Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Fallout (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=213)
-   -   Fallout 4 - Обсуждение игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139357)

Inteligent 21.05.2016 19:05

Otec_Mixail, привет, танкист! Где пропадал последние десять лет? С момента выхода Морровинда у беседки принципы не изменились: каждый аддон расширяет существующий мир и чтобы начать играть в него совсем ен обязательно создавать нового персонажа.

Даблгуд 21.05.2016 19:20

Цитата:

Сообщение от Otec_Mixail (Сообщение 12130230)
Скажите, вот вроде вышел Far Harbor, хотелось бы доиграть своим персонажем которым я начинал ещё версии 1.1 ? Будут ли работать старые сейвы?

Если версия игры сейчас у тебя не ниже 1.5, то продолжишь своим героем и давность сейва значения не имеет. Если один из старых апдейтов установлен (какой-нибудь торрент эдишн), то длс просто не активируется.

Nelve 21.05.2016 19:29

Otec_Mixail, будут.

star_wiking 21.05.2016 23:33

Ника в напарники стоит брать для прохождения ДЛС или вполне можно "соло" начать?

Inteligent 21.05.2016 23:44

star_wiking, определённо стоит. Там у него своя ветка уникальных диалогов будет. Но советую проходить так:
С Ником доходим до Фар Харбора, забивая на побочки идём к Лонгфелло и с ним топаем до Акадии. После этого Лонгфелло становится доступен как напарник, а мы получаем первое поселение для обживания на острове. Дальше не заходя в саму Акадию (это важно) берём Лонгфелло, а Ника отправляем ждать на это поселение. Проходим все-все-все побочки жителей Фар Харбора с Лонгфелло, поднимая у него репутацию до максимума (у него очень полезный перк напарника). После чего делаем с Лонгфелло что угодно, берём Ника и отправляемся дальше по сюжету (в Акадию). Ну и до конца можно с Ником оставаться.

ze_energy 22.05.2016 19:17

Что может снижать восприятие до 1 ? навыки в ветке восприятия качать можно, зависимостей и прочей лабуды нет, всякие шляпы и очки на +1 к вос не дают бонуса значение все равно (-) 1

star_wiking 23.05.2016 04:12

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 12130465)
... берём Лонгфелло, а Ника отправляем ждать на это поселение. Проходим все-все-все побочки жителей Фар Харбора с Лонгфелло, поднимая у него репутацию до максимума (у него очень полезный перк напарника). ...

А чем ему репу то прокачивать? По заданию Морячки добыл инструменты, отказался продавать инструменты чудику, этому "дед"-у это не понравилось :confused:, отдал инструменты квестодателю, ни + ни - ... что вообще ему нравится?

Даблгуд 23.05.2016 04:50

star_wiking, он, кстати, никак не отреагировал
Скрытый текст:
и на Убийцу Кораблей
или я в разговоре с ним не заметил. Нравится ему когда персонаж крышки "выпрашивает" убеждением. Надо попробовать по вискарю с ним вдарить. Вроде как раз по этой части товарищ.
Инструменты я парню тому продал - с крышками туговато тогда было и антирадинчик кончался. Ничего не потерял получается, раз Лонгфелло довольно суровый дядя и ему по барабану местные проблемы.

$ith 23.05.2016 12:14

Классный остров они заделали. Нравится намного больше чем содружество.
А вот эту реликвию-молот у фанатика детей атома можно получить только выполнив у него квест? Нельзя к ним просто завалится и перешмалять все что движется? Молот упадет с этого утырка?

star_wiking 23.05.2016 16:36

Посмотрел прохождение воспоминаний ДиМ-а на ютуб: https://www.youtube.com/watch?v=Wg-ORVGv3os - действительно, почему нет возможности "прочитать" "закадровое" происходящее через субтитры если английского не знаешь - что-за бред - неужто подобное предусмотреть немогут?

Inteligent 23.05.2016 16:59

star_wiking, открой пипбой, зайди в инвентарь, разное и прослушай воспоминания ещё раз с субтитрами (они сохраняются как голозаписи). И вообще, лучше бы ты английский выучил. Было бы полезнее.

Даблгуд 23.05.2016 17:23

Этот уровень в памяти, да и сам поворот событий в общем, не порадовал. Начиналось всё Ктулху-стайл, а закончилось матрицей из длс пресиквела Борды. Тут даже знание английского не спасёт от разочарования в происходящем и ненужности этой кубоскуки. Лучше бы дали возможность поохотиться на какую-нибудь Праматерь Всех Туманников.

Inteligent 23.05.2016 17:33

Даблгуд, тебе мало Красной Смерти? Да это самая запоминающаяся битва!

А есть ещё Убийца Кораблей, легендарный туманник, который не помер даже после двух десятков выстрелов из двухзарядной гауссовки.

Даблгуд 23.05.2016 17:42

Inteligent, эти бесспорно впечатлили. Особенно когда мы с Лонгфелло выследили Убийцу и я понял, что ему с "толстяка" вообще не больно. А тут ещё отряд супермутов прибежал на взрывы и все вместе стали поливать эту тварь огнём из всех стволов, ну и началось... Побольше бы такого.

$ith 23.05.2016 18:04

Даблгуд,
Сама идея с таким "взломом" данных вполне неплохая, но они перестарались. Т.е. лично я после третьего уровня уже как-то приуныл.

Даблгуд 23.05.2016 19:02

$ith, да тут и перестарались, и недостарались. Задумку можно было обыграть интересней. Хотя бы меняя уровни - первый с кубами в этой матрице, потом в код бы какой-нибудь попали и с цифрами поигрались. А то, что вышло - просто муть. Причём, она нисколько не смазала общих впечатлений от Харбора. Враги, атмосфера первооткрывательства загадочного острова, даже персонажи - всё на порядок лучше того, что мы видели в Содружестве. Ну имхо, конечно.

$ith 23.05.2016 19:36

Даблгуд,
Ну если уж говорить о предпочтениях, то я б лучше сразился на какой-нибудь крутой арене со здоровым роботом нежели двигал эти кубики.
Вообще у беседки в фоллаутах как-то туго с боссфайтами. Их нет.

Inteligent 23.05.2016 20:28

$ith, ну в финале автоматрона получилась хорошая заварушка. Но да, в целом крупных сражений не хватает.

Хотя в Фар Харборе есть ещё и атаки морских тварей на поселения - весьма атмосферные моменты, когда приходится отбиваться от кучи зубастых тварюг, включая пару-тройку Туманников (а ещё там легендарные противники частенько атакуют).

$ith 23.05.2016 20:38

Inteligent,
Это все есть. И типа спрятанные боссы есть (ну якобы боссы). Но чтоб история была эпичной нужны именно классные финалные сюжетные локации и боос с како-нибудь своей фишкой. Автоматрон в этом плане был ок, да. Но я имел ввиду что-то вроде битвы с Мираком в финале dragonborn, где они кастует своим оружием уникальные для всей игры спэллы (которые ты потом берешь себе и сам еще получаешь от этого фан), высасывает драконов, чтобы пополнить хп, роняя их опустошенные скелеты на арену... Вот это боссфайт :) С лордом вампиров тоже неплохо было. А фоллаут че-то вообще не может.

Даблгуд 23.05.2016 20:55

Знатно в логове Механиста повоевали. Выручил "Жми и Молись" без ватса со своим останавливающе-разрывным эффектом, химии с минами уже не было. И всё же это только второе место. Самым жёстким боем оказался вполне рядовой случай, когда на 12-ом уровне нарвался на Донахью со всей честной компанией сразу. Как мог старался заманить их к страже Даймонда, прыткие гады достали всё-таки. Не выжил, короче, но нескольких положил.

star_wiking 24.05.2016 04:23

Раки переростки в машинах выглядят смешно :).

На счет Лонгфелло - в основной игре по мере достижения уровня доверия с напарниками 4-ре диалога ... а тут всего 2-а. Поэтому так долго казалось.

Добавлено через 16 часов 37 минут
Эээ ... это специально сделали что магазин "хлам"-а в поселениях не работают? Назначил продавца на магазин - подхожу, а он только реплики "толкает" и опций начала торговли нет - или у меня игра глючит?

star_wiking 26.05.2016 01:47

https://www.youtube.com/watch?v=8ZDXuZp1RLI - Хоть Престона нет в Фар-Харбор, защищать свои поселки приходится, только это теперь еще и починка конденсаторов одновременно с "волнами" монстров.

Даблгуд 26.05.2016 02:03

star_wiking, веселуха по полной программе, короче.
Волны эти начинаются только когда помочь соглашаешься или тоже можно провалить как и обычную защиту поселений?

Inteligent 26.05.2016 02:53

Даблгуд, провалить можно, если случайно пристрелишь поселенца. Начинаются они так же, если сразу пойти чинить конденсатор.

Есть кстати у этого альтернатива: нападение траперов. Сперва надо отразить, затем зачистить их локацию. Скучновато по сравнению с этими волнами.

Тигровый 26.05.2016 19:03

У меня эти волны начинались со внезапного нападения монстров, без всяких разговоров с поселенцами. И только тогда начиналось задание. Поселенцы сами ремонтируют конденсаторы.

Даблгуд 26.05.2016 19:23

Тигровый, то есть надо там присутствовать, а не как раньше - сообщение об угрозе появляется, но ты на другом конце Бостона и просто забиваешь на это? Если обычную атаку слабо укреплённое поселение ещё сможет отбить и не будет проваленного задания, то на острове у жителей походу нет шансов справиться самостоятельно с такой ордой.

Ягами Лайт 26.05.2016 20:45

Итак, они сделали почти что копию основной сюжетки, но на этот раз с достаточным кол-вом выборов, но... опять никакого эпилога?
Жёваный медведь, видимо, бетхесда никогда не меняется.

Тигровый 26.05.2016 22:15

Даблгуд, Оба раза атака начиналась при мне. Неожиданно поселенцы начинали отстреливаться. Появлялись твари и надпись о задании. На ферме и у дома старика. А собачку я прикупил только для лесопилки (это краб так повлиял), надо и остальным поселениям купить. Кстати, если во время атаки погиб - задание провалено. Это я хотел ремонтом заняться, и не успел добраться до хижины, там со 2-го этажа хороший тир бы получился. Награда за задание меньше 100 крышек

Chemergez 27.05.2016 00:46

Один раз пропустил атаку на Лесопилку, был в это время в бостоне. В результате когда пришел, "рейдеры" сломали все, что только можно. Ядерный генератор, пулеметную турель, 2 турели с тяжелым лазером и 2 ракетные турели. Посевы нетронуты. Весь лагерь окружен забором, только с дороги проход и в нем турели. Нафига вообще защита поселению?

star_wiking 27.05.2016 03:22

В ДЛС много пасхалок(?) или забавных мест, вот к примеру на крыше фабрики "Вим!":


з.ы С плюшевыми тоже много "приколов": стоит мишка на краю унитаза в темных очках, а перед ним перевернутый мишка :Grin: - чтобы это значило...

Inteligent 27.05.2016 09:43

star_wiking, в озере недалеко от лесопилки плавает дверь, на ней лежит один скелет, а второй держится за край двери, наполовину погружённый в воду. Понятно от чего пасхалка.

Ну и под водой есть много занятных вещей: сет Силовой Брони и россыпь ядер в пещерке (к сожалению за невидимым барьером), корабль с гробом, в котором лежит скелет, обложенный золотыми слитками. Ну и ещё масса всяких интерестностей. Но садовых гномов много, это да.

Кстати, вопрос к тем, кто прошёл Фар Харбор путём всеобщей дружбы:
Скрытый текст:
где именно находится последние прибежище предыдущего проповедника Детей Атома? Хотелось бы его голозаписи послушать, но без маркера эту локацию найти трудновато, а квеста туда я не получил, так как отправил ДиМАна на суд.

Chemergez 27.05.2016 12:37

Inteligent, от лесопилки на юг по дороге, увидишь разбитый тягач с фургоном, под ним сточная труба в болото. клац клац

Inteligent 27.05.2016 18:05

Chemergez, дверца оказалась заперта на ключ, который, судя по всему, выдаётся только по квесту. К счастью через консольку всё открылось и все записи оказались внутри на своих местах и даже не помечены как квестовые (можно выбрасывать).

star_wiking 27.05.2016 19:23

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 12133813)
star_wiking, в озере недалеко от лесопилки плавает дверь, на ней лежит один скелет, а второй держится за край двери, наполовину погружённый в воду...

Лесопилка Эхо? Хм ... спецом пробежался по всему озеру аж до Ядра - ничего подобного не нашел ... можно чутка подробнее где это место?

Даблгуд 27.05.2016 19:43

star_wiking, это наверное та лесопилка,
Скрытый текст:
где уникалькальный рипер Жнец в сундуке и толпа гулей всех мастей
Там рядом ещё магазин для рыболова и отшельник. Хотел тоже проверить, но отвлёкся на что-то.

пысы Это и есть пиломатериалы озера Эхо, оказывается. Нашёл - лучше от кинотеатра идти. Увидишь мачты и вот

star_wiking 27.05.2016 22:01

Даблгуд, да ... нашел уже :) - ну Лесопика всеже далековато от этого места. И да ... ориентир-ом Ядро (или по прямой от кинотеатра до ядра вернее будет) лучше выступает.

https://www.youtube.com/watch?v=q5papgO3b1s - вот

Agent4Seven 28.05.2016 21:09

Там аналог SkyUI появился уже? Бросил игру на 63 часах т.к. просто нереально задолбал убогий консольный UI и я поклялся никогда в эту игру больше не играть пока не выйдет мод уровня SkyUI. Я блин просто ненавижу этот интерфейс который в Skyrim-е то был отвратительным, но в F4 Bethesda просто сами себя многократно переплюнули.

Даблгуд 29.05.2016 15:40

Wrex, пытался вспомнить как выглядел обычный интерфейс в Скае. Не получилось) Мод похожий есть - Def UI называется.МСМ меню нет, так что настройки вручную и в русифицированную версию контент из Харбора, вроде как, ещё не добавлен.

star_wiking 29.05.2016 16:06

Даблгуд, Деф один из "обязательных" модов комфортной игры, одно но, подобные моды блокируют достижения в Стим-е :(

Даблгуд 29.05.2016 16:24

star_wiking, тогда в "обязательные" нужно добавить ещё вот этот - Achievements.

Кто исследовал весь остров вдоль и поперёк -
Скрытый текст:
есть ли способ получить водолазный костюм, не помогая местным?

Nelve 29.05.2016 23:06

Чем ослабленный имуннитет лечится?

Inteligent 29.05.2016 23:24

Даблгуд, насколько я знаю - нет. Но толку от него мало. Весь его эффект равен перку, модернизация невозможна и защита у него посредственная. Только выглядит прикольно.

Даблгуд 29.05.2016 23:36

Inteligent, по трейлеру вроде он из светлого металла, а выдали ржавый какой-то. Накололи черти.

Nelve, антибиотиками (на основе трав) или сам восстанавливается.
Проверил сейчас: ничего не принимал, только плотно поел, вдоволь поспал, встал - иммунитет в норме. Травяной настой всего лишь даёт сопротивление болезням, когда организм ослаблен.

Effe1987 31.05.2016 19:57

Добрый день уважаемые форумчане) Кто-нибудь покупал себе сувениры по мотивам любимой игры? И если да, подскажите магазинчик, буду признателен. Я нашел пока только этот http://colorgame.ru/ , и эту группу https://vk.com/colorgame_shop . Может еще кто где знает.

star_wiking 31.05.2016 20:23

Effe1987, http://store.bethsoft.com/brands/fallout.html не пойдет?

$ith 04.06.2016 16:49

Цитата:

Весь его эффект равен перку, модернизация невозможна и защита у него посредственная. Только выглядит прикольно.
Какое вообще имеют значение статы? Главное фэшн и рп :):)

Nelve 05.06.2016 03:11

А фар харбор таки офигенен. Два часа поиграл всего пока, а погружения - выше крыши.

Venger 05.06.2016 21:07

Народ как вылечится от инфекции в режиме "выживание"?

Даблгуд 06.06.2016 15:37

Venger, обычными антибиотиками. Однажды еле дотянул до врача, пока не взял перк химик различные болезни создавали немало проблем.

Dunkan 07.06.2016 18:43

Как снять лок на строительство в поселении?

Inteligent 07.06.2016 19:58

Dunkan, пройти квест, снимающий лок на строительство в этом поселении.

Dunkan 07.06.2016 21:31

Уже нашёл "законный" способ в интернете. Нужно выбросить на пол в поселении побольше оружия, а потом в открытом режиме строительства сохранить его в мастерскую. Лимит снижается. Можно повторять при необходимости.

Теперь встал следующий вопрос: как убрать ограничение на строительство в высоту? Начал возводить небоскрёб и приехали...

Nelve 09.06.2016 12:51

Кто-нибудь пробовал с Морячкой говорить о болезни в присутствии Кюри?

star_wiking 09.06.2016 15:08

Сколько было "говора" мол нужен редактор - уже месяц прошел и ... тишина. Чета не видно модов отличимых от того, что делалось уже с момента выхода игры ... одни сплошные ретекстуры да новые, бесполезные, "пушки" для игры.

Inteligent 09.06.2016 15:42

Nelve, вроде кроме Ника из старых напарников никто новых реплик в этом аддоне не получил. Так что они (включая Кюри) будут просто молчать.

Nelve 09.06.2016 17:25

Inteligent, жаль. Как минимум Кюри стоило бы дать пару реплик в стартовом разговоре с ДиМА. Или тому же Дэнсу тоже.
Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12142164)
Сколько было "говора" мол нужен редактор - уже месяц прошел и ... тишина. Чета не видно модов отличимых от того, что делалось уже с момента выхода игры ... одни сплошные ретекстуры да новые, бесполезные, "пушки" для игры.

Ну тут видишь-ли какое дело... раньше-то моды пилились через нексус, с помощью 100500 дополнительных вспомогательных программ, а сейчас беседка смогла и заделала общий функционал для установки модов встроенный прямо в игру. В принципе это вин, только вот мододелы уже привыкли клепать всё на коленке с установщиком на NNM. Я думаю дело даже не в смене функционала, сколько в смене социальной сферы... раньше ты мог сделать свой отдельный сайтик под моды, а сейчас всё это почти в принудительном порядке централизируют...

Dimasik26 13.06.2016 11:12

Скажите, пожалуйста, при взятии способности гуль радиация будет по прежнему накапливаться в персонаже и уменьшать максимальное количество здоровья, но при этом лечить, или просто лечить будет, а накапливаться уже не будет? А внешность действительно измениться? Внешность потом можно будет поправить у пластического хирурга? Где и как делать шары для боулинга? Вроде чертежи добавились, а где и из чего делать новые боеприпасы не понятно (ни на оружейном верстаке, ни в мастерской не появилось нового). Я так понял, что ими толстяк стрелять будет, это правда?

Nelve 13.06.2016 13:14

Цитата:

Сообщение от Dimasik26 (Сообщение 12145115)
радиация будет по прежнему накапливаться в персонаже и уменьшать максимальное количество здоровья, но при этом лечить

this
Цитата:

Сообщение от Dimasik26 (Сообщение 12145115)
А внешность действительно измениться?

Нет. Но можно накатить мод на эту тему, если хочется.
Цитата:

Сообщение от Dimasik26 (Сообщение 12145115)
Где и как делать шары для боулинга?

Хим.лабу смотри.
Цитата:

Сообщение от Dimasik26 (Сообщение 12145115)
Я так понял, что ими толстяк стрелять будет, это правда?

Только его уникальная версия "Страйкер".

Dimasik26 13.06.2016 13:32

Nelve, про this не понял, а так спасибо!
А что если назвать перса именем озвученным в игре, он будет его произносить? А можно поменять имя на озвученное?

star_wiking 13.06.2016 13:37

ого ... 21.06.16 еще часть (ДЛС) для стройки выйдет :)

Inteligent 13.06.2016 14:38

star_wiking, 2 строительных DLC:
1 про всякие безумные механизмы (типа машины Голдберга) и конвееры (честно говоря не знаю зачем это всё).
2 про создание собственного убежища + кое-какие мелкие квесты, связанные с ним. Я так понимаю это будет какой-то аналог Fallout Shelter.

Ну и последнее большое DLC - Ньюка Ворлд, с новой отдельной локацией (как в Фар Харборе) с довоенным развлекательным парком Ньюка Колы.

another Jade 13.06.2016 14:57

У меня оверхайп по этому моду. Но говорят, с ним даже на титане будут просадки до 30 фпс. Автор мода говорит, что оптимизацией займеться уже ближе к релизу. Так что нормально поиграть с ним выйдет не скоро и в любом случае нужно будет карточку уровня 980+.
Но как же оно здорово выглядит. Я планировал озеленить фолл к следующему прохождению, но это превзошло мои ожидания. Кто-то будто решил исполнить мои самые дерзкие фантазии касательно того, как должен был всегда выглядеть мир фоллаута.
https://www.youtube.com/watch?v=5swLBoWTvPQ

star_wiking 13.06.2016 15:38

another Jade, мод "красивый" но - как с элементами стройки, они тоже "обможены"? Касаемо опять стройки: чтобы не терять элементы "мусор" приходится разбирать в ручную - в таких зарослях, когда скидываешь все на землю для разборки - половину мелких деталей (часы\клей и т.п.) просто напросто потеряются. Т.е. мод только для бродилки, но в общем для игры он мало подходит.

another Jade 13.06.2016 15:50

star_wiking, вот уж что-что, но строительство меня мало интересует. Я больше по кемпингу, выживанию, рысканию по карте и отстрелу зомби/мутантов.

Dimasik26 13.06.2016 16:23

Мне кажется Фоллаут не должен быть таким жизнерадостно зелёным. Пропадает атмосфера разрушенного войной мира. Хотя может быть в реальности оно так и будет выглядеть через 200 лет — всё поросшее зелёнкой.

Inteligent 13.06.2016 16:47

another Jade, имхо для "кемпинга" мир игры слишком мелкий. Вся карта из конца в конец проходится меньше, чем за один внутриигровой день. Смысл вообще привалы какие-то делать? Да и в каждой второй локации есть верстаки, костры и станции для ремонта силовой брони. Рыскать по карте в поисках врагов тоже скучно. Я, например, уже наизусть знаю где какие враги могут заспаунится.

Даблгуд 13.06.2016 17:12

Inteligent, на выживании без кемпинга вообще не представляю фола4. Всегда с собой здоровенный рюкзак, дровишки и двухместная палатка. Забрался на высотку какую-нибудь, разжёг костерок на крыше, сидишь и жаришь мясо радоленя. Кайф.

another Jade, Dead Edition пробовал - просадка фпс незначительная. Полная версия, конечно, больше нагрузит, но тоже не сильно. У автора видео там есть моды гораздо прожорливей.

Aнд 13.06.2016 19:24

Надеюсь, все заявленные новые DLC (с 4-ого по последнее 6-ое) будут входить в SP. И, наконец, как Беседка всё выжмет с F4, они всё-таки дадут возможность сделать свою игру Obsidian.

RockEngine 13.06.2016 19:53

Aнд, я тебя расстрою.

another Jade 13.06.2016 21:19

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 12145422)
Рыскать по карте в поисках врагов тоже скучно. Я, например, уже наизусть знаю где какие враги могут заспаунится.

Потому я специально при первом прохождении старался не сильно высматривать карту, а просто пробежать по игре, что бы понять что тут да как. И с тех пор я в нее не играю - выжидаю, пока накопятся моды. Ибо хорошо засесть за нее можно лишь раз.

Цитата:

Сообщение от Даблгуд (Сообщение 12145444)
Dead Edition пробовал - просадка фпс незначительная.

Ну так там зелени нет, а вся эта трава и создает главную нагрузку. Видел еще видео, где у чувака гтх970 и он вроде ЕНБ не использовал, итого у него фпс постоянно прыгал 35-60, в среднем было где-то 50.

Даблгуд 13.06.2016 21:35

another Jade, Dead Edition в основном просто другой цвет у травы и растений. За объём травы в том видео отвечает другой мод - Grassland. Сам по себе Resurrection слабо повлияет на производительность.
Скрытый текст:
Судя по кадрам с Е3, в длс ещё будет пара интересных моментов - собственный Волт и ярмарка немалых размеров. Похоже, что Фар Харбор останется единственным нормальным дополнением.

another Jade 13.06.2016 22:03

Даблгуд, Да, я как-то упустил этот момент. Хотя сути оно не меняет, так как все равно придется использовать оба мода в тандеме.

Даблгуд 13.06.2016 22:13

another Jade, да там картинка вах просто. Всё это вместе смотрится очень здорово. Даже не рассчитываю на норм фпс с такой красотой.
Цитата:

дадут возможность сделать свою игру Obsidian
Дадут, конечно. Только не Фоллаут.

Aнд 13.06.2016 23:35

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 12145695)

Занимательная информация, не знал, жаль, что они лаются.
А насчет оценок в Стиме - FNV значительно превосходит F3, просто FNV вышел сразу после F3, поэтому был не так интересен, как мог бы быть, и его проходили быстро. Сейчас перепроходя FNV я удивляюсь сколько всего интересного и как тогда я это мог не увидеть. )

Inteligent 14.06.2016 00:52

Цитата:

Сообщение от Aнд (Сообщение 12146242)
FNV вышел сразу после F3

F3: 28 октября 2008
FNV: 19 октября, 2010
Два года разницы. Ну да, "сразу после".

А на самом деле FNV был просто недоработанным. Дикое количество багов и достаточно мёртвый мир, заселённый клонированными NPC.

Aнд 14.06.2016 01:17

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 12146337)
Два года разницы. Ну да, "сразу после".

У F3 позже куча DLC еще было, поэтому он приелся и, как раз в состоянии "сытости", вышел FNV - получилось, как конвейер.

Dunkan 16.06.2016 20:01

Постоянно слетают назначения поселенцев на торговые точки. С чем может быть связано?

Даблгуд 17.06.2016 00:37

- А вот и мой любимый покупатель, - сказала Пенни Фицджеральд, доставая дробовик, и снесла выстрелом в упор моё удивлённое лицо. Я всего-то случайно взял ложку с прилавка. Так подтвердилось одно из правил выживания - сначала сон, потом уже шоппинг.

Inteligent 20.06.2016 14:48

Не удержался и поиграл немного в бетку Contraptions Workshop - очень прикольный аддон! Пожалуй, чем-то даже лучше Wasteland Workshop.

Из структур добавился:
Склад (почти точная копия сарая из Far Harbor, но с другими текстурами + стеклянные стены и крыши).
Строительные леса (весьма интересно из них строить).
Железнодорожные вагоны (модульные).
Лифты (2, 3 и 4 этажа). Один минус - они только для высоких этажей (как у Сарая и Слкада).
Желоба с катающимися шарами - можно построить что-нибудь весёлое.

Из остальных плюшек:
Дикое количество логических элементов (И, ИЛИ, ивенрторы сигнала и так далее).
Новые типы выключателей, срабатывающие от попадания из оружия.
Манекены и стройки для оружия а так же стойки для силовой брони (суть так же, что и у верстака для силовой брони, но без возможности апгейда, зато с подсветкой).
Электро-трубы. Вместо висящих проводов можно проложить аккуратные трубы и вывести электричество в нужных местах.
Конвейеры, сортировщики и производственные станки (позволяют производить некоторые базовые вещи в промышленных количествах) - забавно, но громоздко, требует большого пространства.

ze_energy 20.06.2016 17:35

отправил уже 2х спутников в одно и то же место, пришел с третим чтобы поменять, а их там нет... это баг такой?

Inteligent 20.06.2016 18:40

ze_energy, нет, просто НПС часто путешествуют медленнее игрока. Поспи дня 2-3 и они появятся. Ну в крайнем случае консольной командой призови.

Avalanche 06.07.2016 00:35

Есть какой-то мод на улучшенный AI спутников? По-моему в Вегасе спутники были намного умнее, чем здесь.

Даблгуд 06.07.2016 01:10

Avalanche, только пара фиксов дистанции и сника. Напарники будут меньше мешаться и более осторожно действовать в скрытности. На боёвку и поведение есть Companion Command and Tactics, но без перевода и давно не обновлялся.

ALEXей 11.07.2016 19:44

А в сезон пасс будет входить сюжетное дополнение, которое выходит в районе августа?
Просто не знаю, есть ли смысл покупать сезон пасс, или проще купить фар Харбор отдельно и ждать нового дополнения?

Avalanche 11.07.2016 20:07

ALEXей, Насколько я читал, в Сизон Пасс входят все дополнения. Августовское DLC будет последним для игры. Так что решай сам.

Гиперион 11.07.2016 22:28

Avalanche
Ну и как оно, стоит тех денег на данный момент ?

Льюс Терин 11.07.2016 23:07

Гиперион, нет, не стоит. Тупое выкачивание денег.

Avalanche 12.07.2016 07:17

Гиперион, Нет. По мне так и сама игра своих денег не стоит. Что вышедшие ДЛК, что игра - сплошное уныние.

Nelve 12.07.2016 08:26

Цитата:

Сообщение от ALEXей (Сообщение 12163724)
Просто не знаю, есть ли смысл покупать сезон пасс

Стоит. По отдельности дороже.
Цитата:

Сообщение от Avalanche (Сообщение 12163940)
Что вышедшие ДЛК, что игра - сплошное уныние.

Уныние - это набор твоих хромосом.

Льюс Терин 12.07.2016 09:45

Игра хуже уныния. Я честно старался найти в ней что-то хорошее, но не смог. Целый час играл.
Она и выглядит тошнотворно, даже хуже чем обливион.

rasinger 12.07.2016 12:09

отдельно покупать DLC - неадекватно, при текущем соотношении их цены и цены сезона в русекторе

но, сам жду осенней / зимней распродажи чтобы с 33 / 50 % взять, очень надеюсь на скидку, т.к. оплачивать примочки к строительству не охота

Avalanche 12.07.2016 14:26

Цитата:

Сообщение от Льюс Терин (Сообщение 12163964)
Игра хуже уныния. Я честно старался найти в ней что-то хорошее, но не смог. Целый час играл.

Ну боевка хорошая. Правда это надоедает часов через 5. Больше в игре ничего нет, если только ты не фанат Майнкрафта и тебе заходят поселения.
От качества местных диалогов и истории у меня просто дичайший фейспалм. Это вообще главная проблема игры, которая убивает всякий интерес к прохождению. Да и качество квествов (особенно рандомных) примерно на том же уровне, что и диалоги.
Со скидкой 50% еще можно подумать, но фуллпрайс игра явно не стоит.

Даблгуд 12.07.2016 17:25

Да вообще всё плохо с игрой. Часов 600 уже в это уныние наиграл. Только одно непонятно, как она умудряется быть лучше почти всего, что за последние годы повыходило из экшн-рпг. Мистика какая-то.

Льюс Терин 12.07.2016 17:29

Давай ты сейчас расскажешь где там рпг. Это унылый и кривой шутер без сюжета.

Даблгуд 12.07.2016 17:40

Расскажу лучше так - тут не рб. Там фишку рпг секут.
Цитата:

Это унылый и кривой шутер без сюжета.
Где-то я это уже видел. Было бы пооригинальней, может, что-то адекватное и вышло. А так просто - не интересно.

Льюс Терин 12.07.2016 17:53

Понятно все с тобой. Как раз из за таких как ты индустрия и в говне.

Nelve 12.07.2016 18:31

Цитата:

Сообщение от Льюс Терин (Сообщение 12164093)
Давай ты сейчас расскажешь где там рпг.

Давай ты мне расскажешь где корреляция между качеством игры и её принадлежностью к жанру?
Цитата:

Сообщение от Avalanche (Сообщение 12164035)
От качества местных диалогов и истории у меня просто дичайший фейспалм.

Ну да, вот то ли дело возьмак, в котором разница между ведьмачьей и императорской концовкой определяется одной проверкой причём без всякой внятной логики.

Льюс Терин 12.07.2016 18:49

Если бы игра была качественная претензий к ней никто не предъявлял. На деле тут убиты полностью все аспекты игры. Ну еще прикрутили ненужный крафтинг и убогое строительство для даунов.

Avalanche 12.07.2016 18:53

Цитата:

Сообщение от Даблгуд (Сообщение 12164092)
Часов 600 уже в это уныние наиграл.

Игра деньги отбила по эмоциям три раза :)
Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12164117)
Ну да, вот то ли дело возьмак, в котором разница между ведьмачьей и императорской концовкой определяется одной проверкой причём без всякой внятной логики.

Цитата:

В целом да
[ШУТКА ЗА 300] Да
[ХАРИЗМА] Нет, но да
Согласен
А вообще я не знаю, зачем ты сюда Ведьмака приплел. Сюжет там не выдающийся, да и концепт концовки, которая зависит от пяти решений ближе к концу игры, мне не нравится.

Льюс Терин 12.07.2016 18:55

Раз 600 на самом деле.

Nelve 12.07.2016 19:14

Цитата:

Сообщение от Льюс Терин (Сообщение 12164121)
На деле тут убиты полностью все аспекты игры.

Лол, нет.
Убитые аспекты это когда ты делаешь определённый функционал, а потом создаешь геймплейно такие условия в которых от этого функционала нужно процентов 10-20. Например разрабатываешьть боёвку с рипостами, разными видами атак и магией, а потом запиливаешь в игру боссов которые имунны ко всему и имеют овердофига дамага за счёт игнорирования защиты игрока. И вот когда ты такого босса долбишь вовремя нажимая две кнопочки "отскок" и "отаке", а остальной функционал валяется обоссаным в канаве - вот тогда у тебя аспект боевой механики убит в игре, он обесценился в этом бою.
Когда у тебя в игре есть овердофига лута, но из него всего нормальные характеристики имеет 5% предметов - это убитый аспект игровой экономики и потраченное впустую время моделлеров и художников.
Когда у тебя по сюжету гг - великий герой, но при этом вынужден в легендарных доспехах и с эпическим мечом шарахаться от стражников в городе, вот тогда убит аспект отыгрыша.

А когда есть тренд на волне хайпа косить под ценителя раскидывая игоры в категории "для посонов" и "для геев" - это называется конформизмом, или "эффектом повального увлечения", если говорить о когнитивных искажениях.
Цитата:

Сообщение от Льюс Терин (Сообщение 12164121)
Ну еще прикрутили ненужный крафтинг и убогое строительство для даунов.

Любители кинца и почитать ошиблись разделом.

Avalanche 12.07.2016 19:27

Nelve, Что у тебя за нездоровая одержимость Ведьмаком?
Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12164130)
Любители кинца и почитать ошиблись разделом.

Я тогда лучше в Дум пойду постреляю, чем в F4. Поселения реализованы криво и сам концепт, мягко скажем, на любителя.

shadup 12.07.2016 19:29

Nelve, по фолычу что-то дельное скажешь или так и будешь на вичера кидаться?

Nelve 12.07.2016 19:31

Avalanche, нет её у меня, я в знахаря и сам наворачиваю.
А вот у людей которые любят блеснуть своим утончённым вкусом, презрение к фоллачу4 обязательно сопровождается дифирамбами в адрес далеко небезгрешного возьмака. Опционально - в адрес вегаса.
Ну или в адрес всякой солсы, если совсем уж клиника.

shadup, ты так говоришь, будто я должен кого-то убеждать. Я ничуть не меньше чем остальные имею право безапелляционно кидаться говном.

Впрочем, если ты не заметил, я не говорил, что ведьмак плох. Откровенно плохие и откровенно хорошие игры это вообще редкость, но жалким смертным ведь так в радость делить мир на белое и чёрное всегда и во всём. Так жить проще и легчает на душе.
А если стараться видеть в предмете и хорошие и плохие стороны - так и голова может разболеться и манямирок порваться.

Льюс Терин 12.07.2016 19:36

Крафтинг в игре нафиг не нужен, ибо не работает так как надо. Строительство реализовано крайне убого. Мало того что криво косо, так еще работает не через изометрию. Только кретины из беседки могли догадаться сделать строительство от первого лица.
Что строительство, что крафтинг были добавлены игру только потому что модно, а не потому что нудно. Это тоже самое что звать Сноу в свою игру, что бы привлечь любителей Игры Престолов.

Добавлено через 1 минуту
Так даже в суслах больше рпг чем в фейлауте 4. Это при том что суслы совсем не рпг.

Nelve 12.07.2016 19:41

Цитата:

Сообщение от Льюс Терин (Сообщение 12164145)
Мало того что криво косо, так еще работает не через изометрию.

Пожалуйся ещё на отсутствие координатной сетки, дерева построения, возможности оперировать массивами объектов и пошагово откатывать операции.
Я, почему-то, очень сильно сомневаюсь, что благородный дон регулярно обмазывается инженерными прогами для моделирования, чтобы знать к чему предъявлять претензии.

Ещё больше я сомневаюсь только в том, что благородный дон вообще имеет навыки в области креационизма.
Цитата:

Сообщение от Avalanche (Сообщение 12164138)
Я тогда лучше в Дум пойду постреляю, чем в F4.

Так иди. Всяко лучше чем в 100500ый раз кидать затёртые до дыр шутейки про какчество игры, в которой ты хотел попкорна, но его не завезли уже в четвёртую игру кряду.
К слову, свою работу над ошибками, ящетаю, беседка сделала в фар харборе.
Цитата:

Сообщение от Льюс Терин (Сообщение 12164145)
Так даже в суслах больше рпг чем в фейлауте 4.

Так жирно, что из экрана Гейб начал вылезать.

Avalanche 12.07.2016 19:42

Nelve, Блин, странный какой-то. Ты же первый приплел сюда Вичера, не приведя никаких аргументов крутости Ф4.

Льюс Терин 12.07.2016 19:48

Nelve, что ты несешь, лол. Простая изометрия сделала строительство не таким говном. Все.
Что касается сусел, то да, там действительно больше рпг чем в фелауте 4, в просто потому что в последней отыгрыша нет совсем, ни капли. Это обычный экшн,паразитирующий на прошлых идеях.

Nelve 12.07.2016 19:48

Цитата:

Сообщение от Avalanche (Сообщение 12164149)
не приведя никаких аргументов крутости Ф4.

В чём проблема-то? Тебе же ничто не помешало сравнять игру с говном, потому что тебе не понравился крафт, домики и сюжет на завезли в оригинальную кампанию.
Надо полагать подобные волеизъявления надо было считать дофига адекватной аргументацией.
Цитата:

Сообщение от Льюс Терин (Сообщение 12164154)
Что касается сусел, то да, там действительно больше рпг чем в фелауте 4, в просто потому что в последней отыгрыша нет совсем, ни капли. Это обычный экшн,паразитирующий на прошлых идеях.

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12164117)
Давай ты мне расскажешь где корреляция между качеством игры и её принадлежностью к жанру?

А ты не очень-то умён...

Льюс Терин 12.07.2016 19:55

Nelve, хватит маняврировать, если нечего сказать а защиту сего творения, то лучше ничего не пиши

Avalanche 12.07.2016 20:01

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12164155)
Тебе же ничто не помешало сравнять игру с говном

Где я такое говорил?
Игра не стоит своих денег - это раз. Игра скучная - это два. Значит ли это, что игру нужно обходить десятой дорогой? Ну ты, видимо, это так интерпретировал.
Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12164155)
потому что тебе не понравился крафт

А я его где-то упоминал?
Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12164155)
домики

Не все фанатеют от Майнкрафта, плюс их реализация оставляет желать лучшего.
Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12164155)
сюжет на завезли

Нет, ну сюжет там есть. Только нужен ли он такой?
Про диалоги я даже не хочу говорить. Такое ощущение, что текстовую часть игры писал какой-то wannabe школьник-сценарист.

Nelve 12.07.2016 20:08

Льюс Терин, мне нет нужды ничего говорить в защиту, ввиду того, что и нападения не было. У меня просто язык не поворачивается называть все эти клоунские кривляния нападками. Серьёзно, вы просто берёте и называете игру говном потому что вам не понравились отдельные её элементы и считаете, что всё нормально? Ребята, у меня для вас плохие новости, это не объективная оценка. Если вам не нравятся конкретные элементы, вы можете рассчитывать на полемику по части обсуждения этих элементов, но когда вы делаете общее суждение концентрируясь на отдельных элементах - вы просто расписываетесь в подверженности селективному восприятию и ошибки "подтверждения предубеждения" в частности. Спорить тут не о чем, вы просто пришли и расписались в своей глупости. Причём расписались дважды, потому что когда ваша же собственная логика была обращена против вас - вы не почуяли никакого подвоха)

Лечитесь от хейтерства, короче, что я могу сказать, почаще листайте список когнитивных ошибок мышления...
Цитата:

Сообщение от Avalanche (Сообщение 12164162)
Игра не стоит своих денег - это раз.

Цитата:

Сообщение от Avalanche (Сообщение 12164162)
Значит ли это, что игру нужно обходить десятой дорогой?

На этом месте мне стало совсем уже грустно.
Я не сомневаюсь в силе твоей логики, уверен она способна и не на такие фортели.

Avalanche 12.07.2016 20:13

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12164164)
На этом месте мне стало совсем уже грустно.
Я не сомневаюсь в силе твоей логики, уверен она способна и не на такие фортели.

Игра не стоит 60$/2000рублей. Сизон Пасс тем более не стоит своих денег. Так понятно, грустный ты наш?

Даблгуд 12.07.2016 21:40

Не знаю в чём сыр-бор и всё же влезу.
Скрытый текст:
Крафтинг в сабже не только разнообразен, но и полезен для здоровья.
Убогое строительство... стоп, а где оно? Я такой стул для матушки Мерфи построил, что просто произведение искусства. Даже самого Сэнкчуари уже не существует - разобран на лом. Только стул в чистом поле и он офигенен, но ни в какое сравнение не идет с тем , что можно сделать, если как следует заморочиться.

Боёвка - норм, а не то, что раньше было. Пушки и вражины имеются в достатке. Стволы ощущаются неплохо, у противников есть зачатки сообразительности насколько позволяют изъеденные наркотой и радиацией мозги. Синты, роботы и фауна могут быть смертельно опасны.

Ролеплей - юмориста-людоеда отыграть без проблем. Можно плакаться на каждом углу в поисках сынишки. Только зачем. Самое то путешествовать скавом, свистнул Псину и вперёд. А посмотреть есть на что - эксплоринг всё так же хорош.

Диалоги - обычные. Кто-то пафосную чушь несёт, отдельные личности под воздействием несвежих консервов просто бредят, кто-то ноет про жизнь, другой дурь в подворотне толкает, у кого-то программу закоротило и он улетает на фрегате до соседнего здания. Короче, типичный постапок не без налёта наивности и чёрного юмора.

Квесты - несколько реально интересных, остальные - всё то же самое, что и везде: бытовуха, фракционные рандомы и охота за головами. Самый смак в Фар Харбор, лучше увидеть самому - так не расскажешь.

Основной сюжет - введение в мир и поверхностное знакомство с Бостоном. Через пару часов теряет всякий смысл, ибо надо вон там за поворотом глянуть какие дела.

Цена - фулпрайс, небольшие скидки - лучше не стоит. Кому надо - уже давно всё купили. Какой-нибудь сюрвайвл голд эдишн за полцены - совсем другое дело. Ни одна игра не стоит пары тысяч, но не для всех это повод для сомнений.
Цитата:

Сообщение от Льюс Терин (Сообщение 12164100)
Понятно все с тобой. Как раз из за таких как ты индустрия и в говне.

Не, ну мы ничего такого не хотели. Чуток только подтолкнули, а дальше оно всё само покатилось.

Sam & Leon 13.07.2016 10:11

Цитата:

Сообщение от Даблгуд (Сообщение 12164205)
Цена - фулпрайс, небольшие скидки - лучше не стоит. Кому надо - уже давно всё купили. Какой-нибудь сюрвайвл голд эдишн за полцены - совсем другое дело. Ни одна игра не стоит пары тысяч, но не для всех это повод для сомнений.

Это сумасшествие, покупать эту игру за 2000 рублей. Надо сильно фанатеть, чтобы покупать за такую цену (за 500 рублей может и купил бы).

Если честно, по скринам игра выглядела вполне неплохо, но судя по отзывам и видео, дела все же похуже, чем ожидалось.

DoctorWagner 13.07.2016 10:19

Ну я тоже жду скидочки на сабж, но не потому что считаю игру плохой, а просто потому что 2000 слишком дорого, да ещё и за цифру.

Aнд 14.07.2016 00:12

Такое ощущение, что F4 последняя часть франшизы.
Релиз DLC Vault-Tec Workshop полностью ломает лор игры. Теперь мы сами строим убежище, сами создаем свой собственный уникальный лор. )

Kaystar 14.07.2016 01:21

Цитата:

Сообщение от Даблгуд (Сообщение 12164092)
Да вообще всё плохо с игрой. Часов 600 уже в это уныние наиграл. Только одно непонятно, как она умудряется быть лучше почти всего, что за последние годы повыходило из экшн-рпг. Мистика какая-то.

Мне кстати после 1,2 фалаута никакой не понравился, а вот фаллаут4 прямо супер.
Объяснить трудно, но скорее всего из за своей атмосферы. Мир мне очень понравился в фалауте4.

Nelve 14.07.2016 19:30

Цитата:

Сообщение от Aнд (Сообщение 12164704)
Теперь мы сами строим убежище, сами создаем свой собственный уникальный лор. )

Не думаю, что крафтовые длц выпускают лора ради. Я лично думаю, что беседка прощупала основные ходовые направления модостроения среди игроков наконец и сделала то, что давно надо пора было сделать - замутила длс на самые трендовые темы. Поскольку студия всё-таки могёт побольше чем фанаты, то определённые ниши в модостроении просто наглухо забиваются беседкиными лоупрайс длс.

Был помню мод, позволявший строить в поселениях роботов и использовать их как поселенцев - вышел автоматон. Собственный ваулт как база игрока - мод популярный ещё с ф3.
Ничего личного, просто деловой расчёт.

XXX-3 15.07.2016 02:34

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 12164411)
Ну я тоже жду скидочки на сабж, но не потому что считаю игру плохой, а просто потому что 2000 слишком дорого, да ещё и за цифру.

И то лучше 10 раз подумать и брать пиратку и только пиратку когда сильно, очень очень сильно постапок захочется ибо все те хейтерские отзывы не на пустом месте возникли.

$ith 15.07.2016 18:59

Цитата:

все те хейтерские отзывы не на пустом месте возникли.
Их ничтожно мало если рассматривать успех сабжа в целом. Народ в целом как раз прется во всю от игры.
Цитата:

замутила длс на самые трендовые темы.*
Вот именно :) Они именно что отвечают на запрос. Тодд походу случайно открыл для себя нексус и осознал, что они вообще не тем занимались :)) вон в догонку еще и скайрим с "enb от профи" без танцев с бубном во время установки.

xurma2 23.07.2016 20:47

Агрессия фракции
 
Зашел в Бак Придвена, и украл винтовку, БС теперь настроено агрессивно, как исправить?

Последнее сохранение 4 часа назад. Я делал быстрые сохранения, и пытался с бака прыгнуть в воду, ну и они все мои быстрые перезаписали.

Есть ли чит, что бы вернуть репутацию, или сбросить их агрессию?
Или на этом придется закончить игру? Лень проходить почти 5 часов заново

Inteligent 24.07.2016 20:42

xurma2, просто сбеги оттуда и подожди несколько дней не появляясь БСовцам на глаза.

$ith 24.07.2016 21:52

Цитата:

ну и они все мои быстрые перезаписали
Кто они? Квиксейвы не перезаписываются сами по себе. У меня точно.

ALEXей 25.07.2016 17:13

А в игре есть смысл для оружия ближнего боя? А то начал качать урон в ближнем бою и скрытность, надеясь со временем стать тенью незаметно подкрадывающейся к врагам сзади и режущей им глотки.
Но встреча с первым же когтем смерти серьезно подорвала мою уверенность.

Гиперион 25.07.2016 17:22

Цитата:

Сообщение от ALEXей (Сообщение 12171322)
А в игре есть смысл для оружия ближнего боя?

Вроде бы если только в силовой броне и каких то там перков на сопротивление урону.

Wolfsheim 25.07.2016 18:10

Цитата:

Сообщение от ALEXей (Сообщение 12171322)
Но встреча с первым же когтем смерти серьезно подорвала мою уверенность.

Коготь смерти довольно легко выводится из строя минами, особенно крышко-миной. Просто имей одну под рукой и со стелс-боем можно запросто их выносить и в ближнем бою.

Гиперион 25.07.2016 18:53

Крышки потом не забудь собрать только :)

Avalanche 25.07.2016 22:26

ALEXей, Помню на релизе была какая-то имбовая прокачка навроде перков на урон из стелса + перк, который тебя в Ватсоне телепортирует к врагу. Но может пофиксили с тех пор.

Nelve 26.07.2016 01:16

Цитата:

Сообщение от xurma2 (Сообщение 12170313)
Зашел в Бак Придвена, и украл винтовку, БС теперь настроено агрессивно, как исправить?

Вообще, если никого не убил, то достаточно уйти в стелс и посидеть так пока не спадёт тревога. В институте такое прокатывало по крайней мере. Вот если убил кого из именных - тогда да.

Kaystar 26.07.2016 19:49

Ребят а воркшоп это последнее длс для фалаута4 ? Или еще намечается?

$ith 26.07.2016 20:08

Цитата:

Ребят а воркшоп это последнее длс для фалаута4 ?
Хоть в стим загляни. Узнать это там быстрее чем набивать сообщение.

Avalanche 26.07.2016 22:05

Kaystar, будет еще одно, уже последнее.

ALEXей 28.07.2016 12:15

Да, с этим строительством они явно перемудрили. Думаю могли бы добавить опции на подобии:
"Слушай, абсолютно незнакомый нам человек. Мы вообще ничего не умеем, ты не мог бы потратить свою жизнь, на строительство нам замечательной базы.
- Извините, но у меня тоже руки из задницы."

И всё, никакого строительства, никаких угрызений совести, никаких верстаков, никакой кучи хлама, которая постоянно забивает весь инвентарь. Красота.

А то уж больно это скучно и муторно, убил 2 часа на минимальное строительство первой деревни, и мне уже да чёртиков надоело. А ведь как я понимаю таких баз по игре не один десяток. Ад.
А игнорировать весь хлам на карте мне не позволяет жаба. Вдруг где-то дальше это будет действительно нужно?

Avalanche 28.07.2016 15:08

Цитата:

Сообщение от ALEXей (Сообщение 12172878)
А игнорировать весь хлам на карте мне не позволяет жаба. Вдруг где-то дальше это будет действительно нужно?

Оно нужно только для крафта и строительства. Если хочешь проапгрейдить экипировку, то собирай только нужные для этого компоненты. Рекомендую поставить мод DEF_UI и Valdacil's Item Sorting. Там при наведении прицела на хлам, сразу будут видны компоненты этого предмета:

Если играешь на русском языке, то второй мод нужно качать отдельно под русскую версию игры, в DEF_UI сразу есть русский. В VIS есть опциональный ребаланс хлама в плане веса и кол-ва компонентов. А DEF_UI можно под себя настроить как тебе угодно, там с модом идет .exeшник для его настройки.

Nelve 28.07.2016 19:39

Цитата:

Сообщение от ALEXей (Сообщение 12172878)
убил 2 часа на минимальное строительство первой деревни

Ну это ты уникум. Там чтобы по минимуму всё сделать, при наличии ресурсов хватает минут 10.
А по максимуму строить никто не обязывает, Престона вообще можно послать и даже замочить, став его врагом.

$ith 31.07.2016 00:28

Цитата:

Да, с этим строительством они явно перемудрили. Думаю могли бы добавить опции на подобии:
"Слушай, абсолютно незнакомый нам человек. Мы вообще ничего не умеем, ты не мог бы потратить свою жизнь, на строительство нам замечательной базы.
- Извините, но у меня тоже руки из задницы."
Ну там это есть вобще-то. Можно и вовсе в рожу ему пальнуть и пойти дальше. Нравится строить - строй, не нарвится - не строй. Там только один квест в главной сюжетной линии, который требует построить портал и все.
Мне зашло построение деревень. Жаль только что оно сделано в полсилы в плане интерфейса, менеджмента и пр. Так же система атак на поселения очень кривая.
Цитата:

Вдруг где-то дальше это будет действительно нужно?
Подсказки:
1)Бери перки на разбор пушек в ветке интелекта. подбирай их и разбирай. Найденные модифицированные стволы дают вообще почти все, что нужно.
2)Редкия является клей, который используется почти для всего. Но его можно крафтить на костре или плите для готовки. Насажай в поселении нужных для него ингредиентов и клея будет завались.
3)Так же редким является ядерный материал, но длс волт-тэк решило эту проблему, так как там в урановых шахтах можно несколько сотен его быстро нафармить.

Nelve 31.07.2016 01:13

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12174592)
но длс волт-тэк решило эту проблему, так как там в урановых шахтах можно несколько сотен его быстро нафармить

Ядерный материал можно фармить с помощью плазменного оружия. На трупе убитом из плазмы рандомно 1-2 штуки ядерных материалов.
Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12174592)
Можно и вовсе в рожу ему пальнуть и пойти дальше.

Кстати да. С позиции гг именно так и стоило бы поступить. Но тогда теряется контент...

$ith 31.07.2016 04:01

Цитата:

Ядерный материал можно фармить с помощью плазменного оружия. На трупе убитом из плазмы рандомно 1-2 штуки ядерных материалов
Ну а в пещере минут за десять можно набрать 300-500 и забыть о нем навсегда :)
Цитата:

Но тогда теряется контент...
Ну там контент достаточно ниочемный на самом деле. Какой-то истории толком не пристуствует.

Nelve 31.07.2016 10:02

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12174655)
Ну там контент достаточно ниочемный на самом деле.

Я про домики.

Vseslav 02.08.2016 00:54

Вроде для альцгеймера рановато. Мне кажется я задавал такой вопрос или нет, не помню...
Falout 3 есть русская озвучка, а в Fallout 4 нет! Почему??? О_о Нечаянно решил скачать переиграть и был немного озадачен, потому что на самом деле так и помнил, что была там озвучка.

RockEngine 02.08.2016 06:24

Цитата:

Сообщение от Vseslav (Сообщение 12175658)
Falout 3 есть русская озвучка, а в Fallout 4 нет! Почему??? О_о

потому что в F3 было 5 голосов на всю игру и снова такая фигня не пройдёт. В теме уже сто раз обсудили смысл локализации, её актуальность и необходимость.

Xsy 03.08.2016 05:11

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 12175745)
такая фигня не пройдёт

Почему фигня?

RockEngine 03.08.2016 06:38

Xsy, потому что озвучка проекта ААА-класса 5-ю голосами - это фигня.

Xsy 03.08.2016 17:07

Возможно озвучка проекта ААААА (вот так правильно) класса 5 голосами фигня. Но озвучка проекта нулем голосов еще большая фигня.
А озвучка у них была очень качественная.

Текстоплёт 03.08.2016 18:04

Цитата:

Сообщение от Xsy (Сообщение 12176360)
Возможно озвучка проекта ААААА (вот так правильно) класса 5 голосами фигня. Но озвучка проекта нулем голосов еще большая фигня.
А озвучка у них была очень качественная.

Как бы там ни было, в этот раз получается не договорились.
Впрочем, и New Vegas не озвучивали на русский перевод.

ALEXей 03.08.2016 21:39

Я бы и на 2 голоса согласился, лижбы родных.
Но там и текст локализировали через непойми что. Не раз сталкивался, что субтитры у некоторых фраз не появляются вообще, а если одновременно разговаривает два+ человека, то текст начинает прыгать так быстро, что тупо не успеваю читать.

Халтура.

Avalanche 03.08.2016 23:10

ALEXей, там и в оригинале такие глюки есть.

Nelve 04.08.2016 08:23

Цитата:

Сообщение от ALEXей (Сообщение 12176472)
то текст начинает прыгать так быстро, что тупо не успеваю читать.

Чукча не читатель...

Sonc 10.08.2016 15:10

Комрады, а точной даты выхода последнего ДЛС не известно? Все так же обтекаемо - "август"?

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Сообщение от Xsy (Сообщение 12176194)
Почему фигня?

Офигеть. Глянул тут в актеров озвучки, оказывается Дездемону озвучивала "Сьюзен Иванова" из Вавилона - 5=))
А мир то тесен)

Inteligent 10.08.2016 15:56

Sonc, скорее всего в двадцатых числах августа выйдет. 26-29 так. По аналогии со всеми предыдущими ДЛС.

Partizan194 14.08.2016 02:06

Эх, а мне четверка понравилась, впрочем как и 3 и NW. Но тут стоит отметить, что в свое время F1 и F2 каким то мистическим образом прошли мимо меня, я тогда активно рубился в JA2 и silent storm. Мир очень атмосферный, можно стоять на разрушенной эстакаде и любоваться миром постапа. Или бродить по радиационным болотам в дождь...притом не по квесту, а просто исследовать мир и это доставляет удовольствие. А какие истории можно вычитать в терминалах, например, про несчастного журналиста, который в погоне за эксклюзивом спрятался в ракетном двигателе, а ночью этот двигатель решили испытать перед презентацией для широкой публики и от журналиста остался лишь пепел. Категорически не согласен с теми, кто кидает помидоры в F4...эта игра шикарна. Разумеется ИМХО.

rasinger 16.08.2016 00:54

Fallout 4: Nuka-World Official Trailer

Sonc 18.08.2016 14:11

Цитата:

Сообщение от rasinger (Сообщение 12182495)

Мне вот интересно как они реализуют "грабеж караванов". И можно ли будет рейдить поселения и если да, то какие (принимая во внимание то, что до этого игрок облагораживал поселения в пустошах).


Судя по моменту в 1:15 будут фигачить свои же поселения?)))
И на том же кадре - в игре появится модификация калаша?))

Текстоплёт 18.08.2016 15:44

Цитата:

Сообщение от Sonc (Сообщение 12184068)
И на том же кадре - в игре появится модификация калаша?))

В мире Fallout это - китайские автоматы. Хм. В Нью-Вегас их кажется не было, а вот в F3 были. Ну коль скоро работают над игрой вновь Bethesda, похоже решили больше добавлять контента в соответствии со своим лором (без особого учёта, к сожалению, опыта Нью-Вегаса).

^StormRider^ 19.08.2016 16:04

Хм. Наличие китайских автоматов никак не отрицает существование и оригинального калаша во вселенной Фоллаута. Раз там есть СССР то почему бы не быть и оружию советского производства. Тем более китайский автомат из Ф3 и АК отличаются.
Да и в первых частях был АК-112 под 5-мм патрон, правда на автоматы семейства АК был похож крайне отдаленно.

$ith 19.08.2016 18:37

^StormRider^,
Не отрицает, но вторглись в штаты именно китайцы. Оттуда и пушки.

Inteligent 20.08.2016 23:07

Побегал в бетке Nuka World немного, вот решил поделится впечатлениями:
Скрытый текст:
Итак... всё плохо. Завязка нужна только чтобы затащить игрока в новую локацию и дальше по сюжету никак не всплывает. Глобальных конфликтов мы решать не будем, а будем всю игру пытаться "развлечь" три банды рейдеров. Для этого надо зачистить несколько тематических зон парка и над каждой поднять флаг той или иной группировки рейдеров. По идее группировка с большим количеством территорий должна становится сильнее, но геймплейно это не особо заметно. Нет и противостояния группировок между собой. Можно только запросить рандомный квест у каждой из них и забирать награду из сундуков в захваченных парковых зонах.

Но! Это не всё. Как только вы захватите все зоны вы поймёте, что *барабанная дроь* всё это было лишь прологом к самой главной части ДЛС! А она... про менеджмент поселений! Да-да. Теперь можно не просто брать поселения под личный контроль, но и отдавать их под контроль одной из этих трёх банд. И каждое такое поселение будет грабить соседние, принося вам доход. Иными словами, вы будете стравливать свои же поселения друг с другом. Гениально!

Не нравится? Можно взять побочный квест чтобы завалить всех. Да-да. Можно просто вырезать всех рейдеров, не делая их квесты, и получить парк аттаркционов в свои руки чуть ли не с первых минут игры.

А что такого интересного в самом парке? Да мало чего, на самом деле. Аттракционы все выключены (энергии нет). Чтобы подать энергию надо захватить электростанцию. А захватить её можно либо после завершения всех нудных квестов рейдеров, шатаясь по парку с отключёнными аттракционами, либо выбрав альтернативный вариант - перебив их.

Другие побочные квесты? Они есть, но их можно пересчитать по пальцам одной руки. И они скучны до жути.

Новые шмотки? Дофига. На рейдерах. Есть 2 краски для силовой брони и 1 уникальная силовая броня.

Новое оружие? 2-3 дубинки, водяной пистолетик и гибрид АК с Драгуновым (можно модифицировать в скорострельный автомат или в снайперскую винтовку).

Аттракционы? 2 тира, "ударь крота", пара вариантов "закинь мячик в кольцо" и 1 американские горки.

Личное впечатление: самое бессмысленное DLC из всех.

Тигровый 21.08.2016 14:17

Inteligent,
Скрытый текст:
Бессмысленность дополнения только для прошедших всю игру. То есть для всех. Так как все поселения уже заняты, то происходящему удивляются абсолютно все действующие лица.
Понравились бесконечные отсылки к 3-му и Вегасу, истории с терминалов на грани абсурда (а в серпентарии и вовсе того). Не понравились сумасшедший и бесконечный тир, бесконечный "поиск предметов" (в одном случае помог навык по роботам - срезал несколько подобных заданий) - ещё не нашёл все ядра и рисунки. Никогда не думал, что энергоснабжение - завершающий квест. Всё время ждал, когда оно наладится из слов напарника (его навык очень полезен), лично наведывался на станцию.
А для игроков, желающих вырезать всё Содружество, дополнение очень даже пригодится. У меня все фракции, кроме Института, целые - уничтожать их членов по заданию рейдеров - очень необычное дело

Wolfsheim 21.08.2016 16:32

Все эти длц, что повыходили, они платные? А то я в игру не заходил с момента выхода практически.

t19errr 22.08.2016 00:18

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12186363)
Все эти длц, что повыходили, они платные? А то я в игру не заходил с момента выхода практически.

Так то платные. Но у меня и "бесплатные" вроде нормально на лицензии играются.

Avalanche 22.08.2016 00:23

Цитата:

Сообщение от t19errr (Сообщение 12186810)
Так то платные. Но у меня и "бесплатные" вроде нормально на лицензии играются.

Хоть какой-то плюс у убогого движка Беседки помимо количества модов.

Амодеус 29.08.2016 16:02

Цитата:

Сообщение от Avalanche (Сообщение 12186814)
Хоть какой-то плюс у убогого движка Беседки помимо количества модов.

Кстати, недавно пробовал обзавестись парой модой. Нормального механизма их добавления нет =( По сравнению с тем, как ставились моды на тот же Скурим, это просто танцы с бубном. Не дотанцевал, стал ждать, покуда появится нормальный сторонний функционал. Благо, пока ДЛЦ не пройдены. Кстати, Фар-Харбор очень советую. Атмосферная штукенция.

Wolfsheim 29.08.2016 16:26

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 12191701)
Не дотанцевал, стал ждать, покуда появится нормальный сторонний функционал

Ну он есть же - Nexus Mod Manager.

$ith 29.08.2016 16:35

Амодеус,
Эм...у меня на скайрим моды в пару кликов ставились вышеупомянутым nexus mod manager. Внезапно он же ставит моды и на фоллаут. На все фоллауты. Даже на витчера. И икском. И вообще еще на несколько десятков игр, которые я даже не помню.

Амодеус 29.08.2016 17:38

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12191713)
Ну он есть же - Nexus Mod Manager.

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12191720)
Эм...у меня на скайрим моды в пару кликов ставились вышеупомянутым nexus mod manager. Внезапно он же ставит моды и на фоллаут. На все фоллауты. Даже на витчера. И икском. И вообще еще на несколько десятков игр, которые я даже не помню.

Хм... надо будет попробовать, когда лень переборю XD

RockEngine 29.08.2016 19:13

Амодеус, тогда нексус идеальный выбор, ибо он создан для лентяев (в хорошем смысле, так ведь проще), которые не хотят париться с установкой модов.

Nelve 29.08.2016 22:43

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12191713)
Ну он есть же - Nexus Mod Manager.

есть бесезда нет, для лицензобояр - ваще думать не надо, всё скачивается прямо внутри игры.

BICTOR 13 29.08.2016 23:22

Не могу в гугле даже найти... Скажите скрытые рукопашные атаки медленным орудием (типа кувалды или биты) наносит меньше урона чем имеется перк ? Тоесть у меня сейчас перк на скрытые атаки в рукопашной на х5, с суперкувалды урон проходит на х4. Беру какой нибудь меч или ломик - идет на х5. Это так и должно быть или у меня баг ?

star_wiking 30.08.2016 12:36

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12191991)
есть бесезда нет, для лицензобояр - ваще думать не надо, всё скачивается прямо внутри игры.

там есть моды на русском? если нет - то лучше NMM - привычнее.

Амодеус 30.08.2016 18:46

Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12192242)
там есть моды на русском? если нет - то лучше NMM - привычнее.

Там много чего нет. Зато есть цензура модов. Что плохо.
Скрытый текст:

Плюс, использование строго официального источника урезает возможности поиска. Вот заморочься найти на их ресурсе мод для возможности ввода русских имён персов и русских названий предметов.

Nelve 30.08.2016 19:18

Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12192242)
там есть моды на русском? если нет - то лучше NMM - привычнее.

Пффф, будто на ннм русскоязычных модов шибко больше...

star_wiking 30.08.2016 22:38

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12192498)
Пффф, будто на ннм русскоязычных модов шибко больше...

Зато на других сайтах есть куча переведенных модов которые обновляются и их можно поставить только через NMM ( модгамез.нет, гамер-модз.ру и другие), нет?

Nelve 31.08.2016 00:44

Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12192621)
Зато на других сайтах есть куча переведенных модов которые обновляются

Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12192621)
обновляются

это уж как повезёт.
Лично мне вообще не принципиально чтобы мод был переведён. Тем более что с модами сейчас жёсткий сушняк. Единственное что выходит быстро и стабильно - это ремоделы на сиськи, а всякие интересные квесты или напарники с театром Шекспира в диалогах сейчас раритет.

На скурим, впрочем, пара таких плагинов выходила, но их один чёрт не перевели)

star_wiking 31.08.2016 13:39

Если на Фар-Харбор "оптимальным" напарником был Ник, то в Нюка-Ворлд Кейт (учитывая что она "чемпион" арен Бостона)?

Nelve 31.08.2016 19:08

Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12192939)
то в Нюка-Ворлд Кейт (учитывая что она "чемпион" арен Бостона)?

Ну да, учитывая, что она несколько лет провела в сексуальном рабстве у рейдеров, она наверное прямо таки ПЫШЕТ к ним любовью.

Aнд 31.08.2016 23:53

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12193160)
Ну да, учитывая, что она несколько лет провела в сексуальном рабстве у рейдеров, она наверное прямо таки ПЫШЕТ к ним любовью.

Стокгольмский синдром

Амодеус 01.09.2016 11:25

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12193160)
Ну да, учитывая, что она несколько лет провела в сексуальном рабстве у рейдеров, она наверное прямо таки ПЫШЕТ к ним любовью.

Ну... если ты желаешь уничтожить всех рейдеров (я именно это буду делать на первое прохождение, ибо отыгрываю правильного паладинствующего персонажа с несгибаемой волей), то именно такая любовь и нужна XD

Кстати, первый квест неплох. Весьма неплох. Такая прикольная полоса препятствий.

$ith 03.09.2016 16:53

Все играю в этот нюка ворлд, а он мне все никак не заходит. От фархарбора был в восторге, а тут как-то не выходит порадоваться. Умеренный интерес разве что.
Цитата:

Весьма неплох. Такая прикольная полоса препятствий.
А меня прям выбесил этот уровень. Абсолютно унылый и некрасивый. Тупо наставили везде турелей и растяжек. Изобретательность уровень ноль.

Nelve 04.09.2016 17:52

Я таки первого босса в нюкаворлде завалил без водяного пистолетика. Правда понадобилась Кейт, силовая броня и плазмоган с легендаркой на урезание брони.

Сначала хотел ему штаны взорвать, но там скриптами отключили возможность, если ему класть в карман гранату - она там просто лежит как в инвентаре.

VERGIL_01 06.09.2016 22:24

какие ретекстуры / оптимизационные паки не ставлю, текстуры выглядят как мыльное гуано, ничего не меняется. почему?

RockEngine 07.09.2016 07:28

VERGIL_01, распространенная проблема, но есть фиксы от ENB.

VERGIL_01 07.09.2016 12:23

стоит. ничего не заметил, кроме того-что все сиять и бликовать стало лучше. все сделал как говорится, forcevideomemorysize true 28000 (программа такую цифру сказала).

Nelve 10.09.2016 21:56

Миньетмены всегда агрятся если в содружестве отдать рейдерам с нюкаворлд поселение?

$ith 11.09.2016 14:52

Цитата:

Миньетмены всегда агрятся если в содружестве отдать рейдерам с нюкаворлд поселение?
Ну как сказать, там если бродишь по миру то тебя они не трогают, но на поселения рейдеров нападают. Причем я пришел его защищать, а меня они вообще игнорили пока я сам не начал по ним стрелять :)
ДЛС вообще сделано для новой игры и рейдерского ролеплея. Т.к. если ты хороший парень, то в нюкаворлде тебе придется тупо всех выпилить вместе с большой частью квестого контента вместо которого ничего не будет. А если у тебя еще и все поселения в содружестве заселены, то все это вообще странно выглядит, когда ты свои поселения передаешь рейдерам будучи генералом ополченцев.
На нексусе кстати есть мод, который позволяет завершить рейдерскую сюжетку без захвата поселений в содружестве.

Nelve 11.09.2016 15:11

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12199155)
А если у тебя еще и все поселения в содружестве заселены, то все это вообще странно выглядит, когда ты свои поселения передаешь рейдерам будучи генералом ополченцев.

Шенк там предупреждает, если поселение захвачено за минитменов. Правда система какая-то поехавшая, у меня в домике Таффингтона была активирована мастерская, но жить никого не жило. Решил отдать поселение банде (хитрый план!), но в момент когда я поставил флаг банды, мне написали что престон меня ненавидит. Когда я позже заехал в Замок, его население поначалу было нейтральным, но стоило подойти к Престону, как всё вокруг стали агрессивны. Видимо захват пустых поселений активированных до Нюкаворлд считается покушением на владения миньетменов вне зависимости от их населённости.
Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12199155)
ДЛС вообще сделано для новой игры и рейдерского ролеплея.

В принципе да, но не совсем. Народ вроде умудряется как-то комбинировать это дело. Если брать игру после сюжетки, то на миньетменов вообще пофиг (если не считать захваченных и отстроенных за них поселений). Наткнулся тут вчера на форум - там люди угорают напропалую от новой рейдерской экономики и возможности анальной оккупации всего Содружества.

Фоллач потихоньку превращается в стратежку от первого лица)

Inteligent 11.09.2016 15:15

Nelve, там не имеет значение был ли активирован верстак до или после захвата. Падение отношений с Престоном привязано к постройке флага. Его как-бы бесит сам факт привода рейдеров в Содружество.

Nelve 11.09.2016 15:26

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 12199175)
Его как-бы бесит сам факт привода рейдеров в Содружество.

Неиначе телепатии упорышей от мамы Смурфи научился...

$ith 11.09.2016 17:31

Nelve,
А ты не пробовал сенкчуари отдать рейдерам? Просто там у меня вроде как престон живет и что тогда будет если поселенцев оттуда убрать? Он тоже свалит?
Цитата:

Неиначе телепатии упорышей от мамы Смурфи научился...
Ну там так-то минитмены по всему содружеству бродят и типо спасают всех. Там и патрули иногда можно встретить. Доложили :)

Nelve 20.09.2016 20:39

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12199236)
А ты не пробовал сенкчуари отдать рейдерам?

Нет, я с гейджа навык выцыганил и пока что на нюкаворлд забил. Надо сюжетку добить в этом прохождении.

Олсо, рылся сейчас на нексусе, искал каких-нибудь бронек симпатичных или комбезов с нормальной физической моделью и мне, короче, пришла в голову мысль. Вот в 4ом фоллаче беседка делала длс в оглядкой на темы популярные в модостроении, которые игрокам интересны, но которые мододелы не могут реализовать сами ввиду недостатка ресурсов. Что если они углубят эту политику и, скажем, в пятом фоллаче отпилят подержку женских персонажей? Начинается вот прессконференция по фоллачу 5, выходит Тодд и говорит: "Мы заметили, что одной из модификаций, которую игроки делают в первую очередь, является замена базовой модели тела женского персонажа, поэтому мы решили не тратить ресурсы команды разработчиков за зря и реализовали возможность игры за женщину в виде технической заглушки. Вы можете создать в игре персонажа-женщину, но она будет иметь модельку мужчины, так что вы можете смело заменить на версию которая вам бльше придётся по вкусу. Кроме того, мы так же решили не углубляться в разработку игрового оружия, мы сделали лишь пару экземпляров ручного вооружения с поддержкой модификаций, но зато несколько десятков анимаций перезарядки, которые мододелы могут использовать для реализации в игре вооружения различного вида и компоновки. Куда же мы потратили высвобожденные ресурсы? А мы добавили в игру пару дополнительных квестов и озвучили несколько сотен строчек диалогов. Ну и ещё мы креэйшн кит выпускаем вместе с релизом игры, наслаждайтесь."

Интересно, у игроков бомбанёт или нет?)

Schizoid 02.10.2016 18:01

Решил я тут пофантазировать, какой могла бы быть идеальная концовка сюжета Fallout 4, если бы Беседка подошла к его проработке так же серьёзно, как в Обсидиан подошли к проработке сюжета Нью-Вегаса. Если бы в диалогах было бы больше, чем 4 варианта ответа, и, как во всех предыдущих частях, на варианты ответа влияли бы характеристики и перки (за неимением навыков).

Скрытый текст:
Больше всего меня в Фоллауте 4 бесит беспросветная тупость ученых в Институте. Казалось бы: высокообразованные люди не должны заниматься такой херней, как убийство живых людей и их замена на синтов с целью шпионажа. По-любому должна быть возможность указать "Отцу" на глупость таких действий и убедить прекратить этим заниматься. Например, персонаж с перками местный лидер, скрытность и интеллектом 6 мог бы иметь такую возможность.

Идем дальше. "Отец" настаивает на том, что "Подземку" необходимо уничтожить. Тоже полнейший дебилизм. Если Институт хотя бы на время прекратит производство синтов последнего поколения и преследование беглых синтов, тогда у Подземки просто исчез бы смысл для существования, и они могли бы разойтись, а еще лучше - присоединиться к Минитменам. Итого, нужно убедить трех людей:
1) "Отца" - дать время на мирное урегулирование конфликта с Подземкой (допустим, для этого нужна харизма 7)
2) главу отдела Института по производству синтов - остановить производство последней модели и вместо этого получше изучить механизм возникновения свободной воли у них (тут нужен высокий интеллект и перк робототехника высокого уровня);
3) убедить Дездемону, что синтам больше ничего не угрожает, и присоединиться к Минитменам (при условии, что Минитмены имеют хотя бы 3 развитых посления, а у героя прокачан перк "Местный лидер").

Таким образом был бы полностью разрешен кофликт между 3 из 4 фракций Содружества. Далее нужно было бы объединить Минитменов и Институт в единую организацию, которая бы вела совместную деятельность по высокотехнологичному обсустройству Содружества и противодействию Братству Стали. Можно было бы либо нарастить военную мощь Минитменов и Института, и при достаточной харизме убедить Мэксона свалить подобру-поздорову, либо расхреначить Придвен к чертям, как в концовке за Институт, но прежде переманить на свою сторону как можно больше членов Братства. Не пропадать же боевой мощи. Надо еще от рейдеров, супермутантов и зверья обороняться.


В итоге при такой концовке у нас были бы все ресурсы и возможности для высокотехнологичного восстановления содружества и его обороны при минимальных жертвах.

Nelve 02.10.2016 20:43

Цитата:

Сообщение от Schizoid (Сообщение 12210879)
Далее нужно было бы объединить Минитменов и Институт в единую организацию

Чёт с этой мысли я проиграл. Единая организация селюков и учёных... как это вообще работает?) А главное зачем? Вполне хватило бы и того, чтобы они просто мирно сосуществовали.

Олзо, игрок ведь смотрит на ситуацию отвлечённо, со стороны. Как ни крути, но наше видение в определённой степени затуманено манчкинизмом, мы хотим мирного решения, потому что это нам выгоднее всего, мы так сохраняем для себя больше контента. А так ведь, если подумать, то вполне можно пройти игру, познакомившись всего с двумя фракциямии -с подземкой и институтом. И если в подземку не углубляться, то выбор между ней и институтом будет более чем очевиден. Братство стали при этом будет мелькать лишь где-то на горизонте, а минитмены могут даже не поднять головы из конкорда.

Я тут уже мысленно созрел для очередного перепрохождения, причём задумка поиграть негодяем - вот как раз за братство стали и пройду. Оно, так-то, самое главное зло в содружестве.

Nelve 09.10.2016 16:31

Год в игре.

Wolfsheim 10.10.2016 18:12

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12214623)
Год в игре.

Хотел бы я тоже быть таким же упороупорным :D

Garung Gosu 12.10.2016 13:01

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12215234)
Хотел бы я тоже быть таким же упороупорным

А я - нет, за год построил домик для гостей , 2 теплицы 4Х15 , барбекюшницу и беседку , а Ф4 прошёл за 27 часов :))..

Schizoid 15.10.2016 15:06

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12210955)
Единая организация селюков и учёных... как это вообще работает?) А главное зачем? Вполне хватило бы и того, чтобы они просто мирно сосуществовали.

Ну как зачем, смотри: ученые Института ведь затворники, которым жуть как страшно вылезать на поверхность, но их технологии на поверхности жизненно необходимы. Ну вот Минитмены и обещают им защиту и неприкосновенность в обмен на технологии и ресурсы. Минитмены ищут среди поселенцев людей, которые готовы учиться наукам и инженерному делу в Институте, чтобы строить на поверхности всё то же самое, что есть в Институте. Кроме того Минитмены захватывают все заводы, карьеры, короче, все заброшенные промышленные объекты в Содружестве и с помощью Института восстанавливают их, налаживают производство, восстанавливают цивилизацию.

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12210955)
Олзо, игрок ведь смотрит на ситуацию отвлечённо, со стороны. Как ни крути, но наше видение в определённой степени затуманено манчкинизмом, мы хотим мирного решения, потому что это нам выгоднее всего, мы так сохраняем для себя больше контента.

Ну да, конечно, хочется идеального решения, но, блин, игры на то и игры, чтобы делать в них то, что в реальности сделать не получается)

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 12210955)
А так ведь, если подумать, то вполне можно пройти игру, познакомившись всего с двумя фракциямии -с подземкой и институтом. И если в подземку не углубляться, то выбор между ней и институтом будет более чем очевиден. Братство стали при этом будет мелькать лишь где-то на горизонте, а минитмены могут даже не поднять головы из конкорда.

Я тут уже мысленно созрел для очередного перепрохождения, причём задумка поиграть негодяем - вот как раз за братство стали и пройду. Оно, так-то, самое главное зло в содружестве.

Ну у меня примерно так и получилось, когда я первый раз проходил. Только с Подземкой у меня тоже было минимум контактов. Я постарался вжиться в отведенную мне роль, и делать всё так, как реально делал бы любящий отец: нахрен вас всех с вашими проблемами, я сына ищу.
Скрытый текст:
Пес - норм, верный друг всегда нужен. Минитмены - о, вроде норм типы, может, помогут сына найти. О, у них есть силовая броня, не зря с ними связался. А, что, бабуль? Какие еще видения? Не, я в этот наркоманский бред не верю, сама себе наркоту ищи. Что? Кровати вам строить? Да вы, ребята, офигели, я ваши жизни только что спас, а вы на меня ещё и проблемы свои вешаете. Если ВЫ ничем не можете мне в ответ помочь - до свидания, я пошел дальше сына искать.
Такс, что тут у нас? Чуваки в силовой броне круче, чем у меня и с крутыми лазерными пушками? Где поставить подпись, чтобы записаться к Вам? Да, я вам помогу вызвать ваш дирижабль сюда, а силовую броню дадите? Надо долго служить? У меня нет времени. А сына найти поможете? Нет?.. Тогда идите лесом, и вообще, вы техноманьяки какие-то.
Так, какая-то психованая репортерша, которая машет руками... уйди, уйди, ты меня бесишь... Институт? Ну, может, и правда он моего сына похитил, а может, нет. Мне нужно точно знать, а не твои хаотичные догадки. О, детектив! Вот этот парень мне реально может помочь! Надо спасать. Фига! Детектив-робот! Вот это реально круто! Так, видно, что этот чел профессионал своего дела, да и сам по себе нормальный мужик. О, и Псина пригодился, след нашел. Келлог - труп. Ух ты, а он, оказывается киборг! Нужен специалист по киборгам.
О, дирижабль Братства. Оказывается, моя помощь и не особо была нужна.
Здрасте, док Амари. Надо покопаться в мозгах Келлога. Ник, побудешь Келлогом пару минут? Спасибо, ты настоящий друг! Так, теперь мне надо найти Верджила. Привет, Верджил. Что? Нужен чип охотника? Без проблем, найдем. Теперь нужны спецы по синтам. Подземка? Да, что-то слышал, не беда, найдём. Привет ребят. Видите, рядом со мной - синт, его Ник зовут. Да, он мой друг. Да, я считаю, что искусственный интеллект может быть личностью, после общения с Ником было бы странно в том сомневаться. Что? Надо строить телепорт? Без обид, но ваш техник не выглядит профессионалом своего дела, и я не хочу, чтобы меня расщепило на атомы, я найду кого-нибудь понадежнее.
Хм... помнится, те ребята в крутой силовой броне что-то смыслят в высоких технологиях, надо с ними дружить, авось, помогут. Норм, не зря дружил, телепорт работает. О, привет, сына, фига ты постарел! Неплохо вы тут наизучали за 200 лет, технологии крутые, чистота... Вот это всё, да на поверхность бы... Кстати, а нафига вы людей убиваете-то? Что говоришь? Унтерменши они? Да ты фашист, сына! Вы тут вроде ученые, а ведете себя как поехавшие политики из начала двадцатого века... Что значит, вы не знаете, из-за чего у синтов появляется свободная воля? Вы ученые или кто? Разберитесь, блин! Ой, а оказывается им так нельзя сказать, сценаристы не предусмотрели. Ну вот где-то на этом месте и начинается дебилизм.:Grin:
Честно сказать, я тогда не смог устоять перед технологичностью Института и потенциальными возможностями, который его технологии открывали бы для Содружества, поэтому решил, что уничтожение Подземки - чувачков, которые лишь однажды мне помогли, - не такая большая беда в сравнении с тем, что будет возможность за счет ресурсов и технологий Института обеспечить все Содружество гидропонными продуктами, энергией, перебить армией синтов первого и второго поколения всех супермутантов и диких гулей... Но все мои надежды разбились о тупо сделанный сюжет, который таких возможностей не предусматривал.

Wolfsheim 16.11.2016 18:25

Я тут видел видосик, что чел просто прокачкой в мили с крутым молотом получал урон в 12к с одной атаки. И такой урон никто в игре пережить не может. А какой тогда самый крутой урон при прокачке в стрельбу? Без всякой химии естественно.

Nelve 17.11.2016 01:54

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12237607)
Я тут видел видосик, что чел просто прокачкой в мили с крутым молотом получал урон в 12к с одной атаки.

Этот чел - нубосярка и не курил резисты урона. Ибо он добавлял радиационный урон к физическому, в то время как у роботов (и многих других противников) к нему резист. Фактического урона у него там без стелса выходила тысячи полторы максимум.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12237607)
А какой тогда самый крутой урон при прокачке в стрельбу?

Тут есть варианты. Если тупо урон с одной тычки, то впереди планеты всей у нас гранатомёты. Ядермёт например, хотя и обычный рокетлаунчер тоже неплох, главное раскачать ветку сапёра. На такое оружие если найти легендарный модификатор удвоенного урона целям с фуллхп - считай тоже ваншотнет любого.
Если же брать дпм, то на первое место вырывается автоматический 10мм пистолет с глушителем и легендарным модификатором взрывных пуль. При стрельбе из стелса ему нет равных. Если брать стрельбу не из стелса, то на первое место выходит миниган с модификатором разрывных пуль. Но тоже надо качать ветку сапёра, ибо она добавляет дополнительный урон взрывным пулям.

Чисто теоретически, в некоторых ситуациях топовым стрелковым оружием показывается себя плазменный карабин, при прокачанной ветке снайпера и с модификатором на пробивание брони. Совокупный бонус в 60% к пробиванию брони позволяет эффективно продамаживать цели с чрезмерно завышенными показателями защиты (например я из плазменной винтовки умудрился кольтера завалить в нюка-ворлде, не поливая его водой)

another Jade 18.11.2016 14:28

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 12199155)
ДЛС вообще сделано для новой игры и рейдерского ролеплея. Т.к. если ты хороший парень, то в нюкаворлде тебе придется тупо всех выпилить вместе с большой частью квестого контента вместо которого ничего не будет. А если у тебя еще и все поселения в содружестве заселены, то все это вообще странно выглядит, когда ты свои поселения передаешь рейдерам будучи генералом ополченцев.
На нексусе кстати есть мод, который позволяет завершить рейдерскую сюжетку без захвата поселений в содружестве.

Почему для новой игры? Это вполне норм окончание сюжетки, где опробовав рейдерской жизни, ты решаешь, что минутмены тебе не нужны, и на самом деле в глубине ты всегда был рейдером. И вот ты проносишся по всему содружеству, захватывая все на своем пути, осаждая те самые поселения, которые когда-то возводил (что-то вроде как построить песочный замок на пляже, а потом самому же его разрушить).
Кроме того, ты можешь повыполнять большинство квестов рейдеров до того момента, когда они хотят начать захватывать содружество, после чего убить их лидеров и сделать нюкаворлд вновь свободным. Это так же можно заролеплеить разными способами.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12237607)
Я тут видел видосик, что чел просто прокачкой в мили с крутым молотом получал урон в 12к с одной атаки. И такой урон никто в игре пережить не может. А какой тогда самый крутой урон при прокачке в стрельбу? Без всякой химии естественно.

Не проще ли уже тогда себе просто сразу tgm прописать и нарисовать любой урон для своего оружия в fo4edit?
В игре такой кривой баланс, который можно эксплуатировать и так и сяк, тем самым ломая себе игру не хуже читов.

Angelo 29.11.2016 19:29

как подсоединять переключатели к генератору? не пойму что за хрень, стоит переключатель, пытаюсь вести провод к генератору, а он красный. Смотрю видео на ютубе, там просто его подключают к генератору без проблем, а я как не ставил и не крутил всегда провод красный и не подключается нихрена. Что-то я не понимаю в чем я затупил))))



Часовой пояс GMT +4, время: 20:18.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.