Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Bloodborne (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137467)

CityGhost 18.07.2016 15:56

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12167140)
молотовы бесполезны

Кинь сначала масло, а потом коктейль. Тогда будет толк. Ну и да, оборотни не такие уж и крутые. Про братков в канализации я вообще молчу, они рипостятся насмерть изи. Можешь туда сходить, кстати, там одежка хорошая лежит. Да и вообще, исследуй местность по максимуму, много полезных ништяков найдешь. А в целом да, сначала на мост через оборотней к Клирик Бисту. Он первый босс, хотя в принципе опциональный. Первый обязательный босс это немного в другую сторону.

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12167140)
тестировать очередную игру в стостоянии бэты совершенно не хочется.

Игра вышла полтора года назад, обзавелась десятком патчей и шикарным длц, и работает сейчас идеально. Хз о чем ты вообще.

ЗЫ Дэмн айм слооооооооуууууууу =(

DoctorWagner 18.07.2016 16:00

Zakumi, оборотней пока не трогай, они для тебя пока что чуть ли не самые сложные там. Это потом уже будешь их выносить, да и то, они все равно способны доставлять неприятности. Можешь пробегать мимо них, прямо к необязательному боссу. Завалишь его, там будет фонарь, уже проще, хоть на мосту появляться будешь. И у меня конечно же тоже вызывают недоумение возникшие у тебя проблемы, да и удары сквозь мобов что то не припомню.

Aferus 18.07.2016 16:17

Выбор оружия, кстати, тоже играет роль. Мне кажется, если бы я не брал плетку на первом прохождении, то мне было бы гораздо легче. С секирой, например. Для быстрого оружия и четких боевых передвижений я руки свои подточил уже ко второму прохождению. Может чуточку раньше.

arachimaru 18.07.2016 16:24

Aferus, плетка на первом прохождении.. мсье я уважаю вас!!!

Steelldragon 18.07.2016 16:28

Цитата:

Сообщение от arachimaru (Сообщение 12167226)
Aferus, плетка на первом прохождении.. мсье я уважаю вас!!!

Я тоже с плетью проходил в первый раз. Как по мне- легче всего играть начинать с плетью)
Я так привык к этому оружию, что Второе , третье и четвёртое прохождение плеть была моей фавориткой..

Aferus 18.07.2016 16:32

arachimaru, ага. Очень больно, зато стильно. Помирать, так красивым.
Скрытый текст:
Но до Германа я дошел будучи уже опытным воякой, зарипостил его как старую проститутку. Там даже Кукла к воротам прибежала и кричала, чтоб пощадил старика, не совал ему свое ружье куда ни попадя, "он ведь любил тебя, обучил всему, ты был ему как сын, бла бла бла". А мне пофигу, за него ведь кучу отголосков и косу дают, кек.

DoctorWagner 18.07.2016 16:37

А я сразу с секирой начал. Все время хочется другое оружие попробовать, но прокачивать заново нет желания.

Aferus 18.07.2016 16:38

Цитата:

Сообщение от Steelldragon (Сообщение 12167229)
Я тоже с плетью проходил в первый раз. Как по мне- легче всего играть начинать с плетью)
Почему все говорят, что это не так?!

Потому что это не так. Секира многих врагов и даже боссов очень быстро в стан вгоняет, из-за чего можно не париться с уворотами и парированием. К тому же, у нее адовый отжор.
Пила - очень сбалансированное и сильное оружие, не имеет такого стан эффекта и отжора как секира, но зато у нее очень клевый баланс скорость/урон/расход стамины, при этом крайне полезный модификатор против зверей, очень удобные мувсеты в обеих формах.
Очень важно, что оба оружия требуют прокачки силы, от чего изи можно пересесть на кирк-хаммер или Людвига. На Людвига можно пересесть и будучи ловкачем, но все же плетка тогда тоже отлетает. Уж больно жирные у него скейлинги, неплохой стан эффект и удобный мувсет.

Плетку я в полной мере оценил уже к концу игры и в новых прохождениях. Быстрые атаки с широким радиусом, хорошие возможности для ударов с разных позиций. Просто научись активно перемещаться и доджиться) А по началу я с ней играл... Потому что потому) Потому что выбрал :)

Zakumi 18.07.2016 17:00

http://funkyimg.com/p/2egZ2.jpeg
Все, это было последней каплей. Бета и есть бета. Дошёл до какого-то мужика на кладбище, и нигде рядом не было ни одного фонарика. В итоге бегать к боссу по полчаса реального времени я не собираюсь.

CityGhost 18.07.2016 17:04

Вот так, дамы и господа, кровавое порно отделяет мальчиков от мужчин.

Aferus 18.07.2016 17:04

Zakumi, как ты ДС1 проходил тогда? Там забеги куда дальше. Тебе уже сказали несколько раз, что на мосту можно убить первого босса и получить новый фонарь + через канализацию и дом около моста можно несколько шорткатов к первому фонарю открыть.

В чем смысл бежать и суицидиться об мобов - фиг знает. Для начала нужно аккуратно исследовать все вокруг, вникать в механику и качать уровни по тихонечку, если руки не желают выпрямляться.

DoctorWagner 18.07.2016 17:05

Zakumi, а ты точно сам проходил все игры серии? А то что то уже не верится даже.

CityGhost 18.07.2016 17:07

Он, наверное, только со щитами играл ='D

Aferus 18.07.2016 17:08

Хотя, быть может, человек изначально с негативным отношением к игре садился ее проходить. Или просто настроение было не очень. Думаю, как остынет - вернется и пройдет. Уж больно хорош ББ.

Zakumi 18.07.2016 17:12

MilesDyson, ни в одной игре DS я ни разу не бил сквозь мобов, не нанося им урона. Ни в одной. Убить двух оборотней на мосту? Попробуйте сделать это, нанося удары сквозь врагов, причём все время это происходит непредсказуемо, то есть бьешь легкой серией, и вдруг второй и третий удары проходят сквозь врага без урона. Видео пример я уже выкладывал. Игра крашится на ровном месте и не работает нормально, как именно я должен это пройти?

Aferus 18.07.2016 17:17

Zakumi, ни у кого из здесь присутствующих такого не было. Переустанови клиент игры. Очевидно, что у тебя что-то не так. Переустановка нередко помогает от такого дерьма.

CityGhost 18.07.2016 17:18

> прошел бб 5 раз
> ни разу не крашилась
чяднт?

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12167266)
как именно я должен это пройти?

Руками? Просто предположение =D

Zakumi 18.07.2016 17:19

Aferus, попробую, поиграть-то хочется, но сейчас уж времени нет, завтра займусь. Я просто как-то не ожидал, что проблемы, характерные больше для игр на ПК, могут встретиться на консоли.

CityGhost 18.07.2016 17:26

Zakumi, у тебя на консолях никогда игры не крашились? Серьезно? ='D

Бтв, мужик на кладбище - эт как раз первый обязательный босс. Так что его придется убить в любом случае)

Aferus 18.07.2016 17:27

Zakumi, сомневаюсь, что у кого-то в этой теме подобное хоть раз было. А уж если ты еще и в цифре брал - тогда точно клиент неудачно встал, в темах по другим играм это обсуждали. Но даже если на диске, все равно переустанови. Что поделать, таковы реалии нового поколения.

Zakumi 18.07.2016 17:28

CityGhost, наслаждайся: http://www.gamefaqs.com/ps4/805577-b...ame-unplayable Это к вопросу о крашах. Пройди игру, не нанеся НИ ОДНОЙ единицы урона ни одному из Мобов или боссов, потом расскажешь про руки. Я видео записал, фото с экрана сделал, и что? У тебя все работает нормально. У меня - нет. Я безмерно счастлив, что ты прошёл игру, но постил я здесь для того, чтобы если кто сталкивался с подобным, подсказал решение.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12167276)
Zakumi, у тебя на консолях никогда игры не крашились? Серьезно? ='D

На ps4 - ни разу.

Aferus 18.07.2016 17:34

Zakumi, по твоей ссылке уже проблемы с консолью или осью у чувака. У меня ББ за 100+ часов вылетел лишь однажды. Но проблема с мобами это какая-то находка.

Vegeta 18.07.2016 17:40

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12167252)
http://funkyimg.com/p/2egZ2.jpeg
Все, это было последней каплей. Бета и есть бета. Дошёл до какого-то мужика на кладбище, и нигде рядом не было ни одного фонарика. В итоге бегать к боссу по полчаса реального времени я не собираюсь.

Игра как бэ сама отторгает от себя дно. Великая игра, великий Миядзаки и великая сонечка4. 10/10.

rasinger 18.07.2016 17:41

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12167278)
На ps4 - ни разу.

мало ты юзал её

я вылеты на пс4 ловлю чаще чем на ПК

тот же бб вылетал часто, когда не мог найти пвп матч

или, например ведьмак вообще намертво повесил один раз

Steelldragon 18.07.2016 17:45

Vegeta,
Цитата:

Игра как бэ сама отторгает от себя дно. Великая игра, великий Миядзаки и великая сонечка4. 10/10
+1.
Овощной прав.
Видимо, так оно и есть.

Браток 18.07.2016 17:45

Zakumi, у меня такое чувство, что ты втопил педаль в пол и побежал, кромсая мобов по пути. Локации надо изучать. Там к обоим боссам шорткаты имеются, после открытия которых пробежка к ним (боссам) занимает ну от силы минуты две. Оборотни легко убиваются в дверном проходе, о котором писали ранее. Просто раскладываешь оружие и фигачишь заряженными атаками, делая отскок после каждой. Ну а с игрой у тебя реально что то не то. Видемо Bloodborne не хочет, что бы ты в него играл :)

Добавлено через 2 минуты
Вот я слоу!...

CityGhost 18.07.2016 17:48

Цитата:

Сообщение от rasinger (Сообщение 12167288)
тот же бб вылетал часто, когда не мог найти пвп матч

Аааа, может я поэтому и не сталкивался. Я ж оффлайн всегда играю)

Читал, что в дс3 были такие проблемы, но про бб не знал.

DoctorWagner 18.07.2016 17:48

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12167266)
ни в одной игре DS я ни разу не бил сквозь мобов, не нанося им урона. Ни в одной. Убить двух оборотней на мосту? Попробуйте сделать это, нанося удары сквозь врагов, причём все время это происходит непредсказуемо, то есть бьешь легкой серией, и вдруг второй и третий удары проходят сквозь врага без урона. Видео пример я уже выкладывал. Игра крашится на ровном месте и не работает нормально, как именно я должен это пройти?

Какие-то проблемы на пустом месте, я же тебе объяснил что этих оборотней надо валить уже изрядно подкачавшись, а в начале даже и не стоит пытаться. На счет ударов сквозь врагов, вот впервые слышу о такой проблеме, сам с ней не сталкивался, либо у меня просто другое восприятие к боевке, не знаю. А краш, это уже сугубо индивидуальное, у меня, благо, такого не было ни разу, переустанови игру для начала хотя бы. Твои претензии по поводу долгого забега к боссу вообще надуманы. Предлагаю вспомнить первого же Тауруса из первой Суслы, не близкий там путь от костра. Вот тогда я изрядно понервничал. Ещё и новичок в серии.

Mezaro 18.07.2016 17:49

не, я готов поверить, что у Zakumi нет ни единого патча на бб и такие траблы.
а вообще это интересно. сразу жизнь в теме на новый лад ))

Zakumi 18.07.2016 17:54

Mezaro, какой-то патч скачался, у меня дисковое готи издание, если что. Видимо, придётся переустанавливать, благо хоть на ps4 это быстро.

Vegeta 18.07.2016 17:57

Цитата:

Сообщение от Mezaro (Сообщение 12167298)
а вообще это интересно. сразу жизнь в теме на новый лад ))

Сочувствую пареньку, что он словил маслину баг с призрачными врагами (используй Transient Curse, Дора!), но всё остальное какой-то булшит новичка серии, который раньше только в весёлые фермы играл. Вдвойне странно, что это не так, а у парня даже платина в суселах есть, во как. Мне тут подсказывают, что он просто мог проходить прошлые души онли с щитами, а теперь у него рвёт пердак от флэш противников в бб, а тут ещё бурят и щиты все отобрал, эх.(

Zakumi 18.07.2016 18:03

Vegeta, ну представь: на сильных врагов ты налетать не можешь, поскольку удары рандомно не наносят урона. То есть я наношу серию легких ударов, и если один из них проходит сквозь цель, цель тут же контратакует с Критом, поскольку ловит на хите. Если бы попадания фиксировались так же, как в любой DS, вопросов бы не было, все бы выносилось вперёд ногами. За щиты можешь не цепляться, я легко перекатываюсь или ухожу из-под ударов, но стоит лишь задумать контратаку, как все легко проваливается, как только удар проходит сквозь цель.

Aferus 18.07.2016 18:08

Zakumi, но по началу ты больше жаловался на совсем другое, игровые моменты. И непонятно тогда, зачем было страдать, когда тебя лютый баг мучает? Очевидно же, что так не задумано. Искренне надеюсь, что переустановка поможет. Ибо игра просто лютейшая.

Vegeta 18.07.2016 18:09

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12167307)
Vegeta, ну представь: на сильных врагов ты налетать не можешь, поскольку удары рандомно не наносят урона. То есть я наношу серию легких ударов, и если один из них проходит сквозь цель, цель тут же контратакует с Критом, поскольку ловит на хите. Если бы попадания фиксировались так же, как в любой DS, вопросов бы не было, все бы выносилось вперёд ногами. За щиты можешь не цепляться, я легко перекатываюсь или ухожу из-под ударов, но стоит лишь задумать контратаку, как все легко проваливается, как только удар проходит сквозь цель.

Я уже видел видео, которые ты скидывал, где твой агрегат проходить сквозь врага. У меня подобного никогда не было, так что я грешу на какой-то дикий баг у твоей установки игры. Переустанавливай игру и молись богам, хантер.

Zakumi 18.07.2016 18:12

Aferus, первая жалоба - нет пятен. Оказалось, мобы тырят, кто ж знал? Вторая - я не нашёл даже третий фонарик. На мост не ходил, там оборотней не убить, канализацию вроде всю облазил, только небольшую срезку к фонтану открыл. Подозреваю, что на мост идти все же придётся. Как переставлю, начну новую игру и отпишусь.

Shonen-kuN 18.07.2016 18:17

Не понимаю, о чём вы. Юзаю приставку уже год и не было ни одного вылета. Тоже оффлайн почти всегда играю.
Это серваки у Сони плохие просто.

А бладборн вообще прекрасно работает. Особых дропов ФПС нету, багов никаких.

Aferus 18.07.2016 18:19

Zakumi, из канализации, емнип, три выхода есть. Оборотней ты вполне можешь убить. Или через перекаты и увороты, или через парирование, или через бомбы, или как говорили выше - забеги в дом и убей наскоками, пока они будут тыркаться мордой в дверь.
Про пятна крови - ты просто слишком быстро запаниковал, даже не попытался сам разобраться. При небольшом внимании там легко заметить горящие глаза врага, которые поглотил кровь.
Ну и про шорткаты тоже выше говорили - их тут немало и они точно не длинней таковых в ДС1.

В общем, желаем удачи с починкой, гуд хантер.

Zakumi 18.07.2016 19:53

Рыдаю!!!!!!!!!!!!!!!! Переставил игру, снёс сейвы, переставил патч, перерастал. Больше нет ударов без урона!!!!!!!! В лечебнице голыми руками завалил оборотня, пошёл на мост, вломил ещё двум, вперёд ногами вынес первого босса. Плачу (: Вам не понять, какое это счастье: после нескольких часов унижений наконец-то отыграться!

Vegeta 18.07.2016 20:00

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12167392)
Рыдаю!!!!!!!!!!!!!!!! Переставил игру, снёс сейвы, переставил патч, перерастал. Больше нет ударов без урона!!!!!!!! В лечебнице голыми руками завалил оборотня, пошёл на мост, вломил ещё двум, вперёд ногами вынес первого босса. Плачу (: Вам не понять, какое это счастье: после нескольких часов унижений наконец-то отыграться!

Поздравляю.

Devhed 18.07.2016 20:03

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12167392)
Рыдаю!!!!!!!!!!!!!!!! Переставил игру, снёс сейвы, переставил патч, перерастал. Больше нет ударов без урона!!!!!!!! В лечебнице голыми руками завалил оборотня, пошёл на мост, вломил ещё двум, вперёд ногами вынес первого босса. Плачу (: Вам не понять, какое это счастье: после нескольких часов унижений наконец-то отыграться!

I should think You still have dreams?
Ну а если серьезно то:
Farewell, good hunter. May you find your worth in the waking world.

BICTOR 13 18.07.2016 20:33

У самого есть дисковое готи издание, так что баг явно был при установке)

Zakumi 18.07.2016 20:56

Второй босс отъехал ещё быстрее первого (: Но я так понимаю, это были тренировочные соперники (: Оказалось, что там до босс секунд тридцать по шорткату бежать. Но вообще BB кажется проще серии DS. Может быть, меня дальше будут нагибать, но посмотрим (:

Shonen-kuN 18.07.2016 21:08

Zakumi, ББ задумывался как старт-пойнт для незнакомых с ДС, разве нет?

Mezaro 18.07.2016 21:20

у меня такое впечатление, что это был мегатроллинг и сча через денек-другой Ибраитас ляжет c полпопытки
o-0

Zakumi 18.07.2016 21:26

Я ж видео и скрин со своей консоли выложил, какой уж тут троллинг. Но подобного поведения от консольной игры точно не ожидал. Вот тебе и установка игры за три секунды, лучше пусть ставил бы дольше, но без ошибок.

rasinger 18.07.2016 21:32

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12167295)
Читал, что в дс3 были такие проблемы, но про бб не знал.

просто фром софт это одни из самых пряморуких разрабов с технической стороны и в баланс всегда могут

и пойз работает аз интендед

CityGhost 18.07.2016 21:38

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12167441)
Второй босс отъехал ещё быстрее первого (: Но я так понимаю, это были тренировочные соперники (:

Нуууу, вообще у многих людей Гаскойн поначалу вызывает трудности. Если его не чизить, по крайней мере. Так что ты молодец, ай гесс)

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12167441)
Но вообще BB кажется проще серии DS.

Хороших боссов еще много будет. Уж что-что, а боссы в бб явно покруче дс будут. И даже если Эбри тебя не нагнет пару раз, то добрые дяденьки из длц точно это сделают =D

Zakumi 18.07.2016 22:01

Пара вопросов, кстати.

1. Лечилки можно покупать во сне охотника, они так и будут там продаваться до конца игры? Увеличения цены не будет? Кроме того, нельзя ли как-нибудь таскать с собой больше 20 или увеличить их эффективность, ну как с эстусами делали?

2. Новое оружие встречается очень редко, как сокровища. В итоге я просто качаю свою секиру, которую выбрал на старте. Зря я так, или эта штука способна тащить до самого конца игры?

Devhed 18.07.2016 22:11

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12167478)
Пара вопросов, кстати.

1. Лечилки можно покупать во сне охотника, они так и будут там продаваться до конца игры? Увеличения цены не будет? Кроме того, нельзя ли как-нибудь таскать с собой больше 20 или увеличить их эффективность, ну как с эстусами делали?

2. Новое оружие встречается очень редко, как сокровища. В итоге я просто качаю свою секиру, которую выбрал на старте. Зря я так, или эта штука способна тащить до самого конца игры?

1.Будут продаваться до конца игры. Со временем цена увеличится. Можно таскать больше двадцати (в процессе игры вы найдете специальные руны которые увеличивают количество, эффективность лечилок)

2. Способна.

LightFlower 18.07.2016 22:22

Zakumi, 1. Цена будет увеличиваться по мере убийств боссов. После паука цена встанет в 720. Продаваться будут всегда. По ходу игры найдешь руны, связанные с хилками.
2. Каждый выбирает оружие под себя. Для меня секира слишком медленная, но дальность атаки больше. Я все первое прохождение с топором стандартным проходил, пока в длс не попал. Там чуть ли не сыпятся новые оружки.

DoctorWagner 19.07.2016 08:46

CityGhost, ну у меня Гайскон особых трудностей тоже не вызвал, хоть и слышал что босс довольно таки сложный. А вот чуть позже дошёл до какого-то электрического монстра в дополнительной локации, там ещё охотника можно призвать и он меня просто конкретно складывал, ну и в ещё одной дополнительной локации с подземельями был цербер вроде, тоже отхватил с него. И все, на этом пока что игру забросил, а дальше по сюжетке не пошёл. Все хотел дополнительные локи в камнях зачистить.

Добавлено через 54 секунды
Zakumi, рад что все получилось, игра действительно отличная и не заслуживает рейджа.

Zakumi 19.07.2016 09:10

Гаскойн на лицо ужасный, добрый внутри. Проблемы начинаются на форме оборотня, очень уж эта скотина быстрая. Еле-еле за дерево успеваешь забежать (:

Потихоньку иду дальше. Игрой проникся, но все равно считаю, что на первой локации можно было бы сделать еще один костер, очень уж большое расстояние сквозь тьму врагов приходится преодолевать в случае обострения криворукости. Кто придумал раскрутку у разложенной стартовой алебарды - читер, пока что все гигантские монстры убиваются ей в одни ворота. Прямо проникся игрой, очень уж сеттинг зацепил. Судя по всему, провалил уже два квеста, ну то есть прохожу в своем стиле (:

Придраться пока что могу только к частоте кадров (оно, конечно, что-то в районе 30, но очень уж часто подергивается) и к хроматической аберрации, с которой здесь явно переборщили. Вообще я никогда не был против этого эффекта, но не нужно было делать его настолько сильным, все изображение по краям монитора становится таким, как будто играешь на ЭЛТ-телике. Похоже, отключить эту плюшку невозможно.

RealSkif 19.07.2016 09:46

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12167783)
можно было бы сделать еще один костер, очень уж большое расстояние сквозь тьму врагов приходится преодолевать в случае обострения криворукости

От стартовой лампы минута ходьбы до Клирик биста и полторы до Гаскойна, чего ты) Мобов же выкашивать все время не надо. Вот в форбидден вудс, когда я сломал шорткат, было стремно, там раза в три больше бежать приходилось из-за этого, и первые разы я очень быстро ломался об босса(

Zakumi 19.07.2016 10:07

Только что пересекся с пулеметчиком. Серьезно, пулемет?! Очевидно, что эта бестолочь вообще не играла в Battlefield, поэтому я просто собрал все, что было, прямо у него под обстрелом, забрался на башенку и четким движением отправил его в долгий полет вниз. Летал он так же хреново, как стрелял, поэтому больше его не видели (:

CityGhost 19.07.2016 11:02

Zakumi, для информации: можно было пройти мимо башни с ним, потом войти в Олд Ярнам сзади, из Яргула, и тогда этот браток (Джура) был бы дружелюбным, поговорил бы с тобой и добровольно отдал бы тебе свой бейджик. Правда, на условии, что ты никого в локации больше не будешь убивать =D

arachimaru 19.07.2016 11:40

Цитата:

Сообщение от FugitiVe (Сообщение 12167449)
ББ задумывался как старт-пойнт для незнакомых с ДС, разве нет?

Ты совсем дурачок какой-то. Пей таблетки. Никаких бб и параллелей с дс. Мало того что в разное время вышли, так еще и концепция другая.

Zakumi 19.07.2016 11:47

Ого, чудовище-кровоглот вот прям зарадовал! Аж целых три формы, убивается с одним пузырьком, правда, но шикарный. Причем поначалу он кажется очень простым, затем мне раз пять навешал в одни ворота, потом я, наконец, допетрил, как правильно уходить от его атак и раскатал. Заметил, что если "озарения" много, монстрики начинают как следует лупить, а боссы - легко уворачиваться от ударов. Это так и задумывалось?

CityGhost 19.07.2016 19:20

Тебе показалось. Инсайт добавляет движения некоторым боссам и мобам в определенных локациях, и увеличивает билдап френзи. Плюс спавнит новых мобов в хемвике. Ну и на определенном уровне позволяет видеть невиданное)

Но вот такого, чтобы у мобов рос дамаг или боссы лучше доджились - нет, таких особенностей у инсайта не задокументировано. Лайк, даже в офф гайде, который при поддержке разрабов писали.

Shonen-kuN 19.07.2016 19:39

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12167812)
Zakumi, для информации: можно было пройти мимо башни с ним, потом войти в Олд Ярнам сзади, из Яргула, и тогда этот браток (Джура) был бы дружелюбным, поговорил бы с тобой и добровольно отдал бы тебе свой бейджик. Правда, на условии, что ты никого в локации больше не будешь убивать =D

Я сейчас просто со стула упал. Вау.

Zakumi 19.07.2016 19:56

Викарий Амелия. Босс показался сложнее остальных из-за того, что любит хилиться, но ничего, просто подошел и зарубил топором (нанося ~80 единиц урона ударом, лол), перс был 28го уровня. А потом выяснил, что народ пытается завалить ее, кидая какие-то фигни, чтобы она не хилилась, рекомендует идти к ней на 40м левеле и т.п.

А вот в тюрьме пока что нагибают. Охранники могут хорошенько вдарить мешком по голове (:

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12167861)
Но вот такого, чтобы у мобов рос дамаг или боссы лучше доджились - нет, таких особенностей у инсайта не задокументировано.

Дамаг такой же, просто я был очень удивлен, когда узнал, что у ведьм в тюрьме, оказывается, все это время был захват. Но один из боссов (чудовище-кровоглот) после повышения озарения начал доджить заряженные удары топором, хотя до повышения просто кушал их один за одним.

Shonen-kuN 19.07.2016 20:04

Уровень вообще роли особой не играет. Я как был нубом на первом, так и остался. )

Zakumi 19.07.2016 21:14

Кстати, я нашел какую-то чашу, которая вроде бы должна активировать подземелья. Что это вообще такое, нужны ли они для основного прохождения игры?

ClearSkyMan 19.07.2016 22:00

Zakumi, чаши ставятся на могильных камнях (слева от магазинчика и куклы). Для прохождения нет, но там можно найти редкие камни на прокачку оружия, сразиться с уникальными боссами, которых нет в сюжетной кампании ты не найдёшь, ну и сюжетная информация, куда же без неё.
Проходить одному скучно, меня на первые 2 хватило. Выжидаю момент взять плюс и надо будет в коопе пройти.

CityGhost 19.07.2016 22:00

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12167911)
Но один из боссов (чудовище-кровоглот) после повышения озарения начал доджить заряженные удары топором, хотя до повышения просто кушал их один за одним.

Это рандом. Такой же как захват ведьм. Я даже на третьем прохождении впервые видел некоторые атаки у боссов))

Хотя оно и в дс3 так было. Этим и прекрасны сусла - сколько раз их не проходи, все равно каждый раз чем-нибудь умудряются удивлять)

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12167911)
Викарий Амелия. Босс показался сложнее остальных из-за того, что любит хилиться, но ничего, просто подошел и зарубил топором (нанося ~80 единиц урона ударом, лол), перс был 28го уровня. А потом выяснил, что народ пытается завалить ее, кидая какие-то фигни, чтобы она не хилилась, рекомендует идти к ней на 40м левеле и т.п.

Вот тут как раз можно просто потратить инсайт, кстати. Тогда она не будет хиляться. Вообще)

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12167911)
А вот в тюрьме пока что нагибают. Охранники могут хорошенько вдарить мешком по голове (:

Эти ребята вообще злые, всегда их не любил. Огромный мувсет, один-два удара и ты труп. Но как только выучишь все мувы, на рипостах убиваются только так.

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12167982)
Что это вообще такое, нужны ли они для основного прохождения игры?

Откровенно говоря, чаши унылое говно. Если платина не нужна - можешь забить болт на них. Если нужна, то на нг+, левеле так на 120, проходишь 7 из 10 фиксированных, и дело в шляпе. Лучше с гайдами, чтобы побыстрее пролететь через это уныние.

DoctorWagner 20.07.2016 09:01

На фоне вспыхнувших обсуждены игры, тоже вчера решил продолжить прохождение. Только вот так ничего и не прошёл, хотя пару часов игру мучал. Сбегал в тюрьму, там меня как раз таки эти ребята с мешками завалили. Сбегал в подземелье, снова огреб от этого цербера и даже вызванный охотник не помог. Пошарился по соборному округу, вроде местные мобы там не вызывают особых проблем, потом поднялся в какой-то из соборов, там босс, баба превращается в монстра, сдох с одного удара и больше не полез. Прокачался до 41 уровня, все равно получаю по шее. Правда рядом с этим собором ещё двоих охотников завалил. Только вчера узнал что при удерживании кнопки удара, секирой можно неплохую раскруточку сделать, которая неплохо так хп снимает, пипец блин. Короче ничего не прошёл, но все равно остался доволен, мне этой игры похоже до старости хватит.

vladvolfv 20.07.2016 10:17

MilesDyson, главное что кайф получил пусть и не прошел ничего-это главное в играх))

Zakumi 20.07.2016 22:04

Прошел (: Игра, конечно, значительно проще любой DS, отсутствие щитов тут не критично из-за сильно измененной механики боя. Впечатления распишу завтра, сейчас подустал уже немного.

Shonen-kuN 20.07.2016 22:31

Zakumi, щиты ж есть! Деревянный мне попался один раз, но я с ними редко играю, поэтому даже не брал.

Aferus 20.07.2016 22:35

Zakumi, ББ совсем не проще остальных игр сулз серии. Я только ДС2 не щупал, но в ДС1 и ДС3 вместе не наберется таких боссов, как Людвиг, Кос, Лоуренс, Ибриетас, Логариус(ситуативен, кому как). А если вспомнить боссов из данжей, то там вообще лютая жесть получается. Да и ситуации с рядовыми противниками, имхо, тут чутка сложнее. Особенно, если сравнивать красных фантомов и враждебных охотников.

Нужно понимать, что это не игра легкая, а просто ты уже люто задрочил предыдущие 4 игры по много раз и хорошенько руки подточил. Больших проблем быты не должно. Хотя, что-то мне подсказывает, что ты еще в ДЛС не ходил. Потому что один единственный Людвиг смешивал с дерьмом весь опыт многих фанатов серии и размазывал им по лицу, попутно растаптывая их в кровавое месиво.

Добавлено через 24 секунды
Цитата:

Сообщение от FugitiVe (Сообщение 12168717)
Zakumi, щиты ж есть! Деревянный мне попался один раз, но я с ними редко играю, поэтому даже не брал.

В ДЛС есть нормальный щит.

ClearSkyMan 20.07.2016 22:58

Zakumi, что-то ты быстро. Недавно были вопросы по чашам и папке Гаскойну, а тут уже прошёл. Много боссов пропустил?

CityGhost 20.07.2016 23:16

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12168723)
ББ совсем не проще остальных игр сулз серии. Я только ДС2 не щупал, но в ДС1 и ДС3 вместе не наберется таких боссов, как Людвиг, Кос, Лоуренс, Ибриетас, Логариус(ситуативен, кому как).

Я с тобой согласен насчет сложности, но что-то мне подсказывает, что он в длц не был. А может и Эбри не валил. А может даже и Логариуса.

Если это так, то он так эдак половину игры пропустил)

arachimaru 20.07.2016 23:41

Впечатления распишу завтра, сегодня устал. Форум логвиновых за работой. Бедняжки.

Zakumi 21.07.2016 09:26

Что будет, если взять быстрый слешер, поставить его на рельсы Dark Souls, выбросить большую часть игровых механик, а оставшиеся практически довести до совершенства? Bloodborne!

Несмотря на сходство управления, анимаций, паттернов поведения врагов и т.п., Bloodborne играется и ощущается совсем не так, как Dark Souls. В "душах" каждого врага приходилось рассматривать как смертельную угрозу, попытка боя напролом быстр заканчивалась возвратом к ближайшему костру. Bloodborne не просто поощряет скорость, но всячески подталкивает игрока к прохождению в стиле "мясорубка": ведь урон, полученный в бою, можно полностью восстановить, если от ударов прольется кровь врагов. Врубание в толпы одержимых чередуется битвами с сильными мобами, в которых на смену безумному слешеру приходит медленная и вдумчивая игра с выверенными атаками и постоянным уходом из-под ударов.

Теперь по нажатию R2 можно зарядить смертоносную атаку (особенно если вы выбрали раскладную секиру на старте), способную сбить с ног даже самых толстых врагов. Из-за подобного нововведения многие бои, которые вроде бы должны вызвать хоть какую-то сложность, проходятся с полпинка. Вражеские "фантомы", которые хоть и имитируют поведение живых игроков, но обладают при этом чрезвычайно примитивным набором атак, бездумно бегут в этот заряжающийся удар и отлетают, чтобы на вставании получить такой же. Вместо напряжения в бою вы получаете ленивые нажатия курка геймпада.

Оружие умеет раскладываться. Быстрые удары подходят в том случае, если нужно не дать врагу влезть в связку, в разложенном состоянии быстрые удары уже не такие стремительные, жрут немало стамины, но и цепляют на дальней дистанции. Обычных врагов спокойно сносим слабыми атаками обычного режима, навороченных - заряженной атакой с разложенным оружием. Даже особых тактик не нужно.

Враги, в общем-то, представлены двумя типами: человекоподобные одержимые и монстры. Люди встречаются до самого конца игры и особой опасности не представляют, монстры встречаются реже, но стоит только выработать безопасный паттерн на бой с ними, как все встречное ложится на раз-два. Играть становится легко не только из-за боевой системы, но и из-за того, что игра оказалась упрощена буквально во всем.

Прокачка оружия сведена к минимуму. Одежда больше не может рваться, вся экипировка представлена классом "легкая броня". Веса экипировки больше нет, зависимости скорости движения от веса - тоже. Набор параметров для прокачки сильно урезан. Требования к параметрам владения оружия совершенно смехотворные. За убийство врагов вы получаете столько местной валюты, что после прокачки уровня на сдачу можно закупаться лечилками в промышленным масштабах, даже фармить не приходится. За спины обычным врагам можно не прыгать, никаких бэкстебов нет, ну и т.д. Ловушек почти нет. Словом, из Bloodborne выкинули все, чтобы игрок мог совершенно спокойно насладиться охотой.

Боссы всегда были вишенкой на торте игр серии Souls. Я оказался счастлив, что Bloodborne в бои с ними действительно добавляет что-то новое, я уже устал от всех этих бесконечных воплощений Fool's Idol и иже с ними. На некоторых врагах используются очень интересные механики, других мы уже, конечно, видели, но драка с ними ощущается совершенно иначе. Иногда смотришь на вражину и думаешь: нифига себе, как тебя вообще можно завалить? А потом начинаешь искать слабые места и понимаешь, что все это выносится за пару минут вперед ногами. Конечно, я нашел далеко не всех боссов, но на тех, что были, едва ли тратил больше одной-трех попыток.

Большие претензии, тем не менее, возникли к структуре уровней. Иду я по уровням, захожу на последнюю неисследованную локацию, валю там босса - и все, тупик. Куда идти? И хорошо если вы допетрите, что около одного из фонариков, расположенного где-то в начале игры, открылась неприметная дверка, в которую вам и нужно. Хоть бы как-то сказали об этом, что ли. В итоге не сомневаюсь, что пропустил немалое количество локаций, даже не подозревая об их существовании. То же самое касается квестов, но последние было сложно найти и в Dark Souls.

Арт - шикарен. Эдакий викторианский хоррор с потрясающим вниманием к деталям, много раз останавливался, чтобы рассмотреть или заскринить пейзажи. В зависимости от уровня "озарения" меняется сложность игры, у врагов появляются новые движения и тактики. Все сделано с таким вниманием к мелочам, что мыльно-пустые пейзажи Dark Souls II вспоминаются как страшный сон.

По поводу технической стороны уже говорил, но повторюсь. Игра редко дропает частоту кадров, но время кадра постоянно пляшет, из-за чего на резких поворотах и во время бега встречаются подергивания картинки. Слабые, к ним быстро привыкаешь, но в эксклюзивном проекте допускать такое - нонсенс. На баг, который я словил на первой установке игры, уже жаловался, благо, вылечилось переустановкой.

Must have для всех владельцев ps4 и для тех, кому Dark Souls кажется излишне сложной. Мрачная, красивая и веселая игра подарит немало ярких часов матов и угара! Во время прохождения ко мне друг заходил, посмотрел и сам решил пройти после меня (:

P.S. После того бага я оказался настолько рассержен, что когда начал прохождение после переустановки игры, забил первого же оборотня голыми руками, чтобы выпустить пар: https://www.youtube.com/watch?v=KSu8ezlaV0g ^^

vladvolfv 21.07.2016 09:42

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12168925)
Что будет, если взять быстрый слешер, поставить его на рельсы Dark Souls, выбросить большую часть игровых механик, а оставшиеся практически довести до совершенства? Bloodborne!

Несмотря на сходство управления, анимаций, паттернов поведения врагов и т.п., Bloodborne играется и ощущается совсем не так, как Dark Souls. В "душах" каждого врага приходилось рассматривать как смертельную угрозу, попытка боя напролом быстр заканчивалась возвратом к ближайшему костру. Bloodborne не просто поощряет скорость, но всячески подталкивает игрока к прохождению в стиле "мясорубка": ведь урон, полученный в бою, можно полностью восстановить, если от ударов прольется кровь врагов. Врубание в толпы одержимых чередуется битвами с сильными мобами, в которых на смену безумному слешеру приходит медленная и вдумчивая игра с выверенными атаками и постоянным уходом из-под ударов.

Теперь по нажатию R2 можно зарядить смертоносную атаку (особенно если вы выбрали раскладную секиру на старте), способную сбить с ног даже самых толстых врагов. Из-за подобного нововведения многие бои, которые вроде бы должны вызвать хоть какую-то сложность, проходятся с полпинка. Вражеские "фантомы", которые хоть и имитируют поведение живых игроков, но обладают при этом чрезвычайно примитивным набором атак, бездумно бегут в этот заряжающийся удар и отлетают, чтобы на вставании получить такой же. Вместо напряжения в бою вы получаете ленивые нажатия курка геймпада.

Оружие умеет раскладываться. Быстрые удары подходят в том случае, если нужно не дать врагу влезть в связку, в разложенном состоянии быстрые удары уже не такие стремительные, жрут немало стамины, но и цепляют на дальней дистанции. Обычных врагов спокойно сносим слабыми атаками обычного режима, навороченных - заряженной атакой с разложенным оружием. Даже особых тактик не нужно.

Враги, в общем-то, представлены двумя типами: человекоподобные одержимые и монстры. Люди встречаются до самого конца игры и особой опасности не представляют, монстры встречаются реже, но стоит только выработать безопасный паттерн на бой с ними, как все встречное ложится на раз-два. Играть становится легко не только из-за боевой системы, но и из-за того, что игра оказалась упрощена буквально во всем.

Прокачка оружия сведена к минимуму. Одежда больше не может рваться, вся экипировка представлена классом "легкая броня". Веса экипировки больше нет, зависимости скорости движения от веса - тоже. Набор параметров для прокачки сильно урезан. Требования к параметрам владения оружия совершенно смехотворные. За убийство врагов вы получаете столько местной валюты, что после прокачки уровня на сдачу можно закупаться лечилками в промышленным масштабах, даже фармить не приходится. За спины обычным врагам можно не прыгать, никаких бэкстебов нет, ну и т.д. Ловушек почти нет. Словом, из Bloodborne выкинули все, чтобы игрок мог совершенно спокойно насладиться охотой.

Боссы всегда были вишенкой на торте игр серии Souls. Я оказался счастлив, что Bloodborne в бои с ними действительно добавляет что-то новое, я уже устал от всех этих бесконечных воплощений Fool's Idol и иже с ними. На некоторых врагах используются очень интересные механики, других мы уже, конечно, видели, но драка с ними ощущается совершенно иначе. Иногда смотришь на вражину и думаешь: нифига себе, как тебя вообще можно завалить? А потом начинаешь искать слабые места и понимаешь, что все это выносится за пару минут вперед ногами. Конечно, я нашел далеко не всех боссов, но на тех, что были, едва ли тратил больше одной-трех попыток.

Большие претензии, тем не менее, возникли к структуре уровней. Иду я по уровням, захожу на последнюю неисследованную локацию, валю там босса - и все, тупик. Куда идти? И хорошо если вы допетрите, что около одного из фонариков, расположенного где-то в начале игры, открылась неприметная дверка, в которую вам и нужно. Хоть бы как-то сказали об этом, что ли. В итоге не сомневаюсь, что пропустил немалое количество локаций, даже не подозревая об их существовании. То же самое касается квестов, но последние было сложно найти и в Dark Souls.

Арт - шикарен. Эдакий викторианский хоррор с потрясающим вниманием к деталям, много раз останавливался, чтобы рассмотреть или заскринить пейзажи. В зависимости от уровня "озарения" меняется сложность игры, у врагов появляются новые движения и тактики. Все сделано с таким вниманием к мелочам, что мыльно-пустые пейзажи Dark Souls II вспоминаются как страшный сон.

По поводу технической стороны уже говорил, но повторюсь. Игра редко дропает частоту кадров, но время кадра постоянно пляшет, из-за чего на резких поворотах и во время бега встречаются подергивания картинки. Слабые, к ним быстро привыкаешь, но в эксклюзивном проекте допускать такое - нонсенс. На баг, который я словил на первой установке игры, уже жаловался, благо, вылечилось переустановкой.

Must have для всех владельцев ps4 и для тех, кому Dark Souls кажется излишне сложной. Мрачная, красивая и веселая игра подарит немало ярких часов матов и угара! Во время прохождения ко мне друг заходил, посмотрел и сам решил пройти после меня (:

P.S. После того бага я оказался настолько рассержен, что когда начал прохождение после переустановки игры, забил первого же оборотня голыми руками, чтобы выпустить пар: https://www.youtube.com/watch?v=KSu8ezlaV0g ^^

видимо для тех игроков кто прошел все сусла и не один раз игра наверно может показаться простой-но те кто в 1 раз играют думаю там умирать будут не раз:Grin:

DoctorWagner 21.07.2016 10:36

Ну для таких как я, меня тут только в путь насилуют.

CityGhost 21.07.2016 10:37

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12168925)
Вместо напряжения в бою вы получаете ленивые нажатия курка геймпада

Это проблема конкретно секиры, а не всей игры. Спин ту вин же, это все знают. Ты б еще с Людвигом проходил. Вообще изимод.

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12168925)
никаких бэкстебов нет

Вообще-то есть, они как раз заряженным р2 в зад и делаются.

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12168925)
Конечно, я нашел далеко не всех боссов

Вот то-то и оно. "Не всех" это еще очень мягко сказано. Ведьм и БСБ вижу убивал, окей. Паарл, Амигдала, Логариус, Эбриетас - кого-нибудь из них валил? Длц проходил? Если нет, зен ю ноу насынг, джон сноу)

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12168925)
И хорошо если вы допетрите, что около одного из фонариков, расположенного где-то в начале игры, открылась неприметная дверка, в которую вам и нужно. Хоть бы как-то сказали об этом, что ли.

Ты кажул штоле, ор вут? Это сусел, никто ничего тебе тут говорить не будет.

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12168925)
но время кадра постоянно пляшет

Это что за зверь такой, "время кадра"? Никогда не слышал.

XXX-3 21.07.2016 10:39

Zakumi, чет про стори совсем ничего.

Zakumi 21.07.2016 10:48

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12168952)
Это сусел, никто ничего тебе тут говорить не будет.

Здрасьте приехали! Звонишь в колокол Квелааг, что делал DS? Показывал, как открываются ворота в Sen's Fortress. Здесь было достаточно сделать маленькую видео-врезку, на которой открывается дверь у огонька. P.S. DLC не проходил, я вообще понятия не имею, как туда попасть.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12168952)
Это что за зверь такой, "время кадра"? Никогда не слышал.

Видео от digitalfoundry с тестом производительности посмотри. Условно говоря, игра отрисовывает картинку в 30fps с редкими дропами до 28. Соответственно, на каждый кадр должно отводиться определенное количество миллисекунд, если это количество одинаково после каждого кадра, игра работает плавно. Но если промежуток между первым и вторым кадром 16мс, между вторым и третьим 60мс, между третьим и четвертым 20мс (цифры взяты из головы, это я просто для примера), начинается дерготня при неизменившихся 30fps.

CityGhost 21.07.2016 10:53

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12168956)
DLC не проходил, я вообще понятия не имею, как туда попасть.

Ну вот. А про остальных боссов что? В найтмар фронтире был? В замке Кейнхерст? В Верхнем касидрал ворде? Это все побочные локации со своими боссами, и довольно объемные.

Zakumi 21.07.2016 10:59

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12168963)
Ну вот. А про остальных боссов что? В найтмар фронтире был? В замке Кейнхерст? В Верхнем касидрал ворде? Это все побочные локации со своими боссами, и довольно объемные.

Да, но учитывая лабиринтную структуру перемещения между уровнями, я их банально не нашел, хотя проходил довольно внимательно. Сейчас просматриваю интернеты, кого из боссов не видел. За кадром остались Moon Presence, Celestial Emissary, Martyr Logarius, Ebrietas, Gehrman. Два из перечисленных финальные, трех игровых пропустил. DLC в расчет не берем.

Shonen-kuN 21.07.2016 11:02

У меня тоже с фрэймрэйтом тряски были. Рваный он местами.

Zakumi 21.07.2016 11:03

FugitiVe, да у всех они есть. Мы уже на плойке друга запускали, там все под копирку с производительностью. Просто кто-то не обращает на это внимание, а кто-то видит сразу.

CityGhost 21.07.2016 11:06

Ну, тогда иди на второй круг, чо. Логариус у кого как, иногда вызывает проблемы, иногда нет. Зато локация офигенная. А вот Эбри - пожалуй самый сложный босс ванильной игры. Ну и длц - абсолютный маст плей. Там винрара больше, чем у Артоши.

Shonen-kuN 21.07.2016 11:07

Zakumi, ну, оно не то, чтобы серьёзно. Но заметно местами, да. Интересно, это из-за графона или кривой оптимизации?

Zakumi 21.07.2016 11:10

FugitiVe, в игре явный перебор с детализацией и туманом. Слишком много объектов на уровнях, слишком хорошо прорисованы многие участки. Видимо, пришли к какому-то оптимальному решению. Просто странно, что игра делалась под одну консоль, можно ж было лучше все продумать, ну или слегка качеством картинки пожертвовать.

CityGhost 21.07.2016 11:33

Камон, у фромов всегда все через одно место с оптимизацией. Дес тоже был экзом и там просадок было гораздо больше. ББ у них еще самая оптимизированная игра, потому что сони помогали. А так у их кодеров руки из задницы растут. Вы будто в блайттауне никогда не были, ей-богу ='D

Aferus 21.07.2016 12:34

Закуми, ты если пропустил этих боссов и ДЛС - считай игры не видел. Расскажешь нам о состоянии своего сидалища, когда всех убьешь :)
ДЛС в ДС1 после здешнего - как огрызок какой-то. Не говоря уже про босс-файты. Они тут просто бесподобны.
Алсо
Скрытый текст:
Зря ты с Германом не стал драться, очень красивый и интересный бой. Особенно, если парирование не юзать.

Steelldragon 21.07.2016 12:55

Zakumi, можеш считать что игру ты просто пробежал.. Ибо ни одного "серьезного" боссика так и не встретил . ВСЕХ пропустил;) Вот как так ты внимательно игру проходил?)
Скажешь что игра изи когда ИБРАИТАС с первых 3 попыток завалишь)
Кажуал ты , кажись?!
Вообще, сдаётся мне ты приукрашиваешь свои возможности в игре (того с - попытки, другого не больше чем со 2-ой..). К примеру, Папа Гаскойн вызвал лютое жжение пятой точки у многих тру-фанов хардкора и серии сусла. А кровоглот так и вообще. (Я его, например , с 12 попытки завалил только в первый раз).
Запиши , плиз , как ты Людвига или Коса с первой попытки завалиш)) -длс. Скинь видео с кровоглотом?!- я игру вдоль и поперёк изучил (и боссов тоже)- посмотрю на твою ультра-тактику..
Больше чем уверен, что приличную кучу "кирпичей" не раз наложишь когда увидиш.. Коса , Людвига, Логариуса, Ибраитас, Паарла, Отвратительное чудище, Амигдалу,...

Zakumi 21.07.2016 13:17

Цитата:

Сообщение от Steelldragon (Сообщение 12169036)
К примеру, Папа Гаскойн вызвал лютое жжение пятой точки у многих тру-фанов хардкора и серии сусла.

Этот лег со второй попытки. Первый раз он меня куда-то зажал и положил. Первая форме не опасна, слишком низкий урон наносит, вторая опасна тем, что убежать трудно, но если правильно бегать вокруг дерева, он не достанет. Чего там должно было быть сложного - не знаю.

Цитата:

Сообщение от Steelldragon (Сообщение 12169036)
А кровоглот так и вообще.

Этого даже вспоминать не буду, 90% его атак в принципе не могут попасть по игроку, если просто бежать ему за спину с наведением. Проблема может возникнуть только на третьей фазе, но и там, если правильно отскакивать, отравление не словить.

Маловероятно, что на первом прохождении я буду вновь оббегать все локации после убийства очередного босса, чтобы проверить, открылась ли где-нибудь в жопе мира очередная неприметная дверь. В первый раз игру серии Souls я всегда прохожу без гайдов, без онлайна, без помощников в бою (фантомы, всякие смазки оружия и т.п.) и без прожектайлов (молотовы и т.п.) Потом уже делаю, что хочу. Одно дело, когда нужно попасть на Пик Древних Драконов в DSIII, другое - когда таким же макаром нужно искать несколько локаций в BB. Специально делать это скучно и ненужно, ну может потом по гайду посмотрю, как туда попасть.

Тут не DS, здесь боссы редко рейджат, редко используют AOE, очевидно что вся механика затачивалась на уклонения и контрудары, если бы главгадам дали модели поведения из DS, тут бы у всех горело и дымилось. Ту дощечку, которую тут по нелепой вероятности называют щитом, я таковым назвать не могу, эта хрень совершенно бесполезна. Наверное, если при виде босса просто ломиться на него и быстрее бить, ничего хорошего не выйдет, но если потратить немного времени, побегать вокруг него и посмотреть, что он может - все раскатывается без проблем, просто не надо бездумно рашить. И да, иногда серия легких атак неразложенным оружием полезнее нескольких сильных ударов.

На данный момент больше всего проблем доставил Черное чудовище Паарл. Все дело в его взрыве. Ты же у него под пузом находишься и метелишь, и тут он начинает заряжаться. Даже если в этот момент побежать, все равно из зоны поражения не выйти. В итоге на рывке при захваченной цели есть кадры неуязвимости, но их очень мало, пришлось очень точно подгадывать время, чтобы сделать рывок ровно в тот момент, когда идет ударная волна. Вот этому я обучился не с первого раза, попытки четыре потратить пришлось, из них две я просто скакал по арене и учился уходить от этой атаки. В Bloodborne проще чему-то научиться и использовать это, чем пытаться раз за разом прорашить босса.

Steelldragon 21.07.2016 13:31

Zakumi, скинь хоть одну запись с боссом, любым..
Так же один парень говорил на старте игры: "прошел без шума и пука"... А на деле выяснилось, что на ютубе прошёл..
Не верится че то.
Мне так вообще ds кажется легче чем bb. Ибо боссы медленнее и есть щиты.

Zakumi 21.07.2016 13:33

Steelldragon, ну извиняй, я как бы килы боссов не записывал, разве что на прошлой странице скинул видосик с самого начала прохождения после переустановки игры, где голыми руками оборотня валю. Ну и если интересно, всегда можешь посмотреть время получения трофеев с боссами, профиль psn - NarikoPSX. Кстати, его чего-то у меня в подписи нет. Сейчас добавлю.

Steelldragon 21.07.2016 13:36

Zakumi,
Цитата:

извиняй, я как бы килы боссов не записывал
Ну ок. Будеш в длс - Людвига запиши..

Aferus 21.07.2016 14:10

Zakumi, ты ДС1 тоже где-то после Капра Демона оценивал? В ББ ты прошел немногим большим, особенно с точки зрения оценки сложности. В оригинальной игре два ласта, и ты обоих скипнул. А по боссам ты даже треть не убил, если брать еще самых ярких из данжей.
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12169045)
Потом уже делаю, что хочу. Одно дело, когда нужно попасть на Пик Древних Драконов в DSIII, другое - когда таким же макаром нужно искать несколько локаций в BB.

А в чем разница?
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12169045)
Тут не DS, здесь боссы редко рейджат, редко используют AOE, очевидно что вся механика затачивалась на уклонения и контрудары, если бы главгадам дали модели поведения из DS, тут бы у всех горело и дымилось.

А в чем разница между Смогштейном из ДС1 и здешним Гаскойном по твоей логике? Увернулся и ударил. Ну, Гаскойна еще парировать можно. И далее в том же духе. Ты для начала весь сюжетный контент оригинала и ДЛС закрой, в идеале еще в данжах Амигдалу, Кровопуска, Собаку и еще парочку боссов пощупай. Для меня до сих пор рядом с Людвигом и подземной Амигдалой никто не стоит. Даже и близко. Безыменный Король пытается подобраться к ним, но его все еще опережают Лоуренс, Кос и еще парочка.

В общем, удачи тебе. Главная игра пока еще даже не началась.
Скрытый текст:
К слову об Амигдале в данжне, мне несколько раз приходилось гонять закупать пузырьки крови в количестве около 150 штук.


Добавлено через 6 минут
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12169045)
На данный момент больше всего проблем доставил Черное чудовище Паарл. Все дело в его взрыве. Ты же у него под пузом находишься и метелишь, и тут он начинает заряжаться. Даже если в этот момент побежать, все равно из зоны поражения не выйти.

Секира, кстати, реально чит против него. Если ему из под пуза дать заряженную атаку в двуручном хвате, то он за один удар может застанится. Максимум два. Главное подгадать момент. На урон по себе можно наплевать, большую часть отожрешь. Главное - тайминг поймать и не сдохнуть. Будучи нубом и убивая его плеткой я нереально страдал. Это была моя первая игра от Фромов + всего четвертый босс по счету.

Mezaro 21.07.2016 14:35

это ни о чем разговор. это потом - трофей есть, вот видео - и выкладываю последний бой, где все гладенько.
я Рому добил потратив траев 10-15. там у меня раз на раз не приходилось. и не стыжусь.
я просто не верю в эти все бахвальства от кого бы то ни было и считаю это не нужным.

Zakumi 21.07.2016 14:57

Aferus, DS оценивал после завершения игры, ровно как и BB. Игра закончена, о чем вообще речь.
Mezaro, я вроде как не просил ни во что верить, я ж не Харви Дент. Я просто расписал, как получилось у меня, что такого-то? DS3, если что, шёл у меня очень тяжело, на последнего босса при первом прохождении убил пять часов, на втором завалил с первого раза. В чем именно заключается бахвальство?

Demascus 21.07.2016 15:15

Zakumi, судя по тому, что ты написал, ты даже не дошел до надписи "Now the real game begins".

Zakumi 21.07.2016 15:21

Ага, можем и дальше этой логике следовать. Никто из присутствующих в теме даже не видел Dark Souls 3, поскольку не завалил безымянного короля голым одними кулаками, лол.

Судя по тому, что тут пишут, я сделал лишь один вывод - боссы в DLC тупо быстры, от их атак сложно увернуться. Ну ок, никогда такого не было (:

Demascus 21.07.2016 15:33

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12169102)
Ага, можем и дальше этой логике следовать. Никто из присутствующих в теме даже не видел Dark Souls 3, поскольку не завалил безымянного короля голым одними кулаками, лол.

Судя по тому, что тут пишут, я сделал лишь один вывод - боссы в DLC тупо быстры, от их атак сложно увернуться. Ну ок, никогда такого не было (:

Тебе пишут, потому что ты пробежал игру с абсолютно безразличным отношением, иначе никак не описать тот факт, что ты умудрился обойти столько контента, не опробовать другое оружие, не заглянул в ДЛЦ (на самом деле его сложно пропустить, потомучто ключ дают во сне охотника сразу после убийства Амелии, а на нем дается вполне понятное описание как попасть в кошмар охотника), из чего спокойно делается вывод, что тебе было не интересно ничего, кроме махания топором.
Интересно, на каком уровне ты разодрал бедную Мерго

XXX-3 21.07.2016 15:35

Накинулись тут. будто тут есть те кто без гайдов все все при первом прохождении увидел. быть такого не может.
про стори расскажи лучше что нибудь интересное в соборе творилось или на опыты всех отправил?

CityGhost 21.07.2016 15:37

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12169102)
Ага, можем и дальше этой логике следовать. Никто из присутствующих в теме даже не видел Dark Souls 3, поскольку не завалил безымянного короля голым одними кулаками, лол.

Я понимаю, что это все действует на нервы, но не передергивай, братиш. Спокойно)

Народ просто без соли не может нынче, видимо. Речь лишь о контенте, огромный кусок которого ты не видел и не испытал, хотя он того стоит. Люди негодуют потому, что ты вот там простыню накатал, и это для них не изложение впечатлений от того что ты успел пройти, а вердикт игре в целом. А выносить вердикт, не освоив контент - моветон.

Мне-то пофигу на чужие мнения, и мне несложно поверить что боссы для тебя не составляли проблем. И не такое видел)

Но вот контент я б тебе все-таки порекомендовал освоить. Очень уж он клевый)

Zakumi 21.07.2016 15:45

Demascus, я уже отписывался, по какой причине не нашёл все это. Читай то, что написано, а не то, что хочешь видеть. Но "пробежал Bloodborne с безразличным отношением" - вин (:
XXX-3, да куда уж мне до про-экспертов. Не закончил игру на третью концовку - игру не видел, не завалил какого-то там босса, которого даже нет в основной игре - игру не видел, ну и все в таком духе. Само осознание того, что я прошёл их великую игру, не завалив всех и вся, претит их моральному чувству прекрасного. Но я ж безразлично проходил, а надо было душу вкладывать (: А я, каков наглец, ещё и мнение по игре высказал ПОСЛЕ ЕЁ ПРОХОЖДЕНИЯ. По вопросу - одну тетку в собор отправил, всех остальных в лечебницу. Потом посмотрел, что из этого получилось.

Добавлено через 1 минуту
CityGhost, так я ж мнение написал, пусть и развёрнутое. Оно всегда останется личным (:

Труп 21.07.2016 15:54

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12169112)
Не закончил игру на третью концовку - игру не видел, не завалил какого-то там босса, которого даже нет в основной игре - игру не видел

Зачем так передергивать?
Ты просто отличных боссов из обычной игры не видел.

vladvolfv 21.07.2016 17:45

да ладно-для 1 раза так прошел,всегда же можно начать новую игру и сходить и подраться с кем кого в 1 раз не застал и не сходил

COBRA ZX 21.07.2016 18:15

Не знаю, прошел только DS (с DLC) и Bloodborne (добью данжи и за DLC) и вот как-то BB мне показалась куда сложнее, чем DS1 и я повторюсь, что за DLC не брался еще.
От Гаскойна пригорало, но это отчасти от того, что я не про-игрок. Большинство боссов я прошел достаточно легко, но Гаскойн, Логариус и Чудовище-кровоглот дали мне заряд адреналина, руки тряслись после победы. И это не только из-за сложности, но и благодаря шикарному музыкальному сопровождению, только от него можно в штаны навалить.
Я не поклонник хардкора, но BB производит просто неизгладимое впечатление. Я начинал играть в DS 2/3, но пока не одна из частей душ не цепляла так. Я уже ранее писал, повторю еще раз, что стартовая локация просто шедевр. Сложная, интересная и разнообразная.

Zakumi 21.07.2016 18:26

COBRA ZX, ну тут от игрока ещё многое зависит, каждый во время прохождения спотыкается на чем-то своём (:

Steelldragon 21.07.2016 19:35

Zakumi, мнение то твоё ЛИЧНОЕ..
А вот такие "про-эксперты" как я в один голос тебе говорят, что ты преувеличиваешь свои "заслуги". Ибо не может этого быть., уж прости.
Да и правильно дамаскус написал - не видел ты игры, пройди по-более и потом оценивай.
Все так реагируют потому что игра заслуживает большего., а не пробежки.

Zakumi 21.07.2016 19:48

Steelldragon, а каким ещё должно быть мнение, как не личным? Но утверждения, что я не видел игры, которую прошёл - какой-то совершенно новый виток идиотизма.

Steelldragon 21.07.2016 19:52

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12169203)
Steelldragon, а каким ещё должно быть мнение, как не личным? Но утверждения, что я не видел игры, которую прошёл - какой-то совершенно новый виток идиотизма.

А ты пройди хоть половину тех боссов о которых писали выше.. Потом скажеш : прав я или нет!

Snowing068 21.07.2016 20:46

Steelldragon, не могу понять , что не так сказал Zakumi. Папа Гаскоин реально простой босс, я его с 1ой попытке завалил. Особенно легко играть в эту игру после dark souls, не смотря даже на отсутствие щитов. Некоторые тактики работают на многих боссов , которые встречаются на протяжении всей игры. Конечно у меня были проблемы с некоторыми из боссов, но я справлялся с ними гораздо меньше чем за 15 попыток. Мне кажется, что ты просто завидуешь человеку, который разобрался быстрее тебя.

Mezaro 21.07.2016 21:12

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12169095)
я вроде как не просил ни во что верить

так я к тебе лично и не обращаюсь.
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12169095)
В чем именно заключается бахвальство?

подчеркиваю, что этот разговор не имеет смысла, я "про доказательства", споры, количество траев.
давайте ближе к теме чтоль.

Steelldragon 21.07.2016 22:04

Цитата:

Сообщение от Snowing068 (Сообщение 12169218)
Steelldragon, не могу понять , что не так сказал Zakumi. Папа Гаскоин реально простой босс, я его с 1ой попытке завалил. Особенно легко играть в эту игру после dark souls, не смотря даже на отсутствие щитов. Некоторые тактики работают на многих боссов , которые встречаются на протяжении всей игры. Конечно у меня были проблемы с некоторыми из боссов, но я справлялся с ними гораздо меньше чем за 15 попыток. Мне кажется, что ты просто завидуешь человеку, который разобрался быстрее тебя.

Нечему тут завидовать. Он пол игры не прошёл., чему тут завидовать?! Разобрался? Много ума нужно чтобы р2 давить секирой))
Не правду говорит . Вот и все. В этом претензия.
Ну ка скажи: с какого раза ты Паарла побил., Амигдалу., Теней Ярнама., Перворождённого., ИБРАИТАС?
Ещё скажи что Людвига или Коса в длс просто не заметил?!
Просто нужно вам , липовые хвастуны, понять, что главное не "с 1-ого" раза завалить, а вообще завалить. В чем смысл придумывать такую нелепость :"он простой","я его.. одним взглядом"..
Скинь видео с паарлом или амигдалой или ИБРАИТАС. Удиви супер-тактикой. Да с тем же гасконием.

Aferus 21.07.2016 22:11

Zakumi, ты сделал утверждение, что ББ проще ДС1/3. Я тебе всего лишь советую не спешить с подобными заявлениями, а сперва закрыть весь контент. Потому что в таком случае твое мнение изменится на диаметрально противоположное.

CityGhost 21.07.2016 22:17

Цитата:

Сообщение от Steelldragon (Сообщение 12169252)
Паарла побил., Амигдалу.

Они простые тащемта. Паарлу ноги ломаешь и он остаток битвы на пузе валяется. По сравнению с Лоран Даркбистом он жалкий щенок. А с Амигдалой надо просто понять куда бить, от ее атак уворачиваться довольно легко.

Цитата:

Сообщение от Steelldragon (Сообщение 12169252)
Теней Ярнама

Тут у всех по разному, у кого-то есть проблемы, у кого-то нет. Потому что успех больше зависит не от скилла, а от способности длительное время быть очень осторожным и внимательным.

Цитата:

Сообщение от Steelldragon (Сообщение 12169252)
ИБРАИТАС

Он ее не видел, это мы уже выше обсосали вроде.

Цитата:

Сообщение от Steelldragon (Сообщение 12169252)
Перворождённого

А это кто вообще, простите?

XXX-3 21.07.2016 22:18

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12169256)
ББ проще ДС1/3.

так правда проще же.

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12169112)
всех остальных в лечебницу

хех. всех утиль. все плохо. ясно.

Zakumi 21.07.2016 22:23

Steelldragon, про Паарла уже говорил, самый сложный из встретившихся мне боссов. Четыре рана, причем первый окончился на взрыве, два пришлось потратить, чтобы научиться от него правильно уходить. Он не сложный, просто тайминг очень прижатый на отскоке. Амигдала - третья попытка. В первый раз почти вынес, на второй случайно попал под напрыг с последующим ваншотом. С ней главное - держаться сзади и провоцировать на определенные серии атак, после которых она опускает руки и не лезть спереди. Тени - вторая попытка, на первой не успел отхилиться и не понял опасности мага. Тактика элементарная: на арене есть камень, просто бегаем без наведения, пока он не окажется между нами и магом (двое преследуют), отходим, заряжаем размах алебардой. Первый обычно добегает и получает два удара взмаха, второй - один. Двоих выносим, маг убивается обычным спамом легкой атаки. Главное - не лочиться на маге, просто бежать вдоль него, тогда он не может попасть прожектайлами. Перерожденный - четвертая попытка. Оказалось, что можно забраться наверх, перебив ведьм, а затем достаточно бить его с опущенной стороны сериями легких ударов, они выводят его из строя. Всегда можно убежать под крышу и подлечиться, но она не помогает против падающей сверху фигни. Ибратиаса не находил.

Заканчивай уже этот детский сад. Врать мне не имеет смысла, когда возникают сложности, я об этом говорю, когда не возникают - тоже.

Aferus, мы говорим о прохождении игры. Контента - много, без гайдов за одно прохождение найти все невозможно. Пройти BB намного легче, чем DS, по крайней мере мне. Пройти с зачисткой всех боссов - не знаю, потому что всех не перебил. Но просто пройти игру легче. Сколько можно повторять одно и то же?

Steelldragon 21.07.2016 22:25

CityGhost, [quote]Они простые тащемта[\QUOTE]
Да. Но не сразу понятно как их лупить.
Цитата:

Тут у всех по разному, у кого-то есть проблемы, у кого-то нет. Потому что успех больше зависит не от скилла, а от способности длительное время быть очень осторожным и внимательным.
Да не, есть 100% тактика против них.
[quote]А это кто вообще, простите?[\QUOTE]
"The one reborn"-чудище в невидимой деревне.

Zakumi 21.07.2016 22:26

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12169260)
хех. всех утиль. все плохо. ясно.

Ну откуда ж я знал? (:

XXX-3 21.07.2016 22:27

Цитата:

Сообщение от Steelldragon (Сообщение 12169263)
"The one reborn"-чудище в невидимой деревне.

так это вообще просто куча мяса. даже боссом сложно назвать.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12169265)
Ну откуда ж я знал? (:

ну да. не от куда. вот и обратная сторона стиля фромов. многое на везении еще завязано.

n1mro 21.07.2016 22:34

Сейчас бы поучить человека как игры проходить надо и требовать с него видео пруфы убийств боссов в игре для казуалов http://cdn.betterttv.net/emote/567b0...1786688a633/1x

CityGhost 21.07.2016 22:37

Цитата:

Сообщение от Steelldragon (Сообщение 12169263)
"The one reborn"-чудище в невидимой деревне.

Впервые умер на нем во время четвертого прохождения. Первые три он умирал быстрее, чем я успевал увидеть какие-либо его атаки, поэтому на четвертый не был готов к дождю из трупов. Но после этого, опять же, сложился на раз. Ты ведь не хочешь сказать мне что он сложный босс? ='D

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12169262)
Пройти BB намного легче, чем DS, по крайней мере мне. Пройти с зачисткой всех боссов - не знаю, потому что всех не перебил. Но просто пройти игру легче.

Теперь ясно. Тут я, пожалуй, соглашусь. В основном это именно потому, что очень многие боссы полностью опциональны. Для прохождения нужны только Гаскойн, Амелия, Тени Ярнама, Ром, Ван Реборн, Миколаш и Мерго, и большинство из них - полные сосунки. По сути только Тени пожалуй представляют из себя что-то внушительное.

Aferus 21.07.2016 23:49

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12169262)
Пройти BB намного легче, чем DS, по крайней мере мне. Пройти с зачисткой всех боссов - не знаю, потому что всех не перебил. Но просто пройти игру легче.

Видишь, уже меняешь формулировку, считай что выкручиваешься. Кого интересует онли сюжетка? В игре море контента помимо обязательного, особенно, если эта игра относится к Сулз серии. Вот и напрашивается сам собой вопрос, а зачем пафосно выкатывать полотнище с вердиктом, когда ты игру и близко не пронюхал, упустив более половины контента? Чтобы потом еще раз катать простыню с совсем другим мнением? Это глупо.
Кароч, мне не нравятся поспешные мнения, особенно, если они конфликтуют с моим собственным. Мне в принципе не нравятся мнения отличные от моего.
Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12169260)
так правда проще же.

Ни в одном глазу. Если брать игры целиком, не только боссов, то они все довольно близко по сложности по разным причинам. А если брать боссов - то ББ здесь далеко впереди планеты всей.


The_Shrike, Vegeta. Пацаны-пацанчики. Ну зачем с матом-то. Снова же можете улететь. Не заставляйте меня переживать.
Цитата:

Сообщение от Steelldragon (Сообщение 12169313)
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ..

А вот сейчас реально страшно за Шрайка стало, однако.

Довольно забавный шит-фест получился. Юрца рили не хватает. Steelldragon, а ты расслабься. Это интернет, здесь все говорят что хотят. За житуху батон крошить и по понятиям гнуть здесь вообще не в кассу. Только на смех себя выставляешь.

XXX-3 22.07.2016 00:16

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12169334)
А если брать боссов - то ББ здесь далеко впереди планеты всей.

Нет проще. даже учитывая боссов. если брать в расчет и то что в длс то да примерно сравняется с жесткачем солсов. сам ББ - нет.

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12169334)
Если брать игры целиком, не только боссов

Если же не брать в расчет боссов, то сусла еще много дальше, там чего только крепость сена или анор лондо стоят. столько боли. в ББ такого не было, просто приятная игра, которая хоть и держит в напряжении но чтоб сложно - в паре моментов может быть.
Мы играем за хантера который вышел на охоту. не страдаем. нет боли слоу зомбака прогрызающего путь к спасению.

Aferus 22.07.2016 00:45

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12169369)
Нет проще. даже учитывая боссов. если брать в расчет и то что в длс то да примерно сравняется с жесткачем солсов. сам ББ - нет.

Омг. Какие боссы там в первых Сулзах сложные? Где там жесткач? Слушай, ну вы хоть на момент включайте голову, когда такие заявления делаете. Для тебя Сулза сложные, потому что игра громоздкая и все эти боссы, наверняка, были твоими "первенцами" в серии. Вот и осталась печать заднего пригара навечно. А по сути в ДС1 ни одного босса нет, который бы хоть примерно было сложен как: Людвиг, Лоуренс, Кос, Амигдала, Огненный Пес, Кровопуск. А есть еще ряд боссов которые примерно на уровне(скорее даже сложнее) с теми же Орнштейном и Арториасом - Герман, Паарл, Мария, Ибриетас, Логариус.

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12169369)
Если же не брать в расчет боссов, то сусла еще много дальше, там чего только крепость сена или анор лондо стоят. столько боли.

Кошмар Менсиса, Проклятый Лес, Кошмар Охотника, Рыбацкая Деревня. Одни поющие мозги и близнецы-акулы стоят многих боссов в остальных играх.
Вообще, имхо, ДС1 был сложным не из-за боевки и всяких ловушечек, а из-за второстепенных геймплейных моментов: большие пустоватые локации, в которых можно было дольше плутать, много интересных, но все же костылей в виде человечности, поломки оружия, беготни между точками и тд. Это отягощало игру, но не давало вызова игроку. В ББ и ДС3 намного сложней стал именно активный геймплей, те же бои с рядовыми соперниками: у них богаче мувсеты, их больше, они быстрее, у них больше разновидностей. Сейчас после ДС1 прохожу ДС3 с нуля - господи, как же круто теперь сражаться с рыцарями Лотрика и Темпларами, они такие опасные пацанчики. В ДС1 рыцари просто бесполезное мясо(не серебряные и черные, те еще более-менее), как и 90% остального мобья после более поздних игр. У ДС3 и ББ богаче арсенал челленджей для игроков, и пожоще они. Ни что так не радует в этой серии, как победа над нереальным боссом на кончиках пальцев. Поэтому Безымянный Король и Людвиг ванлав.

CityGhost 22.07.2016 00:48

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12169414)
А по сути в ДС1 ни одного босса нет, который бы хоть примерно было сложен как: Людвиг, Лоуренс, Кос, Амигдала, Огненный Пес, Кровопуск. А есть еще ряд боссов которые примерно на уровне(скорее даже сложнее) с теми же Орнштейном и Арториасом - Герман, Паарл, Мария, Ибриетас, Логариус.

Тут кому как. Я тоже дс1 проходил после бб, но для меня Орни, Артоша и Манус вполне себе на уровне того же Людвига были.

Kramerast 22.07.2016 00:52

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12169419)
Тут кому как. Я тоже дс1 проходил после бб, но для меня Орни, Артоша и Манус вполне себе на уровне того же Людвига были.

НА самом деле все очень индивидуально. В первое прохождение Орнштейн и Смауг были убиты с третьего трая. Причем тощий гарантированно отлетал первым. А вот во втором забеге я интереса ради засуммонил фантома и вроде как с первого раза, если память не врет, они были пройдены.
Я к чему. Меня прост ими пугали в детстве, а в итоге в первом ДС я с первыми двумя горгульями дольше возился.

В Бладборн я играл только в ванильную версию, к сожалению. Вот тут ребята, которых я побил http://psnprofiles.com/trophies/3431...orne/Kramerast

Помнится, проблем было не сказать, что много. Только вначале, когда привыкал к игре. Она у меня первая от Фромов)

Aferus 22.07.2016 00:57

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12169419)
Тут кому как. Я тоже дс1 проходил после бб, но для меня Орни, Артоша и Манус вполне себе на уровне того же Людвига были.

Моментами я тоже так думал, но все же у этих боссов есть весьма четкие алгоритмы легкой победы, которые можно практически безошибочно выполнять и ничего не бояться. Более молодые игры серии имеют повышенный градус динамики, из-за чего давления на игрока вырастает и цены ошибки выше. За тем же Людвигом бывает тяжело уследить и тяжело прочитать его мувы.

XXX-3 22.07.2016 01:05

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12169414)
Одни поющие мозги и близнецы-акулы стоят многих боссов в остальных играх.

Первые легко оббегаются, да и с успокоительным достаточно просто выносятся, на НГ+ с большой полоской хп не нужно и оно, а вторых в оригинале нет, но и раз упоминул то и они изи выносятся так как легко парируются.


Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12169414)
Какие боссы там в первых Сулзах сложные

капра телец и смоуг с братком, последнего при помощи бага вынес-братоку видимо надоело видеть боль моего персонажа и он сам выбросился за/через стену и так умер непобежденным, как арима с гуля.

А эти ловушки, и узкие пространства брр.

XXX-3 22.07.2016 01:12

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12169414)
Для тебя Сулза сложные, потому что игра громоздкая и все эти боссы, наверняка, были твоими "первенцами" в серии.

Только мое знакомство с играми фромов началось именно с ББ.

Aferus 22.07.2016 01:23

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12169454)
Первые легко оббегаются, да и с успокоительным достаточно просто выносятся, на НГ+ с большой полоской хп не нужно и оно

Да ты тут уже написал больше, чем требуется для убийства практически любого босса в ДС1, лел. Мозги требуют много сноровки, чтобы разбираться с ними без проблем, особенно, в первом прохождении. И все равно при неаккуратности они моментально тебя уничтожат при помощи безумия. К слову, количество хп не поможет именно против безумия, так как оно в процентах дамажит.
Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12169454)
а вторых в оригинале нет, но и раз упоминул то и они изи выносятся так как легко парируются.

А при чем тут оригинал? Мы игру целиком обсуждаем. Уж кто-кто, а эти ребята совсем не легко парируются и рвут задницы абсолютно всем игрокам. Безусловно, для них есть одна изи тактика через косу/секиру и свинцовый эликсир, но без этого придется очень больно. Особенно, если не успеешь убить первого братца до выхода второго. К слову, я бы посмотрел на видосик от тебя, как ты их именно через парирование убиваешь) а то мне даже представить сложно.
Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12169454)
капра телец и смоуг с братком

Вот первые два - даже не смешно. Бедные мувсеты, невысокая скорость и довольно тощие по хп. При том на аренах у обоих боссов созданы условия для легчайшего убийства даже самыми криворукими людьми - башня у Тауруса и лестница у Капры.
Смоуг и Орни по началу меня очень впечатлили, я немного напрягался из-за обилия атак, потного преследования по всей арене и что Орни все время сквозь Смоуга прилетал рывком и было тяжело увернуться. Но за 3-4 трая успокоился, выучил мувсеты и как-то все, челлендж кончился. Они медленные, всего несколько атак, большие паузы, очень тупят около разрушенных колонн. Не, я не могу сказать, что этот босс легкий. Он реально крутой, сложный. Но его легко понять и к нему быстро привыкаешь. Тут нет динамики, хаотичности, постоянного жесткого прессинга.

Aferus 22.07.2016 01:32

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12169473)
Так это и есть гемор, сложность, еще и мобы больнее бьют, а гг неповоротливый мешок с картошкой.
В бб хоть и противники быстрее и опаснее, но и тебя ничего не отягощает, бьешься чисто на реакции и все, напряжно и но не сложно.

Ну как-то фиг знает. В ДС1 у игрока есть всепоглощающий щит и ты можешь свою задницу вообще непробиваемой сделать. Тяжелый ты или нет, но удары все довольно легко доджаться. Практически каждый босс легко убивается в простейшем алгоритме: 2-3 кувырка => удар-серия ударов => 2-3 кувырка => снова удары и тд.
Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12169462)
Только мое знакомство с играми фромов началось именно с ББ.

Я удивлен. А ДС3 ты перед этим не играл? Может тебе к некоторым особенностям механике тяжело было привыкнуть. У меня подобные проблемы были когда я только сел за ДС3. Но освоился: с щитами, весом снаряжения, парированием, контр ударами, рипостами, бекстебами и прочим. И все стало очень легко.

Единственная проблема сейчас, что в ДС1 чтобы скатиться вниз по лестнице нужно дважды кружок нажать. А в ДС3 один раз, а при двойном нажатии ты спрыгиваешь. Вот я уже дважды с непривычки разбился. А ведь раньше искал и не мог найти прыжок с лестницы. Чтож, нашел.

XXX-3 22.07.2016 01:40

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12169478)
К слову, количество хп не поможет именно против безумия, так как оно в процентах дамажит.

Поможет. факт. можно тож записать.
Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12169478)
А при чем тут оригинал? Мы игру целиком обсуждаем. Уж кто-кто, а эти ребята совсем не легко парируются и рвут задницы абсолютно всем игрокам. Безусловно, для них есть одна изи тактика через косу/секиру и свинцовый эликсир, но без этого придется очень больно. Особенно, если не успеешь убить первого братца до выхода второго. К слову, я бы посмотрел на видосик от тебя, как ты их именно через парирование убиваешь) а то мне даже представить сложно.

притом что все что в длс остается в длс
Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12169414)
если брать в расчет и то что в длс то да примерно сравняется с жесткачем солсов. сам ББ - нет.



Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12169478)
К слову, я бы посмотрел на видосик от тебя, как ты их именно через парирование убиваешь) а то мне даже представить сложно.

кстать да могу попробовать) а что за свинцовые элексиры?
Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12169478)
Вот первые два - даже не смешно. Бедные мувсеты, невысокая скорость и довольно тощие по хп. При том на аренах у обоих боссов созданы условия для легчайшего убийства даже самыми криворукими людьми - башня у Тауруса и лестница у Капры.

я прост так и не мог в перекаты. любой удар ваншот. еще и слишком тесно. не знаю, видно тут личные заморочки.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12169492)
Я удивлен. А ДС3 ты перед этим не играл?

нет. ББ затем ДС без длс т.к не нашел, потом ДС2, потом длс ББ и 3ка. трешка тоже достаточно попоболи доставила на последних этапах.

XXX-3 22.07.2016 01:46

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12169492)
В ДС1 у игрока есть всепоглощающий щит

он не всепоглощающий. но да к капре и тельцу первым делом пробывал трусцой бегать. но безрезультатно. в упор с щитом тельца тож было не взять, хорошо потом дошло с башни сигать на него, подниматся и опять сигать на него. сложно. капра жестко ваншотает прям при встречи, там уже был со щитом, так вот, опять не особо спасает, а на спасительной лестнице сидят злые собаки и с ними тоже геморно разбирается.

Aferus 22.07.2016 01:47

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12169509)
Поможет. факт.

Только если ты попутно будешь огребать урон помимо безумия. Иначе количество хп никак не изменит дамага, который в процентах входит. Два раза лопнешь - и в любом случае пока-пока.
Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12169509)
притом что все что в длс остается в длс

Арториаса и Мануса мы тоже не просто так вспоминали) Длс не длс, а игра одна. Как бы.
Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12169509)
кстать да могу попробовать) а что за свинцовые элексиры?

Серые пузырьки, замедляют тебя, но прибавляют устойчивости, а-ля тонна пойза. Просто стоишь и бьешь любых мобцов, а на встречные атаки наплевать, они тебя не прерывает и не отбрасывают, только урон наносят. Но если ты успеваешь с ударов отжираться(секира/коса), то тебе вообще насрать.
Видосу буду рад.
Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12169509)
я прост так и не мог в перекаты. любой удар ваншот. еще и слишком тесно. не знаю, видно тут личные заморочки.

Как ты играл вообще?) В перекаты не мог, хп пало. Но и не маг при этом, да? Если сложно было убивать в ближнем бою, то Таурусу кучу хп можно снять тем же прыжком, что и первому боссу. Вроде даже повторять можно, но не особо-то и нужно. Капра исправно забирается на лестницу и падает вниз, когда ты убегаешь от него на уступчик рядом с лестницей, после чего можешь спрыгивать на голову и выписывать жуткий крит. Там же, не уступчике ты можешь хиляться безопасно. Но при этом при всем, у Капры довольно предсказуемые атаки, его легко доджить. Просто надо было потраить тайминги и не бояться.

Aferus 22.07.2016 01:50

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12169516)
он не всепоглощающий.

Ну, смотря какой. А так, практически любую физическую атаку там можно заблочить. Я щитами практически не пользовался, у меня всю игру на спине травяной болтался. Но если взять тяжелый, то ты почувствуешь всю его силу. Попробуй как-нибудь.

XXX-3 22.07.2016 01:56

да уж, жара тут)


была кода то.


Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12169518)
Как ты играл вообще?)

ну у меня был отыгрыш тру зомбака которого все насилуют, большего гемора доставили как раз таки не боссы, они тут относительно попроще, а сами мобы, рашить было больно, как и оббегать их при провале, больно было умирать от ловушек, больно умирать в темноте где вообще ничерта не видно, больно получать выстрелы от лучников в анор лондо которые постоянно с крыши сбрасывали, больно получать от серых рыцарей которых и 1 на 1 практически не убить. так и играл.

Zakumi 22.07.2016 08:12

Мда, скатились в банальное школоло. Можно ж тоньше было. Эх вы...
Сейчас в свое удовольствие прохожу игру во второй раз, чтобы посмотреть вторую концвку. Раз уж зашла речь, записал для вас прохождение Гаскойна. С первой попытки, если это кому-то очень важно. В следующий раз, когда будете считать его сложным боссом, просто посмотрите этот видосик и делайте так же: https://www.youtube.com/watch?v=uYuw2r3aXH4

И заметьте, я вижу этого босса во второй раз. Просто играйте осторожно, никогда не лезьте на боссов в лоб, не нужно рашить, тогда все получится.

pwned 22.07.2016 08:18

Zakumi, и этим способом убийства ты кичишься?
Я то думал ты на скилле его убил.
Теперь всё встало на свои места.

Zakumi 22.07.2016 08:24

pwned, а ты предлагаешь делать over9000 попыток убить врага, тупо превосходящего тебя по силе, в открытом бою, вместо того, чтобы чуть-чуть поразмыслить, а затем вынести его в одни ворота? Я к этому способу пришел со второй попытки на первом прохождении.

Или предлагаешь бить его в открытую, чтобы доказать какой-то мифический "скилл"? Удачи. Только оружие убрать не забудь и шмотки, а то тебе не по скиллу же.

GreatKungLao 22.07.2016 08:28

Zakumi, ты DLC не проходил ещё?

Zakumi 22.07.2016 08:29

GreatKungLao, пока нет. На первом прохождении не нашел часть локаций и контент DLC, на втором посмотрю эти секретные локации, на третьем, скорее всего, схожу в DLC.

pwned 22.07.2016 08:30

Zakumi, никто и не спорит, что в играх от Фромов все средства хороши. Ты же говорил, что босс для тебя лёгкий. Вот я и предположил, ошибочно, что ты скиллованый парнишка.
Передёргивать не надо, про голые руки я ничего не говорил.

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12169589)
Я к этому способу пришел со второй попытки на первом прохождении.

Ты же сказал, что убил его с первого раза. И во время прохождения видишь босса второй раз.

GreatKungLao 22.07.2016 08:42

Zakumi, ну вот в DLC и находится самый сложный босс из серии игры From Software.

Zakumi 22.07.2016 08:45

pwned, вы хоть посты читайте, что ли... На первом прохождении игры я убил Гаскойна со второй попытки. Мне сказали, что я вру. На втором прохождении, которое я начал для того, чтобы посмотреть вторую концовку и побывать в пропущенных локациях, я убил Гаскойна с первой попытки. Мне сказали, что не на скилле. Вижу босса я во второй раз (первый раз пересекся с ним на первом прохождении, второй - на втором, количество попыток не считаем, считаем количество прохождений).

Я никогда не отличался невероятным скиллом (например, я просто не умею парировать в играх серии Souls), но Bloodborne с первого раза проходится очень просто по сравнению с DSIII, например. Там даже на втором прохождении я раз пять лег на Вордте, хотя вроде бы все паттерны знал.

На мой взгляд, в играх серии Souls на первом месте всегда была думалка, а на втором - тот самый мифический скилл. Оценить ситуацию, продумать бой, а затем сделать все максимально понятным и простым способом - гораздо эффективнее, чем пытаться over9000 раз прибить сильного соперника. Более того, даже фромы это знают, иначе бы не стали делать на этот бой такую арену. Даже с убитыми со второго трая Тенями (мне сказали, что я вру) главное - использовать особенности ландшафта.

Добавлено через 2 минуты
GreatKungLao, но я ведь говорил о сложности игры в целом. Играя в DS, игра проведет тебя по самым сложным боссам за руку, иначе просто не пройти. DSIII предлагает скипнуть Короля и Чемпиона Гундира, но все равно выведет тебя на Братьев и Душу Пепла. А Bloodborne позволяет пройти себя, не вступая в бои с сильными боссами. Ну и какая игра проще? (:

COBRA ZX 22.07.2016 08:51

Zakumi, а шкатулку не нашел? С таким подходом можно было бы вообще на раз -два его, используя шкатулку.

Zakumi 22.07.2016 08:59

COBRA ZX, нашел, но только на втором прохождении. Но захотелось так зарубить (: Как хоть вашего "самого сложного босса серии" зовут-то? Если в DLC полезу на этом прохождении, то хотя бы знать надо (:

GreatKungLao 22.07.2016 09:02

Zakumi, он последний босс в DLC. Не пропустишь.

COBRA ZX 22.07.2016 09:04

Zakumi, как минимум, Логариус неприятный босс. Да и Герман то же. Из основной игры, которых ты пропустил при первом прохождении.

Zakumi 22.07.2016 09:15

COBRA ZX, я даже заинтересовался, наверное, в DLC на этом прохождении потопаю (: Кстати, во все т.н. "секретные" локации можно попасть на протяжении всей игры? Нет ли каких-нибудь "точек невозвращения", после которых они становятся недоступными?

RealSkif 22.07.2016 09:27

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12169602)
Нет ли каких-нибудь "точек невозвращения", после которых они становятся недоступными?

Нет, насколько помню.

CityGhost 22.07.2016 10:18

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12169587)
Раз уж зашла речь, записал для вас прохождение Гаскойна.

Тебе не надоело второе прохождение с одним и тем же оружием играть? Скукотища же :\

Zakumi 22.07.2016 10:44

CityGhost, я в дарках обычно с чем-то тяжелым бегал (типа зуба дракона, секиры и т.п.), здесь тоже привык (:

RealSkif 22.07.2016 10:50

Zakumi, пицерезку бери!

Northwin 22.07.2016 10:57

А по мне так если говорить про оригинал, то самыми сложными боссами оказались амигдала и собачка из проклятой чаши. Часа по полтора на каждого потратил.

CityGhost 22.07.2016 11:01

Northwin, пойди лоран даркбиста убей. Такое ощущение, что кроме меня его тут никто не убивал, просто потому что он на платину не нужен)

XXX-3 22.07.2016 11:14

в чашах действительно самые опасные зверушки сидят.

CityGhost, убивали)

RealSkif 22.07.2016 11:23

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12169635)
просто потому что он на платину не нужен)

Потому что это чаши, которые унылостью страдать заставляю. Ярнам и собачка, конечно, хороши, но добираться до их та еще мука.

CityGhost 22.07.2016 11:51

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 12169643)
Потому что это чаши, которые унылостью страдать заставляю.

Открываешь гайд с картами данжей и погнал. Рычаг-дверь-босс, рычаг-дверь-босс, рычаг-дверь-босс. Скипаешь нафиг все и вся, окромя самых редких и ценных ресурсов для других чаш. Вот и все, изи чаши по фасту.

Браток 22.07.2016 22:29

Ну коль пошла такая пьянка, то у меня из боссов самыми ненависнывми были Кровоглот, Логариус и Ром. Среднечек - Цирковное чудовище, Гаскойн, Паарл, Герман. Легкие - Ведьма Хемвика, Амелия, Амигдала (не из данжа, там ее цинзурными словами не описать) Возродившийся, Миколаш, Посланник небес, Ибраитас, Кормилица Мерго. Вроде бы из основной игры ни кого не забыл. В общем это я к чему - зря большинство наехало на Zakumi. Ну т.е. да, писать мнение, пройдя "пол игры" весьма не разумно, но при этом обвинять его во лжи... Для каждого человека все по разному (ваш кэп). Я например Ибраитас с первой (ну или со второй, уже не помню) попытки завалил, хотя многие воют волчьим воем от нее. Я еще начитался ужаса на форумах, что мол вообще жесть, а пришел такой и чего то даже приуныл что так легко прошел ее. Ах да, секира имба. Если не хватает сложности, то я бы попробовал с чем нибудь другим побегать.

Northwin 23.07.2016 00:23

CityGhost, да все боссы давно уже убиты.

Shonen-kuN 23.07.2016 05:29

Браток, можно с кулачками побегать, если сложности не хватает. )

Zakumi 23.07.2016 08:41

FugitiVe, в этой теме чего только не начитаешься. Сначала лезут на Гаскойна и Теней в лоб, а затем пишут, что боссы сложные. Так и церковное чудовище прибить может, если перед ним стоять...

Как же меня раздражает это электрическое чудовище. Пока у него под пузом стоишь, не видно, что эта хреновина замышляет. И да, крутить под ним вертушку особо не помогает - оно любит прыгать. В итоге бой сводится к том, у кого быстрее жизнь кончится. В этот раз повезло. https://www.youtube.com/watch?v=K1_PgLZJH3o

Aferus 23.07.2016 13:15

Zakumi, я же говорил, это вопрос таймингов. Просто если успеваешь вертушку - он станится и рипостится. По моему, очень годно можно его подрезать, когда он взрыв заряжает. Как раз прервёшь. Эта тварь меня неслабо выбесила на первом прохождении. Да и вообще, тюрьма - адок для новичка.

DoctorWagner 23.07.2016 16:00

А я его пока что так и не прошел, знатно мне задницу надрал.

XXX-3 23.07.2016 16:49

Aferus, Мозги, мозги!

Браток 23.07.2016 19:37

Цитата:

Сообщение от FugitiVe (Сообщение 12170063)
Браток, можно с кулачками побегать, если сложности не хватает. )

Как вариант.) Можно еще на танцевальном коврике или с гитарой )))

Aferus 25.07.2016 01:09

Zakumi, ну как там успехи? Сходил в ДЛС и Чаши? Как тебе Машенька?)) Обязательно потом отпишись по впечатлениям.

Zakumi 25.07.2016 05:59

Aferus, DLC уже зачистил. Поначалу впечатления были очень смешанные (первый уровень - переделанный Соборный округ). Я понимаю, что мы видим прошлое и все такое, но обычно так делают, когда закончились идеи, либо же просто не хочется особо тратиться на дизай. Да и Людвиг оказался вполне предсказуемым: легко увернуться от 90% атак (особенно в фазе с мечом, он сильно теряет в точности), но ничего, мы сделаем ему overдофига здоровья и добавим немаленький урон. Обычное искусственное повышение уровня сложности. Зато потом локации прямо поперли. Антуражная лечебница, простенький босс, а затем Леди Мария из Астральной Часовой Башни. С пятого раза соло, если кому-то в этой теме все еще важно передернуть на количество ранов. Очень уж интересные у нее атаки, да и выглядит в кой то веки как человек, а не здоровая образина. Добавляем к этому красивейшую арену для боя с ней... няша. Дальше шел местный (зато очень красивый) аналог блайттауна и Сирота Коса, который, опять же, является ярким примером искусственного завышения сложности. Атаки сносят по трети жизни, ему же урон практически не наносится даже оружием, заточенным на +10. Тем не менее, от одних атак очень легко увернуться, а от других стоит держаться подальше. Очень порадовала арена и финальная заставка, душевно так получилось.

Со всякими чашами и подземельями заморачиваться не буду, игра и так немаленькая, сами по ним прыгайте. Мнение по поводу игры не изменилось совершенно: она сильно легче DS из-за поведения врагов и огромного количества вырезанных механик. Если сделать боссу дохрена жизни и огромный урон, он не станет от этого сложнее, он станет нудным, как первый секретный босс в DLC, какой-то там викарий. Использует атаки церковного чудовища и Амелии, на второй фазе практически безобиден, но может снять почти всю жизнь, если коснется.

Более того, именно в DLC стало очевидно, насколько сильно порезали сложность в игре (и да, я бегал с 50-60 озарением, так что вроде как монстры должны были использовать все способности). В ситуациях, когда попал в окружение, в DS ложишься сразу же, а в BB всегда есть возможность отмахаться, упрыгать и т.п. По ощущениям кадров неуязвимости на отскоке и перекатах больше. Вроде босс очевидно попал во время твоего отпрыга, а урона нет. Игру затачивали на прохождения без щитов, компенсируя таким аккуратным способом.

Германа пока что не завалил, сегодня к нему схожу. Чудится мне, ничем он меня не удивит.

P.S. Вроде не постил, относительно безопасный, хотя и долгий способ соло-убийства Теней Ярнама. Интересно, что на первом прохождении атак гарпуном не было, я даже не знал, что у босса он есть. https://www.youtube.com/watch?v=QpsC8MHeLyY

Добавлено через 35 минут
Завалил Германа, как и ожидалось, он нулевой. Просто атаковать его можно в строго определенные моменты. И еще одно видео, на этот раз с Марией. https://www.youtube.com/watch?v=ix9pAGaFk_o

serguntchik 25.07.2016 09:15

Zakumi, самому-то не скучно было всю игру убегать от врагов и спамить вертушку топором? Но вообще это, конечно, большая проблема игры, что она не наказывает за такое.

Zakumi 25.07.2016 09:23

serguntchik, я просто искал оптимальную тактику на бой, оставляющую тебя в безопасности, хотя даже вертушка не всегда помогает. На теней бежать вообще не рекомендуется, особенно в одиночку, они расписывают поразительно быстро. И опять же, если это важно, вертушка не работает против где-то половины боссов, особенно в DLC, не годится в бою с Германом и т.п.

XXX-3 25.07.2016 10:04

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171094)
В ситуациях, когда попал в окружение, в DS ложишься сразу же, а в BB всегда есть возможность отмахаться, упрыгать и т.п.

Угум. Да и хилок больше. В исследовании местности вообще никаких проблем не должно быть.

Zakumi 25.07.2016 10:11

XXX-3, кстати, на первой локации DLC проблемы все же были, там фантомы обычными мобами представлены, все респавнятся (: Правда после того, как находишь способ боя с ними, они только и делают, что разлетаются по стенкам. Так во всей серии Souls было: вылезает враг, которого хрен завалишь, потом понимаешь, как и какими ударами надо бить, затем молотом проходишь по локации. Циферки в играх фромов на игровой процесс влияют меньше, чем личный опыт игрока, за то их и ценю (:

serguntchik 25.07.2016 14:49

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171123)
На теней бежать вообще не рекомендуется

Как раз таки рекомендуется, чтобы спровоцировать на атаку и парировать. Из всех парируемых боссов у этих чуть ли не самый простой тайминг.

Zakumi 25.07.2016 14:57

serguntchik, у меня все равно парирование не получается, так что смысл пытаться и ложиться на боссах? Проще раскатать в один заход. Кстати, ты спрашивал, не надоела ли мне вертушка... А тебе не надоело всю игру парировать? (:

Aferus 25.07.2016 15:20

Zakumi, стойкое ощущение, что ты просто из упрямства втираешь все ту же дичь. Что значит искусственное завышение сложности? У всех боссов бб огромные мувсеты, разные тайминги и растущий урон. Почему вы как плюс для дс1 называете, когда безобидный Капра вас ваншотит? Это уже докопаться ради докопаться. Ты же ДС1 тоже после более новых игр проходил? Или нет? Просто если ты проходил его первым, то играет роль привычка. Если проходил позже, то играет роль отсутствие многих удобных фишек из новых частей. Это уже ближе к кривости, а не сложности. Например, ужасное отслеживание цели ударами. Почти все боссы в дс1 медленные и тупые, с мувсетом из двух ударов. Как я понял из комментария выше, ты всех боссов чизил через раскрутку? Она почти никогда не прерывается, а при размене отжирает хп обратно.

Видимо, ты просто чему-то научился наконец) Потому что Душа Пепла из ДС3 явно полегче большинства боссов в ББ будет, но я хорошо помню, как ты ни от одной атаки у него увернуться не мог :)

А для Чаш тебе выше сказали, пользуйся гайдами.

И ДЛС - это не прошлое, это кошмар, вневременное пространство.

Zakumi 25.07.2016 15:33

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171297)
стойкое ощущение, что ты просто из упрямства втираешь все ту же дичь. Что значит искусственное завышение сложности? У всех боссов бб огромные мувсеты, разные тайминги и растущий урон.

За столько времени, сколько я потратил на два прохождения BB, я прошел DS3 только один раз. Упрямство, да. Одна игра проходится чуть ли не в изимоде, вторая вытирает ноги об игрока (: Искусственное завышение сложности - это когда босс практически не дает возможности отыграться. Условно говоря, когда есть одна ваншотящая медленная атака - это нормально, но когда все атаки босса оставляют практически без жизни - это просто глупо. В итоге тебе не сложно, тебе скучно переигрывать бой с ним раз за разом, пока не увернешься от всех атак без исключения много-много раз.

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171297)
Почему вы как плюс для дс1 называете, когда безобидный Капра вас ваншотит?

Я разве называл это плюсом? Капра - полный фейл, да еще и двух собак поставили. На мой взгляд, один из худших боссов DS1, сделанный тупо для того, чтобы ты завяз в собачках. Способ убийства вообще напоминает багоюзерство: стоишь на небольшом выступе справа от лестницы и падаешь ему на голову с ударом.

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171297)
Как я понял из комментария выше, ты всех боссов чизил через раскрутку?

Нет. Половина боссов прерывает раскрутку не напрягаясь еще на замахе, если сделаешь невовремя, а при размене иногда получается так, что босса, в общем-то, все устраивает. Есть боссы, в бою с которыми раскрутку делать вообще нельзя, это триггерит их сильные удары (Герман, например, кровоглот, Маша в третьей фазе и т.п.)

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171297)
Потому что Душа Пепла из ДС3 явно полегче большинства боссов в ББ будет, но я хорошо помню, как ты ни от одной атаки у него увернуться не мог

Вот категорически не согласен. Охренеть какая жизнь, AOE на второй форме, плюс один неверный перекат - до свидания 7/8 жизни. Здесь меня так только в DLC били и мученик на крыше покинутого замка (:

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171297)
А для Чаш тебе выше сказали, пользуйся гайдами.

Да ну, с гайдами как-то не интересно. Уже хватило их, чтобы найти секретные локации и путь в DLC.

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171297)
И ДЛС - это не прошлое, это кошмар, вневременное пространство.

Какие тонкости. Но все равно не покидает ощущение вторичности. Такое чувство, что у дизайнеров были какие-то наработки, не попавшие в основную игру, их просто допилили и выпустили как DLC. Хотя дождливый уровень чудо как хорош, да и часовая башня офигенно задизайнена.

Aferus 25.07.2016 15:53

Zakumi
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171301)
За столько времени, сколько я потратил на два прохождения BB, я прошел DS3 только один раз. Упрямство, да. Одна игра проходится чуть ли не в изимоде, вторая вытирает ноги об игрока (: Искусственное завышение сложности - это когда босс практически не дает возможности отыграться. Условно говоря, когда есть одна ваншотящая медленная атака - это нормально, но когда все атаки босса оставляют практически без жизни - это просто глупо. В итоге тебе не сложно, тебе скучно переигрывать бой с ним раз за разом, пока не увернешься от всех атак без исключения много-много раз.

У меня одно прохождение оригинала ББ заняло больше времени, чем весь ДС3. Делаю скидку на то, что это было моя первая игра серии, но все же. А ты забываешь два весомых факта: 1) обучаемость и привычка, 2) уникальную кривость рук каждого человека, что в твоем исполнении вылилось в проблемы именно с ДС3.

Это не искусственное завышение, это во всех играх Фромов Сулз-формата такие боссы. Мог бы уже привыкнуть. То есть, в ББ боссы сложные, но "тупые", поэтому ты их спамил одной абилкой из под хвоста, поэтому они легкие, хотя на самом деле кривые, так? Я тебя понял. Ты молодец.
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171301)
Я разве называл это плюсом? Капра - полный фейл, да еще и двух собак поставили. На мой взгляд, один из худших боссов DS1, сделанный тупо для того, чтобы ты завяз в собачках. Способ убийства вообще напоминает багоюзерство: стоишь на небольшом выступе справа от лестницы и падаешь ему на голову с ударом.

Ты прикидываешься? Или правда такой недалекий? Это называется дизайном битвы. Лестницу и уступ специально придумали, чтобы ты мог найти себе легальный способ пройти этого боссы ровненько. Я Капру убил со второго раза. В первый раз я то ли парировать, то ли еще что-то дерзкое пытался. А потом убил в первые секунды собак, два раза прыгнул на голову, потанцевал с ним внизу в перекаты и контр-удары. Он медленный и читаемый.
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171301)
Нет. Половина боссов прерывает раскрутку не напрягаясь еще на замахе, если сделаешь невовремя, а при размене иногда получается так, что босса, в общем-то, все устраивает. Есть боссы, в бою с которыми раскрутку делать вообще нельзя, это триггерит их сильные удары (Герман, например, кровоглот, Маша в третьей фазе и т.п.)

Ты же не дрался с Германом еще? 0_о
Замах прерывался и будет прерываться. Но как бы выбрать тайминг для замаха намного легче, нежели для всего удара, не? Если ты начал крутиться, то тебя уже ничего не должно останавливать.
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171301)
Вот категорически не согласен. Охренеть какая жизнь, AOE на второй форме, плюс один неверный перекат - до свидания 7/8 жизни. Здесь меня так только в DLC били и мученик на крыше покинутого замка (:

Он типичный рыцарь, хоть и дикий. Все атаки читаются, просто надо тайминги поймать, которые гораздо легче, чем у НК того же. Людвиг, Лоуренс и Кос намного внезапней и дамажистей.
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171301)
Да ну, с гайдами как-то не интересно. Уже хватило их, чтобы найти секретные локации и путь в DLC.

Эти гайды созданы для быстрого доступа к уникальному контенту, если нет настроения бегать по самим Чашам. А уникальный контент там крайне хорош в виде кучи боссов.
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171301)
Какие тонкости. Но все равно не покидает ощущение вторичности. Такое чувство, что у дизайнеров были какие-то наработки, не попавшие в основную игру, их просто допилили и выпустили как DLC. Хотя дождливый уровень чудо как хорош, да и часовая башня офигенно задизайнена.

Господи, ты вообще в лор пытаешься при игре, или так, пофиг? Все ДЛС - это раскрытие прошлого, настоящего и самой сути известных охотников и их ремесла.
Скрытый текст:
Ты в курсе, что Кос - это и есть Герман, которого в Кошмаре заточили в облике чудовищного младенца, чью мать убили и за которым пришел охотник, как в свое время за настоящим младенцем приходил настоящий Герман? Ты в курсе, что Мария - была добрейшей души девочка и очень старательно боролась за здоровье и благополучие людей. Здесь же она заточена охранять секрет кошмара, в котором повинна и который всегда хотела забыть, а главное, что она является надсмотрщиком за лечебницей, в которой проводятся чудовищные опыты, чуждые ей до самой глубины души. Ты в курсе, что Людвиг - один из самых честных и благородных охотников? Гуманных, к тому же. Именно поэтому его кошмар - существование на горах трупов и все еще живых мучеников, личное бытие чудовищем и пожирание невинных. Лоуренс заточен в облике горящего чудовища - он должен оставаться монстром, он вынужден бесконечно гореть в боли и он не может умереть от огня, но огонь причиняет ему боль. И ты в курсе, что Мария - возлюбленная Германа и родом из Кейнхерста? Именно по ее образу и подобию создана Кукла, и что ее оружие - уникальный экземпляр без использования кровавых техник, так популярных в Кейнхерсте. А теперь обрати внимание, какими ударами она атакует игрока в бою. Ага.

Zakumi 25.07.2016 16:07

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171309)
То есть, в ББ боссы сложные, но "тупые", поэтому ты их спамил одной абилкой из под хвоста, поэтому они легкие, хотя на самом деле кривые, так? Я тебя понял. Ты молодец.
Цитата:

Иногда прямо не слезаешь с фейспалма, но да, все сказаннное - наглядный пример того, как пользователи читают в постах то, что хотят видеть, а не то, что в этих постах написано. Еще раз, медленно: в обычной игре сложным можно назвать разве что мученика, все остальное выносится вперед ногами в кратчайшие сроки. В DLC есть три босса, которых тупо переусилили и все мои претензии - только лишь к этим соперникам. Мне вроде как говорили, что, типа, поиграй в DLC, сразу мнение об игре изменишь, поскольку там сложно. Так вот, там не сложно, там скучно на этих боссах. Сложно - это если ты от ударов босса никак увернуться не можешь. Скучно - это когда ты уворачиваешься от всего без проблем, но для победы тебе нужно сделать это 8000 раз подряд. Понимаешь разницу?

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171309)
Это называется дизайном битвы. Лестницу и уступ специально придумали, чтобы ты мог найти себе легальный способ пройти этого боссы ровненько.

Уступ сделан так, что твой персонаж мыском одной ноги на нем стоит, всем телом в воздухе. Я знаю, что так и дизайнили, иначе была бы жесть, но может стоило нарисовать нормальный балкончик?

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171309)
Ты же не дрался с Германом еще? 0_о

Следующий пример того, как люди не читают посты.

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171309)
Если ты начал крутиться, то тебя уже ничего не должно останавливать.

Если бы это было так, оружие было бы имбой. Все прекрасно останавливается многими боссами и некоторыми даже не особо толстыми мобами.

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171309)
Он типичный рыцарь, хоть и дикий. Все атаки читаются, просто надо тайминги поймать, которые гораздо легче, чем у НК того же. Людвиг, Лоуренс и Кос намного внезапней и дамажистей.

Это да. Правда, у НК вообще лучше ничего не ловить, но мы об этом уже спорили (:

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171309)
Господи, ты вообще в лор пытаешься при игре, или так, пофиг?

Во всех соулзах игровой процесс для меня остается самым важным. Если игра не цепляет на уровне геймплея и красоты локаций, мне абсолютно все равно, что там происходит. Так, например, было с DSII.

Aferus 25.07.2016 16:19

Zakumi
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171319)
Иногда прямо не слезаешь с фейспалма, но да, все сказаннное - наглядный пример того, как пользователи читают в постах то, что хотят видеть, а не то, что в этих постах написано. Еще раз, медленно: в обычной игре сложным можно назвать разве что мученика, все остальное выносится вперед ногами в кратчайшие сроки. В DLC есть три босса, которых тупо переусилили и все мои претензии - только лишь к этим соперникам. Мне вроде как говорили, что, типа, поиграй в DLC, сразу мнение об игре изменишь, поскольку там сложно. Так вот, там не сложно, там скучно. Сложно - это если ты от ударов босса никак увернуться не можешь. Скучно - это когда ты уворачиваешься от всего без проблем, но для победы тебе нужно сделать это 8000 раз подряд. Понимаешь разницу?

Если ты исправно подыхаешь от босса - то ты просто что-то не так делаешь, или андерлвл, или просто анскилл. Что в твоем переусилили? Что за дебильная привычка все списывать на косяки разрабов и даже краем глаза не повести на свои клешни? Как бы ДЛС - это уровень лейтгейма, как Герман и Луна, а то и повыше. К сведению. Если тебя ваншотит - качни хп. Если ты кусаешь как краб - качни пушку и статов + гемы. И тд. В твоем понимании нормальный босс - это тот, которого можно зачизить, это уже все поняли. Он должен тебя два раза убить, потом ты должен найти слепую точку и убить его меньше, чем за минуту. В игре должны быть боссы разных уровней, проходные, не очень сложные, средние, и которые дикий челлендж. Которые будут требовать концентрации, внимательности, изучения паттерна и четких действий. Людвиг - это вообще шедевр дизайна битв в сулз серии. Абсолютно две разные фазы, при том первую ты никак не назовешь затычкой или проходной, она дико сложная и комплексная, это не Повелитель Шторма в бою с НК.
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171319)
Уступ сделан так, что твой персонаж мыском одной ноги на нем стоит, всем телом в воздухе. Я знаю, что так и дизайнили, иначе была бы жесть, но может стоило нарисовать нормальный балкончик?

То есть, это ужаснейший босс во всех играх от Фромов просто потому, что балкончик не дорисовали? Ты серьезно?
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171319)
Следующий пример того, как люди не читают посты.

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171094)
ермана пока что не завалил, сегодня к нему схожу. Чудится мне, ничем он меня не удивит.

Германа ты не убил, пойдешь сегодня, скорее всего, он тебя ничем не удивит. Если у него есть возможность удивить - значит ты у него еще не был, значит, ты с ним не дрался. Логика. Ну или старайся излагать мысли понятнее.
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171319)
Если бы это было так, оружие было бы имбой. Все прекрасно останавливается толпой боссов и некоторыми даже не особо толстыми мобами.

Базовые атаки тебя никак не остановят. А дикий чардж или прыжок сверху - да. Но их легко таймить и они триггерятся определнными действиями.
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171319)
Во всех соулзах игровой процесс для меня остается самым важным. Если игра не цепляет на уровне геймплея и красоты локаций, мне абсолютно все равно, что там происходит. Так, например, было с DSII.

Это вполне нормальная позиция, но прежде чем критиковать выбор локаций и боссов - ты сперва попытайся в понимание, почему их сделали именно такими, именно здесь вот, именно таким образом. А уже потом можно про халтуру заводить шарманку. Заодно можешь мне рассказать, почему в ДС1 есть три абсолютно одинаковых босса-демона. АБСОЛЮТНО. Вот уж где не самокопирование, да?)

serguntchik 25.07.2016 16:23

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171285)
А тебе не надоело всю игру парировать? (:

Разница в том, что для парирования нужен скилл (не на всех врагах тайминги простые), а для спама вертушки - нет.

Aferus 25.07.2016 16:28

Ну, я Коса пытался парировать. Иногда получалось. Но ошибки были слишком карающими. Поэтому в основном дрался простыми ударами. К тому же, в отличие от того же обычного Германа, у Коса нет сильной уязвимости к рипостам.

Zakumi 25.07.2016 16:30

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171324)
В твоем понимании нормальный босс - это тот, которого можно зачизить, это уже все поняли. Он должен тебя два раза убить, потом ты должен найти слепую точку и убить его меньше, чем за минуту.

Это всего лишь твои додумки. Давай посчитаем боссов, которых я грохнул, используя раскрутку? (: Гаскойн, Тени, Живые Фейлы, Мария (и то только на первых двух фазах), Ведьмы. Всё. А теперь давай перечислим боссов, с которыми я дрался без перехватов, ну может один-два раза раскрутку использовал: все остальные. А знаешь почему? Потому что раскрутка либо приводит к неравному размену жизнью, либо вообще не работает против них. В итоге к каждому врагу я подбирал отдельную тактику: какого-то осыпал градом легких ударов сложенного топора, какого-то бил точно выверенными выпадами разложенной секиры, от каких-то постоянно уклонялся и выжидал удобного момента, чтобы влезть. Это явно не называется "чизить", это называется "включить голову".

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171324)
Германа ты не убил, пойдешь сегодня, скорее всего, он тебя ничем не удивит.

Без комментариев. Дальше прочитать было не дано?

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171324)
Базовые атаки тебя никак не остановят.

Лол. Мужики с мешками: слабый удар перебивает начавшуюся раскрутку. Огромные мужики с топорами (на перекрестке, например): базовый удар перебивает раскрутку. Беломордые мужики в соборном округе: взмахи посохом перебивают раскрутку. Огромные белые мужики там же: взмахи всем перебивают расрутку или приводят к размену. Это я еще боссов не трогал. Дальше продолжать?

serguntchik 25.07.2016 16:31

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171333)
Ну, я Коса пытался парировать. Иногда получалось. Но ошибки были слишком карающими. Поэтому в основном дрался простыми ударами. К тому же, в отличие от того же обычного Германа, у Коса нет сильной уязвимости к рипостам.

У Коса я легко парировал только одну атаку, когда он делает чардж и потом круговой удар. Остальные да, тоже пробовал и в итоге плюнул.

Aferus 25.07.2016 16:35

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171337)
Это всего лишь твои додумки. Давай посчитаем боссов, которых я грохнул, используя раскрутку?

Я не только про раскрутку, а про любые способы легкого убийства. Я к тому, что если босс не имеет способа прохождения на расслабоне - он нудный и поломанный. Ты именно это выше писал. Но нет, это не так. Фантомы к твоим услугам.
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171337)
А знаешь почему? Потому что раскрутка либо приводит к неравному размену жизнью, либо вообще не работает против них.

К слову, Паарл - идеальный босс под раскрутку. Снова ты легко сдался.
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171337)
Лол. Мужики с мешками: слабый удар перебивает начавшуюся раскрутку. Огромные мужики с топорами (на перекрестке, например): базовый удар перебивает раскрутку. Беломордые мужики в соборном округе: взмахи посохом перебивают раскрутку. Огромные белые мужики там же: взмахи всем перебивают расрутку или приводят к размену. Это я еще боссов не трогал. Дальше продолжать?

Я с секирой простых мобов только в начале бил: горожане, огры, оборотни, палач. Никто не прерывал. Тем более, она и мобов, и многих боссов станит своей серией. Главное, чтобы в момент замаха не ударили. Если у тебя серьезные проблемы с таймингами, здесь есть свинцовый эликсир. Ты можешь его выпить и вообще стоять базовой атакой босса бить. Это своего рода эликсир пойза.

Zakumi 25.07.2016 16:41

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171344)
Я не только про раскрутку, а про любые способы легкого убийства. Я к тому, что если босс не имеет способа прохождения на расслабоне - он нудный и поломанный.

Нет. Поломанных боссов я особо не встретил, но боссы, с которыми разбираешься 40 минут реального времени - это реально скучно.

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171344)
К слову, Паарл - идеальный босс под раскрутку. Снова ты легко сдался.

Раскрутка по нему попадает может быть один раз из трех. Будешь крутиться - отъедешь в одни ворота.

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171344)
Я с секирой простых мобов только в начале бил: горожане, огры, оборотни, палач. Никто не прерывал. Тем более, она и мобов, и многих боссов станит своей серией. Главное, чтобы в момент замаха не ударили. Если у тебя серьезные проблемы с таймингами, здесь есть свинцовый эликсир. Ты можешь его выпить и вообще стоять базовой атакой босса бить. Это своего рода эликсир пойза.

Если не секрет, ты там всех этой секирой ногебал до патчей, или после них? (:

Если все еще не смог опустить глаза в том посте и прочесть две строчки снизу, скажу: Германа я убил. Самое любопытное, это полная невозможность использования раскрутки в этом бою. Если начать заряжаться, когда он с косой, он тут же притягивает быстрым выпадом и наносит удар на 3/4 жизни. Если заряжаться, когда он с мечом, он тут же делает пистолетный выстрел с последующим добиванием. В третьей фазе его вообще нельзя выбить из равновесия. В итоге я просто уворачивался от всего, провоцировал его на атаку и наносил два удара.

Aferus 25.07.2016 16:48

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171350)
Нет. Поломанных боссов я особо не встретил, но боссы, с которыми разбираешься 40 минут реального времени - это реально скучно.

Не понимаю, как можно называть скучными боссов, которые своим примером показывают эталон челленджа в игре про челлендж и адаптацию. Если ты начинаешь гореть/уставать/тупить - надо просто отдохнуть.
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171350)
Раскрутка по нему попадает может быть один раз из трех. Будешь крутиться - отъедешь в одни ворота.

Ты можешь отключить лок и бить в передние лапы.
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171350)
Если не секрет, ты там всех этой секирой ногебал до патчей, или после них? (:

Я не помню. В любом случае, тебе нужен только момент для зарядки. А потом, если встречку не поймал, то тебя и не ударят. А если опрокинул, то легко можешь забежать за спину, переключить в одноручный хват и сделать бекстеб.
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171350)
Если все еще не смог опустить глаза в том посте и прочесть две строчки снизу, скажу: Германа я убил. Самое любопытное, это полная невозможность использования раскрутки в этом бою. Если начать заряжаться, когда он с косой, он тут же притягивает быстрым выпадом и наносит удар на 3/4 жизни. Если заряжаться, когда он с мечом, он тут же делает пистолетный выстрел с последующим добиванием. В третьей фазе его вообще нельзя выбить из равновесия. В итоге я просто уворачивался от всего, провоцировал его на атаку и наносил два удара.

Видишь, как клево. Я Германа всегда большей частью через парирование убивал. В этом плане он куда круче и интересней того же Гвина. Он быстрый и наказывающий за ошибки. Луну убил уже?

Zakumi 25.07.2016 16:56

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171355)
Не понимаю, как можно называть скучными боссов, которые своим примером показывают эталон челленджа в игре про челлендж и адаптацию. Если ты начинаешь гореть/уставать/тупить - надо просто отдохнуть.

А, пустое. От ударов перечисленных боссов уйти элементарно. А нанести им серьезный урон - совсем не просто даже с прокачанным оружием. В итоге бой тупо затягивается. Представь, что играешь в первый DS, только у самого первого пухлого дракончика 800000 жизни. В итоге он тебя ударить не можешь, а ты ковыряешь его и ковыряешь, ковыряешь и ковыряешь, ковыяешь и ковыряешь, и каждые десять серий твоих ударов у него, наконец-то, будет сниматься по 1% жизни. Хотя для тебя, наверное, это будет эталоном челленджа, лол. Это как тот самый секретный викарий из DLC: во второй фазе он тебя физически ударить не может, но и ты успеваешь сделать ему один безопасный удар и отбежать. Эталон челленджа, ч0.

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171355)
Ты можешь отключить лок и бить в передние лапы.

Могу. А он может начать заряжать взрыв. Сразу говорю, не перебьет.

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171355)
А потом, если встречку не поймал, то тебя и не ударят.

Если бы так, я бы обожал это оружие.

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171355)
Луну убил уже?

Нет. Это третья концовка, для нее чего-то там надо было делать, о чем я понятия не имел.

XXX-3 25.07.2016 16:57

Парирование в ББ вообще отличная тема, дуэль с Германом прям шик просто.

Mezaro 25.07.2016 17:00

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171319)
Скучно - это когда ты уворачиваешься от всего без проблем, но для победы тебе нужно сделать это 8000 раз подряд.

)))
а зачем уворачиваться? можно просто бегать по арене от босса 8 минут, а потом назвать это скукой )))
Aferus, приятно видеть спокойные рассудительные доводы, спасибо.

Zakumi 25.07.2016 17:00

Алсо, а где пост в стиле "не убил Луну - не видел игры"? (:

pwned 25.07.2016 17:00

Паарл - это электрическая псина? А чего с ним не так то? Он же убивается простым спамом.

Zakumi 25.07.2016 17:01

Цитата:

Сообщение от Mezaro (Сообщение 12171366)
а зачем уворачиваться?

А затем, что иначе он убьет, не? Чего-то виток маразма в теме выходит на новый уровень (:

Aferus 25.07.2016 17:03

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171361)
А, пустое. От ударов перечисленных боссов уйти элементарно. А нанести им серьезный урон - совсем не просто даже с прокачанным оружием. В итоге бой тупо затягивается. Представь, что играешь в первый DS, только у самого первого пухлого дракончика 800000 жизни.

У меня не было таких проблем ни в одной части. У тебя явно какие-то проблемы с отношением к этому или с прокачкой. Скорее всего с прокачкой, потому что: 1) Боссы длс - это уровень ластов оригинала 2) Оружие еще прокачивается твоими статами и камнями. Камни могут поднять урон пушки чуть ли не вдвое. Пользуйся этой инфой.
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171361)
В итоге он тебя ударить не можешь, а ты ковыряешь его и ковыряешь, ковыряешь и ковыряешь, ковыяешь и ковыряешь, и каждые десять серий тових ударов у него, наконец-то, будет сниматься по 1% жизни. Хотя для тебя, наверное, это будет эталоном челленджа, лол. Это как тот самый секретный викарий из DLC: во второй фазе он тебя физически ударить не может, но и ты успеваешь сделать ему один безопасный удар и отбежать. Эталон челленджа, ч0.

Это сугубо проблемы избранной тобой тактики и твоей прокачки. У меня с уроном все в порядке было.
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171361)
Могу. А он может начать заряжать взрыв. Сразу говорю, не перебьет.

За две раскрутки он точно застанится. Ты можешь бить его простыми атаками выжидая случая, а когда будет зарядка взрыва - дать раскрутку. Это стан и дикий крит.
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171361)
Если бы так, я бы обожал это оружие.

Так и есть. Секира опрокидывает практически любого противника. Просто тайминги никто не отменял.

Mezaro 25.07.2016 17:05

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12171363)
Парирование в ББ вообще отличная тема, дуэль с Германом прям шик просто.

да, там хорошо.
но для меня чего-то после дрессировки с сиротой уже не вкатывало вапще.
ну то есть приятно все, но я как раз концовки добивал и по нескольку раз переигрывал бои, то с луной, то без. и гладко все.
видимо все нервы умерли у Коса полностью, атрофия нервных тиков и все такое ))))

Добавлено через 56 секунд
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171369)
Чего-то виток маразма в теме выходит на новый уровень (:

это стеб, расслабься ))

Aferus 25.07.2016 17:09

Цитата:

Сообщение от Mezaro (Сообщение 12171366)
Aferus, приятно видеть спокойные рассудительные доводы, спасибо.

Всегда пожалуйста! :)
Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171367)
Алсо, а где пост в стиле "не убил Луну - не видел игры"? (:

Ну у Луны в плане боя только один прям вообще уникальный момент. Я сперва не прочухал что да как, но потом люто покарал ее за тот прием. Как юзеру секиры тебе босс должен понравится))

Видишь, боссов из ДЛС ты глянул, но они для тебя не сложные, а нудные. Вероятно, ты просто все внимание уделял беготне и уворотам и почти не бил. В любом случае, что-то в твоей истории не сходится с моей лично. Например, некоторых боссов ДЛС я убивал с помощью Чикаге. И по очевидным причинам я не юзал вторую форму клинка, потому что здоровья и так не хватало. Вкачен я был в кровь, ловкости было не так уж и много. Поэтому мой дпс большую часть времени был далек от моего потолка. Но урона все равно было более, чем достаточно. Вот с кем у меня была реально лютая дуэль на выживание - так это с Людвигом. Я ему отрывал огромные куски двуручным хватом, но и он меня лупил от души + пассивный урон от оружия. Крутой опыт был.

Mezaro 25.07.2016 17:16

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171380)
некоторых боссов ДЛС я убивал с помощью Чикаге.

вот кстати я чего-то не приучился с Чикагой ) но неожиданно разговаривал с Германом через ракуйо. как-то само собой хорошо пошло, хотя на мобах мне так не показалось.
эх, елки, все таки вернусь в бб ))

XXX-3 25.07.2016 17:54

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171380)
Ну у Луны в плане боя только один прям вообще уникальный момент.

особенно если оружие потихоньку жрет хп.

Aferus 25.07.2016 18:19

Цитата:

Сообщение от Mezaro (Сообщение 12171385)
эх, елки, все таки вернусь в бб ))

Правильное решение. Тоже желание имею, но пока еще не наигрался в ДС3.
Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12171401)
особенно если оружие потихоньку жрет хп.

Никто не отменял базовую форму Чикаге и другие пушки)
Скрытый текст:
Вся суть босса, чтобы в момент этой ульты не ссыковать, а идти и наносить столько ударов, сколько сможешь, в идеале максимально отжористым оружием. Когда я сменил клинки милосердия на косу Германа - я почти весь столб обратно вернул. Иначе по другому ты не подхилишься. Конечно, можно остаться с нулевыми хп и завершить бой лайк э босс, но я выбрал более топорный вариант))

Zakumi 25.07.2016 18:32

Сейчас спидран посмотрел с убийством всех боссов, включая DLC, втаскивая им дичайший урон, буквально несколькими ударами Коса вынес. Жесть!

Aferus, у меня секира на +10 была прокачана, плюс лучшие камни, но на физический урон. Видимо, эти боссы легко блочат физику. Длинными связками я старался не бить, одно неверное движение приводило к огромным потерям здоровья. Вкачивался в основном в жизнь и выносливость, у секиры посредственная зависимость от силы.

По поводу раскрутки: с таймингами у меня все в порядке, но ее реально легко перебивают. Например, мужики с мешками могут обычным ударом кулака выбить почти всю жизнь, поймав до этого раскрутку и даже не пошатнувшись. Иными словами, если ты достал ею моба, после его замаха, есть огромный шанс трейда не в твою пользу (сначала проходят твои удары, потом удар моба) или банальное выбивание из вращения. Алсо, если держаться у передних лап собачки, она быстрым ударом выбивает из замаха.

Aferus 25.07.2016 18:39

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 12171420)
Вкачивался в основном в жизнь и выносливость, у секиры посредственная зависимость от силы.

До 25 стата бонусы к урону в любом случае будут очень ощутимыми. От 25 до 40 - уже поменьше. Если ты вообще игнорил дамажные статы, то тут и неудивительно. И насчет лучших камней ты явно загнул. Там можно бонусы получать около +25% с каждого камня. Это только физика. Если брать более узкие по охвату кровавый урон, ударный или пронзающий, то и все 30%.

В общем, советую тебе попробовать меч Людвига, который в оригинальной игре достается. И косу Германа можно. Имхо, тебе получше секиры зайдет.

Zakumi 26.07.2016 08:48

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12171422)
В общем, советую тебе попробовать меч Людвига, который в оригинальной игре достается. И косу Германа можно.

Меч Людвига пробовал, совершенно неподходящее для меня оружие. Коса Германа только на NG+, в оригинале с ней не побегать. Кстати, урон от падений с высоты в BB тоже знатно порезан, забыл упомянуть об этом в том посте с впечатлениями. Там, где при падении умираешь в DS, максимум лишаешься трети жизни в BB. Удобно, конечно, но зачем?


Часовой пояс GMT +4, время: 23:15.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.