Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Корсары: Город Потерянных Кораблей (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=53784)

Metrak 18.03.2008 17:45

Цитата:

Сообщение от Dart Luke (Сообщение 3625172)
Э а на тартанах ребята З.П не требуют?
Кстати вопрос к тем, кто играл за Блада. Что вы делали после угона фригата? Продавали ее. или пытались накопить на корабль, который вам по уровню подходит, а ее самому сдавали на склад, до лучших времен? Если да, то как зарабатывали. Торговлей, квестами, разбоем или чем?

Лично я сдавал на хранение, а деньги у меня с самого начала были.Я все-все задания по добыче денег выполнял.

AngelMad 07.04.2008 21:33

Не могли бы помочь!!!При использовании кодов надо нажать F5 там ввести код всё получается,но обратно войти в игру не получается(выкидывает из игры)В чём проблема?

LeNchiC 08.04.2008 09:47

AngelMad
В настройках выруби полноэкранный режим.

(E}{_Life) 08.04.2008 19:54

Внимание! Появилась Карта ГПК на русском языке! Удобно и красиво! Ознакомиться и скачать можно здесь

Olmer1.1 09.04.2008 08:15

Цитата:

Сообщение от (E}{_Life) (Сообщение 3792711)
Внимание! Появилась Карта ГПК на русском языке!

Это просто текстура с перерисованными названиями. Я радовался бы, если б сделали что-то наподобии карты архипелага (всмысле цветную с модельками кораблей). А так и тряпичной из коллекционки хватает.

Норбулус 09.04.2008 11:09

Чит для тех кто не хочет рыскать по все островам в пооиске квеста Аскольд

в левой части набиваем
pchar.questtemp.ascold.traderid нажимаем Enter и в правой части получаем торговца у которого берется квест

LeNchiC 09.04.2008 20:57

vreditel
А так мона делать с другими квестами(перевозка пассажира)?

Норбулус 09.04.2008 21:12

Цитата:

Сообщение от LeNchiC (Сообщение 3799742)
А так мона делать с другими квестами(перевозка пассажира)?

незнаю пока

Добавлено через 20 часов 2 минуты
вот ещё кое что в левой части набиваем
pchar.questtemp.ascold.merchantcolony нажимаем Enter и в правой части получаем город, в котором у торговцев можно найти порошок

Добавлено через 20 часов 3 минуты
и вот для всех страждущих одеть мушкет на офа или себя :

в левой строке написать Characters[N].equip.gun (вместо N ---- индекс офа, как определить смотрим ниже), а в правой "mushket"

Кстати таким же макаром можно и себе мушкет поставить и не менять анимацию( тогда стрелять мушкет будет как в КВЛ), или можно поменять(тогда будет как в ГПК), только вместо Characters[N] пишем pchar

определение индекса офа:

вводим в левой колонке:
GetPassenger(pchar,N) - функция возвращает индекс офицера на борту корябля ГГ где N номер офицера начиная от 0 (в том числе и пленников)
GetCompanionIndex(pchar,N) - функция возвращает индекс офицера назначенного капитаном на корабль входящий в группу кораблей ГГ где N номер корабля начиная от 1 (0 вернет ГГ)

Некоторые функции-читы для офицеров, касаемые репутации и лояльности :

Characters[N].Reputation - в левой части выставляем репутацию
Таким же образом можно увеличить его лояльность (хотя у Огла она отключена):
Characters[N].loyality - в левой части выставляем лояльность, она устанавливается от 0 до 35. Лояльность 35 преданный офицер, однако реально в игре удерживается на уровне 33-34
Сharacters[N].alignment - если в правой колонке ввести good, то лояльность офицера растёт когда ГГ совершает добрые/хорошие/положительные вещи, если ввести bad, то будет повышаться наоборот, когда совершает плохие

Characters[N].OfficerWantToGo.DontGo - в правой части заместо error выставляем 1, таким образом получаем офицера который никогда не уйдёт со службы, даже с нулевой лояльностью (что бы отменить так же пишем чит и выставляем 0)

Скрытый текст:
и ещё для увеличения веса измени значение PIRATES :

pchar.skill.freespecial- для изменения очков PIRATES у ГГ (вводится в левой части дебугера)

В правой колонке получим значение 0, меняем его на любую другую желаемую цифру - получаем очки PIRATES, которые можно распределить на любые умения как в начале игры. Например введя 5 получим 5 дополнительных очков PIRATES. И прокачивай силу и выносливость

еще можешь попробовать следущее

PChar.Perks.FreePoints_Self - добавляет очки личных перков для распределния (опять же в левой части)

В правой части выставляешь кол-во очков которые хочешь распределить, т.е. написав для личных способностей, например 5, ты сможешь получить 5 очков, на которые сможешь взять 5 любых личных перков/способностей. (в твоем случае тебе хватит 1 перка --- на сколько я помню, Увеличить переносимый вес)
Добавление перков личных и корабельных:
PChar.Perks.FreePoints_Self - добавляет очки личных перков для распределния
PChar.Perks.FreePoints_Ship -добавляет очки корабельных перков на распредление

В правой части выставляем кол-во очков которые хотим распределить, т.е. написав для личных способностей, например 5 мы сможем получить 5 очков которыми можем взять 5 любых личных перков
код на телепорт:

Для телепортации необходимо знать id локации в которую хочешь переместиться. Его можно посмотреть заранее, если ввести pchar.location, то в правой части отобразится ID той локации, в которой сейчас находится ГГ. Если необходимо переместиться в посещённую ранее локацию, можно найти сейв в ней и загрузив его посмотреть ID
Также можно посмотреть ID локаций в файле по адресу:
<папка с игрой>\RESOURCE\INI\texts\russian\LocLables.txt

Телепортация:
DoReloadCharacterToLocation("id локации", "goto", "goto1")
или
DoQuestReloadToLocation("id локации", "goto", "goto1", "")
Пустые кавычки во втором варианте в конце обязательны!
Примечание: телепортация не работает при попытке переместиться в квестовые локации, например в Храм Великой Жизненной Силы...

Норбулус 11.04.2008 12:51

вот коды SetNationRelationBoth(XXX, YYY, ZZZ) - функция устанавливает отношения ZZZ между нациями XXX и YYY.
Нации:
0 или ENGLAND - Англия
1 или FRANCE - Франция
2 или SPAIN - Испания
3 или HOLLAND - Голландия
4 или PIRATE - Пираты
Отношения:
0 или RELATION_FRIEND - Дружеские
1 - Торговые
2 или RELATION_ENEMY - Вражеские
Вводить без "" или просто цифрами.

Например:
SetNationRelationBoth(PIRATE, FRANCE, RELATION_FRIEND) или SetNationRelationBoth(4, 1, 0) установит дружеские отношения между пиратами и Францией

realships[N].turnrate - маневренность
realships[N].maxcrew - максимальная команда с перегрузом
realships[N].mincrew - минимальная команда
realships[N].capacity - вместимость трюма
realships[N].weight - масса корабля без груза и команды (влияет на инерцию рассчитываемую движком игры) это чтоб не заносило на поворотах
realships[N].HP - корпус
realships[N].optcrew - оптимальная команда (без перегруза)
realships[N].cannon - максимальный тип орудий для установки на борту (тип орудий смотреть в спойлере "Энергия, репутация, калибр орудий, ранг, здоровье, деньги, бессмертие:")
realships[N].maxcaliber - это значение будет отображаться в характеристиках корабля как максимальный калибр орудий (но нужно ввести предыдущий чит, иначе поставить вы его всё равно не сможете)
В правой видим текущее значение и заменяем его на желаемое, нажимаем Ентер, наслаждаемся...
ps извиняюсь за 2 поста подряд

(E}{_Life) 11.04.2008 22:43

Внимание! Начинает свою работу новый форум! Форум целиком и полностью посвящен известной игре морской тематики: "Корсары: город потерянных кораблей"!!! Спешите! У первых зарегистрированных пользователей есть шанс попасть в команду модераторов и реализовать свой собственный мод.

Норбулус 12.04.2008 12:40

пожалуста удалите этот пост

Westa 12.04.2008 13:02

Кто знает, потеряет ли Адмирал свой ключ, если трактирщик уже назначил тебе встречу по поводу Тизера?

sergebosha 12.04.2008 14:31

Цитата:

Сообщение от Westa (Сообщение 3817238)
Кто знает, потеряет ли Адмирал свой ключ, если трактирщик уже назначил тебе встречу по поводу Тизера?

х.з. Узнавай последние новости у жителей.

Westa 13.04.2008 00:58

Спасибо,попробую.

BURBON 14.04.2008 14:08

Облазил веси интернет...где найти NODVD ??? Игра установлена...что делать :( помогите...

Норбулус 14.04.2008 15:28

Тебе надо в тему поиск патчей и nocd

(E}{_Life) 14.04.2008 21:27

Nocd и Nodvd нету, и может и не будет, пробуй через Daemon tools

Westa 18.04.2008 17:02

А нет ли какого-нибудь кода для полёта, а то из ГПК не выбраться?

(E}{_Life) 18.04.2008 17:35

Цитата:

Сообщение от Westa (Сообщение 3862400)
А нет ли какого-нибудь кода для полёта, а то из ГПК не выбраться?

Можно телепортироваться. Коды неработают при перемещении в квестовые локации!

Для телепортации необходимо знать id локации в которую хочешь переместиться. Его можно посмотреть заранее, если ввести pchar.location, то в правой части отобразится ID той локации, в которой сейчас находится ГГ. Если необходимо переместиться в посещённую ранее локацию, можно найти сейв в ней и загрузив его посмотреть ID
Также можно посмотреть ID локаций в файле по адресу:
<папка с игрой>\RESOURCE\INI\texts\russian\LocLables.txt

Телепортация:
DoReloadCharacterToLocation("id локации", "goto", "goto1")
или
DoQuestReloadToLocation("id локации", "goto", "goto1", "")
Пустые кавычки во втором варианте в конце обязательны!
Примечание: телепортация не работает при попытке переместиться в квестовые локации, например в Храм Великой Жизненной Силы...

Посетите сайт Корсаров:ГПК http://seastorm.forumcity.com/

kirya_p 18.04.2008 21:45

Недавно установил и у меня пара вопросиков,народ выручайте читал про игру очень много меня затянали возможности новых Корсаров, блин поиграть хочеться с читами а как правильно вводить?я знаю что для неуязвимости надо :
В папке игрой есть файл engine.ini. Откройте его блокнотом, и нaйдитe cтpoкy:

debugwindow = 0

зaмeнитe ee нa:

debugwindow = 1

Bo вpeмя игpы нaжмитe кнoпкy [F5], чтoбы пoявилocь oкнo кoнcoли.
Bвoдитe в лeвyю cтpoкy oдин из нижeyкaзaнныx чит кoдoв:

LAi_SetImmortal(pchar, true) - дeлaeт вac и вaш кopaбль нeyязвимым,



Ну так я и ввожу а оно пишет Invalid command или что то в этом роде,как прописывать?(да ещё после ввода чита вылетает)


И вот :я отправился в плавание пушки проверил пострелял.. работают,а на меня напали нажимаю вид от 1 лица,навожу прице и все не стрелят... :-(


Часовой пояс GMT +4, время: 01:11.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.