![]() |
Otec_Mixail, привет, танкист! Где пропадал последние десять лет? С момента выхода Морровинда у беседки принципы не изменились: каждый аддон расширяет существующий мир и чтобы начать играть в него совсем ен обязательно создавать нового персонажа.
|
Цитата:
|
Otec_Mixail, будут.
|
Ника в напарники стоит брать для прохождения ДЛС или вполне можно "соло" начать?
|
star_wiking, определённо стоит. Там у него своя ветка уникальных диалогов будет. Но советую проходить так:
С Ником доходим до Фар Харбора, забивая на побочки идём к Лонгфелло и с ним топаем до Акадии. После этого Лонгфелло становится доступен как напарник, а мы получаем первое поселение для обживания на острове. Дальше не заходя в саму Акадию (это важно) берём Лонгфелло, а Ника отправляем ждать на это поселение. Проходим все-все-все побочки жителей Фар Харбора с Лонгфелло, поднимая у него репутацию до максимума (у него очень полезный перк напарника). После чего делаем с Лонгфелло что угодно, берём Ника и отправляемся дальше по сюжету (в Акадию). Ну и до конца можно с Ником оставаться. |
Что может снижать восприятие до 1 ? навыки в ветке восприятия качать можно, зависимостей и прочей лабуды нет, всякие шляпы и очки на +1 к вос не дают бонуса значение все равно (-) 1
|
Цитата:
|
star_wiking, он, кстати, никак не отреагировал
Скрытый текст: Инструменты я парню тому продал - с крышками туговато тогда было и антирадинчик кончался. Ничего не потерял получается, раз Лонгфелло довольно суровый дядя и ему по барабану местные проблемы. |
Классный остров они заделали. Нравится намного больше чем содружество.
А вот эту реликвию-молот у фанатика детей атома можно получить только выполнив у него квест? Нельзя к ним просто завалится и перешмалять все что движется? Молот упадет с этого утырка? |
Посмотрел прохождение воспоминаний ДиМ-а на ютуб: https://www.youtube.com/watch?v=Wg-ORVGv3os - действительно, почему нет возможности "прочитать" "закадровое" происходящее через субтитры если английского не знаешь - что-за бред - неужто подобное предусмотреть немогут?
|
star_wiking, открой пипбой, зайди в инвентарь, разное и прослушай воспоминания ещё раз с субтитрами (они сохраняются как голозаписи). И вообще, лучше бы ты английский выучил. Было бы полезнее.
|
Этот уровень в памяти, да и сам поворот событий в общем, не порадовал. Начиналось всё Ктулху-стайл, а закончилось матрицей из длс пресиквела Борды. Тут даже знание английского не спасёт от разочарования в происходящем и ненужности этой кубоскуки. Лучше бы дали возможность поохотиться на какую-нибудь Праматерь Всех Туманников.
|
Даблгуд, тебе мало Красной Смерти? Да это самая запоминающаяся битва!
А есть ещё Убийца Кораблей, легендарный туманник, который не помер даже после двух десятков выстрелов из двухзарядной гауссовки. |
Inteligent, эти бесспорно впечатлили. Особенно когда мы с Лонгфелло выследили Убийцу и я понял, что ему с "толстяка" вообще не больно. А тут ещё отряд супермутов прибежал на взрывы и все вместе стали поливать эту тварь огнём из всех стволов, ну и началось... Побольше бы такого.
|
Даблгуд,
Сама идея с таким "взломом" данных вполне неплохая, но они перестарались. Т.е. лично я после третьего уровня уже как-то приуныл. |
$ith, да тут и перестарались, и недостарались. Задумку можно было обыграть интересней. Хотя бы меняя уровни - первый с кубами в этой матрице, потом в код бы какой-нибудь попали и с цифрами поигрались. А то, что вышло - просто муть. Причём, она нисколько не смазала общих впечатлений от Харбора. Враги, атмосфера первооткрывательства загадочного острова, даже персонажи - всё на порядок лучше того, что мы видели в Содружестве. Ну имхо, конечно.
|
Даблгуд,
Ну если уж говорить о предпочтениях, то я б лучше сразился на какой-нибудь крутой арене со здоровым роботом нежели двигал эти кубики. Вообще у беседки в фоллаутах как-то туго с боссфайтами. Их нет. |
$ith, ну в финале автоматрона получилась хорошая заварушка. Но да, в целом крупных сражений не хватает.
Хотя в Фар Харборе есть ещё и атаки морских тварей на поселения - весьма атмосферные моменты, когда приходится отбиваться от кучи зубастых тварюг, включая пару-тройку Туманников (а ещё там легендарные противники частенько атакуют). |
Inteligent,
Это все есть. И типа спрятанные боссы есть (ну якобы боссы). Но чтоб история была эпичной нужны именно классные финалные сюжетные локации и боос с како-нибудь своей фишкой. Автоматрон в этом плане был ок, да. Но я имел ввиду что-то вроде битвы с Мираком в финале dragonborn, где они кастует своим оружием уникальные для всей игры спэллы (которые ты потом берешь себе и сам еще получаешь от этого фан), высасывает драконов, чтобы пополнить хп, роняя их опустошенные скелеты на арену... Вот это боссфайт :) С лордом вампиров тоже неплохо было. А фоллаут че-то вообще не может. |
Знатно в логове Механиста повоевали. Выручил "Жми и Молись" без ватса со своим останавливающе-разрывным эффектом, химии с минами уже не было. И всё же это только второе место. Самым жёстким боем оказался вполне рядовой случай, когда на 12-ом уровне нарвался на Донахью со всей честной компанией сразу. Как мог старался заманить их к страже Даймонда, прыткие гады достали всё-таки. Не выжил, короче, но нескольких положил.
|
Раки переростки в машинах выглядят смешно :).
На счет Лонгфелло - в основной игре по мере достижения уровня доверия с напарниками 4-ре диалога ... а тут всего 2-а. Поэтому так долго казалось. Добавлено через 16 часов 37 минут Эээ ... это специально сделали что магазин "хлам"-а в поселениях не работают? Назначил продавца на магазин - подхожу, а он только реплики "толкает" и опций начала торговли нет - или у меня игра глючит? |
https://www.youtube.com/watch?v=8ZDXuZp1RLI - Хоть Престона нет в Фар-Харбор, защищать свои поселки приходится, только это теперь еще и починка конденсаторов одновременно с "волнами" монстров.
|
star_wiking, веселуха по полной программе, короче.
Волны эти начинаются только когда помочь соглашаешься или тоже можно провалить как и обычную защиту поселений? |
Даблгуд, провалить можно, если случайно пристрелишь поселенца. Начинаются они так же, если сразу пойти чинить конденсатор.
Есть кстати у этого альтернатива: нападение траперов. Сперва надо отразить, затем зачистить их локацию. Скучновато по сравнению с этими волнами. |
У меня эти волны начинались со внезапного нападения монстров, без всяких разговоров с поселенцами. И только тогда начиналось задание. Поселенцы сами ремонтируют конденсаторы.
|
Тигровый, то есть надо там присутствовать, а не как раньше - сообщение об угрозе появляется, но ты на другом конце Бостона и просто забиваешь на это? Если обычную атаку слабо укреплённое поселение ещё сможет отбить и не будет проваленного задания, то на острове у жителей походу нет шансов справиться самостоятельно с такой ордой.
|
Итак, они сделали почти что копию основной сюжетки, но на этот раз с достаточным кол-вом выборов, но... опять никакого эпилога?
Жёваный медведь, видимо, бетхесда никогда не меняется. |
Даблгуд, Оба раза атака начиналась при мне. Неожиданно поселенцы начинали отстреливаться. Появлялись твари и надпись о задании. На ферме и у дома старика. А собачку я прикупил только для лесопилки (это краб так повлиял), надо и остальным поселениям купить. Кстати, если во время атаки погиб - задание провалено. Это я хотел ремонтом заняться, и не успел добраться до хижины, там со 2-го этажа хороший тир бы получился. Награда за задание меньше 100 крышек
|
Один раз пропустил атаку на Лесопилку, был в это время в бостоне. В результате когда пришел, "рейдеры" сломали все, что только можно. Ядерный генератор, пулеметную турель, 2 турели с тяжелым лазером и 2 ракетные турели. Посевы нетронуты. Весь лагерь окружен забором, только с дороги проход и в нем турели. Нафига вообще защита поселению?
|
В ДЛС много пасхалок(?) или забавных мест, вот к примеру на крыше фабрики "Вим!":
Скрытый текст: з.ы С плюшевыми тоже много "приколов": стоит мишка на краю унитаза в темных очках, а перед ним перевернутый мишка :Grin: - чтобы это значило... |
star_wiking, в озере недалеко от лесопилки плавает дверь, на ней лежит один скелет, а второй держится за край двери, наполовину погружённый в воду. Понятно от чего пасхалка.
Ну и под водой есть много занятных вещей: сет Силовой Брони и россыпь ядер в пещерке (к сожалению за невидимым барьером), корабль с гробом, в котором лежит скелет, обложенный золотыми слитками. Ну и ещё масса всяких интерестностей. Но садовых гномов много, это да. Кстати, вопрос к тем, кто прошёл Фар Харбор путём всеобщей дружбы: Скрытый текст: |
|
Chemergez, дверца оказалась заперта на ключ, который, судя по всему, выдаётся только по квесту. К счастью через консольку всё открылось и все записи оказались внутри на своих местах и даже не помечены как квестовые (можно выбрасывать).
|
Цитата:
|
star_wiking, это наверное та лесопилка,
Скрытый текст: пысы Это и есть пиломатериалы озера Эхо, оказывается. Нашёл - лучше от кинотеатра идти. Увидишь мачты и вот Скрытый текст: |
Даблгуд, да ... нашел уже :) - ну Лесопика всеже далековато от этого места. И да ... ориентир-ом Ядро (или по прямой от кинотеатра до ядра вернее будет) лучше выступает.
https://www.youtube.com/watch?v=q5papgO3b1s - вот |
Там аналог SkyUI появился уже? Бросил игру на 63 часах т.к. просто нереально задолбал убогий консольный UI и я поклялся никогда в эту игру больше не играть пока не выйдет мод уровня SkyUI. Я блин просто ненавижу этот интерфейс который в Skyrim-е то был отвратительным, но в F4 Bethesda просто сами себя многократно переплюнули.
|
Wrex, пытался вспомнить как выглядел обычный интерфейс в Скае. Не получилось) Мод похожий есть - Def UI называется.
Скрытый текст: |
Даблгуд, Деф один из "обязательных" модов комфортной игры, одно но, подобные моды блокируют достижения в Стим-е :(
|
star_wiking, тогда в "обязательные" нужно добавить ещё вот этот - Achievements.
Кто исследовал весь остров вдоль и поперёк - Скрытый текст: |
Чем ослабленный имуннитет лечится?
|
Даблгуд, насколько я знаю - нет. Но толку от него мало. Весь его эффект равен перку, модернизация невозможна и защита у него посредственная. Только выглядит прикольно.
|
Inteligent, по трейлеру вроде он из светлого металла, а выдали ржавый какой-то. Накололи черти.
Nelve, антибиотиками (на основе трав) или сам восстанавливается. Проверил сейчас: ничего не принимал, только плотно поел, вдоволь поспал, встал - иммунитет в норме. Травяной настой всего лишь даёт сопротивление болезням, когда организм ослаблен. |
Добрый день уважаемые форумчане) Кто-нибудь покупал себе сувениры по мотивам любимой игры? И если да, подскажите магазинчик, буду признателен. Я нашел пока только этот http://colorgame.ru/ , и эту группу https://vk.com/colorgame_shop . Может еще кто где знает.
|
Effe1987, http://store.bethsoft.com/brands/fallout.html не пойдет?
|
Цитата:
|
А фар харбор таки офигенен. Два часа поиграл всего пока, а погружения - выше крыши.
|
Народ как вылечится от инфекции в режиме "выживание"?
|
Venger, обычными антибиотиками. Однажды еле дотянул до врача, пока не взял перк химик различные болезни создавали немало проблем.
|
Как снять лок на строительство в поселении?
|
Dunkan, пройти квест, снимающий лок на строительство в этом поселении.
|
Уже нашёл "законный" способ в интернете. Нужно выбросить на пол в поселении побольше оружия, а потом в открытом режиме строительства сохранить его в мастерскую. Лимит снижается. Можно повторять при необходимости.
Теперь встал следующий вопрос: как убрать ограничение на строительство в высоту? Начал возводить небоскрёб и приехали... |
Кто-нибудь пробовал с Морячкой говорить о болезни в присутствии Кюри?
|
Сколько было "говора" мол нужен редактор - уже месяц прошел и ... тишина. Чета не видно модов отличимых от того, что делалось уже с момента выхода игры ... одни сплошные ретекстуры да новые, бесполезные, "пушки" для игры.
|
Nelve, вроде кроме Ника из старых напарников никто новых реплик в этом аддоне не получил. Так что они (включая Кюри) будут просто молчать.
|
Inteligent, жаль. Как минимум Кюри стоило бы дать пару реплик в стартовом разговоре с ДиМА. Или тому же Дэнсу тоже.
Цитата:
|
Скажите, пожалуйста, при взятии способности гуль радиация будет по прежнему накапливаться в персонаже и уменьшать максимальное количество здоровья, но при этом лечить, или просто лечить будет, а накапливаться уже не будет? А внешность действительно измениться? Внешность потом можно будет поправить у пластического хирурга? Где и как делать шары для боулинга? Вроде чертежи добавились, а где и из чего делать новые боеприпасы не понятно (ни на оружейном верстаке, ни в мастерской не появилось нового). Я так понял, что ими толстяк стрелять будет, это правда?
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Nelve, про this не понял, а так спасибо!
А что если назвать перса именем озвученным в игре, он будет его произносить? А можно поменять имя на озвученное? |
ого ... 21.06.16 еще часть (ДЛС) для стройки выйдет :)
|
star_wiking, 2 строительных DLC:
1 про всякие безумные механизмы (типа машины Голдберга) и конвееры (честно говоря не знаю зачем это всё). 2 про создание собственного убежища + кое-какие мелкие квесты, связанные с ним. Я так понимаю это будет какой-то аналог Fallout Shelter. Ну и последнее большое DLC - Ньюка Ворлд, с новой отдельной локацией (как в Фар Харборе) с довоенным развлекательным парком Ньюка Колы. |
У меня оверхайп по этому моду. Но говорят, с ним даже на титане будут просадки до 30 фпс. Автор мода говорит, что оптимизацией займеться уже ближе к релизу. Так что нормально поиграть с ним выйдет не скоро и в любом случае нужно будет карточку уровня 980+.
Но как же оно здорово выглядит. Я планировал озеленить фолл к следующему прохождению, но это превзошло мои ожидания. Кто-то будто решил исполнить мои самые дерзкие фантазии касательно того, как должен был всегда выглядеть мир фоллаута. https://www.youtube.com/watch?v=5swLBoWTvPQ |
another Jade, мод "красивый" но - как с элементами стройки, они тоже "обможены"? Касаемо опять стройки: чтобы не терять элементы "мусор" приходится разбирать в ручную - в таких зарослях, когда скидываешь все на землю для разборки - половину мелких деталей (часы\клей и т.п.) просто напросто потеряются. Т.е. мод только для бродилки, но в общем для игры он мало подходит.
|
star_wiking, вот уж что-что, но строительство меня мало интересует. Я больше по кемпингу, выживанию, рысканию по карте и отстрелу зомби/мутантов.
|
Мне кажется Фоллаут не должен быть таким жизнерадостно зелёным. Пропадает атмосфера разрушенного войной мира. Хотя может быть в реальности оно так и будет выглядеть через 200 лет — всё поросшее зелёнкой.
|
another Jade, имхо для "кемпинга" мир игры слишком мелкий. Вся карта из конца в конец проходится меньше, чем за один внутриигровой день. Смысл вообще привалы какие-то делать? Да и в каждой второй локации есть верстаки, костры и станции для ремонта силовой брони. Рыскать по карте в поисках врагов тоже скучно. Я, например, уже наизусть знаю где какие враги могут заспаунится.
|
Inteligent, на выживании без кемпинга вообще не представляю фола4. Всегда с собой здоровенный рюкзак, дровишки и двухместная палатка. Забрался на высотку какую-нибудь, разжёг костерок на крыше, сидишь и жаришь мясо радоленя. Кайф.
another Jade, Dead Edition пробовал - просадка фпс незначительная. Полная версия, конечно, больше нагрузит, но тоже не сильно. У автора видео там есть моды гораздо прожорливей. |
Надеюсь, все заявленные новые DLC (с 4-ого по последнее 6-ое) будут входить в SP. И, наконец, как Беседка всё выжмет с F4, они всё-таки дадут возможность сделать свою игру Obsidian.
|
Aнд, я тебя расстрою.
|
Цитата:
Цитата:
|
another Jade, Dead Edition в основном просто другой цвет у травы и растений. За объём травы в том видео отвечает другой мод - Grassland. Сам по себе Resurrection слабо повлияет на производительность.
Скрытый текст: |
Даблгуд, Да, я как-то упустил этот момент. Хотя сути оно не меняет, так как все равно придется использовать оба мода в тандеме.
|
another Jade, да там картинка вах просто. Всё это вместе смотрится очень здорово. Даже не рассчитываю на норм фпс с такой красотой.
Цитата:
|
Цитата:
А насчет оценок в Стиме - FNV значительно превосходит F3, просто FNV вышел сразу после F3, поэтому был не так интересен, как мог бы быть, и его проходили быстро. Сейчас перепроходя FNV я удивляюсь сколько всего интересного и как тогда я это мог не увидеть. ) |
Цитата:
FNV: 19 октября, 2010 Два года разницы. Ну да, "сразу после". А на самом деле FNV был просто недоработанным. Дикое количество багов и достаточно мёртвый мир, заселённый клонированными NPC. |
Цитата:
|
Постоянно слетают назначения поселенцев на торговые точки. С чем может быть связано?
|
- А вот и мой любимый покупатель, - сказала Пенни Фицджеральд, доставая дробовик, и снесла выстрелом в упор моё удивлённое лицо. Я всего-то случайно взял ложку с прилавка. Так подтвердилось одно из правил выживания - сначала сон, потом уже шоппинг.
|
Не удержался и поиграл немного в бетку Contraptions Workshop - очень прикольный аддон! Пожалуй, чем-то даже лучше Wasteland Workshop.
Из структур добавился: Склад (почти точная копия сарая из Far Harbor, но с другими текстурами + стеклянные стены и крыши). Строительные леса (весьма интересно из них строить). Железнодорожные вагоны (модульные). Лифты (2, 3 и 4 этажа). Один минус - они только для высоких этажей (как у Сарая и Слкада). Желоба с катающимися шарами - можно построить что-нибудь весёлое. Из остальных плюшек: Дикое количество логических элементов (И, ИЛИ, ивенрторы сигнала и так далее). Новые типы выключателей, срабатывающие от попадания из оружия. Манекены и стройки для оружия а так же стойки для силовой брони (суть так же, что и у верстака для силовой брони, но без возможности апгейда, зато с подсветкой). Электро-трубы. Вместо висящих проводов можно проложить аккуратные трубы и вывести электричество в нужных местах. Конвейеры, сортировщики и производственные станки (позволяют производить некоторые базовые вещи в промышленных количествах) - забавно, но громоздко, требует большого пространства. |
отправил уже 2х спутников в одно и то же место, пришел с третим чтобы поменять, а их там нет... это баг такой?
|
ze_energy, нет, просто НПС часто путешествуют медленнее игрока. Поспи дня 2-3 и они появятся. Ну в крайнем случае консольной командой призови.
|
Есть какой-то мод на улучшенный AI спутников? По-моему в Вегасе спутники были намного умнее, чем здесь.
|
Avalanche, только пара фиксов дистанции и сника. Напарники будут меньше мешаться и более осторожно действовать в скрытности. На боёвку и поведение есть Companion Command and Tactics, но без перевода и давно не обновлялся.
|
А в сезон пасс будет входить сюжетное дополнение, которое выходит в районе августа?
Просто не знаю, есть ли смысл покупать сезон пасс, или проще купить фар Харбор отдельно и ждать нового дополнения? |
ALEXей, Насколько я читал, в Сизон Пасс входят все дополнения. Августовское DLC будет последним для игры. Так что решай сам.
|
Avalanche
Ну и как оно, стоит тех денег на данный момент ? |
Гиперион, нет, не стоит. Тупое выкачивание денег.
|
Гиперион, Нет. По мне так и сама игра своих денег не стоит. Что вышедшие ДЛК, что игра - сплошное уныние.
|
Цитата:
Цитата:
|
Игра хуже уныния. Я честно старался найти в ней что-то хорошее, но не смог. Целый час играл.
Она и выглядит тошнотворно, даже хуже чем обливион. |
отдельно покупать DLC - неадекватно, при текущем соотношении их цены и цены сезона в русекторе
но, сам жду осенней / зимней распродажи чтобы с 33 / 50 % взять, очень надеюсь на скидку, т.к. оплачивать примочки к строительству не охота |
Цитата:
От качества местных диалогов и истории у меня просто дичайший фейспалм. Это вообще главная проблема игры, которая убивает всякий интерес к прохождению. Да и качество квествов (особенно рандомных) примерно на том же уровне, что и диалоги. Со скидкой 50% еще можно подумать, но фуллпрайс игра явно не стоит. |
Да вообще всё плохо с игрой. Часов 600 уже в это уныние наиграл. Только одно непонятно, как она умудряется быть лучше почти всего, что за последние годы повыходило из экшн-рпг. Мистика какая-то.
|
Давай ты сейчас расскажешь где там рпг. Это унылый и кривой шутер без сюжета.
|
Расскажу лучше так - тут не рб. Там фишку рпг секут.
Цитата:
|
Понятно все с тобой. Как раз из за таких как ты индустрия и в говне.
|
Цитата:
Цитата:
|
Если бы игра была качественная претензий к ней никто не предъявлял. На деле тут убиты полностью все аспекты игры. Ну еще прикрутили ненужный крафтинг и убогое строительство для даунов.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Раз 600 на самом деле.
|
Цитата:
Убитые аспекты это когда ты делаешь определённый функционал, а потом создаешь геймплейно такие условия в которых от этого функционала нужно процентов 10-20. Например разрабатываешьть боёвку с рипостами, разными видами атак и магией, а потом запиливаешь в игру боссов которые имунны ко всему и имеют овердофига дамага за счёт игнорирования защиты игрока. И вот когда ты такого босса долбишь вовремя нажимая две кнопочки "отскок" и "отаке", а остальной функционал валяется обоссаным в канаве - вот тогда у тебя аспект боевой механики убит в игре, он обесценился в этом бою. Когда у тебя в игре есть овердофига лута, но из него всего нормальные характеристики имеет 5% предметов - это убитый аспект игровой экономики и потраченное впустую время моделлеров и художников. Когда у тебя по сюжету гг - великий герой, но при этом вынужден в легендарных доспехах и с эпическим мечом шарахаться от стражников в городе, вот тогда убит аспект отыгрыша. А когда есть тренд на волне хайпа косить под ценителя раскидывая игоры в категории "для посонов" и "для геев" - это называется конформизмом, или "эффектом повального увлечения", если говорить о когнитивных искажениях. Цитата:
|
Nelve, Что у тебя за нездоровая одержимость Ведьмаком?
Цитата:
|
Nelve, по фолычу что-то дельное скажешь или так и будешь на вичера кидаться?
|
Avalanche, нет её у меня, я в знахаря и сам наворачиваю.
А вот у людей которые любят блеснуть своим утончённым вкусом, презрение к фоллачу4 обязательно сопровождается дифирамбами в адрес далеко небезгрешного возьмака. Опционально - в адрес вегаса. Ну или в адрес всякой солсы, если совсем уж клиника. shadup, ты так говоришь, будто я должен кого-то убеждать. Я ничуть не меньше чем остальные имею право безапелляционно кидаться говном. Впрочем, если ты не заметил, я не говорил, что ведьмак плох. Откровенно плохие и откровенно хорошие игры это вообще редкость, но жалким смертным ведь так в радость делить мир на белое и чёрное всегда и во всём. Так жить проще и легчает на душе. А если стараться видеть в предмете и хорошие и плохие стороны - так и голова может разболеться и манямирок порваться. |
Крафтинг в игре нафиг не нужен, ибо не работает так как надо. Строительство реализовано крайне убого. Мало того что криво косо, так еще работает не через изометрию. Только кретины из беседки могли догадаться сделать строительство от первого лица.
Что строительство, что крафтинг были добавлены игру только потому что модно, а не потому что нудно. Это тоже самое что звать Сноу в свою игру, что бы привлечь любителей Игры Престолов. Добавлено через 1 минуту Так даже в суслах больше рпг чем в фейлауте 4. Это при том что суслы совсем не рпг. |
Цитата:
Я, почему-то, очень сильно сомневаюсь, что благородный дон регулярно обмазывается инженерными прогами для моделирования, чтобы знать к чему предъявлять претензии. Ещё больше я сомневаюсь только в том, что благородный дон вообще имеет навыки в области креационизма. Цитата:
К слову, свою работу над ошибками, ящетаю, беседка сделала в фар харборе. Цитата:
|
Nelve, Блин, странный какой-то. Ты же первый приплел сюда Вичера, не приведя никаких аргументов крутости Ф4.
|
Nelve, что ты несешь, лол. Простая изометрия сделала строительство не таким говном. Все.
Что касается сусел, то да, там действительно больше рпг чем в фелауте 4, в просто потому что в последней отыгрыша нет совсем, ни капли. Это обычный экшн,паразитирующий на прошлых идеях. |
Цитата:
Надо полагать подобные волеизъявления надо было считать дофига адекватной аргументацией. Цитата:
Цитата:
|
Nelve, хватит маняврировать, если нечего сказать а защиту сего творения, то лучше ничего не пиши
|
Цитата:
Игра не стоит своих денег - это раз. Игра скучная - это два. Значит ли это, что игру нужно обходить десятой дорогой? Ну ты, видимо, это так интерпретировал. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Про диалоги я даже не хочу говорить. Такое ощущение, что текстовую часть игры писал какой-то wannabe школьник-сценарист. |
Льюс Терин, мне нет нужды ничего говорить в защиту, ввиду того, что и нападения не было. У меня просто язык не поворачивается называть все эти клоунские кривляния нападками. Серьёзно, вы просто берёте и называете игру говном потому что вам не понравились отдельные её элементы и считаете, что всё нормально? Ребята, у меня для вас плохие новости, это не объективная оценка. Если вам не нравятся конкретные элементы, вы можете рассчитывать на полемику по части обсуждения этих элементов, но когда вы делаете общее суждение концентрируясь на отдельных элементах - вы просто расписываетесь в подверженности селективному восприятию и ошибки "подтверждения предубеждения" в частности. Спорить тут не о чем, вы просто пришли и расписались в своей глупости. Причём расписались дважды, потому что когда ваша же собственная логика была обращена против вас - вы не почуяли никакого подвоха)
Лечитесь от хейтерства, короче, что я могу сказать, почаще листайте список когнитивных ошибок мышления... Цитата:
Цитата:
Я не сомневаюсь в силе твоей логики, уверен она способна и не на такие фортели. |
Цитата:
|
Не знаю в чём сыр-бор и всё же влезу.
Скрытый текст: Цитата:
|
Цитата:
Если честно, по скринам игра выглядела вполне неплохо, но судя по отзывам и видео, дела все же похуже, чем ожидалось. |
Ну я тоже жду скидочки на сабж, но не потому что считаю игру плохой, а просто потому что 2000 слишком дорого, да ещё и за цифру.
|
Такое ощущение, что F4 последняя часть франшизы.
Релиз DLC Vault-Tec Workshop полностью ломает лор игры. Теперь мы сами строим убежище, сами создаем свой собственный уникальный лор. ) |
Цитата:
Объяснить трудно, но скорее всего из за своей атмосферы. Мир мне очень понравился в фалауте4. |
Цитата:
Был помню мод, позволявший строить в поселениях роботов и использовать их как поселенцев - вышел автоматон. Собственный ваулт как база игрока - мод популярный ещё с ф3. Ничего личного, просто деловой расчёт. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Агрессия фракции
Зашел в Бак Придвена, и украл винтовку, БС теперь настроено агрессивно, как исправить?
Последнее сохранение 4 часа назад. Я делал быстрые сохранения, и пытался с бака прыгнуть в воду, ну и они все мои быстрые перезаписали. Есть ли чит, что бы вернуть репутацию, или сбросить их агрессию? Или на этом придется закончить игру? Лень проходить почти 5 часов заново |
xurma2, просто сбеги оттуда и подожди несколько дней не появляясь БСовцам на глаза.
|
Цитата:
|
А в игре есть смысл для оружия ближнего боя? А то начал качать урон в ближнем бою и скрытность, надеясь со временем стать тенью незаметно подкрадывающейся к врагам сзади и режущей им глотки.
Но встреча с первым же когтем смерти серьезно подорвала мою уверенность. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Крышки потом не забудь собрать только :)
|
ALEXей, Помню на релизе была какая-то имбовая прокачка навроде перков на урон из стелса + перк, который тебя в Ватсоне телепортирует к врагу. Но может пофиксили с тех пор.
|
Цитата:
|
Ребят а воркшоп это последнее длс для фалаута4 ? Или еще намечается?
|
Цитата:
|
Kaystar, будет еще одно, уже последнее.
|
Да, с этим строительством они явно перемудрили. Думаю могли бы добавить опции на подобии:
"Слушай, абсолютно незнакомый нам человек. Мы вообще ничего не умеем, ты не мог бы потратить свою жизнь, на строительство нам замечательной базы. - Извините, но у меня тоже руки из задницы." И всё, никакого строительства, никаких угрызений совести, никаких верстаков, никакой кучи хлама, которая постоянно забивает весь инвентарь. Красота. А то уж больно это скучно и муторно, убил 2 часа на минимальное строительство первой деревни, и мне уже да чёртиков надоело. А ведь как я понимаю таких баз по игре не один десяток. Ад. А игнорировать весь хлам на карте мне не позволяет жаба. Вдруг где-то дальше это будет действительно нужно? |
Цитата:
Скрытый текст: Если играешь на русском языке, то второй мод нужно качать отдельно под русскую версию игры, в DEF_UI сразу есть русский. В VIS есть опциональный ребаланс хлама в плане веса и кол-ва компонентов. А DEF_UI можно под себя настроить как тебе угодно, там с модом идет .exeшник для его настройки. |
Цитата:
А по максимуму строить никто не обязывает, Престона вообще можно послать и даже замочить, став его врагом. |
Цитата:
Мне зашло построение деревень. Жаль только что оно сделано в полсилы в плане интерфейса, менеджмента и пр. Так же система атак на поселения очень кривая. Цитата:
1)Бери перки на разбор пушек в ветке интелекта. подбирай их и разбирай. Найденные модифицированные стволы дают вообще почти все, что нужно. 2)Редкия является клей, который используется почти для всего. Но его можно крафтить на костре или плите для готовки. Насажай в поселении нужных для него ингредиентов и клея будет завались. 3)Так же редким является ядерный материал, но длс волт-тэк решило эту проблему, так как там в урановых шахтах можно несколько сотен его быстро нафармить. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Вроде для альцгеймера рановато. Мне кажется я задавал такой вопрос или нет, не помню...
Falout 3 есть русская озвучка, а в Fallout 4 нет! Почему??? О_о Нечаянно решил скачать переиграть и был немного озадачен, потому что на самом деле так и помнил, что была там озвучка. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Xsy, потому что озвучка проекта ААА-класса 5-ю голосами - это фигня.
|
Возможно озвучка проекта ААААА (вот так правильно) класса 5 голосами фигня. Но озвучка проекта нулем голосов еще большая фигня.
А озвучка у них была очень качественная. |
Цитата:
Впрочем, и New Vegas не озвучивали на русский перевод. |
Я бы и на 2 голоса согласился, лижбы родных.
Но там и текст локализировали через непойми что. Не раз сталкивался, что субтитры у некоторых фраз не появляются вообще, а если одновременно разговаривает два+ человека, то текст начинает прыгать так быстро, что тупо не успеваю читать. Халтура. |
ALEXей, там и в оригинале такие глюки есть.
|
Цитата:
|
Комрады, а точной даты выхода последнего ДЛС не известно? Все так же обтекаемо - "август"?
Добавлено через 5 минут Цитата:
А мир то тесен) |
Sonc, скорее всего в двадцатых числах августа выйдет. 26-29 так. По аналогии со всеми предыдущими ДЛС.
|
Эх, а мне четверка понравилась, впрочем как и 3 и NW. Но тут стоит отметить, что в свое время F1 и F2 каким то мистическим образом прошли мимо меня, я тогда активно рубился в JA2 и silent storm. Мир очень атмосферный, можно стоять на разрушенной эстакаде и любоваться миром постапа. Или бродить по радиационным болотам в дождь...притом не по квесту, а просто исследовать мир и это доставляет удовольствие. А какие истории можно вычитать в терминалах, например, про несчастного журналиста, который в погоне за эксклюзивом спрятался в ракетном двигателе, а ночью этот двигатель решили испытать перед презентацией для широкой публики и от журналиста остался лишь пепел. Категорически не согласен с теми, кто кидает помидоры в F4...эта игра шикарна. Разумеется ИМХО.
|
|
Цитата:
Судя по моменту в 1:15 будут фигачить свои же поселения?))) И на том же кадре - в игре появится модификация калаша?)) |
Цитата:
|
Хм. Наличие китайских автоматов никак не отрицает существование и оригинального калаша во вселенной Фоллаута. Раз там есть СССР то почему бы не быть и оружию советского производства. Тем более китайский автомат из Ф3 и АК отличаются.
Да и в первых частях был АК-112 под 5-мм патрон, правда на автоматы семейства АК был похож крайне отдаленно. |
^StormRider^,
Не отрицает, но вторглись в штаты именно китайцы. Оттуда и пушки. |
Побегал в бетке Nuka World немного, вот решил поделится впечатлениями:
Скрытый текст: |
Inteligent,
Скрытый текст: |
Все эти длц, что повыходили, они платные? А то я в игру не заходил с момента выхода практически.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Амодеус,
Эм...у меня на скайрим моды в пару кликов ставились вышеупомянутым nexus mod manager. Внезапно он же ставит моды и на фоллаут. На все фоллауты. Даже на витчера. И икском. И вообще еще на несколько десятков игр, которые я даже не помню. |
Цитата:
Цитата:
|
Амодеус, тогда нексус идеальный выбор, ибо он создан для лентяев (в хорошем смысле, так ведь проще), которые не хотят париться с установкой модов.
|
Цитата:
|
Не могу в гугле даже найти... Скажите скрытые рукопашные атаки медленным орудием (типа кувалды или биты) наносит меньше урона чем имеется перк ? Тоесть у меня сейчас перк на скрытые атаки в рукопашной на х5, с суперкувалды урон проходит на х4. Беру какой нибудь меч или ломик - идет на х5. Это так и должно быть или у меня баг ?
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: Плюс, использование строго официального источника урезает возможности поиска. Вот заморочься найти на их ресурсе мод для возможности ввода русских имён персов и русских названий предметов. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Лично мне вообще не принципиально чтобы мод был переведён. Тем более что с модами сейчас жёсткий сушняк. Единственное что выходит быстро и стабильно - это ремоделы на сиськи, а всякие интересные квесты или напарники с театром Шекспира в диалогах сейчас раритет. На скурим, впрочем, пара таких плагинов выходила, но их один чёрт не перевели) |
Если на Фар-Харбор "оптимальным" напарником был Ник, то в Нюка-Ворлд Кейт (учитывая что она "чемпион" арен Бостона)?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Кстати, первый квест неплох. Весьма неплох. Такая прикольная полоса препятствий. |
Все играю в этот нюка ворлд, а он мне все никак не заходит. От фархарбора был в восторге, а тут как-то не выходит порадоваться. Умеренный интерес разве что.
Цитата:
|
Я таки первого босса в нюкаворлде завалил без водяного пистолетика. Правда понадобилась Кейт, силовая броня и плазмоган с легендаркой на урезание брони.
Сначала хотел ему штаны взорвать, но там скриптами отключили возможность, если ему класть в карман гранату - она там просто лежит как в инвентаре. |
какие ретекстуры / оптимизационные паки не ставлю, текстуры выглядят как мыльное гуано, ничего не меняется. почему?
|
VERGIL_01, распространенная проблема, но есть фиксы от ENB.
|
стоит. ничего не заметил, кроме того-что все сиять и бликовать стало лучше. все сделал как говорится, forcevideomemorysize true 28000 (программа такую цифру сказала).
|
Миньетмены всегда агрятся если в содружестве отдать рейдерам с нюкаворлд поселение?
|
Цитата:
ДЛС вообще сделано для новой игры и рейдерского ролеплея. Т.к. если ты хороший парень, то в нюкаворлде тебе придется тупо всех выпилить вместе с большой частью квестого контента вместо которого ничего не будет. А если у тебя еще и все поселения в содружестве заселены, то все это вообще странно выглядит, когда ты свои поселения передаешь рейдерам будучи генералом ополченцев. На нексусе кстати есть мод, который позволяет завершить рейдерскую сюжетку без захвата поселений в содружестве. |
Цитата:
Цитата:
Фоллач потихоньку превращается в стратежку от первого лица) |
Nelve, там не имеет значение был ли активирован верстак до или после захвата. Падение отношений с Престоном привязано к постройке флага. Его как-бы бесит сам факт привода рейдеров в Содружество.
|
Цитата:
|
Nelve,
А ты не пробовал сенкчуари отдать рейдерам? Просто там у меня вроде как престон живет и что тогда будет если поселенцев оттуда убрать? Он тоже свалит? Цитата:
|
Цитата:
Олсо, рылся сейчас на нексусе, искал каких-нибудь бронек симпатичных или комбезов с нормальной физической моделью и мне, короче, пришла в голову мысль. Вот в 4ом фоллаче беседка делала длс в оглядкой на темы популярные в модостроении, которые игрокам интересны, но которые мододелы не могут реализовать сами ввиду недостатка ресурсов. Что если они углубят эту политику и, скажем, в пятом фоллаче отпилят подержку женских персонажей? Начинается вот прессконференция по фоллачу 5, выходит Тодд и говорит: "Мы заметили, что одной из модификаций, которую игроки делают в первую очередь, является замена базовой модели тела женского персонажа, поэтому мы решили не тратить ресурсы команды разработчиков за зря и реализовали возможность игры за женщину в виде технической заглушки. Вы можете создать в игре персонажа-женщину, но она будет иметь модельку мужчины, так что вы можете смело заменить на версию которая вам бльше придётся по вкусу. Кроме того, мы так же решили не углубляться в разработку игрового оружия, мы сделали лишь пару экземпляров ручного вооружения с поддержкой модификаций, но зато несколько десятков анимаций перезарядки, которые мододелы могут использовать для реализации в игре вооружения различного вида и компоновки. Куда же мы потратили высвобожденные ресурсы? А мы добавили в игру пару дополнительных квестов и озвучили несколько сотен строчек диалогов. Ну и ещё мы креэйшн кит выпускаем вместе с релизом игры, наслаждайтесь." Интересно, у игроков бомбанёт или нет?) |
Решил я тут пофантазировать, какой могла бы быть идеальная концовка сюжета Fallout 4, если бы Беседка подошла к его проработке так же серьёзно, как в Обсидиан подошли к проработке сюжета Нью-Вегаса. Если бы в диалогах было бы больше, чем 4 варианта ответа, и, как во всех предыдущих частях, на варианты ответа влияли бы характеристики и перки (за неимением навыков).
Скрытый текст: В итоге при такой концовке у нас были бы все ресурсы и возможности для высокотехнологичного восстановления содружества и его обороны при минимальных жертвах. |
Цитата:
Олзо, игрок ведь смотрит на ситуацию отвлечённо, со стороны. Как ни крути, но наше видение в определённой степени затуманено манчкинизмом, мы хотим мирного решения, потому что это нам выгоднее всего, мы так сохраняем для себя больше контента. А так ведь, если подумать, то вполне можно пройти игру, познакомившись всего с двумя фракциямии -с подземкой и институтом. И если в подземку не углубляться, то выбор между ней и институтом будет более чем очевиден. Братство стали при этом будет мелькать лишь где-то на горизонте, а минитмены могут даже не поднять головы из конкорда. Я тут уже мысленно созрел для очередного перепрохождения, причём задумка поиграть негодяем - вот как раз за братство стали и пройду. Оно, так-то, самое главное зло в содружестве. |
Год в игре.
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
Я тут видел видосик, что чел просто прокачкой в мили с крутым молотом получал урон в 12к с одной атаки. И такой урон никто в игре пережить не может. А какой тогда самый крутой урон при прокачке в стрельбу? Без всякой химии естественно.
|
Цитата:
Цитата:
Если же брать дпм, то на первое место вырывается автоматический 10мм пистолет с глушителем и легендарным модификатором взрывных пуль. При стрельбе из стелса ему нет равных. Если брать стрельбу не из стелса, то на первое место выходит миниган с модификатором разрывных пуль. Но тоже надо качать ветку сапёра, ибо она добавляет дополнительный урон взрывным пулям. Чисто теоретически, в некоторых ситуациях топовым стрелковым оружием показывается себя плазменный карабин, при прокачанной ветке снайпера и с модификатором на пробивание брони. Совокупный бонус в 60% к пробиванию брони позволяет эффективно продамаживать цели с чрезмерно завышенными показателями защиты (например я из плазменной винтовки умудрился кольтера завалить в нюка-ворлде, не поливая его водой) |
Цитата:
Кроме того, ты можешь повыполнять большинство квестов рейдеров до того момента, когда они хотят начать захватывать содружество, после чего убить их лидеров и сделать нюкаворлд вновь свободным. Это так же можно заролеплеить разными способами. Добавлено через 4 минуты Цитата:
В игре такой кривой баланс, который можно эксплуатировать и так и сяк, тем самым ломая себе игру не хуже читов. |
как подсоединять переключатели к генератору? не пойму что за хрень, стоит переключатель, пытаюсь вести провод к генератору, а он красный. Смотрю видео на ютубе, там просто его подключают к генератору без проблем, а я как не ставил и не крутил всегда провод красный и не подключается нихрена. Что-то я не понимаю в чем я затупил))))
Скрытый текст: |
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:18. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.