![]() |
вот скрин с моего проекта!!!Не судите грубо,ето первый скрин.жду коментариев...
Скрытый текст: |
Цитата:
Во вторых, каких комментариев ты ждёшь? Что можно сказать по одному невзрачному скриншоту?Ну сидят два мужика, ну на фоне джипа.А дальше что? Какой геймплей, на сколько детали проработаны, что за инновации? Ничего не понятно. Не спорю, возможно всё это будет а может уже и есть, но этот скрин абсолютно пустой. Ждём-с более информативных скриншотов. |
а ничего если моя карта косит под миссию tank(просто у меня то же очень большие танковые сражения)
|
Скрытый текст: |
Скрытый текст: |
народ подскажите, вчера незначай включил какуюто кнопку, исчезли все обьекты с карты, но вернул обратно ctrl+z и сохранил. Включаю сегодня и все НПС стоят как вкопанные и ни на что не реагируют. всё уже испробовал, незнаю что делать :(
|
а ты генерировал все навигации?
|
Цитата:
|
.lesnik.
ето вообщем не скрин,блин..че то тормрзнул не то.-ето только нарисовка на проект-о чем он будет,я хотел спросить,что уже есть модыфикации на писочнице по теме Army of two?Вот чудаки делали модыфикации на первом сендбоксе по сюжету игры Сайлент Хилл, и получилось очень даже неплохо,а мои карты, там тока название что,а мисии,будут канечно другие))) Цитата:
|
Blaze5 а когда твой проект примерно будет? очень хочется посмотреть!
|
alexey68
Того лета точно будет,и обещяю очень интересно) |
Цитата:
|
Цитата:
|
цепочка(точно не уверен) зенитка справа Dead к Mission Objective слева Activate
|
все подошло, спасибо Blaze5!!!
|
Ау народ! Я забыл где находится разбиты! Самолет! Поскажите гдЕ! нууу!!
ПоЖаЛуЙСтА |
Цитата:
Цитата:
|
Где в Brush или в Prefabs или ещё де скажи де находятся
Лучшебы подскозал! |
Vaider
учту |
я забыл где лежит деревянный забор. напомните пожалуйста?.
|
barriers/fest/wooden
|
как зделать что бы сохранялись флоу графы,т.е. что бы например после загрузки карты через crylauncher азиаты седали в машыну,проводились бы анимации и т. д.,а то когда загружаю карту они вообще на машыни заб****,кто знает, помогите,
и еще-как создать точку появления ГГ в начале игры, и после кат-сцен? |
Цитата:
http://doc.crymod.com/AssetCreation/...ile=index.html |
Спасибо за подсказку,туториал пригодится если получится справится с глюками этого CryMod SDK.Так пока делал всё по инструкции,результат тотже "system cannot find the file specified,0files converted".И ещё в cry экспортёре не открывается редактор материалов из sandboxa2,выскакивает окно что нужно проверить путь к cryengine2,проверял всё правильно но редактор не открывается.Я этот путь пробовал в ручную указать,хотя он ничем от дефолтного не отличался,редактор материалов открылся но экспорт всё равно не работает.Потом переустановил CryMod SDK и стало вобще глухо,теперь редактор материалов sandboxa2 перестал открыватся даже если путь к нему самому прописать.
|
Скрытый текст: Че то я не вижу в окне анимации слова relief , либо я слепой, либо ты что то напутал! |
Цитата:
Добавлено через 12 минут Видеоурок "чтобы джип ехал" срочно в студию. |
Цитата:
|
Покаместь видеоуроки не скачиваются!!!
Вот собрал всё чё у мня было!! Качайте на здоровьЕ http://depositfiles.com/files/5979580 |
ПОдскажите как сделать чтобы деревья которые я создал 3 способом описаным в FAQ , стали падать, а то пальмы которые я создал вручную падают после нескольких очередей, а с помощью "поставить птичку напротив нужного пункта terrain layers в свитке
Use On Terrain Layers вкладки Vegetation и тоже поизменять значение в поле Density" стоят как каменные и не падают. |
Pavel-pilot
не ломаются и не работает Density при привязке к текстуре |
Цитата:
|
Цитата:
Да и еще, в статье игрострой этого месяца, рассказывается что для того, чтобы экспортировать объект из макса в sandbox2, надо переводится в метрическую систему. Ну, вообщем не обязательно. Автору шапки Добавь в горячие клавиши кнопки вызова редактора материалов-по умолчанию М Кнопки быстрого перехода между двигать, поворачивать, маштабировать-1,2,3 соответственно. Быстро и удобно все-таки. Пока все, остальные вспомню, скажу обязательно. |
Все хочу в редакторе поработать. Но вот проблема:
1) в папке с игрой редактора не оказалось(( 2) установил его с демоверсии 3) вхожу через bin32/editor.exe. 4) он не входит(( Помогите, пожалуйста. |
Кто нибудь знает как делать задания? Хотябы самые наипростейшие, прийти к точке, появляется следующая и т.д. Поподробней пожалст. Спасиб
|
Dead Men
В самом низу шапки в разделе прочее, написано "редактор", это полная версия - 16мб Можешь попробовать скачать с crymod архив в 800мб хз че там. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Dead Men
Вроде на диске игромании был редактор |
Как заставить двух неписей стрелять в друг друга?
|
Если кто - нибудь работал с програмой XSI , а в частности экспортировал через нее модели , скажите, как установить экспартер?
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: |
а можно нпс заставить драться кулаками?
где лежат решётки? |
Цитата:
|
Люди подскажите где можно скачать городские здания кроме Crymod
? |
Macoron
В готовом виде типа скачал поставил врятли а вот если самому устанавливать то вот :D Тыц |
вот демо версия моей карты http://webfile.ru/2028331сюжет: после того как кат vtol(на предыдущей карте) сбросил нам танк мы проехали через тонель и оказались в долине около побережьягде наши войска готовятся к мощьному наступлению на корейские базы. но корейцы в долине очень хорошо окапались + у них целая танковая дивизия(по данным разветки у них около 40 танков) наше наступление приастонавливает силные подземные толчки и масированное обрушение горной породы и странных механических звуках. вы в составе 5-й танковой дивизии должны прорвать танковое укрепление корейцев и потом захватить их базы в долине.
|
alexey68
ща заценим!! |
люди помогите!!! 1)Когда я создаю лицевую аниматцию, то звук (в формате wav) голос короче воспроизводится но его не слышно!!! Что мне сделать чтоб его стало слышно????? 2) как можно сделать аниматцию тела( Например: чтоб персонаж руками махал и показыва куда идти!!? 3) у меня не скачиваютя видео уроки с web file точнее скачивается вместо урока HTML ссылка. Пользуюсь DM может в нём проблемма???? заранее большое СПАСИБО..
P.S. в Farcry2 тоже будет редактор sandbox или нет?? |
Скрытый текст: |
Леон2067
насколько мне извесно в Фар крае 2 будет редактор,даже наверное улутшеный! |
Цитата:
|
как вы думаете мне делать продолжение или и так всё ясно чем всё кончится?
|
а у меня такой вопрос: как зделать что бы активировалось событье после входа в триггер выбраного ИИ?
Добавлено через 1 минуту alexey68 если бы залил на Ай Фолдер, я бы посмотрел, а с веб файла у меня, и не только у меня, не качает! |
Цитата:
Добавлено через 10 минут и ещё где и как скачать мануал по sand box 2 ( в шапке не скачивается ) |
Цитата:
|
Цитата:
|
.lesnik.
Создаём flow graph для корейца. Заходим и добовляем misc/start, нажимаем аdd selected entity, потом добовлям объект из Geom entity, выделяем его, добовляем entity/entityid и нажимаем assign selected entity, потом добовляем ai/aiExecute, выделяем корейца и жмём assign selected entity в поле action выбираем действие shoot_at_onshot. Из start ведём в entity\Grunt в поле enable, из enable в aiExecute\Sync. Всё готово. Извините скрин сделать не получилось если что пишите. |
Pavel-pilot
Чё то не получаеться. Он пытаеться стрелять, но как бы не видет цель. Он крутиться ,ищёт цель,но не находит. |
Забыл написать из entityid надо вести стрелку в aiExecute\objectid.
P.S. Напиши работает или нет. |
А как можно сделать тунель, чтобы за его пределы не вылетать (тунель - который был в косм. корабле). Если такое возможно?
|
у меня схожий вопрос, можно ли как то сделать туннель под водой, что бы в него не залевалась вода и по нему можно было ходить а не плавать?
|
И еще один вопросик. Вот на одном видео видел, что в редакторе записывали анимацию лица с реального человека. И вопрос можно ли замутить Motion Caption? Если да, то как можно это сделать?
|
люди помогите!!! 1)Когда я создаю лицевую аниматцию, то звук (в формате wav) голос короче воспроизводится но его не слышно!!! Что мне сделать чтоб его стало слышно????? 2) как можно сделать аниматцию тела( Например: чтоб персонаж руками махал и показыва куда идти!!? 3) у меня не скачиваютя видео уроки с web file точнее скачивается вместо урока HTML ссылка. Пользуюсь DM может в нём проблемма???? заранее большое СПАСИБО..
|
Скрытый текст: а у меня вот такой вопрос : можно ли сделать, чтобы каруйцы НАРМЛЬНо плавали, а не пол минуты и тонули? |
вот ссылка на карту vtol 2 на фолбере: http://ifolder.ru/7033064
|
Цитата:
|
alexey68
Пароль гони!!!!!!!!!!!!!! |
Цитата:
|
подскажите где взять подставку для пулемета не иу которая трехногая а в смысле небольшой бункер?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
У меня на отрез октазывается работать Forbidden Area. Когда нажимаю generate All Navigations выскакивает такая ошибка:
Скрытый текст: что делать? |
V0oDo0
Обычно такая ошибка вылазит после патча, ты ставил патч? Может у тебя Forbidden Area лежит на другой Forbidden Area? |
666Can
Патч не ставил. Даже на карту если ставлю одну всё равно тоже самое :( |
V0oDo0
Вот твоя ошибка на русском языке: [1] [AI Система] AI: Ошибка:! Запрещенная область ForbiddenArea24 пересекается с другой запрещенной областью (814.27, 1022.08, 17.78). Пожалуйста установите (например регулируйте(приспособьте) положение(позицию) запрещенных областей/объектов) и re-triangulate [ошибка(дефект) Проекта ... возможно] Объект(цель) = "GeomEntity192" [Объект(цель): GeomEntity192] В ней как я понял это Forbidden Area лежит на другой Forbidden Area Но если даже ставишь ее одну, тогда незнаю. |
http://i011.radikal.ru/0806/5b/225e90041a65.jpg
Apocalypsemod Выход пролога - конец июля. Всю информацию Вы найдете на форуме - http://apocalypsemod.croe.net/forum/ |
по картинке что то грандиозное.
|
Я бы посоветовал этот сайт - http://style-web.ucoz.ru/ - уроков полно и практически каждый день новые ... я сам новичёк в редакторе и решил помочь в поиске остальным )
|
Я свою карту 3 месяца создаю.
Если надо кому скрины показать,то напишите. Карта сингл плеер Dead_sp_1. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
А я тоже карту строю, уже больше месяца:) упор делаю на количество и качество различных кат сцен. кому интересно, скрины:
Скрытый текст: |
VOoDoO
Нда, голые поля(я про второй скрин) и пустующие карьеры(третий и четвёртый) это жутко интересно. Будем надеяться это либо геймплейный ход(типо всё сожгли злые алиены или дикие термиты напали и всё покушали), либо будет исправлено в финальной версии. Сейчас карта смотриться откровенно скушно(на сколько это можно судить по скриншотам).Будем надеяться на хороший финальныый результат.имхо |
Цитата:
И ещё не могли бы вы подсказать куда можно выложить свой скрины из мапы????и саму карту |
.lesnik.
Ну скрины они и есть скрины) Вот кстати небольшой кусочек из того что я не показал. К тому же работать над ней думаю еще долго) Поэтому просто дал о себе знать ;) p.s. Леон2067 тотже самый Radikal.ru Скрытый текст: |
Цитата:
ааааааа...... все понял..... |
V0oDo0
Вот этот скрин еще куда не шло, трудись, я верю, у тебя получится что-нибудь стоящее))) |
Леон2067
есть такая кнопочка Print Screen. Тыкаеш и вставляеш в пэинте. Фрапсом тоже можно. |
Моя карта
Вот скрины,когда выйдет не знаю...
Хочу доработать,да и не всё ещё готово))) Моя задумка заключается в том,чтоб как-то разнообразить сюжет CRYSIS,хочу добавить Катану(лес густой,просто зад полный...Сделал,чтоб пореалистичней было). http://keep4u.ru/imgs/s/080621/41/41...91a2dddc33.jpg http://keep4u.ru/imgs/s/080621/de/de...9f6fb44331.jpg http://keep4u.ru/imgs/s/080621/d4/d4...4f32fcc7eb.jpg http://keep4u.ru/imgs/s/080621/69/69...892ecce5ae.jpg http://keep4u.ru/imgs/s/080621/51/51...d75d9c2d44.jpg http://keep4u.ru/imgs/s/080621/35/35...3ee2f29123.jpg http://keep4u.ru/imgs/s/080621/55/55...8b9b231e9e.jpg Если интересно узнать про сюжет,то напишу. |
Цитата:
|
AssassinHQ
Ну расскажжи уж про сюжет, может он интересный. А то с текстурами я смотрю ты не заморачивался, джунгли тоже сделаны "с любовью и терпением". Тебе в голову не приходила такая мысль, что деревья в таких колличествах и такой плотностью будут жутко тормозить карту? Лучше бы ты делал деревья не на таком близком расстоянии и не в таком колличестве, но зато прорабатывал каждый участок , что бы лес не был безликим. А то джунгли, просто "нарисованные" "кистью" с выделением нескольких видов растительности давно уже не воодушевляют. И ещё : зачем брать такую огромную карту, если ты используешь отсилы 1/4 а всё остальное заращиваеш горами. Это же добавляет карте веса. Я не хочу что бы ты думал что я тут такой "злой дядько опускаю твою карту", я просто даю советы, как сделатьт карту лучше, интересней и насышенней. |
Завтра,ок?
Спасибо за совет! Ничё я на тебя плохово не думаю,я всё прекрасно понимаю. До завтра. |
ой!не знаю куда выкладывать, так что выложу на мой мир)))
кадры из карты Вулкан. Готова на 60%. 1 http://my.mail.ru/mail/leon295/photo/5.html?mode= Водопадик)) 2 http://my.mail.ru/mail/leon295/photo/6.html?mode= небольшой лесок))) вот это жёлтый шар - это ночное видинье, не знаю как ему придать форму и текстуру!!!! Если кто знает как лечится подскажите. 3 http://my.mail.ru/mail/leon295/photo/7.html?mode= Будуйший вулкан)))) пока только кат сцена и тиггеры с партикал эффект) е ещё видите оси ZXY стали очень маленкими!!! это можно изменить? 4 http://my.mail.ru/mail/leon295/photo/8.html?mode= Бывает ли такой горизон???? 5 http://my.mail.ru/mail/leon295/photo/9.html?mode= Другая карта, немножко по ярче и повеселее.... 6 http://my.mail.ru/mail/leon295/photo/10.html?mode= с другово Ракурса) 7 http://my.mail.ru/mail/leon295/photo/3.html?mode= Кто-нибудь знает где лежит эта трава??????????? 8 http://my.mail.ru/mail/leon295/photo/4.html?mode= Я когда в первый раз увидел карту исанд с этого ракурса у меня все желание пропало делать новые карты)))))))))) Жду ваши коментарии..... Пожелания, все что не понравится говорите, исправлю! да кстати, чтоб посмотреть скрины надо вести СВОЙ ЛОГИН И ПАРОЛЬ!!! |
Вопрос : где находяться нармальные разбивающиеся стёкла, не те которые с одной сторные номальные а с другой стороны через них можно проходить.
|
Скрытый текст: В целом хорошо, но на 2ом скрине есть проблемка. Лес в жизни таким однообразным не бывает! |
Скрытый текст: |
Скрытый текст: Кто -нибудь знает как можно сделать чтоб при проходе через тиггер камни с горы падали???????? И есть ли у кого текстура лавы?? |
Цитата:
|
|
А где лежит SCAR, на котором уже стоят все апгрейды(что бы не собирать всё по оддельности).
|
Хочу сделать подводную базу.Моделька почти готова,но не знаю как под водой убрать воду.ПОМОГИТЕ ПЛИЗ!
|
Цитата:
|
Тупо.Придёться сделать пещеры с инопланетянами.
Потом типо взять инфу из погибшего учёново,а потом придумать что-то типо респиратора и отправиться на затонувшую подводную базу... Потом переход на другую карту,и там типо реку поставить,чтоб казалось что под водой...круто.Должно получиться..lesnik. ,как тебе такая мысля??? |
Цитата:
Добавлено через 3 часа 14 минут вопрос 6 можно ли как нибудь сделать так, чтобы враги получив сильное, но не смертельное повреждение падали, лежали секунд 5-7, а потом снова встовали? |
.lesnik. Так они и сами падуют частенько...А так я думаю через Флоу граф можно как -нибудь, но баюсь тебе не кто этого не скажет...
|
Ща тогда доделаю подводную базу что-ли...потом пещеру...
Ладно, господа, хорош флудить! Боюсь, Ваши планы не настолько ценная и тематическая информация, чтобы оценить её иным образом. |
А если создать свою модель через Solid, она сохраняется в папку с картой, или в архив обьектов? т.е. эта самая модель будет отображаться на другом компьютере если перенести только папку с уровнем?
|
Вот скирины из моих карт (там где буря готова на 60%, а там где ясно на 90%)
Скрытый текст: Одна из карт готова на 90%. Осталось миссии добавить!!, есть все и сохранения и точки куда идти надои и карта!!!только миссий нет. кто знает как их делать поделитесь со мной!!! жду ваших отзывов и предложений как мне улутшить карту!!! кому интересно могу про сюжеты рассказать! Никаких сюжетов. Вообще, давайте ближе к теме. Всё-таки тут про редактор тема, а не про что-то ещё. В личку хотели - в личку и надо было посылать. |
Цитата:
Всё. Я предупреждал. Получите заслуженные проценты. Этот пост оставлю в назидание, остальные удалю. Не внемлите по-хорошему - меры будут приняты адектватные. Вплоть до бана. |
кто - нибудь знает как посадить NPS за пулемёт?:gun:
и как сделать чтоб NPS стрелял из укрытия лёжа из снайперки и ни куда не убегал?:4-6: |
Цитата:
|
Скажите где найти TagPoint я уже схожу с ума.
Как на этом скрине : Скрытый текст: |
Цитата:
Чтоб было, как на скрине, создай это окошко и вставь Graph ТагПоинта в него. |
Цитата:
================================================== ========================== А как поставить значки у меня они раньше были а теперь их нет Скрытый текст: |
Fox:.
Выделяешь TagPoint, жмешь правой кнопкой мыши на FG окошке EntityPos, и выбираешь первую функцию( не помню, какую). |
Цитата:
В шапке кстати есть, за это - |
Цитата:
и где сам пулемёт?? а то я помнил, помнил и перестал помнить! |
Цитата:
|
Как сделать Чтобы Экспортируемые обьекты из 3Ds Max в игру были материальные а то когда я экспортирую в Sandbox 2 я прохожу через них а они в воздухе висят.. и ещё раньше раньше я мог разбивать Vilage house 1 кулаками а теперь как не стораюсь никак. Заранее спасибо за ответ
|
Люди не подскажите где мне взяв видел урок ГГ бежит кат_сцена, а то в шапке у меня не качает(
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Я пытаюсь делать сингловый Мод Crysis-a в котором заменяю многие модели зданий,вооружение,технику,и т.д. делаю ставку на кат сцены и некоторые оригинальные идеи;-) но есть одна большая проблемма к сожилению я пока что чайник в 3Ds Max 2008 =( мне оч нужны модели типичных московских 5 9 этажек хрущёвок брежневок а так же современные Моссковские высотки и модели обычных российских прохожих по типу как в Gta много разных в формате .max .3ds или crysis-овском..теперь о сюжете ...в 2024 году Россия подписала соглошение со северной кореей и китаем на поставку нефти и вошла в альянц красной звезды а в то же время Североатлантический союз продвигал свои границы к России... И вот час вторжения настал это было так неожиданно что население неуспело опомниться удар с воздуха,Моря Провительство предпочло не ужесточать и сдалось но самые ожестаченные бои проходили не там а тут на наших улицах где каждый житель взялся за оружие защищая свой кров и жизнь своих родных..Предстоит играть за Солдата чья часть отказалась подчиняться провительству на ряду со многими другими повстанцами стала в оборону.
но ни американцы ни русские даже не предпологали что с неба за ними и всем миром наблюдает ещё более могущественный враг ждущий нужного момента чтобы напасть и испепелить всё живое.. ЗЫ есть проблемма когда импортирую модель в sandbox 2 то она без текстуры=( подскажите как лечить Вот некоторые скрины=) кстати первая это вид из моего окна))http://pokazal.ru/v.php?id=b9ecaba15...aa9b956c7a9a9dhttp://pokazal.ru/v.php?id=4c916c810...f59d5b86fceae7http://pokazal.ru/v.php?id=420978fa2...5cc4c36bc59200:mania: Хочеться услышать ваши пожелания,советы может быть какие-то замечания все они будут мною продуманы и использованны в моде, кстати если кто хочет можем делать мод совместно:read_help :idea: |
Нормальный танк
Я засунул 2-ух корейцев в Tac gun танк, каждому присвоил соё место, но стреляют по мне только из гаусса(то есть из 2-ого места) второй кореец в танке, я проверил, но танк ни ездит и не стреляет, что надо сделать?
И ещё как сделать чтоб обьект падал, я зделал его как написано, поставилл массу 10000 а он как висел так и весит |
Цитата:
Добавлено через 6 минут Я понял как сделать чтоб камена в кат сцене двигилась, но я не понял , что мне сделать что-бы после того как кат сцена прошла игрок перемешался в то место где она закончилась ( например как в миссии где вы находите замороженный корабль и прилетает пришелец ) может кто-нибудь знает как это делается или даст ссылочку на видео урок ( в шапке не скачиваеся( |
Люди скажите плз в асю как в редакторе открыть уровень с расширением.tod !!!У меня CRysis не патченный!
Добавлено через 8 минут Люди скажите плз в асю как в редакторе открыть уровень с расширением.tod !!!У меня CRysis не патченный!390052769 |
Леон2067
Что бы переместиться в то место, где закончился ролик - поставь SpawnPoint (Entity/other), потом в FlowGraph после окончания ролика подведи стрелку в SpawnPoint iambeback Файл с разрешением .tod - это не уровень. |
мож у когонибудь есть ссылка на видео или текстовый урок ( ГГ бежит кат сцена ) ?
|
Цитата:
|
Цитата:
Если ещё хоть кто-нибудь отправит личный вопрос не в личку, я без разговоров удалю пост и выставлю проценты. Последнее китайское сделано. |
ето наверное камеру надо прилепить к сылуету без головы, и анимацыю бега?!
а после кат сцены поставить спаун поинт, и дале через Флоуграф П с точно не уверен |
я не могу обустроить комнату! У меня все обекты прозрачные ( делю по виде уроку ) как это исправить?
и у меня не делается мини карта! делаю по уроку Кризисное редактирование кто знает как сделать напишите мне в личку. как сделать так что при входе в тиггер менялось освещение?? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Кто нибуть вылажете урок по созданию задания на кризис (чтоб на мини-карте зеленая точка назначения была) и как сделать переход на следушию карту. Зарание спасибо кто поможет
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Ты журнал читай,там всё написано давно уже...
|
Цитата:
|
Нужен видеоурок по Character Editor.
|
что-бы сделать переход на следуйщий уровень надо
Скрытый текст: Добавлено через 14 часов 21 минуту А можно удалять любые bak файлы? например Bak2? Добавлено через 14 часов 50 минут http://rapidshare.com/files/126281842/02.zip.html (10MB ) попрошу добавить мою карту " Вуклкан " В шапку. Жду ваших отзыввов. Скрытый текст: Добавлено через 19 часов 28 минут Почему в редакторе когда я играю FPS 45-80кадров сек, а в игре на тех же настройках 15-20? |
Как заменить модель ГГ в игре!
|
Цитата:
|
Почему,когда я экспортирую некоторые модели из макса в Crysis на экспортировании какой-то части этой модели выскакивает ошибка:
An error has occurred and the application will now close Почему так? |
как сделать так что-бы при входе в триггер появлялся летаюший иннопланетянин??
|
как сделать чтобы задание отображалось в брифинге(клавиша таб)???
ну, например, написал тригер где надо ибить нпс....как сделать чтоб при проходе через тригер в брифинге высвечивалось задание?.. |
Почему у меня при установке sdk_mod_crysis появляется ошибка
Разрушительный сбой |
Как ставить дома или вроде этого на свою карту
|
Люди... надеюсь на ваше понимание, я уже недели 2 делаю одну карту...учился по видеоурокам, пока тока пытаюсь сделать реалистичный ландшафит и всё что с ним связано(кустики деревья и всё такое), но проблема заключается в том, что когда всё сохраняю и пытаюсь поиграть уже через игру вижу такую проблему что все текстуры одного цвета(зелёного) и постоянно ночь, в настройках освещения и положения солнца не лазил. Если кто знает решение таких я думаю не сложных проблем то разьясните плиз...:Emba:
|
ILIA1395
Просто перетащи его на карту, из блока RollupBar. Добавлено через 4 минуты Snugens Нажми в редакторе Export to engine. Насчет света - Time of day бывает некоректным. Так что зайди в Time of day,нажми import from file, и в папке Editor выбери файл, с расширением .Tod, установи нужное время, проведи операцию Generate suffrace texture c просчитом неба, нажми опять Export to engine, ну вот и все) |
VEDM@K
спасибо за информацию, но всёравно в игре всё остаётся одного цвета и опять же ночь, но я чёт поделал с освещением и теперь выглядит скажем так зловеще ))))):Grin: http://i075.radikal.ru/0807/a2/df62385854bet.jpg не хватает воющих волков и Кинг-Конга )))):Grin: |
Save The World
Сюжет: Скрытый текст: Ссылки для скачивания: Скрытый текст: Примечание: Скрытый текст: Пишите, если чего не так. |
Скрытый текст: Ты выставь Start time и End time в Time of day и не будет ночь |
Для начинающих и продвинутых - здесь Вы найдёте многие ответы на свои вопросы:
Скрытый текст: |
Как сделать диалог с субтитрами
|
Подскажите: я ставлю вайпоинты, что бы корейцы ходли по моим указанным точкам, а вайпоинты ставятся вниз и когда я ставлю себя в игру ((в редакторе) game-->switch to game) то кореец идёт в воду.
|
Цитата:
|
Цитата:
если ты не хочешь чтоб объект был привязан к земле убери выделение с этих значков. http://www.valar.ru/tm2/0708/1216012662_.jpg Вообще прочти мануал http://crysis-russia.com/page.php?al...asic_tutorials PS. Как сделать чтобы за ГГ ходил человек? |
ЖМУРИК Увелич Файл подкачки на компе.У меня тоже самое было,мне помогло.
|
Stew-Oneпосмотри в шапке видеоурок "чтобы чел постоянно ходил за гг"
|
Цитата:
|
Почему когда я ставлю дождь(ParticleEffect),он льет и внутри помещений.Как сделать чтоб например в доме его не было?
P.S. тоже самое со снегом,листвой и т.п. |
Цитата:
|
А как сделать что-бы когда Vtol (с AI) подлетал к определенной точке его начали отокавать инопланетяне и в результати втол взрывался.
вот создаю набор карт THE CRYD Скрины: 1 http://radikal.ru/F/i064.radikal.ru/...71260.jpg.html 2 http://radikal.ru/F/i050.radikal.ru/...b49c3.jpg.html 3 http://radikal.ru/F/i031.radikal.ru/...873fd.jpg.html 4 http://radikal.ru/F/i040.radikal.ru/...de104.jpg.html 5 http://radikal.ru/F/i061.radikal.ru/...f5f97.jpg.html 6 http://radikal.ru/F/i070.radikal.ru/...10c83.jpg.html 7 http://radikal.ru/F/i010.radikal.ru/...8824e.jpg.html 8 http://radikal.ru/F/i061.radikal.ru/...ee2e3.jpg.html 9 http://radikal.ru/F/i050.radikal.ru/...946b1.jpg.html Всего будет где-то 4-5 карты Все теперь скрины работают!! |
прикольно.. а когда карта выйдет?
|
Цитата:
Выйдут 4-5 карт: 1.CryD 2.Cave 3.SeGX 4.FirEX 5.? пока готовы только 2 карты. Приеду выложу скрины 2-ой карты (cave-пещера) |
я раньше делал так что-бы NPS не умерал, а щас забыл( если кто знает как это делатся пожалуйста помогите!
Иещё дайте скин ( что-бы чел постоянно ходил за тобой ) |
Цитата:
|
Кто знает:
Как повысить живучесть машины, танка, вертолета? Что бы, тяжелей было сбить! |
Цитата:
|
вот моя новая карта ( Бетта )
http://rapidshare.com/files/129918496/03.zip.html Я решил поднять мапинг на новый уровень! Теперь тут есть все ! музыка, кат сцены, субтитры и даже шутки! ище убязательно убейте первого инлонетянина! ( Как большой но малеьки и ещё он на вас прыгает! он будет около провала или в провале после китайской деревни!) и сделайте экспорт в движок! жду ваших отзывов! и предложений! |
Цитата:
И еще правда тупой вопрос- как сделать музыку? |
Цитата:
Значит так: меняем свою музыку в любом формате на mp2, создаём в папке Crysis\game папку Music, пихаем туда музыку в формате mp2 (копировать в \Music обязательно!), запускаем сандбокс 2, создаем SoundSpot, нажимаем Source. В появившемся окошке нажимаем Browse File... ,находим нашу папочку Music, выбираем переформатированную музыку.Вот и все. Если музыка не играет в сандбоксе(а она не будет играть просто так), то нужно поставить галочку в опциях soundspot в графе Play а чтобы суб титры сделать надо в FG add misc star и add, HUD и выбирай 7ую по сщёту!Потом от Start тянем к Trgger , а тотом в свойтвах HUD в строке Massege пишим текст ( только англ буквы!) Там вообше много всяких вишек все что с Display то суб титры! |
ОК. а как поставить стандартную музыку из игры?
|
вместо Browse File выбирай папку и звук!
|
Вот я хочю сделать миссию (можно кат-сценой) ты летишь во втоле (на пасажирском месте) ведет его AI , вдруг во втол стрелят инопланетянин (можно без инопланета) и подбивает втол ты выпрыгиваешь из втола в воду. Трудность в том что-бы аперация выпрыгивания была автоматической (если можно) (тоесть за тебя зто делал комп.) но при полете у втола закрыта дверь. Как сделать всю эту бредовую операцию?
|
Залил бета версию своей карты.Это всего лишь бета версия так что строго не судите,пусть вас не смущает мебель на улице и другие висящие объекты-это заготовки.Через недельку-вторую думаю закончу.Прошу оценить и дать советы по улучшению. Карту брать здесь: Пароль:50601846
|
Вот решил выложить скрины своей мапы..... примерно по обьёму растительности и колличеству построек сделана на 65-70%, пока тупо расставил чувачков .. но не делал вейпойнты, думаю намучаюсь ещё, также интересно ваше мнение:Emba:
http://i069.radikal.ru/0807/fc/6c62ea14c48ft.jpghttp://i001.radikal.ru/0807/f2/727d14b4bb85t.jpghttp://i012.radikal.ru/0807/9d/76a34d64727at.jpghttp://i074.radikal.ru/0807/9b/496c719f783bt.jpg |
Цитата:
Добавлено через 1 час 4 минуты Вот хорошая статейка: Как сделать чтобы грант сел в джип , проехал по AIPath , вышел из машины , прошёл 1 tag point и 2 поинт , снова сел в машину и доехал до tag 3-его point'a. 1. Создаем Grunt'a и Тачку , создаём AIPath , tag point рядом с конечной точкой AIPath , второй tag point поблизости с первым и третий tag point в произвольном месте. 2. Выделяем Grunt'а и в свойствах находим флоув граф 3. Во флоув графе проделаваем следушее: http://i033.radikal.ru/0807/6d/b789c934961b.jpg |
вот картинка с моей финальной версии карты остальные выложу потом сейчас не получится:
1) http://i050.radikal.ru/0807/c7/96aaffd82b91.jpg |
Цитата:
|
Леон2067, поиграл в твой МОД, что могу сказать, если правду то: мне было скучно играть, кроме снега и гор я не чего не увидел, как по мне
графики ноль, ещё экран с боку надоедал! Но за то по горам налазился, трюки всякие! P.S. Как для начало, очень ХОРОШО, удели больше времени графике, я в начале долго не мог найти путь к первым домам, и снег сильно белый не очень приятно играть всё вокруг белое ( может тебе его под темнить). Старайся местность сделать такую, которая может быть в реальной жизни! Буду рад если помог, если что не так, не обижайся, написал то что увидел! |
Каму нужен видеоурок, как сделать , чтобы акула убивала ГГ, пройдите по ссылке
Скрытый текст: Добавлено через 50 минут Оружие ГГ при появлении на карте, видеоурок. Скрытый текст: |
Урок по созданию различных природных явлений
1.Дождь. Для начала откроем Data Base и во вкладке Particle загрузим rain.xml после появятся папки , чтобы создать самый "нормальный" дождь идём по следующему пути : rain->space_loop жмём и перетаскиваем на карту и идёт дождь . 2.Снег Если вы хотите сделать снег то загрузите snow.xml и заходим в папку snow и выбираем эффект snow , перетаскиваем на карту и всё ! 3.флоув граф. Если вы хотите сделать: При старте игры идёт дождь а при проходе через триггер дождь кончается и начинается снег вот скрин : <a target="_blank" href="http://www.radikal.ru"><img src="http://i062.radikal.ru/0807/38/cb8a04a4dc8a.jpg" ></a> По такой же аналогии можно сделать и при проходе через триггер1 идёт дождь а при проходе через триггер2 дождь кончается и начинается снег то вместо нода misc-start поставь Proxitility trigger1 и тяни стрелку от enter. 4. Тарнадо Чтобы создать торнадо делаем следущее Entity->Environment->Tornado и размещаем где надо. 5.Водопад Водопад нужно ставить через View->Open View Pane->DataBase View.Там выбирай вкладку Particles и загружаем нужную библиотеку эффектов water.xml. Теперь ставим на карту. Звук делаем так:Ставишь AmbientVolume(RollupBar->Sound). В поле name выбираешь нужный звук и привязываешь к Shap'у(rollupbar->area). Ai-действия 1. чтобы чел стрелял в предмет выделяй Grund и в свойствах выбирай флоув граф В окне new вводи что угодно В флоув графе делай следущее: 1.ПКМ Add select enity 2.ПКМ Fit graps to view 3.ПКМ Add node-misc-start(если хочешь чтобы действие было при старте) или на карте поставь Proxitility trigger (путь: RollupBar-Enity-triggers-Proxitility trigger) а в флоув графе сделай add select enity (при проходе через триггер начинается действие) 4.Теперь если ты поставил misc-start то от misc-start от нода output к ноду enable (grund) а если ты поставил то от Proxitility trigger от нода enter к ноду enable (grund) 5.Теперь создаем ПКМ Add node-enity-enityId. На карте выделяем оъбект в каторый будем стрелять и во флоув графе Выделяем нод enityId ПКМ assign select enity 6.ПКМ Add node-AI-Aiexocuto на карте выделяем grund потом во флоув графе Выделяем нод Aiexocuto и нажимаем ПКМ assign select enity. 7. От нода Enabled (grund) тянем стрелку к ноду syng (Aiexocuto) 8.От нода id (enityID) тянем стрелку к ноду ObjectID (Aiexocuto) 9. Выделяем в флоув графе Aiexocuto и с право в свойствах на строке Action выбыраем:shoot at onshoot (можно что-то другое) 2. Чтобы Vtol с AI летал прочти http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=4134 только вместо тачки ставь втол. |
можно ли сделать машину не уязвимой!!!
мне нужно сделать так что когда я сажусь в машину, замной садятся и нпс,а когда я выхожу и они выходят. как это сделать? |
Видеоурок по созданию карты с оружием и врагами:
Скрытый текст: Добавлено через 1 минуту Cпавн AI при проходе через опр место: Скрытый текст: Добавлено через 4 минуты Видеоурок как сделать дорогу: Скрытый текст: Добавлено через 16 минут видеоурок "Как сделать анимацию": Скрытый текст: |
|
Цитата:
|
Вертолёт уже в воздухе -- как повысить ЖИВУЧЕСТЬ вертолёта ?, а то две ракеты и его нет !!!
Как сделать волны на речке и озере?! |
Цитата:
|
А понятно а то я думал что у тебя только одни джунгли.
Извини если обидел:sml: :sml: :sml: :sml: Добавлено через 16 часов 55 минут СюжеТ. До того как номада посылают на карту Island, у номала было задание: узнать что перевозят корейцы по железной дороге. Что скрывают в пешерах. А главное почему 90% самолетов терпят крушение именно сдесь, возле этого острова. О бо всем этом ты узнаешь в истории THE CRYD , даже БОльШЕ. Сюжет будет поделен на 4 карты: 1.CryD- Самое начало. 2.Cave- экскурсия в глубокую страшную пещеру. 3.SeGX- Борьба с корейцами. 4.FireX- Сериал "Остаться в живых" только с прищельцами. |
Скрытый текст: |
Леон2067
Цитата:
|
подскажите как сделать так что бы как только миссия начилась гг сразу оказывался в танке?заранее спасибо
Stew-One Цитата:
|
А вот сюжет моей кампании.
Скрытый текст: Где можно скачать русификатор кроме как у первого поста? |
Мне нада сделать чтоб при переходе через тригер вылетал Vtol из-за горы и в определенном месте развернулся и сел.Я умею посылать его только через TagPoint а так он может лететь только прямо,помогите,научите простраивать четкий маршрут движения.(Желательно скрин Flow Graph'а).
Добавлено через 36 минут Десяток красивых картинок из моего уровня. Вот ссылка |
сделай так же как в уроке ( аи в транспорт) но вмето лджипа выбери втол и аи патч подними в небо!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:45. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.