Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Общеигровые вопросы) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=173)
-   -   Crysis - Редактор (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=49619)

Blaze5 12.06.2008 03:11

вот скрин с моего проекта!!!Не судите грубо,ето первый скрин.жду коментариев...
Скрытый текст:
http://i057.radikal.ru/0806/3c/54d53ad61142.jpg

.lesnik. 12.06.2008 09:04

Цитата:

Сообщение от Blaze5 (Сообщение 4211891)
вот скрин с моего проекта!!!Не судите грубо,ето первый скрин.жду коментариев...

Во первых, не хорошо заниматься плагиатом, такое название уже усть. Придумай что нибудь своё, а если мозга не хватает, то пороси других.
Во вторых, каких комментариев ты ждёшь? Что можно сказать по одному невзрачному скриншоту?Ну сидят два мужика, ну на фоне джипа.А дальше что? Какой геймплей, на сколько детали проработаны, что за инновации? Ничего не понятно. Не спорю, возможно всё это будет а может уже и есть, но этот скрин абсолютно пустой. Ждём-с более информативных скриншотов.

alexey68 12.06.2008 09:34

а ничего если моя карта косит под миссию tank(просто у меня то же очень большие танковые сражения)

.lesnik. 12.06.2008 09:53

Скрытый текст:

Цитата:

Сообщение от alexey68 (Сообщение 4212200)
а ничего если моя карта косит под миссию tank(просто у меня то же очень большие танковые сражения)

а где ты в tank нашёл
Цитата:

очень большие танковые сражения
?

alexey68 12.06.2008 10:13

Скрытый текст:
я оговорился.(не очень большие) просто у меня на карте гдето 20-30 танков
подскажите после того как унечтожил зенитку сразуже появилось другое задание как это сделать?

V0oDo0 12.06.2008 12:33

народ подскажите, вчера незначай включил какуюто кнопку, исчезли все обьекты с карты, но вернул обратно ctrl+z и сохранил. Включаю сегодня и все НПС стоят как вкопанные и ни на что не реагируют. всё уже испробовал, незнаю что делать :(

alexey68 12.06.2008 13:48

а ты генерировал все навигации?

BS! 12.06.2008 13:56

Цитата:

Сообщение от Blaze5 (Сообщение 4211891)
вот скрин с моего проекта!!!Не судите грубо,ето первый скрин.жду коментариев...
Скрытый текст:
http://i057.radikal.ru/0806/3c/54d53ad61142.jpg

Скрин хороший! Ждем проэкта.

Blaze5 12.06.2008 14:08

.lesnik.
ето вообщем не скрин,блин..че то тормрзнул не то.-ето только нарисовка на проект-о чем он будет,я хотел спросить,что уже есть модыфикации на писочнице по теме Army of two?Вот чудаки делали модыфикации на первом сендбоксе по сюжету игры Сайлент Хилл, и получилось очень даже неплохо,а мои карты, там тока название что,а мисии,будут канечно другие)))
Цитата:

Во вторых, каких комментариев ты ждёшь?
Как вам мысль о создании етого проекта

alexey68 12.06.2008 14:55

Blaze5 а когда твой проект примерно будет? очень хочется посмотреть!

Blaze5 12.06.2008 15:15

alexey68
Того лета точно будет,и обещяю очень интересно)

NeomasteR 12.06.2008 15:23

Цитата:

Сообщение от Blaze5 (Сообщение 4211891)
вот скрин с моего проекта!!!Не судите грубо,ето первый скрин.жду коментариев...

А что, хорошо! Мне понравился скриншот.

alexey68 12.06.2008 15:44

Цитата:

подскажите после того как унечтожил зенитку сразуже появилось другое задание как это сделать?
подскажите очень надо!!!

Blaze5 12.06.2008 15:53

цепочка(точно не уверен) зенитка справа Dead к Mission Objective слева Activate

alexey68 12.06.2008 16:04

все подошло, спасибо Blaze5!!!

TechnoCrysis 12.06.2008 16:38

Ау народ! Я забыл где находится разбиты! Самолет! Поскажите гдЕ! нууу!!
ПоЖаЛуЙСтА

WideWhale 12.06.2008 16:42

Цитата:

Сообщение от Blaze5 (Сообщение 4211891)
вот скрин с моего проекта!!!Не судите грубо,ето первый скрин.жду коментариев...

Для начало когда фоткаеш инфу о фпс и т.д уберай а то вроде типа презентационного плаката а лишняя фигня :))
Цитата:

Сообщение от TechnoCrysis (Сообщение 4214116)
Ау народ! Я забыл где находится разбиты! Самолет! Поскажите гдЕ! нууу!!
ПоЖаЛуЙСтА

Неподадеку от целых :)) Не заметить сложно:)

TechnoCrysis 12.06.2008 16:45

Где в Brush или в Prefabs или ещё де скажи де находятся

Лучшебы подскозал!

Blaze5 12.06.2008 16:47

Vaider
учту

alexey68 12.06.2008 18:38

я забыл где лежит деревянный забор. напомните пожалуйста?.

.lesnik. 12.06.2008 21:58

barriers/fest/wooden

Blaze5 13.06.2008 01:36

как зделать что бы сохранялись флоу графы,т.е. что бы например после загрузки карты через crylauncher азиаты седали в машыну,проводились бы анимации и т. д.,а то когда загружаю карту они вообще на машыни заб****,кто знает, помогите,
и еще-как создать точку появления ГГ в начале игры, и после кат-сцен?

VEDM@K 13.06.2008 03:20

Цитата:

Сообщение от Zirex (Сообщение 4208904)
Установил CryMod SDK под MAX 2008 и попытался экспортировать модель для крайзиса,появляется сообщение "system cannot find the file specified,0files converted"
Скачал видеоурок, там в материалах настройки crytek shader a выглядят не так как,у меня в максе почемуто нет такого выбора настроек шейдера.Под вкладкой Crytek Shader Basic Parametrs в открывающемся списке всего 4 пункта а в видеоуроке штук 50 наверно.Кто сталкивался с такой траблой,подскажите плиз как это исправить.

Вот, почитай, тут все очень подробно описано, лично мне помагло
http://doc.crymod.com/AssetCreation/...ile=index.html

Zirex 13.06.2008 11:30

Спасибо за подсказку,туториал пригодится если получится справится с глюками этого CryMod SDK.Так пока делал всё по инструкции,результат тотже "system cannot find the file specified,0files converted".И ещё в cry экспортёре не открывается редактор материалов из sandboxa2,выскакивает окно что нужно проверить путь к cryengine2,проверял всё правильно но редактор не открывается.Я этот путь пробовал в ручную указать,хотя он ничем от дефолтного не отличался,редактор материалов открылся но экспорт всё равно не работает.Потом переустановил CryMod SDK и стало вобще глухо,теперь редактор материалов sandboxa2 перестал открыватся даже если путь к нему самому прописать.

GANNIBAL911 13.06.2008 21:22

Скрытый текст:
Цитата:

И еще- как называется анимация, когда кореец писает?

relief

Че то я не вижу в окне анимации слова relief , либо я слепой, либо ты что то напутал!

.lesnik. 14.06.2008 08:55

Цитата:

Сообщение от GANNIBAL911 (Сообщение 4221312)
Че то я не вижу в окне анимации слова relief , либо я слепой, либо ты что то напутал!

А это и не в анимациях надо делать а во флоуграфе.Так то!

Добавлено через 12 минут
Видеоурок "чтобы джип ехал" срочно в студию.

WideWhale 14.06.2008 11:48

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 4223042)
Видеоурок "чтобы джип ехал" срочно в студию.

Тебе нужно чтобы он как ехал? Чтобы ехал с людьми или через кат сцену? Если так то там есть такие видеоуроки и на основе их можно сделать

petralex 14.06.2008 16:16

Покаместь видеоуроки не скачиваются!!!
Вот собрал всё чё у мня было!!
Качайте на здоровьЕ
http://depositfiles.com/files/5979580

Pavel-pilot 14.06.2008 19:26

ПОдскажите как сделать чтобы деревья которые я создал 3 способом описаным в FAQ , стали падать, а то пальмы которые я создал вручную падают после нескольких очередей, а с помощью "поставить птичку напротив нужного пункта terrain layers в свитке
Use On Terrain Layers вкладки Vegetation и тоже поизменять значение в поле Density" стоят как каменные и не падают.

Super man 14.06.2008 21:18

Pavel-pilot
не ломаются и не работает Density при привязке к текстуре

.lesnik. 14.06.2008 23:37

Цитата:

Сообщение от petralex (Сообщение 4224522)
Качайте на здоровьЕ
http://depositfiles.com/files/5979580

Спасибо огромное, молодец. Но если не сложно, залей на ай-фолдер или вебфайл.

Sound 16.06.2008 13:28

Цитата:

Сообщение от Super man (Сообщение 4225883)
не ломаются и не работает Density при привязке к текстуре

Работает, Density вообще используется как промежуток между деревьями...

Да и еще, в статье игрострой этого месяца, рассказывается что для того, чтобы экспортировать объект из макса в sandbox2, надо переводится в метрическую систему. Ну, вообщем не обязательно.

Автору шапки
Добавь в горячие клавиши кнопки вызова редактора материалов-по умолчанию М
Кнопки быстрого перехода между двигать, поворачивать, маштабировать-1,2,3 соответственно.
Быстро и удобно все-таки.
Пока все, остальные вспомню, скажу обязательно.

Dead Men 16.06.2008 17:10

Все хочу в редакторе поработать. Но вот проблема:
1) в папке с игрой редактора не оказалось((
2) установил его с демоверсии
3) вхожу через bin32/editor.exe.
4) он не входит((
Помогите, пожалуйста.

V0oDo0 16.06.2008 18:03

Кто нибудь знает как делать задания? Хотябы самые наипростейшие, прийти к точке, появляется следующая и т.д. Поподробней пожалст. Спасиб

Sound 16.06.2008 18:04

Dead Men
В самом низу шапки в разделе прочее, написано "редактор", это полная версия - 16мб
Можешь попробовать скачать с crymod архив в 800мб хз че там.

WideWhale 16.06.2008 18:07

Цитата:

Сообщение от V0oDo0 (Сообщение 4236949)
Кто нибудь знает как делать задания? Хотябы самые наипростейшие, прийти к точке, появляется следующая и т.д. Поподробней пожалст. Спасиб

http://ned-game.ucoz.ru/forum/2-203-1

Dead Men 16.06.2008 18:30

Цитата:

В самом низу шапки в разделе прочее, написано "редактор", это полная версия - 16мб
Можешь попробовать скачать с crymod архив в 800мб хз че там.
У меня интернэт не позволит скачать столько. Может еще какие идеи?

Sound 16.06.2008 18:35

Dead Men
Вроде на диске игромании был редактор

RaZoR_ManiaC 17.06.2008 01:21

Как заставить двух неписей стрелять в друг друга?

VEDM@K 17.06.2008 02:00

Если кто - нибудь работал с програмой XSI , а в частности экспортировал через нее модели , скажите, как установить экспартер?

WideWhale 17.06.2008 09:57

Цитата:

Сообщение от RaZoR_ManiaC (Сообщение 4239757)
Как заставить двух неписей стрелять в друг друга?

Пошарься на предыдущих страницах и поймеш

.lesnik. 17.06.2008 13:00

Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 4240482)
Пошарься на предыдущих страницах и поймеш

Скрытый текст:
Vaider, если ты знаешь как сделать то что просят и обьяснение не займёт пять страниц текста ды кчётебе нре обьяснить , а ? Жалко что ли?
У меня похожий вопрос : как заставить NPS стрелять в определённое место при проходе через триггер?

WideWhale 17.06.2008 13:25

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 4241244)
У меня похожий вопрос : как заставить NPS стрелять в определённое место при проходе через триггер?

Помоему такого сделать нельзя.
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 4241244)
Vaider, если ты знаешь как сделать то что просят и обьяснение не займёт пять страниц текста ды кчётебе нре обьяснить , а ? Жалко что ли?

одно дело когда в первый раз спрашивают другое когда уже спрашивали. Меня бесят люди которые сразу пришли и спросили даже не посмотрев может есть уже ответ. И вообще всегда надо сначало самому испробовать все попытатся а только потом спрашивать. И дело не в том что мне жалко написать просто надо учится самому тоже что то изучать а не быть зависимым от других.Например: Пришел спросил никто не ответил значит все обломался нифига не получится.

.lesnik. 17.06.2008 13:40

а можно нпс заставить драться кулаками?
где лежат решётки?

Super man 17.06.2008 17:11

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 4241499)
а можно нпс заставить драться кулаками?

в Equiment pack или как он там называется выбери Fists и поставь на первое место,должен дратся

Macoron 17.06.2008 18:56

Люди подскажите где можно скачать городские здания кроме Crymod
?

WideWhale 17.06.2008 22:58

Macoron
В готовом виде типа скачал поставил врятли а вот если самому устанавливать то вот :D Тыц

alexey68 18.06.2008 07:50

вот демо версия моей карты http://webfile.ru/2028331сюжет: после того как кат vtol(на предыдущей карте) сбросил нам танк мы проехали через тонель и оказались в долине около побережьягде наши войска готовятся к мощьному наступлению на корейские базы. но корейцы в долине очень хорошо окапались + у них целая танковая дивизия(по данным разветки у них около 40 танков) наше наступление приастонавливает силные подземные толчки и масированное обрушение горной породы и странных механических звуках. вы в составе 5-й танковой дивизии должны прорвать танковое укрепление корейцев и потом захватить их базы в долине.

n!k 18.06.2008 14:56

alexey68
ща заценим!!

Леон2067 18.06.2008 17:25

люди помогите!!! 1)Когда я создаю лицевую аниматцию, то звук (в формате wav) голос короче воспроизводится но его не слышно!!! Что мне сделать чтоб его стало слышно????? 2) как можно сделать аниматцию тела( Например: чтоб персонаж руками махал и показыва куда идти!!? 3) у меня не скачиваютя видео уроки с web file точнее скачивается вместо урока HTML ссылка. Пользуюсь DM может в нём проблемма???? заранее большое СПАСИБО..

P.S. в Farcry2 тоже будет редактор sandbox или нет??

BS! 18.06.2008 17:33

Скрытый текст:
Подраздельчик удалили=((((

Blaze5 18.06.2008 17:39

Леон2067
насколько мне извесно в Фар крае 2 будет редактор,даже наверное улутшеный!

Pavel-pilot 18.06.2008 17:58

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 4241244)
Скрытый текст:
Vaider, если ты знаешь как сделать то что просят и обьяснение не займёт пять страниц текста ды кчётебе нре обьяснить , а ? Жалко что ли?
У меня похожий вопрос : как заставить NPS стрелять в определённое место при проходе через триггер?

Могу подсказать как заставить стрелять NPC в какой-нибудь предмет.

alexey68 18.06.2008 18:00

как вы думаете мне делать продолжение или и так всё ясно чем всё кончится?

Blaze5 18.06.2008 18:01

а у меня такой вопрос: как зделать что бы активировалось событье после входа в триггер выбраного ИИ?

Добавлено через 1 минуту
alexey68
если бы залил на Ай Фолдер, я бы посмотрел, а с веб файла у меня, и не только у меня, не качает!

Леон2067 18.06.2008 19:42

Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 4249840)
Могу подсказать как заставить стрелять NPC в какой-нибудь предмет.

так подскажи если не сложно!

Добавлено через 10 минут
и ещё где и как скачать мануал по sand box 2 ( в шапке не скачивается )

.lesnik. 18.06.2008 20:16

Цитата:

Сообщение от Pavel-pilot (Сообщение 4249840)
Могу подсказать как заставить стрелять NPC в какой-нибудь предмет.

Давай подсказывай!)))

WideWhale 18.06.2008 20:39

Цитата:

Сообщение от Леон2067 (Сообщение 4250460)
и ещё где и как скачать мануал по sand box 2 ( в шапке не скачивается )

http://ned-game.ucoz.ru/forum/26-210-1 Здесь есть ссылки

Pavel-pilot 18.06.2008 20:59

.lesnik.
Создаём flow graph для корейца. Заходим и добовляем misc/start, нажимаем аdd selected entity,
потом добовлям объект из Geom entity, выделяем его, добовляем entity/entityid и нажимаем assign selected entity,
потом добовляем ai/aiExecute, выделяем корейца и жмём assign selected entity в поле action выбираем действие shoot_at_onshot.
Из start ведём в entity\Grunt в поле enable, из enable в aiExecute\Sync. Всё готово. Извините скрин сделать не получилось если что пишите.

.lesnik. 18.06.2008 22:35

Pavel-pilot
Чё то не получаеться. Он пытаеться стрелять, но как бы не видет цель. Он крутиться ,ищёт цель,но не находит.

Pavel-pilot 19.06.2008 00:06

Забыл написать из entityid надо вести стрелку в aiExecute\objectid.
P.S. Напиши работает или нет.

Toxic 19.06.2008 00:52

А как можно сделать тунель, чтобы за его пределы не вылетать (тунель - который был в косм. корабле). Если такое возможно?

.lesnik. 19.06.2008 09:34

у меня схожий вопрос, можно ли как то сделать туннель под водой, что бы в него не залевалась вода и по нему можно было ходить а не плавать?

Toxic 19.06.2008 10:57

И еще один вопросик. Вот на одном видео видел, что в редакторе записывали анимацию лица с реального человека. И вопрос можно ли замутить Motion Caption? Если да, то как можно это сделать?

Леон2067 19.06.2008 11:31

люди помогите!!! 1)Когда я создаю лицевую аниматцию, то звук (в формате wav) голос короче воспроизводится но его не слышно!!! Что мне сделать чтоб его стало слышно????? 2) как можно сделать аниматцию тела( Например: чтоб персонаж руками махал и показыва куда идти!!? 3) у меня не скачиваютя видео уроки с web file точнее скачивается вместо урока HTML ссылка. Пользуюсь DM может в нём проблемма???? заранее большое СПАСИБО..

.lesnik. 19.06.2008 13:42

Скрытый текст:

Леон2067
Нафиг ты по два раз пишешь? Если тебе не отвечают - значит никто не знает как это делать. а если тебе ОЧЕНЬ нада , то попробуй сам разобраться , а если уж и так ничего не получаеться, то юзай ЛС.
Это всех касаеться. кто любит пофлудь типо "Хелп,плиз!" и " Очень нада!"

а у меня вот такой вопрос : можно ли сделать, чтобы каруйцы НАРМЛЬНо плавали, а не пол минуты и тонули?

alexey68 19.06.2008 13:55

вот ссылка на карту vtol 2 на фолбере: http://ifolder.ru/7033064

Леон2067 19.06.2008 14:41

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 4255262)
Скрытый текст:

Леон2067
Нафиг ты по два раз пишешь? Если тебе не отвечают - значит никто не знает как это делать. а если тебе ОЧЕНЬ нада , то попробуй сам разобраться , а если уж и так ничего не получаеться, то юзай ЛС.
Это всех касаеться. кто любит пофлудь типо "Хелп,плиз!" и " Очень нада!"

а у меня вот такой вопрос : можно ли сделать, чтобы каруйцы НАРМЛЬНо плавали, а не пол минуты и тонули?

вроде нет.. я в игре не разу не видел чтоб кто-нибудь из NPs плавал))

Blaze5 19.06.2008 16:27

alexey68
Пароль гони!!!!!!!!!!!!!!

alexey68 19.06.2008 17:09

Цитата:

Сообщение от Blaze5 (Сообщение 4256297)
alexey68
Пароль гони!!!!!!!!!!!!!!

точно! забыл, пароль (7) без скобок.

alexey68 19.06.2008 17:42

подскажите где взять подставку для пулемета не иу которая трехногая а в смысле небольшой бункер?

.lesnik. 19.06.2008 18:58

Цитата:

Сообщение от alexey68 (Сообщение 4256839)
не иу которая трехногая а в смысле небольшой бункер?

какой ещё бункер? мешки чтоли?

alexey68 19.06.2008 19:05

Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 4257330)
какой ещё бункер? мешки чтоли?

все спасибо я уже нашел он в зеленом камуфляже. был на входе в пещеру на миссии mine

.lesnik. 20.06.2008 20:52

Цитата:

Сообщение от Леон2067 (Сообщение 4255632)
вроде нет.. я в игре не разу не видел чтоб кто-нибудь из NPs плавал))

Ну они плавают , но очень мало, почти сразу тонут. можноли как нибудь увеличит время их плавучести?

V0oDo0 21.06.2008 12:59

У меня на отрез октазывается работать Forbidden Area. Когда нажимаю generate All Navigations выскакивает такая ошибка:
Скрытый текст:
[ 1] [AI System] AI: Error: !Forbidden area ForbiddenArea24 intersects with another forbidden area (814.27, 1022.08, 17.78) . Please fix (e.g. adjust position of forbidden areas/objects) and re-triangulate [Design bug... possibly] Object="GeomEntity192" [Object: GeomEntity192]

что делать?

666Can 21.06.2008 13:36

V0oDo0
Обычно такая ошибка вылазит после патча,
ты ставил патч?
Может у тебя Forbidden Area лежит на другой Forbidden Area?

V0oDo0 21.06.2008 13:44

666Can
Патч не ставил. Даже на карту если ставлю одну всё равно тоже самое :(

666Can 21.06.2008 14:00

V0oDo0
Вот твоя ошибка на русском языке:
[1] [AI Система] AI: Ошибка:! Запрещенная область ForbiddenArea24 пересекается с другой запрещенной областью (814.27, 1022.08, 17.78). Пожалуйста установите (например регулируйте(приспособьте) положение(позицию) запрещенных областей/объектов) и re-triangulate [ошибка(дефект) Проекта ... возможно] Объект(цель) = "GeomEntity192" [Объект(цель): GeomEntity192]
В ней как я понял это Forbidden Area лежит на другой Forbidden Area
Но если даже ставишь ее одну, тогда незнаю.

VEDM@K 21.06.2008 15:56

http://i011.radikal.ru/0806/5b/225e90041a65.jpg
Apocalypsemod
Выход пролога - конец июля.
Всю информацию Вы найдете на форуме - http://apocalypsemod.croe.net/forum/

alexey68 21.06.2008 17:36

по картинке что то грандиозное.

Sj-MaX 21.06.2008 18:55

Я бы посоветовал этот сайт - http://style-web.ucoz.ru/ - уроков полно и практически каждый день новые ... я сам новичёк в редакторе и решил помочь в поиске остальным )

ProfessorHQ 21.06.2008 21:05

Я свою карту 3 месяца создаю.
Если надо кому скрины показать,то напишите.
Карта сингл плеер Dead_sp_1.

.lesnik. 21.06.2008 21:12

Цитата:

Сообщение от AssassinHQ (Сообщение 4270017)
Я свою карту 3 месяца создаю.

З месяца7 Надеюсь будет что то стоящее, а не голые джунгли...
Цитата:

Если надо кому скрины показать,то напишите.
Ты уж реши - выкладывать скрины или нет.
Цитата:

Карта сингл плеер Dead_sp_1.
Ну а когда выходит?

V0oDo0 21.06.2008 22:49

А я тоже карту строю, уже больше месяца:) упор делаю на количество и качество различных кат сцен. кому интересно, скрины:

.lesnik. 21.06.2008 22:56

VOoDoO
Нда, голые поля(я про второй скрин) и пустующие карьеры(третий и четвёртый) это жутко интересно. Будем надеяться это либо геймплейный ход(типо всё сожгли злые алиены или дикие термиты напали и всё покушали), либо будет исправлено в финальной версии.
Сейчас карта смотриться откровенно скушно(на сколько это можно судить по скриншотам).Будем надеяться на хороший финальныый результат.имхо

Леон2067 21.06.2008 23:12

Цитата:

Сообщение от V0oDo0 (Сообщение 4270743)
А я тоже карту строю, уже больше месяца:) упор делаю на количество и качество различных кат сцен. кому интересно, скрины:

Вообще не плохо, но есть одно но что все текстуры однообразны( я конечно ничё против не имею, а просто подсказываю!
И ещё не могли бы вы подсказать куда можно выложить свой скрины из мапы????и саму карту

V0oDo0 21.06.2008 23:16

.lesnik.
Ну скрины они и есть скрины) Вот кстати небольшой кусочек из того что я не показал. К тому же работать над ней думаю еще долго) Поэтому просто дал о себе знать ;)
p.s. Леон2067 тотже самый Radikal.ru
Скрытый текст:
http://i058.radikal.ru/0806/6f/5cf72d5d5e84.jpg

Леон2067 21.06.2008 23:21

Цитата:

Сообщение от V0oDo0 (Сообщение 4270887)
.lesnik.
Ну скрины они и есть скрины) Вот кстати небольшой кусочек из того что я не показал. К тому же работать над ней думаю еще долго) Поэтому просто дал о себе знать ;)
p.s. Леон2067 тотже самый Radikal.ru
Скрытый текст:
http://i058.radikal.ru/0806/6f/5cf72d5d5e84.jpg

а спомощью какой проги снимал скрин?? если с помощью UVScreenCamera то скажи как??


ааааааа...... все понял.....

VEDM@K 21.06.2008 23:21

V0oDo0
Вот этот скрин еще куда не шло, трудись, я верю, у тебя получится что-нибудь стоящее)))

V0oDo0 21.06.2008 23:25

Леон2067
есть такая кнопочка Print Screen. Тыкаеш и вставляеш в пэинте. Фрапсом тоже можно.

ProfessorHQ 21.06.2008 23:32

Моя карта
 
Вот скрины,когда выйдет не знаю...
Хочу доработать,да и не всё ещё готово)))
Моя задумка заключается в том,чтоб как-то разнообразить сюжет CRYSIS,хочу добавить Катану(лес густой,просто зад полный...Сделал,чтоб пореалистичней было).

http://keep4u.ru/imgs/s/080621/41/41...91a2dddc33.jpg

http://keep4u.ru/imgs/s/080621/de/de...9f6fb44331.jpg

http://keep4u.ru/imgs/s/080621/d4/d4...4f32fcc7eb.jpg

http://keep4u.ru/imgs/s/080621/69/69...892ecce5ae.jpg

http://keep4u.ru/imgs/s/080621/51/51...d75d9c2d44.jpg

http://keep4u.ru/imgs/s/080621/35/35...3ee2f29123.jpg

http://keep4u.ru/imgs/s/080621/55/55...8b9b231e9e.jpg

Если интересно узнать про сюжет,то напишу.

Леон2067 21.06.2008 23:37

Цитата:

Сообщение от V0oDo0 (Сообщение 4270887)
.lesnik.
Ну скрины они и есть скрины) Вот кстати небольшой кусочек из того что я не показал. К тому же работать над ней думаю еще долго) Поэтому просто дал о себе знать ;)
p.s. Леон2067 тотже самый Radikal.ru
Скрытый текст:
http://i058.radikal.ru/0806/6f/5cf72d5d5e84.jpg

блин........ Этот сайт у меня не открывается(((( ктонибудь знает какой нибудь другоЙ совои крины выложу!!!!!!!!!!!!!!

.lesnik. 21.06.2008 23:46

AssassinHQ
Ну расскажжи уж про сюжет, может он интересный. А то с текстурами я смотрю ты не заморачивался, джунгли тоже сделаны "с любовью и терпением". Тебе в голову не приходила такая мысль, что деревья в таких колличествах и такой плотностью будут жутко тормозить карту? Лучше бы ты делал деревья не на таком близком расстоянии и не в таком колличестве, но зато прорабатывал каждый участок , что бы лес не был безликим. А то джунгли, просто "нарисованные" "кистью" с выделением нескольких видов растительности давно уже не воодушевляют. И ещё : зачем брать такую огромную карту, если ты используешь отсилы 1/4 а всё остальное заращиваеш горами. Это же добавляет карте веса.
Я не хочу что бы ты думал что я тут такой "злой дядько опускаю твою карту", я просто даю советы, как сделатьт карту лучше, интересней и насышенней.

ProfessorHQ 21.06.2008 23:54

Завтра,ок?
Спасибо за совет!
Ничё я на тебя плохово не думаю,я всё прекрасно понимаю.
До завтра.

Леон2067 22.06.2008 00:12

ой!не знаю куда выкладывать, так что выложу на мой мир)))
кадры из карты Вулкан. Готова на 60%.
1 http://my.mail.ru/mail/leon295/photo/5.html?mode=
Водопадик))
2 http://my.mail.ru/mail/leon295/photo/6.html?mode=
небольшой лесок))) вот это жёлтый шар - это ночное видинье, не знаю как ему придать форму и текстуру!!!! Если кто знает как лечится подскажите.
3 http://my.mail.ru/mail/leon295/photo/7.html?mode=
Будуйший вулкан)))) пока только кат сцена и тиггеры с партикал эффект) е ещё видите оси ZXY стали очень маленкими!!! это можно изменить?
4 http://my.mail.ru/mail/leon295/photo/8.html?mode=
Бывает ли такой горизон????
5 http://my.mail.ru/mail/leon295/photo/9.html?mode=
Другая карта, немножко по ярче и повеселее....
6 http://my.mail.ru/mail/leon295/photo/10.html?mode=
с другово Ракурса)
7 http://my.mail.ru/mail/leon295/photo/3.html?mode=
Кто-нибудь знает где лежит эта трава???????????
8 http://my.mail.ru/mail/leon295/photo/4.html?mode=
Я когда в первый раз увидел карту исанд с этого ракурса у меня все желание пропало делать новые карты))))))))))

Жду ваши коментарии..... Пожелания, все что не понравится говорите, исправлю!


да кстати, чтоб посмотреть скрины надо вести СВОЙ ЛОГИН И ПАРОЛЬ!!!

.lesnik. 22.06.2008 00:18

Вопрос : где находяться нармальные разбивающиеся стёкла, не те которые с одной сторные номальные а с другой стороны через них можно проходить.

Леон2067 22.06.2008 00:23

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от .lesnik. (Сообщение 4271324)
Вопрос : где находяться нармальные разбивающиеся стёкла, не те которые с одной сторные номальные а с другой стороны через них можно проходить.

попробуй поставь готовую школу из 2ог уровни, там стёкла есть, их можно копировать и они будут разбиваться

Добавлено через 9 часов 46 минут
Цитата:

Сообщение от AssassinHQ (Сообщение 4270952)
Вот скрины,когда выйдет не знаю...
Хочу доработать,да и не всё ещё готово)))
Моя задумка заключается в том,чтоб как-то разнообразить сюжет CRYSIS,хочу добавить Катану(лес густой,просто зад полный...Сделал,чтоб пореалистичней было).

http://keep4u.ru/imgs/s/080621/41/41...91a2dddc33.jpg

http://keep4u.ru/imgs/s/080621/de/de...9f6fb44331.jpg

http://keep4u.ru/imgs/s/080621/d4/d4...4f32fcc7eb.jpg

http://keep4u.ru/imgs/s/080621/69/69...892ecce5ae.jpg

http://keep4u.ru/imgs/s/080621/51/51...d75d9c2d44.jpg

http://keep4u.ru/imgs/s/080621/35/35...3ee2f29123.jpg

http://keep4u.ru/imgs/s/080621/55/55...8b9b231e9e.jpg

Если интересно узнать про сюжет,то напишу.



В целом хорошо, но на 2ом скрине есть проблемка. Лес в жизни таким однообразным не бывает!

.lesnik. 22.06.2008 10:13

Скрытый текст:

Леон2067
Такие цитаты надо в спойлер вставлять.

Леон2067 22.06.2008 10:16

Скрытый текст:
спасибо



Кто -нибудь знает как можно сделать чтоб при проходе через тиггер камни с горы падали????????

И есть ли у кого текстура лавы??

.lesnik. 22.06.2008 11:12

Цитата:

Сообщение от Леон2067 (Сообщение 4273487)


Кто -нибудь знает как можно сделать чтоб при проходе через тиггер камни с горы падали??????????

Это надо делать через треквью. Если ты умеешь анимировать, то для тебя это труда не составит, а если не умеешь, то качай видеоуроки про треквью.

VEDM@K 22.06.2008 11:18

.lesnik.
http://webfile.ru/2035608
Вот я сам стекло сделал, может пригодится...

.lesnik. 22.06.2008 12:26

А где лежит SCAR, на котором уже стоят все апгрейды(что бы не собирать всё по оддельности).

ProfessorHQ 22.06.2008 14:02

Хочу сделать подводную базу.Моделька почти готова,но не знаю как под водой убрать воду.ПОМОГИТЕ ПЛИЗ!

.lesnik. 22.06.2008 14:10

Цитата:

Сообщение от AssassinHQ (Сообщение 4274542)
Хочу сделать подводную базу.Моделька почти готова,но не знаю как под водой убрать воду.ПОМОГИТЕ ПЛИЗ!

у меня такая же трабла. Помойму никто не знает.

ProfessorHQ 22.06.2008 14:58

Тупо.Придёться сделать пещеры с инопланетянами.
Потом типо взять инфу из погибшего учёново,а потом придумать что-то типо респиратора и отправиться на затонувшую подводную базу...
Потом переход на другую карту,и там типо реку поставить,чтоб казалось что под водой...круто.Должно получиться..lesnik. ,как тебе такая мысля???

.lesnik. 22.06.2008 15:30

Цитата:

Сообщение от AssassinHQ (Сообщение 4274849)
Тупо.Придёться сделать пещеры с инопланетянами.
Потом типо взять инфу из погибшего учёново,а потом придумать что-то типо респиратора и отправиться на затонувшую подводную базу...
Потом переход на другую карту,и там типо реку поставить,чтоб казалось что под водой...круто.Должно получиться..lesnik. ,как тебе такая мысля???

да, неплохая мысля. я вот свпомнил как можно(заранее извените за тафтологию) из под воды убрать воду. Только не в определённых местах, а вообще, тоесть скоко то проплыл вглубь - и нет воды, полость така сказать.

Добавлено через 3 часа 14 минут
вопрос 6 можно ли как нибудь сделать так, чтобы враги получив сильное, но не смертельное повреждение падали, лежали секунд 5-7, а потом снова встовали?

VEDM@K 22.06.2008 19:53

.lesnik. Так они и сами падуют частенько...А так я думаю через Флоу граф можно как -нибудь, но баюсь тебе не кто этого не скажет...

ProfessorHQ 22.06.2008 21:07

Ща тогда доделаю подводную базу что-ли...потом пещеру...

Ладно, господа, хорош флудить! Боюсь, Ваши планы не настолько ценная и тематическая информация, чтобы оценить её иным образом.

V0oDo0 23.06.2008 16:56

А если создать свою модель через Solid, она сохраняется в папку с картой, или в архив обьектов? т.е. эта самая модель будет отображаться на другом компьютере если перенести только папку с уровнем?

Леон2067 23.06.2008 17:33

Вот скирины из моих карт (там где буря готова на 60%, а там где ясно на 90%)

Скрытый текст:
1) http://www.turboimagehost.com/p/442751/001.jpg.html
Водопадик
2) http://www.turboimagehost.com/p/442752/002.jpg.html
Вот это желое- это ноч вид. кто-нить знает как ему текстуру придать??
3) http://www.turboimagehost.com/p/442753/003.jpg.html
Будушьй вулкан!!! Да кстати у меня оси ZXY стали оч маленьким как это поправить?
4) http://www.turboimagehost.com/p/442754/004.jpg.html
бывает ли такое небо во время грозы???
5) http://www.turboimagehost.com/p/442755/005.jpg.html
Самое начало каты "Скала"
6) http://www.turboimagehost.com/p/442756/006.jpg.html
С другово ракурса



Одна из карт готова на 90%. Осталось миссии добавить!!, есть все и сохранения и точки куда идти надои и карта!!!только миссий нет. кто знает как их делать поделитесь со мной!!!

жду ваших отзывов и предложений как мне улутшить карту!!!


кому интересно могу про сюжеты рассказать!

Никаких сюжетов. Вообще, давайте ближе к теме. Всё-таки тут про редактор тема, а не про что-то ещё. В личку хотели - в личку и надо было посылать.

DefrantoreM 23.06.2008 19:09

Цитата:

Сообщение от Леон2067 (Сообщение 4282145)
какая из них?Спасибо сараюсь))

обе хороши!!!
Всё. Я предупреждал. Получите заслуженные проценты. Этот пост оставлю в назидание, остальные удалю. Не внемлите по-хорошему - меры будут приняты адектватные. Вплоть до бана.

Леон2067 24.06.2008 12:42

кто - нибудь знает как посадить NPS за пулемёт?:gun:
и как сделать чтоб NPS стрелял из укрытия лёжа из снайперки и ни куда не убегал?:4-6:

L0lik 24.06.2008 12:51

Цитата:

кто - нибудь знает как посадить NPS за пулемёт?
Это в шапке было\есть.

Fox:. 24.06.2008 15:12

Скажите где найти TagPoint я уже схожу с ума.
Как на этом скрине :

L0lik 24.06.2008 15:48

Цитата:

где найти TagPoint
Это FG не ТАГпоинта, а Entity\EntityPos.
Чтоб было, как на скрине, создай это окошко и вставь Graph ТагПоинта в него.

Fox:. 24.06.2008 15:54

Цитата:

вставь Graph ТагПоинта в него.
Раскажи как вставить я как то не понял куда нажимать чё встовлять

================================================== ==========================

А как поставить значки у меня они раньше были а теперь их нет


L0lik 24.06.2008 16:01

Fox:.
Выделяешь TagPoint, жмешь правой кнопкой мыши на FG окошке EntityPos, и выбираешь первую функцию( не помню, какую).

WideWhale 24.06.2008 16:03

Цитата:

Сообщение от Fox:. (Сообщение 4286713)
А как поставить значки у меня они раньше были а теперь их нет

Shift+Пробел
В шапке кстати есть, за это -

Леон2067 24.06.2008 17:35

Цитата:

Сообщение от -*Сталкер*- (Сообщение 4285693)
Это в шапке было\есть.

Там нету! Ты не мог бы мне в личку написать как делать?

и где сам пулемёт?? а то я помнил, помнил и перестал помнить!

Super man 24.06.2008 18:07

Цитата:

Сообщение от Леон2067 (Сообщение 4287324)
Там нету! Ты не мог бы мне в личку написать как делать?

ставишь корейца и рядом пулемет,потом в настройках корейца в behaviour выбираешь useMountIdle

Diablock 24.06.2008 18:26

Как сделать Чтобы Экспортируемые обьекты из 3Ds Max в игру были материальные а то когда я экспортирую в Sandbox 2 я прохожу через них а они в воздухе висят.. и ещё раньше раньше я мог разбивать Vilage house 1 кулаками а теперь как не стораюсь никак. Заранее спасибо за ответ

Леон2067 24.06.2008 20:20

Люди не подскажите где мне взяв видел урок ГГ бежит кат_сцена, а то в шапке у меня не качает(

WideWhale 24.06.2008 20:25

Цитата:

Сообщение от Diablock (Сообщение 4287618)
и ещё раньше раньше я мог разбивать Vilage house 1 кулаками а теперь как не стораюсь никак.

Возможно настройки физики стоят на 1. Чтобы изменить надо ввести в консоле
Цитата:

Сообщение от Vaider (Сообщение 2615565)
sys_spec_Physics = *Число 1-4* - Чтобы изменить качество физики


VEDM@K 24.06.2008 22:08

Цитата:

Сообщение от Diablock (Сообщение 4287618)
Как сделать Чтобы Экспортируемые обьекты из 3Ds Max в игру были материальные а то когда я экспортирую в Sandbox 2 я прохожу через них а они в воздухе висят..

Поставь модель, сохрани мапу, перезагрузи редактор.

WideWhale 24.06.2008 22:19

Цитата:

Сообщение от VEDM@K (Сообщение 4289071)
Поставь модель, сохрани мапу, перезагрузи редактор.

Вообще это делается в самом 3DSMAX. В настройках материала модели я непомню вроде галочку поставить над словом типа Psyc... и как то так (врятли спутаете) и в раскрывающемся списке выбрать тип материала.
Скрытый текст:
Я бы объяснил подробнее но неработает не сам редактор не макс :frown:

Diablock 25.06.2008 00:13

Я пытаюсь делать сингловый Мод Crysis-a в котором заменяю многие модели зданий,вооружение,технику,и т.д. делаю ставку на кат сцены и некоторые оригинальные идеи;-) но есть одна большая проблемма к сожилению я пока что чайник в 3Ds Max 2008 =( мне оч нужны модели типичных московских 5 9 этажек хрущёвок брежневок а так же современные Моссковские высотки и модели обычных российских прохожих по типу как в Gta много разных в формате .max .3ds или crysis-овском..теперь о сюжете ...в 2024 году Россия подписала соглошение со северной кореей и китаем на поставку нефти и вошла в альянц красной звезды а в то же время Североатлантический союз продвигал свои границы к России... И вот час вторжения настал это было так неожиданно что население неуспело опомниться удар с воздуха,Моря Провительство предпочло не ужесточать и сдалось но самые ожестаченные бои проходили не там а тут на наших улицах где каждый житель взялся за оружие защищая свой кров и жизнь своих родных..Предстоит играть за Солдата чья часть отказалась подчиняться провительству на ряду со многими другими повстанцами стала в оборону.
но ни американцы ни русские даже не предпологали что с неба за ними и всем миром наблюдает ещё более могущественный враг ждущий нужного момента чтобы напасть и испепелить всё живое..
ЗЫ есть проблемма когда импортирую модель в sandbox 2 то она без текстуры=( подскажите как лечить Вот некоторые скрины=) кстати первая это вид из моего окна))http://pokazal.ru/v.php?id=b9ecaba15...aa9b956c7a9a9dhttp://pokazal.ru/v.php?id=4c916c810...f59d5b86fceae7http://pokazal.ru/v.php?id=420978fa2...5cc4c36bc59200:mania: Хочеться услышать ваши пожелания,советы может быть какие-то замечания все они будут мною продуманы и использованны в моде, кстати если кто хочет можем делать мод совместно:read_help :idea:

BL13 25.06.2008 18:19

Нормальный танк
 
Я засунул 2-ух корейцев в Tac gun танк, каждому присвоил соё место, но стреляют по мне только из гаусса(то есть из 2-ого места) второй кореец в танке, я проверил, но танк ни ездит и не стреляет, что надо сделать?
И ещё как сделать чтоб обьект падал, я зделал его как написано, поставилл массу 10000 а он как висел так и весит

Леон2067 25.06.2008 20:02

Цитата:

Сообщение от BL13 (Сообщение 4293165)
Я засунул 2-ух корейцев в Tac gun танк, каждому присвоил соё место, но стреляют по мне только из гаусса(то есть из 2-ого места) второй кореец в танке, я проверил, но танк ни ездит и не стреляет, что надо сделать?
И ещё как сделать чтоб обьект падал, я зделал его как написано, поставилл массу 10000 а он как висел так и весит

чтобы обект падал надо нажать кнопочку в роло бап ( рлолд скрипт ) и на всякий случай сгенерировать текстуры, экспортировать в движок и перезагрузить в редактор. должно помочь. а да и включить AI\Physics

Добавлено через 6 минут
Я понял как сделать чтоб камена в кат сцене двигилась, но я не понял ,
что мне сделать что-бы после того как кат сцена прошла игрок перемешался в то место где она закончилась ( например как в миссии где вы находите замороженный корабль и прилетает пришелец ) может кто-нибудь знает как это делается или даст ссылочку на видео урок ( в шапке не скачиваеся(

iambeback 26.06.2008 11:16

Люди скажите плз в асю как в редакторе открыть уровень с расширением.tod !!!У меня CRysis не патченный!

Добавлено через 8 минут
Люди скажите плз в асю как в редакторе открыть уровень с расширением.tod !!!У меня CRysis не патченный!390052769

666Can 26.06.2008 12:12

Леон2067
Что бы переместиться в то место, где закончился ролик - поставь SpawnPoint (Entity/other), потом в FlowGraph после окончания ролика подведи стрелку в SpawnPoint
iambeback
Файл с разрешением .tod - это не уровень.

Леон2067 26.06.2008 18:28

мож у когонибудь есть ссылка на видео или текстовый урок ( ГГ бежит кат сцена ) ?

Super man 26.06.2008 20:00

Цитата:

Сообщение от Леон2067 (Сообщение 4298970)
мож у когонибудь есть ссылка на видео

http://webfile.ru/2047369 перезалил

Леон2067 26.06.2008 20:24

Цитата:

Сообщение от Super man (Сообщение 4299645)
http://webfile.ru/2047369 перезалил

спасибо большое, но у меня с web file не скачативется, не мог бы ты залить рапид шее или ещё куда?? буду оч благодарен!
Если ещё хоть кто-нибудь отправит личный вопрос не в личку, я без разговоров удалю пост и выставлю проценты. Последнее китайское сделано.

Blaze5 27.06.2008 01:49

ето наверное камеру надо прилепить к сылуету без головы, и анимацыю бега?!
а после кат сцены поставить спаун поинт, и дале через Флоуграф
П с точно не уверен

Леон2067 27.06.2008 16:50

я не могу обустроить комнату! У меня все обекты прозрачные ( делю по виде уроку ) как это исправить?

и у меня не делается мини карта! делаю по уроку Кризисное редактирование кто знает как сделать напишите мне в личку.
как сделать так что при входе в тиггер менялось освещение??

VEDM@K 28.06.2008 12:59

Цитата:

Сообщение от Леон2067 (Сообщение 4304548)
я не могу обустроить комнату! У меня все обекты прозрачные ( делю по виде уроку ) как это исправить?

Заполни полностью Prefabs и Archetype Entity.

L0lik 29.06.2008 19:05

Цитата:

как сделать так что при входе в тиггер менялось освещение??
В FG есть нод - Time\TimeDelay. Думаю, ты поймешь, что с этим делать ;)

Stew-One 29.06.2008 21:13

Кто нибуть вылажете урок по созданию задания на кризис (чтоб на мини-карте зеленая точка назначения была) и как сделать переход на следушию карту. Зарание спасибо кто поможет

Леон2067 29.06.2008 22:02

Цитата:

Сообщение от Stew-One (Сообщение 4317623)
Кто нибуть вылажете урок по созданию задания на кризис (чтоб на мини-карте зеленая точка назначения была) и как сделать переход на следушию карту. Зарание спасибо кто поможет

Скрытый текст:
чтобы точка была ставь Mission Objective внужное место ( находтся в Entity=Others ) там в Mission ID выбирай например Island, obective 2 (прибыть в зону высадки) потом создаёшь промити триггер для него в FG потом ПКМ ADD MISC Start ,ПКМ add slected entiy,потом выбирая миссию и FG ПКМ add slected , output к Enable и к Activete, от Enter к Completed. и тогда при начале игры будет даваться миссия , а когда войдёш в треггер она будет выполнена!
ну думаю сам додумаешь!

Stew-One 30.06.2008 13:18

Цитата:

чтобы точка была ставь Mission Objective внужное место ( находтся в Entity=Others ) там в Mission ID выбирай например Island, obective 2 (прибыть в зону высадки) потом создаёшь промити триггер для него в FG потом ПКМ ADD MISC Start ,ПКМ add slected entiy,потом выбирая миссию и FG ПКМ add slected , output к Enable и к Activete, от Enter к Completed. и тогда при начале игры будет даваться миссия , а когда войдёш в треггер она будет выполнена!
Спасибо! А как сделать переход на след. уровень

ProfessorHQ 30.06.2008 13:28

Ты журнал читай,там всё написано давно уже...

Stew-One 30.06.2008 16:05

Цитата:

Ты журнал читай,там всё написано давно уже...
Я смотрел видео с диска там про это не говорили. Раз ты знаешь подскажи.

.lesnik. 30.06.2008 21:19

Нужен видеоурок по Character Editor.

Леон2067 30.06.2008 23:59

что-бы сделать переход на следуйщий уровень надо
Скрытый текст:
поставить промити триггер и в FG ПКМ add slected entiy, в FG ПКМ add=> Mission=> End Level, далее выбирай End Level и в строке Next level прописывай название слейщего уровня! (Например: Core ) далее от Enter веди стрелку к Trigger. Точно не знаю но помоему надо ещё add misc start и от output к Enable. Вроде всё. если что обращайся в личку.


Добавлено через 14 часов 21 минуту
А можно удалять любые bak файлы? например Bak2?

Добавлено через 14 часов 50 минут
http://rapidshare.com/files/126281842/02.zip.html (10MB )
попрошу добавить мою карту " Вуклкан " В шапку.

Жду ваших отзыввов.
Скрытый текст:
кому интересно могу в личку про сюжет рассказать


Добавлено через 19 часов 28 минут
Почему в редакторе когда я играю FPS 45-80кадров сек, а в игре на тех же настройках 15-20?

iambeback 02.07.2008 08:04

Как заменить модель ГГ в игре!

Леон2067 02.07.2008 09:57

Цитата:

Сообщение от iambeback (Сообщение 4330095)
Как заменить модель ГГ в игре!

скачай мануал по Sand box 2 ( Есть в шапке ) там написано как делать

cskaigor 04.07.2008 16:46

Почему,когда я экспортирую некоторые модели из макса в Crysis на экспортировании какой-то части этой модели выскакивает ошибка:
An error has occurred and the application will now close
Почему так?

Леон2067 05.07.2008 19:03

как сделать так что-бы при входе в триггер появлялся летаюший иннопланетянин??

komandante 05.07.2008 21:23

как сделать чтобы задание отображалось в брифинге(клавиша таб)???
ну, например, написал тригер где надо ибить нпс....как сделать чтоб при проходе через тригер в брифинге высвечивалось задание?..

cskaigor 07.07.2008 15:14

Почему у меня при установке sdk_mod_crysis появляется ошибка
Разрушительный сбой

ILIA1395 09.07.2008 09:47

Как ставить дома или вроде этого на свою карту

Snugens 11.07.2008 00:15

Люди... надеюсь на ваше понимание, я уже недели 2 делаю одну карту...учился по видеоурокам, пока тока пытаюсь сделать реалистичный ландшафит и всё что с ним связано(кустики деревья и всё такое), но проблема заключается в том, что когда всё сохраняю и пытаюсь поиграть уже через игру вижу такую проблему что все текстуры одного цвета(зелёного) и постоянно ночь, в настройках освещения и положения солнца не лазил. Если кто знает решение таких я думаю не сложных проблем то разьясните плиз...:Emba:

VEDM@K 11.07.2008 00:22

ILIA1395
Просто перетащи его на карту, из блока RollupBar.

Добавлено через 4 минуты
Snugens
Нажми в редакторе Export to engine. Насчет света - Time of day бывает некоректным. Так что зайди в Time of day,нажми import from file, и в папке Editor выбери файл, с расширением .Tod, установи нужное время, проведи операцию Generate suffrace texture c просчитом неба, нажми опять Export to engine, ну вот и все)

Snugens 11.07.2008 01:21

VEDM@K
спасибо за информацию, но всёравно в игре всё остаётся одного цвета и опять же ночь, но я чёт поделал с освещением и теперь выглядит скажем так зловеще ))))):Grin: http://i075.radikal.ru/0807/a2/df62385854bet.jpg не хватает воющих волков и Кинг-Конга )))):Grin:

L0lik 11.07.2008 10:11

Save The World
Сюжет:
Скрытый текст:
Инопланетяне напали на наш мир и начали превращать планету в ледяную пустыню. Люди нашли замораживающюю установку пришельцев и заслали вас в самое пекло деактивировать ее. Но выясняется, что за этой установкой охотитесь не только вы...

Ссылки для скачивания:
Скрытый текст:

Примечание:
Скрытый текст:
Если не нравится рябь в игре, ее можно удалить через SpawnPoint(точнее его FG)

Пишите, если чего не так.

Леон2067 12.07.2008 21:02

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Snugens (Сообщение 4369830)
VEDM@K
спасибо за информацию, но всёравно в игре всё остаётся одного цвета и опять же ночь, но я чёт поделал с освещением и теперь выглядит скажем так зловеще ))))):Grin: http://i075.radikal.ru/0807/a2/df62385854bet.jpg не хватает воющих волков и Кинг-Конга )))):Grin:



Ты выставь Start time и End time в Time of day и не будет ночь

and_roid 13.07.2008 00:09

Для начинающих и продвинутых - здесь Вы найдёте многие ответы на свои вопросы:
Скрытый текст:
http://style-web.ucoz.ru

Stew-One 13.07.2008 18:13

Как сделать диалог с субтитрами

ILIA1395 14.07.2008 08:13

Подскажите: я ставлю вайпоинты, что бы корейцы ходли по моим указанным точкам, а вайпоинты ставятся вниз и когда я ставлю себя в игру ((в редакторе) game-->switch to game) то кореец идёт в воду.

Леон2067 14.07.2008 10:00

Цитата:

Сообщение от ILIA1395 (Сообщение 4383614)
Подскажите: я ставлю вайпоинты, что бы корейцы ходли по моим указанным точкам, а вайпоинты ставятся вниз и когда я ставлю себя в игру ((в редакторе) game-->switch to game) то кореец идёт в воду.

надо обвести вайпоинты ( робап, аи ) а там выбрать AINavigationModifier и сооеденить вайпоинты между собой!!!

Stew-One 14.07.2008 10:05

Цитата:

Подскажите: я ставлю вайпоинты, что бы корейцы ходли по моим указанным точкам, а вайпоинты ставятся вниз и когда я ставлю себя в игру ((в редакторе) game-->switch to game) то кореец идёт в воду.
__________________
Вообще если ты поставил поинт над водой то чел пойдет плавать.
если ты не хочешь чтоб объект был привязан к земле убери выделение с этих значков.

http://www.valar.ru/tm2/0708/1216012662_.jpg
Вообще прочти мануал http://crysis-russia.com/page.php?al...asic_tutorials


PS.
Как сделать чтобы за ГГ ходил человек?

0leganXX 14.07.2008 18:32

ЖМУРИК Увелич Файл подкачки на компе.У меня тоже самое было,мне помогло.

alexey68 14.07.2008 18:32

Stew-Oneпосмотри в шапке видеоурок "чтобы чел постоянно ходил за гг"

Stew-One 14.07.2008 18:53

Цитата:

Stew-Oneпосмотри в шапке видеоурок "чтобы чел постоянно ходил за гг"
Ха! Он не рабочий!

0leganXX 14.07.2008 21:10

Почему когда я ставлю дождь(ParticleEffect),он льет и внутри помещений.Как сделать чтоб например в доме его не было?
P.S. тоже самое со снегом,листвой и т.п.

Леон2067 14.07.2008 21:23

Цитата:

Сообщение от 0leganXX (Сообщение 4385112)
Почему когда я ставлю дождь(ParticleEffect),он льет и внутри помещений.Как сделать чтоб например в доме его не было?
P.S. тоже самое со снегом,листвой и т.п.

можешь потавить триггре на входе в здание и сделать так что когода входишь в триигре дожде выключался... а вообще попробуй экспорт в двидок сделть!

Stew-One 15.07.2008 14:32

А как сделать что-бы когда Vtol (с AI) подлетал к определенной точке его начали отокавать инопланетяне и в результати втол взрывался.


вот создаю набор карт THE CRYD
Скрины:
1
http://radikal.ru/F/i064.radikal.ru/...71260.jpg.html
2
http://radikal.ru/F/i050.radikal.ru/...b49c3.jpg.html
3
http://radikal.ru/F/i031.radikal.ru/...873fd.jpg.html
4
http://radikal.ru/F/i040.radikal.ru/...de104.jpg.html
5
http://radikal.ru/F/i061.radikal.ru/...f5f97.jpg.html
6
http://radikal.ru/F/i070.radikal.ru/...10c83.jpg.html
7
http://radikal.ru/F/i010.radikal.ru/...8824e.jpg.html
8
http://radikal.ru/F/i061.radikal.ru/...ee2e3.jpg.html
9
http://radikal.ru/F/i050.radikal.ru/...946b1.jpg.html

Всего будет где-то 4-5 карты


Все теперь скрины работают!!

Леон2067 15.07.2008 16:58

прикольно.. а когда карта выйдет?

Stew-One 15.07.2008 17:27

Цитата:

прикольно.. а когда карта выйдет?
Конец июля - начало августа!
Выйдут 4-5 карт: 1.CryD 2.Cave 3.SeGX 4.FirEX 5.?
пока готовы только 2 карты. Приеду выложу скрины 2-ой карты (cave-пещера)

Леон2067 15.07.2008 17:40

я раньше делал так что-бы NPS не умерал, а щас забыл( если кто знает как это делатся пожалуйста помогите!
Иещё дайте скин ( что-бы чел постоянно ходил за тобой )

Stew-One 15.07.2008 18:05

Цитата:

Иещё дайте скин ( что-бы чел постоянно ходил за тобой )
Если ты имеешь в виду модификацию Squard Commander то скачай ее http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=707&lim=0

and_roid 15.07.2008 19:14

Кто знает:
Как повысить живучесть машины, танка, вертолета?
Что бы, тяжелей было сбить!

0leganXX 15.07.2008 20:10

Цитата:

Сообщение от Леон2067 (Сообщение 4387378)
я раньше делал так что-бы NPS не умерал, а щас забыл( если кто знает как это делатся пожалуйста помогите!

Если создаешь персонажа с нуля (Entity\ai\grunt),то в настройках Entity Propetries есть значение NoDead ставаш калку и все.А если ж готовый персонаж то на боковой панели(справа)есть во всю ширину кнопка с названием персонажа,дави на нее тамы будуд его хар-ки крути лист вниз и там буд парам LogDamages (вроде он) ставиш галку,если не поможет мож увеличить парам Health до так скажем миллиона,терь врядли он сдохнет.

Леон2067 15.07.2008 20:31

вот моя новая карта ( Бетта )

http://rapidshare.com/files/129918496/03.zip.html

Я решил поднять мапинг на новый уровень! Теперь тут есть все ! музыка, кат сцены, субтитры и даже шутки!
ище убязательно убейте первого инлонетянина! ( Как большой но малеьки и ещё он на вас прыгает! он будет около провала или в провале после китайской деревни!) и сделайте экспорт в движок!

жду ваших отзывов! и предложений!

Stew-One 15.07.2008 21:20

Цитата:

вот моя новая карта ( Бетта )

http://rapidshare.com/files/129918496/03.zip.html

Я решил поднять мапинг на новый уровень! Теперь тут есть все ! музыка, кат сцены, субтитры и даже шутки!
ище убязательно убейте первого инлонетянина! ( Как большой но малеьки и ещё он на вас прыгает! он будет около провала или в провале после китайской деревни!) и сделайте экспорт в движок!

жду ваших отзывов! и предложений!
Расскажи как ты делал субтитры?
И еще правда тупой вопрос- как сделать музыку?

Леон2067 15.07.2008 21:33

Цитата:

Сообщение от Stew-One (Сообщение 4388563)
Расскажи как ты делал субтитры?
И еще правда тупой вопрос- как сделать музыку?


Значит так: меняем свою музыку в любом формате на mp2, создаём в папке Crysis\game папку Music, пихаем туда музыку в формате mp2 (копировать в \Music обязательно!), запускаем сандбокс 2, создаем SoundSpot, нажимаем Source. В появившемся окошке нажимаем Browse File... ,находим нашу папочку Music, выбираем переформатированную музыку.Вот и все. Если музыка не играет в сандбоксе(а она не будет играть просто так), то нужно поставить галочку в опциях soundspot в графе Play

а чтобы суб титры сделать надо в FG add misc star и add, HUD и выбирай 7ую по сщёту!Потом от Start тянем к Trgger , а тотом в свойтвах HUD в строке Massege пишим текст ( только англ буквы!) Там вообше много всяких вишек все что с Display то суб титры!

Stew-One 15.07.2008 21:42

ОК. а как поставить стандартную музыку из игры?

Леон2067 15.07.2008 21:45

вместо Browse File выбирай папку и звук!

Stew-One 15.07.2008 22:03

Вот я хочю сделать миссию (можно кат-сценой) ты летишь во втоле (на пасажирском месте) ведет его AI , вдруг во втол стрелят инопланетянин (можно без инопланета) и подбивает втол ты выпрыгиваешь из втола в воду. Трудность в том что-бы аперация выпрыгивания была автоматической (если можно) (тоесть за тебя зто делал комп.) но при полете у втола закрыта дверь. Как сделать всю эту бредовую операцию?

0leganXX 15.07.2008 23:01

Залил бета версию своей карты.Это всего лишь бета версия так что строго не судите,пусть вас не смущает мебель на улице и другие висящие объекты-это заготовки.Через недельку-вторую думаю закончу.Прошу оценить и дать советы по улучшению. Карту брать здесь: Пароль:50601846

Snugens 16.07.2008 00:00

Вот решил выложить скрины своей мапы..... примерно по обьёму растительности и колличеству построек сделана на 65-70%, пока тупо расставил чувачков .. но не делал вейпойнты, думаю намучаюсь ещё, также интересно ваше мнение:Emba:

http://i069.radikal.ru/0807/fc/6c62ea14c48ft.jpghttp://i001.radikal.ru/0807/f2/727d14b4bb85t.jpghttp://i012.radikal.ru/0807/9d/76a34d64727at.jpghttp://i074.radikal.ru/0807/9b/496c719f783bt.jpg

Stew-One 16.07.2008 08:37

Цитата:

Вот решил выложить скрины своей мапы..... примерно по обьёму растительности и колличеству построек сделана на 65-70%, пока тупо расставил чувачков .. но не делал вейпойнты, думаю намучаюсь ещё, также интересно ваше мнение

Сделай миссии, кат-сцены, множество корейских баз. Придумай сюжет и гляди карта отличная получиться.

Добавлено через 1 час 4 минуты
Вот хорошая статейка:
Как сделать чтобы грант сел в джип , проехал по AIPath , вышел из машины , прошёл 1 tag point и 2 поинт , снова сел в машину и доехал до tag 3-его point'a.
1. Создаем Grunt'a и Тачку , создаём AIPath , tag point рядом с конечной точкой AIPath , второй tag point поблизости с первым и
третий tag point в произвольном месте.
2. Выделяем Grunt'а и в свойствах находим флоув граф
3. Во флоув графе проделаваем следушее: http://i033.radikal.ru/0807/6d/b789c934961b.jpg

alexey68 16.07.2008 10:07

вот картинка с моей финальной версии карты остальные выложу потом сейчас не получится:
1) http://i050.radikal.ru/0807/c7/96aaffd82b91.jpg

Stew-One 16.07.2008 10:14

Цитата:

Сообщение от alexey68 (Сообщение 4390682)
вот картинка с моей финальной версии карты остальные выложу потом сейчас не получится:
1) http://i050.radikal.ru/0807/c7/96aaffd82b91.jpg

Хорошая растительность:wnk:

and_roid 17.07.2008 00:03

Леон2067, поиграл в твой МОД, что могу сказать, если правду то: мне было скучно играть, кроме снега и гор я не чего не увидел, как по мне
графики ноль, ещё экран с боку надоедал! Но за то по горам налазился,
трюки всякие!
P.S. Как для начало, очень ХОРОШО, удели больше времени графике, я в начале долго не мог найти путь к первым домам, и снег сильно белый
не очень приятно играть всё вокруг белое ( может тебе его под темнить).
Старайся местность сделать такую, которая может быть в реальной жизни! Буду рад если помог, если что не так, не обижайся, написал то что увидел!

VEDM@K 17.07.2008 00:52

Каму нужен видеоурок, как сделать , чтобы акула убивала ГГ, пройдите по ссылке
Скрытый текст:


Добавлено через 50 минут
Оружие ГГ при появлении на карте, видеоурок.

Скрытый текст:

Stew-One 17.07.2008 11:31

Урок по созданию различных природных явлений
1.Дождь.
Для начала откроем Data Base и во вкладке Particle загрузим rain.xml после появятся папки , чтобы создать самый "нормальный" дождь идём по следующему пути : rain->space_loop жмём и перетаскиваем на карту и идёт дождь .
2.Снег
Если вы хотите сделать снег то загрузите snow.xml и заходим в папку snow и выбираем эффект snow , перетаскиваем на карту и всё !
3.флоув граф.
Если вы хотите сделать:
При старте игры идёт дождь а при проходе через триггер дождь кончается и начинается снег вот скрин : <a target="_blank" href="http://www.radikal.ru"><img src="http://i062.radikal.ru/0807/38/cb8a04a4dc8a.jpg" ></a>
По такой же аналогии можно сделать и при проходе через триггер1 идёт дождь а при проходе через триггер2 дождь кончается и начинается снег
то вместо нода misc-start поставь Proxitility trigger1 и тяни стрелку от enter.
4. Тарнадо
Чтобы создать торнадо делаем следущее Entity->Environment->Tornado
и размещаем где надо.
5.Водопад
Водопад нужно ставить через View->Open View Pane->DataBase View.Там выбирай вкладку Particles и загружаем нужную библиотеку эффектов water.xml. Теперь ставим на карту. Звук делаем так:Ставишь AmbientVolume(RollupBar->Sound). В поле name выбираешь нужный звук и привязываешь к Shap'у(rollupbar->area).




Ai-действия
1. чтобы чел стрелял в предмет
выделяй Grund и в свойствах выбирай флоув граф
В окне new вводи что угодно
В флоув графе делай следущее:
1.ПКМ Add select enity
2.ПКМ Fit graps to view
3.ПКМ Add node-misc-start(если хочешь чтобы действие было при старте) или на карте поставь Proxitility trigger (путь: RollupBar-Enity-triggers-Proxitility trigger) а в флоув графе сделай add select enity
(при проходе через триггер начинается действие)
4.Теперь если ты поставил misc-start то от misc-start от нода output к ноду enable (grund) а если ты поставил то от Proxitility trigger от нода enter к ноду enable (grund)
5.Теперь создаем ПКМ Add node-enity-enityId. На карте выделяем оъбект
в каторый будем стрелять и во флоув графе Выделяем нод enityId ПКМ assign select enity
6.ПКМ Add node-AI-Aiexocuto на карте выделяем grund потом во флоув графе Выделяем нод Aiexocuto и нажимаем ПКМ assign select enity.
7. От нода Enabled (grund) тянем стрелку к ноду syng (Aiexocuto)
8.От нода id (enityID) тянем стрелку к ноду ObjectID (Aiexocuto)
9. Выделяем в флоув графе Aiexocuto и с право в свойствах на строке Action выбыраем:shoot at onshoot (можно что-то другое)





2. Чтобы Vtol с AI летал
прочти http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=4134
только вместо тачки ставь втол.

Леон2067 17.07.2008 13:03

можно ли сделать машину не уязвимой!!!
мне нужно сделать так что когда я сажусь в машину, замной садятся и нпс,а когда я выхожу и они выходят. как это сделать?

VEDM@K 17.07.2008 13:26

Видеоурок по созданию карты с оружием и врагами:
Скрытый текст:


Добавлено через 1 минуту
Cпавн AI при проходе через опр место:
Скрытый текст:


Добавлено через 4 минуты
Видеоурок как сделать дорогу:
Скрытый текст:


Добавлено через 16 минут
видеоурок "Как сделать анимацию":
Скрытый текст:

alexey68 17.07.2008 13:52

вот еше фото:
http://i082.radikal.ru/0807/ac/65fdfecf3735.jpg

http://i021.radikal.ru/0807/d1/21f83a7aab17.jpg

Stew-One 17.07.2008 16:49

Цитата:

Сообщение от alexey68 (Сообщение 4394967)

У тебя какой то дикий остров:sml:

and_roid 17.07.2008 16:58

Вертолёт уже в воздухе -- как повысить ЖИВУЧЕСТЬ вертолёта ?, а то две ракеты и его нет !!!
Как сделать волны на речке и озере?!

alexey68 17.07.2008 17:29

Цитата:

У тебя какой то дикий остров
дикий в каком смысле? просто я сделал долину с полями и холмами окруженную высокими горами где американцы прорываются с танковой армией к главной базе корейцев а если домов мало могу сфотать и базы и укрепления корейцев(я просто не фотал их и не показывал)только скажите я покажу.

Stew-One 17.07.2008 17:47

А понятно а то я думал что у тебя только одни джунгли.
Извини если обидел:sml: :sml: :sml: :sml:

Добавлено через 16 часов 55 минут
СюжеТ.
До того как номада посылают на карту Island, у номала было задание: узнать что перевозят корейцы по железной дороге.
Что скрывают в пешерах. А главное почему 90% самолетов терпят крушение именно сдесь, возле этого острова. О бо всем этом ты узнаешь в истории THE
CRYD , даже БОльШЕ.
Сюжет будет поделен на 4 карты:
1.CryD- Самое начало.
2.Cave- экскурсия в глубокую страшную пещеру.
3.SeGX- Борьба с корейцами.
4.FireX- Сериал "Остаться в живых" только с прищельцами.

Леон2067 18.07.2008 11:23

Скрытый текст:
А где модельки замороженых корейцев?


И есть ли гденьбудь модельки мертвых аленов?

как мне сделать так что когда NPC преедит по Аи патчу то они выйдут из машины?


все! уже все сам понял!

SeaGeR'ка 18.07.2008 17:45

Леон2067
Цитата:

А где модельки замороженых корейцев?
Щёлкаешь мышкой по объекту который хочешь заморозить(в том числе корейцы). И справа отрой свиток Material Layers. А там четыре строчки первая замороженный, вторая почти тоже самое третье капает дождь и четвёртое невидимость.

alexey68 18.07.2008 18:16

подскажите как сделать так что бы как только миссия начилась гг сразу оказывался в танке?заранее спасибо
Stew-One
Цитата:

СюжеТ.
До того как номада посылают на карту Island, у номала было задание: узнать что перевозят корейцы по железной дороге.
Что скрывают в пешерах. А главное почему 90% самолетов терпят крушение именно сдесь, возле этого острова. О бо всем этом ты узнаешь в истории THE
CRYD , даже БОльШЕ.
Сюжет будет поделен на 4 карты:
1.CryD- Самое начало.
2.Cave- экскурсия в глубокую страшную пещеру.
3.SeGX- Борьба с корейцами.
4.FireX- Сериал "Остаться в живых" только с прищельцами.
ого! будем очень ждать!

SeaGeR'ка 18.07.2008 18:39

А вот сюжет моей кампании.
Скрытый текст:
Номада(опытный Снайпер) посылают тихо пристрелить одного из лидеров корейцев с ним идут ещё пару солдат. Около катеров на которых приехала ваша группа остался отряд США. При возврате назад Номад обнаруживает что все мертвы но среди трупов нет несколько из ваших солдат. И на том месте где они находились даже нет крови, один катер пропал, а второй взорван. После этого главная задача Номада и выживших которые ходили с ним как можно быстрей убратся с острова.

Где можно скачать русификатор кроме как у первого поста?

0leganXX 18.07.2008 20:57

Мне нада сделать чтоб при переходе через тригер вылетал Vtol из-за горы и в определенном месте развернулся и сел.Я умею посылать его только через TagPoint а так он может лететь только прямо,помогите,научите простраивать четкий маршрут движения.(Желательно скрин Flow Graph'а).

Добавлено через 36 минут
Десяток красивых картинок из моего уровня. Вот ссылка

Леон2067 19.07.2008 00:04

сделай так же как в уроке ( аи в транспорт) но вмето лджипа выбери втол и аи патч подними в небо!


Часовой пояс GMT +4, время: 01:45.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.