Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Mirror's Edge - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=62388)

Sam & Leon 04.03.2011 23:03

Цитата:

Сообщение от TK-95 (Сообщение 9097942)
Ну почему же?

Повторюсь, вся изюминка игры была совсем в другом - догонялки, погони, море адреналина. Ближний бой с охранниками и полицией просто загляденье. Лучше улучшить эти качества, а не пострелушки. Их и так хватает.

Dr.Freеman 04.03.2011 23:06

TK-95,
Цитата:

никому не вредят
Не вредят, только не Mirror's edge, так как она заточена под свободное преодоление препятствий, а если добавят "Пострелушки" пусть даже и красивые, то игра начинает превращатся с стильного и необычного Mirror's edge до банального КоД-а. Может парочка крисвых кат-сцен не помешает, но я считаю оружие в игре тут не нужно.

TK-95 04.03.2011 23:15

Цитата:

Сообщение от Dr.Freеman (Сообщение 9097994)
Может парочка крисвых кат-сцен не помешает, но я считаю оружие в игре тут не нужно.

Именно, никто не требует большого количества стрельбы. Несколько вставить в игру и проработать их так, чтобы можно использовать паркур и сделать максимально красиво, и от этого игре будет только лучше.

Variantik 04.03.2011 23:29

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 9097987)
Ближний бой с охранниками и полицией просто загляденье.

Что там именно заглядение? Для отбирания каждого вида оружия сделано по одной анимации. Благо противников немного, а то бы приелось наблюдать одно и то же.

Sam & Leon 04.03.2011 23:33

Цитата:

Сообщение от Variantik (Сообщение 9098061)
Что там именно заглядение?

Ничего вы не понимаете в колбасных обрезках.))
Цитата:

Сообщение от Variantik (Сообщение 9098061)
Для отбирания каждого вида оружия сделано по одной анимации.

По одной, но зато красивой. Вот во второй части хотелось бы увидеть еще более разнообразные и зрелищные приемы.

FrAerOK 05.03.2011 14:45

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 9097938)
В каком плане аркаднее?

В том плане, что упростят механику игры. Например, могут сделть так же, как в ассассине - зажал пару кнопок и бежишь, спокойно карабкаешься на стены, перепрыгиваешь прерятствия и пропасти между зданиями. Может, еще как-то упростят, я не знаю, гадать смысла нет. Но я уверен, что что-то подобное разработчики провернут, ибо многие геймеры жаловались на чрезмерную сложность, а свою криворукость пытались оправдать забагованностью игры, которой на самом деле нет.

Daydreamer 05.03.2011 15:04

Цитата:

Сообщение от FrAerOK (Сообщение 9099536)
В том плане, что упростят механику игры. Например, могут сделть так же, как в ассассине

Не дай бог, тогда весь ME пропадет в интересе(для меня), хочется верить, что ничего подобного не случиться, хотя всякое бывает......

Dr.Freеman 05.03.2011 15:25

FrAerOK,
Цитата:

В том плане, что упростят механику игры. Например, могут сделть так же, как в ассассине - зажал пару кнопок и бежишь, спокойно карабкаешься на стены, перепрыгиваешь прерятствия и пропасти между зданиями.
Да куда еще проще?? Механика итак до смешного простая, никаких тебе комбинаций состоящих из 10 клавиш, что бы сделать какой либо трюк. сиди себе на мышку и на пробел тыкай.
Цитата:

ибо многие геймеры жаловались на чрезмерную сложность,
Чрезмерную сложность игры, возможно. Но если ты опять же про управление, повторю:
Цитата:

Пожалуй, наибольшее опасение обладателей PC вызывало управление. Ведь Mirror’s Edge – в первую очередь платформер, и основным занятием главной героини является преодоление всевозможных препятствий. К счастью, контролировать движения Фейт при помощи клавиатуры и мыши не сложно. И совершать умопомрачительные прыжки, развороты на 180 градусов, эффектные подкаты и прочие акробатические трюки легко и просто. Компьютерный вариант даже более предпочтителен, поскольку позволяет четко контролировать камеру, чтобы указывать направления прыжков точнее целиться во врагов.

NO_exit 05.03.2011 15:30

Цитата:

Сообщение от Dr.Freеman (Сообщение 9097994)
но я считаю оружие в игре тут не нужно.

аналогично. Как максимум - только обезвреживать врагов благодаря скорости и точности Фейт
Цитата:

Сообщение от FrAerOK (Сообщение 9099536)
В том плане, что упростят механику игры.

простите, а куда еще проще?

FrAerOK 05.03.2011 16:20

Цитата:

Сообщение от Dr.Freеman (Сообщение 9099664)
Механика итак до смешного простая

Я бы не сказал, что до смешного простая, но то, что она не такая уж сложная, чтобы возмущаться, я и не спорил.
Цитата:

Сообщение от Dr.Freеman (Сообщение 9099664)
Да куда еще проще?? что бы сделать какой либо трюк. сиди себе на мышку и на пробел тыкай.

Видимо, многим это доставляло сильное неудобство.
Цитата:

Сообщение от Dr.Freеman (Сообщение 9099664)
Чрезмерную сложность игры, возможно. Но если ты опять же про управление, повторю:

Я про управление ни слова не сказал. Многие игроки жаловались, что постоянно не допрыгивают/перепрыгивают цель, что означает лишь одно - они не вовремя жали кнопку прыжка/имели недостаточную скорость для этого. И когда я сказал, что если разработчики сделают механику игры, к примеру, как в ассассине, я имел ввиду то, что таких недопрыгов уже не будет, то есть напрягаться особо будет не нужно, и игра попросту превратится в аркаду и уже, должно быть, не будет вызывать такого недовольства среди большинства современных геймеров, чего разрабы как раз-таки хотят добиться, дабы загрести побольше зелени в свой карман.
Цитата:

Сообщение от Vaultman 13 (Сообщение 9099592)
хочется верить, что ничего подобного не случиться

Мне тоже очень хочется. Но других способов сделать игру популярной среди большинства современных геймеров, которым, видимо, хочется, чтобы игра играла сама в себе, я, к сожалению, не вижу.

TK-95 05.03.2011 17:43

Цитата:

Сообщение от Dr.Freеman (Сообщение 9099664)
Механика итак до смешного простая, никаких тебе комбинаций состоящих из 10 клавиш, что бы сделать какой либо трюк.

А по-моему вы в прохождение трасс на вовремя не играли. Механика игры не проста и не сложна , во всех трюках нужна последовательность чтобы скорость не потерять.
Цитата:

Сообщение от Dr.Freеman (Сообщение 9099664)
что бы сделать какой либо трюк. сиди себе на мышку и на пробел тыкай.

Вот и из-за этой простоты я и люблю игру, что пользуясь небольшим набором приемов можно пройти очень запутанные места с максимальной скоростью.

КиномаH 05.03.2011 21:13

Даже не знаю что лучше, Mirror's Edge2 экшн, или Mirror's Edge2 - Принц Персии.

Zevik 05.03.2011 23:12

Если игра будет выпущена и под консоль, то управление естественно будет не сложное на ПК.

Mr. Asgard 06.03.2011 00:07

Цитата:

Сообщение от Zevik (Сообщение 9101303)
то управление естественно будет не сложное на ПК

оно было сложным? =\
Цитата:

Сообщение от КиномаH (Сообщение 9100991)
что лучше

Цитата:

Сообщение от КиномаH (Сообщение 9100991)
Mirror's Edge2 экшн

это

Zevik 06.03.2011 00:35

[GP] Asgard,Мне сложно не было, но ведь выше упоминали обратное.

Mr. Asgard 06.03.2011 00:48

Цитата:

Сообщение от Zevik (Сообщение 9101510)
выше упоминали обратное

ну это уже зависит от самого игрока (как сказали уже) и больше ничего
Цитата:

Сообщение от NO_exit (Сообщение 9099680)
а куда еще проще?

некуда

CORSA 06.03.2011 08:53

ну, когда они говорят о смене концепции, это еще не значит, что они геймплей менять собираются. зачем его менять, если игра получила теплый прием у игроков и хорошую прессу именно благодаря ему?
вот почему АС приносит прибыль? да потому что играем мы за понтового ассассина с крутыми выдвижными кинжалами в рукавах и модном капюшоне. детям нравится такое.
а что в МЕ? бегущие, доставляющие посылки по городу.. это же некруто.
надо попробовать из Фэйт сделать наемную убийцу.)

Dr.Freеman 06.03.2011 10:26

CORSA,
Цитата:

надо попробовать из Фэйт сделать наемную убийцу.)
Ну да, а для полного стиля надеть плащ с большим копюшоном:))
Цитата:

бегущие, доставляющие посылки по городу.. это же некруто.
А я бы был не против от такой затеи, вот если бы там был Open World, то и и погонять по городу, от мусоров копов побегать, посылки доставлять. Только тогда и получится Assassin's Creed, только от первого лица...

AttonKathcer 06.03.2011 22:57

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 9101922)
надо попробовать из Фэйт сделать наемную убийцу.)

Нет лучше зделать имидж человека кторый борется с системой, подрывая все вокруг :))
Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 9101922)
если игра получила теплый прием у игроков и хорошую прессу именно благодаря ему?

Знаешь рынок выдавал и не такие вещи, вон посмотри во что превратился Сплинтер Селл или (может превратится)Макс Пейн.

CORSA 06.03.2011 23:55

сплинтер селл - это серия игр, неудевительно, что в последней части решили поэксперементировать. МЕ - это пока только одна игра.
Макс последний не вышел еще.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:07.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.