![]() |
Цитата:
А вот этого еще ни у кого нет - 0%. "Умеренный пацифизм Пройдите игру, убив не более 175 существ и NPC." |
Там какие-то ребята прошли игру за 40 минут. Возможно это ачивка для багаюза.) А возможно нужно вкачать интеллект и появится вариант всю игру мирно пройти, участвую только в основных неизбежных битвах. Еще есть режим скрытности у авантюриста, возможно он поможет.
|
Цитата:
|
Цитата:
А так где-то с седьмого лвла дела в гору пошли, кайтить перестал, сайфер действительно красава, фигурки на призыв + дезориентация мага также отлично выручают против большой толпы из толстых мобов. |
Цитата:
0% просто означает что их меньше чем 0.1%, типа 0,01% например. Цитата:
|
Они юзают баги, первый - убийство ГГ прямо перед сменой локи спавнит его как сайфера 7го левела с дебаг спеллами. Можно скипнуть дефианс бей, убив животное перед дверью в зал с дюком, и животное отспавнится внутри, стриггерив кат-сцену, дальше уже дело нескольких разговоров и кат-сцен с минимумом драк. Алсо юзается фича с открытием инвентаря для сброса анимации двуручника у роги для быстрых битв.
|
Как соло авантюристу раскидать навыки? Я кидал в ловкость, потом восприятие до упора силу на 15 и минуснул интеллект с решимостью на 3 еще выносливость на 1, и меня грохнули 2 раза, первый бандиты у повара, второй скульды в храме огня. Из умений ослепление и на 2 уровне удар в спину. Играю на норм сложности в режиме умер начинай по новой
Может сила важнее восприятия и я переоцениваю упреждение? На норм сложности у финал босса тоже Скрытый текст: |
scardex, Соло это забей, я даже посмотрев видосы совершенно не понимаю как можно в соло пройти
В пати то изи, всего навсего маг нужен а вот в соло там очень затяжной файт и агрить нужно их всех по одному, 1х1 расправляться с каждым (т.е. как-то отвлечь а самому в угол встать), некоторые еще ловушку окаменения используют, но там полный рандом и удача |
Буквально на днях выпало немного свободного времени, решил немного поиграть, в итоге просидел до вечера :))
Особого опыта в рпг такого типа нету, BG пока что как-то сложноват, решил начать освоение с сабжа. Начал по новой, на среднем уровне сложности, сделал дд-бойца с двуручником, когда дошел до Defiance Bay понял что немного прогнал с навыками и скиллами, хотелось открыть всего как можно больше и быстрее, в итоге когда дошел до Родерика (без особых проблем) то потом в бою никак не мог выжить, и подобных ситуаций было еще несколько:) Сегодня вот уже отошел, и видимо буду начинать по новой, наверное танком воином или паладином. Впечатления очень хорошие, игра дарит какое-то ностальгическое чувство, саунтдрек очень приятный, и игра действительно может затянуть, приятно видеть что Obsidian после сиквелов и аддонов смогли разработать что-то свое, и реализация вышла все-таки лучше чем в Alpha Protocol. Понравилась возможность отстраивать свои имения. Несколько страниц назад задавал вопрос - удастся ли сделать красноречивого персонажа чтобы договариваться со всеми мирно, теперь лично убедился что можно расслабится - нельзя, в этом плане PoE ближе к Shadowrun, но если хочется все-таки вложиться в спич-скиллы, то можно в Res и Per вкинуть 12 или 14, ну и в Int можно 12. Буду теперь заодно пытаться разобраться с магией в игре, да и еще со со многими аспектами, хотя уже не один гайд прочитал Я как вижу тут немало людей уже прошли, и видимо не один раз, и хотел бы задать несколько вопросов: - какой класс вам понравился больше всего ? - что можете посоветовать человеку который, скажем так, не особо хорош/опытен в таких рпг ? |
Сайфер хорош, разбойник (рога) тоже удобен.
Собери побольше народу, во-первых, во-вторых, почаще используй волшебника с его оглушениями, очарованиями и прочими контролящими заклинаниями. |
Новый патчик подоспел.
Цитата:
Я тоже первого перса не самого удачного создал, но на средней сложности можно подняв левел решить все проблемы не напрягаясь. Плюс сопартийцы решают. Цитата:
|
играл-играл, тут заметил, что резисты у Эдера внезапно взмыли почти до сотни. Почитал, что это багг. Решил придерживатся честной игры, скачал все патчи. В итоге эти патчи занерфили моего сайфера в корень... Почему-то вспомнилось высказывание, что добро наказуемо... Ну хоть можно радоваться, что все легитно и без читерских резистов.
забавляет, что в теме о такой неплохой рпг в основном пишут про то, как нагибать с максимальной эффективностью, а не про свои приключения и персонажей. Вообще планировал на этих выходных посмотреть сериалов пачку, а в итоге проторчал за игрой два из трех выходных. Это при том, что игру я начал еще месяц назад, поиграл в нее вечерок и забросил. А сейчас вот запустил просто так, и затянула зараза =) К тому же она такая неспешная, что я боюсь, сколько же времени я на нее еще потрачу, пока пройду. Вот за два дня сходил к хранителю, к которому направляла мертвая анимансерка, едва не огреб там же, недооценив противника. Вернулся в деревню, поделал квесты там, навестил Редрика, устроил переворот (у моего персонажа бунтарский характер в крови - диссидент по биографии). Вернулся в свою крепость, чуток ее обжил на заработанные грабежом замка Редрика медяки. С жестокими боями очистил первые два этажа данжей. И вот теперь выдвинулся в тот крупный портовой город, название которого всюду упоминается, но я его все равно не могу запомнить. На это ушло полных два дня. Какой процент игры я сделал?:lol: Мне просто хотелось бы знать, сколько еще времени придется потратить на эту игру. Ибо планов море, но игра не отпускает и все мои графики летят к чертям. Вопрос. Опытные сайферы, которые играли с последним патчем. Каким оружием пользуетесь вы? Ибо я очень страдаю с тех пор, как они порезали базовую ману вдвое. И мне кажется, что юзать лук будет на много эффективнее, чем пистолет, так как он будет быстрей и надежней регенить ману. Но мне дико нравиться анимация стрельбы из пистоля. Олсо я отыгрываю очень прогрессивную и интеллигентную девчонку, и ей такие варварские и устарелые орудия, как лук - просто не к лицу. Сильно ли я проигрываю, используя пистолет вместо другого оружия дальнего боя? И еще, на сколько эффективны колющие кинжалы в ближнем бою на поздних этапах игры? Добавлено через 14 минут Цитата:
Этот книжный подход позволяет лучше представить себе беседу и самого персонажа. Что в этом можно найти плохого? Добавлено через 20 минут Цитата:
|
Цитата:
Лично я по статистике Стима игру прошёл за 77 (а красивое число) часов, это включая неожиданно долгие загрузки всякого рода домов и хибар, а также множество мест переигрывал, того же финального босса Каэд Нуа одолел где-то с 10-ой попытки. Цитата:
|
Цитата:
я даже не могу поприминять новые скиллы третьего уровня =\ обычный маг разрывает куда сильнее, поливая врагов со всех орудий, если ситуация требует. А мне приходится запасаться свитками заклинаний, иначе простой без дела 2/3 времени всего боя гарантирован. |
Цитата:
Цитата:
в принципе, на подходе к Дефайнс Бею мне тоже вполне доставлял этот книжный подход, и я читал всё что можно прочитать. но игра где-то на сотку часов, если не торопиться, и под конец она уже не так доставляет.) лор надоедает, интересных персонажей/ситуаций мало. а когда поймёшь, что игра не отбалансирована и никакой тактики тут нет и 90% спеллов - хлам, и достаточно заиметь одного годного танка и 5 рдд и будешь нагибать всех с закрытыми глазами, а боссы убиваются по сути одним скиллом Gaze of Andragan, то становится совсем грустно =/ мб с патчами сейчас что-то поправят. но пресный мир и слитую концовку уже не исправить ничем. |
CORSA, пока что сюжет и персонажи нравятся
очень здорово, что персонажи - не просто болванчики, а имеют какие-то свои амбиции и цели, и присоединяются к тебе в основном ради того, что бы таким образом достигнуть эти цели. Так же игра дает внятную мотивация для главного героя, что бы тот, без особой фанатичности, но все же был вполне заинтересован в поиске ответов на свои вопросы. Да и побочные квесты пока что были более-менее нормально обставлены и я не чувствовал себя мальчиком на побегушках, который фанатично носится по округе и решает проблемы незнакомых ему людей. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
ну не могу я смотреть на нормальную ролевую игру, как на киберспортивный ринг:Grin: Добавлено через 10 минут вот бы увидеть спор, где бы защищали позицию Редрика и его братца ведь никто не свят. Редрик был тираном и фанатиком, он не обращал внимания на нужды своих людей, полностью посвятив себя и своих подданых одной цели - найти способ снять проклятие пусторожденных. Братец же его (не помню имен) - наоборот, ставит на первое место потребности свои и своих людей (последнее не из великодушия, но просто что бы не допустить новых волнений). Но таким образом он скорей всего будет далеко не самым честным правителем, и вряд ли будет всерьез заниматся проблемой проклятия, которое ж никуда не делось еще. Такой тпичный популист-приспособленец. Это выбор из двух зол, и вот какое из зол на ваш взгляд - меньшее. вот такие обсуждения было бы правильней вести в теме по рпг, имхо. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
хотя тут и не в перспективе камеры даже дело ту же облу или скурим я не разу не прошел по схожей причине - бегать из точки а в точку б - не весело. Нужны хорошие интересные квесты, без излишней репетативности в них. олсо, недавно играл в мод к сталкеру "лост альфа", там такая беготня вообще в абсолют возведена. Немного помогает наличие машины, но все равно дико бесит и надоедает. Собственно забил на него после того, как придя в новый регион, меня тут же послали обратно, что бы переговорить с прохфессором, с которым я как раз специально заходил болтал до отьезда, что бы убедится, что он мне в ближайшее время не понадобится... Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:10. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.