![]() |
Цитата:
|
Не могли бы помочь!!!При использовании кодов надо нажать F5 там ввести код всё получается,но обратно войти в игру не получается(выкидывает из игры)В чём проблема?
|
AngelMad
В настройках выруби полноэкранный режим. |
Внимание! Появилась Карта ГПК на русском языке! Удобно и красиво! Ознакомиться и скачать можно здесь
|
Цитата:
|
Чит для тех кто не хочет рыскать по все островам в пооиске квеста Аскольд
в левой части набиваем pchar.questtemp.ascold.traderid нажимаем Enter и в правой части получаем торговца у которого берется квест |
vreditel
А так мона делать с другими квестами(перевозка пассажира)? |
Цитата:
Добавлено через 20 часов 2 минуты вот ещё кое что в левой части набиваем pchar.questtemp.ascold.merchantcolony нажимаем Enter и в правой части получаем город, в котором у торговцев можно найти порошок Добавлено через 20 часов 3 минуты и вот для всех страждущих одеть мушкет на офа или себя : в левой строке написать Characters[N].equip.gun (вместо N ---- индекс офа, как определить смотрим ниже), а в правой "mushket" Кстати таким же макаром можно и себе мушкет поставить и не менять анимацию( тогда стрелять мушкет будет как в КВЛ), или можно поменять(тогда будет как в ГПК), только вместо Characters[N] пишем pchar определение индекса офа: вводим в левой колонке: GetPassenger(pchar,N) - функция возвращает индекс офицера на борту корябля ГГ где N номер офицера начиная от 0 (в том числе и пленников) GetCompanionIndex(pchar,N) - функция возвращает индекс офицера назначенного капитаном на корабль входящий в группу кораблей ГГ где N номер корабля начиная от 1 (0 вернет ГГ) Некоторые функции-читы для офицеров, касаемые репутации и лояльности : Characters[N].Reputation - в левой части выставляем репутацию Таким же образом можно увеличить его лояльность (хотя у Огла она отключена): Characters[N].loyality - в левой части выставляем лояльность, она устанавливается от 0 до 35. Лояльность 35 преданный офицер, однако реально в игре удерживается на уровне 33-34 Сharacters[N].alignment - если в правой колонке ввести good, то лояльность офицера растёт когда ГГ совершает добрые/хорошие/положительные вещи, если ввести bad, то будет повышаться наоборот, когда совершает плохие Characters[N].OfficerWantToGo.DontGo - в правой части заместо error выставляем 1, таким образом получаем офицера который никогда не уйдёт со службы, даже с нулевой лояльностью (что бы отменить так же пишем чит и выставляем 0) Скрытый текст: |
вот коды SetNationRelationBoth(XXX, YYY, ZZZ) - функция устанавливает отношения ZZZ между нациями XXX и YYY.
Нации: 0 или ENGLAND - Англия 1 или FRANCE - Франция 2 или SPAIN - Испания 3 или HOLLAND - Голландия 4 или PIRATE - Пираты Отношения: 0 или RELATION_FRIEND - Дружеские 1 - Торговые 2 или RELATION_ENEMY - Вражеские Вводить без "" или просто цифрами. Например: SetNationRelationBoth(PIRATE, FRANCE, RELATION_FRIEND) или SetNationRelationBoth(4, 1, 0) установит дружеские отношения между пиратами и Францией realships[N].turnrate - маневренность realships[N].maxcrew - максимальная команда с перегрузом realships[N].mincrew - минимальная команда realships[N].capacity - вместимость трюма realships[N].weight - масса корабля без груза и команды (влияет на инерцию рассчитываемую движком игры) это чтоб не заносило на поворотах realships[N].HP - корпус realships[N].optcrew - оптимальная команда (без перегруза) realships[N].cannon - максимальный тип орудий для установки на борту (тип орудий смотреть в спойлере "Энергия, репутация, калибр орудий, ранг, здоровье, деньги, бессмертие:") realships[N].maxcaliber - это значение будет отображаться в характеристиках корабля как максимальный калибр орудий (но нужно ввести предыдущий чит, иначе поставить вы его всё равно не сможете) В правой видим текущее значение и заменяем его на желаемое, нажимаем Ентер, наслаждаемся... ps извиняюсь за 2 поста подряд |
Внимание! Начинает свою работу новый форум! Форум целиком и полностью посвящен известной игре морской тематики: "Корсары: город потерянных кораблей"!!! Спешите! У первых зарегистрированных пользователей есть шанс попасть в команду модераторов и реализовать свой собственный мод.
|
пожалуста удалите этот пост
|
Кто знает, потеряет ли Адмирал свой ключ, если трактирщик уже назначил тебе встречу по поводу Тизера?
|
Цитата:
|
Спасибо,попробую.
|
Облазил веси интернет...где найти NODVD ??? Игра установлена...что делать :( помогите...
|
Тебе надо в тему поиск патчей и nocd
|
Nocd и Nodvd нету, и может и не будет, пробуй через Daemon tools
|
А нет ли какого-нибудь кода для полёта, а то из ГПК не выбраться?
|
Цитата:
Для телепортации необходимо знать id локации в которую хочешь переместиться. Его можно посмотреть заранее, если ввести pchar.location, то в правой части отобразится ID той локации, в которой сейчас находится ГГ. Если необходимо переместиться в посещённую ранее локацию, можно найти сейв в ней и загрузив его посмотреть ID Также можно посмотреть ID локаций в файле по адресу: <папка с игрой>\RESOURCE\INI\texts\russian\LocLables.txt Телепортация: DoReloadCharacterToLocation("id локации", "goto", "goto1") или DoQuestReloadToLocation("id локации", "goto", "goto1", "") Пустые кавычки во втором варианте в конце обязательны! Примечание: телепортация не работает при попытке переместиться в квестовые локации, например в Храм Великой Жизненной Силы... Посетите сайт Корсаров:ГПК http://seastorm.forumcity.com/ |
Недавно установил и у меня пара вопросиков,народ выручайте читал про игру очень много меня затянали возможности новых Корсаров, блин поиграть хочеться с читами а как правильно вводить?я знаю что для неуязвимости надо :
В папке игрой есть файл engine.ini. Откройте его блокнотом, и нaйдитe cтpoкy: debugwindow = 0 зaмeнитe ee нa: debugwindow = 1 Bo вpeмя игpы нaжмитe кнoпкy [F5], чтoбы пoявилocь oкнo кoнcoли. Bвoдитe в лeвyю cтpoкy oдин из нижeyкaзaнныx чит кoдoв: LAi_SetImmortal(pchar, true) - дeлaeт вac и вaш кopaбль нeyязвимым, Ну так я и ввожу а оно пишет Invalid command или что то в этом роде,как прописывать?(да ещё после ввода чита вылетает) И вот :я отправился в плавание пушки проверил пострелял.. работают,а на меня напали нажимаю вид от 1 лица,навожу прице и все не стрелят... :-( |
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:11. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.