Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Warhammer (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=122)
-   -   Warhammer 40 000: Space Marine - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=85837)

|NonSemper| 23.08.2011 14:49

Да просто аудиодневники, чего вы. Но ачивку может и дадут.

Urilompower 23.08.2011 16:51

А чё это демка до сих пор не скачивается со Steamа?

Gorgats 23.08.2011 17:30

Пока код на скачку демки только через регистрацию на сайте http://www.spacemarine.com .

FrodoBaggins 23.08.2011 20:48

Поиграл в демку. Чего-то хорошего тут во всей игре только боевка. Бегаешь по унылым уровням, бегаешь... Начинаешь уже думать "чтооэтовообщетакое", как тут набигает толпа орков и ты начинаешь их радостно месить. Вот тут все ок, хотя и несколько однообразно. Собсно, боевка - единственное, на чем игра может выехать. Ну и с джетпаком тоже весело. Остальное не так радужно... Хотя понять наверняка можно будет только после релиза.

Balmung 23.08.2011 22:05

FrodoBaggins,

Будем надеяться, что Relic'и показали самую скучную миссию из игры, а сладкое припасли в релизе.

ShadowJack 24.08.2011 01:11

Заглотил порцию демки. Знаете что. Это очень хорошая игра.
Как оказалось играть в это намного интереснее, чем смотреть.
Проходил на харде, было жестко, приходилось думать, маневрировать, менять оружие.
Что порадовало особенно, во время тэйкдаунов (добиваний) герой не неуязвим, могут и забить, и это здорово, тупо добить кого-нибудь посреди толпы и восполнить здоровье не получится.
И ощущение игры за космодесант получилось, правда здорово не хватает возможности спринта.
И снова игра с налетом старорежимности, напоминает что-то вроде Хеви Металл Фак 2, только про Ваху.
А уровень нормальный, планета мануфакториум же, думаю будут занятнее уровни.
Джамп пак вин.
Цитата:

Сообщение от PoIntHard (Сообщение 9630753)
По поводу демки - управление составлял какой то криворукий человек, как правильно добивать и оглушать я понял только после 2 смертей.

Не знаю, что там у тебя, мне при загрузке первой же миссии это написали буковками. Никаких проблем. Вот с гранатометом я сразу понять не смог, что подрыв гранат через кнопку перезарядка.

FrodoBaggins 24.08.2011 01:53

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 9633224)
И ощущение игры за космодесант получилось, правда здорово не хватает возможности спринта.

В смысле спринта? Турбированного стрейфа в игре нет, но если зажать шифт то бравая жестянка побежит быстрее.
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 9633224)
А уровень нормальный, планета мануфакториум же, думаю будут занятнее уровни.

Ну это странное оправдание унылости дизайна. Значит надо было выбирать место действия по красивее.
Хотя я надеюсь, что нам покажут больше, чем стены цвета самых разных оттенков гуана. По демке мало что понятно касательно окружения, но то что показали - неоч.

Ашкаил 24.08.2011 02:10

ShadowJack, демка вызвала такое же ощущение, на максимальном уровне сложности приходится тактически продумывать свои действия менять оружие, кстати на болтере довольно быстро кончаются патроны и приходится использовать болт пистолет.

[ЙА]жЫр 24.08.2011 10:36

Цитата:

Сообщение от Ашкаил (Сообщение 9633269)
болт пистолет.

Я только им демку и прошел %). Чувствуется погружение в атмосферу (а не то что болтер который за одну обойму по 20 орков на харде выносит).

ShadowJack 24.08.2011 10:38

Цитата:

Сообщение от [ЙА
жЫр;9633657]Чувствуется погружение в атмосферу (а не то что болтер который за одну обойму по 20 орков на харде выносит).

А чем болтер, который рвёт отряды в куски, противоречит атмосфере Вахи то, а?
Мне вообще интересно посмотреть как ты концовку демо миссии одним болт пистолетом проходил на харде.

[ЙА]жЫр 24.08.2011 11:15

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 9633664)
Мне вообще интересно посмотреть как ты концовку демо миссии одним болт пистолетом проходил на харде.

Сложно и не с первого раза (с 3), но смог! Просто больше уворотов и убивать стрелков. Боссов я разбивал так: 1-го закидывал гренами и он дох сам, 2-го ложил комбами с оглушением новым топориком (на обычные удары он не реагирует и бьет в ответ а на пинки не отвечает и открывается для короткой комбы).
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 9633664)
А чем болтер, который рвёт отряды в куски, противоречит атмосфере Вахи то, а?

А я говорил что противоречит? Просто болт пест + мили выглядит красиво и круто.
Наверное я неправильно выразился - мне просто болтер понравился меньше чем пест, потому что пест более красивый в действии и нет появляющейся из неоткуда пилы как у болтера

Darth_sensei 24.08.2011 11:25

Цитата:

В смысле спринта? Турбированного стрейфа в игре нет, но если зажать шифт то бравая жестянка побежит быстрее.
Кроме того со спринта есть весьма эффективный удар плечом.

Цитата:

А чем болтер, который рвёт отряды в куски, противоречит атмосфере Вахи то, а?
Мне вообще интересно посмотреть как ты концовку демо миссии одним болт пистолетом проходил на харде.
Можно но будет жестко....придётся почти не стрелять а больше рубить.
Я вот подозреваю в игре будут особо жёсткие моменты когда обычных мясо-орков будут прикрывать сзади ракетчики и гранатомётчики...
Болт-пистолет мне тоже оч понравился, но перезаряжается он медленно,сабака...)

Вообще по поводу демки и первого впечатления о игре я во многом согласен с
ShadowJack. Графа меня приятно порадовала...текстуры чёткие и мягкие на них приятно смотреть.

По поводу некоторой убогости уровней и дизайна... вообще в W40K аскетичность частенько приветствуется(если конечно дело не качается храмов императора). А если учесть что мы находимся на планете-кузнице подконтрольной механикумам то простоте дизайна и убранства вообще не приходится удивляться.

Для меня,как для фаната W40K было достаточно лестно увидеть много мелких деталей,всяких отсылок к канону...

Однако есть вещь по поводу игры которая меня достаточно сильно расстроила. Я не знаю как обстоит дело в релизе,но модель повреждений в демке сильно не доработана... то есть расчленёнка полностью заскриптована и есть только при сильных ударах и фаталка (либо взрывается голова, либо рука с головой).. Где хоть какие-то повреждения на моделях врагов от болтов? Где хотя бы одна отрубленая рука и нога? На дворе 2011 год всё таки... в играх 2001 года и то делали детальное повреждение моделей(для меня Blade of darkness всё ещё является почти этолоном в подобных вещах).... Короче меня это огорчило.

ShadowJack 24.08.2011 11:47

Цитата:

Сообщение от Darth_sensei (Сообщение 9633763)
Где хоть какие-то повреждения на моделях врагов от болтов? Где хотя бы одна отрубленая рука и нога? На дворе 2011 год всё таки... в играх 2001 года и то делали детальное повреждение моделей

Слишком много противников на экране для детальных повреждений. Плюс не забывай о системных ограничениях, накладываемых консолями.

Добавлено через 31 секунду
Цитата:

Сообщение от Darth_sensei (Сообщение 9633763)
Я вот подозреваю в игре будут особо жёсткие моменты когда обычных мясо-орков будут прикрывать сзади ракетчики и гранатомётчики...

Ды жесть будет когда Хаос марины пойдут (:

Rama_81 24.08.2011 11:48

Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 9633664)
А чем болтер, который рвёт отряды в куски, противоречит атмосфере Вахи то, а?
Мне вообще интересно посмотреть как ты концовку демо миссии одним болт пистолетом проходил на харде.

Собственно я тоже проходил только с болт-пистолетом потому, что использование болтера с мгновенным переключением на меч это отвратительно. Вот если бы было ограничение, что с болтером можно использовать только кинжал, а еще лучше прикрутили бы недорпг составляющую с разными классами и битьем прикладом по башке...

a1exios 24.08.2011 12:12

Кто-нибудь сталкивался с подобным ?

[ЙА]жЫр 24.08.2011 12:16

Цитата:

Сообщение от Rama_81 (Сообщение 9633804)
использование болтера с мгновенным переключением на меч это отвратительно.

Вот я об этом и говорил.

Darth_sensei 24.08.2011 12:53

Цитата:

Слишком много противников на экране для детальных повреждений. Плюс не забывай о системных ограничениях, накладываемых консолями.
Да это понятно,но хотя бы спрайтовую кровь на телах противников можно было бы сделать... а то как то глаз режет когда сейсмар стоит весь в крови,а орки лежат вокруг чистенькие. Будем надеяться на настройки декалей на ПК.

LightFlower 24.08.2011 13:30

Цитата:

Сообщение от Darth_sensei (Сообщение 9633954)
Будем надеяться на настройки декалей на ПК.

Нам даже сглаживание не завезли, о чем речь вообще.

fastBrandon 24.08.2011 14:01

Цитата:

Сообщение от LightFlower (Сообщение 9634029)
Нам даже сглаживание не завезли, о чем речь вообще.

Да даже под формат 4:3 кое как картинку прикрутили. Растянуто по вертикале.

Alykart 24.08.2011 14:12

А разве лишь то что это Шутер про Ваху не достаточна? Мне приятна сама одна мысль ,что я смогу играть за космодесантника и разить врагов на права и налево.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:26.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.