Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Roguelike RPG (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=132)
-   -   Titan Quest - вопросы по игре и решение проблем (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=18062)

ZLOJ 26.07.2011 16:17

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 9554790)
Начал прохождение и решил прокачать героя "Дух + Грезы". Так как первый раз прохожу игру таким героем, хотелось бы услышать советы, куда вкладывать очки (сила, интеллект, ловкость) и умения по духу, каким оружием лучше пользоваться? В грезах более-менее разбираюсь.

Вариантов прокачки много. Чтобы не убивали тебя каждые 5 минут - нужно или собрать -100% recharge , ходить с посохом и одется на скорость заклинаний , скорость атаки + интеллект и ловкость 2:1. Или же второй вариант (и более простой) сделать упор в спутников и особенно в лича, качать ловкость и интеллект 1:1 одевать желтые вещи с бонусом к урону здоровьем и + к жизням героя, старатся не влазить в крупные месилова, лич должен выдерживать любые атаки;на себя же пялить всё что можно для выживания и помогать спутникам подерживающими заклинаниями (видения смерти, искажение реальности,темный договорзатормаживающая вона, не плохо найти посох/лук который уменьшает скорость атаки соперника или просто замедляет его).
Делать из этого класса воина ближнего боя - самоубийство.

Steech 26.07.2011 16:28

Цитата:

Сообщение от ZLOJ (Сообщение 9554836)
Делать из этого класса воина ближнего боя - самоубийство.

Скрытый текст:
-_-

Так, набросок

Sam & Leon 26.07.2011 16:31

Цитата:

Сообщение от Steech (Сообщение 9554825)
Все зависит от вашего стиля игры этим персонажем: мили или рейнж, исходя из этого и будут советы.

Я в этих понятиях нуб, но хотелось бы более усредненного героя, если это возможно. Т.е. основное время хочется проводить в ближнем бою, но и посохом или луком тоже хотелось бы попользоваться (процентов 30 игрового времени).
Цитата:

Сообщение от ZLOJ (Сообщение 9554836)
Делать из этого класса воина ближнего боя - самоубийство.

Это не есть хорошо. Так, вот по духу понял, что Лича обязательно прокачивать. Хорошо.

Steech 26.07.2011 16:42

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 9554870)
Т.е. основное время хочется проводить в ближнем бою, но и посохом или луком тоже хотелось бы попользоваться (процентов 30 игрового времени).

Такое в принципе невозможно, ибо топ вещи достаточно требовательны к статам. Да и у мага, лучника, воина своя база навыков. На счет этого билда - милишник (ближний бой) из него не первоклассный, конечно, но вполне играбельный. Если все же решитесь, то в качестве оружия лучше использовать топор или булаву, вкладывать сила-ловкость 4-1 (вплоть до 140 ловкости, потом все в силу). Примерная раскладка скилов выше.

Sam & Leon 26.07.2011 16:59

Цитата:

Сообщение от Steech (Сообщение 9554896)
Такое в принципе невозможно, ибо топ вещи достаточно требовательны к статам. Да и у мага, лучника, воина своя база навыков. На счет этого билда - милишник (ближний бой) из него не первоклассный, конечно, но вполне играбельный.

Что-то средненького героя не хочется делать. Тогда надо подумать. А если вместо духа взять тень? Как тогда будут обстоять дела в ближнем бою?

Steech 26.07.2011 17:10

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 9554936)
А если вместо духа взять тень? Как тогда будут обстоять дела в ближнем бою?

Могу предположить, ибо билд экзотичный, что дела будут "не ахти". Основа Тени это блид (кровотечение) и яд (точнее нерфы от него), т.е. нежить будет притормаживать процесс прохождение, да и, думается, на легенде будет трудновато.

Хотя тут говорят, что билд неплох.

Sam & Leon 27.07.2011 11:16

Цитата:

Сообщение от Steech (Сообщение 9554955)
Могу предположить, ибо билд экзотичный, что дела будут "не ахти".

Все же решил качать Ворожею. Попробую поэкспериментировать, посмотрю, какой герой выйдет. А потом выложу итог своего, так сказать, "творчества".

takeee 17.08.2011 14:42

Подскажите плз !
Пытаюсь присоеденится к игре по интернету ввожу пароль нажимаю ок и выкидывает из игры на раб. стол .
Не знаете почему так может быть ?
( titan quest : immortal throne лицейный диск )

ZLOJ 18.08.2011 10:40

Цитата:

Сообщение от Steech (Сообщение 9554862)
Скрытый текст:
-_-

Так, набросок

Так то персонажу катастрофически будет не хватать наступательной способности, силы и ловкости, это уже недостаток урона на легенде. Если упиратся в элементальный и виталити урон , не будет той же наступательной способности, такой вариант отпадает.
О выживаемости и говорить нечего, ни одного защитного умения , разве что вбабахать всё в ловкость и одеть лягушачьи поножи чтобы получить 2000ДА, но тогда первая кучка посошников убьет , так как будет не больше 4000 хп .
Надеятся на лича... ну потанчит он до поры до времени а потом пропустил 2 удара и на кладбище :)

Steech 18.08.2011 13:05

Цитата:

Сообщение от ZLOJ (Сообщение 9617621)
ни одного защитного умения

А какие защитные умения кроме, пожалуй, Штандарта и Каменный?
Цитата:

Сообщение от ZLOJ (Сообщение 9617621)
но тогда первая кучка посошников убьет , так как будет не больше 4000 хп .

Кучки мрдд раскладывается прекрасно с помощью Фантома.
Цитата:

Сообщение от ZLOJ (Сообщение 9617621)
ну потанчит он до поры до времени а потом пропустил 2 удара

На Легенде можно перекинуть с него на тоже Искажение.

ZLOJ 18.08.2011 14:48

Тень: Флешка .
Охота : Сеть, Пасивка на +50% ДА (!!!) , Чучела, 100% резист к яду(!)
Защита(ты наверное шутишь?): Аура +100% резисты (ловушка стун снятие умений ,заморозка) , ++++++ блок щитом, Пасивка +25% поглощения брони (!!!) , Стена (иммун к обычным атакам на 45 секунд каждые 45 секунд) , колосс не щитаем, долгий кулдаун.
ратное дело : Боевой штандарт (50% поглощение урона) , Уклонение (пасивка 30% уклонения ) , Яростный натиск "Прнебрежение болью" (25 % сопротивление урону , 25% сопротивление проникающему урону), бовой горн (оглушение на 4-10 секунд ).
Бури : Заморозка , Шаровая молния.
Земля: каменная форма, танкующий обитатель недр.
Сон: пасивка на 25% ДА , пасивно активный скилл (триггер при получении урона) поглощение ~70 урона(хорош до середины эпика) , искажение реальности 9 секунд окаменения( цель становится невосприимчивой к последующим атакам).
Дух: Лечилка при 15% хп( долгий кд, иногда спасает), Танкующий лич, 50% уменьшение урона от нежити, видения смерти( довольно таки хорошее умение)
Природа: Аура на +85% хп , 30% резист стихиям , лучшая лечилка в игре , 3300 без кулдауна, стена терновника(кусты + 30% поглощения урона)
(( не уверен что ничего не пропустил, писал по памяти , цифры приблизительные с учетом +4 ко всем умениям))
Ты играл в титан квест вообще?

ЗЫ: Кучки мрдд раскладывается прекрасно с помощью Фантома.

>У фантома кулдаун есть если не ошбаюсь, будешь собирать на Дух+Грезы сет на милишники на -100% речардж? и что это будет?) Будешь умирать с 1 плюхи если ее пропустишь на легенде то. А кучки монстров встречаются в ТQ часто.

ЗЗЫ: что такое мрдд ? я чёт не в курсе...

Steech 18.08.2011 15:11

Цитата:

Сообщение от ZLOJ (Сообщение 9618310)
У фантома кулдаун есть если не ошбаюсь, будешь собирать на Дух+Грезы сет на милишники на -100% речардж? и что это будет?) Будешь умирать с 1 плюхи если ее пропустишь на легенде то. А кучки монстров встречаются в ТQ часто.

Легенда: Фантом-стан-Искажение-окаменение. Думаю за 9 секунд хватит раскидать пак мобов. И судя по вашей логике здесь достаточно защитных абилок: Лич (Искажение), Фантом, Договор, Транс, Предчувствие...
Цитата:

Сообщение от ZLOJ (Сообщение 9618310)
что такое мрдд ?

Сокращение от magic range dd.

ZLOJ 18.08.2011 16:32

Цитата:

Сообщение от Steech (Сообщение 9618394)
Легенда: Фантом-стан-Искажение-окаменение. Думаю за 9 секунд хватит раскидать пак мобов. И судя по вашей логике здесь достаточно защитных абилок: Лич (Искажение), Фантом, Договор, Транс, Предчувствие...

Сокращение от magic range dd.

Да точно забыл про транс 15% поглощения, Фантом и договор это не защитные умения а чисто атакующие, при чём договор снимает собственные жизни.
Ну о чём ты споришь ёпт, милишника из этого класса не слепить вменяемого, разве что чудоюдо которое будет умирать каждые 5 минут или будет бить моба пол минуты обычного, золотой середины тут имхо не найти.
На норме и на эпике - всё норм, на легенде фейл. И вообще сочетание этих двух классов лучше всего будет смотрется как Призыватель-Спеллкастер , прятатся за личем и кошмаром + Иной, и не лезть в неприятности. Ну уж точно не милишники.

Steech 18.08.2011 16:35

Цитата:

Сообщение от ZLOJ (Сообщение 9618622)
Фантом и договор это не защитные умения

Анслот и шаровая такие защитные...
И попутал Death Ward,а не договор.
Цитата:

Сообщение от ZLOJ (Сообщение 9618622)
милишника из этого класса не слепить вменяемого

Ок, гуру.

ZLOJ 18.08.2011 16:52

Цитата:

Сообщение от Steech (Сообщение 9618629)
Анслот и шаровая такие защитные...
И попутал Death Ward,а не договор.

Ок, гуру.

Шаровая молния стунит АОЕ на 5-6 секунд, а чем тебе онслот с 25% резистом к урону/прон. урона не понравился ?=\ с хорошо прокачанной основной веткой Яростный натиск висит постоянно , соответственно и "пренебрежение болью" так же.

http://www.youtube.com/watch?v=MOx1xvBJdMo

0:58 , 1:09 - шаровая молния была правильно использована...урона у нее нету практически зато мобы долго очухиваются.

Steech 18.08.2011 16:55

ZLOJ
Фантом - 4,5с стана+длина прохождения (1-4 с), чего хватает, чтобы хавать бутыль и отрегенеться в "варпе".

Sam & Leon 19.08.2011 09:36

Уже заканчиваю проходить на норме (уже в дворце Аида), набрал 43 левел. Боссы без особых проблем выносятся, только лучники мехи достают. Вот только с оружием и вообще со шмотом просто беда. Играю как и говорил, за Ворожея.

So1idus 25.08.2011 21:10

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 9620229)
Вот только с оружием и вообще со шмотом просто беда.

Для Нормы это в порядке вещей. Бегай на Тифона и Аида, а как подберешь что-нибудь путное - переходи на Эпос.

InJump 28.08.2011 00:09

Начал качать охотника,хочу играть онли ренж дд,думаю взять во 2 спек воздух,или лучше что-нибудь другое?И если есть варианты подскажите прокачку.

ZLOJ 28.08.2011 03:44

Цитата:

Сообщение от PiXeL_ProF (Сообщение 9643649)
Начал качать охотника,хочу играть онли ренж дд,думаю взять во 2 спек воздух,или лучше что-нибудь другое?

Самое оно это Грезы (Сон) . Не плохо будет и с природой, грозу я бы поставил на 3 место по выбору - нету плюсов к физ /проникающему урону, зато много возможностей контролировать ход боя и неплохие защитные умения.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:20.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.