели несколько самолетов и по ним стреляли тронслирующие пули. былобы вобще класс!!! блин жалко я пока плюсы ставить не могу.

MrDEAD 01.01.2009 05:44

есть у каво нить описание того что где лежит в редакторе а то бывает ищешь объект 2 часа или текстуру через материал эдитор долбишь 10000 раз пока нужную не найдёшь

3DMaximus 04.01.2009 02:44

Здравствуйте модостроители!
Прошу помощи в таких вопросах::confused:

1. Как солдата заставить сесть на место водителя (а не на место посажира ) ?
2. Как солдата заставить сесть на место артиллериста?
3. Аналогично и с катером!

Просто у меня солдаты садятся, куда хочешь, но только не за руль (пулемет)!:frown:

Ну изредко всёже садятся за руль, но это единици!


Часовой пояс GMT +4, время: 22:18.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.