Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   God of War III (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=82178)

DoctorWagner 19.07.2015 10:21

Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 11888172)
Оценка не переносу, а игре, уже сто раз сказали. А игра за прошедшее время хуже не стала, впрочем как и лучше.

Вот именно поэтому, мне и не слишком то понятна указанная оценка. Но так здорово, что можно штамповать переиздания, продавать их за те же самые или большие бабки, а народ будет нахваливать. Нереальный вин для Сони.
Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 11888172)
А толку то? В итоге хуан сейчас такой же пылесборник, как и пс4. В первые годы жизни на приставках игр нет, так было и на прошлом поколении.

Это понятно, но есть хоть какие-то перспективы на будущее, в плане старых игр. Я хочу аналогичное на плойке, почему Сони не дает мне этого? Почему они дают мне ремастеры игорей, за которые я уже заплатил денежки? Со временем, я возможно захочу продать третью плойку, почему Сони не думают о старых пользователях системы? Да все просто, успех затмил им глаза.
Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 11888172)
Конкретно применительно к ГоВ - новая часть в разработке. Не думаю что ремастер ГоВ3 способен оказать значительное влияние на сроки выхода новой части серии. А вот принести создателям дополнительную прибыль, часть которой пойдет на новый проект - способен. Аналогично с унчартедом, где уже активно пиарят четвертую часть, но тем не менее выпускают ремастер трилогии.

Тут дело вовсе не в средствах на разработку новых проектов, а в том, что это довольно таки прибыльно, Сони даже не думали об этом, до выпуска первых ремастеров и оглушительной популярности системы. Теперь то, бабки можно делать из воздуха, золотая жила.
Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 11888172)
Ну если вернуться к примеру с мастер чиф коллекшн, то старые игры там полностью переделали плюс перерисовали все ролики (и тоже кстати схалтурили, сократив их продолжительность ради экономии). Если бы сейчас выходил ГоВ коллекшн на пс4, то очевидно что первую и вторую части тоже надо было бы полностью переделывать, ибо если хд-порт на пс3 еще прокатывал, то на пс4 это уже неприлично.

Ну это ведь смешно же. То есть, нам не дают такой сборник просто потому что это дополнительная работа. Ок, но речь о том же - "не знаем, не можем, тяжело реализовать". Согласен, деньги можно гораздо проще зарабатывать.
Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 11888172)
Консоль выпускают не для кого-то, ее просто выпускают. А покупать или нет - каждый решает сам. Я вот не покупаю, потому что прекрасно знаю, что на старте меня будут кормить хреновыми играми, бесконечными переносами и единичными годными проектами. Но пока то что есть не мотивирует меня к покупке приставки. А купить приставку на старте а потом ныть что нет игр... это сразу понятно было, что их не будет. И ремастер ГоВ тут вообще ни разу не виноват.

Нет, на счет того, что не будет игорей, я знал, но хотя бы рассчитывал на то, что те, которые будут, получатся крайне годными. На данный момент, увы, есть только крутой "Бладборн". Все остальное, это самые настоящие середнячки. А переиздание я ругаю вообще по другой причине - пипл хавает, Сони получает деньги, рвать задницу с производством новых игорей не нужно, на качество этих игр можно просто забить, все довольны и только я один тут, как дурак последний ною.
Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 11888172)
Эта функция сама по себе то бесполезна, а уж в комплекте с решением сделать совместимость только с ограниченным списком игр (где судя по голосованию будут сплошные колл оф дути и скайримы) - это вообще уныние во все поля.

Ну что поделать? Ну любит народец Колду.) Хотя да, это конечно странно, но меня Колда никогда особо не интересовала. Главный вин, это наличие экзов консоли, а из мультиплатформы, пусть хоть что пилят, правда, вот совсем плевать.) Ну и да, я так понимаю, что функционирует оно на данный момент не идеально, но оно хотя бы есть и над этим работают. В то время, как ребята из Сони потирают руки и анонсируют очередное переиздание.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Angelo (Сообщение 11888265)
Скажу по секрету, что консоль покупают как основную игровую платформу, а не в довесок к чему-то ради эксклюзивов. Не важно, что там совки думают

Ну да, в таком случае, можно вообще отказаться от эксклюзивных проектов. Зачем они нужны? Вот любит человек Сони, он бежит покупать консоль Сони. Это ж Сони!!

Neqael 19.07.2015 12:03

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 11888417)
Заикнулся и сразу слился. Че уж там, давай. А то как-будто и не убийца богов вовсе!

Да убийца, убийца. Не в этом дело. А начинать не хочу, и уже объяснил, почему. Я знаю, как это начинается. Я знаю, чем это заканчивается. Все остаются при своём мнении, и все разговоры были просто тратой времени. Кто играл в первые две игры и кому графон третьей части вкупе со штампом Only on не застилают глаза, тот видит её недостатки. Наличие мозга и трезвого суждения тоже обязательно, разумеется.

GeNoM 20.07.2015 02:29

Эт самое, а режим "Титан" сильно адский в плане сложности?
После Нормала у меня на нем пригорит, да?

So1idus 20.07.2015 03:10

Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 11889405)
Эт самое, а режим "Титан" сильно адский в плане сложности?

Как и во всех играх серии, первые 3 скилла (ези, нормал и хард) отличаются друг от друга не сильно - у врагов постепенно растет урон, ты получаешь меньше орбов (всех видов), AI врагов слегка улучшается, здоровье у всех одинаковое, плюс на изи Кратос наносит больше урона. Разительные отличия имеются только на высшем скилле, где урон врагов возрастает на 500%, все атаки Кратоса наносят только 75% урона, гигантский штраф на орбы всех видов и враги тупо спамят атаки, не давая времени на передышку. Титан был высшем уровнем сложности во второй части, а в GoW3, по традиции, названия скиллов опять сместились на 1 ступень и высший уровень сложности теперь хаос, а титан соответствует харду.

Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 11889405)
После Нормала у меня на нем пригорит, да?

Не особо, но производитель церберов даст прикурить.

GeNoM 20.07.2015 04:48

Арррррррргх! Спуск в Аид меня доканает. Уже битый час его мучаю, наверное. Слишком быстро, слишком много препятствий и слишком неудобное управление. Черт побери!

DoctorWagner 20.07.2015 08:01

Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 11889454)
Слишком быстро, слишком много препятствий и слишком неудобное управление.

А что не так с управлением?

So1idus 20.07.2015 11:45

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 11889473)
А что не так с управлением?

С управлением там всё в порядке, чего не скажешь о скорости реакции игрока.

GeNoM 20.07.2015 12:48

MilesDyson, лично я не мог привыкнуть к инверсии в полете. Ну и да, про битый час я загнул, конечно, на самом деле за минут 10 прошел :))

А так я прошел игру. И теперь совершенно не могу понять, о чем будет новая часть? Трилогия выглядит вполне себе законченным произведением. Олимп разнесен, Кратос отомстил и нашел покой, более того, живых богов осталось меньше, чем пальцев на руке у человека. Остались Афродита и Афина, да и то, последняя не живая и не мертвая. И более того, в 4-й части придется даже
Скрытый текст:
самого Кратоса воскрешать О_о

So1idus 20.07.2015 13:01

Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 11889592)
не мог привыкнуть к инверсии в полете.

А управление поменять?

Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 11889592)
о чем будет новая часть?

Приквелы, тысячи их.

Zacky1991V 20.07.2015 13:14

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11889598)
Приквелы, тысячи их.

Человечество за все свое существование придумало себе огромнейшее число богов, еще много есть на примете кого можно завалить.)

GeNoM 20.07.2015 13:19

So1idus, часть вроде номерная будет, так что сильно сомневаюсь, что под номерной частью сделают приквел.

Zacky1991V, ну так Кратос мстил и вырезал определенную группу богов. Запрыгивать в Рим или Египет, и там устраивать хаос, у него мотивации нету. Разве что будет совсем новый персонаж и совсем новая история. Но тут тогда проблема в том, что другие мифологии куда менее распостранены и известны, чем древнегреческая.

Zacky1991V 20.07.2015 13:25

GeNoM, Римская и Греческая мифологии очень похожи, там вообще можно спутать. Вот Египетская другое дело, есть где развернуться.

So1idus 20.07.2015 13:27

Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 11889605)
еще много есть на примете кого можно завалить.)

Зевс, Посейдон и Аид были старшими богами Олимпа, выше них были только их родители - Титаны. Мочить какого-нибудь пьяного Диониса или спящего Морфея совсем не интересно и не в духе Кратоса.

Вообще, по-хорошему, нужно вместо номерной части сделать полноценный ремейк оригинала и сиквела, по примеру Ратчета и Кланка. God of War и God of War 2 с графикой 3 части выглядели бы просто божественно.

DoctorWagner 20.07.2015 14:21

А что? Могут в самом деле нового персонажа запилить и за основу взять совершенно другую мифологию.

Angelo 20.07.2015 18:52

А мне кажется серии лучше на покой))

6 одинаковых частей

DoctorWagner 20.07.2015 19:33

Цитата:

Сообщение от Angelo (Сообщение 11889965)
А мне кажется серии лучше на покой))

Да вот на покой то ее явно не отправят.

RuChy 20.07.2015 20:50

Про египетских богов было бы здорово,они вполне известные,можно замутить знатную эпопею не хуже греческой.

Aferus 21.07.2015 02:22

Я бы лучше со скандинавскими богами силушкой померился.

Morfius 21.07.2015 11:11

Цитата:

God of War и God of War 2 с графикой 3 части выглядели бы просто божественно.
Господи, только не это, с этой абсолютно одинаковой и уже сидячей в мозгу боевкой "квадрат-квадрат-треугольник" xD

So1idus 21.07.2015 11:27

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 11890364)
с этой абсолютно одинаковой и уже сидячей в мозгу боевкой "квадрат-квадрат-треугольник" xD

С такой комбой играют только нубы.

Mad Serg 21.07.2015 14:13

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11890372)
С такой комбой играют только нубы.

Профи используют только одну кнопку?

Zacky1991V 21.07.2015 14:19

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11890372)
С такой комбой играют только нубы.

Привет.) А еще я тут глитч у одного стримера для трешки подсмотрел, чтобы на Титане с бессмертием проходить, после первого прохождения и испытаний. Там еще 3 четверти игры сокращаешь.

Цитата:

Сообщение от Mad Serg (Сообщение 11890460)
Профи используют только одну кнопку?

Ногами играют.

So1idus 21.07.2015 15:08

Цитата:

Сообщение от Mad Serg (Сообщение 11890460)
Профи используют только одну кнопку?

Super Plume of Prometheus, Spirit of Hercules, Orion's Harpoon, Launch, Air Grab - не, не слышал.

Кстати, у меня пока игры нет, но хотелось бы, чтобы счастливые обладатели проверили - возможно ли сломать цепи Цестусами в Аиде при первом посещении? На PS3 там был геймбрик с зависанием консоли.

_VIP_ 21.07.2015 15:23

Может подскажет кто, уже третий день игра качает из PS Store файл дополнения размером 40GB, что ж это за файл то такой, уже половину игры практически прошел, а он всё качает ? (PS4)

RealSkif 21.07.2015 15:59

_VIP_, видимо, это основные файлы игры. Изначально скачивается небольшая часть, необходимая для запуска игры, остальное потом уже фоном.

Mezaro 21.07.2015 18:27

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11890496)
возможно ли сломать цепи Цестусами в Аиде при первом посещении?

это используя один из предметов чтоли? иначе я не понимаю, откуда цестусы.

Добавлено через 7 минут
Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11889432)
Не особо, но производитель церберов даст прикурить.

да сам по себе - не особо. как ты с козлоногими разбираешься? их я ненавижу знатно.

HellSoul 21.07.2015 18:46

Цитата:

Сообщение от Zacky1991V (Сообщение 11890462)
на Титане с бессмертием проходить, после первого прохождения и испытаний

Это было не актуально уже через год после релиза игры.
Я проходил на платину по-честному, без глитча. На харде зевс был ко мне очень жесток, как сейчас помню.

So1idus 21.07.2015 19:03

Цитата:

Сообщение от Mezaro (Сообщение 11890645)
это используя один из предметов чтоли? иначе я не понимаю, откуда цестусы.

Цестусы можно через глитч на арене получить. По-другому цепи нельзя разрушить.

Цитата:

Сообщение от Mezaro (Сообщение 11890645)
как ты с козлоногими разбираешься? их я ненавижу знатно.

Сатиры чтоли? Там несколько вариантов:
1. Банальный захват на круг. Но, т.к. по одиночке они не встречаются, то одному нужно прописать электроразряд оружием Гефеста, а второго брать на элементарный баттон-машинг.
2. Гермес-раш (ботинками в сторону сатира), затем захват в воздухе (самый рульный и эффективный способ).
3. Магия, хорошо себя зарекомендовал вызов горгоны.

Mad Serg 21.07.2015 19:06

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11890496)
Super Plume of Prometheus, Spirit of Hercules, Orion's Harpoon, Launch, Air Grab - не, не слышал.

Конечно не слышал - я игру дропнул где-то после полутора часов игры.

So1idus 21.07.2015 19:10

Цитата:

Сообщение от Mad Serg (Сообщение 11890690)
Конечно не слышал - я игру дропнул где-то после полутора часов игры.

Никогда не понимал такого, купить игру за 2 косаря, и дропнуть в самом начале, ни разу не дойдя до конца за эти 5 лет. Вот я недавно наткнулся на говно в лице Killer is Dead, игра две сотни стоила, но я всё же прошел её до конца.

Zacky1991V 22.07.2015 01:03

Цитата:

Сообщение от HellSoul (Сообщение 11890663)
Это было не актуально уже через год после релиза игры.
Я проходил на платину по-честному, без глитча. На харде зевс был ко мне очень жесток, как сейчас помню.

Я тоже, я просто не знал о нем, а на пс4 все работает говорят.

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11890695)
Никогда не понимал такого, купить игру за 2 косаря, и дропнуть в самом начале, ни разу не дойдя до конца за эти 5 лет.

А ты в любой купленной будешь выбивать платину, даже в Killer is Dead.

Mad Serg 22.07.2015 02:33

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11890695)
Вот я недавно наткнулся на говно в лице Killer is Dead, игра две сотни стоила, но я всё же прошел её до конца.

Никогда не понимал такого, что если купил говнище, то мучаться и играть в него до конца. Дропнул и все.
Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 11890695)
купить игру за 2 косаря, и дропнуть в самом начале, ни разу не дойдя до конца за эти 5 лет

Одновременно были куплены 2 анчартеда, моторсторм, получен по акции инфеймос и дед нейшен и куплен Феррари Челлендж. А потом все эти игры были дропнуты в самом начале - ну не пошли они у меня. Зато тяжелый дождь прошел до конца.

DoctorWagner 22.07.2015 08:50

На самом деле, у меня тоже куева туча игр, которые были дропнуты за последнее время. Буквально только недавно, полностью прошел "Спящих собак", которых бросил еще в 2012 году, если не ошибаюсь. Куча игорь с ЗЫ3 и даже парочка с ЗЫ4, про пека вообще молчу, Стим ломится от всего того, что постепенно покупалось по скидкам. Когда во все это играть? А вот хрен знает, зато хомячий инстинкт работает, напокупать и потом, убеждать себя, что да, как-нибудь позже.

serguntchik 22.07.2015 10:19

Цитата:

Сообщение от Mad Serg (Сообщение 11891027)
Никогда не понимал такого, что если купил говнище, то мучаться и играть в него до конца. Дропнул и все.

Сол же не заснет спокойно, пока в профиле не будет 100%.

So1idus 22.07.2015 11:25

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 11891090)
прошел "Спящих собак", которых бросил еще в 2012 году,

В 2012? Игра же, вроде, недавно вышла, я буквально месяц назад проходил PS4-версию.

RealSkif 22.07.2015 13:24

So1idus, дефинитив недавно, оригинальные версии на пастегене в 12-м.

G21K 16.09.2015 15:25

Тоже как то на пс3 не зашла. Дропнул где то в районе садов.
Зато на пс4 спустя столько лет прошёл с удовольствием.
И ещё наверное сделаю заходик на Титане.

G21K 19.09.2015 19:19

В описании каждого костюма написано что призы не доступны что это значит ? Что Ачивки не будут выбиваться или что ?
А у последнего костюма написано призы отключены. А это что ? И чем это отличается от того что призы не доступны.
В общем кто в курсе объясните.

Zakumi 20.09.2015 01:00

Возможность получения трофеев будет отключена.

G21K 20.09.2015 01:32

Мне вот ещё что интересно можно ли выбить ачивку по 1000 хитов комбо в испытаниях или на арене ? Или она только в сюжетке ? Тот же вопрос по псам.

FastFly 23.10.2015 00:29

Цитата:

Мне вот ещё что интересно можно ли выбить ачивку по 1000 хитов комбо в испытаниях или на арене ?
Вобще это очень слоу но
Только в сюжетке, на Скорпионе лучше всего.
Берешь Бич немезиды, заходишь под правую дальную ногу( которая не защищена камнем) и бьешь нон стопом L1+квадрат.

Недавно сам прошел, не удержался, взял Ремастер.
Сейчас прохожу на Титане..и это боль, просто боль.
Если на Боге игра была легкой, непринужденной, то на Титане я просидел на Посейдоне около часа(отчасти из за кривого Кратоса).
Аида убил сравнительно легко, Второй кентавр тоже немного потрепал нервы.И самой ж на этот момент был Скорпион и волны мобов(вместе с Пандорой) которые будто бесконечные, 20 минут долби, долби, а потом из за промажки начинай заново, до сих пор сижу.

So1idus 25.10.2015 03:18

Цитата:

Сообщение от FastFly (Сообщение 11975104)
на Титане..и это боль, просто боль.

Титан это тот же Бог, ну дамажат только чуть сильнее. Посейдон за секунды разделывается старой как мир комбой Spirit of Hercules: кв-тр-тр-тр.

Цитата:

Сообщение от FastFly (Сообщение 11975104)
волны мобов(вместе с Пандорой) которые будто бесконечные, 20 минут долби, долби, а потом из за промажки начинай заново, до сих пор сижу.

Тут вообще легко, нужно просто к каждому мобу подход знать. Сиренам делается лаунч (зажать трингл) и последующий захват в воздухе (круг). Призраков сразу в захват брать. Минотавров из лука поливать или как сирен - подкидывать и хватать в воздухе. На часовых с щитами беречь магию и разбивать щиты Цестусами. И Пандора там бессмертная, она очень помогает, отвлекая часть врагов на себя.

FastFly 25.10.2015 09:20

Цитата:

Титан это тот же Бог, ну дамажат только чуть сильнее
Первый раз проходил на боге, проблем не было, абсолютно. На Титане не чуть сильнее дамажат, а именно намного сильнее, иногда будто даже с критами. Насколько я понял Титан, это бывший Хаос, Титан открылся после прохождения игры.
Цитата:

Тут вообще легко, нужно просто к каждому мобу подход знать
Единственный подход который я нашел был постепенное выпиливание по одному мобу "Доблестью Геракла". Так же и Зевса убивал на первой фазе. Цербера долго и упорно мучал, приходилось пинать в него собак и стрелять из лука, т.к в мили он мог за один удар снять 3/4 хп если не больше.

ClearSkyMan 25.10.2015 13:24

FastFly,
Цитата:

на Титане я просидел на Посейдоне около часа(отчасти из за кривого Кратоса).
Да ладно, по моему Аид куда сложней. Вот когда у Трёх Судей будет цербер и сатиры - тогда реально взвоешь. Но это под конец игры, может к тому времени окончательно вникнешь в боевую систему.

FastFly 25.10.2015 14:34

Цитата:

Да ладно, по моему Аид куда сложней.
Ну он был сложнее, до того как я научился парировать его удары. Потом все стало намного проще.
Цитата:

Но это под конец игры
Так прошел уже. Зевс оказался легче всех, спам L1+ круг и все. На клонов потратил магию.

G21K 25.10.2015 15:49

Цитата:

Сообщение от FastFly (Сообщение 11975104)
Сейчас прохожу на Титане..и это боль, просто боль.

Тоже на нём играю
Цитата:

Сообщение от FastFly (Сообщение 11975104)
Если на Боге игра была легкой, непринужденной, то на Титане я просидел на Посейдоне около часа

Я сразу после прохождения на лёгком , полез на титан. И посейдона укатал со 2 попытки.
Цитата:

Сообщение от FastFly (Сообщение 11975104)
Аида убил сравнительно легко, Второй кентавр тоже немного потрепал нервы.

Аид не сказать что сложный , но доставучий. Я когда просёк что схема есть на каждый отрезок боя с ним всё стало легче. Просто узнать когда он что делает и стараться не косячить (напомнило ретро игры). Но на нём я просидел достаточно долго.
А вот кентавр меня реально выбешивал. Зараза. )) Щас чуть подзабил на игру , буду постепенно проходить. А комбо на собачках подумывал опробовать , но вариант про скорпиона тоже слышал. Я просто играя на изи какую то часть ачивок открыл , а какие пропустил вот и придётся попутно открывать проходя на титане что кажется мне будет ой как не просто сделать.

So1idus 26.10.2015 15:31

Цитата:

Сообщение от FastFly (Сообщение 11976639)
Первый раз проходил на боге, проблем не было, абсолютно. На Титане не чуть сильнее дамажат, а именно намного сильнее, иногда будто даже с критами. Насколько я понял Титан, это бывший Хаос, Титан открылся после прохождения игры.

В 3 части Титан (хард) изначально открыт, а Хаос (вери хард) открывается после первого прохождения. Ты с Хаосом перепутал. Титан - предпоследний уровень сложности и отличия от Бога там минимальные. А вот на Хаосе уже совершенно другая игра - рядовые противники спамят атаки без передышки, из сундуков дают очень мало орбов, боссы рубают с 1-2 ударов.

P.S. Титан - высший уровень сложности (вери хард) в God of War 2 и God of War: Ascension.

FastFly 26.10.2015 19:11

Цитата:

В 3 части Титан (хард) изначально открыт, а Хаос (вери хард) открывается после первого прохождения.
эм..да, перепутал потому что ачивка вышла после прохождения на Хаосе..

So1idus 26.10.2015 19:33

Цитата:

Сообщение от FastFly (Сообщение 11978056)
эм..да, перепутал потому что ачивка вышла после прохождения на Хаосе..

Ну вообще поздравляю, не каждый игрок осилит Хаос, многие забьют еще на Левиафане, хотя при грамотной прокачке и знании противников, особых проблем не будет, разве что Зевс крови попьёт, но он так же разделывается очень просто - лаунч и захват в воздухе.

FastFly 26.10.2015 19:44

Цитата:

разве что Зевс крови попьёт
Бой в зале довольно простой, парировать комбу зевса довольно легко, и комба Доблестью Геракла доставала его в воздухе. На вторую фазу все тоже самое+ использовал магию , когда он молний из земли поднимал.
В Гейе как и писал, Немезида+спам L1+круг, одного клона убивал той же немезидой L1+квадрат. На кучку кловнов остаток магий, на вторую кучку гнев Спарты.

Вот только удовольствия от игры на этом уровне вобще не получил) косяк-рестарт, Цербер один раз ударил-рестарт. Поэтому дольше всего просидел с Пандоров и кучкой мобов, хоть она и отвлекала, но очень часто противника внезапно свичились в меня, и прощай половина хп.

LightSaber 21.11.2015 18:51

Слава ремастеру, я наконец поиграл в этот шедевр! Особо старался себе не спойлерить сюжет всё это время...
Скрытый текст:
Кратос убил сам себя... Я в замешательстве. Пойду читать про сюжет Эсеншн, так как его покупать не хочу.

Труп 21.11.2015 20:06

LightSaber,
Скрытый текст:
убив себя он подарил всему миру самую могущественную силу - надежду.
То, чем хотела завладеть Афина и использовать в своих целях.
А так у нас всех сейчас есть надежда, потому что нам ее подарил Кратос)

mxamzat 22.11.2015 02:23

LightSaber,
Труп,
Скрытый текст:
Досмотрите до конца. Кратос в конце уполз и место где он лежал пустое. Кратос жив

LightSaber 22.11.2015 08:47

mxamzat,
Скрытый текст:
след вёл к обрыву. Таким образом разработчики позволили самостоятельно додумать игрокам жив он или мертв. Потому что сами не смогли окончательно и точно решить.

mxamzat 22.11.2015 10:45

LightSaber, давно проходил на пс3, но однозначно говорить, что он
Скрытый текст:
убил сам себя - неправильно

CrazyYura 22.11.2015 13:54

mxamzat, для меня однозначно. В 4 части должен быть другой герой, ибо Кратос надоел уже.

Shotgun 22.11.2015 17:51

Цитата:

Сообщение от LightSaber (Сообщение 12000911)
разработчики позволили самостоятельно додумать игрокам

Они в первую очередь оставили себе лазейку для сиквела. Хотя продолжать здесь уже нечего, давно пора браться за древнеегипетскую/скандинавскую/азиатскую мифологии и заканчивать насиловать Кратоса. Третью часть им все равно не переплюнуть.

Chertos 23.11.2015 12:13

Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12001229)
Третью часть им все равно не переплюнуть.

Вторую же.....

serguntchik 23.11.2015 12:33

Цитата:

Сообщение от Chertos (Сообщение 12001744)
Вторую же.....

Которая хуже третьей почти по всем параметрам?

Shotgun 23.11.2015 13:52

Цитата:

Сообщение от Chertos (Сообщение 12001744)
Вторую же.....

Во-первых, как всегда спорно, во-вторых, здесь я в первую очередь имел ввиду уровень сюжетного эпика, после которого любой новый сценарий смотрится как шаг назад. Когда ты самолично перебил весь олимпийский пантеон, возвращаться к каким-то рядовым кракенам и минотаврам будет как-то не ок. Что, собственно, доказал ассеншн. Так что им нужно просто повторить сценарий трилогии в рамках другого сеттинга, и будет всем счастье.

Niov 23.11.2015 14:53

Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12001840)
Так что им нужно просто повторить сценарий трилогии в рамках другого сеттинга, и будет всем счастье.

И добавить нового, более вменяемого, персонажа. А Кратоса отправить отдыхать. Хоть он и один из знаковых лиц Плейстейшен, но поднадоел.

spasskiy 23.11.2015 21:11

Таки приобщился со скидкой. Игруха годная. Под конец правда подзадолбали всякие потуги на головоломки. Ну блин, я эту игру брал богов мочить так, что Маркиз Десад нервно курит в сторонке, а не пазлы разгадывать. И битвы с богами здесь доставляют, но... мало и механику бы чутка посложнее. Но и так норм, если бы не тупые головоломки и лазанье по стенам. Пожалуй даже и перепройду через полгодика.

П.С.: русский дубляж озвучивали... одухотворенные личности? Ладно, и так аглицкий учить по работе приходится, будет еще один стимул.

Shotgun 23.11.2015 21:15

Цитата:

Сообщение от spasskiy (Сообщение 12002217)
Под конец правда подзадолбали всякие потуги на головоломки.

Ну это экшен с элементами платформинга, он всегда таким был. Для чистого слэшера у него простая боевка, вот и разбаляют. Как по мне только в плюс, иначе сплошные кровь-кишки на трех кнопках утомили бы слишком быстро. Вот в первой части жутко бесячий платформинг был, здесь ничего напряжного и требующего 50 подходов для прохождения нет.
Цитата:

Сообщение от spasskiy (Сообщение 12002217)
русский дубляж

Я даже боюсь представить что там :))

So1idus 23.11.2015 21:26

Цитата:

Сообщение от serguntchik (Сообщение 12001767)
Которая хуже третьей почти по всем параметрам?

Графика только лучше. Арт, Геймплей, боёвка, музыка, боссы - во второй части всё это недосягаемо.

serguntchik 23.11.2015 21:45

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12002232)
Графика только лучше. Арт, Геймплей, боёвка, музыка, боссы - во второй части всё это недосягаемо.

Это геймплей и боевка-то недосягаемы? Остальное, в принципе, дело вкуса, но вот боевка во второй части полностью слита в унитаз. На обычном уровне сложности это еще, может, не так и заметно, а вот на титане прямо бросается в глаза.

So1idus 23.11.2015 21:56

serguntchik
Про боевку я могу привести простой пример - в GoW3 время разгона приемов на трингл безосновательно увеличено (из-за дибильной анимации). В первой и второй частях это время можно сократить, если первый удар будет на квадрат. В третьей части так тоже можно, но только клинками Афины, которые отбирают уже на двадцатой минуте игры. Казалось бы мелочь, но в пылу сражения, где 2 удара и ты труп играет огромную роль. А еще во второй части collision-damage просто дичайший, нафига клинки или молот, когда самих врагов можно использовать как эффективнейшее оружие (особенно круты в этом плане шавки, кабаны и проклятые легионеры). Боевку в 3 части испортили не только долгой анимацией трингла, но и отвратительным приоритетом целей - в 1 и 2 частях ты никогда не увидишь ситуацию, при которой из 3 врагов вокруг себя - допустим, 2 проклятых легионера, один с кругом над головой и не раненным циклопом, Кратос обязательно при попытке захвата выберет самого крутого врага (не важно, что он не ранен) и получит от других в жбан.

serguntchik 23.11.2015 22:17

Ну что же, тогда я обосную, почему считаю боевку второй части ссаным говном, только переберусь в тему HD коллекции, чтобы не оффтопить.

XXX-3 23.11.2015 22:46

Цитата:

Ну это экшен с элементами платформинга, он всегда таким был. Для чистого слэшера у него простая боевка, вот и разбаляют. Как по мне только в плюс, иначе сплошные кровь-кишки на трех кнопках утомили бы слишком быстро.
а так головоломки утомляют и раздражают. лучше было б еще пару лишних файтов с простыми мобами вырезать, чтоб игра вообще темп не сбавляла от начала до конца
Цитата:

Ну что же, тогда я обосную, почему считаю боевку второй части ссаным говном
а они не одинаковые? вон в Ассеншене только чуть поменяли

Shotgun 24.11.2015 02:34

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12002306)
так головоломки утомляют и раздражают. лучше было б еще пару лишних файтов с простыми мобами вырезать, чтоб игра вообще темп не сбавляла от начала до конца

Тогда бы ты просто ставил игру на паузу и выходил на перерыв вытирать пот с ладоней. Невозможно выдержать такой темп как в ГоВ3 непрерывно на протяжении всей игры и не утомить игрока. Паззлы как раз для того и нужны, чтобы отдохнуть от боевки, а не потому что они какие-то там гениальные и без них никак. Можно было бы вместо них навтыкать сюжетных роликов, но ГоВ он как бы не про сюжет.

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12002306)
а они не одинаковые?

Для нормальных людей одинаковые. Для повелителей геймпада, играющих на титане и знающих наизусть все анимации ударов всех врагов - разные.

MUH 24.11.2015 15:36

So1idus, это мелочи, которые далеко не все заметят и не будут заморачиваться. Далеко не все проходят игру на Хаосе, где возможно что-то такое вскроется. Мне и Титана хватило) Считаю что вся трилогия вышла прекрасной, и третья может и почти не отличается от прочих геймплейно, но самая эпичная и зрелищная.

So1idus 24.11.2015 17:17

Цитата:

Сообщение от MUH (Сообщение 12002829)
но самая эпичная

Да ладно эпичная. Что может быть более крутым, чем бой с Мойрами? Это высшая лига, круче всяких богов и титанов.

serguntchik 24.11.2015 17:49

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12002928)
Да ладно эпичная. Что может быть более крутым, чем бой с Мойрами? Это высшая лига, круче всяких богов и титанов.

В первой части Арес как минимум не хуже, в третьей Крон. Бой с Мойрами конечно классный, но где там эпик? Вот Кронос это эпик.

Shotgun 24.11.2015 19:52

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12002928)
Что может быть более крутым, чем бой с Мойрами?

А что там эпичного? Постановки нет, а постоянное висение на крюке под потолком в ожидании возможности атаки не то чтобы добавляет динамики и зрелищности.

Neqael 27.11.2015 18:57

Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12003149)
А что там эпичного? Постановки нет, а постоянное висение на крюке под потолком в ожидании возможности атаки не то чтобы добавляет динамики и зрелищности.

Я играл в GoW 1,2,3, и я бы сказал, что не сам бой с Мойрами эпичен, а вся вторая часть - самая эпичная из трёх. А бой с Мойрами - это отличная поэтапная разнообразная битва с боссом. Напряженная и радующая при победе. Боссы из третьей части вызывают недоумение, если играть сразу после GoW II.

HellSoul 01.12.2015 12:13

Цитата:

Сообщение от Neqael (Сообщение 12005899)
Боссы из третьей части вызывают недоумение, если играть сразу после GoW II.

Я играл в свое время всю трилогию залпом.
У меня ничего не вызвало недоумения. Более того, я не считаю вторую часть лучшей в серии. Скорее, воспринимаю все три игры как одно целое - тем более, что сюжетно это одно целое и есть.

So1idus 01.12.2015 12:59

Цитата:

Сообщение от HellSoul (Сообщение 12009116)
тем более, что сюжетно это одно целое и есть.

Не, в первой части как бы обособленный сюжет, Кратос просуществовал как Бог Войны до конца времен (начиная с античных схваток варваров и заканчивая современными войнами), никто его не свергал и не убивал.

Shotgun 01.12.2015 16:43

Цитата:

Сообщение от Neqael (Сообщение 12005899)
а вся вторая часть - самая эпичная из трёх

Убийство богов Олимпа видится мне более эпичным, чем всякие крякены и непонятные хреновины с щупальцами и сиськами. Во второй части есть очень много эпичных моментов и локаций, но триквел это практически непрерывный эпик.
Цитата:

Сообщение от HellSoul (Сообщение 12009116)
сюжетно это одно целое и есть

Трилогию придумали с выходом второй части, это особенно заметно по дизайну тех же богов, которые в оригинальной игре несколько отличаются.

Neqael 02.12.2015 10:57

Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12009283)
Убийство богов Олимпа видится мне более эпичным,

Это звучит эпично, но на деле зависит от реализации. Что эпичного в отрывании головы Гелиосу? Где эпик в нудной погоне за Гермесом с последующим qte отрыванием конечностей? Это не битвы с богами-боссами, а пародия на них. Как вам 2D файтинг с Зевсом? Эпик так и прёт... Эпичный босс в третьей части - это Посейдон, которым пускают пыль в глаза в надежде, что дальнейшее скатывание по наклонной не заметят.

Shotgun 02.12.2015 12:12

Цитата:

Сообщение от Neqael (Сообщение 12009965)
Что эпичного в отрывании головы Гелиосу?

Визаулка. Или вы ищите еще и "эпичного" геймплея, чтобы это ни значило? Геймплей и происходящее на экране они мало связаны. Может быть убер-сложный и интересный босс файт, на который при этом абсолютно скучно смотреть. И наоборот - отрывание головы на двух кнопках, но с отличной визуальной составлящей. Собственно визуалка и тащик весь триквел, там каждая кат-сцена и QTE сочится пафосом, яростью и эпиком, при этом на геймпаде ты в это время можешь спокойно нажимать одну кнопку.

Цитата:

Сообщение от Neqael (Сообщение 12009965)
Как вам 2D файтинг с Зевсом?

А то во второй части такой фигни не было.

CityGhost 02.12.2015 13:17

Собсно сцены с Гелиосом и Гермесом я бы вообще не назвал боссфайтами. Это просто самые натуральные казни. Но я ничего плохого в этом не вижу. Экшуалли, я с трудом представляю себе боссфайт с Гермесом. Из него боец, как из дерьма пуля. Или может против Геры эпичную битву подавай? ='D

Вот с Аидом, Гераклом и Зевсом - вот это боссфайты, да. И в плане механики с ними все в порядке, имхо.

Neqael 02.12.2015 14:32

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12010129)
Собсно сцены с Гелиосом и Гермесом я бы вообще не назвал боссфайтами. Это просто самые натуральные казни.

Да. И в этом и есть проблема. Асмуссен бездарно потратил этих двух богов. Даже с Гермесом можно было сделать интересную битву. Он всё-таки бог.

Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12010052)
Визаулка. Или вы ищите еще и "эпичного" геймплея, чтобы это ни значило?

В отрывании головы нет эпичности. И визуалка - это лишь часть того, что создаёт ощущение эпика. Геймплей не может иметь характеристику эпичности. Эпик - это когда от масштаба происходящего мурашки по коже. Это когда Зевс создаёт Меч Олимпа на фоне битвы богов с титанами, или когда огромные каменные жеребцы двигают целые острова. Битва с Колоссом Родосским - тоже отличный пример эпичности и отличной битвы с боссом. Ощущение эпичности создаётся и видеорядом, и музыкой, и режиссурой кат-сцен, и текстом. Если кто-то считает, что Асмуссену это удалось, ради бога. Лично я вижу только загубленный потенциал.

CityGhost 02.12.2015 20:10

Цитата:

Сообщение от Neqael (Сообщение 12010223)
И в этом и есть проблема. Асмуссен бездарно потратил этих двух богов.

Прости, не вижу никакой проблемы. Мне вообще все равно с богом я дерусь или с кем-то другим, главное чтобы играть интересно было.

Neqael 02.12.2015 22:54

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12010662)
Прости, не вижу никакой проблемы. Мне вообще все равно с богом я дерусь или с кем-то другим, главное чтобы играть интересно было.

Битву с богом можно сделать реально эпичной в отличие от битвы с простым смертным. Воспользовался этой возможностью Асмуссен? Нет. И нет проблемы? При том, что боссов и так меньше, чем во второй части? А для меня это проблема. Это падение качества по сравнению с предыдущей частью. Это обманутые ожидания и разочарование.

GeNoM 02.12.2015 22:57

Neqael, ты упорно отказываешься понимать и принимать тот факт, что бог богу рознь. И далеко не с каждым богом можно выдумать эпичность, потому что банально у самого бога в загашнике нету ничего эпичного.

Neqael 03.12.2015 02:23

Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 12010856)
Neqael, ты упорно отказываешься понимать и принимать тот факт, что бог богу рознь.

Почему же? Прекрасно понимаю. Понимаете ли вы, что бог - это не то, что показал Асмуссен в Гелиосе и Гермесе?

EDGARRUS52 03.12.2015 04:09

Вообще логично, что эпик бои происходили только с ГЛАВНЫМИ БОГАМИ пантеона по версии ГоВа - Зевс, Аид, Арес и Посейдон. Остальные так - шелупень на подпевках.

CityGhost 03.12.2015 12:39

Цитата:

Сообщение от Neqael (Сообщение 12010970)
Понимаете ли вы, что бог - это не то, что показал Асмуссен в Гелиосе и Гермесе?

Если уж на то пошло, то по-хорошему боги Олимпа должны быть куда как сильнее, чем любой из тех, кого мы видели в серии. И это не считая того, что они должны быть истинно бессмертными и по-умолчанию неуязвимымми для смертого и даже полубога. Тем временем, в данной серии они ничем, кроме продолжительности жизни и владения магией, не отличаются от смертных, и Кратос им почем зря кишки выпускает. И вот это почему-то никого не волнует.

Neqael 03.12.2015 13:23

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12011164)
И вот это почему-то никого не волнует.

Так очевидно, почему. Игры бы просто не было тогда :). Имеем дело с обязательным уровнем адаптации богов под нужды игры, поэтому это никого не волнует.

riva 09.12.2015 12:43

Видимо игра была прекрасна для ПС3, но вот на ПС4 после уже достаточного количества пройденных игр некст гена, GOW3 уже как-то не цепляет...глаза режет от старой графы, боссы да классно сделаны, но после недавнего Bloodborn смотрятся обычно... по-прежнему из всех портов только LOU считаю действительно стоящей вещью и игрой на все времена, уже 5 раз прошел)))) еще есть надежда на Хэви Рэйн..посмотрим... но вот в GOW3 несколько часов поиграл и удалил...

Shotgun 10.12.2015 02:34

Цитата:

Сообщение от Neqael (Сообщение 12010223)
В отрывании головы нет эпичности.

А по-моему есть. И кстати во многом потому, что отрывает ее лично игрок, так же как и выдавливает глаза Посейдону. А движения острова тремя лошадиными силами - это только ролик. А если говоря об эпичности мы вспоминаем ролики, то в триквеле их также предостаточно.

Цитата:

Сообщение от Neqael (Сообщение 12010223)
Ощущение эпичности создаётся и видеорядом, и музыкой, и режиссурой кат-сцен, и текстом.

Именно. Именно поэтому эпичность триквела > эпичности второй части. Потому что во второй части есть отдельные моменты, а триквел практически весь пропитан этим самым ощущением и практически не проседает по накалу.

Цитата:

Сообщение от Neqael (Сообщение 12010851)
Битву с богом можно сделать реально эпичной в отличие от битвы с простым смертным.

Уж лучше "неэпичное" отрывание головы богу в классно поставленном интерактивном ролике, чем еще более неэпичная возня с какой-то непонятной хренью, которой надо сначала щупальца к полу прибивать, а потом тупо закликивать двумя кнопками. Сложный многоходовый бой далеко не всегда означает лучшее от него впечатление, что вторая часть как раз иногда доказывает.

Neqael 10.12.2015 16:27

Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12017931)
А по-моему есть. И кстати во многом потому, что отрывает ее лично игрок, так же как и выдавливает глаза Посейдону.

Нет. Это потому, что ты не понимаешь, что такое эпичность. Даже не знаю, как прокомментировать то, что для тебя эпичность - это выдавить глаза или оторвать голову.
Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12017931)
А движения острова тремя лошадиными силами - это только ролик. А если говоря об эпичности мы вспоминаем ролики, то в триквеле их также предостаточно.

И опять: не просто ролик даёт эпичность, а продуманная режиссура, сцена, сюжет ролика, звуковое оформление. Далеко не каждый ролик может создать ощущение эпичности.
Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12017931)
Именно. Именно поэтому эпичность триквела > эпичности второй части. Потому что во второй части есть отдельные моменты, а триквел практически весь пропитан этим самым ощущением и практически не проседает по накалу.

Это твоё ощущение. Ну, некоторым многого не надо. А у меня впечатление противоположное.
Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 12017931)
Уж лучше "неэпичное" отрывание головы богу в классно поставленном интерактивном ролике, чем еще более неэпичная возня с какой-то непонятной хренью, которой надо сначала щупальца к полу прибивать, а потом тупо закликивать двумя кнопками. Сложный многоходовый бой далеко не всегда означает лучшее от него впечатление, что вторая часть как раз иногда доказывает.

Я заметил, что старания Sony убедить геймеров, что геймплей не нужен, приносят свои плоды. Да, давайте больше интерактивных роликов и орденоподобных "игр". Вот счастье-то будет.

CrazyYura 10.12.2015 18:41

Опять к тому же возвращаемся. Уж лучше интерактивное кинцо, чем ежегодные коды.
И при чем тут Сони, у Сони только QD и Орден из кинца. Здесь же полным-полно геймплея, да и QTE тут органично встроены.

Neqael 10.12.2015 18:52

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12018403)
Опять к тому же возвращаемся. Уж лучше интерактивное кинцо, чем ежегодные коды.
И при чем тут Сони, у Сони только QD и Орден из кинца. Здесь же полным-полно геймплея, да и QTE тут органично встроены.

Ты своё "лучше" на всех не проецируй. И пиши тогда уж правильно: "у Сони только Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human, Order 1886 и Until Dawn из кинца". Только. Всего лишь. И я нигде не отрицал наличие геймплея конкретно в GoW3, но геймплей этот мог быть однозначно лучше.

CrazyYura 10.12.2015 19:02

По сути упустил только Антил Дон, да. Ну вот, сам признал, это немного.
Так а кто тут свое мнение на других проецирует? Любая игра может лучше быть, это тоже очевидно.
Кароч, спор ни о чем, каждый при своем останется...

Neqael 10.12.2015 20:24

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12018426)
По сути упустил только Антил Дон, да. Ну вот, сам признал, это немного.

Я в следующий раз табличку "сарказм" поставлю. Да, немного. Всего лишь пачка игр.

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12018426)
Так а кто тут свое мнение на других проецирует?

Ты. Мне, например, интерактивный кинопродукт, который выдают за игру, не нужен. Мне игры качественные нужны.

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12018426)
Любая игра может лучше быть, это тоже очевидно.

Стыдно, когда игра могла быть хотя бы на уровне предшественника, но не смогли. А ведь все рецепты были даны в готовом виде. Но рецептов мало. Нужен талант режиссера игры и лидера команды разработчиков. А Асмуссен - это, увы, не Барлог.

EDGARRUS52 14.12.2015 12:03

Странно, но третья части мне показалось намного кровавее и брутальнее, чем ванильная Аскентион...

The_Shrike 05.05.2016 23:23

Я тут добиваю платину в этой замечательной игре, и потому второй раз в жизни ее прохожу - на харде (титане) и спустя... то ли 5, то ли 4 года после первого прохождения.

Много теплых слов хотелось бы сказать и пожелать тому замечательному человеку, который отвечал за баланс на титане, начиная с опенинга с лошадиной головой, которую ради общего эпика ковыряешь минут 5, но окончательно сгорел я на Зевсе.

Дошел до последнего боя с ним, и два часа дрался. Самый долгий трай занял 10 минут, пока меня не выпилили - и после первого раза, когда он отхилится, я его не подпускал вообще к сердцу. Все оружие прокачано на максимум.

Так вот, этот шедевр геймдизайна кто-то тут на титане проходил? Я уже не понимаю, что могло пойти не так, бил его всем оружием, кроме клинков Аида, такое ощущение, что либо у него там миллиард хп, либо я словил какой-то глитч. Что за хрень?))

Версия для пс3, конечно.

Frost_47 06.05.2016 00:00

Ачивки зло)))

Rud@rb 06.05.2016 00:07

The_Shrike, это ты вот до Зевса дошел, я как пролетел последний раз по цепи, там битва после вроде с огненным цербером, и ещё много товарищей, не смог это место пройти, хоть ты тресни. А так жди Солидуса он все распишет.

FastFly 06.05.2016 00:10

The_Shrike,

Бери Немезиду и спамь до посинения L1+круг, на клонов трать магию, гнев Спарты и всё будет изи.
Только не всё сразу трать на клонов, на первую кучку одно, на вторую кучку другое.
Клоны спавнятся вроде 2 раза, но на всякий, лучше первых клонов без магий убить, их там всего 2 штуки должно быть, а на вторую и третью пачку уже потратить магию/гнев.

The_Shrike 06.05.2016 02:56

FastFly, спасибо. Интересно, у меня клоны спавнились раза четыре за самый долгий трай. Причем под конец там их штук 10 было, я, честно говоря, прифигел.

Добавлено через 9 часов 53 минуты
Походу, это был реально глитч.

Сел сейчас, с первой попытки его вынес, спамя только L1+круг у Немезиды и изредка парируя. Бой занял минуты три, дамага Зевсу влилось явно меньше, чем вливалось вчера %)

Добавлено через 11 часов 9 минут
Заплатинил.

Ух, оторвать бы лицо тому, кто отвечал за балансировку сложностей.
Хороший пример того, как в угоду эпику приносится здравый смысл по принципу "да нафиг, все равно никто не будет проходить на высоких сложностях, люди пришли за зрелищем".

CrazyYura 06.05.2016 14:36

Пфф, фанат Суслов должен такие сложности как орешки щёлкать.

So1idus 06.05.2016 15:56

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 12120129)
Ух, оторвать бы лицо тому, кто отвечал за балансировку сложностей.

А что с ней не так? Там вполне хорошо сбалансированы все скиллы. Спартанец идеален для новичков и тех, кто хочет просто познакомиться с сюжетом. Бог и Титан отлично подходят для рядовых игроков, которые хотят получить удовольствие от игры. Хаос же для безумцев, которые хотят получить челлендж и максимум экспириенса.

НР у врагов на всех скиллах одинаковые, на Спартанце бонусный урон, а на Хаосе наоборот штраф на урон. На Боге и Титане дамажишь врагов одинаково.

The_Shrike 06.05.2016 18:28

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12120381)
А что с ней не так?

да я в принципе написал уже - поскольку игра заточена под кинематографичную парашу и любителей бабахов, очень криво все сделано в начале, когда дерешься с Посейдоном - там скрипт на скрипте, а как игрок между этими скриптами будет добираться - дело десятое. Дальше баланс более-менее выправляется, хотя последний бой в лабиринте мне в кошмарах сниться будет - после него производитель церберов уже изи каточка. Менеджмент минотавров, чтобы не сдохли с кружком, не дай бог, ага.

Прекрасные кривости, когда находясь рядом с врагами жмешь кружок - и конечно же Кратос лезет к самому жирному, которого надо добивать (это уже после челленджей бугурт). Прекрасные роллы, которые не могут по неведомой причине делаться все время в одном направлении, а идут зигзагом. Про секретки для аутистов промолчу, удивительно, что сообщение про подсветку золотого свечения не вылезает каждый раз, как рядом с таким сундуком оказываешься. И когда у тебя здоровенное пустое пространство, а ты по миллиметру передвигаешься, чтобы не дай бог сюжеку не триггернуть, потому что надо дособрать сундуки, опять же - тоже прекрасно.

So1idus 06.05.2016 22:23

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 12120494)
Прекрасные роллы, которые не могут по неведомой причине делаться все время в одном направлении, а идут зигзагом.

Ты сам перекатам задаешь направление стиком. Держишь в одном направлении левый стик - туда и будет двигаться Кратос. Плюс можно нажимать на квадрат после каждого ролла для отмены рекавери-фреймов.

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 12120494)
Прекрасные кривости, когда находясь рядом с врагами жмешь кружок - и конечно же Кратос лезет к самому жирному, которого надо добивать (это уже после челленджей бугурт).

Ты в ремастер играешь? Я думал там это пофиксили. Выбор цели для захвата в этой части сделан очень криво.

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 12120494)
И когда у тебя здоровенное пустое пространство, а ты по миллиметру передвигаешься, чтобы не дай бог сюжеку не триггернуть, потому что надо дособрать сундуки, опять же - тоже прекрасно.

В игре сундуков с большим запасом, если даже десяток пропустил - есть шанс всё равно все предметы собрать.

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 12120494)
да я в принципе написал уже - поскольку игра заточена под кинематографичную парашу и любителей бабахов, очень криво все сделано в начале, когда дерешься с Посейдоном - там скрипт на скрипте, а как игрок между этими скриптами будет добираться - дело десятое.

Скриптовый бой с первым боссом - фишка серии. Так было с Гидрой, так было с Колоссом, так было с Василиском и Сциллой в портативках, так стало и с Левиафаном в 3 части.

The_Shrike 06.05.2016 23:16

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12120647)
Ты сам перекатам задаешь направление стиком. Держишь в одном направлении левый стик - туда и будет двигаться Кратос. Плюс можно нажимать на квадрат после каждого ролла для отмены рекавери-фреймов

Фишку про квадрат я знаю, на правый сток реакция странная.
Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12120647)
Ты в ремастер играешь

Пс3
Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12120647)
Скриптовый бой с первым боссом - фишка серии. Так было с Гидрой, так было с Колоссом, так было с Василиском и Сциллой в портативках, так стало и с Левиафаном в 3 части.

Не меняет написанного)

spud 07.05.2016 22:36

Приобрел в сторе с хорошей скидкой наконец)))На днях буду пробовать долгожданный слэшер.Вобще в свое время на ps3 её пропустил хоть и друзья нахваливали.Хорошо что ремастер сделали.За 740,купил не задумываясь.На стандарте не слишком легко будет?Давненько в слэшары не играл

The_Shrike 08.05.2016 00:38

Цитата:

Сообщение от spud (Сообщение 12121204)
На стандарте не слишком легко будет?

Сразу на титане играй, все норм там.

So1idus 08.05.2016 03:51

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 12121266)
все норм там.

Я бы не рекомендовал новичку сразу на Титане начинать, производитель церберов даже мне в свое время нервов потрепал.

CityGhost 08.05.2016 04:44

So1idus, расслабься, он траллирует. Что в общем-то должно быть очевидно, т.к. он сам на этой же странице по сути писал, что игра нормально сбалансирована только на нормале =D

Northwin 08.05.2016 13:12

А я вот первый раз знакомился с серией и сразу начал на Титане, ну чтобы потом мол лишний раз не перепроходить. Боли было в достатке, и да, мату больше всего было в лабиринте, я даже уже думал что не пройду, но после N-ых попыток таки осилил.

So1idus 21.05.2016 15:53

Прошел вчера Ремастер (платина за 7 часов, гы-гы). Про саму игру я уже много писал, остановимся на особенностях обновленной версии. Упс, а особенностей тут как бы и нету. Ну, реально, перед нами растянутый до 1080р порт игры 2010 года. По прежнему выглядит изумительно, делали на вырост. 60 fps вроде как есть, а вроде как и нету, т.е. буста в скорости особо не заметно, оригинал почти такую же производительность показывал. Играть удобнее, это несомненно, но каких-то особых преимуществ, т,е. ну там комбы быстрее наворачиваются - такого нет.

Увы, все недостатки оригинала перекочевали и сюда, т.к. портировали игру криворукие индусы. Первым делом, попав в сердце Геи, я увидел вот такую картинку:

В свое время, играя в PS3-версию, неоднократно становился свидетелем подобной муры. Было впрочем это один раз и только в этом месте, но бесит уже сам факт наличия такого в ремастере. CGI-ролики перекодировать, как это было в случае с GoW Collection, никто не удосужился, в 1080р игре мы наблюдаем 720р мыло. Пропускать ролики игру также не научили. Механику тоже оставили без изменений и выбор приоритетных целей в толпе врагов остался таким же кривым.

Впрочем, это по прежнему старый-добрый God of War, спешите ценить. Асеншен уже был полным говном на ее фоне, в плане боевки уж точно (кривой блок, рейдж-метр), и если механику Асеншена перенесут в God of War 4, который, по слухам, разрабатывается, то совокупный взрыв пуканов фанатов по всей планете рискует сдвинуть Землю с орбиты.

CrazyYura 22.05.2016 04:46

So1idus, графон такой же, а обещали, что улучшат.

So1idus 22.05.2016 13:55

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12130563)
графон такой же, а обещали, что улучшат.

Дело в том, что там уже нечего улучшать.

Chertos 23.05.2016 11:54

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12130651)
Дело в том, что там уже нечего улучшать.

Могли бы до уровня Асеншена дотянуть. Он выглядит лучше тройки.

So1idus 23.05.2016 13:59

Цитата:

Сообщение от Chertos (Сообщение 12131186)
Могли бы до уровня Асеншена дотянуть. Он выглядит лучше тройки.

Исключительно за счет дизайна.

Chertos 23.05.2016 14:40

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12131239)
Исключительно за счет дизайна.

Запускал Асеншен сразу после тройки, не только дизайн, не знаю как объяснить, картинка по мелочам насыщеннее. Детализация выше.

PostalSH 05.01.2022 14:08

Тут добрался впервые до третьей части. Наслышан. Не играл в предыдущие две, но читал о чем они были. Прошёл на платину God of War 2018. Был впечатлен, очень понравилось.
Так вот о третьей. Только включил, посмотрел. Буквально 20 минут. От эпичности и масштабности градус зашкаливает с самого начала. Понравилось. Нужно будет проходить)

Sanya123 16.02.2025 12:00

Увидел на полке обновленное издание и решил попробовать. Не люблю начинать проходить серию игр с середины, но жанр достаточно редкий. С первых минут наваливают эпика с действительно огромными боссами. Приключение заняло месяц, на счетчике 17 часов. Попробовал после испытания и они для про игроков, 2 из 7 сделал. Оказалось еще, что надо было собирать сокровища, а не просто мчать к финалу. На титане даже запускать не стал.


Пройдена в 2020 году


Часовой пояс GMT +4, время: 12:59.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.