Цитата:
Сообщение от MaNiа
(Сообщение 9677827)
Начинаю играть в мультиплеер, полоска качества соединения(нну когда карту выбираем), в начале первые 2-3 матча, стоит на максимуме, потом почему то падает до 2 палочек, а друзья из псн говорят, что у меня 5палочек, а сам я вижу 2, это нормально?А у друзей при этом, я вижу по 4-5 палочек.
|
В ЛС отписал, не обращай на это внимание. Если игра будет лагать, ты это тут же почувствуешь.
Цитата:
Сообщение от MaNiа
(Сообщение 9677827)
Кто нибуль может обьяснить режимы игры
|
1.
Лаб - это экспериментальный режим, который меняется вроде каждую неделю, хотя не знаю как сейчас. Доги потихоньку на игру забивают. Только тут можно встретить идиотские и 100% дисбалансированные режимы фана ради. К примеру только гранаты (игрок начинает раунд с 99 гранатами и с пистолетом с 0 патронов.
2.
Дефматч - стандартный командный бой 5на5. 15 минут, лимит в 50 киллов, кто первым достигает лимита - победил.
3.
Пландер - тот же дефматч, только цель игры донести сокровище на свою базу. 20 минут, лимит 5 сокровищ, у кого будет больше к концу времени матча, тот побеждает.
4.
Уничтожение - еще один вид дефматча 5на5, только на один раунд одна жизнь. Убили - перемещаешься к зрителям (голосовой чат блокируется). Всего 3 раунда (или больше, если команды друг-другу не уступают). Побеждает тот, у кого будет больше выигранных раундов.
5.
Цели - сборная солянка. Сюда входят: пландер, царь горы, война за территорию и цепная реакция. Пландер выше написал.
Царь горы - нужно захватить и удерживать точку, будут капать очки. Побеждает команда, набравшая первой 50 очков. Очки капают только когда хотя бы один игрок находится внутри зоны.
Война за территорию - 3 зоны, которые при захвате начинают приносить очки. Побеждает команда, первая набравшая 250 очков. В отличие от царя горы, находиться внутри зоны после захвата не обязательно.
Цепная реакция - 5 зон, но каждая следующая зона становится доступной после захвата предыдущей. Побеждает команда, захватившая все 5 зон.
6.
Ранкед - это обычные режимы, только учитываются победы и поражения, и ты соответственно двигаешься по лестнице либо вверх, либо вниз.
7.
Все Competitive-режимы - сборная солянка. Сюда входят все предыдущие режимы игры, исключая Лаб. В голосовании на режим могут попасть уникальные типы дефматча (которые в обычном режиме дефматч не встречаются) - к примеру игра только с пистолетами, либо только с дробовиками.
8.
Кооп-задание - 3 сюжетные карты, 3 игрока, цели простые, враги боты.
9.
Кооп-арена. Бывает анслот, бывает голд-раш и бывает осада. 3 игрока, враги боты. Цели такие: в
Анслоте продержаться 10 раундов и убить всех врагов (всего 250 человек, по 25 на волну), с каждым следующим волна врагов усиливается (с 4 раунда появляются Тетрамы, с 6 пулеметчики).
Голд-раш - нужно нести сокровище на свою базу (место спауна сокровища и место базы каждый раунд выбирается случайным образом), 10 раундов, как и в ансолте каждая следующая волна сильнее предыдущей. Враги респаунятся бесконечно, перестрелять всех не получится.
Осада (требуется DLC) - еще один вариант анслота, 10 раундов, только цели тут захватить точку под бесконечным прессингом врагов.