![]() |
Если есть 1 арена с которой можно вылетить,логично предположить, что будит ещё несколько таких. И это очевидно.
А по поводу отключения возможности выноса с арены. Почему тогда я её не видил ни в серии SK или старых MK,? По моему это не отключаемо. В конце концов , что в этом плохого? На мой взгляд в этой игре смешно и красиво вынести это хорошо) . Да и проигравший умеющий принимать поражение поржот вместе со всеми) |
Но снятия всего хп это тоже бред, пусть было бы хотя бы так, выкинули - чар упал и снова поднялся на арену но у него забралось определенное кол-во хп, ибо моментальная смерть это полнейший абсурд, битвы часто будут быстро кончатся что не будет не зрелищности не удовольствия,и опять же - ты будешь рвать жопу и выигрывать противника перетаскивая его на своем скилле, а тут бах, ему вдруг повезет и он лакер нубас тебя просто кикнет с арены и ДАВАЙ ДО СВИДАНИЯ! Не зря скилованные игроки из штормкомьюнити с ютуба создали петицию на отмены этого бреда.
|
В SoulCalibur же тоже есть такая фишка, что скинул с арены и усё.
И ни чего же. |
Razor125
1.как уже говорилось на прошлой странице - Игра еще не вышла, чтобы вот так вот яростно обсуждать ее, как-будто ты уже месяц в нее играешь 2.Во многих файтингах есть такое и никто не жалуется, с чего все вообще взяли, что выкинуть врага с арены будет так просто? Там ее еще поломать нужно+ поддержка+можно стоять в блоке+почему бы не переместится ближе к середине? на том видео специально возле края сражались, чтобы показать нововведение. 3. Это вносит еще один пункт в стратегию боя, теперь зажимать противника в угол это не просто "случайность" а скажем так "необходимость", да и кто мешает этого не делать? 4.Нубы,спамеры и "редиски" - были, есть и будут всегда! Если против тебя Наруто-задрот с разенганами постоянными, то ты подохнешь и без "выкидышей" 5.Насчет "абсурдностей" этих выкидышей - что такого в этом? Персу зарядили разенганом в брюхо, он отлетает и в обмороке от такого "случая", летит с 5 этажа и падает спиной на землю, ломает позвоночник и умирает....где сдесь абсурд?? |
Master-Zet, я и слова не сказал про отключение или постоянность данного нововведения. Я утверждаю глупость такой возможности в такой игре. Если бы она была частью турнира аля Будокаи в Dragon Ball серии, это было бы как минимум логично.
Если смогут добиться уровня DOA, то это будет довольно похвально. Добавлено через 3 минуты VadimZe, Цитата:
Заканчивайте пытаться приписывать аниме такие логические размышления. |
Цитата:
Логика там есть.Поранят,ведь,и кровь пойти может.Ну,в аниме.Не в файтинге. |
Цитата:
|
VadimZe, Самому не смешно то?)) Катон это нинджутсу, от него легко получить повреждения. А вот покажи хоть 1 момент во всем аниме Наруто где персонаж разбился от падения с высоты, да хотя бы повреждения серьезные бы себе нанес, м? не было такого, они с деревьев размером с 5 этажный дом спрыгивают и нормально не парясь на ноги ровно становятся, и вообще то что шиноби который создан для таких выкрутасов, умирает от падения с высоты это уже смех вызывает.
|
Razor125, вот ведь странно, смерть (хотя вообще это и не смерть вовсе, а просто проигрыш в поединке) от падения у вас смех вызывает, а то, что персонаж после ульта встает и продолжает бегать - нет =)
Да после любого ульта должна следовать мгновенная смерть, особено если перса подожгли аматерацу, а потом из сусано стрелой пустили. Но давайте не забывлать, что это игра и не симулятор шиноби, а простой файтинг |
Наконец новый скан
Скрытый текст: |
Неожиданно. Но он очень крут, и похоже мы будем играть за по настоящему большого Чоджи.
|
Цитата:
|
Master-Zet, я уверен, что его-то уж переделают, он, как-никак в войне немалую роль сыграл...
|
Наверное Гедо статуя будет ультом у Тоби с риннеганом.
|
G21K
Надюсь у него будет еще ульта, с 6 телами))) |
Надеюсь игра не будет копией прошлых.
Вот как с А.С. будет. |
Цитата:
А чеджи переделают, может все так же оставят но эвейк с крыльями будет 100% |
Цитата:
|
Новый скан
Скрытый текст: |
Вертикальная шкала слева от рожи Даруи - та самая фишка из Импакта? О_О
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:30. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.