Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Roguelike RPG (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=132)
-   -   Titan Quest - вопросы по игре и решение проблем (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=18062)

Брутал 02.07.2016 10:50

Цитата:

Сообщение от lerusha999 (Сообщение 12158179)
у нас высвечивалось типо обновите игру, как ее можно обновить если мы с дисками играли?"

Патч находится в папке "патч" в директории ТКИТ.

Neocronic 06.07.2016 08:35

Когда там уже ачивки и ребаланс запилят?

SEMION 06.07.2016 23:49

Neocronic, ребалнс постепенно вносят в каждом почти патче. На этой неделе патч вышел в котором легендарки ребалансят.

Neocronic 07.07.2016 23:38

Цитата:

Сообщение от SEMION (Сообщение 12161593)
Neocronic, ребалнс постепенно вносят в каждом почти патче. На этой неделе патч вышел в котором легендарки ребалансят.

Просто когда можно ее будет полноценно перепройти уже? Дофига ее уже пилят.

Sam & Leon 13.07.2016 09:15

Народ, а есть по игре улучшающий графический мод, который ничего кроме нее не меняет?

Киньте ссылку, пожалуйста.

a1exios 13.07.2016 22:22

Там и улучшать нечего. Модов нет, в стим версии добавили, вроде сасао и ещё что-то.

xanxan 19.11.2016 04:32

1. Если играю воином то есть ли смысл брать пушки и шмот с элементальным уроном. Как рассчитывается урон отдельно или суммируется? Ведь если отдельно и у мобов будет хоть небольшая защита от элементов тогда урон не пройдет ведь обычно там прибавка небольшая и урон будет поглощен защитой.

И нужно ли обязательно что бы в шмоте был урон. Например у меня есть.

Замершая луна.
6-14 ед. урона от холода
+25% урона от холода
+25% урона обжигающего холода
35% ответного урона, замедляющего перемещение на 3 сек
+37 ед. энергии


Там есть урон 6-14 и % увеличивающие этот урон. То есть если будет шмот с % молнией но самого урона молнии нет то брать нет смысла так как увеличивать не чего? Или такого шмота вообще не бывает? Я сейчас весь пересмотрел там отдельно есть только 18% урона силами природы но природа вроде основа и увеличивает любой элемент в данном случае холод. Но если урона элементами то и смысла в природе нет?

И как с кровотечением, ядами, уроном здоровью? Там такой же принцип? Должен быть урон и тогда имеют смыслы %? Например оружие с кровотечением и ядами есть но с уроном здоровью нет но есть много вещей с % уроном здоровью.

2. Как действует обжигающий холод, огонь и что такое поглощение энергии от заклятий, это защита от магии или перехват манны который мне как воину не нужен?

3. В основном я урон получаю магический как лучше от него защититься что какое умение качать и какой шмот подбирать? У меня пока только ратное дело я играю с двумя мечами так что защита где куча фишек с щитом мне не подходит, почти весь шмот на реген ХП. Какую вторую школу мне выбрать где можно максимально увеличить реген, защиту, грезы или природу? В принципе мне вроде больше ни чего не нужно всех выношу даже Тельхинов только в путь, но следить за ХП и пить зелья надоедает. Сейчас 26 регена что вполне хватает, но все за счет шмота а хотелось бы перекинуть реген на умения.

4. Я свое время проходил Диабло 2 с модом Evil 3, был на диске, там упор был на усложнение игры и усиленный напор мобов, так вот через много лет решил переиграть и установил оригинал, так невозможно было играть, мобов было мало и играть было скучно так и здесь.
Нет мобов тут даже слишком и убивать их надоедает из за неудобной системы наводки на мобов даже с отключенной подсветкой дропа.
Но проходить очень легко и из за того неинтересно. Я всю Грецию без классов прошел не заметил что их выбрать можно и только потом ратное дело выбрал, двумечника раскачал, то есть ослабленным все равно было играть очень легко.
Так вот вопрос для Anniversary Edition 1.32 есть моды усложняющие прохождение? Или для стима вообще модов нет?
Я сейчас только в Вавилон перешел, до конца игры дойду и на других уровнях перепроходить не планирую. Вроде половина игры еще впереди можно и так пройти но хотелось бы интереснее.

Nomad 19.11.2016 08:08

Цитата:

Сообщение от xanxan (Сообщение 12239285)
Как рассчитывается урон отдельно или суммируется?

Логика говорит, что отдельно.
Цитата:

Сообщение от xanxan (Сообщение 12239285)
Если играю воином то есть ли смысл брать пушки и шмот с элементальным уроном.

Есть. Но меньший, чем с физ. уроном, если только ты не вкачал школу Бури или Земли. Элементальный урон масшабируется от интеллекта, поэтому если ты вкачал все в силу и ловкость, то выхлоп в элементальный урон будет ничножно мал по сравнению с физическим.
Цитата:

Сообщение от xanxan (Сообщение 12239285)
То есть если будет шмот с % молнией но самого урона молнии нет то брать нет смысла так как увеличивать не чего?

Совершенно верно. Будет увеличиваться только урон, который дает сам артефакт, но ранее я описал, почему это будет иметь малый выхлоп.
Цитата:

Сообщение от xanxan (Сообщение 12239285)
Или такого шмота вообще не бывает?

Есть.
Цитата:

Сообщение от xanxan (Сообщение 12239285)
И как с кровотечением, ядами, уроном здоровью? Там такой же принцип? Должен быть урон и тогда имеют смыслы %?

Да.
Цитата:

Сообщение от xanxan (Сообщение 12239285)
Например оружие с кровотечением и ядами есть но с уроном здоровью нет но есть много вещей с % уроном здоровью.

% - только увеличивает определенное значение. Если это значение 0, то и увеличение будет 0.
Цитата:

Сообщение от xanxan (Сообщение 12239285)
Как действует обжигающий холод

Если я правильно понял, то это типа горения, т.е. урон, который наносится еще некоторое время после.
Цитата:

Сообщение от xanxan (Сообщение 12239285)
и что такое поглощение энергии от заклятий, это защита от магии или перехват манны который мне как воину не нужен?

Точно не перехват маны. Скорее всего % снижение длительности/силы заклинания.
Цитата:

Сообщение от xanxan (Сообщение 12239285)
В основном я урон получаю магический как лучше от него защититься что какое умение качать и какой шмот подбирать?

Лучше его не получать. Маг. урона очень много: это может быть и элементальный, и ядовитый, и кровотечением, поэтому тут только общие резисты поднимать. Природа, вроде бы, дает больше всего в плане защиты.
Цитата:

Сообщение от xanxan (Сообщение 12239285)
Так вот вопрос для Anniversary Edition 1.32 есть моды усложняющие прохождение? Или для стима вообще модов нет?

Есть Steam Workshop. Но ты хотя бы до Аида дойди, тогда и пиши про сложность.
Цитата:

Сообщение от xanxan (Сообщение 12239285)
Я сейчас только в Вавилон перешел, до конца игры дойду и на других уровнях перепроходить не планирую.

Казуал. Проходить TQ на нормале это как заниматься сексом с резиновой женщиной.

xanxan 19.11.2016 08:58

Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 12239316)


Точно не перехват маны. Скорее всего % снижение длительности/силы заклинания.

В другом переводе идет поглощение урона от атак и там как раз о манне пишут, что бы на гадать это на шлеме Одиссея.

Код:

Лучше его не получать. Маг. урона очень много: это может быть и элементальный, и ядовитый, и кровотечением, поэтому тут только общие резисты поднимать. Природа, вроде бы, дает больше всего в плане защиты.
Ну что лучше то понятно, ближнебоевики почти урона толпой не наносят а один маг сразу издалека гасит я сразу их ищу, вырубаю. Правда не все маги. Вот сейчас в сады Семирамиды пришел смотрю сразу вынесли, начал искать кто, какие то пауки пустынные кажется мелкие и отравленные лозы, они ядом мочат? Я поднял защиту от яда на 70 но вся равно очень быстро выносят. При чем там бы громадный моб типа паука тоже ядом плевался но урона почти не наносил.
От чего зависит что некоторые мобы так сильно действуют? Идешь, идешь как танк ни кого не замечаешь и вдруг какая то мелочь сразу 2000 хр снимает.

Цитата:

Но ты хотя бы до Аида дойди, тогда и пиши про сложность.
Игроделы обычно спорят между собой и разные отделы тянут одеяло в свою сторону, кто то говорит делаем упор на всю сюжетную линию тот кто делает уровень говорит что упор на интересность именно каждого уровня по отдельности и.т.д. В общем куча нюансов и хороша та игра где баланс соблюден.
А пройти большую часть игры чертыхаясь, (аид я так понимаю в конце) и только под конец получить драйв это не айс.


Цитата:

Казуал. Проходить TQ на нормале это как заниматься сексом с резиновой женщиной.
Я как раз таки люблю все игры проходить на сложном уровне, но тут выбор не дают а для того что бы дойти до среднего и сложного нужно перепройти всю игру это извращение.

Nomad 19.11.2016 11:11

Цитата:

Сообщение от xanxan (Сообщение 12239333)
В другом переводе идет поглощение урона от атак и там как раз о манне пишут, что бы на гадать это на шлеме Одиссея.

Для выжигания маны есть понятие mana burn, и я не встречал такой фишки, чтобы в ответ на урон выжигалась или поглощалась мана. Это уже извращение никому не нужное.
Цитата:

Сообщение от xanxan (Сообщение 12239333)
От чего зависит что некоторые мобы так сильно действуют?

От типа моба. У некоторых это просто левая абилка, а другие как основной атакой жгут. При чем если это абилка, то в основном она дамажит горадзо сильнее, чем основная атака.
Цитата:

Сообщение от xanxan (Сообщение 12239333)
А пройти большую часть игры чертыхаясь, (аид я так понимаю в конце) и только под конец получить драйв это не айс.

Просто Аид это DLC.
Цитата:

Сообщение от xanxan (Сообщение 12239333)
Я как раз таки люблю все игры проходить на сложном уровне, но тут выбор не дают а для того что бы дойти до среднего и сложного нужно перепройти всю игру это извращение.

Дьябла? Сакред? Не, не слыхал.

xanxan 20.11.2016 05:51

Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 12239386)
Дьябла? Сакред? Не, не слыхал.

В игре может быть хоть 50 уровней которые можно будет перепроходить и найдутся задроты которые будут и по 100 раз проходить но вся фишка в том что бы каждый уровень был сбалансирован и интересен для прохождения, а потом когда мобы усилятся а тебя ослабят ты находишь лучший шмот и усиливаешься за счет повышения уровней. А не так что на нормале и эпосе ты раскидываешь всех подряд а интересно становиться только на легенде.

А в Сакреде разве тоже были уровни? Вроде открытый мир, я какую то из частей играл не до конца уже точно не помню.

So1idus 26.11.2016 19:54

Цитата:

Сообщение от xanxan (Сообщение 12239285)
но с уроном здоровью нет но есть много вещей с % уроном здоровью.

Оружие с уроном здоровью есть, этот мод чрезвычайно сильный и встречается крайне редко. Называется Vitality Damage. Также к урону здоровью относится мод "n% chance of n% reduction to enemy's health".

Цитата:

Сообщение от xanxan (Сообщение 12239333)
Я как раз таки люблю все игры проходить на сложном уровне, но тут выбор не дают а для того что бы дойти до среднего и сложного нужно перепройти всю игру это извращение.

Ну, допустим были бы открыты с самого начала эпик и легенда. Ты хотел бы играть с нуля на эпике при следующих условиях - ты никого не можешь ранить (все твои атаки промахиваются мимо врагов), при этом тебя убивают с 2-3 ударов (все удары - криты). Вот и весь эпик, ты никого не можешь убить, соответственно поднять экспу, игра непроходима.

Цитата:

Сообщение от xanxan (Сообщение 12239822)
А в Сакреде разве тоже были уровни?

Во второй части целых 5 - бронза, серебро, золото, платина и ниоб.

Цитата:

Сообщение от xanxan (Сообщение 12239333)
От чего зависит что некоторые мобы так сильно действуют?

1. Урон моба
2. Наступательная способность моба (влияет на криты)
3. Твоя броня (голова, торс, руки и ноги считаются отдельно)
4. Тип моба (их несколько видов: нежить, звери, зверолюди, растения, насекомые, демоны)

У тропических пауков очень высокая наступательная способность и чтобы нивелировать их урон и возможность ставить криты, твой персонаж должен иметь высокую оборонительную способность (для нормала 500-700 милишнику будет достаточно). Если твоя оборонительная способность будет намного перекрывать наступательную способность мобов, то они по тебе даже попасть не смогут. Что касается брони - она только немного гасит урон, причем по отдельности - отдельно голова, отдельно торс, отдельно руки и отдельно ноги. Допустим у тебя хорошо защищен торс, но слабая броня на ногах - если моб своей атакой попадет по ногам, то ты получишь больше урона, чем если бы моб попал в торс. Попадание в различные части тела происходят случайным образом, повлиять на это игрок никак не может.

xanxan 16.12.2016 05:29

На первом круге есть закрытая комната с сундуками. Если навести на них стрелку написано - "Закрыто - запечатано стражем".

Вроде все зачистил, цербера убил, поговорил с судьями, портал в Элизиум открылся, вернулся а комната все запечатана. Как ее открыть?

So1idus 16.12.2016 09:42

Цитата:

Сообщение от xanxan (Сообщение 12257082)
На первом круге есть закрытая комната с сундуками. Если навести на них стрелку написано - "Закрыто - запечатано стражем".

Вроде все зачистил, цербера убил, поговорил с судьями, портал в Элизиум открылся, вернулся а комната все запечатана. Как ее открыть?

Локация "Равнины суда", после соляных полей ты попадаешь в огромный лагерь демонов и так или иначе наткнешься на небольшую заставу с костяными клетками, которую сторожит здоровенный троглодит-герой Кондор. После его убийства можно отпереть клетки и в одной из них будет сидеть призрак Адмеда - того самого, который погиб в Пасероне (по его последней воле ты должен отнести лекарства в Эпир). Он поблагодарит тебя за спасение и в следующий раз ты увидишь его на первом круге, он откроет для тебя эту комнату с сундуками. Поговори с ним еще раз, после чего сможешь встретить его в Элизиуме и завершить квест.

Earth2Space 27.07.2017 22:17

Я тут ничего не понял, но всё равно:
http://steamcommunity.com/games/4751...3997755301299/

So1idus 28.07.2017 00:29

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12361974)
Я тут ничего не понял, но всё равно:

Да всё в общем-то понятно, в теме обсуждения игры вчера запостили. Главный плюс апдейта - поправили физ. урон лукарям, чтоб не так туго жилось в 4 акте.

Earth2Space 28.07.2017 11:31

Я темы перепутал %)

Karno 13.10.2017 08:56

В игре текстуры как бы потертые, шероховатые и просвечиваются, как исправить?

~Ramon~ 13.10.2017 11:30

Euron Greyjoy, попробуй тени отключить. Если ноутбук, то возможно игра использует встроенную видеокарту, а не выделенную.

Karno 13.10.2017 12:36

Это мне ответ? Игра действительно на ноутбуке, что в таком случае делать?

Спасибо, отключил тени помогло.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:21.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.