Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Prey (2017) (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=64112)

Ted Foulke 28.04.2017 17:10

Цитата:

Сообщение от karfagen89 (Сообщение 12330663)
с камнем 2011 года i5-2400 и видяхой печ660 2012?

Эхх.. а если бы еще картинка соответствовала уровню) цены бы не было.

Evgisman 28.04.2017 18:17

Да вроде не самые высокие требования, значит на высоких смогу поиграть.

karfagen89 28.04.2017 20:06

Цитата:

Сообщение от akurys (Сообщение 12330669)
я бы увидел картинку "супер Кризис"

щас бы еще сказать, что в 2010 году делали шутаны красивее этого
вот тебе MoH 2010 года.
наслаждайся, он твоей системе актуален. что по кукурзису, то там прорывной была прежде всего физика,а не графоуни

геймплей моха
https://www.youtube.com/watch?time_c...&v=iOZg21HBWRA
вот геймплей prey
https://www.youtube.com/watch?v=FtX0yzw1Wi0
у кого лучше?
и вообще 660ti Отдают сейчас по 6 рублей, а 680 от 7 штук.
это правда проблема купить что ли?
или ждать кукурузиса будешь?=) у меня плохие новости игра не продержалась и двух частей, скатившись в говно. crytek едва ли не банкрот
ждать придется долго.
так что выхода два: сдать в музей или перейти на консоли.
Цитата:

Сообщение от Ted Foulke (Сообщение 12330676)
а если бы еще картинка соответствовала уровню

послушай, я конечно ни разу не оспариваю, что нынешнее поколение квазинекстген, но требовать на ведра новинки 2017 года и впадать в уныние от комплектухи 5 летней (пяти, Карл!).
это просто софистика и демагогия
вот когда на старте dishonored 2 у меня на 980ti +i73820 до 30 фпс на высоких проседал, это реальный повод протестовать.

Ted Foulke 28.04.2017 20:39

Цитата:

Сообщение от karfagen89 (Сообщение 12330726)
вот когда на старте dishonored 2 у меня на 980ti +i73820 до 30 фпс на высоких проседал, это реальный повод протестовать.

Так она и сейчас не особо работает (кроме 10х серии), хотя картинка там уровня "пятилетней давности".. Про Мафию 3 думаю не стоит даже заикаться?))
Но на счет железа на 100% согласен..

karfagen89 28.04.2017 21:23

Цитата:

Сообщение от Ted Foulke (Сообщение 12330740)
Так она и сейчас не особо работает

на 980ti в порядке уже.
на ультра 60-70 фпс приемлемо на мой вкус=)

sanmal 28.04.2017 22:27

karfagen89, парень тока из леса вылез, а ты стебешь, ай-яй.
Цитата:

Сообщение от akurys (Сообщение 12330669)
К стати у меня "Кризис" шел на максе

ага, в слайдшоу
Цитата:

Сообщение от karfagen89 (Сообщение 12330726)
и вообще 660ti Отдают сейчас по 6 рублей

они новые столько стоили 4 года назад и уже были не актуальными для покупки.

karfagen89 28.04.2017 22:35

Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12330793)
они новые столько стоили 4 года назад

я этот вопрос с тобой не буду обсуждать, это жуткий оффтоп
чисто в авито вбил и получил результаты=)
для его камня сложно говорить и рассуждать всерьез об актуальности.
просто иного угла для критики его слов о завышенных требованиях я не придумал

sanmal 28.04.2017 22:44

Цитата:

Сообщение от karfagen89 (Сообщение 12330801)
просто иного угла для критики его слов о завышенных требованиях я не придумал

к такой критике уже пора привыкнуть)

akurys 28.04.2017 22:46

[quote=karfagen89;12330726]щас бы еще сказать, что в 2010 году делали шутаны красивее этого
вот тебе MoH 2010 года.
наслаждайся, он твоей системе актуален. что по кукурзису, то там прорывной была прежде всего физика,а не графоуни"......
:sml: Спасибо, посмеялся. Я давно уже не встречал столь яростно выраженный юношеский максимализм. Поэтому спорить не буду, пусть будет "Кризис" гуано, "Прей" форева!:sml: И да я играл в "Кризис" с элементами слайд шоу!:), как-же иначе...Ведь только тебе, почти сыну Зевса, доступны скромные радости небожителей. А мы всего лишь прах у твоих ног :)

karfagen89 28.04.2017 23:04

Цитата:

Сообщение от akurys (Сообщение 12330807)
Спасибо, посмеялся.

ну ты просмейся и сдай свою рухлядь в утиль.
в дальнейшем не удивляйся уже почему на нее больше не делают игор
хотя бы на людях не удивляйся...

VirtTrans 29.04.2017 07:57

Когда они наконец наиграются со своим космосом, Аркану есть куда возвращаться. Arx Fatalis.

Chertos 29.04.2017 09:21

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12330940)
Когда они наконец наиграются со своим космосом, Аркану есть куда возвращаться. Arx Fatalis.

Я что то пропустил, у них так много космоса?

$ith 29.04.2017 20:05

Ну да, последняя игра про космос от беседки была десять лет назад. Какая-то фигня по стар треку.
Цитата:

Arx Fatalis.
О да, а игр от первого лица в фентази сэттинге у беседки ваще нет :))

ShadowJack 29.04.2017 20:23

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12330940)
Когда они наконец наиграются со своим космосом

Не раньше чем ты наиграешься с клавиатурой, написывая бездоказательную чушь.

VirtTrans 30.04.2017 08:49

Chertos, Да нет, всё ещё только начнётся, при условии что игрулька зайдёт. И да, если Аркан намерен просто концепт арты копипастить в иных сеттингах. То переиздания Аркс Фаталис я точно пока не хочу, очередное Дисхонорд подобное. В прее даже рожи Дисхонордские, ну, вся моделька конечно но, могли бы для приличия хоть рожи перерисовать заново, всё таки не маленькая студия уже и на три копейки не работает. Конечно с иной стороны зачем париться когда игрулька не предполагает оставаться на долго. Месяц хайпа если не меньше, а потом кому оно триста лет будет надо? Поэтому может такой подход работы и правильный если маркетинг просчитал что это в принципе не надолго проходняк. То и смысл заново модельки рисовать и с ноля анимации строить. Когда бери готовое и анимации вариативно. Я бы и сам так делал в конце концов экономится баблецо, как это.. Рентабельное производство.
Это конечно хорошо что игры выстреливают теперь на рынок как из пулемёта, но нужны ли нам такие быстренько сделанные игры. Которые даже проработать не успевают толком, всё нарисовать и написать. Я понимаю план издательства - раз в год игрулька. Но в таком режиме разработчик мало что успевает сделать, отсюда и качество игр такое, их обсуждение, когда они уже через месяц никому не нужны и множество и множество уходов из индустрии ведущих фигур, которые просто не хотят так и больше с этим работать.
P.S. Арбалет не домажит, а я то блин губу раскатал пострелять. Пячалька.

кук 30.04.2017 12:24

VirtTrans, у тебя, что привычка уже всем быть не довольным.

Цитата:

В прее даже рожи Дисхонордские, ну, вся моделька конечно но, могли бы для приличия хоть рожи перерисовать заново
а, почему бы и нет- хорошая идея, использовать одну и туже модель персонажа, с озвучкой всегда тем же голосом. В одной игре он главный злодей в другой просто на вторых ролях. Так сказать виртуальный актер, как Прайс в Call of Duty, только не зажимать в рамки одного персонажа.

VirtTrans 30.04.2017 12:41

кук,
Цитата:

у тебя, что привычка уже всем быть не довольным.
Отчего же, я не доволен только тем что противник не интересный, и арбалет оказался игрушечный. Намеревался из него пострелять так как любитель механического оружия но, облом. Не дамажит.
Всё остальное это критическое мышление, я вполне понимаю что не все им владеют. И готовы играть во всё что положат. А положили быстро сделанный продукт, где разработчику не дали разработать концепты.
Я доволен очень многими играми но смысла писать список нет, и нельзя.
Цитата:

а, почему бы и нет- хорошая идея, использовать одну и туже модель персонажа, с озвучкой всегда тем же голосом. В одной игре он главный злодей в другой просто на вторых ролях. Так сказать виртуальный актер, как Прайс в Call of Duty, только не зажимать в рамки одного персонажа.
Прайс это дело такое, я лично его клонирование нелепое не приветствовал. Хорошая ли идея копипастить, идея хорошая с точки зрения разработки, распыляете силы студии, можно несколько игр делать параллельно, экономите человеко часы и деньги. Мы же взрослые люди всё понимаем да. Я же сказал, я бы и сам так делал. Другое дело сабж, если он вам не наскучит уже на вступлении - уже хорошо. Есть люди которые даже демо версию не осилили.
P.S. оружия вообще в целом как-то маловато. Понятно что станция научная и не военная база. Но кто-то ровняет в Халф Лайфом, какой блин Халф Лайф когда там от 10 видов врагов и от 10 видов стволов.

Mavericksss 30.04.2017 12:57

Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12330793)
karfagen89, парень тока из леса вылез, а ты стебешь, ай-яй.

ага, в слайдшоу

они новые столько стоили 4 года назад и уже были не актуальными для покупки.

Какая разница актуальны или нет, если на них до сих пор всё бегает. Не на хай конечно, но медиум достойно тянут.

Chertos 30.04.2017 13:00

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12331245)
Всё остальное это критическое мышление, я вполне понимаю что не все им владеют. И готовы играть во всё что положат. А положили быстро сделанный продукт, где разработчику не дали разработать концепты.

P.S. оружия вообще в целом как-то маловато. Понятно что станция научная и не военная база. Но кто-то ровняет в Халф Лайфом, какой блин Халф Лайф когда там от 10 видов врагов и от 10 видов стволов.

В игре все хорошо, тем более с концептами.

Я в приставочном разделе не услышал от тебя. Что положили? Очередной, замечательный иммерсив сим? Ну да, надоело уже. Их же за последний год чуть ли не двадцать штук вышло.

А ты уже всю игру прошел, знаешь про все оружие и всех врагов?

кук 30.04.2017 13:10

VirtTrans,
Цитата:

Всё остальное это критическое мышление, я вполне понимаю что не все им владеют. И готовы играть во всё что положат.
перегибаешь, я не в том возрасте, что бы играть во всё, что выходит или даже в то, что имеет высокие оценки и хорошие отзывы. Покупаю и играю только в то, что мне интересно. Большинство крупных проектов прошлого года, прошли мимо меня- так как мне это не интересно, как итог многое в играх меня еще может удивить и порадовать. И не какого критичного мышления не нужно- не понравившуюся игру всегда можно не купить или удалить, насильно играть не кто не заставляет.

Цитата:

Хорошая ли идея копипастить, идея хорошая с точки зрения разработки, распыляете силы студии, можно несколько игр делать параллельно, экономите человеко часы и деньги.
я говорил про две- три модели, которые вполне можно сделать брендом и узнаваемым стилем, вплоть до размещения узнаваемой физиономии на обложке игры.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:07.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.