![]() |
А синие свитки типа "Письмо мумочке" или "Свиток заклинания" имеют какую-то смысловую нагрузку или просто приколы?
|
Play, насколько помню они просто так присутствуют. Почитал и забыл.
|
А палочка Локи не всегда падает с него? Как и черепашку, нужно выбивать с нескольких заходов?
|
Цитата:
|
Цитата:
И ещё такой вопрос у меня - в какой последовательности разработчики запланировали прохождение Атлантиды? Я впервые проходил игру полностью со всеми новыми дополнениями, и проходил всё в хронологическом порядке их выхода: ИТ, Рагнарёк, Атлантида. В итоге получилось, что в Атлантиде все враги на 15 уровней ниже моего персонажа, и играть вообще никакого интереса нет. Атлантиду перед ИТ что ли нужно было сразу проходить? |
Play, ну да, можно сразу порталом из Родоса. Могут быть проблемы, особенно с геройским роем саранчи.
Или после Элизиума, отложив ненадолго мейн квест ИТ. Самый раз по уровням. Бустанет перед оверлевелингом 5го акта. Через портал в Тартар(выход вел в Атлантис) на кладбище Коринфа - третий вариант. 2 раза шел по 1 варианту, легенду предпочел идти по 2ому. У черепашки по всем базам шанс был 8-10%. На нормале чаще везло с дропом, потому что на норме у этой черепахи есть 3 шанса заспавниться(грубо говоря 30%), а на эпике и легенде всего 1 раз - 10%. Из-за банки со свитком в дроплисте этой категории, если не ошибаюсь. Скрытый текст: Скрытый текст: Картинка с фанфорума, большая часть обсасывания по черепашке оттуда же. |
Цитата:
|
Я пропустил момент, когда в игру добавили метательное оружие, сейчас играю после большой паузы. Но это какая-то лютая имба, вообще обнуляет ценность луков в игре. Я всегда играл лучником, но вот теперь метательное оружие в качестве дальнобойного его превосходит на три головы, во-первых оно дропается в разы чаще луков, во-вторых оно сильнее, я только перешёл на эпос и мне сразу выпали метательные кинжалы, которые сходу увеличили УВС в два с половиной раза, в-третьих к метательному ещё и щит можно носить. Луки тихо курят теперь.
Ещё такой вопрос - метательное оружие полностью аналогично лукам в плане скилов? У охотника основная атака умением "меткость" идёт и на луки и на метательное, это точно. "Пронзающие стрелы" и "град ударов" тоже, проверил, а вот "осколочные снаряды" не замечал, чтобы работали на метательном. |
Ещё очень бесит, что со всеми дополнениями в игре уже чуть ли не миллион чар и рун, которые девать некуда, а как кинешься сделать артефакт, именно того, что нужно нифига нет.
|
Алоха комрады
Школа Земля : увеличивает ли Сера урон от Вулканической бомбы ??? |
Цитата:
|
А вот что такое +X% к скорости заклинаний ????
Ведь скажем Кулдаун у заклинаний как был N секунд так и останеться ????? Если только вот льдинки у ВОздуха быстрее вылетать будут ??? |
|
как ДЛЦ новое? играл уже кто?
|
Цитата:
Цитата:
|
ну что, обзорчик от меня.
купил новое ДЛЦ Этернал-что-то-там и прошёл своей магичкой Дух+Огонь. немного по пунктам - 1) "любители графония" оценят (я не из их числа) - всё красиво, цветасто, добротно, с духом Китая. Нефритовый дворец просто шикарен, для примера. даже пещерки некоторые украшены очень красиво. 2) Пинъян самый наверно крупный город за все акты в игре. хотяяя, обновлённые Фивы даже больше наверно (да, в Этернале нас занесет в Египет) 3) новых видов мобов от силы штук 8-10, в основном старые и даже не перерисованные. 4) баночки хп и маны собираются по 100 штук, раньше были по 25. 5) новые баночки (новые снадобья) падают крайне редко, за всё ДЛЦ собрал штук 30 от силы. 6) куча, просто куча новых реликвий, причём они одинаковые и по три вида от силы. 7) баланс конечно страдает - последний босс Рагнарёка Суртр 90го лвла, мобы перед ним 87-88. а в новом ДЛЦ последний босс от силы 84, а начальные мобы 75 вообще. по мне так должно быть наоборот, потому что Этернал открывается только на Легенде всё-таки. 8) сюжет - как всегда, дополнительные задания - как всегда. 9) опять же по мне так, слииишком перемудрили с Египтом (да, мы туда попадаем под конец) - слишком много подземелий, которые слишком длинные, с кучей проходов-переходов, спусков и т.д. в одно залезешь и лазаешь час. или я отвык. а и дааа - сделали модные телепорты в конце этих длинных подземелий, которые тебя возвращают к началу, очень удобная штука. 10) ДЛЦ длинное, часов 30 думаю примерно, мне даже хватило пару уровней апнуть. 11) вылетов не было, провисаний сильных фпс тоже, всё плавненько и хорошо. 12) вот баг был неприятный - к одному из боссов дошёл, а он "погулять не вышел". хорошо сохранялка недалеко и полечилось простым "выход-вход" в игру. по новой способности Нэйдань ничего сказать не могу, не пробовал. а и даааа - музыка просто блеск. :cool: |
Цитата:
|
Своровал и спиратил Титан квест легендари на Андроид. Прохожу на планшете с 4 гб озу и 8 ядрами.
Поиграл пару десятков минут - что могу сказать, этот порт даже лучше, чем оригинальный Тк на компьютере. Кликать ничего не надо, просто нажимаешь клавишу атаки, и персонаж сам бьет. Показан урон, получаемый опыт и сколько единиц осталось до левел-апа. Можно настроить автоматическое использование зелий лечения и энергии, у меня сейчас стоит, что они автоматически выпиваются если меньше 60%. И самое главное - оптимизация отличная. Поиграл пару десятков минут, но это лучше чем тк на компьютере. Порт делали, максимально компетентные, адекватные и умелые люди. Максимально компетентные. |
Привет! подскажите, на колючую булаву распространяется пассивка "Сотрясающий удар", что в школе защиты, а именно (Добавляет шанс оглушающего удара дробящему оружию). чёт не замечал оглушения этой колючкой, хотя пассивка даёт 5% шанса оглушения.
Шотган, Солидус! вы где старички?) |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:41. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.