Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   MOBA games (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=257)
-   -   League of Legends - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=92040)

Larleyt 21.05.2012 13:20

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 10279647)
ульта войда (на которую сделали жалкую пародию в лоле)

Ульта Амуму? Или я ещё что-то пропустил?
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 10279647)
В лоле риоты открыто заявили что не будут делать скиллов, которые могли бы негативно аффектить свою тиму.

Потому что тогда кол-во лузов из-за криворуких союзников превысило бы все мыслимые пределы. Всё просто. :))
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 10279647)
в лоле саммоны чисто для красоты.

Я не видел ещё в лоле игроков с нормальным микроконтролем (отчасти, потому что там он не нужен), поэтому, думаю, это опять же направлено на упрощение игры: саммоны здорово разнообразят игру, но требуют наличия скилла.
Я, например, до сих пор единственное, что могу сделать с клоном шако или морды, это повести на смерть. :)) В доте и подавно туплю, пытаясь контролировать 10 душ сразу. D:

SethounD 21.05.2012 13:48

Цитата:

Сообщение от Larleyt (Сообщение 10279703)
Потому что тогда кол-во лузов из-за криворуких союзников превысило бы все мыслимые пределы. Всё просто. :))

К слову, в доте от этого тоже никто не защищен %)

Nebel 21.05.2012 13:52

моеже хватит уже обсуждать доту в теме лола ?

Renоx 21.05.2012 13:56

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 10279647)
1) Лучшая озвучка (в доте у каждого героя более 50 фраз под любые моменты - киллы, поднимание рун, использование скиллов, убийство определённых героев и т.п) что делает игру куда более живой и весёлой. В лоле вон у Алистара аж восемь (или около того) фраз есть, а про раммуса вообще молчу

В подобные игры играют со звуком?
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 10279647)
друид, который по сути два чара в одном

Удира глянь. Четыре в одном флаконе.
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 10279647)
Балланс.

О да.
Бро, играй в то, что тебе нравится, что ты пристал?
Дота2 в еще в бета тесте. Чтобы получить ключик - нужно ждать кучу времени, а покупать ради недоделанной игры, до релиза которой еще хрена знает столько- как-то не хочется.

SethounD 21.05.2012 13:56

Nebel,
Мы вообще-то LoL обсуждаем, сравнивая с дотой

Nebel 21.05.2012 14:05

Цитата:

Сообщение от SethounD (Сообщение 10279772)
Мы вообще-то LoL обсуждаем, сравнивая с дотой

окау
может хватит уже обсуждать доту сравнивая ее с лол в теме лола ?
идите в тему доты

sleeping Joe 21.05.2012 14:09

Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 10279783)
идите в тему доты

вот и иди. Обсуждение связано с ЛоЛ'ом - не оффтоп, какие проблемы?

Larleyt 21.05.2012 14:09

Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 10279783)
может хватит уже обсуждать доту сравнивая ее с лол в теме лола ?
идите в тему доты

Там будут кричать обратное. Дай людям повозмущаться спокойно. >_>

Ягами Лайт 21.05.2012 14:11

Larleyt, Ульта Джарвана %) Вообще, её заявили сначала как "создаёт платформу, на которой происходит дуэль между Джарваном и противников" - именно так написали в каком-то журнале, если не ошибаюсь, а потом уже переделали)
Хотя при должном старании в ней тоже можно закрыть союзников (как я хорошо показал в моём последнем ролике), просто из неё можно сбежать, в отличии от ульта Войда)

sleeping Joe 21.05.2012 14:18

под ней и 10х накрыть можно

Last_Saint 21.05.2012 14:42

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 10279647)
Last_Saint, Хотели? Отвечаю:

Преимущества доты:

1) Лучшая озвучка (в доте у каждого героя более 50 фраз под любые моменты - киллы, поднимание рун, использование скиллов, убийство определённых героев и т.п) что делает игру куда более живой и весёлой. В лоле вон у Алистара аж восемь (или около того) фраз есть, а про раммуса вообще молчу :)

2) Уникальные скиллы персонажей - ни разу не видел, чтобы они повторялись, в то время как в лоле 50% скиллов взято из доты (причём не самые лучшие), ещё 40% сплагиачено с скиллов старых чаров, 5% из хона (ну, гуинсо опытный плагиатор), и лишь 5% уникальные.

3) Уникальные механики персонажей - смена дня\ночи, влияющая на абилки некоторых героев, возможность создавать энтов из деревьев, пудж, который может тянуть своих, спасая их, паутина брудмазер, инфест гуля (очень оригинальные ганки и эскейпы выходят), бег спирит брейкера, ульта войда (на которую сделали жалкую пародию в лоле), друид, который по сути два чара в одном, инвокер, в конце концов - маг с десятью!!!! спеллами.
В лоле все абилки сводятся к "делает тонны дамага" и все уникальные, которую я могу припомнить сходу - это морф ниды, ульта морды и грибы тимо.

4) Наличие скиллов, применение которых требует наличия скилла у игрока (хук пуджа, сон бейна, ульта войда) - при неправильном применении они могут здорово помочь врагам, но если всё сделано правильно - они решают исход боя.
В лоле риоты открыто заявили что не будут делать скиллов, которые могли бы негативно аффектить свою тиму.

5) Наличие нормальной механики стелса, где спокойно живёт герой с пермаинвизом, и оракл можно покупать раз в 7 минут (хотя есть и другие способы борьбы со стелсом - море абилок, и тот же порошок, в общем, балланс).
В лоле нормальный инвиз есть только у двух чаров, и один уже год как бесполезен с подачи риотов.

6) Балланс. В доте каждый чар по-своему оп, играют всеми, побеждают всеми, каждый имеет контр пик, контр итем, всё замечательно.
В лоле - чарами типо седжуани, хеймер, ева, хекарим - почти не играют вообще нигде, а в любой трайхардовой игре не ради фана, а ради победы мы всё время видим одних и тех же чаров с одними и теми же итемами, и даже на одних и тех же лайнах!

7) Нормальная механика саммонов. Очень много героев имеют реально полезных саммонов, есть саммонящие итемы, есть даже саммон, которого можно одевать, в то время как в лоле саммоны чисто для красоты.

8) Наплевательское отношение Риотов к комьюнити, неанонсированные нерфы, открытый игнор любых важных вопросов на форуме, и даже перенос топиков, в которых слишком много людей от них просит объяснится в другие разделы - там, где их никто не сможет видеть. Создание раздела "предложения по чемпионами и итемам" и игнор его существования - за всю историю лола сделали лишь два скина по идеям фанов, хотя отличных идей просто море. Нарушеное обещание насчёт новой карты, ремейка стелса, да и вообще там сполшные нарушеные обещания. Остановка в развитии лола в общем - за столько лет можно было бы сделать с десяток новых карт и режимов даже командой из 10 человек, а в риотах работает 300+, и только и делают, что уг чемпионов - причём уже практически раз в месяц. Ну и постоянные попытки найти балланс не там, где нужно (хотя, по правде - просто лишь бы чем-нибудь заполнить патчноты, создать иллюзию работы).


Я новый в доте, поэтому всё так интересно и ново

Ясненько

У меня такое впечатление, что ты просто обижен:) Про механики, видимо стоит подождать когда сделают тот же стелс и саммонеров, что бы судить где вменяемо, а где нет.
Баланс, да знаменитый баланс доты)))
Восьмой пункт хорош, дота лучше тем, что тебе не нравиться отношение риотов, а какое отношение у Вельва и айсфрога? Ты небось объективно всё расписал. Очень интересно по поводу "остановки развития" Это как раз дота2 остановилась

Larleyt 21.05.2012 14:45

Я вот думаю, неужели кто-то может любить эту игру настолько, что не замечает очевидного? :))

Last_Saint 21.05.2012 14:52

Цитата:

Сообщение от Larleyt (Сообщение 10279703)
Я, например, до сих пор единственное, что могу сделать с клоном шако или морды, это повести на смерть. :)) В доте и подавно туплю, пытаясь контролировать 10 душ сразу. D:

Миипо - твой герой :Grin:

classik 21.05.2012 14:55

Last_Saint, эээ нет. В Доте скилы персонажей намного интереснее. Так же как и героев с уникальной механикой. Вообще во всем с Ягами согласен (особенно
Цитата:

Остановка в развитии лола в общем - за столько лет можно было бы сделать с десяток новых карт и режимов даже командой из 10 человек, а в риотах работает 300+, и только и делают, что уг чемпионов - причём уже практически раз в месяц. Ну и постоянные попытки найти балланс не там, где нужно
Несогласен только
Цитата:

4) Наличие скиллов, применение которых требует наличия скилла у игрока (хук пуджа, сон бейна, ульта войда) - при неправильном применении они могут здорово помочь врагам, но если всё сделано правильно - они решают исход боя.
В лоле риоты открыто заявили что не будут делать скиллов, которые могли бы негативно аффектить свою тиму.
Все скил шоты в Лоле, которых практически не было в первой Доте требуют наличие скила и "при неправильном применении они могут здорово помочь врагам, но если всё сделано правильно - они решают исход боя." Так что по этому параметру Дота проигрывает.
А вообще не понимаю чего ты хочешь доказать? Лично я согласен что Дота лучшей представитель жанра, а Лол пошел немного по другому пути.И многие тут тоже так считают. Такое ощущение, что тебе просто неймется высказать свое неудовольствие, начиная все эти бессмысленные сравнения. Нравится Дота - играй в Доту.

ПюСю И стилистика героев в лоле мне нравится больше)) Вот если бы разнообразили их еще. Но Риоты забили на это. Возможно это даже связано с выходом Доты2 (решили что не смогут соперничать )О_О

Renоx 21.05.2012 15:01

Цитата:

Сообщение от classik (Сообщение 10279880)
Возможно это даже связано с выходом Доты2 (решили что не смогут соперничать )О_О

Судя по количеству игроков и турниров, пока что Доте2 будет трудно соперничать с лолом.

Last_Saint 21.05.2012 15:01

Цитата:

Last_Saint, эээ нет. В Доте скилы персонажей намного интереснее. Так же как и героев с уникальной механикой.
Дело вкуса, а мне вот больше в лоле(видимо просто дота надоела).

Мне вот тоже не особо нравиться, что героев клепают нонстоп. Видимо у них развлечение такое, наклепать героев( план взять определённую планку), а потом сидеть и полностью переделывать))

Nebel 21.05.2012 15:07

слушайте фанаты доты, пока вы все здесь, объясните мне, как люди которые не дружат с матиматикой за 1 клас могут сделать годную игру ?

джагернаут: урон ~150. пасивка - двойной урон (Yi, Cait). купил итем на 250% крит. урона. когда он кричит "дабл демедж" получаеться урон ~400.
Вот обясните мне - как так ?
двойной урон ето 150*2 = 300.
если там урон с критом, тогда получеться: 150*250%*2 = 750
Откуда там число 400 ?

И мне еще интересно, если Дота 2 вся такая супервеликолепнонесравненная, почему она фри-ту-плей с донатом ?
Или сейчас уже для студий уровня Валв не модно продавать игры за деньги ?

Last_Saint 21.05.2012 15:10

Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 10279899)
И мне еще интересно, если Дота 2 вся такая супервеликолепнонесравненная, почему она фри-ту-плей с донатом ?
Или сейчас уже для студий уровня Валв не модно продавать игры за деньги ?

с донатом можно заработать больше, чем с разовым платежом(+ нечего плохого в этом нет, если донат не влияет на баланс), они на шапках доты срубят больше чем на шапках ТФ2

FosТ 21.05.2012 15:10

Цитата:

Сообщение от Renоx (Сообщение 10279889)
Судя по количеству игроков и турниров, пока что Доте2 будет трудно соперничать с лолом.

Да и стримят лол намного больше чем доту, впрочем как и смотрят.

Вообще мне не нравятся такие сравнения, каждая игра найдет своего игрока, у Доты есть красивая графика и эффекты, у Лола геймплей и стилистика.

Renоx 21.05.2012 15:12

Цитата:

Сообщение от FosТ (Сообщение 10279909)
Да и стримят лол намного больше чем доту, впрочем как и смотрят.

Вообще мне не нравятся такие сравнения, каждая игра найдет своего игрока, у Доты есть красивая графика и эффекты, у Лола геймплей и стилистика.

C грядущим патчем лол не будет уступать доте в графике.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:16.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.