![]() |
по крайней мере в теории да! =)
а в практики его должны выложить с новым патчем кажется так |
"Все журналы, объединяйтесь!!!"
Что называется, наболело.
Как мы все помним, минувший февраль выдался на удивление холодным. Так вот 21 февраля я поплелся к метро за журналом "Лучшие компьютерный игры", простоял в очереди 20 минут и простудился. Тут бы мне лечь в кровать и говоря "умираю" денек-другой вздремнуть, но 25-го вдруг звонит друг и сообщает что в продаже появилась новая Мания. Делать нечего, иду опять в ларек, опять стою за журналом... и зарабатываю ангину. Это была лирическая часть. Часть предложенческая. После всех этих событий у меня появилась мысль: объединить оба журнала в один! То есть создать один журнал на 300-350 страниц, в котором бы были собраны лучшие качества обоих журналов. Вот такое, может быть на первый взгляд, бредовое предложение. |
смотри проще
либо пусть в 1 день выпускает но не в 1 так как если смотреть с точки зрения моей(обчного читателя у которого не так много денег) то у меня игромания стоит 250 а когда 2 двд так будет под 3 сотки а если её обьединят с ЛКИ то вообще 500 =) ну незнаю проще чтоб выпускали в 1 день ну или издания какие нибудь специальные были =) |
это где ж у тебя за 250 продают???
|
Просветите!!!
Вчера видел в магазине сборники игр ("Кузя" и т.д.).На них надпись, что выпускаются они "Игроманией".Это правда!?
|
читай посты это наглая ложь ну в смысле пираты тоже шарют в играх и на этом делают денежку не стоит вестись на это, это не правда
я живу в городе ноябрськ это ЯНАО, тюмен.область ну проще западная сибирь |
Азы программирования.
Приветствую мастеров виртуального письма, Алексея и Светлану. Уже давно стал замечать на дисках игромании программы сделанные читателями. Не раз в интернете искал литературу по программированию, в которой пишут, что надо знать язык программирования, толком при этом ничего не объясняя. Это я знал и без них, а вот как это всё работает я не пойму. Хотелось бы постичь азы программирования не только мне, да и много кому ещё. Не могли бы вы, рассказать с чего вообще стоит начинать, и стоит ли это делать?
P.S Надеюсь быть услышанным. С уважением, Александр Митри. |
Gta-RPG
*дел*
|
Profi
незнаю лично я бы посоветовал тебе найти литературу тоесть есть книжки которые обучаются у себя в городе я ходил на програмирвоание там как бы по группам обучали, а вообще мне кажется это довольно кропотливая работа, и без надобности и знание нужного моджно сильно этим и неувликатся я сам знаю С++ THE JURY а зачем? вот я заходил не рас в клубы нашего города и для:-санд анреас -вайс и просто гта это время поразвлечься тоесть они приходит и играют просто поездить пострелять и тд мне кажется это былобы довоольно чудным если бы они сделали рпг так как у многих игроков пропал бы интерес к игре + я уверен чсто изменился бы сильно геимплей :( хотя имхо |
GTA- Жанр RPG
Сообщение от PLA.TRAMP
а зачем? вот я заходил не рас в клубы нашего города и для:-санд анреас -вайс и просто гта это время поразвлечься тоесть они приходит и играют просто поездить пострелять и тд мне кажется это былобы довоольно чудным если бы они сделали рпг так как у многих игроков пропал бы интерес к игре + я уверен чсто изменился бы сильно геимплей хотя имхо Неа ты меня не правильно понял я клоню к тому что игры могут быть лучше на наших глазах и разработчики это знают .но мы не обвиняем их ошибку публично, я уверен что очень много людей хотели бы поиграть GTA5 и ещё с наибольшим интересом поиграли бы GTA5 жанр-RPG .Может быть я достучался до своей мысли. Спасибо всем кто прочитал. Большой респект Светлане и Алексею... :mania: |
Цитата:
|
Здравствуйте, дорогие!
Тут у меня вопрос ваще(как мне кажется) замечательный. На форуме я уже около 4 месяцев, а журнал читаю около года и почта является одной из моих любимых рубрик. И вот какую пакость я заметил... На этих страниц частенько мелькают действительно интересные вопросы, но обсуждаю их только сами форумчане, а на "Почте" я не встретил ни однго форум-вопроса. Мой вопрос: На нас чё, извините, забили? Почему предложенные тут вопросы игнорируются Мастером Алексеем и Красавицей Светланой? Хочу, чтоб на мой вопрос ответели ИМЕННО почтовики и ИМЕННО в интернете. Обычных пользывателей прошу не беспокоиться(то есть слева от текста ответе наверху должно быть написано "Светлана"или"Старпом", а снизу должен быть нарисован либо настоящий мужик, либо истинно прекрасная дама.). Точка! |
Igrik
Пункт 3.1. правил "Почты", вот и весь сказ ;) |
Мысли в слух
Снова хочу обратиться к затасканой теме пиратства.Не о том что не надо покупать пиратские копии.Нет.Всегда есть соблазн купить новинку за 200р.,а не за 800.
Я хочу сказать пиратку НЕ НАДО ДЕЛАТЬ.Не делать это должны мы,простые геймеры.Признаюсь,я сам не так давно ломал защиту на дисках(но только для себя).А потом задумался:что если у меня получиться сделать что-нибудь стоящее(учусь на программиста),а какой-нибудь уродец это копирнет и будет воровать деньги из моего кармана?!Больше я пиратку не покупаю. Поделился своими размышлениями со знакомым(тоже будущий программист),на что тот сделал большие глаза и сказал что не надо заморачиваться и с нами этого точно не будет.Почему не будет я так и не понял. Спасибо что прочитали. |
Цитата:
Ладно...Поставим вопросик чуток по другому: Почему в журнале обсуждаются те вопросы, которые приходят только на мыло "Почты", когда те же вопросы были заданы на форуме, но в более корректной форме, да и зачастую подразумевают более полное рассмотрение проблемы? Возникает впечатление, будто почтовики забили на почтовую страницу форума... Переубидите, пожалуйста! |
У меня есть один вопрос.
Уважаемые Старпом и Светлана. Всем известно и понятно что киноиндустрия и игровая индустрия очень сильно сближаются. В прошлых номерах вы отвечали на вопросы про игровые ролики. Насколько они зрелищные, красивые итд и тп. Некотрые, и даже многие могут посоперничать с киношными. Так вот собственно мой вопрос. Почему бы издателям игр не рекламировать игру в кинотеатре, беред показом фильма. Красивые и качественные рекламные ролики могут здорово повысить интерес к данному продукту, в данном случае игре. Да, это может быть дорого, но выгода может быть поднята в разы. Представьте себе, заходите вы в кино зал, он заполнен до отказу и тут на огромном экране крутится захватывающий ролик скажем новой части NFS. Аудитория явно заинтерисуется (если ролик будет сделан качественно и красиво) этой игрой. Заранее спасибо! |
Igrik
Смотрите шире. На форуме часто публикуются письма для обсуждения. Однако сами посудите, стоит ли публикации такое обсуждение. Чаще всего оно выражается в двух вариантах: письмо прошло мимо пользователей форума (когда отписывается пара человек и все заканчивается) и письмо зацепило людей, но четкого и понятного, аргументированного и конкретного обсуждения нет. И другой вариант, когда пользователи предлагают что-то для обсуждения, пытаются получить ответ редакции. Опять же, что может считаться достойным публикации? Поднятая в седьмой раз тема пиратства? Или тема онлайн игр и редакции в них? Вот и получается так, что между парой интересных тем, поднятых на форуме, и множества писем, приходящих на почтовый ящик журнала (наверняка все заметили тот скриншот в журнале) вероятность выборки письма из ящика существенно выше, чем с форума. Но не за счет каких-то предпочтений, а за счет количества. |
Иссякли идеи или брэнд?
Каждый год выходит всё больше и больше игр с огромными мирами, которые населяют Орки, Эльфы, Гномы и так далее. Разработчики игр не могут придумать новые и интересные расы? Им не хватает фантазии? Кто вообще придумал этих зеленокожих/длинноухих/малорослых гуманоидов? Может ли он подать в суд на игровые компании, если они использовали его творения в своих играх без спроса? Или это брэнд? Эти персонажи стали эталоном и знаком качества игр? Если геймер видит, что в этой игре фигурируют вышеназванные расы, то ему не приходиться замарачиваться с их изучением, и он смело может ринуться в бой, что приводит к более лёгкому внедрению человека в фантастический мир.
Что можете сказать Вы, уважаемые Старпом и Светлана? Я надеюсь, что вы не обделите вниманием мои вопросы. Илья г. Москва |
Цитата:
А по поводу того - кто придумал - это сделали норвежцы и нормандцы! В их мифах издревле были высостроухие войны - которых там знали как эльфов, и зелёные монстры, служащие тьме орки! Там-же были тролли, гоблины, огры и другие популярные ныне существа! Прославились же они во многом благодаря Толкиену, написавщему вначале Властилин колец, а потом и свою версию истории появления этих существ (Кто не знает - Сильмариллион)! А потом и в варкрафте (ещё в первом) преподнесли прекрасно проработанный мир и сюжет! Вообщем-то именно эти факторы сейчас влеяют на популярность сказочных рас! |
Я запутался в инфе!!!
У меня возник такой вот вопрос:
Сейчас выходит новая винда и в связи с эти все снова вспомнили про железо. Интеловские процессоры на х86 (по информации с сайта майкрософт) 32 битные, а если зайти на сайт интел, то там уже пишут, что и среди х86 есть 64 битные. Там говорят, что дело не в архитектуре, а в иехнологии EM64T! Так что же является 64 битным, а что 32 битным??? (у меня проц Р4 (640), он на х86, а EM64T держит) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:25. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.